三国群英传3武将登陆武将出错。

三国群英传3,登陆武将开始会报错,我从另外台计算机拷到现在用的这一台,那台用登陆武将没问题,这台没问_百度知道
三国群英传3,登陆武将开始会报错,我从另外台计算机拷到现在用的这一台,那台用登陆武将没问题,这台没问
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  Q2:天下归魏、巾帼争霸、乱世称雄,霸王再临等隐藏剧本怎么才能出来?  A2:1,任何史实剧本,只要统一一次全国后,就可打开4个隐藏剧本  2,进入群7的安装目录,双击打开Save文件夹内的Option.ini文件,  在里面把WinNum = 0中的“0”改成“1” 既WinNum = 1保存即可打开4个隐藏剧本  Q3:为什么冲阵有的武将一叫阵,敌人就接,而有的怎么都不接,几率是如何计算的?  A3:冲阵是按照武将双方的智力来计算几率的,如智力100的武将叫阵,对方武将智力在50到60之间,  那么有很大几率,对方会接冲阵,反过来,你用智力50的人叫阵,对方智力80+,则几率较小。  Q4:霸王再临怎样可以超过21个武将? 在不使用修改器的情况下?  A4:解放俘虏法,首先让刘邦和项羽互相打仗,双方会互相俘虏一些武将,进攻有俘虏的敌方城池,  胜利后,俘虏会归玩家,但是在内政中,并无招降俘虏与释放,在游戏中,放弃自己的城,但是不带走俘虏,  这样俘虏就变成在野了,回身再占领刚放弃的城池,内政时就可以说服人才,让敌人那些神怪加入我方。  Q5:UJ好人卡,蓬莱百货是什么啊,在哪里啊,怎么开启?  A5:UJ好人卡是三国7里面恶搞的一个道具,游戏开始后15年会开放一个特殊地点,蓬莱仙境,又名蓬莱百货,  在那里用不同数量的UJ好人卡可以换一些装备和道具,蓬莱仙境在海上,日本岛和台湾之间的海上。UJ好人卡  的获得方式主要有第一次攻破某些特殊地点会给,或者打怪刷宝,或者跟山贼搞好关系,让他们送你。  Q6:群英传7里面刘邦的龙坐骑和项羽的坐骑好帅啊,怎么才能得到这2个坐骑呢?  A6:这2个不是坐骑,都是刘邦和项羽身体的一部分,是不存在这2个坐骑的。刘邦和项羽的属性都是NPC,  不能装备任何武器,坐骑和道具。玩家的武将是无法获得这2个东西装备的。  Q7:网上有很多的修改版,为什么我下载来后,都是末尾是PCK的文件,怎么用啊?  A7:修改版一般都是修改的游戏PCK文件,进入游戏安装文件夹后,备份相应的跟下载下来文件同名的文件,  将下载下来的文件复制过来,覆盖游戏原来的文件即可。  Q8:怎么窗口化运行?  QA:1,按ALT+ENTER,前提:桌面改为16位.  2,游戏安装目录里的“Sango6.ini”文件,将“m_bFullScreen”后面的1改成0,注意这是永久更改的,  需要的时候可以改回来,前提:桌面改为16位  Q9:新武将登陆打的名字是乱码啊,怎样打出中文字啊?  A9:去游侠补丁网下载游戏拼音输入法1.0 用BIG5码输入中文字。  游戏拼音输入法1.0下载:  Q10:怎么给强盗送钱?搞好关系?  A10:和强盗搞好关系的方法是,自己队伍带上1000两以上的钱点到强盗窝,然后就会出现3个选项 ( 攻击,取消,送礼 )我们选择送礼,  每送一次身上的钱就减少1000两给了强盗,和强盗的关系就会上升几点友好度,一般带个3万就能让一个强盗友好度100,  有钱了就一家强盗一家强盗挨个送 ,不用在乎你的城市和强盗的距离,关系都100后,没事强盗就给你送东西,各种宝贝都有。  Q11:5代和6的的刷宝BUG还存在么?  A11:还存在,就是打完一些怪物神仙,碰石碑,捞沉船后,飞快的按下F1或者F2,F3暂停游戏,你会发现刚打过的东西还在地图上,  在暂停的情况下,点攻击,可以再打,你会发现怪物的血是1,如此反复,可以无限的刷宝,理论上只要你速度够快,是可以无限刷的,  一般也能刷个5到6次,如果你会使用按键精灵编个脚本会更方便。  Q12:如何看三国7的游戏版本?  A12:在游戏里是看不到的。你可以在游戏的安装文件夹里双击打开info文件,里面有相关信息。  Q13:为什么有时候进入战斗后,游戏会卡几秒钟时间没反应?  A13:你用的游戏版本的问题,使用网上的那个所谓的PJ补丁后,因为18.ogg的影响会产生这个问题,解决方法可以去网上搜。  Q14:我使用网上的那个三国7的修改器修改国库物品为什么改完后进入游戏会报错啊?  