求公司室内团队小游戏戏!急急!

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【急招】上海N家游戏公司(有大公司也有创业团队)程序员招聘
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新手上路, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
本帖最后由 jy 于
14:15 编辑
长话短说,在这个大楼里,我会发布一些上海游戏公司程序员的职位需求,有兴趣的朋友,咱们不妨多交流交流。
联系方式如下:
QQ: / (加的话,备注下来自)
邮箱:(有简历或者作品欢迎多多发送)
A公司:某手游大厂,日系风格为主。
工作时间:周一-周五,双休保证,平时10-7,项目有需要才会加班。
目前公司:200多人
公司位置:9号线漕河泾开发区站
公司福利:五险一金+补充医疗保险+免费午饭+办公室零食+年度体检+年度旅游+带薪假期+扁平化管理;
& && && && && &&&因为自身项目业绩都很好,所以奖金多,一年基本上16薪保底;
& && && && && &&&全额社保公积金,不避税;
职位名称:U3D客户端(职位编号:001)
工作职责:
1、实现游戏中的各项功能与逻辑需求
2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,打击感,镜头操控,渲染优化等
3、游戏编辑器的开发与维护
4、各种游戏算法研究
职位要求:
1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历
2、有扎实的编程基础,算法基础
3、使用Unity半年以上,至少熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,CryEngine,GameBryo等)
4、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格
5、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)
6、有Shader相关开发经验者加分
7、有3D美术相关制作经验者加分
8、对ACG有爱的加很多分。
备注:学历一定要好,之前没有U3D的经验没有关系,只要有游戏相关的客户端开发经验,想转U3D,愿意学习就行了。最好熟悉Gameplay优先,喜欢代码好,算法强,引擎基础好,可塑性强。
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职位名称: Web前端开发(职位编号:002)
工作职责:
1、开发自研手游系列的各类活动网页
2、开发并维护公司内部使用的功能性网页
工作要求:
1、大学本科及以上学历,熟练掌握HTML、css、javascript、Mysql数据库及至少一种后台脚本语言,有完整Web项目开发经验者优先考虑。
2、熟悉至少一种Web开发框架(Laravel、Django等均可)
3、能用绘图软件熟练设计网页UI界面的有加分。
4、良好的沟通能力和团队合作能力,对自己的作品认真负责。
5、能保证较稳定的工作时间。
(简历中请附上个人作品或者作品链接)
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C++游戏服务器端开发(职位编号:003)
工作职责:
1、负责公司游戏产品的服务器端设计、开发
工作要求:
1. 5年以上linux后台开发经验
1. 熟练掌握C/C++,算法、数据结构功底扎实
3. 熟悉mysql、redis等主流DB的原理、使用
4. 熟悉网络编程,以及TCP、UDP原理
5. 熟悉linux操作、原理,至少熟练掌握一门脚本语言(SHELL、PYTHON等)
备注要求:学历好,算法方面比较强。
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;
如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请编辑帖子并把分类改成【已解决】;
如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【驿站币】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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新手上路, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
