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XDA大神的CM13 同步更新!
&炉火纯青&
来自:浏览器
本帖最后由 图图他说你好傻 于
18:51 编辑
最新版本 :cm-13.0--UNOFFICIAL-rio&&& && && && && && & 同步CM官方最新代码& && && && && && &修复点小BUG& && && && && && &
cm-13.0--UNOFFICIAL-rio & && && && && &&&主要修复:wifi问题。(实测WIFI好了很多)& && && && && && && && && && && &更新最新的CM13代码。ROM地址长期更新、& & 刷机准备:1:解锁(这个不用解释吧,可以百度解锁教程或者搜索教程)
& && && && && & 2:建议升级到官方4.0。或者第三方4.0系统。emui3.1有很大几率刷机出现error7。
& && && && && & 3:下载以下文件到内存卡根目录。
& && && && && && &&&ROM :& && && & & && &0904版本& &
& && && && && && &&&CM专用REC:
& && && && && && &&&6.0专用XPOSED:& && &
& && && && && & 4:刷入REC专区的中文REC.&&感谢论坛大神提供中文REC.
& && && && && & 5:进入中文REC(关机状态音量上加关机键一起按):选择刷入CM专用REC 文件名叫TWER-3.0.1-0.ZIP不用双清
& && && && && && && &直接重启。、然后在关机进入REC模式看看是不是英文的REC
& && && && && & 6:如果是英文REC。直接双清,刷入CMrom. 0726版本、如果不是请重复第五部
& && && && && & 7:如有需要使用XP模块可选择刷入6.0专用XPOSED:
& && && && && & 8:XPOSED使用请下载酷市场搜索XPOSED安装器。直接安装可用;。
& && && && && &&&9:&&完美使用双卡教程。下载re管理器。下载附件。
& && && && && && && & 地址& & shareid=&uk=&&
& && && && && && && & 进入手机设置-关于手机翻到最后的版本号连续点击7下开启开发者模式。开发者模式打开ROOT应& && && && && && && && & 用和ADB授权
& && && && && && && &进re复制刚下载的build.prop替换system目录下的build.prop...点击覆盖。然后给新的build.prop& && && && && && && && & 权限。如图。& && && && && && && &&&然后点确定。关机重启。ok、
& && && && && && && &&&WIFI经常掉不自动重连。请在开发者模式打开使用旧版的DHCP客户端、
& && && && & 11:来电归属地问题。可以安装XPOSED框架后。下载来电归属地的插件 。安装一般就能用。如果用不了请进入设置里面的应用管理给电话应用存储等等权限。就可以了。另外酷市场里面很多XP插件很有意思的。大家可以自己尝试。 还有通知栏农历。绿色守护&&状态栏网速等等。
& && && && &&&如需回到官方。可以卡刷进随意EMUI的第三方包。然后参考我发的另外一个帖子。& && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && & 部分截图有空上传/.
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&炉火纯青&
来自:浏览器
占楼备用、、、、
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&炉火纯青&
来自:浏览器
原帖地址http://forum.xda-developers.com/gx8/development/rom-t3342802
width:100%">
&渐入佳境&
来自:MI 2SC
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&炉火纯青&
来自:浏览器
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&炉火纯青&
来自:HUAWEI RIO-TL00
本帖最后由 图图他说你好傻 于
23:39 编辑
最新截图。玩转xposed教程。首先刷机的时候,刷完0726版本cm。继续刷入6.0专用xposed包。然后开机。可以下载酷市场。然后搜索xposed主程序。安装。然后可以在酷市场找有用的xposed插件。楼主常用的有通知栏网速,通知栏农历,重力工具箱,来电归属地,绿色守护,阻止运行,爱字体以及一些稀奇古怪的插件。有了xposed,cm才是真真的自己的cm
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_416.png (30.17 KB, 下载次数: 8)
23:06 上传
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_427.png (29.02 KB, 下载次数: 6)
23:06 上传
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_433.png (39.46 KB, 下载次数: 8)
23:06 上传
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_522.png (60.38 KB, 下载次数: 11)
23:06 上传
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_905.png (33.53 KB, 下载次数: 5)
23:39 上传
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&登堂入室&
来自:华为G7 plus RIO-UL00
本帖最后由 封邪风运 于
09:32 编辑
好,支持下,双4G版可以刷吗?现在还有什么bug?
