3.3.55.0防骑三围围是多少。 请详细点回答。

防骑三围_百度知道
刚玩防骑,所以对属性不是很了解请问装备主要有哪些属性,还有宝石要堆什么比如FS(FS1100够用就好 命中冰160+ 爆有个20+)请帮下小弟
我有更好的答案
而且还途增治疗的负担。如果不想团灭的话,基本上只+4或者5耐,这时你可以考虑在三围等达到要求的时候插个15耐的石头,三围(格挡躲闪和招架,招架比较难堆),防御等级等属性的(实际上T都得堆这些)。在这里我主要阐明几点我认为比较重要的,FQ的盾牌壁垒和神圣之盾+的格挡几率是很高的,而且如果公共CD操作的好的话神圣之盾可以说一直在为你提升30%的格挡几率,格挡甚至可以基本达到100%(递减什么的我不太清楚)。再者FQ有个庇护祝福:1。躲闪还有个堆的方法是依靠首饰,这里不得不提下几个又JP又容易拿的首饰:莫罗斯的怀表(BS下.躲闪基本上就不用说了,完全免伤。3。耐力就不想说了;凯GG的赞誉,YXPT那个一群BOSS的地方出(好象是老三)。尤其是后者在你血量低于35%时配合天赋炽热防御者可以让你发现你是打不死地,例如日岛的牌子货物和T6。但躲闪随着装备等级的提高还是比较好堆的,30%+一点问题都没,我说的是至少4件T6)5.最后说下装备的属性吧,但是插石时还是不要无脑15耐的插法。当然有些T装的镶嵌奖励是+耐的.防御等级基本上是个T用装备都有(除了首饰和个别武器),建议堆到490+,典型的装备就是ZAM出的T装和FQ的T5).从天赋来看,尽量还是根据自己的需求和镶嵌奖励来插,例如你的躲闪不够了可以插诡异红耀石(好象是+10的躲闪等级),当然前提是你得打怪然后让怪打你)。希望你能够早日成为一名优秀的FQ,格挡值够不够)来插石头。武器上F个猫U也可以在运气好时把躲闪提升到很高。FQ的特点是群拉(有正义之怒的奉献),而且小怪的攻击基本不是很高,群拉时又相对容易出盾牌壁垒,所以格挡值和格挡等级堆好的话(实际上格挡值和等级基本上都是同时出现的,高端FB(HS,防御等级够不够,1力量等于2攻击强度,2力量等于1格挡值,再者QS的技能和天赋改革使法伤得到了保证的同时技能所造成的仇恨也得到了很大的改观(QS的主要技能已经改成按照AP来算伤害了)。当然在高端FB中血两还是要保持15000+的(实际上你收集好了T6的话血都可以不用考虑够不够了。FM当然是基本上都要F+耐的,披风可以F+10防御等级(依照自己状况来看),而且是从刚到70级时就开始玩防骑的(没办法,我N个KLZ的CD都没出过),KLZ老2出,冲锋于战场的最前线,和招架的不同是如果招架出现的话下次攻CD-50%,攻击速度增加50%(所以招架难堆)。一般+躲闪等级的都是些相对高端的装备。2,每次格挡,躲闪或者招架都会为你回蓝2%(JP天赋啊),加上格挡比较好堆(格挡值同样好堆),所以建议弄点这方面的装备。虽然说衡量一个T的标准首要看的就是血,但是实际上如果三围等不够的话血多也只是个花架子,在抗怪的时候就会充分体现出来,FB里总是喜欢第一个往怪堆里跑)。无论是战士还是骑士T对三围,血量和防御等级都是有要求的,战士我不太清楚,但是防骑的话还是堆下耐力,庇护祝福和灵魂协调太有用了,是T装都是+耐最多的。其次我觉得应该选择力量。这也不难理解。然后才是智力,敏捷等(QS基本不用愁蓝少了,还是建议你依照自己情况(三围够不够,BT,SW)要500+到510+,要不你就会发现你的血一掉掉一半。4.血量也是基本上只要是T装都是主+耐的本人玩防骑(FQ)也有一段时间了
采纳率:45%
防7主要是闪避和格档值(注意不是格档)防御不要盲目的搞上500480够了。宝石全部15耐别人看你强力不强力第一眼看的是血,
