永恒之塔剑星武器烙印

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4.8《命运之风》各职业烙印之石一览表
亲爱的永恒之塔玩家:
4.8版本《命运之风》各个职业烙印之石的技能列表整理如下,供守护者们及时查阅。
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《永恒之塔》4.8剑星三种秘传烙印选择攻略
日 11:07&&&&&阅读(17547)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!在开放了4.8命运之风之后,玩家们都在研究自己的烙印选择!今天小编就给大家带来《永恒之塔》4.8剑星三种秘传烙印选择攻略!
一、武器,龙伸缩10沉默,铁壁10沉默
二、防具:1、紫特务双命爆;2、橙特战攻命爆
盛大开这次烙印活动,花了点钱,组合了一下传说中的秘传烙印,并结合两天的使用感受,谈谈自己的体会我的基础烙印是抓脚+魔力防御+强制,根据个人喜好,中间那个魔力可随时更换为其它的。
1、秘传-战场旗帜,20米放置,8米范围内的攻击,烙印混搭出秘传战旗,比如,抓脚+魔力防御+强制+【幻影弹+斩脚+回旋一击】;【幻影弹+枯竭波+回旋一击】;【幻影弹+地震波+回旋一击】。
这几种混搭应该是剑星的主流也是比较灵活容易上手适应的烙印方式,战旗的效果,我真的感觉不出来会有什么效果【坐等大婶】无论是单混还是群推,无明显针对性!
2、秘传-破碎旋涡,三连技能,抓脚+魔力防御+强制+【回旋一击+斩脚+破灭之猛击】/【回旋一击+斩脚+枯竭波】/【回旋一击+枯竭波+破灭之猛击】。
回旋一击必备,装这套烙印的好处就是群战很爽,快速近身放群攻,缺点就是要下掉大家最喜欢的压血利器-幻影弹,而且破碎旋涡这套三连技能延迟太大,明显不如枯竭波来得这么酣畅!
3、秘传-破灭剑气,25M的攻击距离,阶段蓄力,依然是【抓脚+魔力防御+强制】,需搭配【烈焰狂刃+幻影弹+锐利一击】/【烈焰狂刃+幻影弹+熟练反击】。
烈焰狂刃必备,个人觉得这套烙印运用得好真的是秒人烙印,25M蓄力三阶段,一下打过去,爆三四千的血,并机率击倒,近身后,压血非常快,我觉得这套烙印必须配合高魔命+10沉默去控制对手,否则没用!
总之,人上一百,形形色色,永恒玩剑星的不计其数,没有什么装备、烙印是一成不变的,只有自己喜欢的,看个人游戏环境了,比如给力的机油、奶妈等等,剑星现在单混,什么顶级装备也只是死多死少的问题!
如果我有给力的机油和奶妈,我就上攻命爆用破灭剑气秘传或破碎旋涡秘传
单混就穿套魔抗混搭吧!
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永恒之塔平民剑星 烙印及神石选择分析
  关于烙印,魔族  体力,生存姿态,均衡,强制,抓脚,突击姿态,战斗准备,这些是必须的。  杀气破裂,这个技能,释放速度绝对比杀气波动要快,而且威力大,打的人比较多。  所以,群战的一套烙印。  体力,生存姿态,均衡,强制,抓脚,突击姿态,战斗准备, 杀气破裂。装备双手武器,锐利,地振二(这一套非常适合打要塞战和群战,)说实话,我自己现在就是这一套,斩脚用不习惯。  地下龙界单体战  体力,生存姿态,均衡,强制,抓脚,突击姿态,战斗准备, 杀气破裂,下刺,斩脚,地振二。(魔族这套大家都懂的,基本魔族都是这套吧)  空中欧比斯战  体力,生存姿态,均衡,强制,抓脚,突击姿态,战斗准备, 杀气破裂,复仇强击(没什么很大的作用,出了格挡用一下,释放速度和锐利差不多),装备双手武器,回旋一击(为什么回旋一击,你玩空战的时候回旋可以480度,用,直接冲到你面前,地下战还有点回卡回去,空战基本不会,接近别人的好机会)  天族  体力,生存姿态,均衡,强制,抓脚,突击姿态,战斗准备, 斩脚,下刺,装备双手武器,锐利。这套适合全方位,(有些天族会装剑气,如果装剑气的话,就没那么多格子装锐利了)  天族的基本是我发的这一套烙印。有不同意见的请指出。  有大神有意见的希望指点下,还有各位大神给个意见,2.5版本,生存姿态和体力强化共CD,舍弃哪个?  生存姿态还是体力强化。  我自己的意见是舍弃体力强化,生存姿态加的血比体力强化多。  剑星最大的客星就是魔道,精灵等法系职业,你拿个百分之十的减攻击速度有什么用?  