B公司:14年成立,创业型团队公司,专注手游。成立后的第一款产品首三个月8000万流水。公司有很好的企业文化,一个项目结束,会鼓励项目组里的成员,做全新的小项目来尝试。
目前新项目:1、创新玩法:SLG+MMO真3D的手游。目前已经做过三次测试,被网易看中。目前会按现有的版本继续完成,计划年底上线;(重点项目)
& && && && && && && &2、二次元项目
& && && && && && && &3、棋类游戏
公司地址:上海徐汇区中山南二路(4号线、7号线东安路,12号线龙华中路)
公司规模:40人+
公司福利:12薪+年终1-2薪(一般完成工作都有14薪),避税,可以直接谈税后工资;如果有申请居住证的需要,社保基数可以变通;
工作时间:做五休二,无强制加班。项目有需要才会加。
备注信息:公司招人的方向:1、学历好,C++底子好,经验可以不用很多,但是可以培养的这种;2、相对来说U3D经验比较丰富,资深或者主程级别的;
职位名称:unity开发工程师(职位编号:004)
工作职责:
1、负责全新手游项目客户端模块的开发,至少精通一种或多种客户模块;
2、有较完整的参与U3D手游项目的经验;
任职资格:
1. 本科及以上学历,有一定阅读英文文献能力。
2. 熟练掌握一门编程语言,掌握C#或能快速上手C#,熟悉C++的优先
3. 能很好的与人协作,理解需求,开发功能
4. 有较强独立解决问题能力,熟悉常见错误排除手段
5. 有较强的学习能力和接受新事物的能力
6. 爱玩游戏或对游戏行业感兴趣
7.有电子竞技经验的优先
备注:工作年限1-3年,没有Unity经验但底子C++很扎实的也可以尝试。要自己很喜欢做游戏。
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职位名称:C++服务器开发工程师(职位编号:005)
工作经验:1~5年,没有经验但底子很扎实的也可以
1. 本科以上学历,英语至少通过四级,有较强的阅读英文文献能力
2. 熟悉服务器开发过程, 了解常用设计模式和技术架构, 有服务器优化经验
3. 对并发编程的基础知识有深入理解,对于异步、同步模型的选用有一定判断力, 对各类数据库模型有了解
4. 有一定运维视野与相关经验
5.&&有较强的学习能力和接受新事物的能力
备注:公司喜欢学历好点,C++底子扎实,游戏行业经验可以少点,但是自己转游戏行业意向比较强的人。
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C公司: 成立于2013年,是一家专注女性互动娱乐领域的新锐企业。2015年10月,完成B轮融资,金额1.5亿人民币。本轮融资后,C公司将继续围绕塑造优质国民女性IP形象的目标,布局互动娱乐全产业链。
工作时间:弹性工作制;
工作地点:浦东世纪大道,4号线;
公司福利:一年14薪(2016年平均18薪),全额交五险一金,300元餐补,年度旅游,年度体检;
职位名称:图形引擎开发专家(职位编号:006)
职位描述:
1.负责公司3D引擎的开发与改进
2.3D引擎开发,效果优化,性能挖掘。
3. 模块开发和工具开发
能力要求:
1、良好的C/C++编程基础;
2、熟练使用OpenGL/ES或者Direct3D,了解Shader;
3、1年以上工作经验,动手能力较好;
4、学习能力强,对引擎技术有钻研的热情;
5、能熟练阅读英文技术文档;
以下为加分项:
1. 有3D引擎的工作经验, 了解高级视觉效果优先;
2. 有图形开发方面的数学基础,了解3D渲染算法优先;
3. 了解GPU架构,有图形或游戏软件性能优化经验优先;
4. 有3D手游开发经验优先;
备注:需要对图形渲染这块比较了解,有比较底层的开发经验,什么引擎不是很重要
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本帖最后由 jy 于
15:25 编辑
D公司:创业型公司,一家致力于为玩家提供好玩、优质娱乐内容的游戏公司。员工平均开发年龄超过6年,核心员工均来自业内一线知名公司骨干,开发过多款S级大作。投资方是百度及清华同方的千万级投资,有雄厚的资本支持!同时团队之前有成功项目经验,并且团队核心人员基本上都是十年以上游戏开发经验!