A14:因为你修改的物品数量太多了,比如某些物品是限制只能拥有一个,你修改了2个,就会出错,有些物品的数量限制在10个,  超过也会报错,因为当前修改器没有自动纠错的功能,所以建议修改的时候先了解一下各种物品的数量限制,或者数量尽量改的  少一点。  Q15:三国群英传7通关的条件是什么?  A15:通关条件不是占领所有的城池,而是消灭所有的非我方的武将,或招降,或关押,或杀掉。  Q16:自创武将如何换自定义头像?  A16:先选肖像变更,进入选头像画面,在右上有一个“自定义肖像”点进入,进入后找一个“上传肖像”的选项,进入,  就可以进入你的硬盘,选择你要的头像就可以啦,如要第二张,把光标点下第二格或其它任一一个没头像的筐内,  如果觉得先前导入的某张不好看,想换一张,点那个不想要的头像,再点上传肖像就可以了,如要用某一张,  点那点图按确定就可以了  Q17:兵种的最高级别是多少啊?  A17:15级,一阶兵到5级后会出现2阶兵,到10级后如果这个兵种有3阶兵种,就升级为3阶兵,没有就2阶继续升到15.  Q18:自定义头像的那2页不够用啊,我想导入很多很多头像啊?  A18:改自定义武将头像文件名称就是可以了,比如第一个自定义武将头像文件在\Shape\Face文件夹中,文件名称是9000.Raw,你把它加一百,改成9100.Raw,自然这个9000序号的头像的位置就空出来了,进游戏后就又可以导入了。  Q19:为什么有的武将我总是抓不到他啊,我都打了他几十次了,还是抓不到,怎么办?  A19:这个6代有官方补丁,打上后基本没问题了,7代目前没有很好的解决办法,推荐的解决办法是:腾一个空城给他,让他去占领,然后去攻打他,这样落马后,有很大的几率抓到他
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建武将时不要不停的换武将容易出错 不行在你目前的这个游戏中不停的刷武将 保证也会出问题
是 注册表 吧
是不是拷贝的时候缺省文件啊
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最近在修改群英四,遇到了一些问题,想向各位大侠求教解决的办法
第一个问题是:添加历史武将时 增加的武将(注意是历史武将,也就是加入游戏系统的,不是自登陆武将)能在游戏中显示出来 各种操作都正常 只是名字显示为null 想请教如何修正名字显示错误;
第二个问题是:想用群英传7的兵种 比如近卫兵的晋级兵种(名字忘了,使飞镖的那种女兵)造型替换群四中的近卫兵造型 但是发现 群7的兵种图片中 士兵动作造型和阴影是分开的,而在群四里却是合在一起的,请问如何修改呢?
第三个问题是:如何修改自登陆武将的各项参数(包括各种数值,武将技,军师技,必杀技等)和如何确定新武将的登陆地点呢?
希望各位大侠能帮忙指点下,不胜感激!!
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我去看看啊...............
但好像没把盘带身上,,,,,,,,
千里之行& & 始于足下
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我电脑里只有4的文件,但光盘没带,所以只能看数据,进不了游戏去看...
看了下,4的很多文件和后面的5、6、7代是很类似的...
一、不知道楼主添加历史武将,修改了哪几个文件,,,我认为,要修改的有三个:General01.ini、General02.ini、SystemText.ini
二、唉,那么多图片,,,不知道
三、这个问题很简单哦,武将的基本资料在General01.ini里,登陆地点在General02.ini里
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SystemText.ini? 我采用的是在群四主文件夹里建立对应目录的子文件夹的方式来修改的(群英系列默认优先读取外部资源) 我以前修改过群英传三代 用的是相同方法 很成功.但是四代却出现添加的历史武将名字显示为null的问题 不知道怎么解决&&至于我提到的第三点 版主你说的那是历史武将的参数设定文件啊 我问的是自创武将......
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优先读取外部资源是对的,但新加历史武将,这三个文件必需要改的:General01.ini、General02.ini、SystemText.ini
你改的是哪几个,有可能是没有在SystemText.ini里定义..............
