psp2psp3000和psp20003000哪个更好

等待了很久,索尼终于发布了全新的PSP3000。对于一众玩家来说,PSP3000虽然失望多于惊喜,但部分小改进还是比较实用的。例如全新更换的屏幕,相比起PSP2000来说更加鲜艳,同时也减少了反光的现象,户外使用更加方便。
PSP3000 VS PSP2000(上为PSP2000,下为PSP3000)
大家都说喜新厌旧是个不好的习惯,但是新的东西的确有让我们更加喜欢它的理由。看看这张PSP2000与PSP3000的屏幕对比图,PSP3000的屏幕异常的鲜艳,同时在强光下,PSP2000的屏幕一片惨白,但PSP3000却十分清晰,全新的液晶屏效果真不是盖的。
PSP3000细节
  由于PS标志更换到了按键上,因此原本PSP2000机身上的PS标志在PSP3000机身上已经去掉了。另外,UMD仓的细节也做了小变化,光圈变得更细了,图上看仿佛还有磨砂的效果,可以防止刮花。
真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。
  仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:
  虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦&虽然本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。
  更好的电视输出功能(软件层面实现?):
  相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。
  虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣&使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。
  而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。
  但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧……
  藏在PSP标志边上的麦克风:
  这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。
注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。
  而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。
注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。
  钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键
○□△&键区域下陷变更:
  无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本无法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显&每台机器的按键手感都略有差别呀……
  至于背后的钢圈,本人不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。
  关于PSP3000的周边:
  实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。
  关于PSP3000待机时间
  5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。
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PSP3000与PSP2000本质区别 详解-转摘附图
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PSP3000全国首发开箱+新增功能详尽评测 《转摘-----&& ——掌机的色彩革命  国内抢先入手真正的零售版PSP3000银色主机。所谓零售版既是玩家们真正能从市场上购买到的版本,在发售之前我们已经看过无数无数的国外网站报道,而如今亲身体验还是第一次,到底PSP3000新增功能是否真的如此吸引?全新高色彩屏幕与麦克风到底效果如何?在这里会给各位玩家一个明确的答案全图点击放大  此次评测入手的PSP3000银色是来自美版的《瑞奇与叮当
尺寸事件》的同捆豪华版,因为银色的普通版会比钢琴黑以及陶瓷白的PSP3000要晚出,想要早日入手此颜色也就只能通过此豪华版购入了。
右侧(开盒位)
庐山真面目,即将揭晓  豪华包内容十分丰富,除了主机、电池、
包含的1G Memory Stick PRO Duo记忆棒
  纸包打开后是英文的使用说明书,另外还有一堆的“双外语”说明,留意途中的《无线回廊》下载验证卡,背后的验证码可以在PSN上下载游戏《无线回廊》。豪华版内容说完,现在就要开始细看主机内容了。
标配电池依然是MADE IN CHINA的,PSP-S110,与官网描述一样,与PSP2000没有变化。   各位留意电源适配器,除了外形缩小外,输出功率也缩小了,左边是PSP2000的电源适配器,输出功率为2000mA,右边是PSP3000的电源适配器,输出功率为1500mA。话虽如此,但在测试中,无论PSP1000还是PSP2000都能正常充电。
比起原来的电源适配器,标注信息要少很多。
适配器的线材也变了。PSP3000主机详细评测
  论坛我们的主角登场了,银色的PSP3001型美版主机,看上去除了官方公布的多了麦克风,HOME按钮换了样子,SONY图标转到左边外,看上去就和银色的PSP2000差不多。但实际触摸这太银色的PSP,你会发现表面全改成了磨砂处理。虽然因为这样而让人感觉多了一份手感,但对比以往的两台主机,似乎又“廉价”了一点。
美版的螺丝是采用全十字的。
来源: && 时间:&&编辑: アヤ魂の熏&& 进入社区讨论 新增的语音麦克风,稍后我们将为各位进行视频测试。
认真观察两图,两边按键都是往其中心呈轻微凹状的。
电池盖感觉比2000要难开一点
电池位  现在开始,我们将用陶瓷白的PSP2000与PSP3000进行外观比较:
  在高光照射下银色的PSP3000边缘十分突出,而PSP2000却十分与圆滑这下相信玩家看清楚两机侧面的不同了吧
两机的UMD仓看不出有什么变化
背后除了圆环变细外就没其它区别了。现在开始开机测试主机:
使用原配电池开机所显示的电量。
默认官方版本为4.20
内置SKYPE,稍后我们将通过内置麦克风进行测试
新增的USB自动连接功能为玩家省去插线后再选择的烦恼  除了麦克风外,相信最为玩家所知的就是PSP3000系列主机有一块色彩极其亮丽的新屏幕,从官方的展示图中我们已经了解了不少,现在就让大家知道PSP3000的新功能——色彩空间设置。
  通过主机设置中的色彩空间选项,玩家可以条件“标准”以及“宽”两种设置,选择“宽”后发色数会比“标准”大大增强。以下将一两种色彩配置与PSP2000进行分别进行屏摄比较上方为PSP3000,下方为PSP2000,均为3级亮度:
PSP3000色彩空间-普通 VS PSP2000
对比5  不排除小编的拍摄效果问题:普通模式下,两机同样图片已经有较为明显的差别,而对比2和对比5尤其明显。
PSP3000色彩空间-宽 VS PSP2000
对比5PSP3000色彩空间——UMD视频测试
  既然是豪华版包含了UMD影片,那就不要浪费了,立即试试两种配置下的效果,以下是对比测试视频:
  在“宽”设置下,对比效果就更为明显了:通过增强发色数,是画面色彩变得更加鲜艳,是PSP3000的优点之。不过在  新增的内置麦克风除了可以用在如《TALK MAN》等以往需要外接麦克风周边的游戏外,最方便要数4.02后内置的skype功能了,这里小编将通过其软件的测试功能来试试这个麦克风。
玩家登陆skype前要留意周围时候有无线热点。
  对于往后内置麦克风能如果运用在新游戏上我们暂且观望;在skype中偶尔会出现断音,很大程度与网络速度有关。
  PSP3000功能方面已为玩家们全部介绍完毕。继承PSP2000的轻薄便携,更亮丽的屏幕,全新的内置麦克风都是PSP3000的亮点,很多玩家会问现在PSP3000能否直接通过神奇电池工具进行刷机,在这里可以告诉大家——等Dark Alex吧,至少小编的神奇电池工具面对这台PSP3000是毫无反应的。而准备好钱包购买的玩家就要留意这两天了,相信普通版很快就会流入市面;当前不能破解的PSP3000刚出货暂时不会出现抬价的状况的,相信会比市面的PSP2000便宜不少。
靠,又是回复可见?
看不见啊~!
啥都没看见呢
看看是什么
好的,不错,来看看
顶!!!!!!!!!!1
回复才能看么?先顶一个
ddddddddddddddddddddddddddddddddddd不会吧
怎么没有内容??
是回复可见吗
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