三国杀会员有什么用有什么新玩法么?

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三国杀血战到底玩法简介与进阶
关键字:血战模式 三国杀血战模式怎么玩 三国杀血战模式攻略
三国杀&血战到底&模式登陆OL后,没有预想中的火热一把,人气低迷有如11、33空场现象,毕竟参与人数是硬伤,现如今身份场和国战依旧是主流,不过偶尔也会疲劳,体验一下新模式也未尝不可。
血战模式简介:(基础的东西往往被大家忽视)
模式规则:血战到底双方分为&冷&&暖&阵营,每方三人,由一个主帅和两个前锋组成,每位玩家除了首发武将外,和队友共享三名备选武将,消灭对方四名武将获得游戏胜利。看上去和3V3差不多,其实还是有一些差别的,主帅没有了1点体力的优势,收割人头没有额外的牌奖励,位置随机不会出现一方前锋联动配合的状况,最大的特点在于武将阵亡时还有机会选择备选武将进行游戏。
武将介绍:标准包+风包(去除华佗、张角和于吉)共30名武将。选将时选择一名首发武将和2名备选武将,然后主帅从6名备选武将中选择3名为正式备选武将。强将就不介绍了,说说几个冷板凳吧吕蒙,周泰,曹仁,于吉。为什么我只说4个,退一万步来你的选将框有此 4个武将,你还有一个能上场的武将啊,然后备选武将就期待队友了。
卡牌介绍:军争160卡牌,我就不说哪些了,标风武将,用军争卡牌,所以节奏不会慢,记不住所有牌,起码要记一些关键牌,身份场的一些好习惯也可以引用到这里,正确的时机做最优的选择,把握细节方能决定胜负。
血战模式进阶:(成不了高手你也别找我)
武将选择:选择强力武将是肯定的了,因为游戏胜利需要消灭对方4武将,所以备选武将比首选武将更重要,和33相似的地方在于备选武将由主帅来分配,每人5将那么所有武将都有上场的机会,所以对方有哪些强力武将可能会出现在场上,做为主帅一定要好好想一想,以此来判断备选武将的名单。因为位置的随机性血战模式更讲究技巧而非配合,所以后位不要盲目选择爆发和脆皮高嘲讽武将做首选,很可能没轮到你爆发你就阵亡了,可以考虑把爆发和能配合的武将留做备选。因模式的限制只有标风武将,所以武将的强度差距并没有那么明显,武将和卡牌的问题导致卡牌利用率相对来说会低一些,所以首选武将建议选择控场型武将比如张辽、甘宁、诸葛和大乔,控制场上的局势为后面的胜利打下良好的基础。实在不行选择4血武将,多一点生存的机会。切忌这样的阵容,有郭嘉司马夏侯涠耆锹舳佑训男形苑礁静还苣悖üテ湟唬鄄舛嗑侄际乔捌诳瓷先ナ怯攀疲峭耆挥信浜虾陀行У氖涑隹裳裕笃诒欢苑焦テ啤
锄强压弱:根据场面上对方的首选武将,然后判断其可能会出现的备选武将,针对对方强势武将和高配合武将进行打击,弱势武将有所保留压低血线最好,切忌火力分散无实质性输出(因为位置的关系也是没有办法的,你选白板武将能怪我?),能集火消灭的武将尽量不要放过,但是有一点需要注意,压制下家,消灭上家为上策,不要为了前期的1个人头把对方一个低血没作为的武将打死,给对方一个满状态的备选武将翻盘的机会。
认清局势:对场面的局势要有一个清晰的认识,优势时稳扎稳打,优势并非人头数量,而是场面上的武将和手牌质量,积累优势,降低失误的可能性,控好场上局势基本上是很难被翻盘的。如果打到僵局或者逆风时,知道自己有哪些备选武将可用,可以考虑把即将到出牌回合的1血无作为队友果断带走,不要在乎可能落后的一个人头,一个满状态的队友绝对要比一个拖后腿的队友来的靠谱,也能打乱对方预计的目标。其实按照FQ自己的回合内阵亡也是可以让备选武将继续当前的回合的,但是想把自己弄死毕竟很难,在观看一局游戏时发现一个亮点,一个武将1血出牌阶段有一个决斗,对面武将的状态都不错,在计算队友有杀的时候放弃决斗对方而是自己的队友然后自己阵亡来一个满状态的武将,当然手牌的质量是未知性,但是此想法可以做一个参考,有一点要注意在自己回合阵亡后备选武将的杀是有次数限制的。
