团队副本前80奶骑副本天赋最好装备

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我刚玩奶骑,到了后面发现技能栏不够用了,到底什么技能才是需要摆上去的,什么是一般都不用的,求大神指导
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最常用一栏(短CD或无CD):神圣震击 审判 荣耀圣令 圣光道标 圣光闪现 神圣之光 黎明圣光 圣光普照 制裁之锤 神圣愤怒 清洁术
30s 冷却以上栏:圣疗术 牺牲之手 自由之手 保护之手 光环精通 圣盾术 圣佑术 神圣恳求 神恩术 复仇之怒&&远古列王守卫 种族技能 拯救之手(很少用)驱邪术
手点的:王者祝福&&力量祝福 专注药水&&奇效治疗药水 神龙心智合剂 奉献&&责难(不至于让你去打断吧) **之手 愤怒之锤 洞察圣印
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苍茫之月 发表于
我刚玩奶骑,到了后面发现技能栏不够用了,到底什么技能才是需要摆上去的,什么是一般都不用的,求大神指导 ...
咱就不能看看置顶帖?
由于简体数据库为4.2版本。因此为了数据的准确性,这里使用繁体数据库。
[神光术]:35%基础法力值,3秒施法。
CTM中最给力的单体读条治疗法术之一,基础施法时间3秒,配合奶骑天赋后在无buff 0%加速下为2.43秒施法时间。
通常在目标大量失血或是需要预读法术的时候使用。
[圣光术]:12%基础法力值,3秒施法。
骑士的基础治疗法术,低蓝耗换来的低HPS。当然目前道标100%转移圣光术治疗量是一个挺不错的改动。
在团队血量缺口不是很大时使用这个法术吧。记住尽量别对道标目标读条圣光术。
[圣光闪现]:31%基础法力值,1.5秒施法。
快速施法是它的优点,但缺点则是较高的蓝耗只能换来中等的治疗量。
通常情况下我们很少用到这个技能,只有在需要快速提高目标血线时才会使用一两次。
[神圣震击]
比圣光术还要低的耗蓝,顺发,稳定给一豆,各种天赋强化---种种迹象都表明这个技能是神圣骑士的核心技能。
强烈建议这个技能冷却一好就用。除非团队面临大掉血或者你三豆在手。
暴击的震击能够提供圣光灌注的buff,让神光术进入秒读时代。
[荣耀圣言]:神圣能量,顺发。
4大治疗中奶骑独有的不耗蓝治疗技能之一,顺发,单体救场技能之一。
配合终语可以瞬间对残血目标造成极大的治疗量。而永恒荣耀有几率不消耗豆也是这个技能的亮点。
[黎明曙光]:神圣能量,顺发。
经过改版之后的黎明曙光总算是有些出场率了。当然这也跟巨龙之魂无时不在的团队AOE有关。
10人团队建议插雕文。
[神圣光辉]:35%基础法力值,3秒施法。
重做的神圣光辉让奶骑从群刷无力一跃上升到给力的阶段。鉴于巨龙之魂有着相当多的团队AOE,因此这个技能的出场率及其高。
[圣疗术]:顺发,10分钟冷却。
拯救坦克,拯救世界的神技。需要注意的是这个技能不再能够暴击,不再能够被道标复制。
[精通光环]
2分钟CD,持续6秒,既可以为团队提供额外的护甲或抗性,又可以让团队免疫沉默及打断。你没有理由不使用这个技能
需要注意一点---他虽然可以让你免疫沉默,但并不会解除你身上的沉默效果,因此一定要提前开这个技能。
鉴于巨龙之魂基本上没有boss会使用沉默效果,因此通常我们用它来提供额外的抗性。
这个技能不会占用额外的GCD,因此可以放心使用。
[圣光道标]
可以忽略的蓝耗和5分钟的持续时间,50%大部分治疗转移,以及100%圣光术治疗转移。神圣骑士的核心辅助技能。
通常来说,我们只需要给一个看着顺眼的坦克挂上道标就好了。
5分钟的持续时间需要注意。超过5分钟的boss战大量存在,别忘了补道标。
可以驱散魔法、疾病和毒药。不过一般来说现在已经轮不到奶骑来驱散debuff了。所以这个技能的出场频率也是越来越小了。
曾经的神恩和神启的整合技能,20%急速和暴击在需要治疗爆发阶段是很棒的属性。
这个技能一般来说不推荐和嗜血开...和翅膀、远古诸王守卫一起开是最有效提升直接治疗的方法了..不过你确定要这3个技能一起开?