楼上回答很搞笑FQ的3主要的是躲闪+招架+格挡一般招架不容易堆,有多少算多少躲闪现在有递减,但是依然是全免伤的最好属性,特别在单一BOSS战中格挡,最容易提高的一项,但毕竟是部分减伤,正常的ZAM级FQ,FZ的格挡值只有600左右(除非你可以去堆,可以多200左右),BOSS一次攻击有可能1K2K.甚至5K以上,格挡效果就布明显了,以前前期都堆格挡等级,好堆,容易达到免碾压宝石?无非是耐力,躲闪和防御FQ不是FZ,对于格挡值的要求也没有那么高。FQ的格挡值主要是减伤害,而FZ的的盾猛直接与格挡值挂钩,有个高档就有高伤害和高仇恨,不要混为一谈490的防御还是有必要的(480就免不了被爆)平衡时王道,全15耐看似强力,实际很不抗揍全堆耐力那是前期的方法正常的耐力到1W4就差不多了
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曾经,为了防Q能够争抢到RAID的一席之位,和战士是争的面红耳赤。不过,好在现在这样的争论世代似乎已经过去了。今天还是来谈论下我自己的25人高端防骑T天赋。在这里我并配合的讲解了为什么这样加的理由,如果有同感的的朋友可以顶我一下,如果有不动意见的也请指出不足,让我们共同创造很黄很
曾经,为了防Q能够争抢到RAID的一席之位,和战士是争的面红耳赤。不过,好在现在这样的争论世代似乎已经过去了。今天还是来谈论下我自己的25人高端防骑T天赋。在这里我并配合的讲解了为什么这样加的理由,如果有同感的的朋友可以顶我一下,如果有不动意见的也请指出不足,让我们共同创造很黄很暴力的^哦,哦……错了,是很黄很……靠,没错啊,圣光是金黄色的,我们防御的不暴力还谁暴力。就这样了,让我们共同创造很黄很暴力的游戏环境^_^~~~~
防御系:49 点一层 盾牌壁垒 5&&&& 模拟器上说在受到暴击后格挡几率提升30%,其实是有错误的。实际上只要受到伤害都有几率触发效果,毋庸置疑必点的天赋。二层 坚韧 5&&&& 这个天赋很有意思,骑士们也许不清楚,你去查看XD,ZS的天赋树,会发现这个天赋也是存在的,毫无疑问,又一颗防御极品天赋,必定。别砍他只有10%,这可是随这装备提升发生变化的。二层 精确 2&&&& 这个天赋我实验过好多次,来来回回的洗(~O~) 穷死我了。最后我发现这个必定点,不点抵抗过多,有时候一个飞碟给抵抗了那可是致命的。不过为了后面的天赋点,我只点了2点,经验告诉我,点3点有点浪费,点2点刚刚好。三层 强化正义之怒气 3&&&& 防Q之所以能拉住怪,归齐根源就是点了这个。TBC前这个天赋可没有-6%全伤,由此可见BLZ对防Q的确是下了功夫。三层 预知 4&&&& 一个增加防御技能的天赋,和坚韧一样,XD,ZS同样有。问题是我们到底要投入几点?这里有一个很意思的地方,以前很多FQ朋友说QS防技到了499就免疫暴几了,实际上这是不对的,应为我高于499有被暴过(大约1%),可为什么偏偏是499呢?后来随着我的防御技能提升,我发现我们FQ防御技能一旦到呢499过500后就很难提升呢,防御技能开始打折扣,比如你带了一个防御技能32的饰品,实际上你得到的防御技能只有12点左右。所以我建议这4点必加而且一定要加,应为这个是不打折的。三层 王者 1&&&& 众说纷纭的一个历史上最强大的天赋,其实对于PVE副本来说最强大最逆天的天赋应该是拯救。好了回归正题,我牺牲了一点预知+了这个天赋,我知道有很多防Q达人都不加,冤孽啊,我这个血骑士下副本25人就我一个骑士,不加不成啊。不过话说回来4点防御技能尤可补救,一个技能可是无法弥补的,最后我总结还是加的好。三层 盾牌专精 0&&&& 这里补充点,对于一个高端TQ来说,这个的确是很垃圾的天赋。必看吸收伤害提升30%加成很大,问题是我们的盾牌到底一次能吸收多少伤害,看下记录发现吸收伤害200~300点,靠,你在怎么提升最多吸收300点伤害就不错了。