三代的修改,我也很熟悉----------呵呵,自夸下.......三代加历史武将没有这么麻烦,,,,,,,如果楼主在7代新加过历史武将,那么就会知道,4---7代会有一个专门的文件,用于游戏中显示文字(包括武将姓名、武将技名称、军师技名称等等),四代是用的SystemText.ini
嗯,后面这个问题,不好意思,我没看仔细.....嗯,,,看了下,源文件中没有有关自创武将的文件
嗯,,这个,自创武将的出现地点,从三代开始有自创武将以来一直到七代,一直都是随机的.......这个没办法,,,,,,其它的,确实找不到相关文件,,,,,,,,,,用修改器改吧,四代的修改器,出现地点改不了,其它的武力、智力、体力、技力、武将技、军师技、必杀都可以改的
哦,还有,上面提到的,加历史武将要改的那三个文件,武将编号必须对应一致...
[ 本帖最后由 lxxgj 于
16:57 编辑 ]
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呵呵 谢谢版主! 问题找到了 SystemText.ini
这个文件里我的武将编号不对应 呵呵 复制的匆忙 忘了改序号&&另外发现 自登陆武将似乎与这个文件有关: GeneralDef.dat 但不知怎么修改啊
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原帖由 江南子云 于
19:31 发表
呵呵 谢谢版主! 问题找到了 SystemText.ini
这个文件里我的武将编号不对应 呵呵 复制的匆忙 忘了改序号&&另外发现 自登陆武将似乎与这个文件有关: GeneralDef.dat 但不知怎么修改啊 ...
嗯嗯 ,新建的历史武将OK了吧...
我为什么找不到GeneralDef.dat这个文件呢?在哪个文件夹下
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魏 吏部尚书风之领域
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三国群英传4好像没什么人修改吧
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因为三国群英传,1至3代的pak很早就能打包解包,并且存档也很容易修改,,,,而四代开始的pck,与前三代不同,van大的RV后来才支持解包pck,所以相对晚了些
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GeneralDef.dat 这个文件 在群四的主目录下 估计需要建立新武将才能显示.曾经尝试用UE32打开 但是不知道具体如何修改呢
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原帖由 江南子云 于
08:46 发表
GeneralDef.dat 这个文件 在群四的主目录下 估计需要建立新武将才能显示.曾经尝试用UE32打开 但是不知道具体如何修改呢
哦哦,,,那就是在save下了,,,,嗯嗯,,,其实还是用修改器修改存档更方便啊
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不是在save里的 就在主文件目录里 但是自登陆武将的属性参数都记录在这个文件,如果用存档修改器 那太麻烦了 每次玩之前都要重改啊 我想有没有哪位大侠能做个群四的新武将属性修改器 直接改好了多好 而且鬼龙之舞的存档修改器存在一些bug 后期修改时会丢失军师技呢 哎 恳请哪位大侠帮忙做个新武将的修改器,谢谢!
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原帖由 江南子云 于
09:46 发表
不是在save里的 就在主文件目录里 但是自登陆武将的属性参数都记录在这个文件,如果用存档修改器 那太麻烦了 每次玩之前都要重改啊 我想有没有哪位大侠能做个群四的新武将属性修改器 直接改好了多好 而且鬼龙之舞的存 ...
能否把你的GeneralDef.dat这个文件发来看看呢
千里之行& & 始于足下
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不过 我现在不在家 这个文件里可能没有新武将(因为没法开游戏)
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嗯嗯,,,我想,新武将资料保存位置不会在GeneralDef.dat里.........
我回去看看,现在没带盘,也进不了游戏
千里之行& & 始于足下
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好的 先谢谢了! 不过如果不在这里 那会在哪呢?貌似哪都没找到呢
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原帖由 江南子云 于
11:26 发表
好的 先谢谢了! 不过如果不在这里 那会在哪呢?貌似哪都没找到呢
嗯嗯,,,应该可以肯定,新武将资料不会在GeneralDef.dat里...
还是看看save下除了Option和存档外,是否有其它文件----------当然,前提是先进入游戏建几个新武将
嗯,我要后天才回家,才能进入游戏...
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回去又看了下 貌似没有其他的文件存有自登陆武将的信息啊
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哪位大侠能帮忙解决下群四新武将的修改问题 包括属性 登场位置等等方面的修改 如能讲解下修改方法那更好了 先谢谢大家了!!
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嗯,,为了安装群4,花了很多时间,,,,,,,,
刚才看了下,基本肯定,群4的自设武将是存放在GeneralDef.dat里--------虽然这个文件很小
我的具体操作过程是:新安装好群4,记录下游戏文件夹下每个文件及文件夹的大小、时间,,,,
然后,进入游戏,历史剧本武将存个档,退出游戏,前后比对,除了生成save文件夹,还有Sango4.ini配置文件时间有更改,其它没有任何变化,,,,Sango4.ini配置文件没有关系......