总之根据团队的情况来决定开启时间
[神圣祈求]
奶骑回蓝手段之一,但是本身50%治疗量的减少是治疗必须面对的问题。
由于神圣祈求的CD被大大加长,因此完全可以单开回蓝而不必搭配翅膀。
巨龙之魂的战斗中有很多间隙能够让你安然开启这个技能的时间。因此把握好它们是你需要注意的重点。
需要注意的是,由于祈求会减少50%的治疗量,因此在不适当的情况开可能会导致---团队血掉太快,你必须多用神光术、圣闪才能加上来,结果导致你回的蓝还没用的蓝多,治疗量还比较低的情况
因此把握好祈求的时机
[远古诸王守卫]
卖萌的大叔...除了视觉是亮点外几乎毫无作用...好吧其实他还是有点作用的...
他会在持续的30秒内对你下五次单体治疗法术的目标产生同样的治疗效果,因此你最好是在召唤出他了之后对准团队掉血最多的人读5个神光,最快速拉起他们的血线
或者在团队掉血比较严重时可以依赖他那10%的溅射来缓解压力
5分钟CD使得这个技能基本上每次战斗最多用两次 所以把握好时间吧
配合天赋雕文能达到30秒CD,40%的魔法减伤,面对大量法术AOE的boss战有奇效。
同时开启后还能提供4秒的伪疾跑,在跑位站中非常实用。
在给坦克上牺牲之后也可以开,总之各种减伤,妥妥的
8秒无敌,驱散几乎所有debuff,奶骑存活力强大的一大原因,无敌牺牲很好很强大,无敌消debuff、躲技能你们也都懂的
[制裁之锤]
不能打断之后这个技能废了很多...boss战很少会用到它
[自由之手]
目前来看龙魂很少有boss能用到这个技能。
[保护之手]
免疫物理攻击,同时消除物理debuff。在很多场合下有着不俗的适用性。
[牺牲之手]
30%的减伤,危急时刻无敌+牺牲往往能救坦克一名,当然要保证自己不死...
关于牺牲的一些研究 ...
牺牲的反伤类型基于目标受到的伤害类型,因此保护可以抵消掉反馈的物理伤害。
圣佑术不能减免牺牲所带来的伤害!!
抗性不能减免牺牲带来的魔法伤害。
反馈的伤害无法逆向反馈(A牺牲B,B同时牺牲A)
反馈伤害无法被二次分担(A牺牲B,C牺牲A,A不会受到伤害)
[ http://bbs.**/read.php?tid=4943967&_fp=3&_ff=184 传送门 ]
当然奇玛隆这种奇葩boss除外...
[拯救之手]
在坦克仇恨被修正到500%之后,这技能的出场率就几乎为零了。
[复仇之怒]
团队需要大量治疗时必开技能之一。
为无盾者举盾,给缺钙的喂奶。。。
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震击………………
如果我不在,那么我就在升9级的路上
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奶骑嘛&&简单啊 摆个无敌圣疗就行了(*^__^*) 嘻嘻……,没看我是MT嘛,那个LM徽章对大小姐说的 能一口刷满别人血的奶才是强力奶~~~~
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神圣震击 圣光术&&荣耀圣令&&神圣之光& &圣光普照& &圣光道标& &
洞察圣印& &黎明圣光&&审判
以上是最常用到的下边是需要加大治疗量时使用的
复仇之怒&&远古列王守卫&&神恩术
减伤或免疫伤害救场
保护之手(制造灭团的利器嘿嘿) 光环精通(开启哪个什么光环来着了) 圣盾术 圣佑术&&牺牲之手(很好用来着据说) 圣疗术
清洁术 等等等
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治疗职业最好搞个healbot,或者vuhdo或者grid/clique之类的插件
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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神圣震击 6秒一次 有触发就用~ 圣光能 3层就按~ 圣光道标给T 给掉血快的人都可以~ 大奶 轻松读小闪现&&小奶 读 神圣之光&&有时间就审判 天赋肯定是33/5/3? NQ其实很简单~
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似乎从未在这世上存在过 ... ... ...