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哦,抱歉,好像看不到了
现在你可以:
看看其它好友写了什么
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&【唯我独尊】倾城面杀规则2.0版(双暗将模式)说明:1、此规则经倾城群人多次实践及修改而制定,规则适用于倾城群每次面杀。2、规则分为单将、双将、明将、暗将等不同版本。其中,单将规则可参照官方FAQ,不另作说明。而单(或双)将与明(暗)将,有不同组合版本,若无特殊限定,不另作说明。3、此规则为试用版,若有问题,可继续在群内商榷讨论。4、倾城群面杀,原则上不用四神将和于吉,共计使用41个武将。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&之前弹指惊雷&&也就是倾城著名的雷爷,发了我们面杀群的规则。不过貌似问题很多。现在,身为倾城第一赖的雷爷,已经去角落反省了。我决定重新发个我们面杀群的规则贴,大家觉得可以讨论就讨论下。要是觉得对规则没什么兴趣&&我也不能强迫你们是不&&规则名字类别解释单将:即&一个武将&,意为在一局游戏中,每人都只能使用一个武将。规则同官方FAQ。双将:即&两个武将&,意为在一局游戏中,每人可以同时使用两个武将。双将有各种不同情况的限制,将在后文中详述。明将:意为游戏开始前,每人都必须将自己的武将卡向上亮出,可以看到所有人选择的武将。暗将:意为游戏开始后,每人都可以将自己的武将卡背面向上。当需要发动武将技能时,必须亮出自己的武将卡,否则不能发动武将技能;也可以在游戏中的任意时刻,选择亮出自己的武将卡。一、单将规则同官方FAQ。二、双将规则(一)选将为防止部分不公平情况发生,身份牌并不完全在武将牌之前发。选将有如下种几种方式:1、个人选将开局前,每人发三张武将牌,自己从中选取两张。说明:由于此方式较为不公,现已作废。2、双人选将开局前,每人发三张武将牌,自己选择一张,再选一张交给上家(或下家),还有一张放回剩余武将牌堆中。说明:[1]上家(或下家)的武将卡,必须使用。[2]在确定自己的武将卡之前,不能知道上家(或下家)给你的武将牌。[3]选择性规则:抽到主公身份的人,可以有一次换将的机会,但是上家(或下家)给的武将牌,必须使用。3、多人选将开局前,每人发三张武将牌,自己选一张,将一张武将牌放入备选区,另一张武将牌放回剩余武将牌堆中。随后发身份牌,从主公开始,每人从备选的武将牌堆中(备选区的武将牌应与游戏人数相同),随机抽取一张武将牌,组成自己的两个武将。*****************************(二)体力值1、以最少的体力值为标准。&|&&&&(第1/3页)浏览14次&|&&猜你喜欢:热门分享:新浪广告共享计划>
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三国杀民间玩法集合(16图,下篇)
三国杀民间玩法集合(16图,下篇)
导读:本文刊发在《桌游志》第七期和第九期上,冠以《三国杀民间玩法大集合》和《三国杀民间玩法补完计划》的文章标题,全文共12000字左右。现将其整理后发在博客上,与众三国杀玩家交流。
三国杀从标准包开始,发展到风包、军争包、火包、林包、一将成名包,以及即将面世的山包,已从最初的标准包25名武将,逐渐增加了风包8名武将、火包8名武将、林包8名武将、一将成名包11名武将、山包8名武将,再加上8名神将,以及SP的N名武将(N≥10),武将总数已突破80名。