更何况对于一个MT的骑士来说完全可以忽略了。这是一个A怪的技能绝对不是抗怪的技能。&&& 四层 法术壁垒 2&&&& 大家别让名字给骗了,天赋模拟器又错了(BS,9C啊怎么翻译的。)这个并不是仅仅-法伤4%,而又是一个-4%全伤的至尊天赋。四层 庇护祝福 1&&&& 新年了,这里发个心愿“庇护祝福,改为一个只能给自己+的BUFF,而并非祝福,这样我就可以给自己王者了,不让每次看着顶着王者的战士好痛苦哦。”防Q吸怪的一个手段,必点。四层 清算 4&&&& 这个天赋好,好在效果出了,感觉自己很牛X,黄色的数字连续狂跳,仇恨更稳定。这个天赋差,4点只有8%似乎少了点,不国既然是我的天赋,我做主。我就是要+你个4点,痛快最重要。^_^五层 神圣使命 2&&&& 加这个天赋的看点在于+6%耐力,记住耐力永远是T的第一属性。其实这个天赋还有一个亮点,无敌CD-60秒,呵呵,快去做个宏,你会发现我们也多了一个“狂暴”破除恐惧,移除诱惑,反控制。多多练习吧,用的好不好,关键看个人。六层 单手武器专精 5&&&& 模拟器描述还是有问题的,不管了反正这个是+所有伤害5%就对了。曾经一度想要加出强化正义圣印来提高吸怪能力,但是无论我怎么设计天赋都出不来,记住我现在说的高端天赋,我们不当要保证吸的住怪,更关键是要顶的住,抗的住。所以只能在这里投入5点了,虽然必不上前面的15%,但好歹也是所有伤害,偷着乐吧。七层 神圣之盾 1&&&& 慷慨下。钻到了第七层才出来个被动的那块技能(BLZ:有,就不错了,再叫就DEBUFF你。)不废话,必加。七层 强化神圣之盾 2&&&& 每天理啊,ZS,XD拉怪技能强化了就增加仇恨,而我们强化尽是20%伤害,还要2点。算了,睁一眼闭一眼吧,谁叫我们伤害就=仇恨呢?七层 炽热防御者 5&&&& 哦,不废话直接点上5点,啥,不点?那你还有脸说自己的天赋高端,干脆找快豆腐撞死算呢。八层 战斗精准 5&&&& 同上,不加的是白痴。九层 复仇者之盾 1&&&& 传说中的飞碟,钻这么深不就为了它吗?诚惶诚恐的点上1点,啊!世界终于完美(周星星:滚,你丫,就知道学老子。)
惩戒天赋:13
一层:祈福 5&&&& 一个5点全加的天赋,别问为什么,对防Q来说蓝条=怒气,多剩剩吧,用不光来年接这用,不需要担心会变质。^_^二层:偏斜 5&&&& 想要做MT,2T,3T,不管了就是顶BOSS的壁垒,三围优先顺序:招架》闪躲》格挡。幸福的我们QS有三围(性感哦,当然野兽是没三维的,^_^ XD哥哥去哭吧。)现在知道为什么要招架了吧,任何一个强力的T在BOSS面前都很脆弱的,别挡心你格挡拉怪受到影响,我们拉怪并不只是格挡,保证自己不四才是重中之重。二层:强化十字军圣印 0&&&& 多好的天赋,算了,别加。第一加了等于给队友增加OT的几率。第二,就算你加了,也没人看的出来,没人说你多好。第三,没有人应为这个让你去做MT而不让战士MT,我们没这个义务。所以终结如下绝对不加。三层:正义追击 3&&&& 很多治疗说QS啊,你丫,顶F系怪不型怪不行,不是你拉不住,而是血掉的和电梯一样。这个天赋刚好稍微弥补了那么一点点,降低被法术打中3%的几率。其实这个天赋增加15%跑速。如果说战士冲锋是冲刺,那么我们就是长跑。但终归追的上怪才能吸住怪啊,又一必加天赋,实在是没有不加的理由。&&&&&&&
宇宙惯例, 一区燃烧平原& 凯尔萨斯在次吁吁~~~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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wow3.13防骑三围问题
我看很多人问FQ三围要多少....不少人都回答&防御过490免暴就行,三围不重要&...是吗?
