psp啪嗒砰33有一种技能是扔泥土出去种草,有啥用?

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1、大树的类型技能要练上来吗?还是只种草即可?(对大树无爱~)
2、除了猴子,挂机的话,还有什么职业可以稳定的烧草?因为猴子的那个火海貌似总烧到自己人,有些得不偿失~
3、种草烧草一次大概要多久?假设人物都32的话,经验怎样?
4、问个题外话:都有哪些人物的组合技能是必须弄出来的?
5、无双类的技能都有哪些?都分别是多少级出的?另求每个无双的解释?
ps:另求个大树种草这方面的帖子~在论坛看到过,找不到了。。。
[ 本帖最后由 無影清風 于
18:01 编辑 ]
没有初吻的初夜
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&&到现在还是32级~&&LX回答吧~
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所谓种草是不是就是帮草加血啊
我是不是知道的太多拉
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1~不需要~只要种草就OK~
2~听说能烧草就OK~前提是能烧的多~而且大树挂的时候不要拿装备~
草的血量跟攻击里挂钩的~万一烧不掉草就没经验了~
3~只要大树攻击力低~种出来的草血少~而猴子就可以容易烧掉了~
经验的话~我33级英雄~挂了3小时就升级了~
4~当然能全出就全出吧~我正在往这个方面努力中~
5~无双技能只有英雄才有~32级就可以学到~解释嘛··随便找找就有了···
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猴子出了火海 老是烧到大树。。。求解!
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猴子火墙4级可以大范围烧草,把大树前进到门前一般都不怕烧到大树了
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回复 7# 的帖子
不一定要用火海的,火墙一下就基本没草了,我也正在冲击40的说
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LS的&&我在强欲的深层挂的,进地图前进3个回合的地方~门前一点点的位置
刚开始还好,挂一会回来就发现大树倒地了。。。求办法啊!
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猴子就用火墙杖呗,火海范围太大,而且不给力。大树的武器防具都穿上,堆抗火的。草的血量跟大树武器装不装备是没关系的。当猴子拿了+30的火墙杖,火墙5级后,再3个技能:武器lv+2,武器 lv+3,火炎高手给猴子装上。烧草很安逸~
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2、除了猴子,挂机的话,还有什么职业可以稳定的烧草?因为猴子的那个火海貌似总烧到自己人,有些得不偿失~
騎兵裝火槍或火矛(個人認為比猴子好,因為可以對空氣發,可同時練冰牆)
[ 本帖最后由 flycex 于
00:00 编辑 ]
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每轮要烧掉草才行,骑兵或着别的啥小兵不给力。每轮草烧不掉没多少经验拿。目前咱烧草一个小时2500经验。睡完觉起来一看真美~
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啪嗒砰3烧草种草研究攻略
时间: 12:04:34 来源: 作者:超级蛋蛋酱 热度: 33 次
啪嗒砰3相信大家都不模式吧,之前看到有说带上茂密草地只要打在门上就能种草的结论,所以这次来研究研究。下面一起来看看吧。
啪嗒砰3相信大家都不模式吧,之前看到有说带上茂密草地只要打在门上就能种草的结论,所以这次来研究研究。下面一起来看看吧。
不愿意看过程的可以直接ctrl+f查找&结论&
一、测试是否带上茂密草地(以下简称&种草&)只要打在门上就能种草
测试对象:阿罗森(刺猬)
组合技能:&种草&
测试地点:正义古城&&活生生的机动要塞加农迪亚斯
队伍配置A:小兵犬(注①) 非树盾系小兵 枪系小兵随意
测试方法:从起点开始不完美前进三次,输入○.○.□.○使刺猬进入英雄技状态。
武具a:极弓阿蓬蓬+速霸头盔
结果:全部打在门及天花板上,门下没有草
武具b:响弓来吉蓬+巴尼头(套装效果:着火发生率*2.0 响弓追加贯通属性)
结果:全部穿过门及天花板,门下依旧没草 队伍配置B:小兵犬 小兵树 不带技能&种草&枪系小兵随意
武具a:极弓阿蓬蓬+速霸头盔
结果:同上
武具b:响弓来吉蓬+巴尼头
结果:只有弓矢在攻击到草时才会出草
结论1:不论门边有草与否,只让带&种草&的 角色攻击门是绝对不会出草的
二、测试草的被击判定、技能&种草&几率以及常用种草手攻击判定
测试对象1:神枪达(基础枪)
组合技能:&种草&
测试地点:正义古城&&活生生的机动要塞加农迪亚斯
队伍配置A:小兵犬 小兵树 不带技能&种草&&祈雨&枪系小兵随意
测试方法:从起点开始不完美前进三次,○.○.□.○循环
武具a:飞枪+速霸头盔
结果:当有草在门边时,不完美打点不出草;完美打点(即英雄技)出草,但仅限门边出草
武具b:多加古奈鲁之牙(贯通牙)+速霸头盔
结果:完美打点出草率100%,范围几乎覆盖整扇门;不完美打点出草率约为50%,范围很小
结论2:草的被击判定很矮,几乎在根部
结论3:枪达英雄技抢体本身与爆炸皆可触发技能&种草&,几率约为50%,所以如果在祈雨的状态下一只枪达英雄对一棵草每攻击一次最多可以种5*(2+1)/2=7.5棵草,故枪达用虫牙是最合适不过的了
测试对象2:派伊克隆(青蛙)
组合技能:&种草&
测试地点:正义古城&&活生生的机动要塞加农迪亚斯
队伍配置A:小兵犬 小兵树 不带技能&种草&但带&祈雨&枪系小兵随意
测试方法:从起点开始不完美前进三次,(○.○.△.△ ○.○.□.○)循环
武具a:火矛+速霸头盔
结果:有且只有在门边出草
武具b:多加古奈鲁之牙+速霸头盔
结果:门内出草,且略靠左一些,出草量比火矛多
结论4:青蛙作为英雄的话效率其实没有枪达高,但是同为小兵的话,青蛙就与枪达不相上下了
三、同一时间内单人种草数量上限
这是在测试一里无意中发现的,当我一直用刺猬○.○.□.○时,有些草会消失,所以我猜想是否有这个可能
猜想:同一时间段,同一个单位,制造出的草是有上限的
测试地点:正义古城&&活生生的机动要塞加农迪亚斯
队伍配置:弓系小兵随意 树小兵一只 不带&种草&技能枪系小兵随意 不带&种草&技能英雄随意
测试方法:进图后直接(○.○.△.△ ○.○.□.○)循环树小兵开始种草
结果:当树小兵种到第三轮时有一棵草会消失,即为3*3-1=8棵
以上4幅图都是同一场次截的,都是大量○.○.△.△ ○.○.□.○循环的结果,要怎么数草其实很简单,只要数最高的那个白色就行,4幅图都是8棵草。
结论5:同一时间段,同一个单位,制造出草的上限是8棵
注①:不完美前进三次不会进入fever状态,所以不怕犬的类型技能会影响到走得是否靠门太近,用犬只是为了更加方便完美打点
本篇到这里就结束了,感谢大家能看完,小女子感激不尽,我相信你们也与我一样都是热爱patapon的,让我们一起支持它吧
后记:其实本来只是想测试一下&一&的,结果发现了&三&,然后在用枪达验证&三&的同时想起了&二&的研究
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演音乐
游戏版本:日版美版欧版中文版
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