官方最初依托标准包25名武将所推荐的标准玩法:单将明将明主公8人局,是三国杀武将设计的核心标准,其后官方推出的官方认可的3V3模式(标准+风)和1V1KOF模式,也大受欢迎。但面对日益丰富的武将数量,以及后推出武将,一方面在技能上比标准包强大,另一方面在使用灵活性和配合度上具有优势,单将明将明主公8人局、3V3模式(标准+风)、1V1KOF模式,早已不能满足广告三国杀玩家日益增长的物质文明和精神文明的需要,所以,各种民间玩法层出不穷。本文简要介绍一些民间较流行和新颖的三国杀玩法,供广大三国杀玩家体验更多的民间智慧。
六、夫妻模式
适用范围:5、7、9、11人局
上手难度:★★★☆☆
策略性:★★★★☆
欢乐度:★★★★★
夫妻模式和剧情模式一样,也是把三国杀人物和三国演义历史情节结合而成,不过主要针对“曹操好人妻”这个细节。夫妻模式的设计初衷是为了提供给几对情侣好友之间玩,所以特意强化了夫妻概念。但于由情节设计的特殊性,除了情侣互动外,还演化出腐女基友环节,或是调情示爱等多种功能,适合不同口味程度的玩家体验。夫妻模式已由太阳神三国杀通过程序实现,适合5、7、9、11人等奇数玩家,现以9人局模式简要介绍如下:
(一)基本规则
1、身份配置
主公:曹操
内奸:随机4对夫妻
2、行动顺序
9人局随机位置
3、原配9对夫妻
曹丕/曹植+ 甄姬
司马懿 + 张春华/郭嘉(为了迎合腐女基友)
刘备 + 孙尚香/SP孙尚香
诸葛亮/卧龙 + 黄月英
孟获 + 祝融
孙坚 + 吴国太
孙策 + 大乔(待补充)
周瑜 + 小乔
吕布/董卓+ 貂蝉/SP貂蝉
4、初始分配
将9对夫妻中女性角色取出(郭嘉亮了),由任意4名玩家(比如4名女性玩家)抽取其中4名女性角色,配上对应的4名男性角色,加上主公曹操,混合洗匀成为备选的9名武将。9名玩家任意抽取其中一名武将并亮出武将牌,一主八内,曹操体力值+1。游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。此时,选择曹丕的角色可以选择成为曹植,张春华、孙尚香、诸葛亮、吕布、貂蝉同理。
5、曹操夺妻
(1)当一名“存活的女性武将”的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此女性武将成为夫妻。这名女性武将将“抛弃”她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。
(2)当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。
(3)郭嘉和司马懿其中一方死去时,另一方都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只好人妻,不好人夫。
(4)当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,同时,身份变为主公。
6、奖惩规则
任何人杀死自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌。杀死其它武将时,都获得3手牌的奖励。
7、胜利条件
主公和内奸都以杀死所有除自己和配偶以外的所有人,则为胜利。若配偶已阵亡,则死去的配偶或原配与其共同胜利。内奸在获得与主公(曹操或曹操夺来的人妻)单挑机会之前,主公阵亡,则无人胜利。
(二)注意要点
1、由于夫妻模式包含4对夫妻和1个光棍的大混战,局面混乱度和欢乐度都相当高,其中小乔和祝融有相对明显的出轨倾向。
2、为了在混战中求胜,所有内奸夫妻档都需要在控制曹操体力的同时,削弱其它夫妻的实力,远交近攻的谈判能力和在不同局面下对全局的把控能力都是考验。能胜出的内奸夫妻的技巧和运气都非常重要。
(三)简要点评
1、由于女人失去配偶后还有曹操作备胎,可见男人的生存压力有多大。
2、夫妻模式具备情侣互动、腐女基友、调情示爱等三国杀游戏之外的多种功能,谁玩谁知道!
