dota赏金猎人加点出什么装备好呢?

DOTA赏金猎人出什么装备详细_百度知道
DOTA赏金猎人出什么装备详细
GANK:假腿+2护完+魔瓶+大根+N张回程DPS:假腿+2西带+支配+狂战
然后支配转撒旦
+双刀都可以,DPS我倾向第一种。带线续航能力强哗激糕刻蕹灸革熏宫抹。撒旦了血也多
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出来先买魔瓶,游走杀人非常好用. 有钱了出两个幽灵细带,加一双假腿. 中后期就是双刀,记住先散华洉夜叉不容易死.然后大炮(或者金箍棒),因为它本身有很高的闪避,就不用岀蝴蝶哗激糕刻蕹灸革熏宫抹了. 玩赏金,关键在于猥琐,魔瓶是必不可少的,至于细带是撑属性,换成护腕撑血也可.
现在的猎人一般是双敏捷挂件,鞋和瓶子的装备,之后可以根据情况出飞鞋或者假腿,一般的猎人都是对剑,合成平滑而且还加点血和移动速度!如果当这些装备都出完了还没结束,建议龙心和猴子棒了!不推荐蝴蝶,因为猎人本身就有闪避技能拿了蝴蝶也不叠加
赏金猎人的相关知识
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出门在外也不愁dota赏金猎人出装加点攻略 捕杀猎物的刚铎(2)
  DotA2赏金猎人技能
  投掷飞镖
  对一个敌方目标掷出一个致命飞镖并造成伤害。
  技能细节
  伤害类型:魔法
  命中时带有一个小的晕眩效果,能够打断施法
  此技能无法被林肯法球抵挡
  魔法消耗:90/115/135/155
  冷却时间:10
  施法距离:650
  伤害:100/200/250/325
  赏金猎人为下一次攻击蓄力,造成一次暴击伤害并且附加残废效果。
  技能细节
  伤害类型:物理
  冷却时间:12/10/8/6
  持续时间:3
  减速效果:25%
  暴击倍率:1.5x/1.75x/2x/2.25x
  疾风步
  赏金猎人变为隐身状态,此时没有碰撞体积,对敌人的攻击或者释放技能会打破隐身状态。如果用普通攻击破除隐身,则会给这次攻击附加额外伤害。
  技能细节
  伤害类型:物理
  在赏金猎人做出攻击或者施法的起手动作时隐身状态就会取消
  魔法消耗:50
  冷却时间:15
  持续时间:15/20/25/30
  附加伤害:30/60/90/120
  进入隐身时间:1/0.75/0.5/0.25
  追踪术
  对一个敌方英雄施放追踪术,削弱目标护甲,目标附近的友方英雄可以获得移动加速,如果目标死亡,则赏金猎人和目标附近的友方英雄将获得赏金。
  技能细节
  无论目标以何种方式死亡,赏金猎人还会另外得到一笔额外赏金
  提供此目标及其附近的真视视野
  移动加速效果为20%
  魔法消耗:70/60/50
  冷却时间:10/7/5
  施法距离:900/
  持续时间:30
  友军赏金:50/100/150
  额外赏金:150/200/250
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dota 赏金猎人出什么装备 +点
出门装备;如果你们辅助你(比如买眼)你可以带瓶子
一般路人的话 2个树 讲个蓝瓶 两个红袜子
加点必然 隐身和 飞镖相互加 闪躲 那东西前期不好用 建议10级后开始加点,至于大 我建议你6级 最多7级就加 因为 标记是可以显隐的
装备方面 我主张出
祭品+散失+3个细带+一假腿或者相位。
赏金的定位是主动gank型 如果你们配置不是gank或者你不愿意gank那么就不要选他,千万别把他当后期打,很多后期都比他强!后期装备看着出就行 什么蝴蝶 分身斧 什么的
其他回答 (12)
加点先2技能点1级然后主1副2 6级时候建议先别点大 等1技能满了在点也不迟
装备方面 很多种走向 如果对面都是脆皮可以直接爆力的来红仗
常规的一般是狂战 假腿后期改飞鞋 支配撒旦 猴棒 bkb
赏金的定位是前中期GANK,后期伪DPS
加点肯定是标先满,隐身次之,有大加大
如果对面法师多:BKB,吸血鬼的极品,假腿,对剑
好处:弥补赏金贫血的尴尬,不会给一套技能直接送回家
如果想玩暴力型:吸血鬼的极品,假腿,按灭,臂章,强袭
好处:爆发强,偷袭让对面很无奈

