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关于三国杀作文(8篇)党政学习剧情剧本演讲致辞职场范文更多好词好句寄语赠言节日庆典生活常识语文知识自我修养古典文学考试大全关于三国杀作文(8篇)已有.人查看过本文标签:关于三国杀作文(8篇)100%好评篇三:三国杀从前有三个国家,分别是象国、狮国、虎国。它们为了争夺森林霸王,展开了一场激烈的战争。有一次,虎王向狮王和象王发出了挑战书,在河边见面,不见不散。到了这一天,它们带着威武的士兵们来到了河边。它们一见面,就大喊:&冲啊!武士们!&士兵们手里的大刀在空中飞舞着,血液四溅,一片狼藉。各个大王拿着麒麟弓、青龙夜月刀、寒冰剑各向对方杀去。狮王和虎王谈论战策,决定一起杀死象王。狮王和虎王一起冲向象王,虎王一刀砍下去,却被象王用麒麟弓一箭射死了。当象王来找狮王的时候,狮王从象王的背后出现了,当象王回过头来的时候,狮王早已用剑插进了象王的脑门,象王死了。狮王获得了胜利。篇四:三国杀之风哈哈,过河拆桥,我拆你手牌。我高兴地炫耀着自己的手牌。我从对方的手牌处,直接拿出一张,拿到一边。对方则唉声叹气,我心里一阵高兴。没错,我正在玩三国杀,不知从什么时候开始,我们班开始流行三国杀,甚至别的班级看到我们也是一阵羡慕,嫉妒,恨,随着也开始流行了。中午,阳光从半开的窗户照在桌上,有着一些微热。原本安静的班级变的喧闹起来,这里面那一堆,这一堆,无不打的热火朝天,有的人高兴,有的人悲伤,有的人愤恨这里仿佛是一个表情集中营。女生们也被我们的热情给吵到了,都各自去一个安静的地方做作业去了,我们好像事不关己的继续玩下去,可是这样的生活,还有多久?不知过了多久,那天,我们还是在开战,各自施展浑身解数。咚咚地板传来了敲击声,可是我们还是浑然不知,影子被太阳越拉越长。咚一声比前面不知大多少的敲击声传来了,但是我们还是浑然不知。那是一位中年女性,带着一副眼镜,显示出师长之风,短发,脸上有着些许鱼尾纹,身上穿着连衣裙,上面有着一些暗红色的花朵,双眼锋利而又愤怒,中间夹着一个川字,道:你们过得挺舒服吗?我的耳边传来了熟悉的声音,立即转头,失声叫道:老师,其他的也转过头,也露出惊恐,老师没有说话对我们邪笑。关于三国杀作文(8篇)。最后,我们的三国杀被没收,作业多的是以前的好几倍,我回家也被教训了。就这样,三国杀之风,被各大班主任扫平,大家回到了安静的学习中。篇一:好玩的三国杀最近,许多同学都玩三国杀,我也喜欢玩了,这是一款卡片系列的玩具,与游戏王十分相似,但玩法不同,现在,就由我来为大家讲解一下三国杀的玩法吧。这个游戏中一共有四种角色,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。想必大家都知道他们是干啥的吧,没错,主公于忠臣是杀光反贼与内奸,反贼是杀掉主公推翻暴政,内奸是杀光自己人以外的所有人,首先,给每人抽一张身份牌,在发给五张将卡,任选一个,将卡上面有血量,各自拿到相应的血卡,主公可是不管咋样都是五滴血,很赖的,大家可一定要小心呀!另外,就是关键的游戏牌,一开始,每人发三张,之后便是两张牌,现在便开始玩吧!听了我的说明,你是否也想玩一玩呢?篇二:《三国杀》的魅力最近,我们班的男生都玩起了《三国杀》,可以说是&野火烧不尽,春风吹又生。&老师管也管不住。自从我们的黄班长带了一盒《三国杀》来班后,班里的男生都一个接一个地买回来到班上玩,可把老板乐坏了。早上来到学校,一进教室,就有几位仁兄在玩了,时不时从这人群中传来&杀&的声音,有时还为游戏的规则而争辩。