谁介绍款PSPpsp 打怪升级级的游戏谢谢

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  战神是3月4号出,这个马上要到了,你就暂时等这个吧。因为战神的流程比较短,通关不会超过7小时,虽然有很多小游戏或隐藏内容增加游玩时间,但是总体不会太长的。可玩性就不说了,国外评论上就因为流程短而没拿满分的游戏。肯定是经典。然后等到3月27号的怪物猎人P2G。是PSP上怪物猎人2的升级版本。怪物猎人2也不必多介绍了吧。比如平时休闲的话可以玩玩洛克洛克,或啪嗒砰。
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细数PSP上20大神级游戏
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你可能喜欢已通关的PSP游戏3
183、幻想传说换装迷宫X
传说系列游戏,把幻想传说和换装迷宫两个融合在一起,但只是那个游戏的角色,和一小部份剧情,不要以为玩了这个游戏,可以不玩它原来的正规作品,因为剧情不一样,细节更加不一样,游戏是3D场景2D人物,比以往的作品都要炫丽,游戏很多服装,每个职业都有它们不同的打法,本人是特别喜欢用弓箭,而角色是可以根据队型不同来选择自己要控制的每一个角色,这个系列我一向都不会发带特写的必杀,非常遗憾,但我打最终BOSS是打到她一点还手之力都没有的,玩起来,非常之不错,可惜是日语,我理解得不是特别透彻,但剧情的大概还是能看得明白的,故事非常不错,值得一玩,喜欢传说系列的朋友不能错过。
182、SD高达G世纪 世界(已有中文版)
玩这个游戏真是花时间,可能很多朋友以为我不玩游戏了,玩这个游戏足足花了超过一个月时间,这个游戏有齐历代高达,不过这个游戏始终不是机器人大战,玩法虽然有点相似,但是没有像机器人大战那样有连接在一起构成同一个世界的故事,游戏的画面非常之靓,相对机器人大战来说,它比较写实,都是经典的招式,战斗节凑比较快,也能关闭战斗画面,游戏角色都是写实为主,所以机体的大小直接影响所占的格数,除了人物升级,还能机体升级,是没有金钱概念的,升级也不会有尽,越强的机体,就算机师不劲,都能让机师迅速升级的。游戏最大的亮点是,所有机体都是由自己的开发和设计,想要不同的高达,得自己开发,这里有开发和收集的乐趣,非常好玩的作品,不能错过,另外必须要注意的是,最终关,一定要小心,你的机体有几劲,复制体要比你劲1.3到1.5倍,最终BOSS能连杀和越大范围的地图炮,差点就被它全灭了,好采这个游戏还是靠策略为主的,可以七个高达同一回合同时攻一个机体,秒BOSS不成难事,诚意推荐。
181、战场女武神2(已有中文版)
有SEGA出品,确保了游戏品质,游戏是一个策略游戏,但创造了一种全新的模式,玩家在战场,控制每一个士兵进行任务,可控制各兵种,和战车作战,非常刺激紧张,画面,音乐也相当不错,游戏的主线剧情,其实很短,中间看起来,以为只是静态CG,但会插一些动态的,非常精美,游戏里面,有很多任务,让喜欢战略游戏的玩家过足了引,难度也是相当的,缺点是,任务多数都是重复的,只是在难度上加强,玩多,都会有点闷,BOSS和自己部队,实力悬殊,不想办法,想直接击破,基本会被秒,游戏剧情,多数死的都是别人和敌对势力,自己队伍反映出团结,友情的积极向上的精神,总的来说,是一部很不错的作品,喜欢战略的朋友不能错过。
180、那由多之轨迹
虽为轨迹作品,但和空之轨迹,零之轨迹,碧之轨迹完全不同一个世界,也不是归属英雄传说里面的作品,充其量是为了应负玩家们等待闪之轨迹的过渡解渴作品,游戏类型为ARPG,动作要素非常之多,玩起来,轨迹倒不像,像是换了成蓝发少年的伊苏7,连招式都非常相似,画面不算细致,但色调和设计非常用心,给人一种很绚丽,在小小的世界,没得多少人活着的场景做得小而宏大,打BOSS也非常爽,游戏通关后,还有个后日谈,挑战最终BOSS,不能漏掉,角色等级,设定最高级为50级,确保游戏的难度,喜欢伊苏的玩家,不能错过。
179:十二勇士战国封神传(已有中文)
说是一款原创战棋游戏,集合了所有的优点而做出来的游戏,而且游戏名字也很好听,看游戏画面,又好像非常好玩的样子,但我觉得,这都是假的,游戏难度基本为0,主要拼命给敌人放术,就基本能秒杀,剧本非常垃圾,完全没有想看的欲望,非常差评!