关于神石选择,剑星,第一选择,百分之十的沉默,第二选择,百分之十的失明,第三选择,麻痹。  不要去想那个百分之十减攻击速度的,我以前也是这个减攻击速度的,感觉很不犀利。  果断换成麻痹,为什么?  因为,一旦出了麻痹,除非守护,其他的基本你都可以搞死了。  百分之十的减攻击速度的没有你们想象的那么犀利。  剑星的武器强15非常重要,因为强武器加的是白字攻击,技能影响的伤害还是比较大的。  你拿不强的武器和强15的武器去砍砍,差距还是有的。  还有,天族剑比魔族剑星更好卡强制,为什么?天族剑,只要剑气,抓脚,之后强制,就行了。  魔族剑还要,抓脚,近身杀气,在强制,这样比天族慢了很多。  还有不要说什么,被卡强制了不会卡啊,你用技能的时候别早已经砍了你两刀了,就算你跑出去别人也砍了你不少血了。  就写到这里吧,如果各位有意见的话可以提出来,这是我非常认真写的。  战场千变万化,看操作和反应能力,还有电脑网速的给力。  所以大家可以提意见,喷子勿入。真心写的,希望大家能喜欢。
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永恒之塔4.8剑星各烙印技能效果分析及搭配心得
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!永恒之塔4.8开放了有段时间了!各位剑星的烙印搭配的怎么样了呢?今天小编给大家带来的是,《永恒之塔》4.8剑星各烙印技能效果分析及搭配心得! 1.回旋一击:很多人都在用应该,突进速度相比以前提升很大,有退步斩,暗袭的感觉,打怪时候这技能总容易击倒,也许是错觉,然后打人时候对方如果是移动状态,无法达到近身的效果,只有对方站桩时候才好使。CD1分钟也不算长,伤害不低。一个7分技能。 2.烈焰狂刃:CD同样1分钟。伤害不如回旋,动作较大和身体强击差不多,可以吸收100%伤害的生命还不错,打怪出暴击3000多。最多给5分的一个技能,CD过长,如果30秒还不错。 3.幻影蛋:无可挑剔的一个技能了,从原来近身读条变成瞬发,CD更是减到30秒,效果却没有降低,真是加量不加价!虽然释放时要站桩。但是后续技能确实半远程,而且移动释放,完美的弥补了幻影蛋不能移动放的不足。同时又能取消幻影蛋的释放后僵直。10分技能 4.枯竭波:一个烙印4连发,太划算了,而且发动速度特别快,可惜也是站桩放的,最后一下动作较大。群战中可以带来巨大爆发,毕竟动作快!CD时间稍微长了点。8.5分 5.斩脚:伤害较高,然后CD过长!主要强在附加无法移动。而且动作特别快,楼主不是很喜欢这技能,早2点几的版本我就不装。曾经确实很好用。7分,CD是硬伤。
6.锐利一击:曾经我很喜欢用的技能,CD短,如今可以2连发,不过伤害却降低了不少,用紫武器上限也不过1000,2连动作很快。如果打稻草人拼dps这个技能一定要装哦,卡刀加锐利2连1秒时间,全出暴击一下2000。CD短和动作快是优势,伤害实在是低了。7分 7.破灭之猛击:也是曾经的读条技能,同样加量不加价,CD90秒,用紫武器上限2600多伤害,6个单位aoe,可以说相当不错了!同时有概率击倒,不过击倒概率不高,动作过大,后续可以取消部分僵直,是个挺强力的群战技能,不输枯竭波。8分 8.熟练的反击:这个技能本身并没有什么嘈点,CD短,伤害不错,附带击倒,武器防御后触发。然而并没什么卵用,护法星的防御后技能比他强的多,还不用烙印孔。虽然集中格档CD短了,剑星却没有什么有效武器格档的技能,而且武器格档本身就是鸡肋设定。就不给分了,基本没人用技能,我血斗套砸武器防御符合,用这烙印试了,并没什么卵用。 9.地震波动:CD和伤害是硬伤,附加减速能加点分,不过剑星本身也是一个3分钟CD30秒的猛男,其实2分钟CD对于剑星可以接受,反正均衡没好出去也是送死,群战减速效果拔群。7分 10.强制束缚,抓脚:这俩就一起说了,作为一个pk职业,传说是pk职业,然而单挑的话剑星打不过10个职业。这俩技能必装,抓脚作为剑星唯一的远程控制,现在还容易中。强制更是对物理职业的限制技能,没理由不装。都10分 11.下刺,血刺:区别在于,血刺吸血,可移动放。下刺伤害高,CD短。自己取舍吧,我也说不好。都是9分。 12.其他:气魄,1分CD吸收1200,魔道什么的壳看这个也就笑一笑。魔力防御,加1000魔消,这个效果说实话还挺不错的。看个人喜好了。城门破坏,一下就能打1w血!然而并没有城门给你打。威胁的咆哮,5分钟CD我真是日了犬了,实战中其实很好用,小队战斗可以有效降低对面物理职业输出,比什么战旗强的多。可是CD太长,如果2分钟CD,不是不可以用。 然后就是技能搭配了,绿的不说了。就谈为了秘传。
