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时间:2011-04-16 08:31
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DNF剑魂技能改革后 各个武器技能效果对比分析
前言:4改后,用一种武器的叫做白手,会换武器的才是剑圣。 白手做为全职业中唯一拥有武器不同,技能性能也截然不同这一特性的职业,如果拘泥于一把武器,是成不了大器的。 不过话虽这么说,也不能奢望各
前言:4改后,用一种武器的叫做白手,会换武器的才是剑圣。
白手做为全职业中唯一拥有武器不同,技能性能也截然不同这一特性的职业,如果拘泥于一把武器,是成不了大器的。
不过话虽这么说,也不能奢望各种主力武器都拥有一把高强,那明显不现实,所以普通白手要做的,是选好一把主武器,然后再搭配和主武器互补的副武器。
事实上,如果原来手里的武器并不是+14粉这样的高强,也没有对某种武器近乎痴迷的偏好,那主武器,推荐4改后,综合能力最强的短剑,有无影就无影,没有无影就暴怒,破碎就算了,原因下述。+10也绝对比什么13紫光13紫巨要来的强力,或许看起来有点天方夜谭,但别的百分比职业看起来不可能做到的低基础低无视暴掉高基础高无视的现象,白手身上却是完全成立的,这就是4改后白手最有趣的地方。
然后,开始对白手本身职业的每一个技能进行5种武器的对比,这个对比,是参考于HF某位韩国玩家的测试,以及自己的追加测试的基础上的,基本可以保证99%正确。
1,平砍
武器效率:光,太,巨没有任何区别,短由于精通的关系,攻击范围大幅度扩大,甚至超过了巨的范围。钝器在平砍眩晕的怪时,伤害翻倍。
TP效率:和平砍有关的TP为基础精通EX,效率为每点TP6.3%增幅,对于平凡的平砍的增幅实际是没有必要的。
2,空斩
武器效率:光,巨,短没有任何区别,太刀精通的特性是每挥一刀能造成2HIT,第二HIT根据太刀精通的等级有独立的伤害,同时,攻击出血的怪时,伤害是1.5倍。但是很可惜,追加的第二HIT不受这个1.5倍的增幅。钝器是没有空连斩,把怪往地上锤的特性和以前是一样的。
效率:同样和基础精通有关,每点TP6.3,但基本无价值。
3,里鬼
武器效率:光剑里鬼带感电,但感电持续只有1秒,伤害也不高,唯一的优点就是速度快,浮空简单,但是浮空简单的特性都被短抢去了风头,真可怜。太刀里鬼攻击模式本身不是很好用,但是出血伤害要比感电伤害好看,可仍然要注意的是,指望出血伤害输出的,那我还是劝你不要侮辱白手这个职业了,白手还没有落魄到需要靠这点出血来输出的地步。短剑里鬼和过去不同,范围扩大了许多,但仍不及平砍的范围,不过配合上挑,能浮空的怪依然可以无限浮空,无限浮空不再是光剑的天下了。
同时,由短剑精通追加的固伤,也让短剑里鬼的威力在同等面板下超过了光和短不少。钝器里鬼也有对眩晕怪1.5倍的特性,同时不会击倒。巨剑里鬼的第二下可以蓄力,蓄力时为霸体,可以很容易抓破招,同时,蓄满力的威力是不蓄力的整整4倍,70级时就算不点基础精通EX,也可以达到可怕的1800%,这几乎是大半个拔刀的威力,或者说,直接就是个噬灵鬼斩的威力,而这却是不要CD的平砍技能,所以巨剑的里鬼是一个亮点。
效率:每点TP6.3,对巨剑来说,是一个很不错的提升,不过基于TP的紧张,基本只能割爱。
4,上挑
武器效率:光太钝巨没有区别,亮点在短剑。短剑精通对上挑有固伤的追加,同时还有百分比的追加攻击,使短剑上挑的威力是全武器中最高的。
TP效率:每点TP10%,同时由于吃基础精通,平均一下,是每点TP9%的效率。不过这需要6点TP,是绝对不会有TP去点上挑的。PS:TP双满的情况下,短剑上挑轻轻松松可以达到1300力,6000面板砍建筑不暴击16万的程度。
5,前突刺
武器效率:除了光剑由于光剑精通的关系,会追加一个范围较大的光束,同时这个光束的感电字面概率是100%,并长达5秒,是双子电的好帮手。其他武器没有亮点,但是短剑由于逆天流心刺是要靠前突刺来连携,所以必须习惯前突刺的模式。
TP效率:逆天的每点TP85%,光剑是62%(因为不加成光束),为何这么高?因为前突刺EX只消耗两点TP,效果却是变成3HIT,威力减少10%,总伤害变成原来的270%,变成了一个1秒CD2092%百分比的技能,如果全程磕霸体药,捅死没商量。
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普通玩家点评DNF鬼剑士四职业刷图特点与缺陷
作者:佚名
来源:互联网
发布时间:09-17 18:31
这些东西与真正th玩家相比不值一提,但是作为一个白手起家的普通玩家来说我很自豪,所以写此篇文章,谈谈自己的心得经验。我也相信其实游戏里有不少像我一样默默无闻但却玩得有声有色的玩家,希望与我有相同经历的朋友来顶下,我在这里先谢过了!
