4399摩尔勇士士为什么进不了对战画面,自己的头上却有正在战斗的...

摩尔勇士为什么进不了地图?_百度知道
摩尔勇士为什么进不了地图?
老是说让我清理什么动西,咋回事啊
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F5一下基本上就没事了
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很常见了,QQ缓存……,我也经常遇到这种问题,我的方法不管用那是应该的那是因为你电脑里的垃圾太多了,比如碎片缓存,IE缓存
参考资料:
不要追问!我很忙滴
c重启一遍试试
F5刷新一下就好了
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为什么我玩刀塔传奇一直卡在正在初始中,,根本玩不了_百度知道
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首先检查下网络,不行的话卸掉重新下一次。换个手机也是可以的哦^0^
可能手机空间太小进下去
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刀塔传奇神秘遗迹详解攻略 神秘遗迹玩法猜测
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  在3.0更新中官网将会推出两个全新玩法,其中一个是公会战,另外一个就是神秘遗迹了。相信不少小伙伴们对于神秘遗迹不是很了解,因此下面7k7k小编为小伙伴们带来了详解 神秘遗迹玩法猜测,希望能够对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们不妨随7k7k小编一起去看看吧!  根据图片我们可以看到探索以及在59分钟40秒后遗迹消失,这个和黑市、地精以及坑到姥姥家的星际商人很类似啊,同样的官方给出的资料只有寥寥数语的:不过单靠自己的力量肯定是不行的,需要邀请公会中的好朋友们帮忙,才能成功探索,7k7k小编解读这段话的时候想到了好几种可能性:  可能性1:这个遗迹一定要玩家组队才能够打,组不满人数无法开始对战。  可能性2:这个遗迹的BOSS由预言池的各种bOSS组成,而大家都知道预言池你是无法一个队伍打通关的,那么我们就需要搭配5个队伍才可能打通关。  可能性3:这是一个BOSS,但是这个BOSS血量很多,多到一回合打不完一定要好多队伍一起打才能打过去。  不管是以上3种的哪一种,这个模式无疑在一定程度上加强了玩家之间的互动交流,同时在一定程度上增强了游戏的可玩性。  回到图片,我们可以看到图片上有个讨伐记录的按钮,根据这个按钮,经过楼主的疯狂脑补,想出了以下几种不同的思路:  第一:这个遗迹每天全区所有玩家都是进的同一个遗迹,而玩家可以根据讨伐记录看到别的玩家的配置图,根据前人的经验做出更加合理的人员配置,当然了,第一个吃螃蟹的人拿的东西可能是最多的,越后面进入遗迹拿的越少。(可能指数★★★☆☆)  第二:这个遗迹的讨伐记录只是你自己的对战记录,除了可以回忆之前的光辉战役外毫无丝毫的帮助。(可能指数★☆☆☆☆)  第三:这个讨伐记录就是记录玩家们的战果记录仪,让玩家们流口水之后发动群众思想集思广益如何获得更多战利品的激励平台。(可能指数★★★★☆)  通过以上的解读,新的探索遗迹值得我们玩家去期待。而通过公会战、探索遗迹我们不难发现以后更新方向应该是在玩家的互动性上做文章,如何增强玩家的互动性以及游戏的可玩性这估计就是以后新版本的趋势了吧。  以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的神秘遗迹详解攻略 神秘遗迹玩法猜测的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
以下为6.0.3补丁的在线修正列表,按日期排列。
6.0.x 补丁信息
要塞、追随者和前哨站
[仍在测试中]旅店:旅店任务现在可以立即完成,不需要回到要塞。
[仍在测试中]旅店:成就“驻足倾听”现在只需要角色完成10个旅店任务(从全部20个下调)。
注:以下对前哨站的改动将在下周例行维护后生效。
更换纳格兰要塞前哨站建筑的花费降低至500金。
更换戈尔隆德、塔拉多和阿兰卡峰林要塞前哨站建筑的花费降低至5000金。
更换要塞前哨站建筑现在应该开放该地区与该建筑相关的任务线,包括追随者。
更多关于前哨站的改动可以在论坛中的中找到。
即使所有追随者都已经100级,现在也有可能继续接到95-99级任务。
鲜血死亡骑士的PvP 4件套装奖励应该不再错误地作用于其他宠物或守护者。
星辰坠落在PvP战斗中的伤害降低了33%。
[仍在测试中]T16套装奖励不再作用于100级野性德鲁伊。
平衡德鲁伊的PvP 2件套装奖励现在每15秒只能触发一次。
守护德鲁伊的PvP 4件套装奖励应该不再错误地作用于其他宠物或守护者。
酒仙和踏风武僧的PvP 2件套装奖励现在正确地降低贯日击的能量消耗。
织雾武僧的PvP 2件套装奖励应该不再错误地同时在武僧和目标身上产生效果。
酒仙武僧的PvP 4件套装奖励应该不再错误地作用于其他宠物或守护者。
[仍在测试中]T16套装奖励不再作用于100级神圣圣骑士。
惩戒圣骑士的PvP 2件套装奖励现在使所有控制效果的持续时间缩短25%(从50%下调)。
防护圣骑士的PvP 4件套装奖励应该不再错误地作用于其他宠物或守护者。
沉默(戒律)现在使目标在2秒内无法施放法术(从5秒下调)。对暗影牧师没有改动。
[仍在测试中]T16套装奖励不再作用于100级神圣牧师。
解决了与无情一起使用时死从天降有时可能错误地产生多个连击点数的问题。
在室内时,装备幽魂疾驰雕文后的幽魂之狼不再提供移动速度加成。
熔岩爆裂(元素,恢复)在PvP战斗中的伤害提高了33%。
增强萨满祭司的PvP 2件套装奖励现在使所有控制效果的持续时间缩短25%(从50%下调)。
如果最近施放腐蚀术的目标死亡,夜幕应该不再无法触发。
[仍在测试中]混乱之箭在PvP战斗中的伤害提高了33%。
在防御姿态下,装备盾牌猛击雕文后的盾牌猛击现在只能驱散1个魔法效果。
PvP 4件套装奖励现在每失去1%生命值产生3点怒气(从每失去1%生命值产生1点怒气上调)。
冰与火之歌:如果任务“霜狼氏族的家园”已经在玩家的任务日志中,那么他们不再能够接受该任务。
变换之风:不管欧林o棕皮以任何原因消失,他现在应该返回。
暗影语者纳尔现在应该总是能被攻击。
地下城、团队副本及场景战役
布兰肯斯波:该场首领战中的元素现在应该能从更远距离看到。
独眼魔双子:普尔的奥术独眼魔形态现在应该正确地根据他们所面对的方向使用奥术充能。
元首马尔高克:高里亚劫掠者现在更加一致地使用他们的技能,每6秒使用碾碎护甲(而不是5-8秒),以及每20秒使用踢脸(而不是15-30秒)。
[仍在测试中]元首马尔高克:高里亚劫掠者在所有难度下的伤害降低了15%。
钢铁之核现在应该正确地只能在英雄难度下获得。
铁路主管箭火:角色应该不会在战斗开始时失去潜行效果。
黑石塔上层
狂野的怒翼:在个人拾取模式下,黑手的毁灭战戟应该不再错误地为使用力量的角色掉落。
范加尔和克鲁努斯的生命值不再根据与他们交战的玩家数量获得加成。每个阵营守卫的生命值现在根据他们被召唤时在场的敌对玩家数量获得加成。
根据玩家的反馈,我们对炼金配方进行了大量调整。战斗药水配方不再需要新月油膏和鱼/肉,而是需要草药。合剂配方现在使用更多的草药,所需要的草药种类从1种增加至2种。
德拉诺敏捷药水现在需要3个炎火草和1个水晶瓶。
德拉诺护甲药水现在需要3个寒霜草和1个水晶瓶。
德拉诺法力引导药水现在需要3个烁星花和1个水晶瓶。
德拉诺智力药水现在需要3个塔拉多幽兰和1个水晶瓶。
德拉诺法力药水现在需要3个戈尔隆德捕蝇草和1个水晶瓶。
德拉诺力量药水现在需要3个纳格兰箭叶花和1个水晶瓶。
德拉诺敏捷合剂现在需要4个炎火草、4个烁星花和1个水晶瓶。
德拉诺智力合剂现在需要4个塔拉多幽兰、4个烁星花和1个水晶瓶。
德拉诺耐力合剂现在需要4个塔拉多幽兰、4个纳格兰箭叶花和1个水晶瓶。
德拉诺力量合剂现在需要4个戈尔隆德捕蝇草、4个纳格兰箭叶花和1个水晶瓶。
附魔靴子 – 精通现在使精通提高9点(从11点下调)。
[仍在测试中]黑石之印现在触发更加频繁,并且可以在角色的生命值低于60%时触发(从50%上调),并且可以通过格挡攻击或吸收伤害触发。
[仍在测试中]降低了碎手之印触发流血效果的频率。
根据玩家的反馈,我们对珠宝加工配方进行了大量调整。1级宝石配方现在需要更多的矿石和更少的草药。2级宝石配方不再需要草药,而是需要1个1级宝石。
塔拉迪特爆击水晶现在需要10个真铁矿石和2个炎火草。
塔拉迪特急速水晶现在需要10个黑石矿石和2个寒霜草。
塔拉迪特精通水晶现在需要10个真铁矿石和2个烁星花。
塔拉迪特溅射水晶现在需要10个黑石矿石和2个纳格兰箭叶花。
塔拉迪特耐力水晶现在需要10个真铁矿石和2个塔拉多幽兰。
塔拉迪特全能水晶现在需要10个黑石矿石和2个戈尔隆德捕蝇草。
所有2级宝石现在需要50个塔拉迪特水晶、10个巫术之气和1个1级宝石。
解决了角色直升的德鲁伊在完成塔纳安丛林任务线之前无法学习化身天赋的问题。
12月11日更新
要塞、追随者和前哨站