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&炉火纯青&
来自:HUAWEI RIO-TL00
封邪风运 发表于
好,支持下,双4G版可以刷吗?现在还有什么bug?
nfc不可以用。其他接近完美。哦对了rom还有一点点没汉化。不过不影响使用。通刷g7plus所有版本。包括麦芒4
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&炉火纯青&
来自:HUAWEI RIO-TL00
完美使用双卡教程。下载re管理器。下载附件。地址& &http://pan.baidu.com/share/link?shareid=&uk=&&进re复制刚下载的build.prop替换system目录下的build.prop...点击覆盖。然后给新的build.prop权限。如图。然后点确定。关机重启。ok
%2Fstorage%2Femulated%2F0%2FPictures%2FScreenshots%2FScreenshot_156.png (34.31 KB, 下载次数: 11)
09:52 上传
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&登堂入室&
来自:浏览器
完美使用双卡教程。下载re管理器。下载附件。地址& &http://pan.baidu.com/share/link?shareid=& ...
re管理器不能运行~~可以发个re管理器么
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利原创开发系列精品Maya插件推荐!免费下载使用!
原创系列精品动画制作Maya插件推荐!免费下载使用!
&&&欢迎长期以来一直关注TianCG原创Maya插件技术的朋友!南无阿弥陀佛。为了方便大家快速了解我们原创插件概况,现将广大网友反应较好的精品插件总结出来。欢迎大家下载使用。随着项目实践的进行,我们的研发将持续,工具会逐步发布。希望大家通过这些原创工具,提高动画工作效率,节约更多时间,本博客“Maya原创插件”分类中所有插件都是项目中随机开发的,大家可免费使用。如果觉得工具还不错,就推荐给同事和朋友吧。最后,提供了详细插件介绍及详细使用说明,。
渲染帧拷贝、删除、重命名插件
推荐指数:★★★★&
做渲染时经常遇到拷贝相同渲染帧的问题,对于动画中镜头不动的帧没有必要浪费渲染时间。于是写了这个小工具。方便渲染人员快速拷贝相同的渲染帧,插件的特色在于可以快速同时复制分层文件。只需要指定图片的总目录,插件可以为每个序列pass分层文件快速复制、删除指定范围的帧序列。
使用方法:
1、将mel插件拖入maya视图,即可弹出窗口界面。
点击 set path 按钮制定图片序列的总目录(在弹出窗口i中,选择任意一张图片,确认,路径即被制定)。
2、在copy seed frame 中输入用于拷贝的种子帧序号。
3、在frame range 中,设置要复制(或是删除)的帧范围序号。
4、点击 copy frame按钮,将种子帧复制为指定的序列。点击delete frame
可以删除指定范围的序列帧。
5、输入rename名,点击rename按钮, 可以重命名指定范围的序列帧。
插件主页请访问:
21、原创maya音频动画插件tjh_audioDancer v1.01免费发布下载!