先谈我对各职业看法:许多刚玩的朋友或者想练小号的朋友应该非常感兴趣,到底什么职业值得自己去练?想知道答案就是你要尽可能了解每个职业的特点,
这里主要指的是刷图特点,强势的地方,弱势的地方,以及核心的技能,只有这个职业的技能打法和风格符合你的兴趣,那就是一个最适合你的职业,即使这个职业综合能力未必很强,但是你一定会玩的很愉快,记住这只是一个游戏。
点评对象:鬼剑士四大职业
众所周知这是最为庞大的玩家群体,其中以红眼为最多,可以说整个游戏环境里红眼群体占据了何止半壁江山?但不得不说的是鬼剑系在综合能力上的确强势,试想如果允许DNF某一系4职业一起组队刷图,哪一系会最强?那必须是鬼剑。
剑魂:
曾经是平民刷图最蛋疼的职业之一,经过多次改版,目前升级为平民刷图比较蛋疼的职业之一,从我的用词上不难看出这个职业是有所加强的...而且按照趋势应该还会继续加强。
他的强项是纯粹的瞬间爆发力与范围杀伤能力,作为一个百分比的物理职业,如拔刀这样的大范围技能是很让人眼红的,这些造就了一个后期强势且帅气的职业——剑魂。
如剑舞猛龙之类的技能都可以靠霸体硬抗来输出(猛龙起手时会被破),两个拔刀的y轴判定也注定了这是一个高破招的职业。
这个职业的缺陷:缺乏了控场的能力,而纯百分比的技能使得面板的攻击力对这个职业起了决定性作用,技能全中状态下输出可观,但遇到走位较风骚的霸体甚至建筑类怪物时就比较累。
如果一轮技能无法带走boss或者精英,那么会有一小段真空期,这种瞬间爆发力强的职业一般在远古异界图中表现能更为出色,而普通的副本对瞬间爆发力的要求并不是很高。
作为一个技能纯百分比的职业来说,在装备要求上很高,几乎到了没装备就玩不动的情况,但是这类职业也有一个好处,就是资金的需求非常集中,本文都是对于非土豪玩家来说的,如果你不追求完美,你只需要把所有的资金集中在一把武器上就能让你玩得很舒服了。
至于其他装备虽然也有影响,但相对武器来说影响的太小,可以等以后再弄,且DNF现在提供了许多任务粉,这些装备只要你有时间都能得到,实际的效果也是很不错的。
PS:要是有足够的钱整一套的,就当我没说。
顺便值得一提的:由于武器精通、巨剑的超高攻击系数、破极兵刃这些注定剑魂会是一个高面板数据的职业,并非说这类职业不需要无视攻击,而是这类职业的基础攻击力占到了比较大的比重。
因此如果堆属性强化提升会比较的明显,如果你买不起高强的武器,一把0强粉,配合高属性强化也是不错的选择,有地灵就更完美了,而例如漫游、刺客类职业则刚好反之,以后会说到。
综上:我给与剑魂的评价很高,装备成型后,刷各类图各类怪适应性都不错,也很舒服,操作性强,因为有各类武器精通因此可玩性也比较强,但是没有做好投入资金准备的朋友请勿盲目跟风,不要想我用技术弥补装备,这种并非无法做到。
这就好比你在自虐,拿一把刀砍自己,然后在别人面前说:“你看,我能砍自己,你能吗?”有兴趣的时候可以脱下装备换上一套平民装考验下自己的技术,但整日一套平民装的剑魂很难走远的。
记住,这只是个游戏,别让游戏玩你。
下一页:dnf狂战士职业介绍
狂战士:
你觉得这个名字陌生吗?或许更多的时候都叫红眼、红神甚至红狗,但是我希望给与这个职业应有的尊重,不要因为个别人的素质而否定整个群体。
我曾经也遇到过pkc里骂我无色狗,有种不要跑来跑去,组队刷图索要红药不给就拖板子的红眼;但是也遇到过组队时不捡白装,主动复活队友,带完远古任务硬要送我钱的红眼。
有不少人都认为红眼技能一般,根本不如其他职业强,之所以玩的人多是因为小学生多,盲目跟风而已,就连我工会都有不少人这么认为,一直到自己的红眼练到满级,有了无影和时装后我才真正明白为什么会有那么多人玩这个职业。
这个职业最引人瞩目的地方其实是双刀,双刀本身是个神技,它使红眼能够在所有技能cd的时候依然保持不错的输出能力,其他职业在恶心那些伪霸体怪物时,双刀体现了它的价值,可以说最起码有一半的红眼玩家起初是因为双刀而选择了他。