早读过后,又有一堆人围成一团,玩着《三国杀》。虽然老师在场让他们小声一点,可也于事无补。有的人下课玩不过瘾,把副科不当课堂,公然玩起了《三国杀》,副科老师叫苦不迭。最后,还是班主任出头。班主任命令以后不能带《三国杀》来学校,如果带来了,不但要没收,还要写检讨,签名上家长的大名。谁想当一个公认的坏学生呢?班主任这番话一出,这风算是暂时刹住了。可等风头一过,他们又悄悄地玩起了&地下党&,死灰复燃。这件事让我有很大的感触,&黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。&玩物丧志,我们都明白这个道理,可为什么还要往&火坑&里跳呢?虽说玩这个可以放松心情,减缓学习的压力,但决不能把它带进课堂,也不要一有时间就玩。这样只会荒废了学业,更严重的,还可能和同学翻脸,所以我希望班上的男生们可以适当地玩,但不能一玩就分不清东南西北了。希望他们能够认识到这一点,早点醒悟。篇六:玩具三国杀三国,多么熟悉的名称啊!而三国杀,更是使人流连。欢迎大家来到三国杀的世界!这是一个适合十岁以上,二至十人玩的桌上纸牌游戏。关于三国杀作文(8篇)文章出自,转载请保留此链接!。在游戏中,一名玩家作为主公,其余玩家各拥有一个隐藏身份忠诚、反贼或内奸。主公需要找到或者猜到忠诚并和他联合起来剿灭反贼;而反贼的目的就是刺杀主公,只要主公死亡,忠诚便会自动死亡,反贼也就达到了目的;但如果主公辩认错误,失手,杀了忠诚,那主公就得丢弃所有手牌和装备牌,并跳过本回合;内奸,则要隐藏在忠臣之中,使主公误解,错杀忠诚,在找机会消灭其他玩家。游戏中,每位玩家同时还会扮演一名三国武将,如:卧龙诸葛亮、武的化身吕布、轻身为国、巧施苦肉计黄盖,当然,少年将军赵云和神医华佗是少不了的。并且,他们各自还拥有这独特的角色技能,这使游戏更有趣。自从三国杀在小区里流行起来时,我们这儿几乎每人一套,有的还把两三套混一起玩。虽然都是三国杀,但种类却不同,有豪华版、标准版、升级版、军事版等。我们今天玩你的,明天玩他的,这样轮流玩。虽然也有《西游杀》《洛克杀》《赛尔杀》等,但都只是改了名字罢了,所以,还是三国杀最有趣。三国杀虽说是玩具,但它却可以带着你去了解三国中的人物,带着你去了解历史知识。篇七:三国杀很多人都玩过三国杀,现在,网络上最流行的桌游我估计就是三国杀吧。可是,有多少人真正读过《三国演义》呢?这本书中的人物性格迥然不同,有重情重义的关羽,有神机妙算的诸葛亮,有暴躁勇猛的张飞,又巧施奇袭的甘宁,有不满统治的张角,有救人无数的华佗&&我觉得罗贯中塑造得最成功的人物就是曹操。曹操是作者用浓墨重彩描绘的一个反面人物,把他写成一个乱世的奸雄的形象。曹操奸险狡诈,残暴狠毒,猜忌多疑,损人利己,既善于现弄权术,又善于假仁假义。在他身上集中了封建统治的所有丑恶品性。他行刺董卓不成,假装献刀,在逃跑过程中遇见了父亲的好友吕伯奢,只是误听了杀猪的杀字,就在恐惧中杀了好心相救的吕伯奢全家,还不知廉耻地说:&宁教我负天下人,休教天下人负我。&这句话是他处世哲学中的集中表现,也是他卑污人格的自我暴露&&如此等等使一个奸雄的形象跃然而上。读《三国演义》使我明白了,做人既要有关羽的仗义,又要有刘备的仁德,还要有黄盖的不怕牺牲,牺牲小我,成就大我。只有这样,才能在社会上立足,做一个对社会有贡献的人。篇八:三国杀今天我和补习班的同杨多多,项捷凯一起玩三国杀。玩得可令人激动了!先摸身份牌,我竟然抽了&主公&!