178:天诛忍大全
是第三作之后的故事,每个角色都有任务,最终BOSS都是鬼阴,玩天诛最大的乐趣就是暗杀,然后看人悲惨的死去,或者自己痛苦的死去的场面,虽然不高清,但还是很残忍,本作杀敌还是比较爽快,打BOSS比较刺激,甚至有的BOSS也可以暗杀,干净利落,所有忍术和道具都能用是本作的特色,但视野不够远,大概可能只有五步,只有在察看的时候,才能看清楚前路,玩完三个正派的角色,能玩两个反派的角色,去全面了解整个故事,任务中,很多地方也不一定要忍杀,横冲直撞也能完成任务,只是评价差点而矣,喜欢天诛系列的朋友,不能错过。
177:拳王携带版94-98大蛇篇
经典重现,将街机的拳王植殖到PSP上,是94-98的版本,玩法是一模一样的,移植度100%,可以在掌上随时回味,值得拥有。
176:机密武装
konami出品,是作为PSP最早期真正意义上的FPS游戏,画面对于当时来说,基本是做得最好的,基本没什么锯齿,游戏没有剧情,每关都自动生成不同的迷宫场景,但重复率非常之高,这可能是跟游戏本身只有188M容量引起的,在里面,消灭所有敌人,每隔数关就会遇见一个BOSS,是没有得通关的,一般只能当一个现在看起来的手机悠闲得来比较大作的FPS游戏来玩,对于现在众多的FPS游戏来看,此游戏以经没有什么趣味。
175:龙珠Z真武道会2(已有中文版)
用了纸娃娃系统,画面,非常漫画化,3D得来很生动,起初的感觉还不错,但玩久之后,招式没什么亮点,不怎么好玩,只适合龙珠FANS,不适合我玩。
174:Fate/无限代码 携带版
听讲是人气动漫改编成格斗游戏,略玩了一下,都几爽快下,无耐AI接近脑残,轻松爆机,非常没意思。各种招式和样式都很丰富,华丽,声优也很好,本人实在对这些人物毫无了解,只通了一个角色就草草删除,喜欢该系列的可以试一试。
173:强袭魔女白银之翼(已有中文)
一个剧本很长的射击炮幕游戏,剧情非常之长,但真实游戏的流程非常之短,如果不看剧情直接关卡模式就可以,操作上很一般,避弹感觉不错,没有强化,没有道具,玩久会觉得无聊,喜欢可以试一下,比较平庸。但可以当小说看。。。。毕竟剧本是庞大的。
172:永恒传说
PS年代最后一作移植至PSP,剧情非常优秀,在PS的基础上,系统更加完善,打斗非常之华丽,由其是BOSS对决,满屏魔法,连击感爽快,魔法乱斗,掌握不到技巧,乱打乱斗的话,只会全队灭亡,游戏还有很多隐藏迷宫和BOSS,难度不小,极具挑战性,是一个非常优秀的RPG作品,传说系列玩家不能错过。
171:冲破火网 黑鹰
一次看杂志看到了这款游戏,打飞机类就试了一下,开始还不知道是哪家公司出的,打开机器后,看见SEGA。。。再玩了一下,就是那个感觉,这就是以前玩SEGA机的飞机射击游戏,是当时感觉非常不错的游戏,真想不到在PSP重温,并且是3D化,游戏随着做任务关卡,会越来越多飞机购买,还有性能升级,对空和对地导弹,非常爽快,战斗也相当轻松,是一个不错的游戏,但游戏的任务关卡,重复率挺高的,对于身经百战的玩家来说,显得单调,对于以前的怀旧作,却是非常之值得重温。
170:真人快打 释放
一个很出名,又很带异族风情的格斗游戏,画面尚算不错,一开始,有一个很华丽的CG去带出本次格斗的主题,格斗起来的打击感还算可以,不过人物都比较样衰,毕竟是美国重口味,就连那个极像李小龙的角色,都做得眼睛突了出来,不过哇哇的叫,真是非常生动,他的李三脚,都很好的还原了,他就是李小龙。游戏并不是一个简单的格斗游戏,因为打败对手不一定要用正常的取胜之法,可以因地制宜,例如在高空,可以把对手,迫到墙角,然后踢了他下山,他直接摔死,又例如,在海滩打,把角色,打飞出舞台,会被水中的水怪吃掉。。。还有输掉比赛的,还会自,爆,自,残。。。。总之粉身碎骨的场景,比较动容,还好,画面,不算很真实。。。如果做在家用机上去,那么,还得做好心理准备。。。。
169:马赫 空中英雄
本以为是一个空战游戏,玩了一下,才发觉是一个空中竞速游戏,像玩跑跑卡丁车或马利奥赛车一样,速度感还不错,但游戏赛道不多,攻击不丰富,很易让人厌倦,如果玩过关模式的话,还会多了一个群打的模式,规定时间,击落最多为第一,游戏素质很一般,体验一下就可以了,详细研究,没有必要。
168:铁拳6
铁拳格斗游戏,有我们熟悉的人物,连招非常之爽击,连起来,像放血一样快速,系打得好的话,可能就几秒KO了对手,非常爽快,每一个键代表左拳右拳左脚右脚,组合招就是靠这样操作出来的,打击感非常好,值得一提就是里面有李小龙,每个动作都非常神似,李三脚的威力,真系劲到爆,另外,游戏配有精美CG,每个人物都不一样,需要全部收集的话,需要把全部人都通一次关哦!
