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穿越火线枪战王者封号了怎么办 账号快速解封方法
本文由发表于 09:22:32
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
最近有许多小伙伴们反映说穿越火线枪战王者账号被封了怎么办,下面呢小编蜡笔小旧为大家带来了穿越火线枪战王者账号快速解封方法。通常情况下账号是不会出现被封的,一般被封就是玩家使用外挂或者辅助以及系统漏洞等行为才会被封号。那么封号了如何解决?一般的话是等待系统自动解封,如果要想快点的话,那么建议大家在游戏中先冲点钱,这样打客服的电话,可以就有理了,这样就可以快速的解封了。好了,以上就是小编为大家带来的全部内容了,希望能帮助到大家,喜欢的小伙伴们记得喔!想要了解更多《穿越火线枪战王者》游戏攻略请关注飞鹏官网,小编蜡笔小旧将会带来更多精彩内容,祝您游戏愉快!
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穿越火线枪战王者游戏攻略
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穿越火线枪战王者
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→ 穿越火线枪战王者好号和密码有哪些 CF手游好号和密码免费大全分享
穿越火线枪战王者好号和密码有哪些 CF手游好号和密码免费大全分享[图]
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8:51:32&&&
类型:飞行射击大小:390.58MB评分:9.8平台:标签:
好号和密码有哪些?在这里为大家分享一些账号,里面有英雄级武器,玩家可以免费使用,关于好号和密码信息如下:
好号和密码大全
网通 北京2区;
账号: 密码:wangleiLEI889 安徽1区;
账号: 密码:yilufa 浙江二区;
账号: 密码:;
账号: 密码:;
账号: 密码:yu;
账号: 密码:vhiphop;
帐号: 密码:wjw124563 河北一区;
账号: 密码:yy 四川一区;
账号: 密码:q。
以上就是小编为大家提供的穿越火线枪战王者好号和密码大全信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号!
专题类型:射击类
更新时间:
专题标签:射击穿越火线狙击
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在线玩家:13438人(以下省略……)
作品:33494话题:3793人气:1204280
描述:瞬狙速度极快,杀伤力极强,可以做到一枪毙命。因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙.
作品:34665话题:3065人气:1008915
描述:保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
作品:37917话题:2063人气:680070
描述:欢迎广大爱好穿越火线的朋友加入,有好视频需要推荐的可以加本拍吧QQ群 为你的视频添上一份人气
作品:8703话题:971人气:655840
描述:希望大家别把不符合挑战的视频发到拍吧。谢谢大家的支持。
作品:9496话题:834人气:553778
描述:身法,包括蹲,卡,跑,静,站,跳。初级:最普通的跳,蹲跳,跳蹲。中级:连跳,小跳,跳框跳。高级:滑步跳,旋转跳,超级跳。
作品:16854话题:911人气:471127
描述:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
作品:5805话题:385人气:461396
描述:刀战是特殊战模式下的一种玩法,无枪械,只能用冷兵器近身搏斗,刀战考验玩家敏捷的反应能力与灵活的身法走位的配合,比枪战更紧张刺激!
作品:6527话题:354人气:238903
描述:欢迎大家来到个人竞技吧,推荐完作品的拍友,别忘了点击下面的订阅哦。
作品:4378话题:361人气:222550
描述:这里是穿越火线幽灵模式爱好者的殿堂,在这里,我们共同建立属于自己的幽灵盛典!
友情申明: 不要向本吧推荐不是幽灵素材的视频,以及发蹭经验帖
作品:4082话题:168人气:133366
描述:(本吧只能推送有关刀的作品:如刀杀幽灵、刀僵尸、个人竞技刀战、团队刀战、单挑刀战和僵尸抓人。---------------其他模式请绕道,如有发现一律删除,本吧不允许水贴,发现就删帖!)
作品:1472话题:206人气:113820
描述:这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
作品:540话题:122人气:90345
描述:本吧讨论穿越火线鬼跳技巧,欢迎积极讨论哦。
作品:900话题:80人气:81862
描述:即发现敌人后,鼠标的准星移动是通过一种类似“心算”的感觉来瞬间完成,而不是通过“不断调整修正式”的缓慢移动鼠标方式。鼠标的移动速度很多时候快得就想瞬移一样,看起来像是甩过去的视觉效果。
作品:3629话题:153人气:77775
描述:本吧讨论穿越火线连杀的哦,快快积极参与讨论吧。
作品:1043话题:62人气:54882
描述:当全队只剩下你一人的时候,对方的潜伏者或是保卫者依然有两人以上的人数,最后被你击杀,这种靠个人能力翻盘的情况称之为灭队。
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游戏简介:
《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络枪战游戏。CF集多款单机FPS的优点于一身,广泛听取国内玩家的意见不断优化丰富游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行,是超爽超人气的新一代枪战游戏的代表之作。日开启公测当天即达到50W同时在线,作为WCG2008中国赛区的正式比赛项目之一,吸引了无数玩家的目光!