又摸人物牌,我抽到了,&黄盖&,真好呀!我心里偷乐地着说,&来吧!&苦肉&!把&杀&弃掉。&接着模了一张&寒冰剑&,我刚装上!听见:&我来也,&原来是郑皓然来了,他来了,&雨天变泥石流&把我给吓了一大跳!郑皓然用&杀&把我扣了两滴血,我正准备复仇,可是项捷凯用&闪电&判定我,幸好判定失败,要不我就&挂&了。&杨多多,快用&华佗&的急救帮我加两滴血!我急忙向杨多多求救。又来了一次&苦肉&,摸到了&杀&和&闪&,可项捷凯又开始用&杀&来打我,幸好我摸了一张&闪&,要不又要扣了一滴血了。玩了一会,郑皓然不&打&我了,用了&张飞&的&愤气&去打杨多多,打了五张,都把杨多多给打趴下了,我只好给杨多多五张&桃&,帮他&起死回生&,可是我没牌了,又摸了三张,原以为可以再挣扎一会,但是,项捷凯又开始打我了,他用了两张&杀:对付我,因为他的牌是&马超&,所以我要付四张&闪&!我没&闪&,只好把剩下三张给了杨多多。真是&人多力量大&,杨多多没挣扎几下就被他俩给OK了(完成的意思)。主公挂了,忠臣也败了,我和杨多多不得不收残兵准备逃走。虽然这场败了,但败得光荣,因为我没有半途而废,而是勇往直前,我想下次我一定可以赢。关于三国杀作文(8篇)。篇五:三国杀哈哈,大家说起这周我就想起那些三国杀呢。这个星期五,我们就尝试过。我又一次留校,这才是我的第二次,所以还是不熟悉。迎来了一个最欢快而惊险的晚上。我们回来了宿舍,赶紧就开始了热烈的三国杀激战,我们开始了分边,而刘某却在躺床上听歌。我和张某某一组对打李某某和赵某某,比赛开始了,李某某连发杀牌,我的任务直降成了一滴血,而张某某正在和赵某某对峙中,我立即反击,连连打出好几张锦囊牌,杀得每个人都败下阵来,不过张某某有桃,连加几滴血,我们处在优势之中。哪只后来他们玩配合,将局面扭转开来,这时刘某换了一首激烈的歌,配合着白热化的激战。每个人都融入比赛,融入了角色,可不到一下子,我们队就失了一个机会,犯了一个错误,败下阵来,幸好张某某一个 桃 把我从地狱的边缘拉了回来,比赛进入了僵局,我和张某某浴血奋战,不过还是一个个倒在沙场上。只听见铃声,我们已经入迷了,将这声音当做第二场的开始。我们再次机战,这次我和李某某一边,我们大大用计,杀得张某某和赵某某措手不及。只听见老师的声音,我们就像是开心的小孩看见一枚导弹飞来,转眼都像是睡得不能再熟的样子。老师走后,一切都安静了,只有一些零碎的声音。唉,夜战真惊险啊,真想把那一战给补回来。最近更新:看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关作文:网友评论本类热门48小时热门【三国杀】_汪苏泷-三国杀在线试听_歌词下载-酷我音乐
《三国杀》 - 汪苏泷
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《三国杀》歌词
三国杀 - 汪苏泷
羽扇纶巾笑谈间
千军万马我无懈
伪面君子三尺剑
狼火烽烟我敷衍
生于乱世行不言
功过不求谁来鉴
灯为谁点 脂为谁添
任谁来笑我太疯癫
雨一直下 风一直刮
谁与我煮酒论天下
万箭齐发 杀气如麻
谁忍我乱世中安家
三分天下 为谁争霸
如今我已剑指天涯
却只想为你抚琴
从此无牵挂
羽扇纶巾笑谈间
千军万马我无懈
伪面君子三尺剑
狼火烽烟我敷衍
生于乱世行不言
功过不求谁来鉴
灯为谁点 脂为谁添
任谁来笑我太疯癫
雨一直下 风一直刮
谁与我煮酒论天下
万箭齐发 杀气如麻
谁忍我乱世中安家
三分天下 为谁争霸
如今我已剑指天涯
却只想为你抚琴
从此无牵挂