推荐指数:★★★★&
一款原创的maya音频动画插件,可以让动画与音频同步。maya以前确实没有此类插件。maya2017现在有一个mash插件,专做栏目包装动画,其中有制作音频动画的部分功能,非常强大,感兴趣的可以系统的学习一下Mash。本原创工具灵感2008年已经完成,但因为应用不多,直到最近有网友问起,才让我这懒人决定花时间完善一下这个小工具。本工具着重于音频动画部分。有兴趣的朋友可以免费下载使用。南无阿弥陀佛。
工具用到了maya官方audioWave.mll插件,不过可惜的是audioWave没有c++源码,所以只能等autodesk官方发布最新等bonusTools才能得到,后来发现了另一款补充插件audioAnalyzerNode.mll,有c++源码可以自己编译为maya最新的版本,感谢作者无私奉献
本工具,简化了手动连接节点的麻烦,方便大家快速制作音频动画。
插件主页请访问:
NO 20、Maya humanIk
动画pose快速镜像工具v1.0免费发布!tjh_HumanIK_Tools&&
推荐指数:★★★★&
NO 20、Maya humanIk
动画pose快速镜像工具v1.0免费发布!tjh_HumanIK_Tools前一段学习maya的human ik
绑定和动画,虽然非常方便但是,更多的编辑功能却没有,比如做循环动画时,的镜像pose和交替镜像功能。只有在motionbuilder中有,于是开发者这个快速pose镜像工具。免费提供大家使用。填补了maya
HIK工具的不足。选择要镜像的部分父节点。之后点击fk
mirror即可。功能很简单就几个按钮,一试便知。哈哈。这下方便了,南无阿弥陀佛。
插件主页请访问:
NO 19、maya&
arnold分层快速创建管理插件发布&&
推荐指数:★★★★★&
arnold默认提供了渲染分层工具,但物体id,材质id 以及物体的 ao occ
、线框等,通道都没有提供,需要手动通过,aiUtility节点创建。这个工具蓝色部分就是这些功能。更直观的预设管理方式,填补了maya不能保存arnold渲染分层预设的空白。
插件主页请访问:
NO 18、maya
材质轮廓光材质快速创建插件发布(支持arnold)!tjh_Rim_shader_creator&
推荐指数:★★★★&
maya材质模拟轮廓光技术很简单,也非常实用。但是在使用时,同时对多个材质球进行批量控制就不简单了。需要用到程序代码,不如写个工具加速流程。对于团队制作来说,插件也能统一工作流程和标准,是大项目必备的开发环节,大型团队有专门的TD开发组。本工具,提供了一对一、一对多两种轮廓光渐变材质创建方式。便于大家使用。个人感觉很多技术不用了会忘记,不如写成工具备忘更方便。实际工作中,处理大量重复性工作,简化一两个步骤都能节省很多时间。所以,绝不能小看程序的力量。当然艺术修养更为关键。工具好没有艺术感觉,也是白费。哈哈。随插件提供了arnold测试场景文件,供大家学习参考。
插件主页请访问:
NO 17、动画序列pose快速生成插件
推荐指数:★★★
本插件主要用于,快速生成群体动画所使用的循环动作模型序列。有点,支持角色部件的整体合并,和组序列生成。插件主页请访问:
NO 16、Maya批量属性快速设置插件tjh_batch_attr_set 1.0
最新免费发布!用maya的必备神器!
推荐指数:★★★★★
maya修改属性的方法很多,比如通道channel和attribute
sheet,用于对具有可动画的属性进行快速批量修改,还有用maya的 preset
进行批量同类节点修改,不过遗憾的是,除了界面局限外,maya中很多属性都无法直接修改,比如,shape节点下的如多属性,一些渲染器如arnold物体属性,都不具备preset保存功能。所以,自定义批量修改工具就诞生了!无论你是建模、动画、材质、渲染、还是特效,都会遇到批量修改大量物体属性的问题。对于会编程的同学,不是问题,不过对于很多不喜欢打键盘的同学们,就很麻烦了。鉴于此种需求,花了不少时间终于开发了可以任意修改maya各种属性的批量修改插件,奉献给广大热爱动画的小伙伴们。阿弥陀佛。哈哈。
插件主页请访问:
NO 15、Maya Redshift渲染器&Hair
色彩材质自动链接插件发布!
推荐指数:★★★
测试了一下redshift渲染器试用版,那真是快的可以,相比其他GPU渲染器来说,对显卡的要求和稳定性确实好很多。不过得花银子多支持吧。一个朋友问是否可以快速的通过mel程序,将时下渲染速速飞快的Redshift渲染器材质球的色彩,应用到选择头发的hairsystem的色彩属性上,从而使角色头发与材质显示一致。同时可以快速设置头发object
id的方法。
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NO 14、Maya pipeline tools
团队流程系统管理插件免费发布!