解决了导致玩家要塞内的矿石和矿车消失的问题。
解决了玩家有时可能错误地在进入要塞时产生经验奖励的问题。
击败最终首领后使入侵分数超过1000点的玩家现在应该正确地获得黄金等级。
如果最近受到月火术或阳炎术影响的目标死亡,坠星应该不再无法触发。
解决了导致夺命射击(野兽控制,射击)没有正确重置冷却时间的大量情形。
魂体双分:转移现在应该继续正确地在多次使用后使用新的转移位置。
狂乱(暗影)的减速效果现在应该正确地受到移除或降低减速效果持续时间的技能影响。
刺客的尊严应该不再导致点了预感天赋的潜行者在获得爆击治疗后站起。
达拉然的公民们!抬起你们的头,仰望天空吧!肯瑞托的领袖罗宁现在应该向达拉然城街道内更小范围内的角色朗诵这段话。请注意,他的这段话仍然值得阅读,并将仍然对城内的角色可见。
稀有怪物和NPC现在对奴役恶魔和控制亡灵效果免疫。
鬣蜥人保卫者、兽人先祖、上古食人魔和幽魂鸦人现在应该正确地提升至100级。
戈尔隆德的世界首领毁灭者多弗和永恒的塔尔纳现在共享战利品拾取锁定。
毁灭者多弗和永恒的塔尔纳应该不再同时出现。
科达娜o邪歌现在应该对98级及以上的角色可见。
赞加拉的梅o特塔和詹姆斯o拉蒙尼不再能够被角色攻击。
阿兰卡峰林
如果日光放大器在使用挖掘技能时脱离战斗,它应该不再无法被选中。
戈达乌不再使用大地裂击。
地下城、团队副本及场景战役
在团队查找器难度下击败首领应该不再错误地每天重置,而是每周重置。
泰克图斯:首领框体现在应该正确地追踪泰克图斯微粒。
独眼魔双子:地震完成施放后,费莫斯的投掷武器现在保留16秒。
克拉戈应该不再受到在统御之力效果下的玩家的爆击光环影响。
克拉戈:解决了玩家可能无法在克拉戈的生命值较低时使用斩杀类技能的问题。
血槌炉渣矿井
守奴人库鲁斯托:被击败后,矿工应该不再能够被攻击,并且不再导致考尔曼追踪他们过远。
尼托格o雷塔应该不再能够摔下火车,然后卡在闪避模式。
为钢铁自动火炮、钢铁断肢刃和一大箱武器在恐轨事故现场增加了第二个位置。
阿什兰的奖励目标现在有了每日重置计时。
勇者无敌不再提供荣誉点数加成。
战场和竞技场
离开竞技场比赛的治疗玩家应该不再有时导致抑制重置。
解决了更多玩家可能错误地从评级战场或角斗士圣殿获得有沃金之矛和乌瑞恩先锋军声望要求的物品的情形。
治疗药水的治疗效果不再错误地能够爆击或溅射。
精通的团队增益效果不再算作提供对最高副属性的进食充分增益效果的食物。
个人全息投影仪的对自己的临时投影效果现在应该更加容易看见。
解决了驱散愈合祷言错误地只移除一层效果,而不是全部效果的问题。
12月10日更新
要塞、追随者和前哨站
畜棚:提高了产品订单中狂野之血的掉率。
矮人地堡/战争工坊:产品订单现在奖励更多的钢铁部落碎片,并提高了追随者强化物品的掉率。
角斗士圣殿:角色现在最多能够一次收集5000个破碎骨骼。
废品站:从要塞任务获得的回收物资现在应该总是包含一件物品。
货栈:“蛮荒之友:成就现在只需要角色获得一个德拉诺的崇拜声望(从3个下调)。
货栈(联盟):沙塔尔防御者军需官现在正确地出售需要崇敬声望的天怒战斗宠物。
解决了德鲁伊有时可能在进入或离开战场或评级战场时失去飞行形态(并且坠落)的问题。
由于灸灼(法师)或守护之魂(牧师)而没有杀死目标时,夺命射击现在也应该正确地重置冷却时间。
90级以上的角色不再必定触发法师T16的4件套装奖励。
与天赋阿克蒙德的黑暗和黑暗之魂雕文一起使用时,黑暗之魂的冷却时间现在应该运作正常。
阿兰卡峰林
有什么指示吗,指挥官?:解决了转换阵营的玩家可能无法完成该任务的问题。
地下城、团队副本及场景战役
钢铁烈焰技师应该不再错误地在团队查找器难度下掉落普通难度的战利品。
屠夫的势大力沉攻击现在应该正确地视为需要攻击才能触发效果的技能攻击。
如果一个潜行的潜行者过于靠近,屠夫应该不再变得无响应。
布兰肯斯波:活性蘑菇和回春蘑菇的单位框体现在应该正常显示。
元首马尔高克:被放逐的奥术畸兽现在应该继续使用奥能坍缩。
元首马尔高克:增加了击败元首马尔高克后从元首王座回到角斗场的传送门。
击败耐奥祖后出现的传送门现在应该将玩家传送回地下城的入口。
战场和竞技场
90级分组已经整合进了91-99级分组。
牧师应该不再能够在救赎之魂形态下继续抓住旗帜不放。
评级战场中坦克专精的旗手应该不再受到比非坦克专精的旗手更高的伤害。此前,坦克旗手受到的伤害高了50%,并且与评级战场中的25%易伤叠加(总共75%)。这个改动移除了评级战场中扛旗时的50%易伤。
解决了导致附魔师的幻象效果会被物品取消的问题。
德拉诺的普通物品商人现在出售水晶瓶和附魔羊皮纸。
召唤快速坐骑的消耗品不再能够在挑战模式中使用。
地核药剂现在使护甲提高67点(从268点下调)。
在需求优先模式下,原始之灵现在只能通过贪婪获得。
12月9日更新
职业调整改动
冰霜打击的伤害提高了7%。
凛风冲击的伤害提高了7%。
湮没的伤害提高了7%。
杀戮射击(野兽控制,射击)的伤害降低了10%。
瞄准射击的伤害降低了10%。
奥术弹幕的伤害提高了16%。
奥术冲击的伤害提高了16%。
魔爆术的伤害提高了10%。
奥术飞弹的伤害提高了16%。
强化烟火之术现在产生可叠加的10%爆击几率加成(从每层5%上调)。
熔岩护甲现在使法术爆击几率提高15%(从5%上调)。
寒冰箭的伤害提高了25%。
奥术宝珠(奥术)的伤害提高了10%。
彗星风暴(冰霜)的伤害提高了25%。
流星(火焰)的持续伤害提高了25%。
虚空风暴(奥术)的伤害提高了12%。
旭日东升踢(踏风,织雾)现在使敌人受到武僧技能的伤害提高10%(从15%下调)。
闪电链的伤害提高了10%。
熔岩爆裂(元素,恢复)的伤害提高了10%。
闪电箭的伤害提高了10%。
地震术的伤害提高了10%。
熔岩弹射的伤害提高了10%。
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
恢复波现在使所有治疗效果提高30%(从25%上调)。
元素冲击的伤害提高了10%。
嗜血的伤害提高了20%,并且现在有额外40%的几率爆击(从30%上调)
斩杀(狂怒)的伤害提高了10%。
怒击的伤害提高了33%。
狂风打击的伤害提高了32%。
要塞、追随者和前哨站
重新开启了阿什兰作为潜在的日常策略进攻选择。
[需要重启服务器]以下部落建筑(矿井、药圃、地精车间、战争工坊和货栈)和联盟建筑(矮人地堡、侏儒工厂和货栈)的产品订单现在应该正确地计入成就“订单专家”和“订单达人”。
珠宝店:分配到该建筑中的追随者现在应该总是提供日常任务。
角斗士圣殿:悬槌竞技场的角斗士大赛应该不再错误地奖励有沃金之矛和乌瑞恩先锋军声望要求的PvP装备和物品。
角斗士圣殿:产品订单奖励的金币和物品超过预期。降低了所奖励的物品和金币数量,从而与其他建筑更具可比性。
药圃:参观者不再能够收获玩家的寒霜草。
废品站:废品站的奖励现在根据要塞任务的等级分为3个级别(90-94级、95-99级和100级)。此外,任务必须成功才有一定几率获得奖励,而100级的任务成功后必定获得奖励。
暗影议会入侵:击败罪恶女妖不再奖励点数。
卡拉波的命运:伊瑞尔现在应该总是帮助玩家对抗库鲁尔。此外,库鲁尔的凶残猛击的范围降低至6码。
消灭头领:击败裂胆后,乌瑞恩堡工人现在应该总是会逃跑。
树倒猢狲散:击败邪齿后,苦工现在应该总是会逃跑。
霜火岭钢铁军工厂和戈尔隆德黑石铸造厂地区的格罗姆卡NPC现在应该正确地有一定几率为在要塞中建造矮人地堡/战争工坊的角色掉落钢铁部落碎片。
辛利应该不再卡在闪避模式。
地下城、团队副本及场景战役
泰克图斯:大地之柱、碎地、地刺飞射和剧毒辐射的视觉标记现在应该更加容易看到。
泰克图斯:降低了普通难度和英雄难度下地刺飞射的伤害。
泰克图斯的晶化弹幕目标圈现在应该能够让关闭材质投射的玩家看见。
独眼魔双子的狂暴倾向、野蛮倾向和攻击倾向现在应该在战斗日志中显示。
元首马尔高克的毁灭共鸣的奥术地雷现在应该能够让关闭材质投射的玩家更加容易看到。
元首马尔高克:毁灭共鸣的视觉效果现在应该能够从元首王座地区的任何地方看到。
元首马尔高克的奥术愤怒技能应该不再错误地跳向已经在第4阶段被复制能量打上烙印的玩家。
禁用了在挑战模式中击败阿扎凯尔后播放的塔隆戈尔过场动画。
兰吉特应该不再有时对坦克使用眩光和风墙。
12月4日所提到的上交神器碎片的荣誉和声望提升现在已经完成测试并已实装。
禁用了克鲁努斯、范加尔、大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯脱离战斗后的生命恢复。
阿什兰外面的怪物应该不再错误地有一定几率掉落神器碎片。
战场和竞技场
评级战场应该不再错误地奖励有沃金之矛和乌瑞恩先锋军声望要求的PvP装备和物品。
古朴的先祖护符和古朴的开裂牙雕人偶应该不再错误地奖励给已经获得这些物品的角色。
追随者武器和护甲强化现在最多叠加20个。
提高爆击的临时增益效果现在应该正确地通过坦克专精的还击提高招架。
开裂的药水瓶应该不再为非炼金师掉落。
永燃蜡烛的增强超过了预期。该物品提供的法力值降低至10456点(从20916点下调)。
略微干瘪的蛤蟆不再能够在挑战模式地下城中使用。
[需要重启服务器]“满脑子都是德拉诺的钱”现在只需要在德拉诺拾取2500金币(从10000金币下调)。
12月8日更新
要塞、追随者和前哨站
