胡莱三国论坛前景

软件语言:中文软件类型:免费软件软件大小:1.3M系统要求:WinXP, WinAll
软件介绍: 胡莱三国乐久助工具是一款完全免费的胡莱三国辅助工具,之所以把胡莱三国乐久助工具定义为工具,而不是外挂,是因为胡莱三国乐久助工具是以辅助玩家游戏为目的,而不是单纯的修改游戏数据,使用胡莱三国乐久助工具,能够帮助玩家快速的完成游戏里的基本操作,去掉了游戏的单调性、繁琐性,玩家可以直接进入游戏大展宏图,让游戏变得更加的充满娱乐性。
&更新版本:0.8.20更新时间:更新内容:BUG修复及优化:1、优化了铁匠铺的文字描述2、优化了安全密码界面的文字描
第一天:开始征程亲爱的君主,现在开始您将踏上一段传奇的英雄征程,未知的挑战在等...
&最近发现老是有新人问什么是对刷,怎么对刷,所以特发此贴希望对新人有帮助,老...
软件类型:免费软件软件语言:中文系统要求:WinAll, WinXP胡莱三国小分队可以说是玩胡莱三国的必备辅助工具。胡莱三国小分队获得了数十万胡莱玩家的一致好评,其强大的自动管理城池,自动招募武将,自动刷副本等等功能,...
软件类型:免费软件软件语言:中文系统要求:WinXP, WinAll胡莱三国乐久助工具是一款完全免费的胡莱三国辅助工具,之所以把胡莱三国乐久助工具定义为工具,而不是外挂,是因为胡莱三国乐久助工具是以辅助玩家游戏为目的,...
软件类型:试用软件软件语言:中文系统要求:WinXP&胡莱三国小号助手功能:1.小号管理模块,将您所有小号帐号和密码储存在您本地文件中,方便您快速登录胡莱三国2.分类管理(比如:水塘、松树...等),很好的管...
软件语言:中文软件类型:免费软件软件大小:2.3M
软件语言:中文软件类型:免费软件软件大小:1.3M
&胡莱三国小号助手功能:1.小号管理模块,(已有0条评论)
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享受健康生活胡莱三国哪个是功能建筑_百度知道
胡莱三国哪个是功能建筑
每升一级增加2个功能建筑,例如,4J可以建造12个水池。5J 14 、6J 16、7J 18。。。8 20 922 28 34...建造35个功能建筑要16J才能完成。。悲剧。
角色是不能选的,只有一个——主公,不过国家是可以选的
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其他3条回答
不是用功勋建的,就是功能建筑
(大致的意思就是用钱建起来的就是功能建筑!)
点将台是功能建筑。
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专访《胡莱三国》CEO黄建:创业者要善于发现和把握机遇
胡莱游戏总裁黄建
  导读:SNS游戏和页游的融合是必然趋势,很好看未来移动端游戏市场前景,而对于社交游戏内嵌广告,胡莱游戏CEO黄建表示这对创业公司增加营收是个不错的选择,但大公司不会为了内嵌广告的微薄收入而去影响用户的游戏体验。
  7G8G社交游戏网:首先非常感谢黄总能接受我们的采访。那先请黄总对胡莱游戏公司和公司的产品做一些简单的介绍。
  胡莱游戏CEO黄建:胡莱游戏是2008年底成立的,是最早一批开始做社交游戏的公司。最早是09年在人人网平台推出游戏,2010年开始在腾讯平台推出游戏。目前在PC端有6款游戏在运营,包括胡莱三国、胡莱战国、胡莱老板、蜀山剑侠传等等。海外在日本、韩国、欧美市场都有游戏在运营。手机游戏现在主要是胡莱三国的iphone版和安卓版本,最近两个月还将会继续推出2-4款手机游戏。
  7G8G社交游戏网:在国外主要是那些平台上线?您认为国内外平台有区别吗?包括用户!
  胡莱游戏CEO黄建:国内游戏主要以腾讯平台为主。在国外主要是mixi、GREE和Facebook上推出。国外平台和国内平台都有自己的一套游戏上线标准,而且国内外平台的用户差异非常大。
  7G8G社交游戏网:一款游戏上线,是基于什么标准选择平台,根据游戏选择平台还是根据平台用户群去做一款游戏呢?
  胡莱游戏CEO黄建:选择平台的依据有几个标准吧!
