神武五庄孩子又改好了么

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五庄是个神奇的门派,能让我评价神奇的不多,就三个,剩下的两个是地府和盘丝。其中盘丝是因为不了解才神奇的。五庄给人的印象普遍就两个,揍人的,封人的。甚至楼主开五庄下本子的时候烟雨还有人嘲笑说这个五庄好低伤。我说我是气的。然后那货又说我速度慢。。。结果打美猴王的时候灭队了就我一个站着。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&五庄道观——剑宗篇剑宗五庄又被称为力五庄,90级前核心技能就两个,烟雨剑法和天罡剑气。不要想着其他技能了,除了日月乾坤偶尔客串一下其他的都没必要用。因为顺风你疯狂烟雨就好了,逆风力五庄根本就没有逆转局势的能力。这就是多输出队只要崩盘了就再也没出头之日的原因。力五庄作为稳定输出,没有强悍爆发能力,没有无视一切的破防能力,却有着无数输出都无法企及的稳定。不用羡慕大唐和狮驼的爆发能力,我们信奉的是量变导致质变。总听人说五庄后期搓爆了什么什么,楼主总结了一下,70以下是五庄的天堂,见谁死谁。70到90是五庄最弱的时候,很多五庄都是在这段时期受不了要不转类型了要不转门派了。书生在此提醒一下处在这段的五庄,坚持一下,很快就能接着崛起了。到90以后因为玉石的出现力五庄已经能应付大部分有难度的战斗。很欣慰风云出了一个上服战的力五庄,9回合完胜蓬莱B队,在这里给风云打个广告。五庄道观——剑宗宝宝配置篇作为输出,宝宝的生存是排首位的。宝宝多活一回合,自己就能多输出一回合,隐攻宝宝和血宝宝必须备一只。不怎么推荐耐攻,感觉有本高保命顶的上高防御高强壮,到了高级揍宝宝真的是一下就是上千。保命虽然拼人品,出来也不枉战场走一回,没触发当顺带报复加伤害了,触发了一鼓作气10刀能不能做掉一个宠都是未知数。五庄道观——剑宗属性配比篇剑宗分为两种,力敏和力耐。都是以输出为主物理两派争这个都争了好几年了,一直内讧,也不看下魔王那边多团结?看我过两天拆了他们。五庄道观——剑宗属性配比之力敏篇这类五庄简单的概括就是主力副敏。5力加点。至于坊间传说的4力1敏只适合少主阶段,若是想在90以后混,4力别想了,别人一问你多少伤害,下一秒就被踹下车。100级差距的绝对不止70伤害,算上修炼的加成虽然面板上看不出来但是相差就像4锻太阳和10锻太阳那么坑爹。力敏,他的出现是和大唐拼速开始的,其主要理论是丫不高速根本烟雨不出来。这种五庄吃药吃队友,无论如何一定要速战速决,要不然一旦拉锯战根本撑不了多久。更不用说上万血伤害凶猛无限资源的高阶怪物了。力敏五庄是依靠自己高速在开局为自己创造优势,拖的越久优势就会逐步缩小,在十几回合甚至几回合后优势将会完全消失,这就是所说的崩盘。这十回合是力敏的黄金时间,注意把握。五庄道观——剑宗属性配比之力耐篇这是最早先的传统力五庄,只不过如今力敏才是大家公认的主流,书生对此表示寒心。。。煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,操你妈个逼。咳最后那句掐了别播袄。最让书生寒心的是经无数人摸索的力耐被说成垃圾和不入流,有种上擂台分分钟砍哭你。。。。。变身时间到了。。。。力耐作为曾经的主流不无道理,在远古的低速抗揍年代,全力大唐扫化生基本上200起刀,以前的人言论是这样的:速度好快,把衣服上的敏捷换成耐力吧,能活久一点。事实上也是如此,如果按照宠物算的话,就是把高敏捷换成了高防御,至于哪个多,上游戏自己看看价格吧。虽然是力敏主流,书生还是得激励一下正在玩或者将要玩力耐五庄的朋友,三十年河东,三十年河西,等90级了让嘲笑你的力敏一个个趴在擂台上。都知道五庄的效率是优势,力耐正是把这优势极限化,比起那些被碰一碰伤筋断骨的脆皮来,力耐的特色就是【稳】,无论是群战还是单人过家家,相对于力敏要多耗些智商,觉得自己智商低于30的请把我之前的话都当放屁。要有良好的作战意识,人家不理你你赚到,人家针对你就下陷阱。不要以为速度慢战术就没用,这点会在魔王篇说到。顺风自然不用说宰了就好,逆风的话如果发现的早就争取拖进消耗战,发现的晚果断放弃输出职业辅助医生和封系作战,控制不住和顶不住炮轰不用两分钟就能结束战斗。五庄道观——剑宗宝石卦象篇卦象部分宝石和卦象一直都是附加能力的首选,无需释放触发立即起效。当然卦象都以3攻3防为最佳,不过这东西可遇不可求,给你两千万不用找了,紫气房子都建出来了卦象还没刷全,觉得差不多就好,其他的卦象也有奇效,比如被揍愤怒增加量提升,受到恢复提升,只要你想得到,没有开不到的。宝石部分——力敏太阳怎么打懒得说了后面也不会提,自己知道就好。