但是这个技能也一度把很多人带进误区,一直到现在还有很多正在追求高强巨剑的红眼,当然我并不否认你有一把+20的巨剑什么技能都不要一路xxx十字平推到底,但是作为一个普通玩家来说应该要认清红眼强势的地方并非双刀。
技能上:红眼的群体杀伤能力已经证明了他在刷图上的能力,毕竟boss只有一个,更多的都是小怪。
同时红眼也具有很强的单体爆发力,但是我认为红眼的爆发力是介于瞬间爆发力与持续爆发力之间的,你说他瞬间很强吗?不见得,与白手武神一比,你动作略慢,可能会错失时机。
但是论短时间内的爆发力不见得输给白手和武神(普通装备或者小康装备下可以直接超越白手武神),但是说他是持续性的也不见得,红眼仍然有技能真空期,只不过因为有双刀的存在加上红眼技能cd确实短,比较容易渡过。
与白手不同的是,红眼还有不错的控制能力,无论是两个抓头还是大吸以及大怒气对非霸体怪物的控制,这些技能虽然不像瞎子那种绝对控制,但如果操作的好,这些技能的确可以为队友带来控怪的效果,对自己来说两个抓头技能也是非常不错的无敌与输出技能。
这个职业的缺陷:还是比较烦走位风骚的完全霸体怪物特别是无法抓取类(伪霸体和完全霸体区别这里不解释),红眼的几个输出技能遇到完全霸体的怪物全部打空并非不可能,加上暴走这把双刃剑,有时候如果过于急功近利有可能把自己直接玩死。
最近也看到一篇文章意思是说红眼不需要操作,我想说的是这个作者十有八九自己没玩过红眼,看似红眼一路双刀平推,技能丢一下确实操作无亮点。
实则对怪物的站位,控制甚至浮空高度都必须了如指掌才能在短时间内让所有技能输出叠加起来形成高爆发,可以说红眼的爆发力是系统性的,中间某一个环节打空,或者没算好都不能形成最有效的爆发,这本身就是一种学问一种操作。
记得我刚满级时,拿着无影打王者乌龟还经常丢复活币,一度被工会朋友嘲笑说:“跟你说红眼是残废你不信。”但是现在,即使换上一套平民装,如王者乌龟这种boss真心经不起红眼一轮的技能,这其中有版本带来的加强,但更多的还是跟逐渐掌握的操作有关。
再说下关于装备:与剑魂完全不同的是,固伤职业对装备的需求相对百分比职业来说要低,但是资金投入较为分散,注重整体的投资,至少那些高强红字装备不是普通玩家能有的。
对固伤职业来说,力量(智力),独立攻击和现在的属性强化都是主要投资方向,对普通刷图玩家来说一套假紫或者远古2散件是很好的选择,神马cc之类的性价比真心低,而无影剑的存在也是造成鬼剑系固伤职业较强的原因之一,可惜的是现在已经无法兑换,但红眼尚有屠戮可拿,相比鬼泣瞎子就算幸运的多了。
武器上:对于普通玩家来说无影和屠戮都是不错选择,我两把都有,实际感觉是普通副本无所谓,对于远古异界来说无影会更好些,因为不少怪物无法出血,或者是需要开场压制根本来不及用出血技能。
其次65ss巨也是很不错的选择,毕竟在独立攻击上就拉开了不少差距,其次那几乎全程的暴走状态确实很吸引人,但入手难度较高。
综上:红眼确实是很强的职业,如果用两个字来形容那就是“霸气”,对于一个刚开始玩DNF的玩家来说红眼也是我首推的职业之一。
以上二职业写的略多,因为他们比较具有代表性,一个百分比一个固伤,且玩家人数也较多,下面职业都会简短一些,很多地方与白手红眼有相似之处。
下一页:dn鬼泣职业介绍
鬼泣:
这个职业我不敢多说,因为没有满级,装备也很平民化。
记得曾经有人对我说,鬼泣是全职业爆发力最强的职业,他的觉醒可以秒boss,我当时的回帖是,你跟瞎子的最大区别是,瞎子一连串丢了n个技能,boss在几秒内就挂了;你放了n个阵来强化你的下一个技能,最后以一个觉醒来做收尾,看似的确是一个技能秒boss,实则你与瞎子有什么区别?你能够像武神一样进图一脚踢死boss没有其他多余动作吗?
