第14章地下城大将军加点如何加点

大将军天赋怎么加 天赋系统攻略解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
大将军天赋怎么加 天赋系统攻略解析在大将军游戏中,天赋可以让玩家们实力进一步的提升。那么天赋应该怎么点呢?下面小编就来给大家介绍下天赋系统的加点方法和攻略。玩家们在游戏中英雄等级达到30级后即可开启天赋系统了。武将天赋第一排的武将如果放的肉盾,一定要点智力,然后按武将主要触发技能来点。第二排和第三排的武将天赋最好点加攻击和触发几率的,合理分配才能造出最强武将。点天赋的规则1. 点击“升级+1天赋点”可以消耗银币获得天赋点,单个武将最高可拥有60天赋点。 通过天赋加点,可获得不同的天赋效果。 每种天赋最多提升10层。精彩内容,尽在百度攻略:2. 可通过“洗点”重新分配所有的天赋点数,每次洗点花费50黄金。洗点不会改变天赋等级。“传承”可以将高点数天赋传承给低等级天赋的武将,且不可逆。原有武将天赋点数清零,可从新分配。天赋等级天赋系统初始0级,每提升1级天赋,可获得1天赋点,天赋最多升级到60级。 天赋点可用来加点六种天赋。每种天赋最多加10点。不同的天赋项目,开放的天赋等级不同。 天赋升级需要花费银币 ,天赋层数越高,加点消耗越多。精彩内容,尽在百度攻略:
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DNF大将军怎么加点 刷图攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:DNF大将军怎么加点 刷图攻略
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  小伙伴们,dnf的大将军,你是否不知道dnf大将军怎么玩 没关系,就让zyj公布dnf大将军的玩法 总结如下:
  DNF大将军85级刷图加点,好的追加50!!!
  &&&&&加点方案&&&&&职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1银弹:Lv1G-14手雷:Lv36M-137格林机枪:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1步枪精通:Lv8弹药改良:Lv10闪击地雷:Lv5冰冻弹:Lv33弹匣扩充:Lv5爆炎弹:Lv28破甲弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹枪:Lv5G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv26地狱烈炎:Lv1尼尔狙击:Lv21弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv1弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8
  dnf85级大将军刷图加点
  武器只要求高强,跟大枪固定伤害不同,首选手弩,弹药高强武器很有必要,戒指黑珍珠,手镯死亡抉择就很好,还不花钱,灵魂猎者,是SS,不太好弄,悲鸣项链也可以,也不花钱,防具首选异界爆炎套,3烈焰支援者+2神怒爆炎,左槽那个什么手套(忘名字了),右槽火强石,越高越好,首饰全付火强11,称号.....不好说,加火强的最好了,不过都挺贵,再说一点,弹药一般都是魔法流,狙击手没意思,虽然刷图也很犀利,技能掌握几个输出就行,1空射爆炎弹输出,2地狱烈焰,火强不能白加,3觉醒压制很强,领主一般都是一下不动给你打,别加聚合,总跑偏不好用,下面具体加点方案&&&&&加点方案&&&&&职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14方案传送门:/s/jnmn/sqs.html?DBAIFBAAA_BBBEFKBKK_BBKAAAAAABBBABBAKhkcAffcaAXANIBNIK_AAAAAAAAAADBBFAAAAABBFB__UhhAAUKAAAIN&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv4物理暴击:Lv5魔法暴击:Lv10物理背击:Lv1魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv20强化 - 体力:Lv33强化 - 智力:Lv33强化 - 命中:Lv20强化 - 回避:Lv10强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10G-14手雷:Lv1M-137格林机枪:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1子弹精通:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv36爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹枪:Lv31G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv8弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8手弩精通:Lv10&&&&&特性技能&&&&&强化 - 基础精通:Lv3强化 - 散弹枪:Lv1强化 - 冰冻弹:Lv1强化 - 爆炎弹:Lv5强化 - C4远程炸弹:Lv1强化 - 闪击地雷:Lv1强化 - 地狱烈炎:Lv5魔攻转换:Lv1
  听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf大将军知道了吧,对dnf大将军怎么玩理解了呢,希望可以帮助小伙伴们了解dnf大将军。
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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9U8U媒体视窗【CC】第14章不屈流体术弹药加点_dnf大将军吧_百度贴吧
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【CC】第14章不屈流体术弹药加点
技能模拟器加点情况:职业:【大将军】等级:60总SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任务获得SP:690已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【花式射术】*********膝撞,等级5浮空弹,等级10强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1强制 - 浮空弹,等级1回旋踢,等级20踏射,等级5强制 - 踏射,等级1空中射击,等级1*********【机械】*********RX-78追击者,等级5嗜战追击者,等级5*********【弹】*********G-14,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级5爆炎弹,等级5地狱烈焰,等级1强制 - ,等级1散弹枪,等级1弹夹扩充,等级5银弹,等级5G-35L感电,等级18闪击地雷,等级20冰冻弹,等级5G18-C冰冻,等级13,等级10*********【重火器】*********M-137,等级1BBQ,等级1M-3,等级1*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1不屈意志,等级10
各种三盘比赛,最精彩的...
