魔兽世界请教各位毁术大神3.35pve戒律天赋输出

wow3.35盗贼副本输出手法问题_百度知道
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wow3.35盗贼副本输出手法问题
。冰天雪地奥格瑞玛城门跪求高手不吝赐教。。gs5197 天赋是毁伤贼拿 的武器是暗哑的血腥撕裂者和天罚。。, 下10人25人副本打输出净是被些法系打得内流满面。。。郁闷死 基本上没上过4500的秒伤我是个80的小贼
我有更好的答案
。,精准26达标(你属性面板里面的
降低6.5%)多了的收益不大,不管是多少星2次必毒伤
如此循环 别忘记
血之饥渴的BUFF就好 切割会自动刷新的无需担心永远不会停止的。  好了、装备搭配
急速&gt!  刺杀的目标是7500+
起码的啊!5197的GS应该很轻松,除非你装备乱搭配的!  简单的给你总结下,黑龙匕首
真TMD草,现在轻松8500+
ICC老四木桩不是刺杀的对手、毁伤、刀扇  7、天赋
不用多说 天赋基本无争议 就那样子 百度一下  输出手法。如果有:命中315达标,纯我的观点
不代表高玩,不代表真理。 在有的人看来
感觉蛮好,在有的人看来 我又是小白。  3,暴击45%佳,再多别超过50% 。
急速、起手锁喉,没有狂暴战什么的实在没办法啊、雕文 血之饥渴,谢谢  以上纯个人总结,特效触发也不咋地,有机会赶紧换了。  4、FM
基本不用说你都懂的 能AP就AP, 我说重点
武器 还是双狂暴吧、AP上不封顶
在暴击:  1:  1、武器选择, 这个嘛,
我不是高玩 大家别喷我,光杆无属性;暴击&gt、毒药
主手速效副手致命  2;AP
破甲对于刺杀基本无收益。 注,我承认我 破甲低了点才900,锤子用了都没满破  兄弟啊,刺杀才4500 我还以为是TBC呢!吓到我了,猫鼬我试过那点敏捷和加速 完全看不上。  5、宝石 你可以无脑AP
如果插孔奖励诱人还有20AP10急速 可以选择其他宝石实在没的兴趣  以上你都搞了差不多了 硬件基础OK了  6?是啊!刺杀就这么2点
就是这么无脑 就这么 7500+  有机会嘛还是战斗好,起手换伏击吧(个人爱好开冷血去伏击 感觉不好的别喷我)  2、开血之饥渴(这个必须全程保持),开始输出了
首先把锁喉或伏击的星星用了 切割开启,接着BUFF齐了 开始猛攻 我的宗旨 2次毁伤就毒伤、命中达标的情况下 只有更高没有最高
采纳率:21%
打BOSS起手锁喉,因为当目标处于锁喉状态时有伤害加成的,然后切割→撕裂→血之饥渴毁伤→毒伤(会刷新你的切割20秒)…我也刚玩贼不知道是不是这样!
起手绕背锁喉,接切割+血之饥渴,然后毁伤,接毒伤循环就是饥渴没了补下,然后往复的毁伤和毒伤,一般3星就可以毒伤了,因为万一3星之后再毁伤暴击了的话就亏了毁伤Z挺无脑的,但是比较吃buff,脸好的话可以一下毁伤接毒伤,一个一个的交替循环,脸不好的话就是一场boss战毒伤之后从没+过星...开启SP的时间还得靠自己把握,再想提高的话可以试试3刀流,网上有具体讲解现在dz被削弱了,而且3.35boss大多都是移动战,像dz和猫德这种打boss先得上一堆buff的职业比较吃亏,整体还是得靠你自己把握,多打打木桩找找感觉
转战斗吧,命中315以后无限破甲,秒伤轻松7000+
建议洗战斗 无脑堆破甲 毁伤的时代结束了
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求魔兽世界WLK 3.35 毁灭SS输出手法
我以前是玩战士的.. 这是第一次玩法系职业
我输出的手法是..
元素-献祭-燃烧-混乱箭-烧尽-烧尽....
问题就是在这后面了...
当我再次用燃烧的时候献祭即将没了.
我是顶着爆燃上献祭 还是把爆燃打完 在去补献祭.???
请资深SS 来赐教啊..
顺便也说下...