推荐指数:★★★★★
本工具插件系统,专用于为大、中、小型动画制作团队提供快速的技术共享而生!为管道组件、及工具插件,流程优化快速共享管理提供一套简单快捷的部署方案。工具系统的构思已经有3、4年了,一直没有决心和机会去完成它。因为一般的大中型动画公司(超过50-200人)TD自己会开发类似工具。后来工作中发现,其实专业的工具和快速的解决方案基本都是团队内部资产,而不对外公布的。对于整个系统的构架也没有太多的文章资料。所以才决定写了这篇技术文章。希望为近几年日益增加的动画团队提供一套快速规范流程与技术共享的思路和解决方案。本文的初衷,希望为流程td人员提供一种思路参考。插件本身只作为团队内部技术,不得用于商用用途。同时集成了多年来自己开发的各类插件。当然很多没有时间写教程了,也一并打包与大家分享,不少好插件我的博客maya原创插件版块都有教程,大家有兴趣自己研究吧,当然有些不稳定的插件,没有正式发布,也不写教程,原因是问题还很多,没意义发教程,或是步骤过于繁琐,大家多理解吧。南无阿弥陀佛,哈哈。&
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NO 13、表面种植物体工具Plant
Objects on surface v1.0免费下载发布!
推荐指数:★★★
本工具的开发源于一个肠道绒毛广告特效的制作,测试片要求较高,肠道绒毛用实体模型比较符合要求,这就涉及到对物体大量种植在肠道壁上的问题。利用提供的种子绒毛物体,批量随机在表面上种植物体,替代物使用代理instancer复制。当然也可以是草、花、树等附着于石头,地面等的效果,这要看创意需要了。这样对表面做动画时物体也长在表面上一起移动。从工具使用个毛囊作为吸附原理。
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NO 12、maya
Vray渲染器模型渲染属性批量添加插件免费下载发布
&推荐指数:★★★
之前有同事用vray渲染多边形模型细分效果时,发现vray没有提供批量物体属性添加工具,搞得每次都得手动为每个物体制定渲染属性,于是,通过研究开发了这个插件,方便大家使用。
插件主页请访问:&
11、maya布料动画权重拷贝工具免费下载发布v1.0
&推荐指数:★★★★
nCloth布料动画时,遇到了一个棘手的问题,就是每次为同一角色做布料动画时,由于角色的布料上绘制了动力学动画权重来控制局部区域,为了保证同一角色不同镜头的权重一致,需要对同一布料的动力学权重进行快速的复制。而不必每次手动绘制相同的权重。这里特别指那些已经被骨骼绑定了的布料物体,由于带有动画权重信息,布料物体不可以通过直接拷贝的方式进行复制。
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NO 10、Maya
N动力学管理工具免费下载发布
&推荐指数:★★★★
以前开发的用于管理N动力学中的各种动力学节点的工具。当你制作动力学特效时,场景中存在大量动力学物体和节点,你要快速对其进行选择编辑时,就会用到这个插件。注意,有些动力学节点是常规情况下是无法手动快速选择的。这也是本插件的卖点。哈哈。方便查看、选择场景中个各类动力学节点。做特效的同学们必备,哈哈。阿弥陀佛。
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NO 9、Maya批量随机替代工具免费下载发布
tjh_replaceWithInstancer&
推荐指数:★★★★
首发Maya批量随机替代工具免费下载使用 tjh_replaceWithInstancer v1.01
maya中快速替换物体是一个问题,通常建立大场景时,自己辛辛苦苦摆放的物体,突然,总监说,得换成其他物体,这咋办呢!很棘手。
另一种情况是希望在场景中快速布局物体时。比如,建筑场景中大量树,建筑装饰物等时,手动一个个摆放效率太低了,如果换做,鼠标点击位置快速创建该多好。又或是使用模型自身的顶点位置快速摆放大量物体。都可以使用本插件完成。
这类问题一般都要通过编写mel程序完成。而此插件,可以快速的帮助你完成随机种子物体的批量替换。最为有特色的是,他支持对选择的粒子,或模型上的点位置,进行快速的替换。比如创建群体树时,可以先手动点击粒子,确定位置,之后,选择种子物体,快速替换。注意这不是粒子替代,而是实体替代,阿弥陀佛。
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8、Maya群体阵列动画插件& Attract
Magic2.01(引力插件)
推荐指数:★★★★
欢迎大家使用Attract Magic2.01(引力插件)群体阵列动画插件,插件最早的创作灵感来源于
2005年,我学习Maya mel编程时的一个算法。当时,突发了一个灵感,可不可以用物体之间的距
离变化来驱动群体物体自身的属性?
