请问FF里哪一代最好玩,我是一个新手(虽然像我这样笨拙地生活...

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很多你觉得问题的是因为这游戏是针对主机开发的- -!而主机如果真的像你希望的那样做会相当不方便- -!没鼠标,你没法指望手柄能代替鼠标- -!
看在哔哔小子的面子上顶一帖
顶楼主!FF14弱爆了!还是自带自动寻路的页游好!屠龙宝刀充值就送!总之在我评价一个东西之前我会先充分了解它。。。
←_←楼主国产玩多了……
我也是在玩14之前没接触过这中游戏,昨天玩了1下午,感觉也还可以,只是gcd确实让我难受,打怪有种很呆板的感觉。
....不跑图你觉得要加自动寻路这种东西么....楼主快餐游戏玩多了吧......玩游戏地图总要先熟悉吧...跑图的目的就是这个,再一点,这游戏50级开始才算新手...没打过副本就来评论真的好么
1.UI个人觉得还行,可能是一向对UI无所谓,只要第一次能让我找到想找到的东西,以后就都能记住了,也就不存在方便不方便、弱化不弱化的问题了。2.没有聊天泡泡,这个个人觉得也还行,这么说吧,如果有聊天泡泡以后满屏幕的OOXX,那我情愿去看聊天框里的文字,至少很多小学生觉得聊天框骂人很不过瘾就不骂人了。而且聊天框其实对玩家的影响没那么大,只是很多玩家习惯了气泡,那如果习惯了FF14这种没有气泡只要聊天框的特点,也不是那么难以忍受。说白了,还是习惯问题。3.地图很一般,这点有些赞同。虽然切割地图是为PS3玩家考虑,但是连进个房间都要黑屏,有些影响玩家游戏体验了。传送点信息不明显,还好啊,枪术师门口的传送点就叫做枪术师公会,基本传送点都是以附近的公会或者明显建筑为命名规则的,如果自己一点一点把城内跑一圈的话,应该对传送点信息有个大概的了解。即使有些传送点不记得了,那打开大地图,基本每个传送点附近的公会都标的很清楚,一看就明白了。不过传送无法直接在大地图上点击传送点传送而要让玩家记住传送点信息自己手选,这点可以改一下。4.公共CD在传统MMORPG里很常见,比如WOW,比如剑三,只是它们的公共CD没有那么长,本身公共CD不是缺点,如果说公共CD过长,这个在前期的确是缺点,但前期是给很多新手过渡用的,到了后期,公共CD就不会觉得时间长了,事实上,我到了30级的时候,下本已经感觉不到公共CD了,连招加走位,时间还是比较紧凑的,当然,如果说全程站桩只按一个技能的话,可能真会觉得公共CD过长。最后,这个游戏的新手引导真的对玩家帮助很大,不管是新手还是高玩,完完整整看一遍新手引导都能学到很多很有用的东西。不要因为其他游戏的新手引导做得很无脑很弱智很没存在感,就习惯性地无视并跳过新手引导。这么说吧,贴吧里很多玩家提出的问题,多的不敢说,最少有70%的问题,其答案能在新手引导中找到;很多喷子喷的缺点,也能在新手引导中找到打脸的证据。
除了互动性在50级以前弱一点,其他我都觉得很不错。50级以前真真你可以当成单人RPG来玩。
缺点很多,但是我一直玩日式游戏,很多虽然设计不够人性化,但是也不是不能接受,需要适应,有些设计的确蛋疼。
当时我第一次进入游戏发现竟然没有自动寻路,就在想这得走多少人啊~
说的好,休闲还是不错的
确实,这游戏很一般,但耗时间够了
好眼熟的头像,外设天下吗?
为什么我觉得越玩越有代入感?