渔夫小屋:玩家日常钓鱼任务现在奖励15点钓鱼技能点数(从1点上调)。
侏儒工厂/地精车间:过载的攻城车现在应该只能在预定的地区使用。
侏儒工厂/地精车间:“空中霸王”级私人运输系统现在应该只能在预定的地区使用。
[需要重启服务器]修正了尽管血槌要塞、沙塔斯城和黑石矿坑是这天的任务区域,但有时不会掉落埃匹希斯水晶的问题。
命运扭曲者提拉尔搬到了更加明显的位置,现在更加靠近战争之矛的埃匹希斯商人
地下城、团队副本及场景战役
[需要重启服务器]屠夫:降低了野猪库什和猛击的野猪冲刺技能的伤害,并且应该不再秒杀玩家。
泰克图斯:玩家应该不再能够在击败泰克图斯后使用2次额外拾取。
为了解决一个潜在的路径问题,范加尔、克鲁努斯和阵营队长现在不断地朝敌对阵营的基地推进。
从PvE服务器进入阿什兰的玩家现在应该正确地标记为PvP状态。
如果角色所在阵营没有控制王者之路,那么他们应该不再能够在该墓地复活。
解决了阵营队长可能没有正确刷新的问题。
战场和竞技场
解决了如果旗手站在他所在队伍交还旗帜的区域,那么他们在离开并再次返还该区域之前无法夺取旗帜的问题。
阿拉希盆地:评级战场中,如果联盟控制了铁匠铺,那么联盟角色现在应该能够被铁匠铺墓地的灵魂医者复活。
[需要重启服务器]风暴之眼:评级战场中的角色现在会在释放尸体后回到队伍的起始位置,无论他们的队伍控制了哪座基地。
吉尔尼斯之战:解决了灵魂医者有时可能没有在控制点被占领时正确刷新的问题。
制造抗菌绷带不再需要海蝎子体节。
制造塔拉迪特爆击水晶应该不再错误地需要一个塔拉迪特水晶。
消耗德拉诺药水、药剂或合剂应该不再导致角色打破潜行。
螳螂妖药剂现在提供更加合理的护甲加成。
原祖争斗者的静思大氅现在提供溅射加成,而不是爆击加成,从而与冥想大氅有所区别。
原祖角斗士的静思大氅现在提供溅射加成,而不是爆击加成,从而与冥想大氅有所区别。
12月5日更新
要塞,追随者,哨站
解决了玩家在试图进入其他人的要塞时可能会卡住或掉线的问题。
角斗士的圣殿(等级3):角斗场场景现在要求15名玩家才能开始(从10名上调)
药圃等级3:德拉诺果树将始终提供果实,无论是否有追随者被安排到药圃工作。
玩家进行飞行或者使用载具之后,宠物可以正确地回到其身边了。
惩戒与防护天赋圣骑士的永恒之火初始治疗提高了25%。
防护与惩戒天赋圣骑士的圣光闪现治疗量降低了20%。
惩戒与防护天赋圣骑士的荣耀圣令治疗量提高了25%。
装备了群体驱散雕文后的群体驱散法术将不再错误地驱散飓风技能。
真言术:盾的暴击现在在PVP中可以正确地吸收150%伤害。
神圣庇护现在在PVP中正确地只吸收50%伤害。
地下城,团队副本,场景战役
泰克图斯:如果泰克图斯在分裂过程中进入狂暴模式,分裂出来的泰克图斯碎片和泰克图斯微粒也将正确地进入狂暴状态。
修正了导致在泰克图斯死亡事件期间整个团队死亡时不能拾取的问题。
独眼魔双子:修正了导致玩家错误地获得“兄弟连”成就的问题。
PvP中的治疗暴击将正确地造成150%的治疗(此前会错误地造成普通治疗175%的治疗量)。
角斗士的荣耀的两件套效果将使其他玩家对你的伤害降低15%(从10%上调)。
在PvP战斗中被攻击并触发PvP物品上的第二属性时不会使玩家的生命值下降得超过预期。
战场与竞技场
战场中携带旗子的人现在将正确地在45秒后将其位置显示给敌方队伍(之前在获得旗子之后会立即显示)。
评级战场中的重生时间将正确地设置为25秒(之前为15秒)。
公会新闻不再显示玩家在完成传奇戒指任务线时获得的任务物品。
招募战友的角色完成地下城时将正确地获得300%的经验加成。(之前为900%。)
新建立的熊猫人猎人角色使用角色升级服务到达90级后起始时将获得乌龟作为宠物。
《魔兽世界》6.0.3补丁,版本号19243
12月4日更新
解决了任务奖励的经验值显示不正确的问题。
解决了在线修正的任务目标没有正确地更新导致无法显示的问题。
解决了导致当玩家在排除时切换到其他服务器时会导致无法连接服务器的问题。
解决了添加或移除好友时无法向其他BattleTag好友发送信息的问题。
12月4日更新
要塞,追随者,哨所
要塞图纸集在学习后将被消耗,也可以被摧毁。
解决了一系列导致玩家有时无法进入他们的要塞的问题。
角斗士圣殿(等级3):这座建筑现在可以正确地提供等级1与等级2的建筑所提升的收益;
酒馆:为了鼓励玩家不要在地下城搜索器组成的队伍里中途退出,要塞酒馆中的任务现在要求击败地下城的最终boss。
酒馆:米尔豪斯o法力风暴将一直可以在酒馆二层找到。
法师塔/灵魂小屋:极大地提升了食人魔道标石的掉落几率。
[需要服务器重启] 废品站:从箱子中获得的专用的幻化物品现在是稀有(蓝色)品质的,以帮助玩家辨识。此外,这些物品现在也可以被附魔技能分解。
制革厂(等级2):罗洛克o铁皮(部落)现在不再会错误地出售帐篷。
熔炉(等级2):派遣到这座建筑工作的追随者现在可以正确地获得“锻炉的慰藉”和“铁砧之歌”的buff。
木精入侵:多瘤古树不再被卡住,且可以进入部落要塞了。
钢铁部落入侵:进行了一些修改,玩家可以获得黄金级别胜利了。
魔导师克雷拉斯现在可以正确地受到队伍中其他追随者精灵一族特长的加成。
魔导师赛琳娜现在可以正确地受到队伍中其他追随者人道主义者特长的加成。
枯萎凋零现在可以正确地作用于点出了亵渎天赋的死亡骑士。
自然迅捷现在可以正确地提升持续治疗的效果,以及愈合的持续时间。
丛林之魂(恢复)现在可以正确地起作用,且在自然迅捷激活时获得治疗的提升。
夺命射击(野兽掌握,射击)现在在目标变为免疫状态、或拥有技能及天赋使其免于死亡时也可以正确地重置冷却时间。
作茧缚命的治疗量提升了50%
真气波对距离在25码以内的目标可以正确地加成到7次了。
受自由之手雕文影响的自由之手作用于其他玩家时,现在可以正确地缩短其受到的失控效果的持续时间了。
受群体驱散雕文影响的群体驱散将不再错误地驱散由友方玩家释放的飓风。
萨满的图腾将不会再受到死亡骑士亵渎天赋的伤害。
漩涡武器将不再增加会消耗先祖迅捷buff的法术的伤害和治疗效果。
受到激流 雕文影响的释放时将不再错误地元素回响。
T15的两件套效果在玩家不再装备T15套装后不会再错误地保持。
被解救的卡格:已完成卷土重来的玩家现在可以正确地完成或重新接受此任务了。
突袭黑石矿:击败矿坑正中心的钢铁部落NPC现在可以正确地积累任务完成进度了。
阿兰卡峰林
炽热之座:埃匹希斯炮塔将不再偶然地攻击玩家。
修正了偶尔会使已经离开诅咒之地和塞拉摩的角色仍然保持时间旅行效果的问题。
玩家在纳格兰的试炼之环中获得热砂补给品之后将不再无法离开塔楼。
吞噬者布罗克现在将掉落吞噬者的结石,可供多个玩家拾取。
菲努斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
克罗斯尼斯现在免疫奴役恶魔和放逐。
永恒的塔尔纳的源生技能现在最多可以召唤15个巨型鞭笞者,持续时间延长到12秒(从6秒上调)。
马尔高克岗哨地区的目标不再错误地使玩家保持战斗状态并无法与目标互动。
战歌劫掠者不再攻击从他们身上搜索的潜行者。
地下城,团队副本,场景战役
除了强化符文外,现在将有几率从狂野之谜包裹中获得坐骑,宠物,宠物消耗品,德拉诺消耗品,或追随者升级物品。
当一名玩家获得元素符文或消魔之石时,整个团队将不再得到通知。
屠夫的“势大力沉”技能如果由副手武器触发,将造成更少的伤害。
布兰肯斯波在战斗开始阶段可以正确地恢复至满血。
泰克图斯在普通和英雄难度下的狂暴时间改为10分钟。
泰克图斯:修正了一个导致在泰克图斯即将进入狂暴模式时将其击败无法获得战利品的错误。
泰克图斯:现在可以获得成就“貌似被碾压了”了。
野蛮的波尔卡现在免疫玩家宠物的嘲讽。
格罗姆卡燃烬先知的岩浆之环技能将不再击中宠物。
黑石塔上层
狂野的怒翼的噬体火焰技能将不再错误地使激活了暗影斗篷的盗贼变得迷惑。
成年烬鳞龙和烬鳞幼龙在战斗中将始终处于可选中的状态。
[需要服务器重启] 暴风之盾和战争之矛中加入了新的荣誉与征服商人。
在暴风之盾,联盟玩家可以看到布莱格o铜铸(荣誉)和英格丽德o黑锭(征服)站在阿什兰出口处的攻城坦克旁边,就在训练假人的对面;
在战争之矛,部落玩家可以看到碎拳中尉(荣誉)和斩斧中尉(征服)站在阿什兰入口出的山坡上,就在从酒馆向下走的路上。
[需要服务器重启] 荣誉和征服点数换取的没有套装加成的PvP装备所拥有的次级属性不再与有套装奖励加成的相同。
当双方阵营各有5名以上玩家位于阿什兰时将触发阵营平衡机制。
通过勇者无敌额外获取的荣誉点数和神器碎片数量提升到100%(从25%上调)。
从征服竞技场的食人魔守卫或阿什兰的稀有怪物处获得的神器碎片奖励将不再随着进入战斗的玩家数量增加而减少。
[仍在测试中] 交还一枚神器碎片将获得3点荣誉点数(从1点上调)。
[仍在测试中] 加快了乌瑞恩先锋军和沃金之矛的声望获取速度。
交还一枚神器碎片 现在将获得5点声望点数(从1点上调)。
交还从被击败的玩家身上获得的徽章现在将获得2500声望点数(从350声望点数上调)。
完成额外目标现在将获得500声望点数。
击败大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯将获得2500声望点数奖励。
修正了范加尔,克鲁努斯和阵营队长的寻路问题。
战场与竞技场
战歌峡谷:处于战场或评级战场中的玩家将不再被送往错误的墓地。
德拉诺宝藏地图将在拾取时绑定。
