谁有魔兽1。20 或者1.24T人挂 可以在 浩方魔兽上用的 +我...

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&魔兽全图娱乐W3MapHack 5.5.130327 官方下载
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语言:简体中文
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魔兽全图娱乐软件介绍
魔兽全图娱乐W3MapHack是一款魔兽全图工具,支持魔兽1.26a + 支持浩方。魔兽全图娱乐W3MapHack在浩方上随意使用,不过会有降级风险。在VS上使用为防止封号,关闭显示隐形并只开小地图。&魔兽全图工具使用简介:
1. 将 W3MapHack 解压至任意文件夹, 运行 W3MapHack.exe 主程序.
2. 软件开启后需要您手动设置相关选项, 然后待魔兽争霸运行后即可开全图图.
3. 按 F7/F8 快捷键开启/关闭全图, 在游戏中还可按 Alt+P 快速暂停游戏.&注意: 如果你在平台上无法开启, 则请尝试关闭"360保险箱"或"金山"或在"微点"把本软设入信任程序 (若网吧装了冰点还原则需要关掉), 如果是Vista或者Win7用户, 请点鼠标右键单击 W3MapHack 图标以"管理员权限"运行 W3MapHack.
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扫红码得红包5亿红包100%中奖关于魔兽争霸3,电影上映前情怀党写点回忆
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写在电影上映之前,情怀党回忆点东西。
LZ是91年生人,我第一次见识魔兽争霸3大概是02年底看电视的时候,因为当时魔戒在国内已经很流行了,所以对这种奇幻风格的东西非常向往。具体想不起来是哪个台了,播的是在lost temple的一场Hum V Orc的对战。因为转播的画面色调有点冷分辨率有点糊,有一种朦朦胧胧的神秘感。战斗过程非常的“朴素”,一个山丘之王带一堆步兵对阵一个剑圣带一堆大G。因为中间有个9个大G摆成一个田字形发呆了很久的镜头,所以印象特别深。现在想想这水平能打过电脑么。。。因为当时有很多别的游戏玩,信息渠道也比较有限,所以并没有对这个未知的游戏特别上心。
但是没过多久就在小伙伴们之间流传开了,我从一个高年级的朋友那得到了一张自己刻录的光盘,里面是混乱之治硬盘版的安装包,还有一个圣女之歌2的试玩版。其实那会对正版盗版没什么概念,只要能玩就行,我之前玩暗黑破坏神2是正版,主要还是资源渠道的问题。
装上之后立刻就开始推战役,根本停不下来,其实没啥别的原因,就是想知道剧情的发展是啥样的,被过场CG震撼的说不出话来反复观看。最后打海山太难了,无尽的单位向你冲掩过来,普通的单位还可以撑住,但是到时间了阿克蒙德亲自出马,横扫一切让人绝望。所以后来WOW打海山副本的时候,阿克蒙德被空气墙变成提款机让我有种英雄死于宵小之辈的感觉。。。最后推完,麦迪文事了拂衣去深藏功与名。那个时候也就11岁,对人物的行动是没什么想法的,就按着任务要求做。现在回想起来,我觉得乌瑟尔作为阿尔塞斯的mentor,作为一个圣,干的事情是有点不太地道的,如果他当时能更好的保护王子,也许事情会不一样。熟悉战役的朋友知道,乌瑟尔身上有个国王之冠的物品,这让我纳闷了好久。不过,因为剧情里的第一个英雄就是圣骑士,所以后来玩魔兽世界的时候选的第一个职业也是圣骑士。之后研究了一阵战役里的细节,隐藏物品和彩蛋,我最早玩的这个版本里伊利丹是翻译成尤迪安的。