漫天恩恩怨怨的变化
谁为我泡壶热茶
你为他断了指甲
换不回他一句牵挂
雨一直下 风一直刮
谁与我煮酒论天下
万箭齐发 杀气如麻
谁忍我乱世中安家
三分天下 为谁争霸
如今我已剑指天涯
却只想为你抚琴
从此无牵挂
原来我一生戎马
三国为你杀
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基本介绍:
准备开始:
进行游戏:
进阶规则:
扩展介绍: &→ &→ &→ &→ &→
游戏名称:三国杀online 游戏类型:运动/休闲 游戏特征:棋牌游戏 开发公司:杭州边锋 运营公司:杭州边锋 官方网站:官方网页版:黄恺:用《三国杀》“杀”进福布斯排行榜
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发布时间: 11:32
来源:未知
日,《福布斯》中文版推出&中国30位30岁以下创业者&名单,27岁的黄恺凭借《》以北京游卡桌游首席设计师的身份位列第八。《》目前玩家群体覆盖三千万人左右,正版实体牌售出约四百多万套。近日,记者对其进行了专访。 &
大学:挂过科,失过恋,设计了三国杀 &
从小我就有兴趣做桌面游戏,念初中的时候常把卡牌放在书下,做会儿作业画会儿卡牌。高中生很难描述自己以后想要做什么,看到&游戏设计&这个专业觉得已经很接近自己未来的一个期待就去报考。我运气比较好,正好赶上本科专业可以学习自己喜欢的东西,我从小喜欢画画的爱好才得以保持下来。 &
我是广院(现中国传媒大学)第一届游戏设计专业的学生。大一、大二学的东西相对比较枯燥,很多课不知道以后能用在什么地方,高数、线性代数常会让很多艺术类的学生比较崩溃。我也挂过科,好像是数学还是政治挂过一科,但后来补考都过了。 &
大二时通过网络了解到很多国外的游戏,才知道桌游的世界有这么大,于是开始不断地去学习,下课就把画好的牌拿出来给大家玩。由于本身是游戏设计专业,设计游戏变得正大光明也做得更专业了。 &
大学毕业之前失恋了,当时头脑比较混乱,有一段时间常常是一个人闷在屋子里,不想《三国杀》,连毕业设计也不做。过了很长一段时间才慢慢放下,后面的四个月里一边做毕业设计一边画卡牌,真正走出来以后才觉得成就感十足。 &
我们是&80后合伙人& &
2008年,大四,第一套手绘制作的龙版三国杀设计出来了,我和朋友杜彬一起成立公司&游卡桌游&,这算是创业的开始。 &
杜彬当时是清华的在读博士,当时一个瑞典同学从国外带回很多桌游的游戏在同学圈里玩,他觉得挺新颖的,但他在国内能搜到的除了我在网上卖的几套手工制作的牌,其他都是老式的跳棋之类的游戏。 &
龙版三国杀做出来没多久,很快就有人找上来说投资,那时候大家都认识到三国杀online是一个马上要做的一个线上版本。 &
关于我们创业的故事,后半段都还好,最开始纠结的点在于要不要来做这个行业,毕竟我们是以开拓者的身份在做一个从来没有人涉足的领域。以公司化形态运作后各种麻烦接踵而至,我们都是新人,关于这个产业、宣传推广、市场公关都是一家家去跑,开发部门也是,每个人都要做很多份工作。氛围倒是其乐融融大家也乐在其中,那是最有创业感觉的时候。 &
相比很多的创业故事来说,我自己心里觉得不算太苦。公司发展历史上融过几次资,心情上也有过大起大落。最能让我高兴的大事就是三国杀比赛的举办。起初是北京的一些玩家圈子里自发组织的,比赛非常激烈,我甚至在比赛现场就开始设计新的比赛规则。&3V3模式&就是比赛现场迸发的设计灵感。大家都没想过这个游戏还能办比赛,最开始的几场比赛人手不足,我就当幕后的操作员,在大屏幕上及时的给大家画画玩,当时觉得非常的开心,这种开心是看到玩家热情的参与,很多围绕你的游戏进行讨论,只有靠比赛才能聚集到这么多人。三国杀的游戏卖了很多套,我从没想过能和玩家有这么大规模的交流。 &