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囧贝比 发表于
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十字打击也可以拉出来用的
哟哟哟,切克闹,吃饭饭,睡觉觉,打豆豆。哟哟哟,洞次打次洞。
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唐吉可德和桑丘 发表于
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击不碎的信仰
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审判 十字军 公正之锤 复仇者之盾 盾击 圣佑 远古守卫着的侍女
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看情况而定 必须承认 在一般条件下 也会出现装备水平不平均的状态 所以 作为一个治疗职业 必须事先带好水和食物 调整好自己的装备
进入副本 常规状态YX随机本 一般装等水平都达到了一定的高度 对于技能应该也是有相当的了解的 一般情况下的常规治疗手段
给近战脆皮职业 上 道标&&主要目标是T 兼顾小队或团队
挂洞察圣印 上好祝福 光环 对小怪和BOSS打审判 保证一定程度的回蓝
神圣震击——卡CD 和触发*破晓*&&甩给那些掉血的DPS
圣光术——改动比较大的一个技能 从以前耗蓝的技能变成了一个实用性相当强大的一个常规治疗技能 可以考虑在小队装备平衡的基础上 过量治疗 保证T的血量(这样可以避免比较尴尬的团队 小队大规模掉血的状况 NQ的群体治疗能力毕竟有限)
作为一支一般团队 或小队 基本上在装备允许的情况下 道标+震击+大圣光 基本可以满足一般的常规战斗 这也是NQ这个版本中控蓝的重要手段
当然也有偶然 YX本的BOSS战和新三本中的战斗 小队掉血的状况还是比较厉害的 基本上保证小队队员不要在战斗中红血就可以了(考虑到副本的战斗 和手法的差异 这个已经是最低标准了 )
必须承认 有的T装备很好但是就偏偏是掉血哗哗的 因此 黎明圣光 牺牲之手 圣光闪现 还有瞬发的三层神圣能量的荣耀就成了保证小队满血(最低要求小队成员平均血量60%)
圣光骑士团
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哦啦啦啦啦啦啦啦
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囧贝比 发表于
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你要他老壳发晕么。NQ所I有技能的都是常用技能。缺一不可、、你这么发反正我是看晕了,。
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撸主之前五大T的贴没写完,差个WST,最近会更新,大家稍安勿躁.....让大家久等了。
今天这篇帖子会分开写10人PT,25人PT,10人H,25人H的心得,略有不同。
撸主是个很懒的人,一些在战斗中对于奶骑没有用的东西是不会提及的,我只会简单明了的让你知道什么时候该干什么,大体的时间轴和技能分布和开法,伤害的规避,以及.........在保证存活的情况下提高治疗量的方法。( - -。 其实就是骗治疗啦。)
一区:老一,臭水娃伊墨苏斯。
这个BOSS相当的简单,基本上525就能搞定..........实在是很无脑。下面上天赋。
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圣光之速可以快速跑位,找白软,骗治疗量,神圣之火可以1-2豆每人身上套一个,很容易做到10个人左右的覆盖。神圣复仇者配合神恩..........3豆永恒之火一轮下来最少8个人覆盖,治疗量刷刷的。棱镜丢的好,一发下去50-60W治疗量,适合瞬间抬血。
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11:39 上传
道标雕文可以转软泥的时候提供额外的神圣能量。无辜守护者可以提高生存能力。圣洁雕文相当于一个小蓝瓶,一发丢下去回10%的蓝。
经验教训:这个BOSS基本上是出什么躲什么,P2找好软泥刷好血就过了,再无脑的人也能过这个BOSS。
起手磕药水,开神圣复仇者和神恩,全团找人套永恒之火,道标给当前T。(如果你可以无节操一点,站在黑水里,奶好自己,治疗量刷刷的。 = =。)
出了黑水稍微移动一点就可以,出了漩涡躲开,BOSS开始喷水的时候可以开一下圣佑,25人PT基本上不怎么掉血。
转阶段以后道标给白软,用闪现刷,不用担心耗蓝问题,小软刷爆了会回蓝,增加治疗效果,如果震击触发了灌注可以神圣之光刷,豆满了可以丢到其他空血的白软上减速。当软泥接近BOSS的时候开圣佑,妥妥的。
这个BOSS没什么好注意的,相信大家也都能随意的farm掉,所以不多做赘述。
关于10人PT,基本上和25人PT一个样,没什么压力。( - -。 10人的黑水我永远站在里面不动有木有。)
25人H伊墨苏斯
25人H伊墨苏斯也是一个比较便当的BOSS,天赋和雕文同25人PT基本一致,下面说一下变化。
由于撸主常年醉心于刷血,所以脑子里的攻略都是一句话,下面听我仔细道来。
H模式下黑水出的更频繁,伤害更高。当前T的身上出现DEBUFF的时候高于4层就可以驱散,NQ一般主刷T,所以刷T的NQ要时刻保持清醒,看见DEBUFF就可以驱散。H模式下经常会出黑色的小软,由于本人常年H模式伊墨苏斯治疗量处于第一的位置,所以小怪出现以后一般治疗仇恨第一就是我,所以各位注意,小软出现时,如果第一仇恨是你,可以对自己使用拯救之手消仇恨,压力大可以开保护和无敌等等。P2转阶段会有人进BOSS脚底黑圈吃DEBUFF,要注意好那个人的血,最好道标给上,其他与25人PT并无变化,只是永恒之火的治疗量变高了有木有!