我有更好的答案
献技的DEBUFF是个重要的技能,没有它烧尽的伤害会很低。我的打法是没献技就补 不管有没有爆燃
采纳率:37%
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回答问题,赢新手礼包魔兽世界WLK3.35求助各位毁灭大大PVE输出手法。_百度知道
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魔兽世界WLK3.35求助各位毁灭大大PVE输出手法。
我练个术士刚满80,朋友说新手术士用毁灭打随机本比较简单些,由于刚接触魔兽和术士对手法输出顺序不明白,特来请教。
是起手 献祭(并且全程保持目标献祭)然后烧尽,燃烧,混乱剑,先用哪个?混乱之剑和燃烧是CD好了就用吗?当出了爆燃效果,混乱优先?出小...
我60~~80手动升级由于是用痛苦天赋,满80后打算打随机本对毁灭不明白。
我有更好的答案
烧尽,燃烧,混乱剑,献祭是火毁的这要输出技能起手 献祭 --》燃烧---》混乱箭--》烧尽
放元素或厄运诅咒的话可以选在献祭前
或者献祭后(有延迟所以献祭放好几乎不会马上就能用燃烧)混乱箭 燃烧CD好了就用
优先燃烧小鬼暴击BUFF 出现后 出献祭外 其他都能用
灵魂之火是恶魔天赋的输出技能
其他天赋不用属性优先暴击 法伤 然后再急速
不过之后基本应该会洗痛苦天赋 所以急速优先的话问题也不大
急速太低的话也不行 一般的话700,800总要的 暴击30%+现在版本好像没有火系法术免疫的
碰到的话 暗影箭 混乱箭 等等。。。
采纳率:36%
来自团队:
燃烧和混乱的CD好就马上用记得上元素诅咒,然后献祭,燃烧,混乱,然后不停的燃尽,献祭差不多结束的时候马上补献祭,
这个版本在命中达标的情况下优先法伤
献祭—元素诅咒(有其他SS用厄运= =)—燃烧—腐蚀—混乱箭—然后哪个CD好了用哪个…献祭不要停…
如果你只是打小本的话,那简单啊武器抹火焰石,因为在毁灭系的输出中,直接性伤害占的比例很大。而且致命一击的收益较高针对小怪的话,只需起手献祭,然后燃烧,然后平推烧尽,混乱无CD时就推基本上就是全程保持献祭,如果燃烧无CD优先用燃烧,然后如果混乱无CD就用混乱。在保持了献祭的状态下,如果其他的技能都CD了就一直平推烧尽也即是说,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在燃烧冷却时间结束后,优先上燃烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、燃烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。献祭&燃烧&混沌剑&烧尽基本上。BOSS也是这样的打法下面这些是我留的一些资料。觉得写的不错。我略改了些些字眼毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。 以下是毁灭系的法术属性五围评点 一、法术强度:毁灭系有太多提高伤害以及提高法术强度收益的天赋。从而能更好地利用每一法术强度。 1法术强度可以提高自身1.44的dps左右。 二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 如果缺乏命中,可以从强化灵魂汲取的天赋点中挪去痛苦系的镇压天赋,带来的副作用是更多次的分流。 1命中可以提高自身3.00的dps左右。 三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。毁灭系比较依赖致命一击。由于毁灭系的输出都能够大幅度地利用致命一击,所以此刻致命一击的收益都比其他天赋高 1致命一击可以提高自身0.92的dps左右。 四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前由于爆燃,以及团队嗜血,会将施法的时间压制到1秒左右,但是,毕竟一场战斗不能只依赖短短的40秒嗜血,整体的提升才是提升,不是么?所以急速在任何状态都能够得到提升。问题是提升的收益是否比其他的属性要低 1急速可以提高自身1.01的dps左右。 五、精神:毁灭系通过恶魔庇护的天赋可以提升9%的精神转化法术强度的效果。 并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害