战士现在可以需求骨喉的大脚趾。
愈铁者的图腾现在可以由治疗法术触发效果。
月牙的爪子不再唯一。
月牙头饰不再唯一。
如果物品没有处于冷却状态,“千嬴,砮皂之韧”的砮皂之韧效果将在死亡骑士的炼狱天赋触发之前触发。
淡水兽现在可以正确地掉落生淡水兽肉,不再错误地从蜥蜴上掉落。
完成要塞任务时获得的折磨武器、慷慨武器和豪华武器不会再错误地为刺杀和敏锐天赋的潜行者制造单手战锤。
解决了德拉诺PvP装备有时无法正确显示其物品等级和属性的问题。
12月3日更新
要塞,追随者,哨塔
在要塞入侵中获得黄金级胜利的玩家现在每周将可以得到一份侵略者的遗忘宝藏。
修正了一个曾经导致要塞入侵每周重置一次的问题。
在要塞中刷新的被惊扰的魔荚人和鬣蜥人保卫者如果被NPC(比如保镖)杀死,现在将可以拾取。即将推出一个新的在线修正中,在要塞外也可以从被NPC杀死的被惊扰的魔荚人和鬣蜥人保卫者身上拾取材料。
畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱以及致命的钢铁陷阱不会在玩家从上面跑过时错误地触发了。
矮人地堡/战争工坊(等级2):在这座建筑中购买的装饰性物品现在有了两小时的退款期,在此期间玩家可以将物品出售给NPC,并退回购买时用的所有材料。请注意,使用这些物品进行幻化将会移除这段退款期。
角斗士圣殿(等级3):“战斗!杀戮!欢呼!”任务现在将奖励500征服点数(从1500点下调)。
宠物小窝(等级3):获得“德拉诺宠物对战”成就所需要的宠物对战胜利场数从500下调到了150。
兽栏(等级3):完成兽栏大师成就现在可以正确地奖励兽栏大师头衔了。
征服要塞任务将暂时从之前接收到这个任务的玩家的可用任务栏中移除。
之前几个赛季的死亡骑士的PvP套装2件奖励现在改为使用寒冰锁链时获得1点符文能量(从10点下调)。
法师的T12套装2件套奖励召唤的镜像将不再造成大量的伤害。
氤氲之雾的治疗效果上调了50%。
洞察圣印的治疗效果现在可以产生爆击及溅射。
光明之泉的持续治疗效果现在可以产生爆击及溅射。
联结治疗现在将正确地作用于牧师及友方目标。
世界环境,生物及NPC
稀有生物及NPC免疫统御意志技能。
联盟玩家也可以从时空扭曲的高塔拾取战利品了。
黑潮双头飞龙终结者3000型的攻击将造成更高的伤害。
在阿鲁纳地区的NPC不再使部落角色无法脱离战斗状态。
燃烧之眼的军团之眼技能射程现在降为30码(从100码下调)。
削弱黑潮:拉卡o血矛现在将允许更多的玩家获得点击时的计数。
粉碎敌人:加快了邪能风暴水晶的刷新速度。
无人可领导的百夫长:在远离高阶百夫长托莫克的地方击败木拳将不再使他保持敌对状态,玩家可以正常完成任务了。
突袭黑石矿坑:加快了此任务所需要的生物与NPC的刷新速度。
奖励目标:被遗忘的洞穴:寄主高格将不再被卡住并闪避玩家攻击。
[需要服务器重启] 趁热打铁:在任务进行途中加入的玩家将可以完成此任务。
刀颚虎王,刀颚袭击者和刀颚囤积者造成的伤害降低。
我的宝物!:解决了玩家有时可能无法完成此任务的问题。此外,放弃这个任务的玩家可以回到巴兹维克斯处重新开始任务。
驾驶攻城坦克或攻城车时无法完成试炼竞技场任务。严肃地说,这并不是一场公平的战斗。
剥皮者金鬃:获得钥匙后不打开笼子放出金鬃不再会使残酷的波尔卡无法刷新。
传奇戒指任务线
升级戒指将正确地移除玩家物品栏中的旧戒指。
地下城,团队副本以及场景
如上古熔火恶犬和熔岩奔腾者这样的小怪不再刷新。
个人拾取模式下可以正确地掉落胸部部位的布甲了。
血槌炉渣矿井
守奴人库鲁斯托:凶猛咆哮所造成的伤害减少10%。
守奴人库鲁斯托:被俘的矿工的挫伤打击现在有了6秒的冷却时间。
成就 - 想活命就跟我来:考尔曼离他所跟随的玩家距离过远导致消失时的判定距离更长了。
恐轨押运员:马考格o烬刃的岩浆扫击每次都将对玩家造成伤害。
完成成就“阳光灿烂”时的点数将可以正确奖励给玩家。
黑石塔上层
奇拉克的恢复药水现在持续时间为9秒(从12秒下调),在英雄难度和挑战模式中,此技能的治疗量为8%(从10%下调)。
狂野的怒翼的噬体火焰技能现在将会命中不在视野范围内的玩家。
征服点数在赛季开始前已折算为荣誉点数。
[需要服务器重启] 征服军需官加布里埃尔元帅(联盟)和艾弗德将军(部落)又恢复了职位,开始出售征服装备了,之前11月18日的在线修复中的改动已取消。
跨服组队的队伍现在可以一起进入阿什兰了。
战场与竞技场
远古海滩将正确地奖励给获胜的玩家黄金保险箱。
专业技能所制造的升级物品不再需要有一天冷却时间的技能制造的原料,也不再灵魂绑定。为了平衡这一改动,制造这些物品所需要的基础原料数量会增多;由于它们不再稀有,商人购买它们时的出价也会降低。
黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)及5个巫术之土(从10个下调)。
影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)及5个巫术之火(从10个下调)。
布林顿5000在击败了另一个布林顿机器人之后现在可以正确地提供日常任务了。
墨水商人现在可以正确地接受战争约束者的墨水用于换取其他墨水了。
德拉诺的许多史诗级饰品得到了增强,以确保符合正确的团队副本等级进程。这一改动同时也会影响到世界掉落的装备绑定饰品、铭文制作的史诗级饰品、以及悬锤堡和黑石铸造场掉落的饰品。可以查看论坛蓝贴:,了解更详细的信息。
请注意,奇亚诺斯的剑鞘增强的幅度超出了我们的计划,其属性将被调整到一个合理的层次。
遗失的职业雕文
以下雕文无法通过铭文专业制造,现在已可以从战争之矛和暴风之盾的商人处购买了。联盟玩家可以从乔尔o卡汉多处购买,部落玩家可以从马露莎处购买。这些雕文都是唯一的,且将在获取时绑定。
夏至雕文(德鲁伊)
冲天炮雕文(武僧)
清洁术雕文(圣骑士)
纯净雕文(牧师)
净化灵魂雕文(萨满)
冰封武器雕文(萨满) 将在75级时自动习得。
一系列已经无法使用的物品将被列为灰色/垃圾品质的物品。
炼金催化剂现在是绿色品质的物品了。
艾维娜之羽现在只能在德拉诺的室外区域,以及其他允许飞行的室外区域使用。
质变水晶现在不再有作用,将会被列为灰色/垃圾品质物品。
N.U.K.U.L.A.R.目标标定器将无法在搏击俱乐部的比赛中使用。
奥拉留斯的低语水晶不再增加精神属性。
终极版侏儒军刀将无法在竞技场或战场中使用。
预创建队伍的玩家提示信息中将不再错误地显示他们90级时的试炼场成就。
11月26日更新
要塞、追随者和前哨站
从要塞入侵获得的物品奖励现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱和致命的钢铁陷阱现在有15秒冷却时间(从30秒下调)。
矿井2-3级:矿车现在含有更多的原始之灵和考古学碎片。每个矿点提供的矿石数量已经调整到了更加合理的水平。
辛达苟萨之息现在应该正确地作用于疫病使者天赋,在使用时延长疾病的持续时间。
真气破的视觉效果现在应该更加明显,并且该技能的音效不再过于安静。
圣光道标的音效应该不再过于吵闹。
突击索克雷萨高地:萨格雷束缚者应该不再卡在闪避模式。
恐惧活塞:恐惧活塞应该不再卡在闪避模式。
突袭高里亚试炼场:提高了该任务区域内怪物和NPC的刷新速度。
剑圣的挑战:督军达尔,三重血刃真的应该不再卡在闪避模式。
伐木场:古树的遗产提高了影月谷木精沼泽地区周围的中型木材的刷新速度。
从615等级以上的要塞任务获得的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
提高了莫高尔岗哨地区怪物和NPC的刷新速度。
布塔格o利刃应该不再卡在闪避模式。
哈瓦洛剑圣应该不再追逐玩家过远的距离。
卡特索应该不再错误地对没有与他战斗的玩家使用疾风步。
范加尔和克鲁努斯的生命值降低了25%。
大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯的生命值现在受在该地区的玩家数量加成。
联盟队长现在应该朝正确的方向撤退。
解决了多个队长同时死亡可能导致错误数量的队长刷新的问题。
团队副本、地下城及场景战役
在与邮政长关于他的邮件习惯进行了长时间的谈话之后,邮政长应该不再邮寄角色没有拾取的灰色品质物品和金钱。
解决了完成德拉诺之王地下城会错误地完成“排队成瘾”成就进度的问题。
熔渣冲击和熔渣罐的火焰效果现在应该能在所有图像设置下看到。
恐轨押运员:解决了因为阿里奥克o杜古、马考格o烬刃和妮莎o诺克斯的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
斯古洛克:解决了因为斯古洛克、科拉玛尔和佐格什的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
变异现在最多叠加10次(从20次下调),并且最长持续时间为1分钟。
古树卫士:塑造者之韧已经从英雄难度中移除。
黑石塔上层
折铁者高尔山的电磁脉冲视觉小怪现在应该正确地反应这个技能的范围效果。
挑战者的保险箱开出的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
职业书籍的技能现在应该正确地在离开阿什兰后被移除。
[仍在测试中]制造的装备和武器获得了物品等级提升。这些物品的物品说明仍然显示错误的物品等级。