然后,再进入游戏,建立自设武将,退出游戏,多出了GeneralDef.dat文件,其它文件和文件夹无论大小和时间没有任何变化,那么,就几乎肯定了,自设武将信息是存放在GeneralDef.dat里了,但这个文件用UE打开,无法看明白,看来是经过处理了........
嗯,重点再研究GeneralDef.dat这个文件吧...
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关于三国群英传3自设武将登陆出错问题
要自设武登场错算武像用第1张呢
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20版本BUG部自创武登陆没办告诉些能登陆武第页左右 1 2 3 6 7 8 9第二页 9
第三页 5 男武第页 5 7 第二页 5 第三页 4 5 6没我知道都太难看登
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定版本错误~或者电脑些组织文件啊~重新装系统\
只有正版可以~
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《三国群英传Ⅱ》是一款由奥汀科技运营的单机游戏。于1999年正式推出,是奥汀“三国群英传”系列游戏的第二部作品。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图),受到了众多“三国迷”的推崇。游戏类型游戏平台开发商奥汀软件发行商奥汀软件软件大小29.5MB应用平台Win2003/Win7/Vista/XP/2000/9X游戏语言简体中文运行环境WinXP, Vista, Win7
《三国群英传Ⅱ》游戏截图[1]这个游戏与以往的三国游戏[2]相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。在游戏过程中可以用录像软件《》,将游戏的战斗画面录制保存下来的。[1]
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会 有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。
武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。原始版本-快捷方式《》游戏从最早的1.0版,到最后的1.05版,一共有5次升级,1.05版已经是比较完善的了,虽然还存在一些BUG。
同时,因为很多喜爱《三国群英传2》的热心玩家存在,因此出现了很多的修改版本。群2夏傲版开创了《三国群英传2》修改先河,虽然他流传出来的“夏傲修改版”,目前看来,已经相当原始,但作为最早的奠基人,以及他关于《三国群英传2》游戏修改的理念,其影响力和推动力是深远而巨大的,在《三国群英传2》修改方面,其功劳地位自然无人能及。
其次,值得一提的便是陈沐和春天(花笑嫣然)。以他们为首的群体玩家制作了在修改版中经典的“陈沐修改版”和“春天三国”。这两个版本都是以修改《三国群英传2》原游戏主程序为核心,修正原版存在的BUG,添加更多实用和崭新的功能,焕生出新的变化。尤以“春天三国”,更是从修改原游戏主程序,到扩充创新,已经突破了《三国群英传2》原来游戏的模式架构,将《暗黑破坏神》类型的ARPG打宝等功能融入进来,已经自成一体。而且由“春天三国制作组”研究制作出来的修改工具【Sango2Editor系列】组合,更是催生了其他大部分修改版的出现。  大部分的修改版(掉宝版本),都是以“春天三国”的功能为蓝本修改而产生的。
修改版中,还有网友玩家拓跋飞雪,也必须要说一说的,在《三国群英传2》修改方面,她独树一帜,从画面着手,大幅度修改更新画面,她的“隋唐争霸”画面效果可说美轮美奂。
EXE修改高手:花笑嫣然香(后三国群英时代);还要注册真不爽(三国群英2);流星无痕007()众家的修改版使得《三国群英传2》游戏变得更丰富更有趣味。《三国群英传2》最早的修改,是由网络大名鼎鼎的夏傲同志开创的。夏傲同志开创的修改版的先河,带动了很多一批热心的玩家,产生了很多的修改版。
群2修改版汇表名称——作者亮点、简介最新版时间群2夏傲版——作者:夏傲新增君主李雪;兵器使用的等级较高;50Lv可变更兵种;周瑜、诸葛亮隐藏能力卓越;有4种难度选择2004春天三国———作者:花笑嫣然香、夏迎春0:整合三国群英传2原版,让大家随时可以选择在官方原版和春天三国之间进行游戏。
1:加入了玩家自定义登录君主和武将模式,玩家可自主创立君主势力。
2:增加难度选择,让大家可以尝试从容易到困难、甚至挑战者的4个级别难度选择进入游戏。
3:调整所有武将头像为三国志11头像,武将更美观耐看。
4:完美修正简体版使用大地狂啸、拒鹿马等武将技无动画效果的BUG。
5:增加新的剧本,增加相关剧本自定义君主功能。
6:重新分配部分武将的属性和技能。
7:修复集气系列的BUG。
8:加入物品+特效、武将+隐藏特别属性、特殊物品+特殊武将专属效果
9:加入新颖的必杀技功能
10:加入新颖的单挑模式
11:加入新颖的武将技组合
12:加入比较完善的城防系统。
13:修正原版的血统及忠诚BUG。
14:加入限制条件功能--时间限制,限定时间内未完成统一,则自动失败。
15:强化电脑,增强了作战难度。比如电脑随玩家武将数越多能力就越强。