工作地点:&&上海市静安区大宁地区
目前规模:20人+,预计年底40+
福利:一年12薪,年底0-4个月,最低基数,可以谈税后。
加班情况:完成本职工作,基本上不加班。
项目情况:
1、正版IP授权的3D卡牌项目(日本动画IP)
2、正版IP授权的策略Moba项目
3、下一个项目也是正版IP授权手游项目,影游联动项目。
职位名称:中高级C++ 服务端开发工程师,卡牌项目(职位编号:007)
1. 服务器端架构设计与通讯协议拟定;
2. 服务器端核心模块与逻辑代码实现;
3. 服务器端负载优化,网络安全方案设计。
4. 分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块;
5. 对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写;
6. 了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;
7. 保证服务稳定高效的运行;
8. 使用c++开发维护服务器底层, 开发游戏逻辑, 开发周边支持工具等。
1. 计算机或相关专业本科及以上学历;
2. 熟练掌握C/C++编程语言,具有2年以上C/C++编程经验;
3. 熟悉Linux开发平台,有丰富的Linux下编程、调试经验和日常使用的Shell命令服务器开发;熟悉mysql或其他大型数据库开发;
4. 熟悉网络接口编程及相关协议;
5. 有良好的团队合作精神和学习能力;
1. 熟悉Lua者优先
2. 有过上线产品者优先
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职位名称:中级U3D客户端开发工程师,卡牌项目(职位编号:008)
1.使用Unity3D进行游戏客户端模块开发。
2. 与其他技术人员进行配合交流,共同解决技术难题。
3. 参与开发方案的制定,技术框架的设计
4. 参与特效开发方案的制定与实现
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
1.有较强的技术功底,深入理解oo思想,对算法和数据结构有一定研究。
2. 熟悉Unity3D引擎架构设计
3. 熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解
4. 精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎
5. 熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验
1. 两年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的产品优先。
2.热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力;
3.有Unity3D成熟项目经验者优先;
4.工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
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职位名称:node.js游戏后端开发工程师,MOBA项目(职位编号:009)
职位描述:
1) 使用JavaScript进行游戏服务器端的开发工作。
2) 参与讨论软件功能模块的分析和设计,能给出良好的解决方案。
3) 独立完成相关模块的开发自测工作,保证产品质量
职位要求:
1) 计算机相关专业大学本科以上学历,2年以上相关工作经验。
2) 熟练使用JavaScript,对Node.js底层原理机制有深入的了解。有pomelo使用经验者优先。具有C/C++等语言开发经验者优先。
3) 熟悉计算机网络,操作系统的相关知识。
4) 具有面向对象的思想和模块化的意识,熟悉常见的设计模式并可灵活应用。熟练使用UML者优先。
5) 掌握MySql,Redis以及一门NoSql数据库的语法和性能调优.
6) 熟练使用shell命令以及各种工具。
7) 良好的分析解决问题的能力,良好的沟通能力。热爱技术,热爱游戏开发,关注开源社区,关注新技术,能够阅读英文文档。
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新手上路, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
E公司:超级游戏大厂,拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
工作地点:张江
福利:一年12薪+各种福利补贴+项目上线分红奖金
饭贴:18元/顿
车贴:200元/月
补充公积金:basepay 7%
年假12天,入职满一年后5天带薪病假,商业保险,年度员工体检+父母体检,活动经费
职位名称:C++服务端工程师(游戏技术中心)(职位编号:010)
岗位职责:
1、负责游戏服务器架构设计,模块封装,性能优化等工作。
