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魔兽世界挂机宏&挂机就是这么简单
作者:张楠
来源:TG兽吧
发布时间: 19:46:04
关键词>>魔兽世界挂机宏
  相信有不少朋友在玩魔兽世界的时候,在铁炉堡一站就是一个小时。万一有个什么事切出去了,结果发现回来却掉线了,十分的不靠谱。或者说是在带小号刷副本的时候,结果带着带着也是掉线了。所以魔兽世界挂机宏应运而生,其能够轻松的帮助你完成上面的问题。而魔兽世界挂机宏的原理十分的简单,其并没有运用到任何的脚本或是插件,下面小编也将你您讲解魔兽世界挂机宏的原理。
魔兽世界挂机宏
挂机宏原理:
  一般当你的魔兽世界角色暂离超过30分钟以后,系统就会自动帮你退回到人物选择界面,从而防止你进行更多的点卡数流失。而在退回人物选择界面的时候,会出现退出读秒的界面。而使用此宏后将自动点取消进行推出,但是如果你在主城或是旅馆内部的话,你会直接离线而不是进入读秒界面,所以你在使用此宏的时候一定要在野外。
  宏命令:/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)
魔兽世界挂机宏使用方法
  1.首先进入角色选择界面,在左下角的插件选择界面中选择禁用所有插件,反正小号也用不到什么插件,挂机的时候就关了吧。
  2.接着讲你的角色跑到野外,因为在主城下线会直接离线,而不存在读秒过程。
  3.点击你所设定的宏,宏设定的方法我就不多讲了,相信大家都会。
魔兽世界宏界面
  4.接着按【ESC】键选择【返回人物界面】,如果不能出现读秒界面的话,那么则说明你的挂机宏使用成功了
  5.当你想取消挂机宏的时候,直接输入/reload ui 或者 /rl即可。
魔兽世界挂机宏说明:
  1.另外要说明的一点就是,当你在使用此宏后,若有人邀请你组队或是邀请你入会的。会自动点击确认,同时人物死亡后也会自动释放尸体,所以如果你不挂机的时候就还是取消此宏吧。
  2.另外有一个小小的缺点就是,如果你暂离30分钟后,系统会一直出现黄色刷屏字幕。就是一直提示你“你暂离太久了,即将退出”,如果你不想退出,请点取消。”
3.同时由于本宏是根据绝对横纵坐标来定位的,所以在使用的时候一定要保持魔兽世界窗口是满屏界面,而不是窗口界面。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved求魔兽世界带小号按键精灵后台设置_百度知道Hwnd=Plugin.Window.Find(;
Hwnd = Plugin.Window.Find(0, &魔兽世界&)//设置换视角标志1=刚切换视角 0否//UserVar Flag1 = 0Rem 开始//按Tab寻找目标Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9) Delay 1000//抓到头像判断颜色IfColor 320,69,& Then//抓取到怪后进入打怪子过程
Call KillObject()Else
//没找到怪偏转视角Call TurnView()
End IfGoto 开始//打怪Sub KillObject()Rem 打怪循环//能两不足IfColor 112, 78, &2D59B2&, 0 Then//优先使用技能7 急速射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)//优先使用技能8 群兽奔腾Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 56) //优先使用技能9 夺命乌鸦Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 57) //优先使用技能6 杀戮射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)//优先使用技能R 飞刃Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 82) //优先使用技能2 爆炸射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50) //技能C
奥术射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 67)Else //优先使用技能7 急速射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)//优先使用技能8 群兽奔腾Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 55)
//优先使用技能6 杀戮射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 54)//优先使用技能2 爆炸射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)//技能 E 眼镜蛇射击Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 69)//技能释放时间 Delay 600End If
//公共CD延迟Delay 1000 //判断目标怪是否存活IfColor 320,69,& Then//存活就继续循环打怪Goto 打怪循环
Else //退出子过程
End IfEnd Sub//转换视角Sub TurnView()Call Plugin.Bkgnd.KeyDown(Hwnd, 65)Delay 100Call Plugin.Bkgnd.KeyUp(Hwnd, 65)End Sub
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