16:加入使用比如增加士气、疲劳度、体力或技力等物品时,会提示当前武将相关数值及变化数值。
17:完美解决了空城招降BUG导致的游戏出错,游戏稳定性--质的提升
18,加入战斗掉宝功能。
19,加入武器和物品进化功能
20,加入挑战神仙功能
21,加入技能学习功能
22,加入技能领悟功能
23,加入高武力(高智力)武将对低武力(低智力)武将的一击必杀和劝退功能。
24,突破了物品127上限,扩充了更多物品功能。突破了君主旗帜上限功能。
25,武将数提高到455位左右。
26,大幅度提升游戏大地图的分辨率,由原三国群英传提升到
27,加入大地图行军特性功能!(快马)
28,修正了捉将法BUG。修复『逼近敌军』、『偷袭敌军』军师技与某些阵型位置引起武将错位问题。
29,加入玩家可带领超过5将的物品功能。
30,加入能够洗刷战败数的物品功能。
31,加入君主近卫兵的功能
32,加入武将重生功能
2012陈沐版——
作者:陈沐
流传最广,和同为影响最大的修改版。有些玩家从软件站上下载到的“头像美化版”的群英2就是此版。难度偏大,适合进阶和高阶玩家。目前有1.0、1.4X、1.41、1.6a、1.68、1.68P六版。新的版本使用三国志10的头像,可登陆新武将,可选择不同的难度,新增虚拟剧本,支持窗口模式运行。物品系统、战斗系统与原版也有诸多不同的设定。2006原版修正版——作者:蝈蝈㊣原汁原味,只是对原版的几个BUG进行了修正,增大了原版的可玩性,使玩家不再玩原版碰到BUG的时候摔鼠标。取消了R###作弊功能,但DALL作弊仍保留。
详询——网络自治区
2010三国群英传2
简体中文高清
修正版—作者:朝阳★模具
三国群英传2简体中文高清修正版
三国群英传2简体中文高清修正版
1修正恢复技力为30-50-70;
2修复快速、减缓集气及减缓集气与恢复系军师技无效的问题
3取消R###作弊秘技4修改电脑一路武将出征人数最大为7;
5取消电脑斩首功能
6修改赤兔马和倚天剑可搜索得到
7修正大地狂啸、拒陆马可正常显示
8修改兵器“铩”为“铍”,可正常显示
9修正赤壁之战君主张鲁在野BUG
10修改孙尚香、貂蝉、关凤不必通关一次才出现
11修改武将头像为高清处理后的三国志11大头像
12修改大地图为高清处理后的三国群英传3大地图
隋唐争霸版——作者:拓跋飞雪、流星无痕007拓跋飞雪巅峰之作V1.25加强版
隋唐争霸V版1.25(作者:拓跋飞雪)
(作者:流星无痕007)
详询——流星无痕的闲情小居
2013隋唐争霸春雪版系列——作者:
流星无痕007
以隋唐演义为题材的单机游戏。和原版三国群英传2相比,增加了掉宝,神仙,高武力秒杀,高智力劝退,武将隐藏属性,武器锻造,技能培养等特点。
主要有V2.0元宵版,喋血双煞V2.01版,喋血双煞V2.02版,V2.1体验版,V2.1之群雄争霸,V2.11之喋血双煞,V2.12之龙帝再世
2013朝阳版——作者:朝阳★模具
【三国演义群英传系列版本】
后三国群英时代V1.0系列
三国群英传2简体中文高清修正版
三国群英传2简体中文高清修正版
三国演义2.3白金版系列
三国演义2.3黄金版系列
三国演义群英传V2.3白金虚拟版系列
三国演义群英传V2.3黄金传统版系列
三国演义群英传V3.0经典系列版(武将出场即装备专属道具)
三国演义4S系列
三国演义5系列
【系列版本】
封神演义神魔传V1.27
封神演义神魔传V2.30
封神演义三系列
详询——朝阳模具de听雨小榭
2013三国群英传2
冯伟休闲资源
采用三国志12人物头像,新增马匹狮鹫、白麒麟,新增多个武器造型后三国群英时代——作者:
朝阳★模具
剧本:使用十剧本融合
物品:加入了战斗掉宝、装备升级、物品专用、物品隐藏属性等设置,功能多样化
武将:加入神仙系统。武将具有隐藏属性。
战斗方:完善城防系统,增加了战斗秒杀、智退的设定。加入了兵种强化和禁卫军。增加低忠诚度自动劝降
技能:加入了新武将技,新军师技与组合军师技,引入必杀技,可以学习领悟技能
综合设定:加入了新音效,女将落马声音改变
2013立群版——
作者:_立群_
【三国群英传2】精装原版
【开山之作】大宋江山传
【2011神话处女作】西游记·精华版
【2012开年之作】楚汉风云传v1.2
【2012开年之作】战国烽烟传v1.3
【作者珍藏版】隋唐争霸传2
【收山之作】残唐五代传
2013杨仁版——
作者:杨仁
三国群英传2杨仁攻略加强版V2.01
三国群英传2杨仁攻略加强版V2.0
三国群英传2杨仁版V1.2
三国群英传2杨仁版V1.1
三国群英传2杨仁版V1.0
详询——鲈鱼网盘
2013慕容三国——
作者:【烽烟五胡游戏制作组】
(总制作:公长十寸)
1、基于《隋唐争霸》游戏素材
2、采用《三国群英传3》人物头像
3、采用《三国群英传5》游戏地图
4、使用2.064版主程序(感谢春天)
5、新加45位人物(包括神仙)和四大圣兽
6、其他特色请参考《慕容三国游戏手册》
2013老美系列——
作者:邯郸_最美
迷你MOD《曹孟德汝南败刘备》
群英武侠版MOD《破碎虚空》
群2生存MOD《争上游》
《880大战火焰山2》之 牛王来袭
BT MOD《左右互搏》
mini群英2《华容道》
mini群英2《孙策下江东》
mini群英2集成版(作者:邯郸_最美&冰岚雪舞)
mini群英2-10潼关
mini群英2-9虎牢关
mini群英2-8最美三国吧友版v1.0
mini群英2-7神鬼乱舞
mini群英2-6官渡之战
mini群英2-5战宛城
mini群英2-4长坂坡