我还没看过《中国合伙人》,一直想去看。&不要和最好的朋友一起开公司&这句话我觉得有点道理,但从我和杜彬的情况来看说实话不算是最好的朋友而且这种关系也会不断的发生变化。我们对桌游对创业都有共同的认识,这让我们能成为合伙人,现在我和杜彬是工作和友情的关系,其他方面会分得很开,君子之交淡如水。 &
贾诩、孙策和我最像 &
三国杀基本上是从三国的故事去找灵感。每个人物技能和三国的人物有很多渊源,有些人物是为了游戏功能而增加的,也有很多技能是根据人物事迹去发掘的,比如诸葛亮的&观星&、&空城&,张飞的&咆哮&等。 &
以前我读《》也会比较顺着重刘贬曹的思路,后来逐渐觉得曹操也是英雄但他太过于显眼,我更喜欢贾诩、孙策这样更有个性不那么主角、不那么受人关注的历史英雄。孙策是少年英雄,性格外向、豪迈仗义、喜欢攻城略战,贾诩比较腹黑、头脑好、能看清局势、明哲保身。他们身上或多或少都有我的影子。 &
我自己玩三国杀的时候,对于人物角色没有太多的偏爱,如果说类型的话,比较偏爱简单一点的人物,但我更喜欢看着其他人玩这个游戏,这个过程比我自己深陷其中要有乐趣的多。 &
和三国杀比起来一定是三国杀比我红。就像一个电影的成功,幕后的人不一定会被人记住,很多幕后大师其实真的很有实力,他做的东西可能不是让电影成功的最主要部分,但是很有可能很多观众是因为这一部分才是去看这个电影的。 &
三国杀也是一样,我设计的这个游戏,很多画是我画的,很多玩家喜欢三国杀可能不是因为这个游戏设计有多厉害或者这个画有多牛,甚至只是因为有很多朋友可以和他一起玩才喜欢这个游戏。据我了解,很多玩家根本不知道卡牌底部其实还有一行小字写着画画者的名字。关注幕后的毕竟是少数,我觉得这很平常,直到现在,一些官方的、私人的很多场合,还是会有很多玩家会认识你、喜欢你、崇拜你,这些其实就够了。 &
市面上10套三国杀可能有8套是盗版的 &
福布斯排行榜两年我都有上。这是一个30岁以下创业者影响力的一个排行榜,中美各30位创业者的一个对比。我看到的是新一代的领军人物,软硬实力、核心竞争力的对比,中美差距挺大的,中国的创业者极少数是白手起家,产业分布第三产业的极少。我自己觉得我做的事情对社会的影响力没那么大,相比之下三国杀的影响力是有。怎么把有价值的东西输送到国外这是一个需要考虑的问题,欧美、日本动漫、游戏的输出都是极大的。 &
在国外,桌游是一个出版物,有一个属于它的非常正式的类目,在大型的百货商店可以购买甚至有专门的店铺可以购买到这类出版物。国内的桌游是一个新的事物,分类条目和销售渠道都不是很正规,可以说我国的桌游产业现状还在不成熟的起步阶段。这是种种因素导致的,最主要的还是版权因素。 &
实体牌最可怕的是盗版。我们常说市面上10套三国杀可能有8套是盗版的,这个数字可能还是保守的比例。盗版的问题不仅仅在于产品怎么做还涉及到购买者的心态和意识,购买者往往优先考虑最便捷的购买渠道。盗版的优势除了价格便宜渠道也铺得比较广,很多渠道是我们根本就想不到的。曾经有同事拍过一个照片给我,在广东深圳的一个集市摆满各种三国杀盗版本,乔布斯杀、苹果杀、星际杀、英雄杀各种乱七八糟的&杀&都有。我们甚至成立专门的版权小组去应对盗版问题,也曾经端掉一些比较过分的盗版商,但是这个问题比我们预想的要更难以对付。 &