167:机车风暴 极地先锋
游戏一开始,有一段很让人兴奋的CG,把玩家带入游戏,非常好看刺激,然后进入游戏体验一下,真是很爽玩,刺激,玩家能控制各种机车,摩托车,铲泥机,泥头车,大卡车,越野车,雪车等等进行比赛,最紧要就是赛道非常之多,赛道很多方向可以选择到达终点,给人一种想多次挑战的感觉,非常耐玩,画面也非常之靓丽,能开加速,速度非常之有感觉,然而不能一味加速不减,因为机车有附荷,一但到尽,会着火燃烧起来,如果还坚持不减速,就会自爆,还会引起周围跟随的车一起爆炸,如果你开的是大车,看着前面开摩托不顺眼,可以直接撞反它,不过摩托车的优点是灵活,体验过自然会知道应对,撞车会有很爆裂的撞车特写,诚意推荐喜欢竞速游戏的玩家体验。
166:勇者30
FC象素级画质,不喜欢的可以直接忽视掉,但必须要说,这游戏很有内涵,30秒完全体验所有RPG游戏有的所有东西,包括剧情,练级,道具收集,打怪,打BOSS,30秒内要完成,你试过吗,是一个完全和时间竞速的游戏,通关后,还有射击类,策略类,动作类出现,时间越来越急速,非常有趣,本作勇者30部份有30个关卡,不要看起来很多,真实反它全部玩完,就是那么两小时左右的事情。。。。玩惯大作,可以试下这样的游戏方式,轻松一下。
165:机动战士&高达VS高达next plus
本作是PSP上的第二作,除了加强了之外,还加入了更多的新角色和新机体,与初代不同的是取消了放大技,却加强了连击,那些大招的样式,都可以在打击中看得倒,不过不再是特写,只是一刹那,体现了战斗的紧张和快捷感,非常之耐玩,每次启程都会有该系列的特写播放动画,战斗也特别的爽快刺激,强烈推荐,如果有朋友对战,就更爽。基本是高达类动作格斗最好的作品了。
164:露娜传奇 银河之星(已有中文版)
本作曾经在我的PSP里面,存在过三次,前两次都是没法接受画风,而删掉。但听说,他的评论很高,第三次免强玩下去,最终爆机。剧情还算不错,是适合童话色彩的玩家。因为是完全重制,CG不重制,所以画风对比其它平台是最好的一作,战斗方式也生动好多,还可以连击,多种魔法,可怕的是,魔法敌人比我方要多。还好,不是很难玩,是传统的JRPG,喜欢传统RPG的玩家可以尝试,喜欢露娜的朋友也可以试一下。
163:虹吸战士 黑镜
这是PSP上的第一作,因为之前,被中文版误导了以为只有一作,玩了之后好玩,调查了一下,发现,这个才是第一作,玩下去,感觉一样很好玩,每关故事都有CG去介绍,画面第一作就表现得很不错,爆头扫脚非常之爽,第一作还能用女主角,用刀仔暗杀这些都和2有不同的对比,救人质,和召唤女主角协力攻击,这些都是2没有的,是一个非常出色的射击作品。敌人里面有电磁人,刀枪不入,需要巧妙杀死,还有各种人性化BOSS,只要巧妙就能杀死,非常符合生命特征,没保护的,也可以一枪爆头。强烈推荐!
162:弹丸论破2(已有中文版)
是弹丸论破1的正统续作,在调查方面,明确了,不会再出现1时,不知去哪里调查,到处乱荡的情况,在辩论上,在1好玩的基础上,又加多了一些方式,非常之好玩,就像升级版一样,当然,加多了方式,难度也相对高了一点,本游戏就是学生与学生之间,互相杀害,然后透过侦查,辩论,查出杀人凶手的游戏,是神作级AVG,本作还解释了1未能解开的迷,和解释了,为什么会有这样的杀人游戏。我觉得玩PSP的玩家,都很有必要去试,就从1开始玩来吧,是非常特出的作品,强烈推荐。
161:特种部队 眼镜蛇的崛起
美国英雄类游戏,玩起来像玩3D魂斗罗一样,因为是眼镜蛇的崛起,所以用正义部队们通关了之后,就可以操作敌对角色,玩黄色二周目才能玩的关卡,像魂斗罗并不是不好,而且不同角色炮弹不一样,放专属重火力不一样,而且越玩下去,每关开始前可选角色也增多,但游戏流程挺长的,而且新意不多,不是打机器人就是打要塞。游戏的战车挺型的,可以驾驶,火力很劲,但系好难控制,真是差劲了,还有激光雷射炮,控制卫星打敌人,喜欢魂斗罗的朋友可以玩下,但系必须提醒,是一部又长又沉气的作品,CG动画,也压缩过来,不高清,像看翻版VCD一样,可见EA的诚意越来越唔掂水,怪不得会越做越唔掂水。
160:星球大战克隆战争共和国英雄
星球大战的动作游戏一向素质不错,本作制作宏伟,加入大量CG动画去描述剧情,给人一种一边玩游戏一边看电影的感觉,成个游戏非常轻松,死了马上复活,并没有什么难度,唯一就是这个游戏在网上是没有攻略的,很多人看不懂英文的话,有一些地方就一定不会过,只要注意路两下,站在敌人的头顶,然后看正方形,就能控制对方的机器人,打破一些机关,然后继续向前。非常优闲的一个动作游戏,对星球大战有爱的玩家,可以试下,非常不错。
159:合金装备和平行者(已有中文版)
PSP上又一神作,暗杀,潜入,动作,射击,培养俱备。过场除了宏伟的CG动画,还有水墨风格的过渡,比上一作,更加完美,更加突出,导至我完全对这个作品改观,画面非常靓,建模好,贴图仔细,真是制作得好有诚意,武器方面,打出来好真实,各种爆炸,由如身临其境。不过本作打BOSS我觉得好有难度,要耐心打,金手指锁血什么的不奏效,可以多人一起任务,主线也可以,非常耐玩,也很体现合作性。是唯一一个某游戏测评社的满分作品,强烈推荐。
