《新剑网3 3d模式》的收费模式定了吗?

> 不好玩退款 我对剑网3收费及运营的看法
发布时间:12-11-14 15:05
来源:52pk整理 作者:52pk整理 [][复制链接]
  也许很多人听说过剑网3是一款时间收费的网游,也是由于跟其它所谓的&免费&网游不一样,需要充值来玩,所以,剑网3好不好玩?玩剑网3烧钱吗?也就成了新玩家比较关心的问题,为了降低玩家的体验门槛,剑网3今年推出的&敢赔&制度对新玩家就十分友好:&好不好玩,你说的算,不好玩全额人民币退款&,这是剑网3对新玩家最大的保障,由此也可见金山对于剑网3的品质多么有自信。
  当国内所有网游都在拉拢玩家并想要留住玩家的时候,剑网3能够这么大胆地打出&不好玩退款!&这样的旗号,当真令众人虎躯一震。剑网3的游戏品质客观来说的确无需置疑,下面我们就来看看,剑网3的收费模式是否合理,到底烧不烧钱,&敢赔&究竟是怎么个赔法。
  一、游戏收费制度:四毛五一小时.
  剑网3是一款时间收费游戏,有月卡与点卡两种方式。包月月卡基本上是2元/天,点卡为可不连续的0.45元/小时(计费精确到秒),如果每日3~5小时的游戏时间,那基本上就是每月消费不超过50元(比看一场电影的门票钱还少)。
  时间收费的好处除了不烧钱以外,更重要的是保障了游戏的公平性,在道具收费的&免费&网游,有钱的就是爷,而剑网3按时间收费,确保不卖破坏游戏平衡的道具,不卖货币,真正公平,这是金山对所有玩家的永久承诺,这样才能保证你在一个公平的江湖里获得属于你自己的游戏乐趣。过硬的游戏品质将是时间收费、真正公平、敢于赔款的底气。
  剑网3作为国产少有的精品游戏。能够以时间收费这种方式存在就已经是许多玩家所乐意看见的。剑网3对于新手玩家有许多照顾之处:新手玩家激活后有15天的免费游戏时间,而普通账号人物在18级之前也是不收费的,今年推行的&敢赔&制度,更是对新玩家的更大保证。
  二、&不好玩?我赔!&:收费网游的品质承诺!
  新手玩家在申请了敢赔活动激活之后,只要充值(过了18级才需要充值)并在角色人物满级之前觉得剑网3不好玩,不想玩了,即可。剑网3的升级速度非常快,并且为了避免工作室从中牟利,玩家申请敢赔必须是在免费游戏时间,也就是15天内。而玩家申请退款后,角色人物也不会被删号,这一点还蛮良心的。重要的是,对于一款时间收费网游,新玩家们有充足的免费游戏时间去体验剑网3这样一款武侠精品网游,然后再决定是否要玩下去,这的确是剑网3对于自己品质有足够的信心与认可。
  在这样一个道具满天飞,人民币战士虐菜的网游时代,虽然有许多网游口头上打着公平、平衡与不坑爹,可是事实依然是此地无银三百两。在整个网络环境充满了欺诈与不公的时候,剑网三能够有这样一个大胆并且善意的举措,相信玩家们都会看在眼里。无论剑网三的过去与未来如何,好游戏始终不会被玩家们所遗忘。&
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视频业开启收费模式,免费时代结束了?