玩了这么久
也就两点觉得实在太不合理
一是公cd过长
二是经常做行会令 完成以后
即使你在npc旁边都要黑下屏给你传送到他旁边去
我比较在意tab的怪总是优先远处的啊,明明设定了由近到远。。
我最不能接受的是和NPC对话没有语音,CG也大多只有文字,主角更是基本没说过话。
习惯了就好了
我还没玩呢,
很支持LZ的观点,公共CD是游戏最大败笔,让游戏节奏变的拖沓、乏味,更缺乏操作感。游戏聊天功能也是呆板,无聊天气泡,这让游戏的互动性变的更差。游戏任务不集中,需要反复在不同地图中反复,大大降低玩家直接的交互性。
确实,对新手玩家来说体验不好,我已经一个星期没玩了,但是有时也想玩,挺纠结的。
除了骑马不能对话这很难受,其他没什么,ui可以自己调,买东西界面习惯了轨迹我觉得特别亲切,gcd完全觉得是优点,地图空气墙什么的考虑主机还有大家电脑配置什么的还好,骑马不能对话感觉完全不合理啊
黑魔表示…gcd是什么从小就是读条读条读条读上来的…就是转职的时候搞个弓箭手真是略心塞,伤害不够还脆,放风筝还容易拉脱…UI我感觉还好吧,习惯就好…互动性很差是真的,根本没人在世界说话,单机感太强 没有亲友一起玩儿的小伙伴很容易就A了
关于第三点lz完全可以去玩玩魔兽体会一下,话说啥叫合理性强的地图,任务点周围一圈怪,挨个打过来?还是自动寻路?笑
复制下面这段话.马上就8级。不信你试试,假如你每天签到拿4经验,=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!! 据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,小森好心动的赶脚。。。。 那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片,拿经验妥妥的。 按用户去重,即1个用户对同一个贴子回复N次,仅算作1个有效回复。所以只需要没人一个回复帖哦 有效回复1至10以内 1~2分 有效回复11至15以内 2~3分有效回复16至30以内 3~6分 有效回复31至50以内 6~11分 有效回复51至100个以内 11~30分 有效回复大于100个 好贴有机会赢得额外加分。 复制下面这段话.马上就8级。不信你试试,假如你每天签到拿4经验,=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!
建议楼主玩到35,就发现这些都是浮云了
确实是单机味道浓厚,所有的功能都靠主线开启,一开始简单的让人不想玩,后面又复杂的让很多手残玩不了
第一第三点深有同感,尤其是传送名称不直观,介绍挡住列表这两项
判断楼主五毛无误。
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初级用户, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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我是新手,发现FXO用着最顺手,暂时还在自动换档阶段,发现角度一般的小漂移,飘着还是挺顺手的,可是角度一大,就肯定滑出去,是不是速度过快了?
请教各位高手:
1,是不是一般的小漂移(大于直角的弯)不需要手刹?
2,手刹的作用是?
3,小于90度的弯,步骤是否是 a 放油门减速 b 快速打方向 c 拉手刹增加转向的角度 d 踩油门,反打方向出弯?
4,如果上述步骤不算错的很离谱,那么就70,80度的弯,通常对于新手,漂移之前速度减到多少比较合适?(公里制)
..................