158:弹丸破论1(已有中文版)
这个游戏原形是狼人游戏,不过我觉得更加生动,在搜查和辩论中找出身边的杀人凶手,动画人物都很精美,辩论环节十分有趣,真人配音,搜查对话也特别风趣,感觉是升级版的逆转,喜欢推理的朋友,不能错过。此游戏还出埋动画版,可以看一看。
157:海豹突击队:布拉沃火线小组3
&本作画面精美,完全考虑掌机设计,在瞄准敌人采用自动瞄准,命中率非常之高,是一个非常不错的射击游戏,被评为最佳射击游戏,自己是队长,可以控制同伴协力攻关,非常不错,过场有华丽CG和解说任务,是射击游戏的佳作。喜欢射击游戏的朋友不能错过。另外游戏支持与机友协力通关,和组队对抗,有玩伴的话,非常耐玩。
156:变形金刚卷土重来
玩起来像3D魂斗罗,每个机器人的必杀技不一样,但枪弹,颜色不同,但类型是一样的,无非是三种,单弹,双弹,双弹加强,散弹,散弹加强。打BOSS还算不错,游戏里,常用的是枪,格斗很少用,因为如果被大台的机器人打中,其本很难有还击之力,如果自己打中敌人,一招就能KO。打大机器人大概就要两三击,估计去到群欧,或伏击,你也不会去格斗,保证被打到摊摊腰。游戏难度不高,只要不近战。游戏取用腑视角度玩,可能由于PSP分辩率比较低的缘故,锯齿比较明显,很难看倒机器人的模样。通关后,反派多了普通过关关卡,不能错过。喜欢变形金刚或喜欢射击的朋友,可以试下,这游戏因为常听倒炮弹声,而且非常之统一,玩多会闷。。。。
155:恶灵骑士
&本作画面华丽,跟战神一样,但特别用电,制作上虽然想特别做得好,但可能技术有限,本来连惯的关卡,需要一段一段的来,导至好像很多重复关卡。但打BOSS一点不含糊,比较激情,打击感不错。本作有摩托车关卡,每个大关有两场,个人感觉最好玩的是摩托车关卡了,飞车特别型,能射枪,近打,打BOSS时,特别爽。凡中级难度能完成,就能得到能量点,能升级技能,越是升级技能,越是打得华丽,剧情过渡是图片动态,这部份缺少诚意,总体来说,想看下机能或者喜欢动作游戏的玩家可以试下。
154:NEOGEO英雄
拳王,合金弹头,侍魂集合的打飞机游戏,游戏背景竟然是3D即时演算,人物和炮弹都是2D,避弹效果还可以,关卡是可选择制,要想全部玩完,需要通几次关,不过通一次关之后,就觉得挺无聊的,不过人物的经典招式,还是能从射击中表现出来的,有爆气,有成名必杀技。放必杀时还是挺帅气的,喜欢打飞机的朋友可以试一下。
153:混沌时代6(已有中文版)
&游戏类型为即时策略类,玩法比较新域,攻击的大小和玩家按键有关,还能进行连锁攻击,游戏难度特别难,很考玩家的策略,能召唤全屏攻击的召唤兽,游戏最大的不足是升级不易,召唤兽不够表现力,配合金手指可以适当把难道降低,另外,剧情非常不错,但没cg过度,纯看文字,喜欢策略类型的朋友可以试一下。
<font COLOR="#2:PSP神眷之力
PSP上日系传统RPG游戏,故事讲述人族,兽族,龙族,精灵的一场战争,然后引出创生毁灭的神判之力。游戏画面很耀目,全程3D,技能也相当华丽,游戏没有道具店,全程都是靠合成,省去很多搞装备的时间,但装备升级还得需要战斗。打BOSS超华丽,由其是最后那几个BOSS,真是越玩越有趣。游戏难度也是相当大的,如果平时没什么时候练级的话,我建议准备好金手指,适当提高一下HP或者原力就行,不要加太过份,不然影响游戏平衡性,因为BOSS的技能也是很有欣赏价值的。游戏分双主角,男主角和女主角前期剧情都是不一样的,可以从多方面了解这场战争。喜欢RPG类作品的朋友不能错过。
151:皇牌空战X:诡影苍穹(已有中文版)
PSP上的模拟空战游戏,非常爽玩刺激,再现空中战斗,我是玩了X2再玩本作的,本作是PSP上的第一作,玩起来感觉是一样的,但操作没有X2调整得好,但亦无法掩盖它是一个神作的事实,X流程很短,难度相对来说也低,玩完感觉意由未尽,才十几个关卡,过场动画是由精美2D动漫图过渡的,虽然没有X2的3D图靓丽,但都以经好维美,强烈推荐本作,建议大家从这一作开始玩,然后再玩X2,这样渐进式进行游戏。
150:英雄传说:朱红之泪(已有中文版)
这是我在PSP平台上,最后一部没有通关的英雄传说作品了,来到今天,PSP上英雄传说宣布全部通关,这是卡卡布三部曲的第二部,剧情不亚于白法魔女和海滥之歌,我觉得故事剧情方面相对来说更吸引一点,因为是横版重制成3D场景,2D人物,所以成个游戏非常炫丽,很养眼,音乐也非常细致,相当不错,不过始终是早期作品,招式上面不是非常华丽,魔法量也不太多,但故事内容真的非常不错,值得一玩。
149:虹吸战士:罗根之影
枪战神作,真是超神,爆头,扫脚,多武器,易使用,操作感好,CG靓丽,超刺激,很爽玩,是喜欢枪战类游戏必玩之作,个人认为,比使命召唤,荣誉勋章都要好玩得多。那些敌人没有装备的可以一枪爆头,穿了装备的,扫败他们的脚一能站起来,可以行埋去鞭尸,或者响水入面和敌人作战,不用打死他们,只需要打爆他们的氧气瓶,就会淹死。BOSS的际遇告诉我们,只要你拥有了一个能威胁世界的技术,就会有70%的国家想造低你。就算不造低你都会迫着你自杀。主角是一个特工,他的悲剧告诉我们,做特工知道得太多,退休之后,结局只有一个,就是死!