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NO 7、maya群体组合拼图特效插件color
推荐指数:★★★★★
对于初学特效的朋友们来说,如果制作由群体物体组合的图案类动画来说,是有一定困难的。
因为Maya中,并没有提供现成的工具,只有对Maya的Mel程序有一定了解的人,才能通过程序
表达式来实现此类特效。为了方便初学特效的朋友,快速实现此类效果,所以现将我以前开发的
一个程序重新包装发布。并提供了详细实现的原理和方法,供养大家。
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6、垃圾倾倒夫工具发布 tjh_rubbish_dumper
推荐指数:★★★★★
欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保
为主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。
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5、tjh_flower_fall花瓣飞舞特效工具
推荐指数:★★★★
一个快速创建花瓣飘洒效果的插件。
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NO 4、城市汽车流光效果插件car motion
推荐指数:★★★★
本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的.创建光效的方法非常简单,先创建曲
线,之后选择曲线创建光效,即可.
创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改.希望大家喜欢.
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3、tjh_cut_tool多边形物体破碎工具
推荐指数:★★★★★
tiancg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多
边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好
的可控性。
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2、maya中批量指定丢失贴图的方法tjh_lost_textures_finder插件
推荐指数:★★★★★
大家好.本工具制作于2013年5月.工具设计的灵感来源于与一款自动需找丢失贴图的mel 插件
FileTextureManager。但是这个工具在对丢失贴图处理时,完全需要手动指定,不具备自动查找连接功能。特别是设计到大量贴图路径修改时,就非常的没有效率了。基于此,所以我开发了新的自动工具。作为FTM的有效功能补充,大家可以两款插件一起用。可以在指定的目录下,自动的查询匹配的图片并重新连接。该插件支持对目录中的“各级子目录”的递归查询。省去了大量的时间。
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1、maya快速切换中英文的插件tjh_mayaUI_language
推荐指数:★★★★★
autodesk公司自maya2012版后,就基本集成了中文界面UI,从而也可以看出对中国市场的重视,
我想大家也可以引以为傲,中国的CG行业正在逐渐的发展壮大。
好了,说正题,插件使用很简单。
插件主页请访问:
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如果你觉得好!请转载此文,推荐给更多朋友,免费使用!