任职要求:
1、4年以上游戏服务器开发经验,有上线项目经验,熟悉游戏服务器端游戏AI,脚本系统设计等;
2、精通c++,精通Linux环境开发,熟悉Socket开发,多线程技术,具有高性能服务器开发经验;
3、精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全性等技术;
4、良好的沟通能力,团队配合能力,抗压能力,有3-5人以上团队管理经验的优先录取。
备注:有服务器主程经验,有架构设计经验,为游戏工作室提供横向技术支持
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职位名称:C++服务端工程师(A工作室-手游)(职位编号:011)
1. 负责服务器端需求设计和各功能、逻辑代码实现;
2. 负责服务端周边工具开发以及相关SDK接入; 3. 负责服务端代码测试与维护。
1. 计算机相关专业本科或以上学历,2年以上游戏服务端开发经验;
2. 精通C/C++编程,熟悉STL标准库,有严谨优良的编程习惯和代码风格;
3. 具备良好的团队协作能力,善于积极沟通问题;
4. 熟悉游戏开发流程,熟悉lua脚本,有完整MMO类手游项目经验者优先。
备注:2年以上游戏服务器端开发经验,技术基础比较扎实,有成功上线项目的完整开发经历
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职位名称:C++服务端工程师(B工作室)(职位编号:012)
1、游戏服务器逻辑开发;
2、服务器功能模块设计;
3、数据库相关开发。&&
1、三年以上游戏服务器开发经验;
2、热爱游戏、有责任心、有团队精神、善于合作;
3、熟悉C/C++编程语言,设计模式 ;
4、具备一定Win32网络编程知识;
5、具备一定多线程编程知识;
6、熟悉MySQL编程。
备注:本科或硕士学历,计算机相关专业,c++基础比较扎实; 2年以上游戏服务器端开发经历; 有成功上线项目完整开发经验的优先考虑;
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职位名称:C++服务端工程师(C工作室)(职位编号:013)
1)移动端大型MMORPG游戏服务器端功能模块的设计和开发;
2)移动端大型MMORPG游戏服务器端工具的设计和开发;
3)移动端大型MMORPG游戏服务器线上问题的排查和解决。
1)国家正规院校计算机软件或相关专业本科以上学历;
2)熟练掌握c++进行游戏开发、熟练掌握lua脚本语言;
3)熟悉多进程分布式的服务器架构;
4)熟悉Linux下C/C++开发,熟悉Socket开发,熟悉TCP/IP通讯原理;
5)熟悉Mysql数据库开发;
6)具备游戏服务器端开发2年以上的工作经验;
7)具备出色的程序设计与实现能力,良好的团体协作、沟通能力。
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职位名称:C++服务端工程师,主程(D工作室)(职位编号:014)
1、游戏服务器端整体架构设计;
2、游戏服务器端功能模块的设计和开发;
3、游戏服务器端工具的设计和开发;
4、游戏服务器端问题排查;
5、负责管理服务器开发程序组,安排日常开发工作,进度跟进;
6、负责与策划沟通设计需求并制定可行实现方案; 7、对服务器功能的质量负全责。
1、熟悉C++及各种常用编程工具、程序库等;
2、5年以上网络游戏服务器端工作经历,熟悉常见的游戏功能;
3、良好的合作和沟通能力。
备注:要求至少5年以上C++服务器端开发经历,3年以上主程经验,必须有大型MMORPG端游开发经历; 有巨人、畅游、蜗牛、西山居相关经历的优先考虑;
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还是接着上面那家超级大厂,上一楼都是服务端的职位,本楼都该厂客户端职位。
职位名称:U3D开发(游戏技术中心)(职位编号:015)
岗位职责:
1、负责3D游戏引擎与工具的开发;
2、负责游戏引擎的改进与维护工作;
3、为游戏产品开发提供技术支持。
任职要求:
1、大学本科及以上学历;
2、5年以上游戏开发工作经验,其中至少2年以上引擎开发或游戏架构相关工作经验;
3、精通C++/C#语言, 熟悉至少一种脚本语言;
4、熟练掌握游戏开发中常用的数据结构,算法及设计模式;
5、熟悉至少1种游戏引擎中的重要模块(渲染引擎、物理引擎、AI等);
6、良好的面向对象设计能力,问题分析能力,规范的编程风格;
7、良好的团队协作能力,沟通能力,热爱游戏,责任心强;
8、具有次时代游戏引擎开发经验的优先;
9、精通Unity3D/Unreal的优先。
备注:必须有U3D游戏引擎底层开发、优化经验。
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职位名称:C++客户端工程师(D工作室)(职位编号:016)
1、负责与相关美术、策划协同工作,完成游戏逻辑功能开发;
2、负责部分工具、插件的开发及扩展;