关于刷血的手法。起手神恩+神圣复仇者,全团套火,能套几个套几个,道标给当前T,注意喷吐的debuff,一般T吃两层,小怪出现以后看好拉小怪的T血。第一次转阶段完成后BOSS重新出现,开启复仇之怒和大叔,继续套火,能套几个套几个。转阶段的小软随意刷,尽量多刷。
= = 其实就这么简单。10人H模式和25人并无区别。
-。- 截图我还真木有,一般25H这个BOSS我治疗量在17W-20W之间徘徊,起手36W-50W这样,下CD截个图吧。(WOL第一也就奶了21W,听哥的木有错!)
二号:堕落守护者
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关于无私治愈的内容下面会提到。
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心得:25人PT堕落守护者..........其实也很简单...........用一句话来总结就是,地上出了黄圈,集合,地上出了黑圈,躲开,孙柔心AOE了进圈,被软足盯了,开减伤扛一会,然后传给DZ,SS这种硬皮,中了DEBUFF的基本上不用驱散.........因为没什么伤害。团血压力大的时候开神圣复仇者+神恩,或者复仇之怒+大叔。这里说一个小技巧,开启神圣复仇者的时候打审判,只要你的天赋里点了无私治愈,就可以获得3豆,然后手电筒照起。一般开了神圣复仇者以后循环是审判-手电筒-震击-手电筒-普照-手电筒,然后循环,这是一种很省蓝的爆发性抬血方法,尤其适合二号这种BOSS,审判卡CD打。
有人跟我说打一发审判很伤蓝,咱来个数学题,审判一发7200的蓝,并且降低35%的下一个圣光术,神圣之光,圣光普照的法力消耗,神圣之光和普照法力消耗一发是2W多一点,3发普照也是这个数字,还不计入无私治愈每一层的治疗量提升,所以这是百利而无一害的东西。
其实坦白的说.............我感觉25人H模式NQ刷血甚至是治疗的模式完全没有变化..........团血压力大一点而已,其实这样更适合刷血( -。- 因为过量少了有木有),唯一要注意的就是中了锁喉的人给个保护,如果中了锁喉的人还中了DOT,请立即驱散或者特别关注其血量( -。- 治疗量来了,有木有。) 其他还是一样,卡CD审判,无脑普照,手电筒。蓝如果不太够的话就用圣光术切道标复制吧,效果也挺不错。每次灾祸AOE的时候看准时间打棱镜,瞬间可以抬血。
这周奶了23W,WOL第二也奶了23W,好巧!