金牌会员, 积分 4968, 距离下一级还需 5032 积分
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1。很少有必须使用手刹的弯
2。手刹的作用有2个层次&&第一种就是最基础的用来产生飘移&&第二种是用于修正车身行驶轨迹 也就是能够随心所欲控制飘移
3。这个步骤是最最基础的飘移方法&&好的飘移应该是从入弯就开始飘一直到出弯结束&&可以不需要放油门&&不需要很激烈的打方向
4。真正的上级飘移是完全依靠飘移来减速 不做任何无谓的刹车&&对于新手而言 可以通过不断尝试做到在不滑出去的情况下尽可能得高速(每个弯速度都是不同的)
飘移通过文字没有可能学会 一定要多看别人的录像模仿 注意右下角的油门刹车离合的操作和方向盘的配合&&我觉得这才是最好的方法
老子是MGKILLER
金牌会员, 积分 3171, 距离下一级还需 6829 积分
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[1.gif] [1.gif] [1.gif] 对于漂移前速度减到多少比较合适也是我最近才有了一点了解~一般一个大直道肯定能把速度拉的很高,之后入弯前刚开始我也是踩刹车减速,可是我看自己录象发现真的很难看。。。。。。之后我就在离弯道一定距离的时候开始蛇行漂移达到减速的目的。至于多少距离开始,那要靠自己多的摸索,或者看高手的录象来模仿,之后就要靠自己不断努力的练习~差不多就这个意思。。。。。关于手刹麻~就和LS说的一样~俺就不班门弄斧拉~[20.gif]
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大冢爱/饭岛爱/小爱爱
钻石会员, 积分 11321, 距离下一级还需 38679 积分
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看着弯道我就知道该用什么速度飘进去了~~[4.gif]
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一切都是經驗的累積& & 真正過彎的時候沒辦法讓你想要多少過
而且漂移的時速表也不準
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练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习练习
»Shik.D«MC
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我要举报楼上水贴[16.gif]
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漂她几百次才知道这个弯是以什么速度入的&&[4.gif]
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最终幻想14新手刷什么副本 FF14新手副本推荐
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10:39:46来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻162
  不久前刚刚开启2.2新版本,今天小编为大家带来的就是很多小伙伴问到的问题,新手玩家刷什么副本。不知道的小伙伴,赶紧来看看吧!  首先,本人是盛夏滩一名休闲玩家战士T目前装等92,无固定队、没过三极,甚至究极本都还卡任务。  重点来了,作为一个老司机战士T,本人野营地刷了上万神话,本着T的精神,从不穿精炼装,一身92刷图带过不少队伍,什么人都见过。最牛的一次是两个DPS连职业装55的都没有,直接穿着白布进来。所以我也从来不刷一波流,两拨或则三波都有。结束后用宏广而告之求个赞,也赢得了不少好评。  因此我深知野营地刷神话之效率。但是一个DPS拿着60+的等装进去,后果只有一个:一个20分钟内可能搞定的本,你要40分钟。理由很简单,输出不够。再来野营地出的饰品也就是70的哲学装。迟早要换神话装。  相比水晶塔,目前谈不上秒排,但是至少10分钟之内妥妥进,只要不出现大批逗比,一般一个小时内稳过,虽然没有饰品,但是80装刷几次总会有的,神话点还有100,且毫无压力,磕着瓜子,走位点输出宏即可。  真心没必要硬去野营地耗,如果非得要去,给你们三个建议:  1、进本先谦虚一点,声明自己装备低,不要拉太多,跟人家道个谢。原因很简单,就算是随机排,你遇到多数都是为了去刷神话而来的,反手不打笑脸人嘛,。  2、进本就不要想着“磕瓜子”了,该认真输出,还是得认真输出,装等低,有T肯带,已经算可以了,你也相对的别太放肆。我遇到过这么个水奶,一身哲学装,两拨拉都能把我9000血的T给奶死。这已经不是装备问题的范畴了。  3、不要跟有声明素材需求的人点贪婪,该放弃就放弃。有些穿着90+还来刷野营地的可能为了生产系刷素材而已。  随机排本,当然各种各样的人会有,T们也不要太讲究去刷,我个人的经验来说,十次有六次要排到新手,这是一半的概率,该扛起盾牌斧子,帮一把就别发牢骚了。  野营地如果没有遇到像我这么休闲又有耐心人,新手们最好在第一条建议后无效就点退出,没必要跟人杠上,费口水、费时间。如今蘑古力刷武器那几乎是进去必过,古武都不需要太着急去刷,免得进三真又被数落,一步一步稳扎稳打才是王道。  这个游戏看配合,一个人不给力直接影响进度,不是以前传统满级带新人就可以飞,没那回事。手法和操作是通过不断的磨练出来的,即使有了装备,你也可能和我一样,在三极里碰钉子。  好了,以上就是小编为大家带来的最终幻想14新手刷什么副本好的介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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