绝大多数剑星纠结的就是幻影蛋和那个移动群了。碎裂漩涡技能我用了几天了,感受就是还可以,打怪输出特别高,每次铁壁守家,我狂刺上去,杀死,枯竭,碎裂,所有怪都会看我!仇恨稳稳的,然后召唤复活确定,在奶妈下面复活。这技能释放动作不大,但是比较慢,3下放完和吸血波3连差不多。没有想象中那么屌,伤害确实给力。CD一分半可以接受。 如果割舍不了幻影蛋,那就只能出战旗,或者破灭剑气,然后就说一下破灭剑气。CD1分钟,伤害比破灭猛击高一点,蓄力1.9秒,26m,实际加上武器距离。击倒率很高,测试在80%以上,用了一个星期,我自己感受,丝毫不逊色与移动群的技能,前提要活用好,毕竟25m距离!如果你近身肉搏在那读条,就当我没说,远程击倒接挑刺近身。 最后一个战旗,PC降低大概10%的样子,移动速度降低不清楚,真心是没有卵用的技能,范围小持续时间短,轻松走出去。也许也许剑星多了放一片这个技能或许或许有用吧! 提供几种烙印搭配
1.混搭出战旗的,强制,抓脚,幻影蛋,枯竭波,(血刺,破灭,下刺,地震,斩脚)5选2看个人喜好了。
2.出漩涡的,强制,抓脚,枯竭,斩脚或者破灭,回旋,地震(下刺,血刺,威胁咆哮)偏群战,冲上去各种群,然而放一半你就黑了,装太多群就是容易死,勇士守2塔还有谁!
3.出破灭剑气,强制抓脚,幻影蛋,锐利一击,烈焰狂刃,下刺(血刺)。这个爆发其实很高,跳起来卡刀锐利2连幻影蛋,接后续,瞬间下血很快,对面肯定要逃,然后读条破灭击倒,挑刺近身,然后啪啪啪。破灭不光能蓄力,也可以当25m飞刀用,不过有硬直,如果不是能一下打死,不推荐不蓄力就放 /Article//153791.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在刀塔传奇中,光好用的英雄便有几十位,想在他们种选择神技真可谓仁者见仁、智者见智,不过凡事总可以取个折中,这里小编就为大家介绍下比较受欢迎的五大技能吧。一一姐大招虽然新版一姐较之过去确实被削弱了不少,但要能好好培养,其大大家好我是小夜,这期呢是最后一期解说,本来应该写攻略文的,但是由于本人手不太方便,所以做成了解说的形式,更方便大家观看。文字部分我写一点点,更多的请大家看解说以前的解说有人提到我是不是有鼻炎,对的我是有,所以大家不要觉得在永恒之塔更新了烙印系统之后,小编东拼西凑花了3E买了牺牲、隐身和守护之墙,好歹出个合体,挺好玩的。今天小编就给大家来看一下《永恒之塔》精灵星合体技能效果!之前一直担心交感不能跟合体叠加,看来是多余了。合体时间跟交感一样魔天记手游罗羽刀怎么样?魔天记手游罗羽刀怎么获得?魔天记手游罗羽刀排行,下面跟随97973手游网小编一起来看一下吧!【属性&效果】罗羽刀法宝名称罗羽刀品质紫使用境界化晶初期初始威力总和530最高强化等级36法宝异啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,永恒之塔4.8各大职业老技能效果购买点!更新命运之风后发现以前的睡眠这个神技消失啦,给还不知道的魔道们普及下,15SCD的睡眠稻草人还是没有被和谐的。应该很多魔道都知道,因为
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&&《永恒之塔》韩服剑星技能修改 粘人能力提升
《永恒之塔》韩服剑星技能修改 粘人能力提升
09:03小编:牛游戏网
这些是根据论坛各位大神爆料的帖子中截取的资料,我自己玩剑星也算有一段时间,根据个人对剑星的理解整理了下新版本剑星技能的变更情况,如果有错误的地方,希望各位能够指正,废话不多说,进入正文。
1.破裂剑技
优点:远距离,击倒
缺点:单一目标,累计读条
猜测:CD时间不超过30秒,极有可能在15秒之内,参考“破灭之猛击”同为烙印,破灭之猛击拥有30秒的CD和群攻效果,而破裂剑技只是破灭之猛击的单体版,你若超过30秒的CD,破灭我都不装,请问我还装你干什么?远程?我用飞刀不行?可视烙印孔可使只有一个。
另外一提的是,更新此版本后,累积读条技能会与角色的攻击速度(物理?),施展速度(魔法?)挂钩了。
2.粉碎龙卷
优点:移动!大范围!连续发动3次!