再后来就开始玩自定义模式了,小时候玩啥游戏都是不看攻略的,都是靠自己摸索,这样比较有探索感。经历过1.0版本的朋友知道,是非常不平衡的。不死族虽然后期单位非常强力,没有驱散只有反魔盾就比较尴尬了。UD的电脑难度是最高的,所以早期被冷酷电脑虐的很惨,经常被憎恶和冰龙支配。后来发现没有驱散的这个弱点之后用女巫疯狂报复。。。英雄技能是按1,2,3这种数值比例递增的,风暴之锤还能攻击建筑,大法师的辉煌光环非常强力。但是最恶心的是恶魔猎手,三级法力燃烧是抽300蓝扣300血,因为大法师回蓝太快,根本抽不干净,两个manaburn就放到了。。。后来我们玩得时候最爱说,一个MB就把MK变成了大号footman。当时商店里250金就能买到反潜的真视宝石,所以后来要带显影之尘我总觉得蛋疼。虽然现在来看问题很多,但是玩得很欢乐,我当时把所有的自带地图都打了一遍。
再后来自带的地图玩腻了,我就开始琢磨地图编辑器。打开的时候是会有个战斗号角的声音,印象很深,魔兽世界安装和打开客户端的时候也有哈哈。因为我那个是盗版,地图编辑器是英文的,
5年级词汇量也基本够使,真是发现了一个宝库。琢磨了一阵单位和物品,那会闪电之球是每次出手都带净化效果的,敏捷英雄带上这个砍唯一的召唤生物水元素就跟纸糊似的。单位可以调节的属性非常多,印象比较深的是英雄的姓名库,我把这些字符改成了现实生活中认识的人的名字。。。所以玩起来非常欢乐。。。英雄的原始姓名印象也很深,因为后来玩魔兽世界的时候,他们散落在各地,比较出名的就是布胖,遇到的时候会心一笑。改技能也很有意思,因为喜欢死亡缠绕的动画效果,我把施法距离和伤害都弄得很夸张,用起来颇有800里外一枪干掉一个敌人的快感。大提克和阿克蒙德作为燃烧军团的顶级头目,太强力,现在我还有点喜欢跪舔军团。。。想到即将被脚男们平躺有点于心不忍。。。阿克蒙德在CG里是个英武的形象,但是游戏里模型就是个标准恶魔嘴脸,为啥这么不招待见呢。。。最后我返璞归真,做了一张中型地图,除了两个对称的金矿和树林,啥也没有就是干的图。值得一提的是,后来我找到一个MOD,种族改成了混乱兽人和高等精灵可选,挺有意思的。
我第一次跟人交流这个游戏,是我爸同事的一个孩子,当时他在北航上大学,假期过来给我当家教。做完题中间休息的时候我们打一把魔兽,这大哥比我菜多了,我把我最喜欢的坦克强拆流传授给了他。因为当时我听周杰伦陶词裁吹幕故锹虼糯CD,后来他告诉我下载mp3的姿势,这就帮我打开了另一扇门了。。。我真得谢谢他。
就这样玩了几个月,到03年暑假的时候冰封王座发行了,这次我早早的就去买了正版,还是奥美电子发行的,不到50块。然后就是推战役,找彩蛋。玩了一阵地图编辑器,自娱自乐。印象比较深的是,升级完版本变成1.07了,但是官方字体是宋体之类的,当时不知道有字体修改器这种东西,玩起来很蛋疼。有一个比较有意思的事是,因为我是从盗版混乱之治升级上来的,结果玩战役的时候出bug了,混乱之治中人族遇到穆拉丁那关,山丘的天神下凡是+500HP+5护甲+20攻击,效果结束后这些数值居然没减。。。我不好意思得把穆拉丁升级成了一个巨无霸。。。可惜后面没啥机会发挥了。第一次玩TFT战役的时候最后一关也出BUG了,阿努巴拉克的被动技能点满之后变成了5000血。。。40甲。。。伊利丹带兵扑上来的时候我只能笑了。。。你这是自寻死路。
再后来游戏风云这个频道播出了,魔兽比赛算是比较热了。当时播的比赛现在来看都是菜的扣脚,转播的方式也跟现在很不一样。无意间看得印象比较深的一场比赛,是人族对不死,UD首发恐惧魔王双地穴食尸鬼,人族打出了3兵营爆footman的战术。。。初级单位菜鸡互啄,但是导播把镜头拉成水平的,两军短兵相接,颇有一种玩全战的史诗感。
