关于WE编辑魔兽地图下载的中商店物品等问题

魔兽争霸3的地图编辑器到底有多牛逼? - 知乎13被浏览4635分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起13添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答收藏的论坛
魔兽地图编辑器新手教学 用法功能简介
  编辑本段简介  魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。  世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再&傻瓜&不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆&积木&,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!  WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor)  操作界面   暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉如何操作它。   世界编辑器分为几个窗口,它们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介:  地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。  触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务、情节、JASS编码就用它了。  声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。  物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。  AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。  战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列自定义战役。  物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。  相关入门简介:  
近期游戏热闻Service Unavailable> 魔兽争霸3WE编辑器怎么弄刷怪的触发 就像DOTA的野怪一样 我做的只能创建一次 之后就不会创建了。
补充:我只能做这样的了,不过这只能 复活一次就没了。要循环的,图片最好。 满意答案
你要设置的是任意单位死亡,不是指定单位死亡,然后启动计时器,计时器到期了在创建死亡单位的类型即可。
其它回答 等待十秒换成计时器每隔10s
其它回答 任意单位 死亡死亡单位 是 Group中的单位local location l = GetRadomInRect(gg_rct______________000)//下划线为汉字区域名的长度新建 1 个 (触发单位)的类型 给 (触发单位)的所有者 在 l , 面向角度为随机角度添加 最后创建的单位 到 Group 中call RemoveLocation(l)set l = null
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