三号:糯卤食( -。-)
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天赋雕文没啥变化,如果你比较怕死,点个不败就好。
心得:25PT这个BOSS也没什么难的,主要就是场上的球吃好,大怪被击杀后会留下一个黑色的球,不吃掉会AOE,吃掉了涨25点腐蚀值,腐蚀100就不能吃球,需要进内场清腐蚀值。进内场以后道标给鲁克,刷好自己和另两个NPC的血,NPC血越高,伤害越高,大怪打得越快,注意好驱散。在外场躲好线就可以了,如果全团540+打这个BOSS应该就是便当的事,没什么难度。刷血还是老样子,审判打好,审判的多少决定你豆子的多少,豆子多少决定你的治疗量。
25H模式是治疗的天堂,绝对的爽到鬼畜,如果团队掉血比较厉害,这里可以点永恒之火和神圣意志,挨个上火,治疗量很可观。可以把十字军打击拖出来,移动战的时候打十字军和审判,很吃香。25H模式只是伤害提高,需要有人去小怪的正前方挡线,吃好球,基本上DPS彪悍一点,小怪伤害高一点,就过了,压力基本不在奶这里,开好自己的减伤,开好技能就可以。
这里发个截图小得瑟一下:
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-。- WOL刷第一的是3治疗,哼哼。
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。老四:傲娇煞
25人PT的傲娇煞也是比较简单的一个BOSS,下面贴上天赋和雕文。
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基本无变化。也可选择永恒之火。
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心得:25人普通傲之煞比较简单,简单说一下奶骑在这里的作战流程。
起手以后会中傲慢标记,傲慢标记可以驱散,驱散一次涨5点傲气值。当你中了泰坦印记以后可以驱散,不会涨傲气值。( - -。 其实撸主想说......25人PT的除非傲慢标记叠了两层或者人数超过5个,不然可以不驱散,刷起来多舒服,嘿嘿。) 每次傲气迸发,一个全团AOE,会涨5点傲气值。傲气迸发之后会对所有人的傲气值进行清算,超过25傲气值会在地上生成一个傲气AOE,躲开就可以。超过50傲气值会生成投影,AOE之后找到地上一滩紫水,上面有一个绿色箭头,站进去,如果没有站进去会导致全团AOE。当傲气值超过75时,会产生一个5码的AOE不停A附近的人并且给他们增加傲气值,需要远离人群。当你傲气值达到100时,额呵呵呵呵呵,你将变身成煞魔,DPS和治疗提高50%,听起来不错吧,但是BOSS再一次傲气迸发时你就会变成他的人,生命值提高100%,这时候有怨的报怨,有仇的就报仇了,你的小伙伴们会毫不留情的打死你。当然了,PT模式基本上不会有这种情况出现。
再来说说其他部分。
当人群脚下出现小怪的DBM提示时,请跑动远离,地上会出现很明显的一滩紫水,被击中会增加5点傲气值。腐化囚笼,会随机点名玩家并且束缚,持续掉血,听到DBM准备救人之前就可以围着四个圆环的三片半弧站好,不过囚笼没有出现之前不要站在半弧上,会被击飞。当进入P2时,糯卤食大哥会自裁,然后清零我们的傲气值,然后.......就没有然后了,可以肆无忌惮的驱散,刷血和P1一样,只是有间断性的AOE,治疗没什么压力。10人以及弹性基本上没有差别。
25人今晚才过的H4,10人H4过了很久了,感觉25人比10人轻松,现在简单介绍下H模式治疗的打法。
25人和10人的唯一区别就是25人的腐化囚笼只会救3个人,留一个活体老板被囚禁,然后分配治疗刷血,10人则是都9下来。H模式和PT模式的区别是,H模式会在房间内随机生成一个裂隙,裂隙会不断对着玩家释放黑色的小球,击中后会增加傲气值,需要人去踩,每个人1分钟只能踩一个,如果不及时清理掉大部分的裂隙,就会导致点名越来越多,团队站位变得困难,尤其是P2输出严重受到影响,所以BOSS面前,BOSS水平方向,以及BOSS菊花方向都需要分配人去踩掉裂隙。H模式另一个新增的技能是,会随机点名玩家进入一个迷宫,并且在场外生成碎片,场外DPS击杀碎片后,迷宫中的玩家才可以被释放。
简单叙述下迷宫内场的应对策略,进场之后沿着直线走,在第一个转弯处左转,然后再左转,直线行走到下一个拐弯处右拐,然后再右拐。沿途会看见几个金色的珠子,吃一颗珠子可以让外场的碎片加50%易伤并且回复玩家生命。迷宫里只能前进不能后退,加速技能失效。
NQ在这里需要吃好裂隙,驱散傲慢标记,H模式傲慢标记伤害非常高,卡CD驱散,无视傲气值。一般审判打好震击卡CD在移动战BOSS里很吃香。无脑的普照就好了,手电筒3豆就用。治疗压力一般在P2,其实压力也不是很大,听团长分配好减伤,开好。每次AOE覆盖好圣佑,基本上不怎么掉血。因为NQ是治疗,会频繁驱散标记,所以投影会很早出来,看好投影位置,站上去就好了,也没什么难的。
五号:杂交始祖幼龙
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心得:事先声明.............本人没有上过塔,PT没有,H更没有,所以我只介绍塔下的心得。
- -。 这个BOSS真的是一个2B,太2B太2B太2B了,毫无挑战可言。(我是说塔下。)T拉好,DPS打好,奶加好,然后会下来一条杂交过的始祖幼龙...... (嗯,我现在骑的是他的儿子,我仔细观察过。)一顿猛撸,死了。捡尸体。回家。
这个BOSS需要设置瓦里安国王为焦点,为啥?因为他丫喜欢跑在怪堆里,奶起来不好奶,不像吉安娜和风行者,站在后头好奶,我界面改过的,所以右下方木有姓名版...........瓦里安国王果然是高帅富久了,喜欢出来1V1的嘲讽然后单挑..........所以.........