mini群英2-3霸王的大陆
mini群英2-2血战逍遥津
mini群英2-1救援刘备
2013落雪版——
作者:kvan123
增加了很多的新元素,增加挑战难度,上下五千年名将全部登场。详询——落雪网盘或百度落雪三国吧。2012三国群英传2
修改精选整合版
(回光三国)
——作者:回光
三国群英传2修改精选整合版(原回光三国),简称:群2MOD精整版
虚拟剧本--倭の逆袭、三国归晋、霸王再临、巾帼风云、群雄集结
1、四种难易选择,含虚拟角色(项羽无法招降)。
2、出战队伍为四人,战场上忠诚度过低会投降。
3、武将计可以升级,并附加第10项武将计。嗑药丸后武力可提升。
城池最多容纳18人。所有武将同时升级。
4、出征速度加快,速度很不错。
详询——回光网盘吧
2012吧友大战版三国群英2吧的吧友作为武将进入乱世。
第五版中,物品、地图有很大不同,新增加了物品炼制系统,支持在大地图中随时存档
2012鲈鱼版——
作者:鲈鱼游
三国群英传2鲈鱼威力加强版3.0 测试版
三国群英传2鲈鱼版v2.0
三国群英传2鲈鱼版v1.0
较多版本,详询——鲈鱼网盘。
2011星华LOLI版——作者:星华LOLI此版本图像全部采用动漫女人物头像,增加掉宝与城防功能,组合技能炫目多姿。2011奇服版——
作者:奇服
群英2奇服版v2.0
群英2奇服版
2011立群三国——
作者:_立群_
3.0版最终版。武将有出场专属装备
立群三国X15(繁)
2010傲游版——
作者:傲游暗影
傲游群英传v1.05
大宋江山传奇X15正式版
2010伊然版——
作者:伊然
属于早期比较质朴而难度较大的修改版,我方战斗中无法退兵而且战败就会被招降。无法变更兵种,99顶级。变态3点:
1)攻城的时敌方有时血量瞬间回满,所以后续部队必须紧挨在一起进攻;
2)名将忠诚度自动回升,而我方离间计被很大的削弱。
3)敌方开始的士气很多在50左右。
第二版/2008年萝卜版——
作者:lm099
群英2萝卜版v080725
主要修改技能和能力,凡是高手,武将技全部都是实用的,军师技全部都是牛B的。
2008风筝版——
作者:lmxi
群英2风筝修正大版
群英2风筝大地图版
有难度选择,可以使用物品提升属性,出战队伍为四人。其中风筝大地图版是一大亮点。
2008飞鹰版群英2飞鹰修正版(作者:大地飞鹰);
大明英烈传v2010繁
大明英烈传v2010简
楚汉英豪传版楚汉英豪传v080119(作者:没有心情)2008子期版群英2子期版v080112(作者:子期)2008煌星(水浒)版
(作者:煌星)
群英2水浒恶搞版
群英2水浒版
2007没有心情版(作者:没有心情)群英2没有心情版v071122
楚汉英豪传v080119
2007坠天使版群英2天使版v07720(作者:坠天使)2007路丰版群英2路丰版(作者:路丰)2007龙帅版群英2龙帅版(作者:龙帅)2007孤独战神版孤独战神v1.32(作者:风清如水HDG)2007圣士版群英2圣士版β(作者:圣士天下)2007《三国群英传Ⅱ》游戏截图打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。
兵种相克里有四个BUG:
1、当你带弓箭兵,,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级带10个朴刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮木轮攻清掉士兵,10朴刀围砍吕布由于武将技对武将的重要作用,而2代成长跨度较大,故而各个时期的人物技能在不同的时期有不同的价值和作用。
譬如落月弓,半月斩的前期和后期作用明显不同,
前期强输出技能:落日弓,落月弓,旋灯火,太极门,八门金锁,木轮攻,御飞刀,落月弓,火箭
中期强输出技能:龙炮,龙袍激射,烈火旋灯,太极华阵,三日月斩,三圣华斩,炎龙杀阵
中后期强输出技能:龙炮灭杀,大地狂啸,狂雷天牢,炎龙怒涛,炎龙杀阵,天地无用,鬼哭神号,神火旋张,神火怒张
五大特殊型技能【特殊不在于他们的发动,而是性能和效果】:
伏兵系列:伏兵可称为最高性价比的输出技能,对于武将持续作战,小势力君主节约经费都有至关重要的作用,士兵每人1-4点的输出,包围中可增加敌将醒后挥舞的动作,亦即是说,除去士兵本身伤害外,还可以有效降低敌将攻击频率,所有的伏兵技能,各时期都有表现自己的机会,从来不见伏兵技能失去价值。但是,使用伏兵的时候需要注意时机,否则刚刚召唤好的几十个伏兵,前期一记火箭足以破解,伏兵的时期掌握必须拿捏得恰到好处。高输出意味着高风险。是其特殊的原因
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗,朴刀,藤甲的克制作用。作为前期技能,拥有如此多面手的作用,故为四大特殊技之一
连弩系列:连弩的初级就拥有不俗的伤害,但是偏偏又有致命的弱点——只要有士兵挡住武将身位,连弩狂涛的伤害立即不如一记落日弓。
地狱之门:张角独有技,高耗低效
神鬼乱舞:单挑中翻盘的神迹,只打向前一个身位,极易空放,折磨了无数不明内情的人相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个。轮番抓住后,就会投降了。
若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。