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近3天本游戏作品可参加投稿,且有意思的标题更能吸引观众哦!穿越火线需要具备什么样的战术意识
穿越火线需要具备什么样的战术意识
  穿越火线除了是一款团队游戏,要保持团队精神很重要,同时保持战术意识也同样重要的,今天小编和大家一起分享一下《穿越火线》基本的战术意识和责任。
  末日剧场
  1、对穿越火线地图的熟悉。首先需要学会看图。而什么叫&会看图&呢?这就得问问亮剑里的李云龙了。记得他有那么一个台词。跟赵政委吹。说没上过学,但是就是会看地图。那些横横画画,在我眼里都是真山真水。而游戏呢。所谓的图,就是雷达。
  其次,就是熟悉地图的箱子。拐角,建筑物突出。柱子。楼梯等等。这些所在直线都是击杀防守位。除非菜鸟才在开阔位置(地图中心线)停留。我以前喜欢玩的一款单机竞技游戏---使命召唤。建议喜欢玩cf对跑位没有概念的朋友玩玩这款游戏。因为在这款游戏里如果想过关。必须按照掩体**跑位杀敌。若在开阔位置稍微停留,必然被击杀,就必须重新玩。
  2、对时间的掌握。大家玩cf都注意屏幕上方有时间倒计时。这个很管用。如果老兵级别的选手打比赛。如果远距离报点队友判断敌人什么战术打哪了,通过时间的掌握,判断敌人大体位置的分布。来模拟判断进攻阵地是否到位防守敌人。我很信服一个战法理念就是--兵贵神速、
  3、对敌方火力配比的判断。若攻击一区域阵地。如果敌方是狙击防守,跟机枪防守,进攻的手段截然不同。敌方狙击防守应注意其卡点线的跑位与闪光。烟雾的配合。当然如果确定敌方狙击在a点防守,其他的阵地的进攻就不必要猥琐小心的进攻。如果前面阵地为机枪防守,如何吸引对方判断你的位置,而你从侧面或后面绕过去进攻。或者利用烟雾闪光。多名队员配合强攻。
  4、听声辩位。这个需要贴墙进行辨别。当然,听声后准确报点也很重要。
  5、排除敌人数量。通过声音判别,且需要养成队友探点报敌人分布的习惯。不是死了后报点。这样才能判断。对方的大体进攻。防守站位。进行有效进攻。防御。
  以上五点我认为是意识层面基础的基础。
  我认为战斗意识,就是在你游戏过程中赢得局的胜利。匪:杀敌,按包,守包,杀敌。警:拆包,杀敌。
  赢得局的胜利才叫赢。不是ace。杀敌多,战绩。很多人由于没有战队或者没有系统的配合组队去进行游戏,而是以个人进行野战。去追求杀敌数。抢ace,这恰恰使自己练偏了。违背了竞技游戏最终的胜利目的。
  如果确立的什么是竞技游戏胜利的概念。下面我略微讲述下我对其小小的观点。
  首先进攻。进攻是&抓&、&引&、&掏&三个字概括其含义。
  抓:顾名思义。上前抓。强硬对枪。逼迫敌人正面接触。若个人对敌阵地进攻,这种策略是下下策。如果和队友&引&字配合或者利用自己雷,烟雾,闪光进行吸引配合。死亡几率大大降低。
  引:顾名思义。吸引,牵制,迷惑的意思。其实现方法最多,且最好玩。我最喜欢用此战法。为队友配合杀敌。
  其方式有:
  1、闪墙对枪吸引。注:(在没把握的情况下,不可露一个身位,不然很容易被敌方对死)队友可在侧面包夹,或者贴墙冲前近距离扫射。队友辅助打闪光强硬击杀。
  2、大脚步隔墙吸引。最简单的例子。黑色图,b包点埋包,匪包点防守,一个大脚步在b狗移动。一个从静步从b门或者b舱击杀。若对上。迅速增援补枪。还有,跟阴点队友配合。大脚步吸引敌人抓你,阴点队友近距离再其集中力在你脚步的情况下击杀。
  3、扔雷迷惑,且迅速转移。
  掏:顾名思义,就是摸,包抄,掏后路,掏侧面。在自己跑位,队友牵引的时候,有效的判断敌方薄弱区,进行突击。此战法视为&掏&。
  每个人的鼠标都有集中锁定区域。在注意力集中区域若出现敌人,都是有效区域,也就是中心线区域。为什么我说,中心线区域是不能停留,就是这一点。而所谓掏,就是在非敌人注意力集中区域。侧面。后面。进行击杀。有的可以绕后,有的可以贴墙近距离突然闪出来。有的可以下蹲躲过敌人有效区域。
  这三个战法的两两结合,或者三字全体结合,相信你的游戏会玩出新感觉。
  接下来,谈谈战术转移的问题。
  其战法有&声东击西&&围点打援&&敌强我稳&&敌退我进&。
  先说说声东击西吧。不知道大家有没有发现。每个比赛用图。都是三路贯穿。a。b。中路。td。主道。辅道。秘道。三条路。这的目的就是让玩家进行声东击西战术的运用。佯攻打a。扔完多个烟雾,一个进行闪墙火力迷惑若吸引多名敌人防守其区域。其他队员快速转移中路,或b。然后进行防守,在a闪墙迷惑的,可以掏后包夹。
  围点打援呢。就是再对方急需增援的中途进行阴点。围点做到声势浩大。有效的造成地方急迫增援状态。才能降低我方阴点队员死亡率。
  敌强我稳呢。我感觉打着游戏有士气。气势的因素。如果对方气势打起来了。建议不要硬干。稳固消耗掉敌人的状态。比方nba比赛。如果对方连打10分一般都叫暂停。稳定防守一局,慢慢追分。一个道理。不要敌强我强,硬打硬上。那样很容易兵败如山倒。把自己队的气势磨没了。
  敌退我进呢。就是对方被自己方打慌了,想迅速找掩体隐蔽撤离时。要迅速抓上去,哪怕换刀跑。因为对方没了射击状态。比如对枪,其枪打飘了。需要2到3秒才能调整过来。此时是最好的将其击杀机会、不要错过机会,等他调整好了,再对枪杀敌。
大家都在下
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