身为敏攻,鞋子腰带黑宝石不能少,衣服听闻很多人都是月亮项链是吸收,书生表示,敏攻的安保措施只有力量加的那点灵力,至于防御力约等于0,100防御增加不大,拼吸收20%几率不如拼一下化生30%魔免救人。书生建议衣服项链全打舍利,配合上力量加成的灵力,群法守尸简直妄想,若是被单法守尸了,说明你被针对了,准备打心理战吧。宝石部分——力耐书生研究了一下,有两种打法,一种腰带鞋子黑宝石在敏攻和宝宝之间出手,专业清宝宝,项链舍利衣服月亮舍利随便打。第二种是低速到底了就差和法师乱敏了,物理守尸,两刀专业点尸体算上背后的法师简直无出头之日。衣服月亮因为你要抗过一轮宝宝剑气这100防御就会很有用,腰带玛瑙或者不打都可以,加太多血容易老年痴呆,鞋子项链吸收,几率翻倍,如果均衡一些的话可以说烧一下回一下。40%吸收率不能忽略。五庄道观——剑宗坐骑御魂篇坐骑驭兽部分坐骑冷静,坚守护盾。别想着升空和嗜血了,那不是你们玩的,你们本身自带升龙。坐骑御魂部分其中玉石俱焚必须有,这才是90以后力五庄依旧有一席之地的原因。没有玉石就没有剑宗,这是真理。力敏可以选逆转阴阳,主要是防止宝宝拉药,逆转一出,不躺下也得残废,一回合有点短,胜在效果强大,力敏配虽然不是绝佳却也是上乘之选。力耐选个长生诀或者不选,因为本身低速让过了主力部队,天地一回合很好的防守尸,输出不是全部,却是高手的必经之路。五庄道观——特技和战术备注篇特技篇愤怒腰带什么的能打出来就打出来,打不出来就拿条30的先用着,少6颗黑宝石还逆天了不成?破血都说是必备,那就必备吧。特技也看脸,如果刷出了弱点击破和破x式也可以拿它替代一下,不像破血那样全能,打特定目标就像是审判打神佑那样爽。水清备一个,没有也可以,一切都是有条件就弄,没必要太拼命。战术备注这个不属于正篇,书生还是嘴贱一下,五庄虽然清宠,但是有三种宠不能清:天兵,九尾和浣熊。这三个都是反制的好苗子,变了偷袭也不能去,一是冷静可以破偷袭,二是打冷静宠收益比较低。一句话,在宠物界,越高伤越脆,特别像舍身47那样,吸血就是他的唯一生存技能,一个烟雨飞一个不是梦。最后啰嗦一句,身为输出,机灵点,别人最怕什么,你就专打什么。
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  刚刚看见有人说吧里没有lwz攻略,那我就献丑讲讲我的lwz之路,因为是用手机发的所以没图,以后补上。 我先说下lwz并非没有后期,那些说lwz没后期的我就问你们,你们谁真正连过现在这个游戏环境下的lwz,那些说lwz没后期的人张开眼看看,在st被无限封无限针对,dt三扫就跪后发无力,tg被削成翔的年代里,lwz堪称永动机,50%的烟雨限制,被针对时的天罡3秒,辅助被针对时的日月和长生,针对别人时的逆转阴阳。决定了lwz绝非在后期没有立足之地。
  说完lwz优点,我说下lwz在团队的定位,1-pk路线的lwz,之所以很多人说lwz没后期最主要的一个原因就是后期烟雨的伤害不足,但是我要说这是种天生的有色眼镜,后期输出不够是物理门派都有的问题,神武里2耐2血加点能让5力门派集体傻眼,别说wz,st来连环都没用,物理输出门派真正的精髓是卡对手输出玩家血量和清宝宝。卡输出血量这事主要看双方速度快慢,这是装备原因,而清宝宝不一样,这是五庄的特长啊,烟雨针对非反制宝宝专业有效。天罡配合法师保证压制能力,特别是双方进入最紧要的换血期(就是第二轮的特技对拼完后输出全部半血线下时)点上逆转阴阳,点谁谁死。当然现在逆转被改为封印了但是只要他效果没变,这机能依旧犀利。
  然后是副本和活动,这就没啥好说的了,地球人都知道,同等情况下要wz不要dt,不是说dt不好,dt真的很强力但对治疗的压力太大。每次扫完被摸一下 1/3血就没有了。st变身+飞机3回合过去了比dt两回合一出手还恶心。我并不是要黑st我一开始玩的就是st只是说下他的优劣罢了。五庄在副本和活动里可以完美体现多面手和永动机这一名号,能封能打能群能救。加个wz却啥位置都能让wz补上。再加上持续输出能力给力每回合+的输出能力是任何人都无法否认的。
  装备方面,个人pk以速度装为主就不多说了,群p可以适当以耐体为主,拿身体抗换输出。非pk就主力敏。真元一定要开一定机率伤害增加10%哪个真远。亲测烟雨触发机率比50%要高。天罡触发这个机率也在50%上下。至于套装,这个要看队伍需求,逆鳞变身横扫点灯等等随意。我要说的就是这些了,希望大家多多指导。
  最后再插一句体耐加点的df太变态了我丫的活生生被判官加毒磨死了啊55555同级别5力门派打df才打300-600+。

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