  1:用户数量的大小。
  2:平台本身的商业条款。
  3:平台本身的用户质量以及是否有付费习惯。
  基于这些标准,我们在做产品的时候会考虑到我们所选择平台的用户特点,但不会专门为了一个平台去做一款游戏。
  7G8G社交游戏网:胡莱三国现在已经是款非常成功的社交游戏了。除了游戏本身的品质保证外、游戏的宣传必不可少,那么黄总能介绍下你们的成功经验吗?
  胡莱游戏CEO黄建:宣传有几点吧!最直接的就是平台广告,先买点击-安装用户-付费用户。这是游戏行业最基本的转换通道,其次就是媒体软文活动的投放。最直接的还是买点击广告然后做好用户转换。
  7G8G社交游戏网:现在SNS游戏市场有个趋势。SNS游戏越来越重度化,像我们的胡莱三国就算是一个重度型的社交游戏了,SNS游戏有网页游戏的趋势、而网页游戏现在却越来越多的加入社交元素了。您是怎么看待这么一个趋势的?您认为什么是真正的SNS游戏?
  胡莱游戏CEO黄建:我认为社交游戏和网页游戏就是一个东西。社交游戏和网页游戏的融合是必然的趋势。
  7G8G社交游戏网:我们都知道胡莱三国已经出了手机版本。您对移动端游戏市场前景如何看?
  胡莱游戏CEO黄建:我们还是很看好移动端游戏市场前景,手机和平板电脑将来会成为用户娱乐的主要终端,它们未来的潜力将不会亚于现在的PC端市场,这个市场什么时候爆发我们现在还不能准确预测,但它的前景绝对是难以估量的。
  7G8G社交游戏网:对于社交游戏开发商来说有一个很大的缺陷,就是对于平台的依赖过于严重,像国外的Zynga已经开始注重做自己的社交游戏平台,我们公司有这方面的计划吗?
  胡莱游戏CEO黄建:这个建立自己的平台的计划,我们现在还没有。Zynga公司的实力还是非常强大的,八九十亿美金的市值,而且Zynga的平台用Facebook的帐号是可以登录的。从我们的角度来说,过度依赖于平台也是没有办法的事情,社交游戏的性质决定了它必须依靠平台,否则它也就不是社交游戏了。
  7G8G社交游戏网:Zynga的游戏产品开发遵循着一个被成为“短命菊”的法则,一款游戏在上线一个月或者两个月内就必须看到实质效果,如果短期内无法看到游戏前景,就会立即停止这款游戏,团队也将拆分重组立马转入下一款游戏的开发,我们公司这边也是这样的吗? 您觉的这种研发方式适合国内吗?
  胡莱游戏CEO黄建:我们公司的耐心会更长一些,首先一款游戏上线后如果一直没有好的表现好的数据支持,那下场一定是会被砍掉,这个时间期限是一个月两个月还是更长就要看游戏的具体数据表现了。对我们而言,一款游戏不可能一个月或两个月就放弃的,有些游戏我们会做一些细节调整或者我们认为很有潜力的话,就会给很长的时间去等待它的良好表现。其实在我们业界,不乏很多游戏在上线四五个月后经过不断的调整修改取得了很好的成绩。
  7G8G社交游戏网:关于游戏开发,胡莱游戏公司开发一款游戏一般需要多长时间?
  胡莱游戏CEO黄建:一款游戏的开发,从开始立项到内测会需要6到9个月的时间,从测试到真正的大规模推广要根据游戏本身的数据和质量来决定,这个就很难说了,快了一个月,慢了就会需要很长时间。
  7G8G社交游戏网:在最近拜访社交游戏开发商的时候听到一种言论,社交游戏的营收将来不会全靠游戏出售道具等,游戏内嵌广告也将是社交游戏保证盈利的一方面,对于这种说法您是怎么看待的?
  胡莱游戏CEO黄建:我们认为游戏内嵌广告保证盈利这个很难,在较早之前,在人人网我们已经尝试过内嵌广告。对于小团队来说游戏内嵌广告或许是个不错的增加收入的方式。但相对大的开发公司来说内嵌广告的收入是微不足道的。没有必要为了这点收入而去影响你的用户体验。
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G Corporation, All Rights Reserved共有款新网页游戏开测
共有款新网页游戏开服
状态:内测
运营:腾讯
开发:北京互爱科技
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乱世三国中最美丽的一座城池,等待你来装饰和打造。互帮互助的升级路上,还会有一场轰轰烈烈的倾城之恋在等着你。穿越1800年的历史时光,招募名将、出兵征战,重回三国时代的古战场,感受冷兵器相接带来的震撼。胡莱三国将将领阵前厮
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