wow wow猎人宠物 的票准 数据

[MOP5.4]猎人最多,盗贼最少~英雄榜数据统计:各职业90级满级角色(ss) - 那些年追过的魔兽世界的日志,人人网,那些年追过的魔兽世界的公共主页
[MOP5.4]猎人最多,盗贼最少~英雄榜数据统计:各职业90级满级角色(ss)
多玩原创翻译
英雄榜数据统计:各职业90级满级角色
今天让我们来看看在进入MOP后,从灾变末期85级升到90级各职业角色比例汇总。这份统计数据使用的基础样本为2012年末的670万在线注册用户,检索他们在进入MOP后第1周升至90级的情况。有如下几个因素会影响统计结果:
有的角色升到90级后即被搁置,因此这些用户的数据不会进入英雄榜。我们只能统计在过去2个月内有过登录行为的角色。
有的角色因更名,转服或阵营变化而无法统计。
由于以上原因,本统计无法做到绝对准确,只能做为各职业的比较。
灾变数值统计为MOP均值和灾变均值的衡量统计。其中灾变统计不包括死亡骑士。死亡骑士数据为离群值,很多人在80级巫妖王练出死亡骑士后随即就搁置。
大灾变人口标准偏差(不含死亡骑士)为2.32%
MOP人口标准偏差为1.66%
灾变满级85级(比例)
MOP满级90级
阅读(1898)|
你看看,哎
人人移动客户端下载最近浏览条目
与逐日岛太阳之塔内的猎人训练师游侠萨琳娜谈一谈。
既然你已经在你所选择的职业上有所进步了,我想你一定会希望能够获得来自职业训练师的更多指导。逐日岛上有一位名叫游侠萨琳娜的猎人训练师。跟她谈谈,看看能学到什么新技能。当然,你得付点学费。萨琳娜跟逐日岛其他训练师都在太阳之塔的下层。
经验奖励: 125 XP
声望奖励: + 75魔兽世界1.6猎人假死抵抗率数据
来源:本站原创发布时间:
关于1。6版猎人假死抵抗几率的官方数据(翻译自WOW英文网站)
(翻译整理:ARKK)
原贴在这里:
http://forums.worldofwarcraft.co ...tmp=1#post55526
(注意原贴中兰色的文字部分为BLIZZARD官方人员的回答)
前面不多说,中间有人提问:
Feign Death appears to be resisted at
sometimes when there are no hostile mobs nearby.( 假死最近的抵抗几率没理由的高,有时附近没有主动攻击的怪也会被抵抗,这是怎么回事?)
然后BLIZZARD的工作人员SEISMICS回答说:
First there is a known bug that non-flagged players can resist a feign death. (首先有一个已知的BUG,那就是没有PVP标志的玩家也可以使你的假死抵抗)
In addition, thanks to a recent hotfix (near 1.6.0) feign death should actually be resisting less. Previously, high-level MOBs were resisting approximately 20% more than intended. (另外,多亏1。6版的改进,假死现在会被更少的抵抗了。之前的版本(应该指1。5版)中,高级怪会让假死的抵抗率比原本计划的几率的高了大约20%)
The general resistance data is as follows for PVE:
Vs. +0 level mob (same level), old resist: 4% new resist: 4%
Vs. +1 level mob, old resist: 5% new resist: 5%
Vs. +2 level mob, old resist: 6% new resist: 6%
Vs. +3 level mob, old resist: 37% new resist: 17%
Vs. +4 level mob, old resist: 48% new resist: 28%
Vs. +5 level mob, old resist: 59% new resist: 39%
Vs. +6 level mob, old resist: 70% new resist: 50%
And so on (+11% for each additional level)
PVE的假死抵抗率:
VS 同级怪 原来的抵抗率:4% 新的抵抗率:4%
VS +1级怪 原来的抵抗率:5% 新的抵抗率:5%
VS +2级怪 原来的抵抗率:6% 新的抵抗率:6%
VS +3级怪 原来的抵抗率:37% 新的抵抗率:17%
VS +4级怪 原来的抵抗率:48% 新的抵抗率:28%
VS +5级怪 原来的抵抗率:59% 新的抵抗率:39%
VS +6级怪 原来的抵抗率:70% 新的抵抗率:50%
(从+3级怪开始,每+1级假死抵抗率+11%,以此类推)
Vs. +0 level player (same level), old resist: 4% new resist: 4%