我现在有个问题:
我的躲闪30,招架16,抗BOSS的话,BOSS本身未命中是5%.神圣之盾+30%格挡.
加起来是30+16+5+30=81.要免暴的话,我得需要至少19%的格挡,是吗?
如果超过19%不...
最好就我的问题回答下,2楼说的跟我问的对不上啊 我的第一个问题不回答也行...主要是下边的
我有更好的答案
你要做的就是不让DPS们OT,所以!至于招架有天赋的支撑,格挡有技能的弥补,免疫暴击是必须的了,不然被秒了,不用刻意去堆了首先!现在的T,只要不被秒就成,其他的交给治疗吧.6足够,就说什么都没用了,三围总合66!第二,躲闪是纯免伤。防御等级490是最低标准了,纯免伤机率高意味着T更硬!所以躲闪要堆,防骑的仇恨来源于神圣伤害,这也就是说,躲闪高了并不是没仇恨
采纳率:40%
4,不是招架就是格挡,不是格挡就是未命中。对于防骑来说,加起来肯定过102.所以没必要刻意追求免伤属性,本身躲闪30,招架16,他打你的每一下不是躲闪就是招架防御过490免被BOSS暴击4围数字加起来过102.4,意思就是无论BOSS怎么打你,完全可以都插仇恨向德宝石,10力,5力7耐,目前版本,毕业装备来说,格挡20左右,加上神盾开启30%格挡,本身未命中5%,500+防御等级提供的未命中大概是6%的样子
对FQ不是很了解 但是有一点SW级别的FQ 防御等级最少是500
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关于3.3.5防骑宝石的插法和当前版本防骑的三围
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那就只好灭团了;储血【储血这个FM个人觉得没必要,FQ血少的时候有炙热防御保命,因为ICC一件格挡装备都没有。这个属性个人看来非常不错,躲闪——鸡肋的属性,装备自带即可招架——和躲闪一样鸡肋的属性,装备自带即可命中——263,最低请不要低于150,战斗中够26即可格挡——请忘记这个曾经带给我们无限激动的属性吧.35版本耐是最重要的宝石选择:装备插槽出了多彩特效后,其他插槽奖励9耐以下的可以全插【30耐】(你懂的)就像NQ无脑20智力一样。护甲(披风FM护甲/16防御)防御——(盾牌&#47,如果不是堆极限血量就用2%仇恨的)腿:【制皮】55耐22敏鞋:22耐武器:利刃防护&#47。附魔选择头;18耐或披风FM)541【这是免爆最低值】,仇恨和免伤都具备。无奈ICC的装备设计就是如此;18耐(这个看个人喜好;招架&gt:荣誉/声望:银色北伐军崇敬【坚实保卫者秘纹】肩;力量/格挡值3:40耐手:2%仇恨10招架&#47:275HP披风,如果炙热防御都保不了命:225护甲&#47,综合来看,声望的不如荣誉的简单暴力的30耐的好。胸;22防御戒指:【附魔专用】30耐当然工程,锻造,因为命中太低会降低仇恨:先来看看重要性排名——耐/甲&闪躲&防御技能&gtFQ属性问题,但没必要用宝石去增加,装备自带即可精准——26+(雕纹+10);16防护腕,一般来说一个团队是不会让T的血出现这种情况的,所以还是硬一点好】盾牌:18耐/泰坦钢板&#47
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