那人后来没有再回帖,其实聪明人已经看懂了我要说的,曾经的鬼泣最强势的地方是彩色阵,(反正各种颜色我就简化名称了),说穿了,只要这些阵一出,即使不用觉醒用个其他什么技能几乎都是秒怪的。
因此鬼泣首先在辅助能力上就已经拉开其他职业很大一截,而冰阵和墓碑也是范围杀伤力很强的技能,无论是清小怪还是单体的boss都很强势,但以上说的都是装备成型以后,鬼泣的技能既有固伤也有百分比,整体上对装备的要求还是很高的,如果是平民装备单刷比白手好不到哪去,而且消耗一定更大。
不过自从鬼影步改版后,对于普通的鬼泣玩家来说真是一大福利,如今鬼泣的平砍能力很好的弥补了技能真空期长的弱点,对于土豪鬼泣来说除了比以前帅一点,实际刷图效果也不算很明显,普通图丢个无色也差不多清了,远古异界也很少去平砍,不过整体上使得鬼泣灵活了不少。
缺陷:首先常规加点的鬼泣需要浪费大量的sp到阵法上去,实际上只有冰阵是有输出能力的,因此鬼泣的实际输出技能数量就比其他职业要少,其次他的输出技能大多是无色技能,俗话说鬼泣刷图无色开路不是没有道理的。
虽然冰阵+绿阵有很强的群体控制能力,但实际上只能控不能聚,清掉了那最好,清不掉怪物就分散冻在各个位置上,你必须去补刀...鬼泣很容易造成技能真空期,他的爆发力需要阵法的支持,好在阵法可以提早释放,因此鬼泣的爆发力也可以当成是瞬间爆发力。
在现在的版本里,如果你遇到一支装备都不错的队伍,那么几乎阵法一出轮不到你输出技能,已经结束了,而远古异界即使阵法满了,普通鬼泣也无法秒绿名秒boss,因此现阶段鬼泣处于一个比较尴尬的地位。
装备上:过去的鬼泣纯粹的偏向阵法+觉醒流,这一类很明显也就是无影鬼泣,这种搭配的单体爆发会很强,但是灵活度欠缺。
改版后的鬼影步,加上无影的下架,我认为新玩鬼泣走百分比流也是很好的选择,其次由于鬼泣的辅助性,一般异界队伍也很乐意组上一个,相比剑魂来说鬼泣更有条件能拿到远古2套装,常年当尸体的当我没说。
综上:我个人很喜欢和鬼泣组队,但不喜欢鬼泣的刷图风格,鬼泣的技能特点注定玩家需要很高的走位能力,这一点恰恰是新手不容易掌握的。同剑魂的是,没有做好花钱准备的也最好不要涉足。
下一页:dnf阿修罗职业介绍
阿修罗:
在我的女漫游成型之前,瞎子一直是我的大号,之所以可以把这个游戏玩到今天这么好,瞎子有一半功劳,因为无论有什么图刷不过去时,换上瞎子就能过,无论是普通图,远古异界带人小号,瞎子基本上是全能。
但是网上很多人说瞎子是后妈职业也并不是没有道理,瞎子加强最大的时候就是刚改版70级时,尤其是ex冰的加入,这个技能即使不是输出最高的ex主动技能那也一定是最好用的ex主动,没有之一,不服的可以自己借号去尝试。
然而之后的一次又一次改版,一直到最新的韩服版本,瞎子就在那里原地踏步(还有80级的漫游,作者不想吐槽了,为何我的主力都)。
事实也的确如此,刚开真野猪时我只有瞎子能单刷而且还出了无消耗视频,可是现在神马红眼漫游冰结都能单刷了而且速度还贼快,但是瞎子反而要吃药了,是我手比以前残?错了,是因为左槽改版了,但是瞎子却没加强。
技能特点:刚好与鬼泣反过来,瞎子的主动技能特别多,但是没有鬼泣那种强力的辅助buff,瞎子的爆发力简单的说就是依靠在短时间内把所有能丢的技能都丢出去就是了,只要够准,那爆发力相当可观。