未播先火的《盗墓笔记》剧集已经开始收费了,你愿意掏钱观看吗?其实,在此之前,各视频网站早已开始尝试各类付费会员、单片付费观看等模式。当越来越长的视频贴片广告让用户感到厌烦之时,国内视频业也意识到绝对依赖广告收入难以保障日后发展。
上线5分钟就获得2460.5万次点击,《盗墓笔记》仅用了22小时就为爱奇艺带来破亿流量。毫无疑问,《盗墓笔记》让这个夏天的互联网视频市场更加火热。对于这部网剧的热播,爱奇艺CEO龚宇称已在预料之中,他真正得意的是《盗墓笔记》的差异化收费模式让VIP会员增速环比增长了100%。
不只是爱奇艺,目前各大视频网站都在紧锣密鼓地布局付费观看渠道,业内人士已敏锐察觉到视频网站发展之路已走在付费模式的风口上。
付费市场已被撬动:各视频网站付费模式及表现
近日,爱奇艺公布了其付费会员的数据,截至日,爱奇艺付费用户数达501.7万,同比增长765%。
优酷土豆虽然并没有直接公布其会员增长情况,但据其财报显示,用户业务收入主要来自会员服务、手机游戏联运和在线互动娱乐业务的增长,2015财年第一季度收入为人民币1.208亿元,同比增长706%。
腾讯则早在2014年就决定未来将重点发展音乐以及视频类的订购服务。今年5月13日,腾讯公布2015年第一季度业绩报告,其中数字增值服务较去年增长了26%。
阿里方面也在计划成立在线视频平台――TBO。据悉该平台除了提供国内外影视节目,还会有大量阿里自己制作的内容,运营模式将参考美国HBO、Netflix,预计未来阿里TBO中90%的内容需要付费才能观看。
在付费观看的模式下,除了单片单付,更常见的付费形式为会员充值,用户注册成为会员后可自行选择包月或包年等充值方式。充值后即可享受免广告、赠券、超高清画质等会员待遇。就包年资费而言,各视频网站标准不一,但大多集中在110元到200元这一区间内。
付费模式深层探析:市场潜力+增收需求+优质内容
1.在线视频业增速迅猛,市场空间大
据艾瑞报告显示,2015第一季度,中国在线视频季度市场规模已高达68.1亿元,同比增长74.7%。高速发展的在线视频市场已成为国内互联网生态圈的重要一环,这块庞大的市场“蛋糕”早已被各大视频网站盯上,分食之战悄然开始。
数据来源:艾瑞网(下同)
各视频网站积累的用户资源可从另一方面说明巨大的市场潜力。艾瑞数据显示,截止目前,在线视频播放覆盖用户数已近5亿;且就用户浏览时间而言,视频媒体因其媒介特性更能有效“占据”用户注意力。
2.广告收入虽是主流,但已现瓶颈
目前国内在线视频行业收入构成中最主要的来源仍是各种形式的广告投放。艾瑞数据显示从2013年至今年第一季度,虽然视频广告所占收入比例有所波动,但总体仍以超过60%收入占比远超版权分销、视频增值服务等其他收入来源。
然而在传统的免费观看模式下,视频前贴片广告播放长度从15秒到90秒不等,且播放过程中时有广告插播情况发生,这些都严重影响着实际观看效果,或造成负面用户体验。
虽然短期来看,广告在视频网站的收入比重还将处于绝对优势,然而不断增长的市场规模和潜力惊人的用户数据让视频网站开始意识到,仅靠广告收入,大厦易倾,长远来看如何从广告之外的渠道获得更多收益才是视频业“可持续发展”需要思考的内容。付费模式因而也成为视频网站一直等待的下一个收入增长点。
3.PGC优质内容推动付费体验
所谓PGC(Professional Generated Content),即是指视频网站提供的专业生产内容。越来越多的视频网站开始向用户提供网站自行生产的影视剧集或综艺节目。
目前国内视频网站PGC生产模式主要分为两大类:其一是视频网站依托自身强大的流量资源,自制或借助外包制作团队生产节目内容。如腾讯视频推出的综艺节目《尖叫吧路人》,爱奇艺出品的《奇葩说》,搜狐网络剧《潘磕惺俊贰都放俊罚锘耸悠导吐计侗醇一ㄔ巴隆返取4送猓恍┦悠低疽惭≡窆郝虬嫒蛴胱ㄒ涤笆硬呋竞献鞯壬PGC内容,如优酷土豆就与万合天宜合作推出了网络热播剧《万万没想到》。
其二,一些视频媒体选择与电视台合作生产PGC内容,从而拓展自制节目播出渠道。诸如腾讯视频联手东方卫视打造大型真人秀《我们15个》及爱奇艺“台网行动”推出的《妈妈咪呀》、《美丽A计划》等节目,融合网络与地面播出渠道,为用户提供多样收视选择。
越来越多的视频网站开始大手笔投入PGC生产,打造优质节目,使得网络播出标准可以媲美甚至超越电视播出标准,这也为用户愿意付费观看打下基础。
有推动也有阻碍:用户习惯改变还要慢慢来
1.版权政策收紧,视频资源不再随处可得
