DKT的dkt披风附魔哪出?

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感觉T的那件披风2分钟CD的免死,和天赋的炼狱有冲突啊。选dps那件怎么样呢~~~
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应该是一个一个触发吧?
我最快下周才能入手,占位看看先。
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我连任务怎么做都不知道
才开始是什么任务?在哪接?
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选免死的披风,披风是吸收一次让你死亡的伤害,也就是你还有十万的血,一个技能打你二十万,披风出发后是不掉血,二十万的伤害直接吸收掉。炼狱则是你死了,给你一定的时间,让治疗刷你血,受到的治疗量在那段时间内要超过你所受的伤害才能不死。
风吹奶奶硬
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必须玄牛那个披风,DK会有两次春哥救命,用了都说好
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表示免死披风对于DKT的生存又加了一码
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T就选T的披风。。如果T穿DPS的会降低触发几率。。而且可以选两个披风的。。。不用纠结
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而且T装披风的效果是优先触发的,不会和炼狱冲突
冲锋得感觉
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每次BOSS狂暴,就靠披风和炼狱抗几秒了
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ACE白 发表于
T就选T的披风。。如果T穿DPS的会降低触发几率。。而且可以选两个披风的。。。不用纠结 ...
T选了DPS披风不是降低触发几率,而是根部不会触发,披风上明写着只对力量系输出职业有效
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龙在舔牙 发表于
T选了DPS披风不是降低触发几率,而是根部不会触发,披风上明写着只对力量系输出职业有效 ...
会触发的,不过概率低,而且伤害低,切个血天赋打试试就知道了。
中游策划组
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T天赋拿了DPS披风是不会触发效果的
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冰DK会有后续 因为一直专注DKT 所以 冰DK顶多算个熟手 邪DK没怎么玩过 先说现版本变化 最大的是心脏打击和鲜血打击都没有了 符文打击也没有了 整合成一个伤害渣渣的技能 凋零缠绕 (这技能之前DKT几乎不用我会说?) 虽然伤害渣渣 但是别的方面给力 首先是关于60级天赋中消耗符文能量刷新完全消耗的符文(3种符文 每个基础回复时间是10s 急速加快恢复 6个槽走3个CD 不共享 两个都消耗之后 刷新的是 后面那个符文 )的问题 增长能量那个不是DKT用的 剩下那个看个人喜好 选哪个都可以的第二强力被动是死亡之影 每打出一次该技能 增大3%的最大生命值 未完全消耗的可以叠加 这个被动超级可观 可以让打BOSS的中期比别的T拥有更高的生命值 这一职业是DK的优势所在 然后就是灵界打击此技能有几点需要关注1 消耗 冰邪符文各一个 下次回复转化成死亡符文 所以造成了DKT一定要稳重的打出每一个灵打2 吸血 同时产生护盾 与你之前所受伤害有关 所有满血打这个技能简直就是蠢极了 最好是在BOSS一个小技能之后反打 吸血同时 产生护盾 防止接下来的伤害 这个技能是DKT血量稳不稳的关键然后就是血沸 血沸伤害在此版本大幅度提高 不是一般的高1 刷新所有疾病 2 免费的时候一定要用 再然后就是 只有在2个鲜血符文全部都冷却的情况下再用 这是防止 刷新耗尽的符文浪费在鲜血符文上 亵渎 这个技能的强力之处在于 10%的减伤 这个只对自己有效果 重点 不是你站在上面 是怪站在上面 不管是群拉还是单拉 都是新DKT的神级技能 但是它会消耗一个邪恶 所以要看情况使用