且目前瞎子主流加点都是小技能,直线与y轴判定都很完美,普通图基本不会出现技能真空,加上强大的控场能力,所以我一直都说瞎子与鬼泣的组队真是无可比拟,二者形成完全互补。
缺陷:首当其冲就是耗蓝问题,尤其是平民装,瞎子的烧蓝应该能排进全职业前三,很多瞎子之所以买cc套很大一部分原因也是为了蓝上限,打个比方我现在2w8的蓝,刷一盘英雄乌龟深渊都可能把蓝烧光。
其次对于走位风骚之霸体怪(这个名称前面提到好几次了,囧)且无法冰冻的比较蛋疼(魔女我恨你)。
刷图瞎子基本都放弃了释放来堆智力,而瞎子本身又特别能丢技能,因此被打断技能是常有的,有60的cc会好很多。
其次瞎子的刻印真的是很让人纠结,本身的智力成长就较低,精通也是精神高智力低,板甲也比不过布甲,导致5印下瞎子的智力才差不多赶上一些布甲魔法职业,但是鬼印珠一丢就全没了,攻击低了好多不说,释放速度真是让人难以忍受,可鬼印珠还是个超强的单体爆发技能,丢一个就容易上瘾,之后忍不住就连着丢。
装备上完全参考红眼,但因为无影下架,对于新瞎子玩家来说也是一大打击,且我认为瞎子的技能不足以让他像鬼泣一样走百分比流(这句话的意思并不是说瞎子百分比流不行,只要你够土豪没什么是不行的,只是说同样的投资如果砸在其他职业上会比百分比的瞎子强的多)。
综上:一个比较全能的职业,对新玩家来说也比较推荐,但是消耗上会比红眼大,普通装备下纯比刷图能力可能超越红眼,群攻是强项,单体爆发力比红眼要差。挑选装备时稍微关注一下mp和精神。
我看到很多人问类似DNF哪个职业最强,我有资金应该投资什么号,想玩个小号之类的帖子,因此写了这篇自己的看法。本来想评价下所有职业,没想到仅仅鬼剑系就写了那么多,而且已经挑重要的写了。
因此其他的只能以后再说,如果喷得人多后面的就不写了,对于看完的朋友表示感谢,并欢迎补充!
09-1709-1709-1709-1709-17DNF技能双开是什么?还有鬼剑士职业的技能可以通学吗?要什么前提才可以学,那个技能栏是干嘛的还让进商城_百度知道
DNF技能双开是什么?还有鬼剑士职业的技能可以通学吗?要什么前提才可以学,那个技能栏是干嘛的还让进商城
提问者采纳
,要人民币80啊,一套pk,还能?这什么游戏,但是pk为了连招可以学..原游戏中!
买了后可以学2套技能。(上挑,银光落刃除外- -)..,通常是一套刷图,武器精通,太天真了:
在商城可以买到 第二套技能栏。
鬼剑士转职后自己的技能都学不完还想学其他通用技能!小游戏
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你可以刷图一套技能加点,不是所有鬼剑士的技能都能学,PK一套技能加点,想要偷学技能要把阿尔伯特的偷学技能系列任务做了才会有,只能学一个哦技能双开
不PK的话最好不要学其他鬼剑士的技能因为要双倍SP点
如果你想耍帅那无所谓
当然你想PK的话可以学一个的 比如剑魂学狂战士的噬魂之手
鬼泣学修罗的邪光斩==
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