言归正传,小怪会不停的出来,碰到龙喉碎骨者冲锋NPC的时候可以制裁之,如果你觉得手残,那么撸主送你一个灰常木有科技含量的宏,下面会贴出来。如果实在是闲着没事做........碎骨者冲锋NPC的时候你可以不鸟之,让他放血,大概60%以上比较安全,然后道标给NPC,猛刷之。其他时候都是有什么躲什么,没啥压力。上塔组我真心没去过,实在不知道什么情况。
P2的时候龙被打下来了,集合刷血,你可以洗圣光之锤,也可以洗棱镜,总之没啥区别。中了点名,请垂直走到人群后方,球传过的人数越多,爆炸产生的伤害越少。如果你的DEBUFF层数高了,请你自觉的跑去人群后方,不要站在人群的两侧,原理同点名一样。然后刷血啊,开技能啊,技能还是神恩+影帝,大叔+翅膀,两组技能,其他真心没什么难的。10人模式也是一样类似的战斗流程。
H模式.....除了伤害高了,其他貌似没变化,我是说下面的情况。压力集中在每次小怪刷新时,小怪中带有精英大怪的时候,可以开第一组技能,神恩+影帝,然后留着等下一波精英大怪+小弟。制裁留着,以防万一,责难可以留着打断萨满怪读条,其他真心没什么。小怪击杀顺序一般是图腾或者战旗=萨满=掌旗官=碎骨者。
/tar 龙喉碎骨者
/tar 制裁之拳
六号:废铁战蝎
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心得:这个家伙还是稍微有点坑的,尤其坑那些团队中存在智力短板的团队。简单分享一下我的经验。25PT模式和10人模式没什么大的区别,只是25人治疗压力稍微小一点。BOSS会对随机玩家点一个DOT,1-3豆永恒之火点上,然后不用管他!除非他突然喷血。BOSS会在地上丢地刺爆菊,伤害还是比较高的,对于开荒团队来说,所以躲好了。BOSS还会在地上点一个红圈,然后吐翔,这个只要智力没问题的人一般不会中。( = = 但是总有人中。)P1的压力集中在T,T会很痛苦。还有一个重要的技能,BOSS会周期性的丢炸弹出来,需要人踩,一般FS,DZ都可以踩,但是NQ的护甲很高,地雷是物理伤害,PT模式基本上踩上去不会扑,但是会不会有突发情况我就不清楚了,无敌,圣佑,保护,都可以保你一时平安。
P2会进入一个所谓的疯狗模式,集中站位刷血,BOSS会在人群脚下出现黑色焦油,这时候人群集体后退,然后击飞,第一次击飞以后开启第一组技能,神恩+影帝,全团套火。第二次击飞开第二组技能,翅膀+大叔。第三次击飞可以开无敌,免疫击飞然后刷血。击飞后会随机点名玩家,引导一根火线,火线不能接触到焦油,否则.........巨量伤害AOE。团学有压力的情况下可以给神牧,ND这种有读条刷血技能的职业保护,然后站桩读条。其他也没什么重要的。
25人H模式比较坑爹..............10人H模式更坑爹,尤其我们团这种没有NS的团队...........唯一的区别就是会出现一个类似飞盘的东西,滚出来,滚回去,伤害比较高,躲开就行。还是老样子,所有技能伤害提高了很多.......很容易猝死,各位烧高香吧。这样刷血才有意思...........
由于7号比较坑爹!非常坑爹!10人H刷的撸主想哭,所以明天更新,太晚了,撸主受不了了。
善恶、是非、得失、净秽,这是从分别心所认识的世界,真正的道,不思善、不思恶、不在净、不在秽.