148:极品飞车12风云无间
效果真的很好,速度超一流,画面也很靓,还有真人电影过场,超好玩的一作,车能更换零件和自定义制作外型。强烈推荐。
147:零·超兄贵
重口味的打飞机游戏,难度很高,很丑样,超难看,容易难度有三关,一般难度有五关,最终关,要把所有BOSS打一篇,然后打个肌肉佬,打败了后,还有最终型态,真是太难玩了。
146:幻影战机复苏
画面看起来很华丽很火爆,但玩起来没有传统的爽,能平面打,3D打,比较新颖的打法,喜欢的朋友可以试一下,打BOSS是非常华丽火爆的。
145:太空战机:爆裂
打飞机游戏,全3D战机,战斗火爆没有冷场,过关时会有好多选择和分支,通关一次不能玩完全部关卡,这足已让人通关多次,喜欢飞机游戏的朋友必玩。
144:PSP上吧!噗露喵们&携带版&夺回吧!爱和正义和希望的罐头(已有中文版)
超有诚意的打飞机游戏&,女仆打飞机游戏,用胸最大的那个最易玩。用没胸的都有难度。放必杀,会爆衣服,直到爆到没为止。有突写。打BOSS也是打老鼠女仆。我记得有一关特别淫荡。竟然把高潮的潮吹做成激光。情形就好像潮吹的情景,被潮吹的淫水射中会死亡。打爆BOSS后,BOSS爆衣,又刺激又爽。音乐又动听,火爆。强烈推荐。
143:时间旅行者(已有中文版)
如果说任天堂的AVG神作是逆转裁判,那么SONY
PSP的AVG神作就是,本作,时间旅行者了,游戏画面非常靓丽,全程语音加动画进行(普通AVG是文字+图片),是大成本的制作,绝对配得上是神作级别的作品,用动画和文字,完全取代一般电子小说,绝对值得一玩。本作是PSP末期作品,所以有3DS,PSV,PSP三个版本,所以画面表现特别靓丽,不要错过。
142:蜘蛛侠3
虽然不是什么神作,但如果你是蜘蛛侠迷,这个游戏,肯定值得你一玩,玩2的时候,我就对系列游戏很有好感,此作,更加强调在城市飞翔,真由如自己身临其境,有CG过场动画,就像一部加长版的电影版,可惜没字幕,不懂英文,只能看CG大概领悟剧情,打BOSS中,好合理那样运用了小游戏,和一些按键组合,非常刺激。3润色没2好,这是缺陷,和3D建模都很一般,但你从CG里面,也不难看出,拍彼得就是电影的那个拍彼得,钟玛丽就是电影版的那个钟玛丽。推荐一玩。
141:胜利11人2012(已出中文版)
画面上没什么进步,只是操作上的设计精美了很多,这是机能所致,没办法,玩法越来越多,但都离不开技术,打起来很不错,有一点是AI真的越来越高,很有挑战感,全程有语音直播,可惜我听不懂,如果玩长时间的,有很强的压迫感和紧张感,进球不能只靠横冲直撞,需要协力,和有策略的进攻,由于本人不喜欢足球运动,草草玩几局,就当通关,喜欢足球类或和朋友对战的,值得一玩。
140:伊苏:菲尔迦纳的誓约(已出中文版)
本作是用伊苏6的3D来重制伊苏3,回到经常和阿特鲁那个拳手的家乡进行冒险。玩起来,感觉还算非常不错的,不过此版的BOSS不够大型。但中了大技,也算震憾了。BOSS的技,比主角的技华丽很多。游戏轻快,音乐出色,还配有真人语音,里面有多个难度选择,很体贴我这些做生意的玩家,我用最低难度,玩了3天就爆机了,中文版到后期,死了三次机。记住要保存好记录。头尾都有华丽CG,非常有诚意的一作。
139:勇敢的故事(已出中文版)
传统日式RPG游戏,画面出奇的靓,场景也做得一丝不苟,角色原画由街霸原画创作者主笔,故事讲述一个不是被女神选中的少年成为一个旅人,不用女神之力,实现了自己的梦想,遇敌率够高,不过游戏随着玩下去,会慢慢修复这些不足,打BOSS还是很震憾的,武器切换,和防具切换,都能在战斗中反映出来,魔法一般般,还不够晓伴技华丽,通关还有隐藏迷宫和BOSS,总的来说,还是值得一玩。
138:新纪幻想 圣魔战记2(已出中文版)
个人觉得是垃圾作品,虽然系统庞值得着磨,但。。。。无言,自己和自己打,故事不知讲什么,自己是自己,也是敌人,总是自己和自己打,三方势力,互相切换,越打越乱,真不值得玩!!!!