基本就是这样,看看还有什么需要补充
建议出门装备为头环+净化(2个)。BH初始攻击较高,无需特别加强敏捷来增加补刀成功率。同时,他需要更多的血量来抵抗敌人远程英雄的点射,需要更多的魔法来使用技能,所以全面的头环是最好的属性装。
之后出狂战,接着奔对剑,再出蝴蝶,最后黑黄杖。

现在的猎人一般是双敏捷挂件,鞋和瓶子的装备,之后可以根据情况出飞鞋或者假腿,一般的猎人都是对剑,合成平滑而且还加点血和移动速度!如果当这些装备都出完了还没结束,建议龙心和猴子棒了!不推荐蝴蝶,因为猎人本身就有闪避技能拿了蝴蝶也不叠加
赏金先飞镖满
出门点影身
出门的时候可以4木头+树+蓝
也可以瓶子出门
后面先出假腿 2细带
再出散失 狂战
对剑 黑黄 按灭 猴子棒 有钱出蝴蝶也可以(选着出
看你走什么路线 对面是什么队伍选装备)
吸血方面可以出吸血鬼 疯狂 或支配
(有法球了就出吸血鬼)
优先隐身,次飞镖,有大加大。
瓶子,两系带,假腿,黯灭,心,
出装:赏金的定义是gank... 建议微操较好的可以选择裸瓶子出门 (队友包眼更好)
第一技 我建议学隐身 毕竟脆弱永远都是赏金的弊病... 一般来说 出装的种类很广泛... 个人比较偏向红掌(如果对面多力量英雄 那你自己考虑)
前期魔法型赏金:加点:3 1 1 3 1 4 1 3 3 2 4 2 2
裸瓶 在外面买攻击之爪 然后 杀够人后(游走。那里有半血以下的人 就去吧) 回家买鞋子、魔力法杖 裸红
基本上 都能抓n多
需要注意的是时刻注意他们有没带粉和真眼...
中期型:一般来说是出了跑鞋后出 狂战或者双刀 然后 蝴蝶 大炮 分身 等等....
后期:很遗憾他不能玩后期 一但前期不gank 只能说是菜赏金...
本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。  路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。  首先要明确赏金的定位:杀人型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……  初期出装:有3种选择 1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。  个贵族+1树枝+2吃树 本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。  圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血  初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。  说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。  初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间最好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线杀人(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益最大化。杀人不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。  有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去杀人了。  记住:不要妄想单杀,不要煞笔一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。  如果杀人顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,杀人拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)  如果杀人不顺利,那没办法了,要是对面开始集合推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……  防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般集合的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友杀人)  综合:赏金11级最好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐集合不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。  飞鞋之后,剩下的买回程的格子买假眼,插到对面野区的关键位置
还有热门的散失我不得不提及一下,如果对面有全能,骷髅之类的优先出散失,优先级别和飞鞋一样,如果对面集合了就优先处,因为飞鞋用处不大。或者是自己家的第一个塔没被推,那么飞鞋的用处完全可以由回程替代,散失的优先级可以靠前。  不过就我本人来说,我不是很喜欢出散失,除非飞出不可,因为赏金在出了飞鞋后速度很快,完全可以追着砍死。  再后面的装备可以是黑黄(对面控制多),可以是支配(dps多,支配转撒旦,强力火拼型),可以是吸血鬼+双刀或者是冰球(强力粘人型,单杀很强)可以是暗灭+羊刀+强袭(暴力单杀型)  总之呢,装备要根据对面的阵型来出,十自己的利益最大化。其实并不存在非出什么,该处什么。我认为最该先出的就是坚韧球,这玩意对赏金来说实在太好用了。比瓶子好用多了,瓶子装水太耗时间,而且有好的副也不一定能论到你。  出了坚韧,其他的我认为都不是非出不可的,对面速推的话完全可以出假腿,可以转力量多挨打,可以转智力多放镖。有全能完全可以先出散失……有末日留着坚韧出个林肯。坚韧球对于赏金来说可以出林肯,可以出狂站,看情况了,战局千变万化,这个要靠自己判断,还是那句话,怎么使自己的利益最大化怎么来。  功略写的有点乱了,赫赫。下面再废话几句。  赏金杀人模式:隐身砍一刀+砍+放大,对面没回程放镖,有回程留着镖,飞镖可以打断回程,然后再隐身砍+放镖。  基本上就是这个类型,出手要果断,判断要准确,能不能杀要想好,老子最讨厌煞笔赏金们判断不好形势,出手犹豫,留着镖抢人头,有大不放,整天尾随,满地图乱跑,思路混乱,穷的要死!  赏金猥琐模式:有大就要放,我最喜欢隔着树林放大,哈哈,被放了大不有一段时间就是活眼睛了对于召唤队友杀他,防止他杀别人都有大用处!!  有魔就要放镖,隐身好了没东西砍就去砍人,gank的时候不要随便暴露自己,路过河道等对方可能放眼的地方请隐身。
赏金就要:1计算隐身时间,再gank的时候不要暴露自己。  观察小地图,有pk的地方要及时参加,不然赏金毛用!!!隐身系的英雄就是要在局部战场形成多打少的局面,使对方错误估计双方战力,消灭对方。  有大放大,大可以赚钱的!!!!快死了差一口气了也要放,钱啊!!而且如上文所说,赏金的大对gank反gank相当的有用!!  赏金要学会处理打钱和杀人的关系,没人杀的赏金就算自己发育很好也没毛用,后期赏金还是排不上什么名号的,一直想杀人导致全图跑到处尾随也是煞笔,没装备赏金什么也不是,后期简直一垃圾。  如上,与其花大量的时间去对方的野区寻找杀人的机会,不如多打几个钱,买个眼睛插,一个眼睛才多少钱?  无聊了写这么些东西出来,就是希望大家爱上赏金这个英雄,虽然他很丑,但是实在是好玩哈。  本功略纯属在路人中为大家增加点乐趣,别拿cw说事,赏金团p没啥用(至少在他没发育之前)我也知道,路人速推局无力,控制多不好杀人,少人了不好搞,不过路人中赏金玩好了还是能拯救世界的,赫赫。
我打赏金的心得~~~~能保证每次杀人如麻,各种主宰比赛,经常变成妖怪,偶尔成一下神。