在线跪求,照顾一下新人
上班党没时间做异界…只...
秒了满血王总被白字吐槽...
对于打打pvp的来说不错...
佐助明明会流体术的,...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
都不领我情啊,这是刚才到家用电脑模拟的点,SP出乎了我的预想很充裕
挽尊,213流加点的路过
比较特别的点不试试看是不知道效果的...
表示顶不过果照贴.
不屈除了上状态还有伪霸体的效果,不屈+地狱,相当于霸体的地狱,可以顶剑魂的破军,而且主动攻击的霸体技能对弹药是多么重要,它代表着压制,不屈状态不用像以前那样和敌人太保持距离,距离差不多就上,甚至可以代替膝撞BBQ来顶技能,我觉得这对于压制流最有效,被追着满场跑一个BUFF都没上,最后0分被打死那时多么耻辱的事,让那些压制流见鬼去吧
还望多多评论
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我想知道仍手雷时会被打断不?我以前也有满不屈的想法。
那个…不屈的比如上银蛋,上银蛋读条后好像还不能立即移动啊!什么办?
有满的地雷和**的机器人 应该感觉不到压制流的压力…
逼急了直接XXX 手弩流表示很给力…
回复:11楼会!这是无法避免的回复:12楼不屈除了用在地狱上是主动之外,其他都是被动的,也就是说上BUFF不被打到是最好,即便被打到也不会中断,这种情况很多,有时候刚刚拼过招敌人在你身旁(你这是恰好没有雷),你肯定要跑远了上雷对不对,有不屈的话你就可以无视对方的上雷,即便没有不屈,现上不屈都来得及,银弹什么的你上银弹被打到才是稀奇呢
坐等lz上视频,话说满级不屈cd多少持续几秒
回复:13楼红眼高速状态下上挑直接挑你 嘎着窝。。。。。。。。 有地雷和机械复仇增加弹药的生存能力,漫游有复仇反击还要加满机械复仇呢其实这个点的打法和一般弹药差不多,只是4雷少了1雷,但是5级也能用嘛,主要是4雷太过于被动,现在BUFF多的职业里弹药算是比较好对付的了,原因就是没有保命技能和近战能力
回复:15楼持续20秒,冷却40秒,也就是说PK的时候有一半时间能用上,其实你们都太注重不屈的争议了,满级TMS和强制踏射在这个点里也是有很大意义的
嗯。顶一下。
问下楼主 不屈应该有概率的吧?
回复:19楼满级为100%不被打断
回复17楼:求真相
听说该成50%了?
回复:21楼回复:22楼自己去加点模拟器看,或者去问问阿修罗百花什么的
回复23楼:我是问关于回旋踢和踏射的
但是意味着lz火蛋穿甲什么的要放快捷了吧
回复:24楼满TMS有几个原因:1。我现在1级TMS,骚扰蹭血,敌人是一丝血的时候用TMS曾死敌人几乎是100%成功,换了其他职业恐怕很少有能100%蹭死对手的技能,弄不好就吃一套连2。DNF PK主要看Y轴,全DNF中,出招快收招快的Y轴技能真的不多,阿修罗的波动爆发,格斗的金刚碎、、旋风腿,让我使劲想也只能想出这些,满级TMS蹭的血也不少3.格斗系一大重要起手!旋风腿!可以被TMS破!4举个弹药和红眼打的例子,比如红眼和弹药打到白热化了,CD都放完了,都剩一丝血,如果普通弹药要么交叉蹭死,没打到就近身,这时候扔雷的延迟+网络延迟,很可能被红眼怒气破,但是TMS的出招速度和攻击力直接近身蹭死!(灭魂除外,人家尊场穿重甲2W多的防御,我没那底- -)
至于强制TS有点累懒得说了。。。其实有一种扯技是TS+X+冰雷,100%成功,TS无强制不太好放。。。。
没了?还没看够劲哪
回复:16有道理...