2级制造武器现在是645物品等级(从640上调)。
3级制造武器现在是660物品等级(从655上调)。
3级制造装备现在是670物品等级(从665上调)。
大幅提高了精良(蓝色)品质的物品分解为德拉诺之尘而不是小块辉光碎片的几率。此外,附魔专业的角色应该在分解物品时获得更多的德拉诺之尘
[仍在测试中]黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之土(从10个下调)。
[仍在测试中]影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之火(从10个下调)。
移形换影装置的视觉效果不再永久持续。
解决了从萨满之石获得的增益效果错误地导致角色在公共飞行工具上的速度慢得多的问题。
坚韧现在使昏迷的持续时间缩短15%(从10%上调)。
被遗忘者的意志现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
在PvP战斗中使用时,血之疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,冰霜疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,死疽现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,月火术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,阳炎术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
掠食者的迅捷不再提高治疗之触的治疗效果。
在PvP战斗中,野性之心的加成减半。
粉碎 (守护) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
奥术冲击的伤害提高了10%。
炎爆术的伤害提高了35%。
旭日东升踢 (踏风, 织雾) 现在使敌人受到的伤害提高15%(从20%下调)。
猛虎掌 (酒仙, 踏风)被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
金钟罩的伤害吸收盾的吸收量提高了100%。
磐牛式现在使所受伤害的30%在10秒内承受(从20%上调)。
醉酿投雕文 现在应该正确地提高醉酿投的射程。
每点精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高0.5%,从0.75%下调。
大十字军现在也有30%的几率由十字军打击和正义之锤触发。
正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%(从20%上调)。
闪电链的伤害提高了20%。
熔岩爆裂(元素, 恢复) 的伤害提高了35%。
熔岩爆裂现在有相当于角色爆击几率的几率额外触发一次溅射。 这个几率独立于标准的熔岩爆裂触发溅射的2次几率。一次熔岩爆裂最多可以触发3次溅射(2次标准的溅射,再加上爆击几率触发的1次)。
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
痛楚的伤害提高了20%。
痛苦无常的伤害提高了20%。
暗影箭的伤害提高了25%。
灵魂之火的伤害提高了25%。
混乱之触的伤害提高了25%。
混乱箭的伤害提高了8%。
燃烧的伤害提高了8%。
献祭的伤害提高了8%。
烧尽的伤害提高了8%。
火焰之雨的伤害降低了60%,并且不再产生爆燃灰烬。
暗影灼烧的伤害提高了8%。
恶魔之箭(恶魔学识) 的伤害提高了10%。
灵魂燃烧:鬼影缠身 (痛苦) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
复仇的伤害降低了20%。
盾牌猛击的伤害降低了20%。
11月25日更新
[需要重启服务器]尸体在世界上保留的时间已经恢复到了以前的持续时间。
团队副本、地下城及场景战役
[需要重启服务器]解决了玩家无法在战争之矛或暴风之盾使用地下城查找器的问题。
黑石塔上层
指挥官萨贝克战中,黑铁卫士在他生命值达到10%时不再加入战斗。
指挥官萨贝克应该不再在4秒内连续使用铁斧、灌魔铁斧和钢铁掠夺者。
折铁者高尔山的电磁脉冲现在应该正确地击中站在符文导管上的玩家。
比斯之子被击败后,它的炽烈尾迹应该不再保留并继续对宠物造成伤害。
矿工咖啡应该不再错误地在要塞的矿井之外提供移动速度加成。
移形换影装置应该不再错误地与非队伍成员的目标交换位置。
11月22日更新
要塞、追随者和前哨站
如果角色拥有90-94级的追随者,那么他们一定会接到90-94级的要塞任务。如果他们有95-99级的追随者,则一定会接到95-99级的要塞任务。
产品订单现在应该也能够使用在银行和材料银行中的材料。
暂时关闭了将阿什兰作为日常任务的选择,我们将继续解决一些与所提供的日常任务相关的问题。
火车王里诺艾:解决了角色在完成成就“里——诺艾……?”时死亡或变成救赎之魂形态有时可能没有获得火车王里诺艾追随者的问题。
突袭黑潮栖木:提高了该任务所需的怪物和NPC的刷新速度。
突袭黑石矿坑:使用铁军发射器不再能够完成突袭黑石铸造厂的任务目标。
切割者大战虎人:解决了在完成任务目标后立即离开任务区域的角色可能无法交任务的问题。
阿兰卡峰林
突袭斯克提斯:该区域各种怪物施加的感染之爪负面效果不再叠加。
奖励目标:啸风峭壁:击败邪恶的虹吸大师、疯狂的湮灭者和疯狂的终结者现在也算进杀死白鬼兽人的目标。
传奇戒指任务线
黯淡的青铜:诺兹多姆的灵魂的时间炸弹技能应该不再击中在另一个镜像中没有与它交战的玩家。
[需要重启服务器]暴风城和奥格瑞玛的大法师卡德加旁边增加了通往诅咒之地黑暗之门的传送门。
移除了使用阿兰卡峰林藏宝图寻找试剂袋时所显示的实际并不存在的错误宝藏标记。
提高了100级日常任务大量任务区域中怪物和NPC的刷新速度。
降低了沙塔斯城周围围攻的怪物和NPC的刷新速度。
古鲁克移到了可以同时被部落和联盟玩家看到的新地点。
击败高阶督军沃拉斯和大元帅泰布雷德现在只奖励50点荣誉点数(从500点下调)。
纳格兰徘徊者的击杀技能现在有更短的击晕持续时间和更小的伤害半径。
夜嚎铁颚狼现在只能昂小队和团队中的玩家使用贪婪。
团队副本、地下城及场景战役
玩家应该不再错误地被放置到拉格纳罗斯已经被击败的熔火之心中。
降低了沙斯拉尔的群体伤害。
降低了火焰之王使用熔岩爪牙技能的频率。
熔火恶犬、熔核摧毁者和熔核巨人的群体攻击的伤害降低了50%。
熔火恶犬、熔核摧毁者、熔核巨人、熔岩歼灭者和的熔岩奔腾者生命值降低了30%。
与原版熔火之心不同的是,降低了大多数非首领怪物从背后引到它们的半径。
将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取模式。
在个人拾取模式中,队伍中的每个玩家现在总是能够从地下城的最后一个首领身上获得一件物品。
在需求优先模式中,地下城首领现在掉落3件物品供队伍分享,从2件上调。
使用地下城查找器排队的预创建队伍现在模式使用需求优先模式,并且他们可以修改拾取模式。
地下城查找器重新启用了所需角色的战斗的召唤。完成地下城奖励一个狂野之谜包裹,有一定几率开出新宝藏,并且总是能开出一个强化符文,一种一般情况下只能通过团队查找器获得的提供消耗性增益效果的物品。
每天第一次完成随机德拉诺之王英雄地下城增加了50点要塞资源奖励。
铁路主管箭火的X21-01A导弹速射的伤害降低了20%。
阿拉卡纳斯:使用消失的潜行者应该不再导致阿拉卡纳斯不可交互。
高阶贤者维里克斯的扔下技能应该不再导致德鲁伊取消变形形态。
太阳耀斑现在正确地锁定被击晕的目标。
腐烂的炎术士使用龙息术技能时应该不再继续追踪玩家。
黑石塔上层
奇拉克的衰弱桎梏技能现在能够选择最多50码以外的玩家(从30码上调)。
狂野的怒翼的火焰风暴指示器现在应该正确地显示该技能的效果范围。
黑铁精锐射手应该不再错误地在被变形或妖术时激活戍卫火炮。
战场和竞技场
塔伦米尔和南海镇
胜利条件现在是第一支获得300点的队伍,否则将在30分钟后以平局结束。
塔伦米尔亡灵卫兵和联盟卫兵现在有了更多的生命值。
移动了霜火岭冰风雪原周围的考古学挖掘点,使得它们不再处于无法进入的位置。
世界掉落的装备后绑定的史诗品质物品不再能够使用需求。
对很多德拉诺之王饰品的属性进行了调整,从而提供更加符合物品等级的加成。
一袋好东西开出的动乱斗篷应该不再制造对守护德鲁伊无用的物品。
解决了导致角色卡在公共飞行工具上的问题。
11月20日更新
要塞、追随者和前哨站
兽栏2级:骑在坐骑上时,角色现在应该对眩晕免疫。
熔炉2级:锻炉的慰藉现在应该正确地只能在德拉诺的室外使用。
货栈2级:玩家现在应该能够获得沙塔尔防御者或嘲颅兽人的声望。
纳格兰坦克工厂:降低了沃尔瓦攻城车和塔拉攻城坦克对其他玩家的伤害。
伪装的潜行效果现在应该正确地在猎人和他们的宠物静止时重新生效。
制造幻灵晶体现在应该正确地持续完整的持续时间。
使用图腾召回现在应该正确地返还法力消耗。
每个地震术现在只能击晕目标一次。
解决了基尔罗格之眼雕文能够让基尔罗格之眼在德拉诺飞行的问题。