本版排名:
本版声望:  魔兽世界6.0奶骑属性优先级与装备推荐,本篇文章主要讲述现阶段奶骑的状况以及属性优先级、装备属性评估。通过神圣其实属性评估与剖析、raid中装备的推荐、饰品这几个方面来讲解一下现阶段奶骑的状态。
  在当前版本,伤害承受与治疗输出迥异于从前——在历代版本初期,大家都在围绕"蓝不够/反应时间不够/喷血太厉害"讨论治疗输出时遇到的困境,而在wod,更多的是"我蓝不会空,我看得见他慢慢掉血,可我就是难加起来"这种情况
  由于填充技能圣光术与圣光闪现只能提供相当于同装等坦克生命上限5%~10%的治疗量,而复仇的改动极大增强了坦克的自疗,因此治疗和坦克之间的配合更侧重于减伤,更需要稳定血线而不仅仅是爆发抬血.
  由于所有治疗瞬发技能的缩减,寻找一个合适的位置进行站桩治疗变得无比重要
  由于道标返蓝和基础耗蓝的改动,任何一个神圣骑士在对道标无脑圣光术的时候都不会有空蓝的困扰,蓝量的倾泻更常见于对于团队治疗所使用的普照耗蓝
  对于神圣骑士来说,要做的应当是找好站得住的地方开始读条,全力维持坦克的血线,兼顾进行团队治疗,时刻准备进行各种圣手的辅助工作
  治疗本没有循环可言,刷的本多了,也便成了循环
  现有治疗技能的法术强度加成:
  神圣棱镜(直接):400%
  神圣棱镜(弹射):300%
  圣光术:300%
  圣光闪现:300%
  荣耀圣令:265%
  永恒之火:265%直接,10%/跳
  圣光普照:151%对主目标,其他目标减半
  神圣震击:140%
  圣洁护盾:99.5%/跳
  黎明圣光:73.5%.共6目标
  圣光之锤:67%/跳,共7跳
  可以看到,填充技能圣光术和圣光闪现具有极高的法术加成,同时低耗蓝和道标返蓝的效果使你没有理由在空闲期停止施放它们
  而神圣震击具有高暴击/低耗蓝/积攒能量的特点,应当卡cd放,同时圣光术和圣光闪现还会使它有10%的几率不会触发cd
  圣洁护盾在几乎没有急速加成的情况下可以完成6跳,在30秒内享受了接近600%的法术强度加成并且很难产生溢出,当然它的耗蓝并不低,频繁使用它需要斟酌自己的蓝量
  相比之下,永恒之火天赋在不耗蓝的情况下额外提供了18次或者更多的hot以及所带的精通盾,其特点就是不耗蓝,刷新护盾,在当前版本下相当于一个免费的200%法术强度加成,当然溢出部分较多
  圣光普照值得诟病的是它的耗蓝,因此除非能保证覆盖到很多人,否则不要轻易使用它
  黎明圣光能够提供整体上大于永恒之火的治疗量,在团队大幅掉血时直接进行治疗比永恒之火的hot效果会更好
  圣光之锤适用于能够完整享受全部跳数的团队掉血环境
  因此,在通常情况下,我们可以做到的是:卡cd使用神圣震击,单体治疗使用圣光术和圣光闪现填充,并保持好圣洁护盾或者永恒之火hot;群体治疗在团队血线较高或预判伤害到来时挨个上永恒之火,需要抬血线或者较危险时使用黎明圣光
属性的评估与剖析
  智力:对神圣骑士来说,每1点智力提高了1点法术强度,当你全身穿着板甲时会获得额外5%的智力,在团队中你将会获得额外的10%法术强度
  精神:作用是回蓝,回蓝,以及回蓝,与战斗回蓝的关系为MP5=精神,为开荒期提供更多的容错.相比mop,我们精神提供的回蓝百分比提升到了7.1倍(回蓝系数和蓝比例互乘后),其他属性压缩后提升1%所需为原来的1/6,因此精神的评分更高了
  精通:对神圣骑士来说,每88点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾,基础精通为10%.
  暴击:对神圣骑士来说,每110点暴击等级合1%暴击.但所有获得的暴击等级由于被动神圣光芒的影响都会提高5%,所以我们可以近似认为105暴击等级合1%暴击.