建议楼主先试试 看看效果...
特别特殊的加点,机械肯定玩多了
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→ dnf大将军二次觉醒加点 战场统治者刷图加点
绿色免费版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
继男鬼剑与女格斗后国服终于要开放第三个二觉职业了,这回二觉的男枪基本都属于下水道,不过下水道二觉也可以变的无比出彩。抛开二觉变娘了的漫游不说,我们的大将军二觉还是相当霸气的,那么二觉后刷图该怎么加点呢,下面西西就给大家详细分析下。物理弹药的二觉加点:物理弹药的核心输出技能是尼尔狙击、地雷、C4、散弹枪、破甲弹等,所以这些技能都是需要保留的,在这些技能保留的前提下加上了冰雷、聚合弹的辅助,同时加满二觉技能,感觉此套加点最大程度保留了物理弹药基本所有的核心技能,无论是C4兵、地雷兵、狙击兵,都是一套万金油加点。关于为什么放弃弹药主宰和感电手雷:物理弹药并不以XXXX作为核心的输出,所以这两个技能对于子弹方面的加成其实并不多,所以为了二次觉醒选择放弃。&&&&&加点方案&&&&&职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官等级:85SP: 全部 10770 已用 10325 剩余 445TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1G-14手雷:Lv1M-137格林机枪:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1步枪精通:Lv10子弹精通:Lv10闪击地雷:Lv33破甲弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv1散弹枪:Lv31G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv26聚合弹:Lv26尼尔狙击:Lv21弹药主宰:Lv1黑玫瑰特种战队:Lv8弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8战地功勋:Lv4G-38ARG智能手雷:Lv6重火力支援:Lv3超新星核爆:Lv1&&&&&特性技能&&&&&魔攻转换:Lv1魔法弹药二觉加点:魔法弹药的核心输出技能是以爆炎弹感电手雷为核心的空中射击,地狱烈焰算是一个半输出半控场,在没有开放二次觉醒之前,散弹枪、地雷由于物理魔法转换所以也是点满的,但是此次需要加满二觉技能,所以散弹枪只加1,主要由于散弹枪并不是一个魔法弹药的核心输出技能,而且1点就包含了推怪的作用,所以为了二觉技能全部加满只能舍弃这个技能。其他的基本与二次觉醒之前保持不变。&&&&&加点方案&&&&&职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军 & 指挥官等级:85SP: 全部 10770 已用 10615 剩余 155TP: 全部 36 已用 0 剩余 36QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1G-14手雷:Lv1M-137格林机枪:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1子弹精通:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv1爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹枪:Lv1G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv5聚合弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv8弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8手弩精通:Lv10战地功勋:Lv4G-38ARG智能手雷:Lv6重火力支援:Lv3超新星核爆:Lv1&&&&&特性技能&&&&&魔攻转换:Lv1
07-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-14
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名称大小下载当前位置:网页游戏 & 资讯 & 游戏新闻 & 大将军论几位武将的天赋加点