三国杀从08年一直就很火,但火的仅仅是游戏本身,这个产业有时会稍微有一点苗头但由于基层的原因仅仅是昙花一现。我觉得自己现在做的事情不会影响到太大局的东西,整个行业还是要靠基层的部分支撑起来,如果没有版权、渠道、市场这些做地基保障,这个行业不会成熟起来的。 &
网游市场已经是妥协了,如果基层部分没有实质性的改变,桌游也必然走向像网游这样一个路线,核心价值会转变为首先看游戏的营销,就像唱片行业的没落一样,只能是靠口碑铺开市场,让歌火起来,通过广告、演唱会获得大部分收入。 &
我想给人生留很多的可能性 &
三国杀的风靡我觉得是有很多原因的,历史原因是杀人游戏在国内非常的流行。三国杀是&杀人游戏&的变体,以卡牌作为介质具备更强的角色扮演感,和网络游戏的区别在于必须面对面和大家玩,这符合人的聚会、社交需求。国内的网游市场相对成熟,三国杀online也是导致还个游戏知名度那么高的原因。 &
传统的游戏线下都是不挣钱的,大趋势都是线上和线下的结合。通过线上的很多专属打知名度,根据玩家做一些线下才能实现的产品包括线下的专属武将以维系一部分线下玩家的习惯,从商业利益出发做一些更有收藏价值的周边产品等。好比莫言出名了他的书就好卖,很少是因为有很多人真正去书店看这个书,这个书才好卖。我们只能做我们力所能及的事情,顺应市场环境去做一些突破。 &
现在创业从资金上比之前容易得多,如果想以个人的形式进入桌游产业可以找游卡桌游来出版,如果是成规模的以公司形态做一个游戏的话,一定要考虑好今后的盈利方向,如果在桌游产业还有更大的野心,那就要摸清市场的情况,现在的APP、手游都很火,大局势是跟着时代的发展去顺应潮流。 &
我们国家的第三产业一直在吃老本行,好像只能拿历史题材做文章,这让国外的人很惊讶,似乎中国人的创意就到此为止了。国内原创游戏,叫三国的几乎占据了一半以上,三国题材我是有点腻了,老拿它做文章好像有不思进取的感觉,总得需要一些更新鲜的血液融入到这个行业,比如科幻题材、超现实主义题材。 &
我现在是开发部门的主监制,带领着几十人的开发团队,但我个人在渐渐淡出管理工作。我喜欢全身心投入在一个事情上,在设计的角度上带更多新人。 &
接下来的三到五年,我还会继续带团队做项目。我兴趣爱好很多也想去经历各种事情,未来可以考虑当一个自由画手或者玩具设计师,有好的环境也可以考虑自己单独独立出版游戏,我想给人生留很多的可能性。
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三国杀卡牌介绍
三国杀Online是热门的桌上游戏三国杀的Online版。三国杀游戏中以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将历史与游戏进行了完美的结合,而三国杀在游戏牌名称的设计上也力求做到“语出必有典”,显示了厚重的文化底蕴。
抛开三国杀的产品本身而言,三国杀这款游戏的娱乐性及竞技性也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个低门槛游戏。
扮演不同的角色,三国杀非常耐玩。
新浪游戏:
玩三国杀比的是智慧,要判断好敌我用好技能。
交织着扮演、推理、典故的游戏,充满趣味的身份阵营设定,游戏过程中充满了悬念。
我靠!看你妹:
三国杀的可玩性非常高,玩不腻,考验判断能力。
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