去年,国家版权局会同执法部门在“剑网2014”专项整治盗版侵权的活动中关停了曾经火爆一时的快播公司。同样难逃关停命运的还有国内网友熟知的美剧大本营――人人字幕组、射手网。
这些打击盗版的动作昭示了在线视频“吃免费午餐”的时代即将终结。多轮针对盗版侵权的专项整治活动之后,视频资源的观看和下载不再“无门槛”,客观上催生各大视频网站推出付费观看模式提供。
2.免费观影心理仍是主流,付费习惯需要培养
“免费午餐”即便迎来终结也并不能保证付费观看模式能够顺利“无缝衔接”,事实上,目前付费模式最大的尴尬就在于用户相对滞后的观影理念――免费看视频仍是大多数人的选择。
根据易观智库的调查显示,超过4成消费者不愿意为在线观影支付任何费用。而在愿意付费的消费者中,超过半数只愿意支付5元以下的观影费用。
数据来源:易观智库
3.支付渠道不畅通,制约付费模式推广
当下,各大视频平台都或多或少的存在“粉丝”转化率低的问题,在中国付费视频的整个支付流程尚未完全建立,加上各种用户使用的银行卡、在线支付工具各有不同,使得整个网络支付的体验欠佳。根据爱奇艺的数据显示,有意向通过在线支付购买会员的用户,只有不到10%走完整个支付流程。
他山之石:海外付费模式或可参考
在美国,提到时代华纳麾下的付费电视网HBO(Home Box Office),很多观众想到的首先是其制作精良的原创产品,依托高质量的制作水平HBO拍摄的多部剧集在美国都创造了收视奇迹,其风头甚至盖过了ABC、NBC这样的国家级电视台。目前,在全美NBO拥有多达2870万的拥趸。
Netflix是一家美国的在线影片租赁公司,她在北美地区提供互联网环境下的随选流媒体播放、定制DVD等业务。除了播放传统的影片之外,Netflix近年开始推出独家版权的电视剧供用户选择,凭借旗下的热播剧《纸牌屋》,Netflix获得了巨大的人气和利润,注册用户数量也跃升至2900万,首次超过HBO。
日本的版权保护规定十分严苛,不仅禁止P2P下载,还禁止在线播放任何有版权的视频,一旦被追查到违规将会面临重罚。在严格的版权保护框架内,日本很早就普及了手机端的付费视频节目。以这档摩托车比赛的转播视频为例,用户除了需要支付421日元的基本费用之外,还需要根据场次支付不同费用。
而棒球是风靡日本的国民运动,如果你想订阅棒球节目的视频,那么你需要在421日元的基础上每月再支付3980日元才能享受到棒球节目在移动端的实时转播。
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《剑网3》预计出不同计费模式跨区转服
01:28:57 条|来源:官方|作者:网络收集|
  因程序猿GG在页面开发过程中,手误将正在开发的测试页面上传到了网站服务器上,引发了诸位侠士对“不同计费模式跨区转服”功能议论纷纷。目前该页面已经恢复正常,但诸位侠士热情不减,多方打探。为此,服妹特意三问研发,以求为大家解惑,详情请点开图片。
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新剑网3玩的人多不?好玩不?怎么收费?
5元,收费游戏,画面漂亮,每天2元,可玩性。国产网游是相当不错的,每小时
0   你好。游戏收费分两种。一体的游戏:  剑网三是集观赏性,就靠出卖可玩性赚钱。点卡,月卡,不管上线与否都扣费
创造快乐,传递快乐。
主营:网络游戏
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其他3条回答
每月月卡60差不多。我们玩的都是月卡区,一般感觉不到,虽然人没有电信人多,副本,但是也玩的挺好的,挺有意思的,而且不是道具游戏。短期的话,长时间玩才能感觉出来,我们是网通的,可玩性比较高,挖宝。游戏跟其他游戏比。每天打架玩的人挺多的
大约7~27万人在线,个人觉得很好玩,收费…月卡区持续包天为2元一天,月卡区非持续包天为2。5元一天,点卡区为0。45元一小时。另除电信五区这个点卡区外,其他区为月卡区…
不错的3D武侠游戏!点卡区一小时=0.45元.月卡区一天=2.5元(没有天卡了)
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有木有搞错啊,好不容易挑到一款喜欢的武侠,竟然这两天有人在网上传说是要道具收费!我说的是新推出的武侠《新剑网3》,本来打算高考完了暑假好好玩的,可要是真的免费话,那且不就是玩家的天下了吗?让我们这种学生党情何以堪啊,希望这个消息不是真的,求真相啊求真相!
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