还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将,然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就。
每个将都有一定的出场和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以为中心的5个城市,,,,和关卡才能搜索到。
上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。群英2里有三个光杆司令,分别是、讨伐董卓的,的。
我推荐的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎,到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个4、5年也应该能搜索到一个将。
所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到。
讨伐的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去或。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。这应该也算一个BUG吧。
的是最难的。周围被、、三个强势力所包围,空城很少,而且很难搜索出强将。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,建议你穿城去附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。
如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在或或附近驻扎(可能要打仗,因为比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到或。武器
初始武器:(加武力3),(加武力2),(加武力2),直剑(加武力1)。
5级可使用(加武力4),
7级可使用(加武力5),
8级可使用(加武力6),
10级可使用(加武力7),
12级可使用(加武力8),
15级可使用(加武力10),
17级可使用(加武力11),
18级可使用铜长刀(加武力12),
20级可使用(加武力13),
21级可使用(加武力14),
23级可使用铁钺戟(加武力15),
24级可使用(加武力16),
27级可使用弧月刀(加武力18),
29 级可使用月牙戟(加武力19),
30级可使用(加武力20),
32级可使用两刃斧(加武力21),
36级可使用(加武力24),
38级可使用紫龙戟(加武力25),
39级可使用,(加武力26)。
上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),但要注意,你能搜索到的武器与你的所有武将的最高和最低等级有关,注意,并不是平均等级。 算法就是你的最高的等级武将+4级,这就是你所用武将能搜到的最高级的武器,当然最低就不用说了,我想没人还想去搜更低级的武器。
举个例子,我方武将只有一人到了35级,而其它人大都只有三十级左右三十级以下者更多,这样的话无论怎样平均等级都不可能为35级,而我却用关索搜到了一个39级用的武器,也就是最高级的武器,但需要注意的是,只能用关索才能搜到这武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等级高四级的武器,我已试验过,并不是以前所说的按平均等级来算。
下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戏里都只能搜到一个):
(加武力22,使用等级27),
(加武力23,使用等级29),
(加武力24,使用等级30),
,(加武力25,使用等级32),
(加武力26,使用等级33),
,,(加武力30,使用等级45)。
此外还有一把(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和众多修改版情况不同)
初始:黄鬃马(加速度1)
10级可使用褐鬃马(加速度2),
20级可使用黑鬃马(加速度3),
30级可使用(加速度4),
40级可使用铁骑马(加速度5)。
上面提到的除初始马匹外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),你能搜索到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关系同武器一样。
还有两匹特殊马匹(在游戏里都只能搜到一个):
,,使用等级40,加速度5,无法退兵无效。
:使用等级40,加速度6,无法退兵无效,唯一物品。由于被盗贼骑了,所以无法搜索得到。
(加智力13,不要看游戏里写的是加7,游戏里显示的是错的),
(加智力15),
(加智力17),
兵书24篇(加智力18),
(加智力20)。
上面提到的兵书都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),而且与你的所有武将的平均等级无关。
还有三本特殊兵书(在游戏里都只能搜到一个):
(加体力最大值25),
(加技力最大值30),
(加技力最大值20)。
可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?