(四)延伸拓展
可拓展之处,也许并不在夫妻模式本身,而在玩夫妻模式的男女、男男、女女之间。
适用范围:8~10人局
上手难度:★★☆☆☆
策略性:★★★★☆
欢乐度:★★★★☆
(备注:在风潇潇的原稿里,这是第七章,但是在《桌游志》第九期上,编辑把这部分做了替换。不过,在博客上,风潇潇还是把稿子的原样放上来(当然,编辑替换的部分文章我是没有版权的,也无权利放在自己的博客里)。其实下篇的僵尸、夫妻和中篇的剧情三个模式,都是在太阳神三国杀上已实现的模式,而且很受玩家欢迎,所以特意借来放在稿子里,这里则必须突出注明,以尊重版权。此外,风潇潇在把僵尸模式转成文稿后,已在网络上的原版规则上进行了适当的调整,比如内奸和反贼卡牌张数等细节问题,以适应面杀的需要,特此说明。)
与前述所有模式不同,僵尸模式是2011年初将与三国杀和三国演义之外的游戏模式引入,创造的全新模式。其创意来源是著名的FPS网游《反恐精英Online》中的生化模式。CSOL的生化模式中,玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,以僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,或是人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。民间玩家将生化模式的运作机制大胆引入三国杀,创造了僵尸模式,并且充分挖掘出了很不受待见的SP001杨修、SP003公孙瓒的生命力。僵尸模式已由太阳神三国杀通过程序实现,现以双将明将明主公8人局为基础介绍僵尸模式。
(一)基本规则
1、初始状态
(1)先发8张身份牌,包括1张主公牌和2张内奸牌。主公亮出身份牌(明主公)。
(2)僵尸模式的选将流程、性别规定、体力规定等,与双将明将明主公8人局的选将流程一致。建议采用主副将模式,即先选定的武将为主武将,后选定的武将为副武将,主武将放在副武将之上。
(3)游戏开始时,除主公外,其余7名玩家身份牌背面向上,均为视为忠臣。主公和忠臣均为人类。主公在其每回合开始时,获得一枚“退治”标记(可用笔纸记录)。主公获得优先出牌权。主公体力值+1。
2、灾变过程
(1)游戏第一轮,没有任何忠臣变为僵尸,主要使各玩家补充武器和装备,做好僵尸来袭之前的防御装备工作;
(2)游戏的第二轮,两名内奸身份玩家按逆时针顺序,先后在其回合开始时立即死亡,弃置其所有手牌、装备和判定区的牌,同时,亮出内奸身份牌并复活,成为母体僵尸。母体僵尸,即内奸僵尸主武将不变、副武将为僵尸,拥有主武将的技能、性别、5体力值,在复活时摸5张手牌,并按回合开始的正常流程再摸2张手牌。同时,内奸僵尸拥有副将僵尸的技能。僵尸技能如下:
【咆哮】:张飞的武将技能;
【完杀】:贾诩的武将技能;
【迅猛】:锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。如果你的【杀】造成伤害时,你的体力大于2,则你流失1点体力。
【灾变】:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数 - 僵尸玩家数 + 1所得数目大于0,则你摸取该数目的牌。
【感染】:锁定技,你的装备牌都视为【铁锁连环】。
3、感染过程
(1)母体僵尸,即内奸僵尸杀死人类(主公或忠臣)后,该人类玩家弃置其所有手牌、装备和判定区的牌,获得反贼身份牌,变成反贼僵尸复活。
(2)反贼僵尸复活时,主武将不变、副武将为僵尸,拥有主武将的技能、性别,体力值为杀死他的僵尸(内奸或反贼)的生命上限的一半(向上取整)。此时,反贼僵尸不摸任何手牌,但拥有副将僵尸的技能。
(3)杀死人类(主公或忠臣)的僵尸身份若为反贼,则该玩家身份变为内奸,即母体僵尸。
(4)确保在第二轮进行过程中,至少有两个母体僵尸存在,作为两个最强大的僵尸感染源。可能出现的情况包括:一,若第二个拥有内奸身份的玩家在第二轮还未到其回合时,已被之前的僵尸(内奸或反贼)杀死,则将其内奸身份牌,与其后玩家的身份牌混合,抽出一张非内奸身份牌弃掉后,剩下的身份牌随机发给余下的玩家;二,若第二个拥有内奸身份的玩家在第二轮还未到其回合时,已有反贼僵尸通过杀死人类(主公或忠臣)变成第二个内奸僵尸,则第二张内奸牌不需亮出,剩下的玩家均为人类。