缺点: 字面无法看出
猜测:CD时间可能在1分钟以上,伤害可能较低,参考类似技能“枯竭波”。
枯竭波,多的不用解释了吧,剑星迅速压血的技能,虽然伤害加成并不高,但贵在可连续发动并可吸血,“粉碎龙卷”可能成为剑星下一神技,实用价值也是3个可是烙印中最高的。
3.战场之旗
优点:降低地方移动速度,PVP攻击力
缺点:固定位置,适用范围?
猜测:单体?范围?单体效果应该持续时间和CD时间应该跟奶妈气息类似,降低的移动速度可能跟“地震波动”差不多,PVP攻击力减少数值应该在15%左右,参考“战斗准备”的PC加成,这个较少量也应该差不多。
如果是群体作用,那这个技能的团战效果会非常棒,效果可能不会叠加,若是可以叠加,也应该会有叠加上限,不然一群扛旗剑出去,把旗一插,“小样你跑啊。小样你打老子啊”,群体效果可能性很低。
单混实用性:粉碎龙卷——破裂剑技——战场之旗
团战实用性:粉碎龙卷——战场之旗——破裂剑技(战场之旗若可叠加实用性会在粉碎龙卷之前)
(此图为新版本剑星的视频截图)
锐利一击:变成2连技,与之前相比按键次数并未减少,只不过简化了技能树,删除了“断然一击”
巧妙反击:其实是吸收反击,删除了复仇强击,2者合并了,吸收反击CD变为30秒。
防御准备:在原有基础上增加提升防御力和恐惧抵抗值的属性。
:增加了减少移动速度效果,删除了剑气透彻。
战斗准备:烙印变为技能,在原有基础上增加基本攻击力属性。
报复铠甲:其实是复仇铠甲,提高HP恢复量,原由HP恢复量是100,不知道提高后数值是多少,个人猜测在500左右,否则删除元气恢复就没有意义了。
生存破裂:应该是是剑气破裂,与剑气波动,杀气破裂合并,删除了天族的剑气破裂,天族也是杀气破裂了。
压力波:CD减少,与吸血波CD相同,删除了冲动波动,(粉碎波动与吸血波合并)。
激怒爆炸,吉凯尔之祝福,字面意思很好理解。
另外提一个就是就是身体三连和强制不共CD了,弱化被删除了,变成了守护的专有技能,守护与弱化同CD的其他2个技能也被删除了,效果合并到了弱化上面。
新烙印界面,可是烙印是中间那个孔,只能装3种可是烙印之一。
更新后剑星的烙印:
烙印依次是:下刺、吸血戮刺、地震波动、魔力防御、抓脚、城门破坏、强制束缚、气魄、威胁的咆哮、熟练的反击、锐利一击、破灭之猛击、幻影弹、斩脚、枯竭波、烈焰狂刃、回旋一击
更新前烙印:体力强化、复仇重击、破灭一击、断然一击、脚踝束缚、装备双手武器、吸血波、突击姿态、均衡的盔甲、战斗准备、J/S气破裂、生存姿态、衰弱之猛击、强制束缚、下刺、威胁的咆哮、气魄、城门破坏、地震波动、吸血戮刺、魔力防御、枯竭波、破灭之猛击、斩脚、抓脚、幻影弹、熟练的反击、锐利一击、烈焰狂刃、回旋一击
黑色为删除掉的烙印,棕色为变更为技能的烙印。
新版本上级烙印已经无需前置烙印要求,可自由装取,剑星终于不用装“双持”烙印了,烈焰套也被简化成了2个烙印,锐利可以单独装用,并且还是2
连技能,回旋一击,虽然有时会卡距离,但是毕竟是一个可以追人的技能,也终于可以排上用场了,还在纠结魔族“杀气”太变态?这下不用纠结了,天魔都有杀气
了,并且是直接学习的技能,不用烙印。
烙印怎么搭配每个人自己心里都有一套方法,我这里就不推荐了,总的来说,下个版本对剑星是一个加强,粘人能力大大提高。
根据已往经验,新版本要在国内上线应该会在明年1月份,最晚2月份,好了就这些了,不要问我是谁,请叫我红领巾。
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