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南无阿弥陀佛
已投稿到:面向中端/搭载骁龙410芯片 华为Ascend G7评测(全文)_网易手机
面向中端/搭载骁龙410芯片 华为Ascend G7评测(全文)
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华为Ascend G7在2000元以下手机市场当中还是非常有实力的,与其他手机相比,在体验方面凭借着EMUI 3.0系统的出色表现,占据了一定的优势,在做工方面更是突出。
(原标题:金属纤薄体验至上 华为Ascend G7评测)
在目前智能手机都在朝着高配低价方向发展的时候,手机硬件的可提升空间越来越小,面对用户日益严苛的要求,在保证手机硬件的同时,越来越多的手机厂商开始将重点放在了手机的外形以及做工上。在今年的IFA大会上,华为推出的这款Ascend G7就凭借着出色的外形设计给我们留下了深刻的印象,我们就来看一下华为Ascend G7的表现如何。作为一款面向中端市场的手机,华为Ascend G7的硬件配置相当不错,720P的屏幕不但显示效果精细,而且能够保证手机的续航时间更久。该机采用了高通骁龙410 64位处理器,在性能方面也是能够满足大家的日常需求,下面我们就来看一下手机的细节表现。华为Ascend G7采用了圆润的机身外观设计,在此之前,我们曾在麦芒手机上看到了相同的设计,圆润的外观可以为手机提供更好的握感,毕竟当大家单手操作手机的时候,如果手机边角的棱角过于明显,会令手机的握持感变差。手机屏幕上方拥有一枚500万像素前置摄像头,用于自拍非常的合适,搭配手机内置的多种美颜拍照模式,可以让你的自拍照片更加靓丽。为了提升手机的质感,华为Ascend G7的听筒部位采用了银色金属防尘网,质感上乘。华为G7采用了虚拟系统按键,EMUI 3.0系统的按键设计小巧简洁,通过使用三角、圆圈以及方块来代表不同的按键,设计感是非常不错的。按键从左到右依次为返回键、主页键以及多任务按键。手机机身厚度仅为7.6mm,而且摄像头部位并没有突出机身,作为一款拥有5.5英寸大屏幕的智能手机来说,这样的机身厚度绝对算的上是纤薄。手机的按键以及卡槽均集中在了机身的右侧。手机按键偏硬,按下后会有明显的按键反馈,手感还是很不错的,在开机键上还有斜纹装饰,起到了防滑的作用。华为G7支持双卡双待,不过只有一个卡槽支持TD网络,在卡槽上都有标注,方便用户放卡使用手机。手机靠上位置的SIM卡插槽还支持TF卡扩展,保证用户拥有充足的存储空间。华为Ascend G7拥有非常精致的做工,一体化金属机身更是令手机在质感方面提升了一个档次,在众多的千元智能手机当中,采用一体化金属机身的手机并不多见。华为G7拥有1300万像素主摄像头,配备有LED补光灯,拍照效果相当不错。为了保证手机的续航能力,华为G7内置了3000毫安时超大容量电池,足以保证手机一整天的使用时间,如果使用不频繁的话,能够使用一天半甚至两天时间。华为Ascend G7这款手机可能不是千元机中配置最高的,但是单从做工方面来看,G7在千元机中算是做工上乘的手机,先看手机的外观,华为G7就给人留下了不错的第一感觉。另外手机支持双卡双待并且可以使用4G网络,也为大家的使用创造了便利。看完外观,下面我们就来看一下手机系统方面的表现如何。EMUI 3.0时间轴显示方便华为Ascend G7采用了最新的EMUI 3.0操作系统,系统在界面以及流畅度方面表现都很不错,要比之前的Emotion UI更加出色。EMUI 3.0系统采用了杂志锁屏,每一次点亮屏幕都会出现不同的背景图案,从屏幕下方往上滑动就可以看到图片相应的文字说明,用户可以手动进行切换背景的操作。在文字说明的下方是快捷设置按钮,能够让你在没解锁手机的时候快速开启手机的某些功能。&&&华为G7采用的EMUI 3.0界面的图标都十分的小巧,统一的图标形状让系统看起来更加整洁。在主屏上双指捏合就可以对主屏进行管理,包括添加插件、更换动画、修改图标布局等,操作起来较为简单。