137:魔唤精灵携带版(已出中文版)
PC移植过来的经典作品,难度高,策略性要求过,很费脑的游戏。剧情单薄,几本是没有,但使我通关的是精灵的收集,和使用,属性相克,策略性高,各种精灵也比较型,召唤使很弱小,再型都是弱不襟风,偶然会被一招秒杀,无论对方精灵几劲,几无敌,只要把对方的召唤使打败就算赢。战斗很有趣,喜欢战棋游戏的朋友必玩。不过也要充足时间,因为一场下来,有时可能成个钟。。。。。超伤脑筋。
136:灵魂能力
超靓,超机能,纯格斗游戏,打击感超强,特别适合喜欢格斗的玩家,还能自己创造角色,超华丽,喜欢铁拳的朋友玩玩,绝对比铁拳好玩。
135:机器人大战OE(1-3章)
本作是下载版,一共有八章下载,只能玩完一章,然后再能玩下一章,本作完全3D版,包括移动,都方式都非常真实,那一方面,还是蛮满意的。但本作,无故增援,三D演译,机能要求高,进度极慢,都玩去一个多月时间了,才玩到第三章,本作作品极多,都能完全玩出来,非常多经典,但我却觉得,本作是最失败的一样,最不好玩,对机能要求高,读取速度又慢,玩三章,都死了两次机,虽然表现出来,还是非常震撼,但比2D画面,要差好多,总的来说,我认为是一个实验作,而我就是其中一只白老鼠,玩下去,真系人都会痴丝,无故增援,迫着你不能看战斗画面,如果全看战斗画面,我估计,玩过几年都未能通关。本作级数要求很高,就算你钱多,把机体全改了,但级数不够,命中率就是0!!级数高,就无敌,把主舰练高级,可以用主舰清场,非常不真实,真后悔花了那么多时间玩这个作品。后面的,坚决放弃。
134:灵魂触发者(已出中文版)
本作是PSP末期的日式RPG,很多有实力的人加入,听讲,最终幻想的编剧都在里面了,所以玩起来,觉得有点最终幻想的感觉,人物造形很不错,技能特写很华丽,本游戏没有级别练级的苦恼,只需要一味放技能,升熟练度,升尽级之后,还有后续技的补充,系统与灵魂有关,技能也需要特定条件触发,而不是靠升级,灵魂是整个游戏的关健,需要好好积累,整个游戏分成上下部份,千万不要被一周目,二周目迷惑了,不然你会认为这个游戏太短,太傻B了,通了第一周目,要马上玩二周目,二周目是续着做的,千万不能错过,不然就是浪费了这个游戏。这个游戏,绝对不是一个悲剧,玩游戏快餐的朋友,一定要小心。
133:伊苏对空之轨迹(已出中文版)
本作是出在空之轨迹3RD和伊苏7之后的,所以本作的格斗方式,引用了伊苏7的操作方式,就是ARPG的方式进行格斗,然后把空之轨迹的人物也做了下去,但是在3D的环境里面,很好的还原了空轨每个人的必杀技,这一点很赞,打起来,却跟玩伊苏7一样爽快,每个角色都有他的剧情模式,打下去,会开启很多隐藏的角色,伊苏,空轨都打晒出来,同时也能组队同屏大乱斗,是一个不正式的格斗游戏,也能当作是动作游戏来玩。感觉还可以,但是这个游戏对练级有要求,如果级数高,基本很易通关。但如果玩VS的话,级数越高,CPU的级数也一样高。建议不要用金手指玩,极度破坏平衡升,级数高了,棚一棍CPU就完蛋。
132:杰克与达斯特:迷失的边境
本作像看迪士尼大片一样,CG量非常之多,但是没有字幂,不能英文的我,基本不知道说的是什么剧情,但CG的华丽,值得欣赏,本作是动作游戏,射击游戏,迷你小游戏,飞机类游戏之集成,多种炮弹,多种特殊能力使用,非常精采好玩,非常值得一试,喜欢动作游戏的朋友,推荐一玩。本作在网上没有攻略看,只有一半,后面都要靠自己去想,同中最终BOSS时(其中要打完只大舰才算正式通关)除了要求不手残外,还要想想怎么快速削血,至于其中是什么感觉的,自己玩过就知了,还是值得一玩的。
131:三国无双联合作战2(已有中文版)
在日本仔熟读中国历史的背景下,玩透了三国,又来玩秦朝秦始王,周朝周穆王,西王母,楚项燕等,全玩过熟透后,删改了中国人的历史,创出了这部三国神作。中国历史+中国神话相结合,爽快打斗,又加入了多人联机,打武将,杀大怪,无所不有,CG进步更是华丽,每一个细节都特别有诚意,新的系统,新的玩法,通了关,还有很多值得研究的东西,没法联机也不用怕,可以派遗电脑替代,是一部值得玩的神作,喜欢无双的朋友,必玩,此作AI够高,感觉以经脱离割草时代进入砍石年代了。
130:一骑当千2交叉冲击(已有中文版)&
经典横版动作游戏,打击感非常之好,但游戏难度也相当,要小心,因为一个势力只有三次反场机会,就是三条命,一挂晒,就GAMEOVER,本作,可以切换角色,最大可切换两人,又能二人协力进行游戏。可使用的角色比上一作更加多,放大技把别人打败的话,会爆衣,非常之吸引眼球,本作我觉得制作得很有诚意,玩的模式也很多。玩这个游戏,觉得比三国无双要好玩得多,因为充分让我感受倒,人海战术的压力,而不是无双的割草玩法,强烈推荐。