[需要重启服务器]商业机密:已经进行阵营转换的角色如果已经完成了敌对阵营的任务,现在也能完成该任务。
阿兰卡峰林
突袭斯克提斯:提高了利爪钥匙的掉率。此外,埃匹希斯日光疗愈者、发光的增能器和强韧守卫者应该不再卡在闪避模式。
[需要重启服务器]奖励目标:刃拳堡:提高了巢母艾丽拉克斯、巴格多斯o饮血和瓦尔多恩o塑血的刷新速度。
塑日者双子:塑日者维奥里克斯不再卡在闪避模式。
访问他人要塞的角色应该不再错误地看到另一个玩家的日常任务。
角斗士圣殿:如果玩家在建筑的建设过程中登出,宿敌任务应该不再错误地从他们的任务日志中移除。
鬣蜥人入侵!:调整了大量刷新点,这样入侵者应该不会卡在要塞建筑中。
收废铁(矮人地堡/战争工坊):完成该任务应该不再移除超过所需数量的钢铁部落碎片。
提高了能够降低玩家坠落速度的物品和技能在室外使用的情况数量。
砂齿现在应该使用轻声朝玩家大喊,而不是朝纳格兰的所有人大喊。
团队副本、地下城及场景战役
排普通难度恐轨车站、影月墓地、永茂林地和黑石塔上层的物品等级要求降低至595(从600下调)。
黑石塔上层
折铁者高尔山:地下城其他部分的怪物应该不再战斗该场战斗。
艾维娜之羽应该不再能够在挑战模式中使用
基础治疗(无限)的统计应该不再错误地显示在基础坦克(无限)下。
阿什兰能够容纳的玩家数量提高至150个。
[需要重启服务器]从黄金保险箱获得的原祖争斗者PvP饰品现在应该包含更加适合角色专精的属性。
原祖PvP饰品现在应该能够为玩家提供角斗士的荣耀套装奖励。
原祖荣誉PvP装备现在应该正确地有套装奖励。
侏儒渔网发射器现在需要91级才能装备,并且提供更加合理的全能加成。
隐形场的效果现在与其他隐形效果共享冷却。
解决了角色的德拉诺特技有时没有正确保存的问题。
11月19日更新
要塞、追随者和前哨站
渔夫小屋:该建筑现在应该正确地在建造过程中仍然提供加成。
霜壁矿井:修正了大量真铁矿脉刷新在柱子和地形中的问题。
法师塔/灵魂小屋:在变形效果下的角色现在应该能够使用食人魔传送门来回到他们的要塞。
纳格兰前哨站:拥有兽栏的建筑加成应该不再错误地令正在收获资源点的草药师下坐骑。
[需要重启服务器]阿兰卡峰林前哨站:该建筑的加成现在应该在修改前哨站的建筑时正确切换。
废品站:该建筑现在应该正确地在建造过程中仍然提供加成。
守卫卡拉波:在进行该任务期间在墓地复活的玩家应该不再立即受到钢铁部落NPC的攻击。
低于任务等级3级或以上的追随者现在获得10%的任务经验值和额外经验值(从0%上调)。关于追随者和任务等级如何影响获得的经验值的更多信息可以在追随者和要塞任务经验中找到。
如果强化枭兽的节能施法效果在施放法术的过程中被触发,那么该效果应该不再错误地被消耗。
彗星风暴现在应该正确地属于冰霜法术,并且在该系法术被锁定时无法使用。
[需要重启服务器]神圣之盾现在应该正确地在格挡普通攻击时造成伤害。
奖励目标:啸风峭壁:提高了白鬼兽人和双头飞龙的蛋的刷新速度
奖励目标:被遗忘的洞穴:寄主高格应该不再卡在闪避模式。
为了孩子!:法力风暴的复印机现在应该正确地奖励给完成该任务的角色。
进驻:放弃该任务的角色现在应该更加容易地重新接到该任务,并恢复他们的主要任务线进度。
食人魔外交:已经完成任务“探查疯狂之心”的玩家唉应该不再有时被放置到错误的镜像中,且无法完成该任务。
安全措施:提高了沼泽居民的刷新速度。
如果已经升级到了3级要塞,影月入侵!现在将自动从角色的任务日志中移除,因为该任务只对2级要塞有效。
捞油水:提高了易燃油膏的掉率。
趁热打铁:堵死了通往钢铁码头的入口,这样玩家就不会不小心跑到任务区域之外而迷路。
铁狼:如果玩家在进行任务期间死亡并施放尸体,他们现在应该能够在完成任务目标。
如果已经升级到了3级要塞,雷神氏族入侵!现在将自动从角色的任务日志中移除,因为该任务只对2级要塞有效。
埃匹希斯商人觅晨者科雷克(联盟)和觅晨者阿克赛特(部落)现在出售超凡装备(物品等级645)。
开发人员注释:该商人出售的商品以前与悬槌堡团队副本的解锁相关,但我们想让玩家能够有有用的东西来花费埃匹希斯水晶,而不是把它们定位成追赶机制的物品。最终等级的无暇装备(物品等级655)将在悬槌堡团队副本开放时解锁,而不是黑石铸造厂开放时。
提高了阿兰卡峰林斯克提斯废墟区域的怪物和NPC刷新速度。[需要重启服务器]此外,解决了一些怪物错误地与其他玩家共享掉落的问题。
白发苍苍的霜狼老兵被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。
游侠乔纳的驱散射击技能现在有了冷却时间。
烂菌被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。
提丰被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。
团队副本、地下城及场景战役
装备因为PvP战斗而提升副物品等级的德拉诺PvP装备的角色暂时无法排地下城和团队查找器。在角色能够正常排队之前需要结束PvP战斗最多20秒。
黑石塔上层
在指挥官萨贝克战中的两拨之间,玩家应该不再总是处于战斗中。
恢复了10月15日使所有PvP伤害降低25%的在线修正。
侏儒现在能够提高乌瑞恩先锋军的声望。
一卷结实的绳索这个部落任务物品应该不再错误地为联盟角色掉落。
矿工咖啡的移动速度增益效果现在应该正确地与其他移动速度增益效果叠加。
炎金指环现在能够在98级装备(从100级下调)。
11月18日更新
要塞、追随者和前哨站
兵营:训练假人已经暂时从要塞中移除。
兵营2级:陪伴玩家的保镖追随者现在更有可能协助攻击玩家的当前目标。
矿井2级:从矿车获得的加工过的采矿锄现在应该正确运作。
解决了玩家尝试飞向自己的要塞时可能会卡在公共飞行工具上的问题。
[需要重启服务器]赫尔达o影刃现在应该正确地奖励给已经完成任务“团结一致”的玩家。
魔典:邪恶统御所召唤的恐惧卫士和深渊魔现在应该正确地拥有躲闪技能。
亡者的遗物:已经完成任务“前往要塞”的玩家现在应该能够看到可敬的卡尔戈来完成该任务。
阿什兰的战斗:该任务现在要求玩家获得100个神器碎片,并找到暗影猎手乌卡比(部落)或斥候瓦德兹(联盟)来完成该任务。
雷霆小径之战:在雷霆小径之战事件期间死亡或离开区域应该不再导致玩家无法完成该任务。
鲜血干涸:牢笼现在可以被多个玩家同时打开。
[需要重启服务器]布斯瓦克:解决了已经完成任务“重拳相助”的玩家无法交任务的问题。
剑圣的挑战:督军达尔,三重血刃应该不再卡在闪避模式。
德拉诺的秘密力量:进行下一步传奇任务线之前现在需要完成该任务。
卡拉波的命运:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
荣誉的嘉奖:解决了玩家有时可能无法向先知德雷克塔尔交任务的问题。
最后一步:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
塑日者双子:塑日者卡拉什克斯应该不再卡在闪避模式。
沙塔斯之战:加入正在进行中的任务的玩家现在应该能够完成任务目标。
我们共同的宿命:在坐骑上的玩家现在应该能够完成任务目标。
[需要重启服务器]被感染者:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
铁狼:为在完成霜火岭主要任务线之前已经将要塞升到3级的角色增加了获得铁狼入侵任务的另一种方式。
[需要重启服务器]刀叶林地:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
[需要重启服务器]艾韵之音:解决了已经完成任务“重拳相助” 的玩家无法交任务的问题。
大元帅泰布雷德现在应该在被击败时为部落角色掉落一个闪亮的灰槌保险箱。
团队副本、地下城及场景战役
提高了完成德拉诺升级地下城(血槌炉渣矿井、钢铁码头、奥金顿和通天峰)的经验奖励。
从普通100级地下城获取的物品现在需要100级才能装备,而不是97级。
玩家应该不再在没有真正完成成就的情况下错误地完成成就“隐蔽!”的目标。
尝试解决了斯古洛克有时可能不提供战利品的问题。
血槌炉渣矿井
已经死亡的玩家现在应该正确地完成成就“想活命的话就跟我走”的目标。
凝固的原祖荆兽血现在正确地被标记为伤害输出饰品。
萨尔因战旗不再能够在挑战模式中使用。
解决了服务器有时可能没有挑战模式日常任务的问题。
奥金顿:需要杀死的敌人数量降低至48个(从50个下调)。
通天峰:获得金牌所需要的时间延长至17分钟(从15分钟上调)。银牌和铜牌所需要的时间也做了相应的调整。
黑石塔上层:完成成就“挑战大师:黑石塔上层”目标的玩家应该不再错误地也完成“挑战大师:影月墓地”的目标。
在阿什兰加入了荣誉军需官。奥斯汀o菲尼(联盟)和暗影猎手加安特(部落)现在出售荣誉装备。
征服军需官加布里埃尔元帅(联盟)和艾弗德将军(部落)暂时停止出售征服装备。
战场和竞技场
物品现在需要达到至少560物品等级才能在100级战场和竞技场中升级为650物品等级。
以下物品现在是优秀品质(绿色),这样从要塞的产品订单中获得它们时就不会弹出奖励提示了。这些物品的功能和可用性没有变化。
塔拉迪特水晶
黑火节杖现在提供更加合理的智力加成。
血木魔杖现在提供不那么天文数字的法术强度加成。
奥拉留斯的低语水晶现在使所有属性提高100点(从200点下调)。
