三国杀 伤害的伤害问题

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三国杀里不和谐影响平衡的武将大全
时间: 22:24:30来源:三国题材游戏大全作者/编辑:杀神吕布
没啥话想说的,就想说一句,没用最强的英雄,只有最强的玩家。这句话,纯属扯淡。三国杀太NB不协和的英雄
大师必须死,深入人心。
为什么说他失衡?张辽的强度众人皆知,每回合使对方损失两牌。
单纯的从手牌数量来看,假如缔盟大师弃2牌,那么收益已经等于张辽了。不过张辽只能自己,大师就不一样了。而且有好诗,缔盟卡差4-5张也是常有的事情。
缔盟是核心技能,我觉得改动好施比较好。摸2实在太多了,1牌大好施真心是恐怖。保守点就把低于5去掉,强制分牌。
大削的话,好施的摸牌改成摸3,强制向全场手牌最少的人分1.
荀设计的技能很好,但是平衡度太渣了。为什么?3血强力输出,如貂蝉,也只有一个半吊子的防御闭月(单挑无视)。陈宫的智迟我就不说了。
节命是主技能,驱虎应该只是添头。对比郭嘉就差不多了,节命和遗迹各有千秋,但是驱虎和天妒呢?其实驱虎可以强,但是你让一个卖血流能主动卖就不对了。
节命问题不大。重点是驱虎,小改的话,驱虎改成先指定两个目标,荀须与其中1个拼点,拼点成功,视为拼点对象对另一目标使用一张杀,拼点失败,视为两名角色同时对你使用一张杀。
降低收益,提高风险。驱虎吞狼本来就是一个容易被虎狼共伤的计策。三 步练师/皇后
为什么把这两个摆的比袁术高呢?因为他们不是单纯的强度,而是设计的问题。
三血将有一个标准,就是分清添头和主技能。比如甄姬,主技能明显是洛神,所以防御技能并不出色。至少比起同为标包的大乔差远了。如果你把防御技能设计的过强,那么主动技能就应该是添头的强度。比如郭嘉。后面出的如庞统就很典型,铁索是战略意义上的强,实际上的弱,所以涅盘的强度很不错。
而曹丕 王异这种,都算是优秀设计。
为什么吐槽步练师和皇后?步练师1技能,强度都是有目共睹的,但是追忆收益太高了,高到很多时候都不敢杀了,你见过有人不敢杀参军吗?我觉得参军和步练师挥泪和追忆都换一下,这样才算都平衡。
皇后的主技能很明显是1技能,但是救援强到了甚至可以当做主技能用的地步。不过说失衡,新修版矫正过头了。
为什么号称三核之首的袁术只是在第四?
原因很简单。三国杀变得快餐化,源头在三个武将。分别是大师 荀 以及袁术。
标准包里面,手牌很难动,只有张辽可以主动弃人手牌。
其实对于一款卡牌游戏,手牌应该是一个禁区的。这一点在炉石上就很明显
打牌靠的是什么?就是对于牌的运用,知道什么时候该出什么牌,说白了就是管理。
而荀和大师开了一个很不好的头,只要有这两个做队友,你只要无脑用牌就行了。但是刚出火林的时候,我甚至没第一时间入这两个,为什么?因为能大量用牌的武将并不多,也导致刚出的时候,他们的表现也并没有到三核的程度。
直到袁术的出现,归根结底,从收益论上看,袁术是平衡的。失衡在哪?不怕你透支,透支我很容易就能杀掉你。但是你的队友是荀和大师呢?反而形成了绝妙的配合
其实袁术的技能并没有有什么大的配合,如果用牌能力也算一种能力的话。作为单兵作战能力极强,我个人是认为袁术很优秀的设计。
如果强行要削弱的话,去掉伪帝吧。这个技能远远超出添头的强度,袁术也不需要添头来弥补强度。
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三国杀伤害来源问题
来源:互联网 发表时间: 13:45:34 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“三国杀伤害来源问题”相关的问题,中国学网通过互联网对“三国杀伤害来源问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 不会。孟获因为【祸首】,孟获是南蛮入侵的伤害来源。所以在南蛮入侵中,因不出杀而死亡,算是孟获杀死的。只要孟获不是主公,就不需要进行奖惩操作。解决方案2: 由于有孟获的存在,南蛮入侵的伤害来源始终为孟获,故当主公放南蛮入侵时,忠臣因为南蛮入侵而阵亡,伤害来源由于为孟获,那么该角色因为南蛮阵亡与主公是没关系的,同理,如果是反贼被南蛮打死,三张牌的奖励同样归孟获。解决方案3: 不掉,视为孟获放小弟杀死。解决方案4: 不掉 这也是配合啊、
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袁绍作副将技能打出的伤害明显有问题
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主将2928的智力+15级袁绍65.72%的智力伤害 还没有&&智力2728 星彩+63.75%枪舞打出的伤害高。甚至低了一百多。
测试是在抢夺npc环境下测试的。基本上npc的属性都是一样的,试过就知道,你每次打出的伤害是固定值。
各种bug我就不吐槽了,全是人品问题,有时别人一堆技能发动,你的一个技能都没发动就死了,我也就不说了,略逗比的土豪游戏。。无聊玩玩罢了。
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版块发错了,应该发玩家交流。
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没错,应该就是问题反馈,不过可以在玩家交流再发一遍
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祝三国杀越办越好 我要刘备
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麻烦再反应几个问题吧3q,一个就是一堆人说的曹洪和黄巾雷使乱加血的问题,尤其是雷使。还有就是如何二次结算?比如你先被狂斧后,又发动夺刀之类的双重结算,实战感觉是其中某次作废了,根本无效果,肯定有问题。
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buff会覆盖的不是bug,伤害的计算公式不是简单的智力乘系数来的,智力也分成自身智力,缘分和被动加成,锦囊智力,每个乘以的系数是不一样的。。你可以看下是不是星彩带的锦囊比较好,装备的系数最高。
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我用曹洪加血都是莫名其妙
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sin1105 边锋IOS19区 王小土
祝三国杀越办越火
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用曹洪加血都是莫名其妙
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自己的判定雷击和闪电是中不了的,就怕被锁着,在锁的另一处判定中了,自己没合适手牌弹伤害就悲哀咯
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