大将军论几位武将的天赋加点
  武将天赋:勇冠三军 [每提升一层,提高英雄的武力2点]
  才高八斗 & [每提升一层,提高英雄的智力2点]
  春华秋实 & [每提升一层,提高英雄的魅力2点]
  大将之才 & [每提升一层,英雄战斗中的技能发动几率提高1%]
  气势凌人 & [每提升一层,英雄战斗中技能威力提升5%,但技能发动几率会降低1%]
  临危不惧 & [每提升一层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方技能攻击伤害降低2%]
  镇定自若 & [每提升一层,英雄所属军阵所有单位遭受敌方普通攻击伤害降低2%]
  【辽神】:做为重磅戏,辽神本来应该压轴的,不过看到论坛蛮多人求辽神天赋加点的,所以放在前面了,不喜勿喷、。
  辽神我对他的定位很清晰,就是属性压制再压制,第一轮能放出技能就表示对面前军早点跪。所以我大将和气势各点了4点就没点了,剩下的全部给了勇冠三军。我如果还往上点,勇冠三军是必须点的,大将和气势可以提升到7或者9,或者干脆就4。我张辽是放在最后的,别的不说,最起码张飞打不到。作为后军,战场上存在时间最长【除了对面霍去病】的军阵,属性是必须的,因为就算打到最后,你们拼的还是属性和RP,就算前军,中军都死了,后军还活着。就算对面后军不是武力的,武力对军阵的加成也是实在的,器械在所有兵种中攻击是最高的,而且没有相克之类的关系。
  【孙膑】:传说中膝盖中箭之后,最后仍然逆袭了糕帅富的貂丝。
  孙膑我给扔到中军了,如果对面张辽在后军,说不定还可以逆袭下,最算在中军,谁先出手还不一定。方正就是所谓的先发制人,就像胖子扔到前军一样,除了属性要求,还有先发制人的思路。孙膑我是当成控制输出性武将来定位,输出为主,控制为辅。就像我天赋里面的,大将和气势都10了。孙膑加点比较随意一点,因为不管你放中军还是后军,作为一个主属性智力的武将,除非对面郭嘉,不然不会呗压制。但是大家都知道郭嘉PK很疲软,如果是郭嘉,你应该偷着笑。你说你智力呗人家张辽压制?好吧,作为一个武将,人家次属性都能压制你主属性了,你还和人家玩什么?我上面有4点加到魅力了,不喜的可以扔到智力上面或者大将以及气势。如果我继续往下加,大将应该是不会点了,主要点才高八斗以及气势凌人。孙膑技能伤害和周瑜这些技能输出英雄一样,都是90%~120%的输出伤害。所以,不要小看他的输出,我其实就是当他输出武将来培养的。
  【庞统】:俗称胖子,听前辈们说,之前他的技能是没有伤害的,现在有了,但是!别指望他能打出多高伤害,他就是一个战斗力5的渣渣。
  看到天赋等级50,大家就应该知道了,我不着急60。40的时候是他先40,过了40我就优先点了孙膑,然后是张辽。胖子,我对他要求就是德智体全面发展(啊呸,说错了,是武智魅。之前没出军阵还好说,现在出了军阵,大家差不多所有资源都投进了前军。前军的不管是步兵还是骑兵,它们的攻击CD都是1秒,也就是说他们的输出在这种形势下比中军后军还给力。据我目测,一场技能蓄力大概是3秒,中后军的攻击CD也是3秒,也就是说第一轮技能放出来之前,中后军输出了一次,前军输出了3次!作为前军,在辽神称霸世界的时代,镇定自若是必须要点的,点到7乃至9都是可行的。至于属性一栏,不喜武力的把点数投到智力魅力上面吧。我自己是三围发展,发动靠大将填补。至于气势什么的,庞统完全不需要,这货就是站在人群中找不到存在感的渣渣。我如果往下点,临危不惧可能会点到4或者7,剩下的点数我会全部投到魅力,镇定以及大将之中。其实只要对面前军英雄比你先死,庞统就可以荡漾起来。
  【张飞】:大胡子推荐放中军,和孙膑一个道理,先手压制对面。
  图就不放了,我天赋早转给孙膑了,出孙膑之前就是用他代替的。
  至于天赋怎么点,张飞放中军,主属性魅力是妥妥的。所以点到9之前,武力和魅力均衡发展吧。因为大胡子是紫将,初始的发动几率就很低,所以大将是必须点的。至于气势什么的,放弃吧,张飞不是孙膑,打不出很高伤害的。临危可以点到4,7,因为中军受到技能伤害的几率很大,剩下的不想点镇定的就狂点魅力武力吧。作为中军,武力上去了,中军攻击上去了,在这个流行骑兵的时代,绝对可以让对面前军先仆街。
  至于郭嘉,蔺相如,周瑜之流,就不一一赘述了。一来是不用那些英雄,二来嘛,有些英雄我都没有入手,不好说的。对于每个英雄,只要你有个清晰的定位,那么不管是宝石,装备洗练,天赋加点或者其他方面,都不会难倒你。
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