对赏金的定位,我认为前期他并不是靠攻击杀人,而是靠技能,赏金的技能CD短,而且伤害很高,而他的尴尬之处就是放完一个连技很难保证下次连技的使用。所以我玩赏金的出装路线是撑魔再转DPS。

首先,我不喜欢瓶子,因此我的出门装是:2组吃树+4树枝+1全属性的头环(或者5个树枝),前期技能加点:3,1,3,1,3,1,3,1,大,2,大,+,+,+和2技能随意。

这个出门装和加点可以保证你多次使用3技能进行偷袭和压制,甚至轻松拿人头。

头环可以在前期不怎么顺的情况下补出护腕。树枝可以用来合成魔杖(魔棒+3树枝),也可以用来卖掉出别的。

直接奔假腿,顺序是先买鞋,再买智力斗篷,再加速手套合成卷轴。注意,假腿要开成智力的,我的目的是撑魔。后期再转成敏捷。

这个时候的赏金完全可以到处游走了。到处追踪杀人找薄血落单的英雄下手,先隐身跟踪到3技能CD恢复,上去砍一刀,上个大,一飞标。继续隐身,有把握一刀P死就马上砍上一刀。没把握继续跟踪等待1技能恢复,现身砍加飞标。技能人头到手,屡试不爽。

然后在游走之间补充装备出坚韧球。这个物件对赏金来说是个神件,回血,回蓝,加攻击。让他在拿人头的时候更加得心应手。然后就可以转成狂战。如果对面控制多,特殊情况下可以转成林肯,有利于你单薄的身体。抓人的时候有大尽量上大,这样赚钱很快的。如果你抓人顺利,钱来的飞快,也可以带了坚韧球直接出西瓦,先买2700的那个智力法杖,再买板甲。这个时候你会发现你的蓝足够你见人就大见人就发标的地步,各种犀利。

装备到这个地步你要视两边阵容转DPS了。因为对面英雄都肉了,光靠技能是弄不死人的,这个时候加上的2技能点就可以发挥作用了,可以出各种加敏捷加攻击物件。你的法师系装备基本能保证你的生存,你的攻击力配合技能基本能让人残血。剩下就是你的大追踪和收人头的时候了。这个时期你会发现,你的钱不知不觉就到了三四千。想出什么对你都不是件难事了。

参考的最后大件:假腿(飞鞋)+西瓦(刃甲、林肯)+吸血鬼祭品(支配)+大炮+黯灭(蝴蝶等各种神装)

建议与理解:1、赏金是委琐流英雄,特别不建议前期就出吸血的物件。

2、前期的赏金很脆弱,又是近站,DPS的输出能力不大,不推荐过早走攻击路线。

3、多观察对手身上是否带了真眼、粉、宝石,避免自己隐上去莫名其妙被反杀。

4、足够淫荡,利用3技能少魔耗短CD的优势,隐上去等10秒砍一刀,再砍几刀看对手起手动作随时又隐身。(前提是对手没有反隐型工具…)

5、有大要上大,不管人能不能被你杀掉。不要吝啬那最多75点的魔法。他将为你带来财富,为队友带来有利效果。但是6级又不推荐把大加上,因为自身魔法量的原因,总回出现往往有大用不上,用上了没足够的魔法杀死别人的情况,推荐在出完假腿以后再点大。