开始联网玩是04年上初中以后的事,能流行起来还是多亏稻草芭比的十大经典系列。当时我们班有个同学D,这货特别喜欢钻研,喜欢模仿ANGRY_KOREA_MAN,血魔万金油打法比较飘逸,他在浩方胜率相当高。因为我跟他都是学校机器人小组的,活动室里有好多电脑,除了要比赛的时候稍微干点正事,部员们基本就当是网吧来用。。。D这货为了找陪练。。。给我看了一堆Grubby的录像,所以我兽族的基本功一直还可以。其实我并不是很热衷于对战,但是D同学有一点点自带现实扭曲力场。部员们对战时,即使大家就背对着坐,游戏开始的时候也会打上gg gl,有一种仪式感。D同学精力比较旺盛,他还参加了天文部。天文部是初中高中都可以参加的,我们学校有个专门的天文台。因为是夜里活动,指导老师基本不来,所以基本也成网吧了。。。部长是个高三的学霸,其实我都不知道叫啥名字,学校社团管理比较松我经常去串门,部长APM高达300+,我没见过他在浩方里输过,应该是当时最强的业余玩家之一,不过他学习很好志不在此。当时流行玩劲乐团单机版,我的水平也就玩玩普通难度的追忆/V3/幽灵盛典2,部长玩最高速困难贵族II,最多就1-2个miss…我不清楚钢琴专业的同学什么水平,反正我是跪了。值得一提的是劲乐团这个游戏,上大学之后我也经常玩,有许多玩家自制的ACG歌曲,大学我在宿舍弹的最多就是白金disco,后来我还教我妈玩了一阵。。。比较可惜的是我没在天文部跟他们刷过夜,大家经常一起看WCG的比赛。
当时浩方的主流还是以对战为主,但是可以明显的感受到RPG地图的需求越来越大,因为玩得好的人毕竟是少数,多数普通玩家操作还是菜的扣脚。其实,我觉得最欢乐的对战还是菜鸡互啄的感觉,因为不用纠结最有效的单位组合,喜欢什么就出什么,冷门英雄和单位用起来不用畏手畏脚,看比赛录像多了之后容易形成套路,什么什么时候该怎么办怎么办,反而是跟低水平同学一起玩的时候姿势比较新颖,各种欢乐。所以我到现在玩其他游戏的时候也不爱看视频攻略教学直播之类东西,那是别人玩的游戏。事物都是在变化中发展,死于套路,所以围棋是千年游戏。不过星际2还是很有意思,套路太多应接不暇。
关于早期的RPG地图,当时版本混乱,毫无平衡性可言,印象最深的就是3C,经常碰到的版本不知道哪个脑残设计的,剑圣拥有致命一击+分裂攻击这种组合技能一刀倒一片。分裂伤害是无视无敌的,我清晰的记得一个圣骑看见对面剑圣来了直接开无敌,剑圣一刀砍向圣骑旁边的小兵直接带走了挂着无敌的圣骑。平衡对游戏性伤害是非常大的,所以后来dota能脱颖而出。& &
第一次接触的还是远古时期的dota,是英文版的,装备合成机制非常新颖,但是当时的玩家是不太接受的,堂堂一个英雄连几个杂兵都刚不过,缺失了一种爽快感,所以基本都是玩一会就退了。我一直都不喜欢玩dota类游戏,最主要的原因是因为反补这个机制(UD的两个牺牲技能设定上可以理解),即使他只是一个无名脚男,战士应该英勇的死在战场上,死在敌人的手上,再不济也得死在野怪手上,我真是无法接受因为残血没用了,会给对方增加资源就被自己人干掉的方式。其实对战比赛里也有反补的操作,但是不会像dota这样成为一种核心机制,所以后来我对moba类游戏毫无兴趣。
再后来魔兽世界开服了,我就基本不玩war3了,偶尔会看看wcg,偶尔小伙伴们聚会时打一把互啄一下。[ 此帖被小草哇在 23:45修改 ]
看过的番是次要的 回忆中的人才珍贵
深爱各种大前锋 KG TD CW DN RW
顶一个。。发自手机虎扑
我到时觉得dota这类的游戏对线期很好啊
补兵是一门技术活 正反补全收的情况下 对手基本内心崩溃
我有烟,你有故事吗?