粒子护盾现在应该正确地制造伤害减免护盾,而不是将伤害反弹给攻击者。
解决了关闭经验值的直升角色无法升级的问题。
11月16日更新
要塞、追随者和前哨站
坠月旅店/霜壁旅社:改进了完成顺手牵羊的巴德、替我跑腿、食人魔的族谱和天之舞者的奖励。
兽栏2级:解决了与草药点交互时角色没有保持骑乘状态的问题。
货栈2级:拍卖零件任务中的多件物品应该不再同时掉落。
收集绳子:提高了结实的绳索的掉率。
暗影盛宴:提高了盗面者的刷新速度。
奖励目标:啸风峭壁:提高了双头飞龙的蛋的刷新数量和速度。
钢铁之核:钢铁之核现在应该只能在英雄难度的恐轨车站中找到。
冰脊钉刺:提高了冰脊钉刺的刷新数量。
英雄救龙:该任务的完成目标不再与队友共享。这个问题曾经导致其他队友会被放置到错误的镜像中。
埃匹希斯的遗产:提高了埃匹希斯核心的掉率。
食人魔外交:提高了安葛洛什食人魔的刷新速度。
趁热打铁:解决了激活原始设备按钮在完成任务后没有消失的问题。
雷霆小径之战:加入队伍且已经完成该任务的玩家现在应该能够完成该任务,并且应该不再卡在错误的镜像中。
长子:加入队伍且已经完成该任务的玩家现在应该能够完成该任务,并且应该不再卡在错误的镜像中。
攻城锻造大师:攻城锻造大师乌拉托克的生命值现在受与它战斗的玩家数量加成。
叛徒真正的名字:解决了可能导致玩家无法完成该任务的问题。
悬赏:马伦的蹄子应该不再错误地奖励与贪吃的鬣蜥人完全相同的戒指。
提高了霜火岭战栗壕沟地区的怪物刷新速度。
邪铸毁灭者现在对术士的奴役恶魔技能免疫。
妖花现在刷新更加频繁,并且可以被多个玩家抢到。
支配者摩尔现在可以被多个玩家抢到。
污染者埃克萨纳托从来不是奴隶,并且现在对术士的奴役恶魔技能免疫。
解决了塞林o暗砧作为任务提供者却无法被拯救它的玩家看到的问题。
解决了对某些肃霜投火者使用冲锋的战士可能会卡在世界地形中的问题。
团队副本、地下城及场景战役
提高了普通难度奥金顿、血槌炉渣矿井、钢铁码头和通天峰的战利品奖励频率。
英雄难度地下城应该再次正确地有每日锁定状态。
奥金顿:如果整个队伍在击败塔隆戈尔后死亡,那么玩家现在应该能够拿起灵魂传送器来回到他的房间。
竞技场冠军的战利品和闪亮的灰槌保险箱应该不再错误地有一定几率开出史诗品质的PvP武器。
奖励目标:击败战争之矛牧师不再奖励一个闪亮的灰槌保险箱。
高于600点专业技能的角色应该不再能够找到相应专业的快速追赶机制的物品。
出土的悬槌饰物、染菌多头蛇肺叶、诺洛什的活跃之脑和棘母之眼的效果现在也能由非治疗法术触发。
解决了导致熊猫人之谜传奇披风和多彩宝石对100级角色有效的问题。
11月15日更新
要塞、追随者和前哨站
矿井2级:矿车现在应该更加容易找到,并且所含有的矿石应该为一个以上。
技师罗姆尔:解决了角色无法接到该任务的问题。
解决了平衡循环可能错误地强制德鲁伊站起的问题。
守卫卡拉波:解决了角色可能无法完成该任务的问题。
我看见了亡者:解决了布莱恩o费恩可能没有反应的问题。
凯尔娜拉o猎日者:解决了如果角色在尤鲁恩矿场内死亡,他们无法在灵魂形态下找到尸体的问题。
片甲不留!:束缚者库尔阿克现在刷新更加频繁。
穆维里克的困境:提高了穆维里克的斧子的掉率。
食人魔外交:提高了安葛洛什食人魔的刷新速度。
拯救狼村:戈隆追猎者考霍尔、兽王卓卡和巨人屠夫扎克塔现在应该刷新更加频繁。此外,解决了该任务激活时角色可能无法完成任务进度的问题。
守卫卡拉波:解决了如果角色也在做任务正义之师,完成该任务可能导致他们没有产生进度的问题。
摩摩尔的回响现在刷新更加频繁。
对大量稀有怪物进行了修改,如果多个玩家帮助击败这些怪物,他们将能够获得个人战利品。
降低了纳格兰的松鼠,霜火岭的小动物以及冰脊幼崽的密度。
11月14日更新
太阳神的信徒:提高了信徒刀翼战士的刷新速度。
黑暗的敌人:提高了影月虚空法师的刷新速度。
逃离沙兹古尔:玩家现在能够通过在最后击败恐牙来完成该任务。
[需要重启服务器]戈莫尔塔楼:(暂时)一旦玩家到达山顶,该任务将自动完成。
震拳:震拳现在在洞穴外刷新,使其更加容易被找到。震拳的生命值现在受与他战斗的玩家数量加成。
敲山震虎:大幅提高了刀塔食人魔的刷新速度,并暂时使他们共享抢怪机制。如果多个玩家都抢到了怪物,那么他们现在能够在同一个刀塔食人魔身上插上旗帜。除了刀塔虐待者、刀塔大厨、刀塔驯彘者、刀塔独眼魔和刀塔血吻野猪以外,击败或帮助击败刀塔食人魔的角色现在有资格插上霜狼军旗。
回去工作/寻找木材:大幅提高了联盟和部落任务中能够用于标记的树木数量。此外,坠月渡鸦现在刷新更加频繁。
关闭传送门:解决了虚空传送门有时没有正确关闭的问题。
荣誉的嘉奖:萨满之石不再需要角色与其交互,现在自动为附近的玩家提供祝福。
船只残骸/我们缺什么:奴隶船残骸现在应该刷新更加频繁。
洞察药剂:新鲜的烁星百合现在能够被多个玩家同时拾取。
为逝者复仇:血环兽人现在刷新更加频繁。
技师罗姆尔:解决了玩家有时可能在完成安波里防护水晶事件后无法接到该任务的问题。
烧书:影脉噬魂者现在应该总是掉落一本暗影议会法术书。
颤尾的巢穴:进行了一项改动,使该任务更加容易达成“找到颤尾的母亲”的任务目标。
大救赎:德莱尼囚犯现在应该刷新更加频繁。
督军护卫:提高了桑克、古尔洛克和斯普洛戈的刷新速度。
戈隆的怒火:提高了被俘的戈隆的刷新速度。
阿兰卡峰林区域的各种卡利鸟应该不再离地面过高导致无法被攻击到。
各种怪物现在应该正确地有一定几率掉落毛皮供裁缝使用。
戈尔隆德蛮兽岗哨的杜隆坦现在非常强壮。
咕噜姆现在能被多个角色抢到。所有为击败咕噜姆作出贡献的玩家现在都有资格拾取战利品。
为霜火岭的德雷克塔尔、萨尔和加兹鲁维增加了碰撞几何。
寄主高格现在应该能够让多个击败它的玩家达成任务目标。
畸变之爪、多瘤的鬣蜥人下颚和赤爪的裂胆拳刃现在提供法术强度加成。
玩具火车暂时被禁用。
作为传奇任务线一部分的史诗戒指不再能够被分解。
解决了用户界面上的日月之蚀指示器有时与德鲁伊当前的平衡能量不一致的问题。
解决了使用醉酿投有时可能不会产生真气的问题。
团队副本、地下城及场景战役
挑战模式开始后,角色现在又能切换专精了。
战场和竞技场
解决了100级以下的战场、竞技场和练习赛分组的物品等级没有正确加成的问题。
11月13日更新
死疽的伤害提高了20%。
月之巅应该不再错误地显示有2层效果(应该总是只有1层效果)。此外,技能说明将在以后的补丁中更新来说明伤害加成只作用于月火术的初始伤害。
爆炸陷阱现在在10秒内造成额外火焰伤害(从20秒下调)。总伤害保持不变。
束缚射击现在应该正确地击晕距离5码以外受到沉默影响的目标。此外,目标进入束缚射击的作用范围时应该不再错误地打破潜行。
解决了迅疾如风有时可能没有被逃脱触发的问题。
燃烧现在在80级学会(从77级上调)。
磐牛式现在使护甲提高75%(从50%上调),并使受到的魔法伤害降低15%(从10%上调)。
真言术:盾的吸收量提高了20%。
神圣新星的治疗效果降低了41%。
苦修的伤害和治疗效果提高了20%。
硫磺烈火现在应该正确地攻击10码内的所有副目标,无论他们是否正在与术士交战。
灵魂链接激活时爆燃冲刺产生的伤害应该不再错误地导致术士进入战斗。
恶魔之箭负面效果的层数应该不再错误地被保护之手移除。
团队副本、地下城及场景战役
邮政长被训话了,他应该不再将大量不重要的物品邮寄给玩家。
奔波尔咆哮,这个伪装成战歌氏族的传奇领袖格罗玛什o地狱咆哮的恐怖鱼人宝宝现在可以领取。有资格获得这个宠物的玩家将在游戏里的邮箱中找到它。获得该宠物的成就将在以后的补丁中加入。
暗月大礼帽现在只能在暗月马戏团期间使用。
11月6日更新
矮人的石像形态技能应该不再导致角色脱离潜行。
装备爆发雕文后的爆发应该不再错误地在攻击未命中时消耗符文能量。
装备爆炸陷阱雕文后的爆炸陷阱现在应该正确地将敌人朝远离陷阱的方向击退,而不是远离猎人的方向击退。
冰冻陷阱现在应该正确地在潜行角色走过时触发。
即使目标受到奥术射击攻击时移动到了40码以外,毒蛇钉刺现在也应该正确地施加在目标身上。
腐食鸟:血腥尖啸现在能够设置为自动施放。
坚韧宠物专精:强效耐力现在使宠物的生命值提高60%(从12%上调)。
坚韧宠物专精:犀牛之血现在使宠物受到的物理伤害降低15%,而不是护甲提高20%。
神圣庇护现在应该正确地将山丘之力种族被动的加成考虑在内。
神圣新星的治疗效果降低了15%。
神圣之星的治疗效果或伤害(取决于专精)提高了15%。
末日守卫应该不再因为施放厄运箭而耗尽能量。
猝死现在是2.5RPPM(受急速加成),而不是有10%的几率由自动攻击触发。
雷区里的工具:角色现在应该能够与斯巴索克的工具交互。
铜须兄弟:布莱恩的飞行器变得更加坚固了,应该不再被过快摧毁。
尼斐塞特城失守:黑暗法老塔卡恒现在应该正确刷新,使得玩家能够完成该任务。
托尔托拉的力量:该任务现在能够被开启PvP标记的角色完成。
停战?:角色现在应该能够与钝刻刀交互。
修正了希多尔米可能会将玩家送到诅咒之地的错误镜像的问题。
解决了雾气缭绕的宝箱有时空无一物的问题。
地下城、团队副本及场景战役
无尽守护者:降低了守护者考兰的大地污染技能造成的伤害。
[需要重启服务器]加拉隆:摧毁加拉隆的腿现在应该正确地对加拉隆造成伤害,并解决了面对其中一条腿的玩家可能会错误地收到错误信息的问题。
围攻砮皂寺:玩家现在应该能够完成成就“我的空中支援呢?”。
永恒之井:玩家现在应该能够完成成就“这不是正史!”