Vs. +1 level player, old resist: 5% new resist: 5%
Vs. +2 level player, old resist: 6% new resist: 6%
Vs. +3 level player, old resist: 25% new resist: 13%
Vs. +4 level player, old resist: 32% new resist: 20%
Vs. +5 level player, old resist: 39% new resist: 27%
Vs. +6 level player, old resist: 46% new resist: 34%
And so on (+7% for each additional level)
PVP的假死抵抗率:
VS 同级玩家 原来的抵抗率:4% 新的抵抗率:4%
VS +1级玩家 原来的抵抗率:5% 新的抵抗率:5%
VS +2级玩家 原来的抵抗率:6% 新的抵抗率:6%
VS +3级玩家 原来的抵抗率:25% 新的抵抗率:13%
VS +4级玩家 原来的抵抗率:32% 新的抵抗率:20%
VS +5级玩家 原来的抵抗率:39% 新的抵抗率:27%
VS +6级玩家 原来的抵抗率:46% 新的抵抗率:34%
(从+3级玩家开始,每+1级假死抵抗率+7%,以此类推)
----------
我的处女贴,希望广大猎人们多多支持~~~1。6总算还有让人欣慰的地方。。。呵呵
对于一个60级的猎人来说,PVP只有4%的假死抵抗。下副本PVE杀怪时,除了??级别的BOSS,最高也就62级的怪,也就是只有6%的抵抗。应该还没什么大问题。
可问题是,以上的数据,应该只是一个怪的抵抗数据。
就象楼下dna7783提问,如果同时有3个怪对你有仇恨呢?
很有可能是这样的(以下只是个人见解):
假死成功的条件是必须要3个怪都不对你抵抗。假设怪与你同级,那么你的假死的成功几率是96%*96%*96%=88.5%.也就是说你的假死有11.5%的可能被抵抗。
编辑: 佚名
TGBUS Corporation, All Rights Reserved> 魔兽世界6.0职业变动 猎人宠物多项数据调整
魔兽世界6.0职业变动 猎人宠物多项数据调整
发布时间:14-04-06 14:43
作者:otarma
责任编辑:苍岚
[复制链接]
灵敏反应:狐狸:狐狸提高自身的感官能力,提高闪避率30%,持续10秒。
倒钩刚毛:豪猪:豪猪把倒钩刚毛刺入目标体内,造成物理易伤效果。
致命噬咬:鳄鱼:鳄鱼用牙齿刺透目标,对目标造成致死之伤效果。
致命钉刺:蝎子:鞋子用尾巴扫击,刺透目标,造成致死之伤效果。
饕餮:魔暴龙:魔暴龙以附近5码内的人型生物或者野兽尸体为食,5秒内治疗自己最大生命值的20%并回复20点集中值。
可怖噬咬:河兽:河兽对目标发动可怖的噬咬,对目标造成致死之伤效果。
硬化之壳:螃蟹:螃蟹壳硬化,减少50%所受伤害,持续12秒。
敏锐感官:多头蛇:多头蛇提高自身的感官能力,提高100码内所有队伍和团队成员的精通5点,持续到取消。
熔火之皮:熔核犬:熔核犬受到近战攻击时,会用熔岩灌注自己的皮,对所有接下来的近战攻击者造成0到2点火焰伤害,持续10秒。熔火之皮每60秒只能发动一次。
踱步原野:陆行鸟:陆行鸟强化你的盟友,提高100码内所有队伍和团队成员精通5点。
原始敏捷:猴子:猴子提高自身的感官能力,提高闪避率30%,持续10秒。
固化外壳:页岩蛛:页岩蛛硬化自己岩石般的护甲,减少50%所受伤害,持续12秒。
虫群之速:蜂:蜂强化盟友,提高100码内所有队伍和团队成员急速5%,持续到取消。
石像护甲:魁麟:魁麟皮肤化为石头,降低受到的所有伤害30%,并令魁麟每秒受到最大生命值3%的治疗,持续8秒。
龙群之力:迅猛龙:迅猛龙发出惊骇的咆哮,提高所有队友和团队成员暴击率5%。
利爪打击:猛禽:猛禽用利爪凶残地撕扯目标,造成物理易伤效果。
利爪撕裂:用利爪撕扯目标的脚,降低移动速度50%,持续6秒。
厚皮:犀牛:生命值降到40%以下时,犀牛的皮会变厚,降低接下来受到的伤害50%,持续12秒。这个效果每2分钟只能出现一次。
喷吐蛛网:对目标喷吐蛛网,降低移动速度50%,持续6秒。
另:推特:
Celestalon:非奇珍异兽的宠物就足以给团队提供所有的buff和debuff。对,包括嗜血/英勇。
Jeremy Feasel:有3个新的猎人宠物类型(旧宠物类型也有海量的增补内容)。
法师新技能:
魔法增幅:1%基础法力值,瞬发,2分冷却时间,需要87级。增强有益魔法的效果,100码内所有队友和团队成员受到的治疗提升20%。持续6秒。
防骑新技能:
光明守护者:防护专精技能:你受到的所有治疗都有等同于你的多重打击的几率触发光明守护者,额外治疗触发治疗的30%。
  相关推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 wow猎人宠物 的文章

 

随机推荐