4、死亡条件
(1)僵尸(内奸或反贼)死亡后,直接死亡,无法二次复活。
(2)人类(主公或忠臣)死亡后,可以复活成为反贼僵尸。
(3)反贼僵尸可通过杀死一名人类(主公或忠臣)变成母体僵尸,即内奸僵尸。
(4)人类(主公或忠臣)拥有【互助】技能:在其回合内,可对距离为1的人类使用【桃】,相当于【青囊】技能。
(5)任意玩家杀死僵尸(内奸或反贼)时,该玩家摸3张牌,体力值恢复至体力上限。
(6)若主公死亡,则按逆时针的第一名忠臣玩家立即成为主公,当前体力值和体力上限+1,并获得原主公“退治”标记数-1的“退治”标记。
5、胜利条件
(1)人类(主公和忠臣)胜利条件:当主公拥有8枚“退治”标记时,退治成功,所有存活的人类(主公和忠臣)胜利,僵尸和变成僵尸的人类失败。
(2)母体僵尸(内奸)胜利条件:在主公拥有8枚“退治”标记前,所有人类(主公和忠臣)死亡,退治失败。
(3)反贼僵尸胜利条件:反贼无胜利条件,但可通过杀死一名人类来变成内奸,争取达到母体僵尸胜利条件。
(二)注意要点
1、第一个母体僵尸,即内奸要充分利用复活时重新摸的5张手牌,回合开时时摸的2张手牌,和变成僵尸后的【灾变】锁定技赋予的:7(人类玩家数)-1(僵尸玩家数)+
1 = 7张手牌,共计14张手牌,以及僵尸拥有的强大进攻能力,使更多人类迅速感染。
2、僵尸应合理使用【感染】锁定技,将装备牌的【铁锁连环】功能发挥到最大。在握有属性【杀】和【酒】的情况下,使用【铁锁连环】链上与自己最近的人类与其它目标人类,通过【咆哮】和【完杀】技能形成大面积快速杀伤感染,繁殖出大量需要通过杀死人类变成内奸的反贼僵尸,扩大感染效率。
3、人类在第一轮要充分准备好防御性装备,如+1马神器,留好【闪】、【&桃】、【酒】等保命基本牌。
4、人类在第一轮和第二轮僵尸没有出现前,不要产生内讧互相攻击,削弱人类整体实力。同时,在抵御住僵尸攻击后,尽量通过技能配合或是【互助】技能,为面临僵尸危胁最大的人类恢复体力。
(三)简要点评
僵尸模式下,由于僵尸具有的【咆哮】和【完杀】技能,不少标准包中几乎被遗忘的武将,或是SP武将中看似无用的武将,居然焕发出了勃勃生机,如关羽、杨修、公孙瓒等:
1、多杀系的关羽赵云、强中系的马超吕布黄忠、单体爆发型的黄月英、黄盖、太史慈等进攻型武将的进攻能力得到了最大化,尤其是关羽的【武圣】得到了最大化。
2、许多玩家使用总不得法的SP001杨修,在僵尸模式中却是独一无二的好用。一方面可以利用【啖酪】防止被僵尸【铁锁连环】链上,另一方面即使被链上还可以在受伤后【鸡肋】僵尸的基本牌,让僵尸无法【咆哮】和【完杀】。如果是杨修+鲁肃的双将组合,还能把僵尸被【鸡肋】无法弃置的大量基本牌,尤其是【桃】和【酒】等换走,相当威武。
3、被许多玩家称为“挣扎在2和不2之间”的SP003公孙瓒,在僵尸模式中更俱有攻防一体的效果。一方面,若变身为僵尸,在体力值大于2时自备-1马的进攻效果,让公孙瓒可以放大【咆哮】和【完杀】的威力;另一方向,若不变成僵尸,在体力值不大于2时自备+1马的防守效果,可让僵尸【咆哮】和【完杀】的威力大打折扣。若没有远距离进攻手段,仅公孙瓒1人就可把战局拖到8枚“退治”标记。
4、此外,陈宫【智迟】对僵尸【咆哮】和【完杀】的延阻作用,徐庶贾诩对【铁锁连环】的免疫作用,小乔通过【天香】把僵尸近身连续杀伤分散转移到其它人类,都能在一定程度上抵御僵尸进攻。而孙尚香、凌统等主要依靠装备发动技能的武将,在变成僵尸之后几乎成为白板。
(四)延伸拓展
僵尸模式最重要的,是把FPS网游的游戏模式引入,为三国杀在山包推出后(见《》),面临新模式的发展,提供了值得借鉴的思路。
总结:通过对三国杀从标准包、风包、军争包、火包、林包、一将成名包、山包、SP武将发展的梳理,文章通过把三国杀民间玩法中比较有代表性的暗主公模式、暗将模式、双将模式、国战模式、剧情模式、夫妻模式、僵尸模式进行介绍。很明显地,各种模式的创新性各有侧重,而且越是后面的模式,综合性越强,引入的机制越多,欢乐性越高,思路也越开阔。希望更多的三国杀民间玩家可以在这些各具特色的三国杀民间玩法基础上,开发出更多的个性和特点鲜明的玩法,使三国杀保持更长久的生命力。
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