这种遗忘,证明要么是我不配这个时代,要么是这个时代配不上我。
能看懂内容的路过
引用2楼 @ 发表的:
我到时觉得dota这类的游戏对线期很好啊
补兵是一门技术活 正反补全收的情况下 对手基本内心崩溃
我这么形容吧
你幸苦工作了一辈子,没啥工作能力该退休了,政府说你别给国家舔负担了,自裁了吧。反补并不是游戏性好不好的问题,我只是不认同这种行为传达出来的理念,当然大部分的玩家是没想这么多这条回复亮亮灭灭争议挺大,我就再展开说点我的想法反补这个操作 我的理解是,你干掉了一个自己的单位从而在游戏中获得了优势。那么假如在现实生活中,你是一个团队的leader,你手下带着几个员工一起朝一个目标工作。因为某些原因,你可以牺牲某个成员的利益使你自己获得经济/职位上的回报,你会怎么做?人类的下限是非常低的,我们通常做不出来大多是因为不能或是不敢,所以后来玩魔兽世界的时候 人类的种族天赋设定成自利我是大写地服。更何况现实中,大多数人不过是被坑的那些无名NPC。你可能觉得lz s.b 玩个游戏想这么多逼事,这不过是个Npc 有个屁的影响。屁民们对于那些顶层上的人物也不过是蝼蚁啊,需要牺牲普通人的利益可能比你用鼠标补个兵还轻松。劳资从小就是正义伙伴,既然意识到了这个问题,那还是勿以恶小而为之吧。如果将来遇到这种处境,希望能做个更好的人。观点不同 我也没想说服谁,只是灭来灭去的人倒是说说自己的观点啊。。。[ 此帖被残酷的真相在 22:07修改 ]
看过的番是次要的 回忆中的人才珍贵
深爱各种大前锋 KG TD CW DN RW
感谢楼主倾情奉献!看了以后感慨颇多……
看了这个帖子还有楼主你之前发的那个回忆ACG作品的帖子,我怎么有种楼主你在写临终遗言的错觉呢?只是TX,勿介意
另外,看得出楼主是个土豪+学霸,并且身在北京这种大城市,见识极广,本人作为92年生的人,学生时代只顾着死读书,游戏动漫也只是上了高中才开始慢慢涉猎,真是人比人,气死人……
好帖。95年人,小学一年级家里装上了电脑,从此开启了和war3的缘分。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
看了这个帖子还有楼主你之前发的那个回忆ACG作品的帖子,我怎么有种楼主你在写临终遗言的错觉呢?只是TX,勿介意
另外,看得出楼主是个土豪+学霸,并且身在北京这种大城市,见识极广,本人作为92年生的人,学生时代只顾着死读书,游戏动漫也只是上了高中才开始慢慢涉猎,真是人比人,气死人……
不知道你看过凉宫没有
因为一直遇见了很多有意思的人,我颇有种sos团里的阿虚的感觉。
所以后来年纪渐长之后生活逐渐回归现实,该准备啥考试,工作挣钱,谈的都是股票买啥,以前这些兴趣之类的就很少了,有点像春日消失了之后,阿虚的生活变正常了得感觉,落差感
看过的番是次要的 回忆中的人才珍贵
深爱各种大前锋 KG TD CW DN RW
引用8楼 @ 发表的:
不知道你看过凉宫没有
因为一直遇见了很多有意思的人,我颇有种sos团里的阿虚的感觉。
所以后来年纪渐长之后生活逐渐回归现实,该准备啥考试,工作挣钱,谈的都是股票买啥,以前这些兴趣之类的就很少了,有点像春日消失了之后,阿虚的生活变正常了得感觉,落差感
如果你觉得现在的生活平凡是因为没有再碰见有意思的人,那么自己不妨成为有意思的人,这样如何?我觉得吧,人都是因为有共同的话题和语言而聚集起来的,自己成为有意思的人的话,肯定也会有其他有意思的人想认识你吧
引用9楼 @ 发表的:
如果你觉得现在的生活平凡是因为没有再碰见有意思的人,那么自己不妨成为有意思的人,这样如何?我觉得吧,人都是因为有共同的话题和语言而聚集起来的,自己成为有意思的人的话,肯定也会有其他有意思的人想认识你吧
这东西还是靠天赋的,我天赋不行所以得积累。还一个是我现在在国外工作的环境,除了一起去看电影也没有什么可以互相交流的人。所以准备再干一年辞职回家,生活不能只有苟且啊
看过的番是次要的 回忆中的人才珍贵
深爱各种大前锋 KG TD CW DN RW
你比大部分人有才……发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
不知道你看过凉宫没有
因为一直遇见了很多有意思的人,我颇有种sos团里的阿虚的感觉。
所以后来年纪渐长之后生活逐渐回归现实,该准备啥考试,工作挣钱,谈的都是股票买啥,以前这些兴趣之类的就很少了,有点像春日消失了之后,阿虚的生活变正常了得感觉,落差感
你找到你的春日了吗?发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
你找到你的春日了吗?
