穿越火线狙神里跳狙是啥?怎么用?

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视频:零基础狙击教程(五)【跳狙与空中狙】佩恩系列
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CF穿越火线狙击枪几种玩法盘点 等狙、盲狙、跳狙、闪狙、瞬狙[图]
CF穿越火线狙击枪几种玩法:在《穿越火线》个人竞技模式中,玩的多的就是个人狙击战。其中有胜利广场和运输船玩狙的居多,爆破模式中也有很多玩家对狙情有独钟。每个狙击手都喜欢一击必杀的感觉,那也是我往往所追求的。今天我给各位玩家讲解一下自己玩狙击枪的小小心得。穿越火线:跳狙瞬狙甩狙?告诉你,这些在现实里都是不存在的!穿越火线:跳狙瞬狙甩狙?告诉你,这些在现实里都是不存在的!游戏日常说百家号每个男生都有一个军人梦,但是因为现在是和平的年代,当兵对于很多人来说只是一个梦想,这就让军事游戏CF变成了很多男生体验各种枪械的一个途径,而且不仅有枪械,刀子,手榴弹应有尽有,但是很多游戏都是为了玩家体验刻意的降低了很多武器的伤害,今天小编就跟大家聊聊现实和游戏中那些武器的差距。一、狙击枪狙击枪在游戏中是一个非常热门的枪械,很多玩家也是在游戏中圆了自己做狙击手的梦想,瞬狙甩狙玩的非常溜,但是在现实的战斗中这是根本不可能的。狙击枪之所以出现,是为了可以更加精确的击杀远距离的敌人,在近战的时候如果不是敌人堵在枪口上,根本打不到人,更别说瞬间的开镜射击了,因为狙击枪的精准度特别高,有一毫米的误差,打出去就可能是一个几米的子弹的偏移。特别是游戏中的巴雷特这把重狙击枪,很多玩家还可以边跳边狙杀敌人,甚至在从高处跳下的时候完成狙杀,这简直就是扯淡。现实中的巴雷特你扛着都费劲,更别说加起来瞄准了,估计你抬都抬不稳,而且你开枪的时候会一屁股坐在地上,巨大的后坐力,如果你身板比较小手臂还可能脱臼,像游戏中的那些女性角色更不用说了,开一次枪就够她受的。二、机枪几乎所有射击游戏中的机枪都被贴上了打不到人的标签,手感也是后坐力大,精度差。在现实中,机枪的精准度是不亚于主流步枪的。一把机枪在战争中如果占据了一个良好的位置,一己之力压制几十名敌人是轻而易举的,前提是有足够的弹药,而且威力巨大,根本不会像游戏中那样打了好几发都打不死,现实中只要被打中基本上就一命呜呼了,而且最夸张的是加特林这把重机枪,玩家可以在生化模式提着它活蹦乱跳,要知道M134的重量可以达到40公斤,现实中你没有强壮的肌肉根本提不起来,而且即使抬起来了你跳一下给我看看,胳膊不骨折才怪!大家还知道哪些比较夸张的游戏设定,欢迎评论区讨论!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏日常说百家号最近更新:简介:分享精彩好玩的游戏原创文章,欢迎关注我们作者最新文章相关文章穿越火线中怎么闪狙、甩狙和跳蹬狙?????_百度知道
穿越火线中怎么闪狙、甩狙和跳蹬狙?????
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使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
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