129:元素怪兽TD:携带版(已有中文版)&
塔防游戏,玩下去,会有卡片源素,慢慢开启,新的单位,随着守得越多,水晶也越多,可以对单位升级。很多关卡,但每关有50波,节奏太慢,有得加速,但加速了之后,就看不到细节。各人有各人的看法吧,我觉得不好玩,最主要的是,关卡长,关卡多,但没有剧情,一点都没有吸引力。
128:蜘蛛侠2
这是根据电影版改编来的蜘蛛侠游戏,为早期游戏,所以建模有一位的不好,但打击感爽快,画面,还算不错,关健就是没有引用电影版的原电影,而是用3D
CG重新制作,这个非常有诚意,特别像看电影,但多了四个BOSS,比看电影的内容还要多,个人觉得还算是一个不错的作品,打BOSS非常公平,大家的HP都是差不多的,只要有技巧,能轻易击败,不会觉得特别难玩,不过也不是乱打乱踢就能打赢的,喜欢蜘蛛侠的玩家,建议尝试本作。
127:奥特曼格斗进化
这是奥特曼格斗神作,我一开始玩,以为可能是单纯的大绘杂游戏,但是玩下去,打斗真的很精采,首先是建模非常之靓,而各个奥特曼的经典动作和必杀都全放录,非常怀旧,打起来,也非常之爽,音乐也非常经典,强烈推荐喜欢奥特曼的玩家,一起追忆大家童年的回忆。
126:普利尼2特攻游戏晓之底裤大作战
一个很好玩的横版动作游戏,是1代的正统续作,比1多了更多有趣的玩法,还有可乘搭的道具,还能使用大炮,由其是最终BOSS,就是使用大炮打败的。画面是由3D场景和2D人物构成,非常唯美,剧情也非常有趣,主角是只企鹅,表情也十分丰富搞笑,不过这个作品,一如既往的高难度,动作苦手绝对不能通关,感觉特别像洛克人,但比洛克人难玩好多倍。该作提供了最低难度,但不是让AI降低,而是被摸4下才死……强烈推荐。
125:皇牌空战X2联合攻击(已有中文版)&
一开头兴趣不大,尝试性的玩本作,玩着玩着,感叹,这是神作,模拟空战,画面靓,现代战争,地图是世界标志性的地方,有标志性的建筑物,非常之爽。每关的音乐不一样,非常动听,剧情描述的现代恐怖袭击,CG过场动画非常用靓丽,3D人物的过场动画,虽然是静止的,但因为做得非常靓丽,层次分明,一点也感觉不到比会动的差,总之,这神作真的不行不可,游戏难度还是挺高的,但如果你开的是F22战斗机,一切都是浮云。最终BOSS十分难打,要用飞得快的战斗机,不然死一百次都爆不到机,最终四台战斗机,速度很快,一定要以暴制暴,太紧张了,爆完机,成台游戏机都是手汗。
124:印第安纳琼斯与王之杖
很久没有玩美版动作游戏,挖一个出来玩一下,感觉这个作品,光影和建模都做得不错,没有太多不和谐的尖角,玩起来,没有特别的惊喜,打击感不怎么好,和视角也不怎么好,其实还算是一个不错的游戏。流程短,结局一般,就像身在电影中一样,但玩起来,还算过得去。玩到没有游戏玩,可以试下本作。
123:皇家骑士团 命运之轮(已有中文版)&
以前GBA的时候,就想玩,不过错过了那个年代这个游戏,好在没有玩,现在出了PSP版,命运之轮的意思,就是比你在战棋游戏里面,可以悔棋,可以记下50步,为什么要这个功能?因为这个游戏实在是太难玩了,虽然只有4章,但系每一章,超级多关卡,真系好难玩啊,真系不是超级战棋迷,真系玩唔倒落去啊。我是用了金手指通关的,有金手指的话,玩起来,易玩好多,不过剧情方面,真的很坑,很多选项,这些选项,是要把自己代入去,造成多个结局,多过事情触发的,这个系统不错,不过,这明明就是人与人的战争,到最终BOSS,竟然和神怪打斗,最终BOSS又是一个好庞大的怪物。我玩的结局是,我做了国王,但登基时,却被人用枪行刺,还未知道结果,就END了。
122:黄金罗盘
本作是根据电影《黄金罗盘》改编,由世嘉制作,分熊王模式,和小女孩玩小游戏模式,就是动作游戏和迷你小游戏构成,玩熊王模式时,还是几爽快的,小游戏也还算可以,总的来说,不反感,也没什么惊喜,游戏里面,过场动画,除CG之外,还有电影在里面,如果能读会英文的话,基本上不用看电影,非常忠于原电影。还算几好玩吧,没游戏玩时,可以试下这个作品。
121:星之海洋初次启程(已有中文版)&