  急速:对神圣骑士来说,每100点急速等级合1%急速.施法速度和神圣震击的冷却时间均会受到影响,被动圣光灌注为我们提供了10%的基础急速
  全能:对神圣骑士来说,每130点全能合1%加成与0.5%减伤.整体提高了你的治疗输出并降低了你所承受的伤害
  溅射:对神圣骑士来说,每66点溅射等级合1%溅射几率,使你的伤害和治疗有几率造成额外30%的效果
  吸血/闪避/加速:分别为你提供了少量生命回复/范围伤害减免/移动速度提高,由于属性的稀少及随机性,我们姑且视之为谐星不予讨论
  在6.0,重铸的取消,属性的压缩以及技能加成的一些改变,使我们要重新审视目前的属性权重,来选择适合自己的装备
  龙头老大的地位从来未曾被撼动,对于神圣骑士来说,主要的填充技能圣光术和圣光闪现造成的治疗效果为%法术强度,圣光普照的治疗效果近似于%法术强度.因此,尽可能提高我们的装等以提高智力与法术强度是装备取向的第一要素.
  在wod,我们仅能通过项链、披风、戒指与首饰来获得精神属性,当前版本我们很难取得太多的额外精神,但基础3200的回蓝意味着每16点精神就可以提高你1%的基础法力回复,因此我们在开荒阶段可以选择尽量去获得一些精神装备
  除圣光道标的治疗效果以外,几乎其他的所有治疗效果都可以触发精通的吸收护盾,当道标治疗比例较低时,这个效果会显得更加明显,88绿字兑换低于1%(道标影响降低)的治疗效果让我们可以将它视为一个价格低廉的重要属性.实际运作中如果道标和圣洁护盾大于约15%的比例,精通的收益可能将低于溅射,但精通的收益很难造成过量,姑且我们将他视之于等同于溅射,精通会作用于溅射
  在被动影响下,我们把暴击视为105绿字兑换高于1%(神圣震击的双倍加成,暴击后的施法加速)的治疗效果,由于伪随机数的关系,我们并不需要担心所谓"脸丑"导致这个属性无法正确获得收益
  急速属性相比于上个版本来说,由于10%被动急速影响震击cd,无私的削弱,价值被降低了许多,不复soo的光彩,我们将其视为低于暴击与精通的属性
  这个属性的提升从字面上很好理解,就是130绿字属性兑换1%的治疗效果提升,暴力简单,可惜,太贵了!
  6600点溅射属性可以让你每次施法必定获得30%额外加成,相比于6600暴击提升的63%加成甚至不到一半,但是有一个奇怪的二次溅射效果,因此溅射的实际收益略仅略低于暴击,溅射能够触发精通
  综上所述,我们在raid向装备选取中,应该优先于高装等的部位,以暴击精通/暴击溅射向为主,而在有精神的部位则尽量去试图获取带精神的部位
  如果非要有一个排序的话:智力&暴击=精神&溅射=精通&急速=全能
raid中装备的推荐
  一笔带过的五人本
  简单来说,wod中五人H的掉落体系为前缀+部位名称,同一件装备可能很多boss都会掉,因此挑选暴击精通/暴击溅射的穿上就行了,能提供精神的部位最好穿有精神的
  这一段的实际意义其实并不太大,因为这个副本每个部位的掉落大多独一无二,选择面很窄
卡加斯·刃拳#1
卡加斯·刃拳#1
属性上独眼魔双子的[]更好,但需要搞定你的队友
元首马尔高克#7
元首马尔高克#7
独眼魔双子#5
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
独眼魔双子#5
卡加斯·刃拳#1
无精神,考虑团队冲突可选用[]
黑石铸造厂
克罗莫格#8/黑手#10
爆裂熔炉#7
主管索戈尔#6/黑手#10
奥尔高格#2
钢铁女武神#9
爆裂熔炉#7
钢铁女武神#9
兽王达玛克#3
汉斯加尔与弗兰佐克#5/黑手#10
兽王达玛克#3
爆裂熔炉#7/黑手#10
克罗莫格#8
主管索戈尔#6
汉斯加尔与弗兰佐克#5
  在悬槌堡和黑石铸造厂中,我们共有以下饰品可供选择:
黑石铸造厂:
  数据库中的属性显示并不准确,具体请以游戏中地下城手册为准
  其中[]为wod版本的智力回蓝饰品,建议准备一个,其他饰品各有千秋,同时也在很大程度上与法系dps发生了冲突
  就属性权重而言,[]和[]很有特点 ,但作为固定属性饰品有一定的鸡肋感
  []可以说是最强的治疗加成类饰品了,能搞定其他人的话建议可以入手一个
  注意:6.0版本所有触发类饰品的条件都为"攻击",所以姑且认为治疗是一种"攻击"好了
  个人感觉[]和[]很不错,饰品这部分希望大家提出更有建设性的意见
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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