6、如果你发展顺利,多买点眼,竟有利于你的游走,也方便了大家。

7、赏金的收入多在人头上,对控线的能力不是很强,所以可以把线多留给需要的队友,随时还可以猫在暗处配合线上的英雄拿人头。老在线上砍兵的赏金不是好赏金。

8、英雄是死的,人是活的。没有想不到,只有做不到。只要不出特别离谱的装备。你有多少创意大可以发挥,只要你有这个能耐和把握。但是我自认为,我上述说的出装路线绝对让你一路上都很轻松。

9、很多人推荐出魔瓶,也是个不错的选择,前提是不喜欢控F和老拿不到F的人还是别用。出了智力型假腿的赏金回蓝速度还是可观的,出了坚韧以后就更好了。

10、也有很多人赏金喜欢直接出盾,太奢侈了。记住你不是抗的英雄,出个刃甲来代替它要更好(加蓝加甲加攻)。

11、前期努力打钱出双刀、蝴蝶之类的都属于中庸。毕竟靠赏金那2把弯刀砍啊砍的也得不到几个钱,前期不如多用魔法杀杀人,你会发现经济有质的飞跃。

12、说了这么多,也就算个抛砖引玉,肯定还有更好的打法和建议,希望不会被喷,也希望激发更多灵感。

13、人过留声,本人io0oo0oo0oi等经常在VS上混,愿意结交各种犀利的DOTA虎将。
猎人出门装随机的话可以考虑鞋子+3树
手选可以考虑恢复戒指+1树或者艺人面具+2树(看各位对自己的操作有没信心了)技能出3 1 1 3 1 3 1 4 1 3 4 2 2 2 2 黄点4(当然可以考虑情况不同改变下6级不出大招是因为多出点疾风步攻击更高更容易杀人而1级大招只多+50块钱杀英雄,当然如果对面有蚂蚁或者隐行刺客的话可以考虑出大招不过各位的魔要自己注意是否不够)在5、6级左右相信各位应该1100左右了这时候应该买双鞋子+2艺人面具(面具提高会魔速度杀人用地,不考虑回血装备是因为偶有疾风怕虾米……打不过还跑不掉吗)5级时候 3级飞表2级疾风就能秒300血左右的英雄了当然这里需要觉得敌人在300多血还要掌握的技巧就是等你疾风冷却完成再进攻,疾风攻击1下如果认为再疾风+飞表不能杀死对方再单看下继续疾风+飞表(这里应该能轻松1杀,一般当然是中路FS对轰的时候去杀人最好。当然如果对方FS是强力秒杀型英雄考虑下撑血比如出双刀……)等中路1-3杀后(中间客串2 路杀人当然是找软柿子捏了,什么你不知道什么是软柿子,找模拟器去看下英雄技能。)中路一般会插眼,这时候可以考虑自己买眼打掉对方的或者换路。中期一般11级左右根据对方英雄组成考虑出(辉煌、金箍棒为后期做准备硬拼
、黯灭主要针对FS人群)后期一般就剑盾吸血虾米的了~在这里吼1句,玩赏金要的就是杀人,你当他大招杀人多+钱是为什么就是鼓励你去砍人,不是让你和小兵对着干用的。多注意中路贫血敌人英雄,前期多和我放限制技能和强力FS英雄配合秒杀对方英雄。(最好能和大家沟通好最后下猎人来杀,能多拿点钱对方也多扣点钱)。猎人前期不杀人多赚点钱的话后期就废柴了,大家自己去体会把。主要克制英雄……地穴编制者,隐型刺客,光法等被克……地穴刺客(万恶的抽魔,地狱领主)木有陪图大家多包含,代表个人观点请大家多指教
加满再升大
和第2个技能

我一般用出门带圣殿 然后出狂战 JP 双刀
后面就随意的
金箍棒 那些DPS装
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&gt,然后狂战斧,秒人比较有快感;点击查看英雄数据资料&lt,没控制.:赏金猎人的CW地位依然很尴尬,这是由于他的定位太尴尬而决定的;&gt,作为GANKER自身有太多的缺陷!中期出装一般路人中;推荐出装初期出装BH的三围和初始数据不错.,赏金猎人敏捷成长不错,但是作为一个后期又打不过传统的后期。另类出装前期利用技能优势配合红杖偷人;&lt,比如脆皮,魔量少.这一切导致了赏金猎人在高节奏的CW中基本绝迹,不过需要较长的打钱时间...,其实这样输出不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧,经常都是坚韧球赏金猎人出装分析
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