1精神可以提高自身0.85的dps左右,算是很不错的收益了。 综上所述 个人:命中&法术强度&急速&爆击&精神; 选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。天赋方面,我采用的是这种根据上面的天赋。雕纹的话有2个大的是必须弄的1:小鬼雕纹2:燃烧雕纹其他的随意,其实大的雕纹中以前比较流行精神分流。不过3.35后精神倒是没削弱,不过精神和法强相较,还是法强增强比较大点宝石的:红色不2选23法强,黄色,急速+法强的那个蓝色:法强+精神,不过如果插孔奖励不好的话,就23法强也就是说。精神再好,也比不上法强然后对付火系怪的话,如果是小怪就推暗影箭,如果是血比较多的,就放其他的DOT,保持痛苦诅咒+腐蚀术,然后平推暗影箭(混乱也是毁灭系即火系输出,SO,别浪费了哈)
焚烧雕纹:必备雕纹,最大化利用献祭的收益,如果不用这个雕纹的话,会导致频繁补献祭导致dps下降。 烧尽雕纹:烧尽占了毁灭系很大一部份伤害,所以选择烧尽雕纹。 献祭雕纹或分流雕纹:因为3.3后焚烧不从献祭雕纹中得到收益,而且在套装中,精神大大降低,那么在目前精神高并且没有出强化灵魂汲取的情况下用分流雕纹,不然的话就采用献祭雕纹。 毁灭系的输出都是围绕献祭来进行的。 首先第一个技能当然是献祭,因为服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应,大概需要0.2秒的时间。 这个时候你可以选择上一个厄运诅咒(元素诅咒)再点燃;或者等待这一点点时间直接焚烧。 毁灭系的起手如何不是太重要,因为还有漫长的时间呢............... 开局点燃后,因为混沌剑尚在未进入冷却时间内,所以优先用混沌剑,然后再用烧尽高。 由于混沌剑的收益比烧尽,所以遵循混沌剑优先烧尽的原则输出。 这里要提一下毁灭系的技能优先级 献祭&焚烧&混沌剑&烧尽。 也即是说,在献祭的周期性伤害消失后,优先上献祭术;在焚烧冷却时间结束后,优先上焚烧;在混沌剑冷却时间结束后,在不跟献祭术、焚烧冲突的情况下优先施放;而烧尽,在前面几个法术都不冲突下施放。 对于痛苦诅咒跟腐蚀术,在预估敌对目标存活的时候不够1分钟的时候,可以用痛苦诅咒。但是毁灭系对腐蚀术的支持不够,腐蚀术的收益比烧尽要低一点,但是腐蚀术毕竟是瞬发法术,所以建议在走位或者跑动的时候,在不需要生命分流的情况下,用腐蚀来保持活动时间。 如果不满足于不知不觉的话,可以提前预估焚烧的冷却时间,适当在循环中插入瞬发法术来替代施法时间稍久的烧尽,更快地获得焚烧带来的小嗜血。 毁灭系有各种各样被动型的增益,要求我们能够稳妥地去安排技能的先后。 毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。 命中&法术强度&急速&爆击&精神; 选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。
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魔兽世界5.0有关牺牲毁术士PVE输出手法
还有宏也来点,输出手法越详细越好,求大大指导
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根本没什么输出手法影响DPS的主要就1个方面燃烧以后会有1个爆燃效果
开始时是使下3次烧尽施法速度提高但到了85以后 出了一个新的天赋 是使混乱之箭可以消耗3层爆燃
施法加速。总的来说。我们不能让混乱箭吃到这BUFF。 爆燃效果永远要留给烧尽。再释放混乱箭。 如果1场战斗这种失误出现3次。DPS明显就低了。还有就是。现在团队战里。毁灭貌似不怎么样。5人副本玩玩而已按测试F目前的状况。貌似下次是痛苦SS要登顶。 因此。 但就这一发混乱箭这里基本就是影响DPS的地方牺牲火毁就那几个技能。在燃烧出爆燃效果的BUFF后。 我们要先搓烧尽
采纳率:43%
用烧尽消耗爆燃效果并积累爆燃灰烬7,必须保持献祭并尽量用燃烧触发爆燃效果打烧尽.目标生命低于20%时施放暗影灼烧,该技能会消耗爆燃灰烬3.用混乱之箭消耗爆燃灰烬4。目标生命值高于20%时用混乱之箭消耗爆燃灰烬,低于20%时用暗影灼烧。邪焰可以用来在移动战中延长献祭时间,但不要特意利用这个机制延长献祭。爆燃和混乱之箭:不要用混乱之箭消耗爆燃。烧尽可以回蓝并产生爆燃灰烬。魔仆:恶魔牺牲天赋,那么用地狱猎犬作为单目标及多目标输出宠物,但也要注意用其他技能积累爆燃灰烬。为了最大化爆燃灰烬的生成速率:按以下优先级使用技能可以提高DPS1.元素诅咒.卡CD使用燃烧:如果不选择魔典.全程保持献祭6。优先使用暗影灼烧和混乱之箭消耗爆燃灰烬,全程保持2,不要用其延长献祭持续时间毁灭术主要依靠爆燃灰烬进行输出.移动战释放邪焰,该技能会触发爆燃5技能循环及大技能单目标循环 输出循环
打Pve用痛苦和恶魔,毁灭目前打不高
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