一旦挑战模式开始,角色不再能够修改专精、天赋或雕文。
解决了一些玩家无法收到骄矜角斗士云端翔龙的问题。
战场和竞技场
[需要重启服务器]角色现在应该会在随机战场比赛结束时收到荣誉点数奖励的弹出信息。
在救赎之魂形态下进入竞技场比赛的牧师应该不会在竞技场准备阶段死亡。
药剂混合学应该再次正常运作。
[需要重启服务器]调整了前几个资料片中提供的加成比预期多的大量物品附魔。
调整了大地的裂变资料片中提供的加成比预期多的大量药水。
芝士焗鳄鱼现在应该正确地提供急速和耐力加成,而不是精准和耐力。
渔夫的美味现在提供更加合理的耐力加成。
公式:附魔戒指 - 打击不再有使用效果,因为所教的公式已经不存在了。
闹鬼的纪念品的被缠身效果现在是可以被角色移除的增益效果。
解决了幻化为无头骑士的恐惧兜帽或无头骑士的邪恶切割者的物品会回到最初状态的问题。
解决了直升角色可能会遗忘由物品教会的法术的问题。
11月4日更新
暗月马戏团
将月牙、月牙母狼、月牙恐嚎者、月牙狂吠者和暗月兔子的等级降低至德拉诺之王资料片之前的等级。这些怪物需要刷新才能使该改动生效。
在暗月马戏团出售的传家宝物品应该不再有相应的金币花费。
不死鸟大挑战:炽热之环不再与其他玩家共享。
敲打时刻:开启PvP标记的角色现在应该能够完成该任务。
夺命黑鸦的伤害不再能被躲闪。
戒律:灵魂护壳的伤害吸收盾应该不再比预期弱。
即使潜行者处于其他移动速度加成的效果下,速度爆发现在应该也能够使用。
地震术的击倒效果不再受到递减效果影响,但击退效果现在只持续1.5秒。
背叛者的龙血:潜行者现在应该能够移除纳莉丝身上的奥能灌注护甲,并且能够完成该任务。
大白鲨逼近:玩家应该不再无限昏迷,并且能够完成该任务。
猎捕海怪!:北海海怪的生命值提高了1000%。
地下城、团队副本及场景战役
[需要重启服务器]黑暗风暴负面效果应该不再错误地保留在角色身上,导致他们无法使用坐骑。
XT-002拆解者的灼热之光技能应该不再造成过高的伤害。
黑曜石圣殿
过快击杀萨塔里奥应该不再导致它不掉落坐骑。
伊利丹o怒风:修正了在第2阶段过快击杀埃辛诺斯之焰可能导致伊利丹不会落地。
安卡赫特:古代王国:解决了在房间内过快击杀多组怪物会导致耶戈达o觅影者无法被攻击的问题。
地狱火城墙:玩家现在应该在击败传令官瓦兹德后能够拾取强化魔铁箱。
剃刀高地:解决了亡语者布莱克松被击败后,寒冰之王亚门纳尔有时可能不会被召唤的问题。
战场和竞技场
提高了阿拉希盆地、深风峡谷、风暴之眼和吉尔尼斯之战所获得的荣誉点数。现在每收集150点资源奖励一次荣誉点数(从每250点上调)。
在战场内交还旗帜现在正确地再次播放相应的声音。
对低等级食物提供比预期高的增益效果的问题进行了大量调整。
永恒岛兑换物和在风暴要塞中与凯尔萨斯o逐日者战斗中获得的传奇武器不再包含在公会新闻面板中。
设置为“忽略此背包”的背包现在应该在角色登出或进入新区域时正确保存设置。
/console colorblindshader [0-8]已经被重新启用了,并且被/console colorblindsimulator [0-8]取代。
解决了影响一些Mac OS客户端的帧数问题。
[需要重启服务器]手机英雄榜的公会聊天应该再次正常运作。
10月31日更新
精致套装:“巫妖王”现在允许使用者能够在变形时骑上坐骑。
解决了持续效果的持续时间被另一个技能刷新时并不总是延长至完整时间的问题。
坏疽的伤害提高了67%。
天灾打击的伤害提高了50%。
邪恶之力现在使力量提高5%(从10%下调)。
污染的半径和伤害增长应该不再超过预期。
德鲁伊不再能够在飞行状态下切换专精。
德鲁伊的变形形态现在应该覆盖护火者之誓的变形效果。
愤怒的伤害提高了25%。
星辰坠落的伤害提高75%。
星火术的伤害提高了25%。
星涌术的伤害提高了25%。此外,解决了星涌术有时会提供错误的月光增效或日光增效的问题。
自然迅捷应该不再错误地使飓风能在变形形态下施放。
[需要重启服务器]自然的守护的治疗和伤害现在相当于治疗量的20%(从30%下调),但现在可以由溅射触发。
适者生存现在使实战经验的伤害加成提高70%(从85%下调)。
杀戮命令的伤害提高了20%。
奇美拉射击的伤害降低了13%。
专注射击现在是2.5秒施法时间(从3秒下调),并且伤害提高了25%。
使用魔法食物不再有等级要求。
解决了奥术飞弹层数的提示有时可能会显示错误的问题。
寒冰箭的伤害降低了20%。
灸灼应该不再对法师造成超过预期的伤害。
操控时间现在应该正确地作用于77级以下的角色。
解决了猛虎式的移动速度加成没有在新建武僧身上正常运作的问题。
玄牛雕像应该不再攻击目标。
真气破现在对副目标造成较低的伤害。对主目标的伤害保持不变。
惩击的爆击应该不再错误地通过救赎对目标产生超过预期的治疗量,以及通过神圣庇护获得比预期更为强大的伤害吸收盾。
每点精通使心灵痛楚的伤害提高3.125%(从2.5%上调)。
[需要重启服务器]心灵之火雕文和心灵圣殿雕文现在应该正确地被移除,因为这些雕文已经不存在了。
如果目标免疫伤害,杀戮盛筵应该不再取消或提前结束。
熔岩爆裂的视觉效果应该不再过大。
地震术的视觉效果不再对友方玩家显示。
萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。
如果有7个以上的目标受到烈焰震击影响,火焰新星现在最多触发7次新星。
萨满祭司切换到别的专精时,漩涡武器应该不再错误地继续保持。
元素回响的效果现在应该正确地在升腾期间被消耗。
元素冲击的伤害提高了20%。
熔火之心应该不再错误地根据术士的生命值触发效果。
解决了灵魂之火被降低的伤害超过预期的问题。
解决了献祭、硫磺烈火和大灾变之间的相互作用会导致献祭造成的伤害比预期低的问题。
术士的同伴现在可以看到较小的大灾变视觉效果。
英勇飞跃应该不再使战士能够忽略地下城、团队副本和战场的垂直地形限制。
旋风斩的伤害降低了30%。
破坏者的伤害降低了25%。
猛击的伤害降低了30%。
击破皇帝之盾:纳卡莱卡斯应该不再消失,使得玩家能够完成该任务。
降低了沼泽蹒跚者的复苏之雾的治疗效果。
地下城、团队副本及场景战役
决战奥格瑞玛
[需要重启服务器]卡拉克西英杰:解决了无法获取掠风者克尔鲁克的战利品的问题。
暴君的黄昏:解决了联盟玩家的侏儒旋翼机可能无法摧毁震弹炮台的问题。
击碎者金罗克的电离反应效果应该不再造成过高的伤害。
[需要重启服务器]巫妖王的收割灵魂技能应该不再造成过高的伤害。
十字军的试炼
阿努巴拉克的吸血虫群应该不再为阿努巴拉克产生过高的治疗效果。
[需要重启服务器]黑石岩窟:摧骨者罗姆欧格用地震击中玩家时现在应该产生大地之怒。
剃刀沼泽:盲眼猎手格罗亚特的吸取生命技能应该不再造成过高的伤害或产生过高的治疗效果。
战场和竞技场
托维尔竞技场现在应该正确地产生抑制。
深风峡谷:矿车的状态现在应该正确更新。
征服之岛:与巨型爆盐炸弹交互不再有等级要求。
大地的裂变资料片的药剂应该不再与熊猫人之谜相应的药剂更加强大。
水煮蚕蛹现在提供爆击增益,而不是命中。
[需要重启服务器]苦痛之爪和暴虐之爪的2件套装奖励现在提供更加合理的急速加成。
手动惩戒器的使用效果现在提供更加合理的急速加成。
工艺图:处刑者雕文不再有效,因为该工艺图所教的雕文已经不存在了。
赞达拉英雄徽记现在提供更加合理的护甲加成。
退出游戏客户端时,SET ffxGlow的设置应该不再重置。
10月30日更新
翻滚俱乐部:蟠龙脊应该不再导致玩家漂浮,并让他们能够完成任务。
完整的扎西姆:在周常期间拾取的幽灵宝箱不再包含金币。
世界防御聊天频道应该能够再次加入。
使用公共飞行工具飞往破碎滩头的联盟角色现在应该安全地抵达终点(而不是坠机)。
战场和竞技场
赢得战场所获得的奖励荣誉现在只奖励给排随机战场的玩家(以前错误地在任何战场获胜后提供奖励荣誉)。
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