&&&手机的通知界面与快捷操作界面在同一界面,通过顶部的标签栏进行切换。EMUI 3.0系统的通知栏采用了时间轴的显示方式,可以让你根据不同的时间来查看通知的内容。时间轴元素在EMUI 3.0系统中多次被运用,效果都是非常不错的。&&&在手机的拨号界面,通话记录就采用了时间轴的方式排列,这样你就可以一目了然的看到曾经拨打的号码。手机的短信界面也是一样,要比传统的方式更加直接。时间轴的现实方式效果很好,能够有效帮助大家整理之前的使用记录。&&&&&&内置应用商店&&&可更换主题以及系统字体为了保证手机的系统安全,在华为G7中内置有专门的安全应用程序,在安全软件中,我们可以对手机进行体检,查询手机中需要优化的项目。另外可以通过安全软件对手机进行流量管理、骚扰拦截以及开启省电模式,当你的手机电量不足时,如果开启了省电模式,那么可以让你的手机待机时间大幅增加。&&&&&&手机还支持多种智能辅助操作模式,比如手势控制、悬浮按钮以及导航栏等,这里的设置对于帮助大家提升操控体验有很大的帮助。&&&手势控制可以进行翻转静音、摇一摇自动对齐桌面图标等操作。如果你觉得手机的开机键位置使用并不方便,影响单手操作的体验,那么你可以选择开启双击唤醒屏幕的功能,这样只需在黑屏状态下双击两下屏幕,就可以点亮屏幕进行解锁。  &我们可以对导航栏进行设置,不但可以更换返回键与菜单键的位置,还可以添加下拉菜单按钮,加入这个按钮之后,你只需在导航栏点一下下拉菜单按钮,手机会自动开启通知界面,无须在从屏幕顶部向下滑动,这样的设计也是为了方便大家单手操作手机。  &另外一个单手操作的功能就是悬浮按钮,当你开启悬浮按钮之后,手机会在屏幕上出现一个浮动图标,里面包含有导航栏图标以及锁屏按键,即使手小的用户,通过这个悬浮按钮也可以进行单手操作。EMUI 3.0在界面以及体验上都有很大的改变,是非常值得体验的,目前华为以及荣耀旗下多款手机都支持了EMUI 3.0系统,所以如果你华为老用户,可以去EMUI官网查看你使用的机型是否有系统升级提示。重体验 娱乐体验更出色看完了手机的界面,我们就要来看一下手机的性能表现。华为G7采用了骁龙410四核64位处理器,该处理器采用28nm工艺,功耗更低,适用于大屏智能手机。手机拥有2GB RAM以及16GB ROM,存储方面也能够满足大家的日常需求。我们通过安兔兔性能测试来看一下手机的分数。骁龙410处理器在安兔兔性能测试上的分数并不算高,为20275分,但是这并不影响手机的日常使用,跑分只是一个衡量手机性能的数字,至于真正的使用体验,还需要大家在使用中进行比较。&&&虽然看起来手机的跑分距离旗舰有一定差距,但是无论是看视频还是玩游戏,都可以非常流畅的进行,体验还是相当不错的,高清视频可以非常流畅的播放,即使在拖动的时候也不会卡顿。视频界面华为G7在拍照方面方面还是非常值得期待的,手机采用了1300万像素索尼第二代BSI传感器,在硬件上已经达到了当前旗舰手机的标准,在软件上手机支持滤镜、全景、连拍等功能,非常全面。&&&样张:作为一款不到2000元的手机来说,能够有这样的拍照表现是值得期待的,使用华为G7拍照之后,将照片分享到各种社交网站上,也可以让好友与你一同分享手机所记录的瞬间。最后我们来说一下手机的续航能力,测试的时候我们使用了单卡,在开启4G以及WiFi的情况下,正常使用1天是没有问题的。一天中上网3小时、听歌2小时、游戏1小时,中途时不时的会发几条微信以及微博,一天下来手机还剩余37%的电量,如果关闭4G,并且轻度使用手机,坚持2天问题不大。
华为Ascend G7在2000元以下手机市场当中还是非常有实力的,与其他手机相比,在体验方面凭借着EMUI 3.0系统的出色表现,占据了一定的优势,在做工方面更是突出。无论是重体验还是看重手机的外观,华为Ascend G7都能够满足不同用户的需求。金属一体化机身在质感上也更加出色,双卡双待的设计对于国内用户来说使用也更方便。
本文来源:PCPOP
责任编辑:陈功_NT3893
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