卧槽。。。没有,我真的有点担心我可能对普通人类没有兴趣了
看过的番是次要的 回忆中的人才珍贵
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引用13楼 @ 发表的:
卧槽。。。没有,我真的有点担心我可能对普通人类没有兴趣了
那找个1096就娶了吧。发自手机虎扑
同年的路过。
06年接触的war3 ,从此一发不可收拾。一直都是玩solo,还记得通宵练习微操的夜晚,和同学练习打22,整张浩方 VS 和GG平台。
说句题外话 我发现94年开始的同学,接触war3的就很少了
今年听过最滑稽的话 就是一个妹子说的,她说 竟然有男的不玩lol。。。
lz说的对啊,菜鸡互啄有时候也挺有意思的
我当初首发牛头升光环,爆巨魔也在浩方上赢了不少
名将被注册完了,我算名将么
现在还在玩的路过。
只玩2v2了,solo太累,22娱乐性强一些。vs11级,不算厉害,不过偶尔还是会沉浸于其中的操作和运营,偶尔还是能够单纯地享受这个游戏带来的乐趣。
爸,我想打篮球......
08年进的大学,开始接触WAR3,第一年没网,玩的单机。我还记得第一次打对战,在学校机房,QQ平台,那个时候都是ORC,我是NE,第一把被人砍小精灵砍爆了。。
混乱之治1.00开始玩,那时MK的T飞锤可以砸建筑的,后来冰封王座玩到08年左右VS13级是个人技术上的巅峰了吧,那时是1.24版本吧,我玩random的原因是不怕针对,最喜欢玩2v2,那段时间玩得真的爽,燃烧了我整段青春
引用17楼 @ 发表的:
现在还在玩的路过。
只玩2v2了,solo太累,22娱乐性强一些。vs11级,不算厉害,不过偶尔还是会沉浸于其中的操作和运营,偶尔还是能够单纯地享受这个游戏带来的乐趣。
对啊2v2好玩,1v1要勤点做侦查,2v2有安全感,那时有新战术出来我就会试一下,什么隐身小炮秒基地,单AM速6传送小炮,自爆蝙蝠燃烧拆基地,仙女龙海这些奇葩战术都很爽很过瘾
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289人参加识货团购369.00元112人参加识货团购79.00元92人参加识货团购429.00元68人参加识货团购299.00元94人参加识货团购262.00元30人参加识货团购329.00元38人参加识货团购98.00元70人参加识货团购399.00元28人参加识货团购348.00元132人参加识货团购249.00元68人参加识货团购348.00元59人参加识货团购299.00元如果您有什么建议或想投稿,请联系 QQ:
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W3MapHack 5.1 更新日志 ():
1、更新更多全图功能对1.26a的支持
W3MapHack 5.0 更新日志 ():
1、新增了全图对魔兽1.26a的支持
2、新增了个性化标签也可修改文字
3、增强了1.24e的全图功能,可关闭
4、修正了个别中途关图会出错的问题
4、修改了全图选项跟VSMapHack的一致
5、修改了界面布局与新增了一些选项
6、修改了复选框控件不可用时为灰色
7、修改了技能栏改键默认为选勾状态
软件使用简介:
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