3、负责部分引擎底层系统的功能修改或扩展;
4、对相应工作部分软件质量负全责。
1、计算机相关专业本科以上学历;
2、熟练掌握C++编程;
3、理解设计模式;
4、3年以上游戏开发工作经验;
5、有较好的团队协作能力;
6、有Unreal Engine开发经验优先考虑。
备注:3年以上c++游戏客户端开发经验,有mmorpg类型游戏项目开发经验优先考虑
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职位名称:Cocos2d-x客户端开发(C工作室)(职位编号:017)
1、客户端框架的设计开发和核心功能的实现,独立设计开发相应的游戏模块;
2、客户端的游戏逻辑、UI和动画的开发;
3、和服务器工程师配合,实现客户端端和服务器的数据交互;
4、项目相关工具开发;
5、准确优质的编码和自我测试,对自己的模块并对客户端的稳定性、扩展性负责。
1、国家正规院校计算机软件或相关专业本科以上学历;
2、熟练使用C++和lua语言及其开发环境,并可以熟练使用cocos-2dx进行游戏开发;
3、熟悉OpenGL或DirectX编程,有计算机图形学知识
4、熟悉常用数据结构与算法;
5、学习能力强,善于发现并解决问题,具备良好的沟通表达能力和团队协作精神;
6、有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情。
备注:学历背景要求全日制计算机相关专业,本科或硕士,985、211院校优先考虑; 2年以上cocos2dx开发经验,有U3D开发经验优先考虑;
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职位名称:手游客户端程序(职位编号:018)
1、使用 cocos2d-js框架进行游戏开发;
2、负责基于HTML5的游戏客户端开发;
3、解决跨浏览器和移动设备兼容性问题;
4、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验。
1、一年以上HTML5游戏或手游开发经验;
2、熟悉cocos2d-html5、cocos2d-jsbinding等html5框架;
3、精通Javascript;
4、思维敏捷,逻辑清楚,对游戏有热情;
5、强烈的责任心,具有团队精神和创新精神;
6、热爱技术、有激情、能够承受工作压力。
备注:技术基础扎实,精通Javascript,熟悉cocos2d-html5、cocos2d-jsbinding等html5框架,至少一年以上HTML5游戏或mmorpg类手游开发经验。
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F公司:电信旗下游戏公司,项目稳定,流水好,需要加班。
工作地点:宜山路附近(地铁9号线桂林路4号口,地铁12号线虹漕路1号口,公交车113、89、93、909等)
目前福利:目前上海一年12薪+奖金
社保:正规缴纳
目前项目:中国电信投了4千万,第一款自研手游项目,U3D的真3D战斗类手游项目,目前项目处于中后期。
职位名称:Java资深工程师(职位编号:019)
职位描述:
1、根据业务需求,完成可行性分析、详细设计和开发实施等工作;
2、负责项目技术管理,完成系统模块的设计与开发;
3、协助团队开发人员,解决技术疑难问题。
任职要求:
1、3年以上JAVA语言编程经验,熟练使用SSI、Struts等MVC常用技术;
2、有数据库开发经验,熟练运用SQL语言,对MySQL或者Oracle熟悉;
3、熟悉Tomcat、JBoss AS等服务平台;
4、熟悉Maven、Gradle等项目管理和整合工具;
5、熟悉SVN、Git等代码管理技术。
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职位名称:C++资深服务器软件工程师(职位编号:020)
岗位职责:
负责设计和开发手游MMO项目服务器架构;
负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化;
负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统;
负责游戏系统的后续维护和问题修改。
任职要求:
大学本科以上学历,计算机专业毕业优先;
3年以上游戏服务器端工作经验,至少1~2款大型项目经验;
精通C++语言
对服务器性能优化有深入的了解;
精通MySQL、Redis数据库;
热爱游戏,有很强的责任心和学习能力,有很强工作主动性;
具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识;
有服务器架构编写经历优先;
有端游开发经验优先。
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工作时间:8:00-18:00
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