武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。
而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。
举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。
而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,
到99级后他的技力最大值为220。
所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法。在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,列表如下:
R001 R002 落月弓R003 地泉冲R004 R005 伏兵组阵
R006 木轮攻R007 虎咆R008 火雷
R011 伏焰R012 拒陆马
R013 御飞刀R014雷光波动R015 火箭烈R016 虎咆震R017 伏兵排阵R018 地泉裂劲
R019 后伏连兵R020 木轮强袭
R021 炎龙无双R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025黄龙天翔R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢R046 连弩
R049 刀剑乱
R050 半月斩R051 旋龙
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R060 回天术R061 地茅刺
R062 连弩激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R067 八面火转
R068 突袭石
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群锋
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遽压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连弩狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰岚刃舞
R098 神剑华闪
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五岳华斩
R110 鬼哭神嚎
当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。处理器:Pentium IV 2.4G以上
显示卡:GeForce 6200以上
占用空间:50M以上硬盘空间
系统软件:WIN98/2000/XP/win7问: 三国2游戏执行时,游标很难移动或消失不见?
答: 这是您的显示卡没有支援硬体游标,请向您购买电脑设备的厂商索取驱动程式。或者执行光磁片上\CURSOR\UPDATE.EXE,执行后程式会让三国群英传使用软体游标进行三国2游戏。[4]
问: 为什么我无法安装三国2游戏?
答: 在安三国2游戏前,请先确定硬碟剩余空间在45MB以上。
检查光碟片是否可以读取,若无法读取请用挂号寄回本公司维修。并附上您的姓名、地址、电话,我们会尽快为您处理。
问: 进入三国2游戏时出现‘您必须在256色或更高的色彩模式中执行’?
答: 您可以在‘控制台’的‘显示器’中的‘设定’,更改显示模式。若您的显示模式无法切到640*480High-Color(16Bit)以上则表示你的显示器Driver有问题,请向您购买电脑设备的厂商索取驱动程式。
问: 安装完毕后,无法执行三国2游戏?
答: 您可以在‘控制台’的‘显示器’中的‘设定’检查是否可以切到High-Color(16 Bit)以上,若无法High-Color(16Bit)以上则表示你的显示器Driver有问题,请向您购买电脑设备的厂商索取驱动程式。
问: 我将光碟片有放在光碟机中,执行时却出现&请放入‘三国群英传’光碟到光碟机中?
答: 检查光碟片是否有损伤。
若有装有2台以上的光碟机,将欲执行的光碟机代号改到最前面,或是到软体下载区下载更新程式。
问: 为什么我无法选择时期?答: 三国群英传的三国2游戏设定,必须全破一次之后才可以选择时期,全部共有五个时期。
问: 为什么三国2游戏执行几分钟后,会当机或跳回Win95?
答: 这可能是你的音效卡驱动程式有问题。请向您购买电脑设备的厂商索取最新的驱动程式。你可以依照下面的方测试确定是否是音效卡的问题。先执行 设定-&控制台-&系统-&装置管理员。选‘音效、影像及三国2游戏控制卡’它会出现你的音效卡驱动程式(某些卡会有多个选项)然后选其中的驱动程式上点二下,便会出现它的内容。内容下面会有一个‘装置使用量’,会有一个选项是‘在这个硬体设定档关闭’在这个选项打勾,按确定。系统便会在这个装置上打一个红色的‘x’,这样表示装你的音效卡给关闭了。接著再将其它的音效卡Driver也都关闭,再执行三国2游戏。若能正常执行那就表示是音效卡驱动程式的问题了。
问:为什么玩到后期有时候点“使用物品”会出现当机?
答:这可能是因为你玩到后期时武将人数过大,大概是二百多(具体数值玩家自行摸索)的时候,就可能出现当机。可通过下载补丁修复该BUG。[3]
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