&由最终幻想的公司制,经典移植,感觉和传说差不多,但魔法要比传说华丽夸张很多。上手难度很高,练级也有要求,异常状态除中毒不会死之外,其它麻痹,石化,这些就等于死亡,最傻B是最终BOSS第一形态,一招秒杀我方一个魔法师,我用金手指改无敌,都可以在HP满的情况下,即死,GAMEOVER后就更牛B,黑屏,也不是死机,新是上手高的RPG啊,死亡就是永远的黑暗……通关唱完结尾曲也是一样,完结就是永远的完结,定在FINSH画面,也不是死机……隐藏要素是很多的,角色方面,好几个隐藏的,整个游戏只能收集八个人物,八个满了,就算有隐藏的都收不到,很多隐藏地图,不过,其难度,可以瞬间秒杀一队人,尚算好玩,魔法不单我方有,敌方也有,敌方两个魔法下来,全灭队伍,所以要一味练级,还要有很多药物,推荐给喜欢RPG的朋友,提示:会用金手指最好……
120:传颂之物(已有中文版)&
这是一个AVG+SRPG的游戏,已经出了中文版,剧情非常之出色,全程语音,2D画面非常绚丽,战棋部份同样做得不俗,正常模式下,难度适中,有魔法,有协击,各种职业都有。只是比较爽的是,人物可以连招,是根据玩家的节奏按键来实现的,按得好,有连招和加伤害,按不好,就吃力一点啦,如果能把全部连击打出来,还能打出华丽的必杀技,这当然要看玩家的反应和协调能力啦,是一个非常值得玩的游戏,建议大家一试,游戏中有一些角色会死亡,本作以经出左动画版,玩了游戏还不够引,可以看动画,不足的地方,就是战期部份流程不长,所以特别适合剧情控的玩家。
119:贝奥武夫
本作由UB公司制作,是一个大牌公司,在出的时候,就声称会超越战神,可玩到了之后,完全不是那么一回事,打击感非常差,是第三人称的视角进行游戏,忠于电影原作,因此流程也是非常的短,打斗画面,也不如战神,和战神比的话,会死得很惨,也是第一次玩UB的游戏感觉这么差,也许是定位太高,期望值太高的原因,本作还是有优点的,就是有三个队员跟着战斗,另外,CG动画,也算可以。总的来说,无聊时玩玩的作品。
118:星际战士
PSP上的射击游戏,要把PSP竖着来玩,玩起来,很有彩京FELL,闲时玩玩不错,有三架飞机可选,没有雷放,但能储气后,放气,解决不能回避的问题,储气速度很快,玩起来很爽,超强状态时,还有音乐助阵,非常激情。
117:命运石之门(已有中文版)&
因为看到是AVG的神作才玩这部作品的,因为一开始接触第一部作品就是逆转裁判,所以对AVG印象非常之深,但没想到这部作品,并不是那回事,是说与时间有关系的作品,期中,手机的操作会影响游戏的结局,严格来说,这不是游戏,只是一部真人发声小说,喜欢小说的朋友,不防一看,但是玩惯火爆作品的玩家,就自行选择吧,是剧情控的可以玩,的确还可以,至少我没有放弃。
116:英雄传说:碧之轨迹(已有中文版)&
这是英雄传说,零之轨迹的续作,基本解释了空之轨迹一直到碧之轨迹的大部份迷团,但还没有明确知道蛇之组织是一个什么样的神秘组织,游戏内容充实,必杀技和魔法都相当华丽,不过比较能配出来。本作在魔法添加专属魔法石,满级还能使用专属石的专属魔法,可用角色也多了,个人觉得银的能力也相当之强,这个游戏的综合素质非常不错,虽然游戏不如最终幻想,但在没有最终幻想玩的情况下,玩玩这样的RPG也是不错的选择。
115:大众网球(已有中文版)&
靓丽,有技术要求,操作爽快,场景有爱,绝对是一个佳作,强烈推荐。
114:周刊少年大乱斗-集 结顶上大决战
三十多部作品,一百多名角色,纸娃娃系统,完美的画面,丰富的招式,完美把漫画风格呈现出来,是FANS迷的必玩作品,可惜的是,我没有一个角色是认识的……喜欢格斗和FANS迷必玩。
113:水晶守护(已有中文版)&
PSP上的最终幻想塔防游戏,在某一些程度,还是比较有素质的,但是画面不华丽,投入成本低,偶然当当优闲娱乐游戏还不错,有三个级别,W1
W3,我在W3里面,布满所有格,全部最高级,都无法守住,的确很花策略和能力。如果玩华丽的塔防游戏,还是玩魔兽争霸3的好玩啊。
112:天诛红
PS2移植至PSP,极度不好玩,CG画面缩水严重,暗杀有特写,喜欢暗杀的朋友去玩PS2版吧,PSP版真系坑爹式快餐作品。
111:魔装机神2
SFC的重制版,先后移植至NDS和PSP,但PSP上的是至为完美,游戏3D建模非常出色,他是机器人大战的分支,不同的是全是以1:1比体真实机体制作,我并不喜欢魔装机神的机体,但是被其震憾的战斗画面所为动容。放大技时,是华丽的CG战斗画面,太震憾了,声优效果也很出色,本作金钱够少,我是用金手指改到无限金钱的,把所有机体的华丽招式都看过一遍,另外值得一提的是,武器有二次改造,二次改造后,连战斗画面都变了,非常感动,再加上是旧作重制,还原机战爽快的战斗感和有限的敌数,因此战斗不会因为敌人太多,而繁锁,很轻松通关,非无限金的情况下,需要动脑筋,因为后期战机,非常高攻,不改,没等改,基本被秒。
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