白骨之盾 8层然好多人欣慰 但是减伤由40%变为20% 尽量做到覆盖吧 优先级是高伤害技能覆盖 配合其他减伤 寒冬号角不长能量了 打怪不用老吼了DK有用的雕文没几个 反魔法护罩是必选的 但是两个雕文有冲突 个人喜欢 吸收全部魔法能量的那个 因为很多情况下T是要硬吃伤害不能躲避的 这个技能保证了 在治疗走位时你的生存能力 还有就是反魔法护罩吸收魔法伤害产生符文能量的机制变了 是百分比 不能像以前那样 开了罩子无限冰打了符文刃舞 是减伤技能不要当成输出技能来用 没人看T的输出 但是大家都看是不是倒T 符文武器增效同样如此 那代表着2个连续的灵打 而灵打这个技能真是遇强则强 绝对给你意外的收获 还有就是大军 以前施放大军期间也是有40%的减伤的 现在变成瞬发但是还是很慢才有效果 真是太坑了 然后我想说的是灵魂收割 这个技能也是要在2枚鲜血符文都冷却的情况下再用 道理同血沸 而且 一次伤害完全比不上血沸 不在斩杀阶段用这个 完全就是没长心然后说天赋 我选择的是吸血瘟疫 反魔领域 死亡脚步 符文强化 天灾契约 冷酷严冬 亵渎 简单说一下原因 吸血瘟疫 T不需要输出 死打很重要反魔法领域 炼狱 出发炼狱 基本是你吃了不改吃的技能 或者是治疗跟不上 这二者只有神木的守护之魂和骑士的圣疗才能挽救你 不如浪费一个战复了 二而团多魔法减伤20% 能给治疗抢出一个时间 这挽救的是全团 死亡脚步 对于一个腿最短的T你要是还不想办法去弥补的话我也不知道该说什么了 打断和减速不是T该干的 是DPS的 2个T和 20个DPS 之间的数量差距我已经不想说什么了符文强化 收益比较 活力是75能量回复一个符文 强化是66.6666666…… 当然活力主动会比强化更稳 不要往你的符文无强化和吸血瘟疫 你用他来占用一个键位 我感觉完全不值得 天灾契约 最大的优势 T最需要的是应急解场的技能而不是稳定回血 稳定回血是治疗的责任 收益也是这个更高 符能转换吃的能量太多而治疗量太低 每秒10点能量回复2%的生命值 完全不入灵打 而死亡虹吸完全是稳定回血的技能 他消耗符文 走公共CD 2个以比不上一个灵打 天灾契约唯一的限制就是冷却时间 这也侧面证明了他的强力 50%的最大生命值 不占用公共CD 吸收25%生命值的治疗效果对奶来说简直就是一个笑话 而且在这个版本 治疗90%的瞬发技能被看成搓条 更突显了天灾契约的可贵之处 冷酷严冬 这个技能打PVE还是PVP都是强到爆棚 谁用谁知道 真心不想在这个技能上说太多 群拉怪本身就是DKT的弱势 这个技能还附带群体控制 处理小怪神器 最后亵渎和信达构思之息 我只想说 减伤永远比治疗更给力 而且亵渎能做到更多的减伤覆盖 配符文分流 白骨之盾 冰霜之韧 反魔法护罩 ……等等 合理的安排技能 才是王道
100 血精灵 死亡骑士
简单说一下手法 T的手法不是固定的 主要是应对BOSS的技能开减伤 要同时了解BOSS和自己 BOSS的机能不全是魔法伤害 也有物理伤害 像反魔法护罩和 反魔法领域只有魔法伤害有有效地 对BOSS技能要有预判 准备好开什么技能 不要的等受到伤害之后再开 那就没有用了BOSS有普通攻击 小技能 大技能 尽量保证每一次小技能之后都能跟上一次灵界打击 这样会保证你的血线非常稳 凋零缠绕尽量在2次灵打没有符文之后再打 100的能量管不是白给的下面说一下键位 应急技能一定是距离手指最近的或者最熟悉的F1-F4 1-5 qertfgvb 这些键位要保证熟练 同时把一些大技能及放到右侧技能栏 像大军
灵王丶艾格
100 血精灵 死亡骑士
你少说了一些东西,血沸最重要的作用你没有说出来,血之气息跟血沸整合到了一起,也就是说血沸最大的作用就是叠血之气息之后抽灵打,这是其一,第二,灵界打击的治疗量即使过量了血盾依然有,抽灵打并不是说BOSS出了技能然后反打回去,而是要用灵界打击保证你身上血盾的最高覆盖,第三,90级的天赋你要是点冷酷严冬那就大错特错了,你说用这个技能拉怪,我会告诉你,这个技能没有任何伤害产生不了一丁点仇恨,尤其拉小怪,血魔之握连一个血沸小怪一个都不会看别人,你说DKT拉群怪是弱势,而这个却是恰恰相反,血DK拉群怪5T最强,以前是,现在更是,同样,现在你第二层天赋点了反魔法罩,这个如果是以前有T的橙披风还可以,但是现在脱掉了橙披风,你就必须点炼狱,不然你就很有可能死在战斗中的偶然之间
灵王丶艾格
100 血精灵 死亡骑士
忘了说了,大军现在虽然改成了顺发,但是其4秒的减伤依然在,从防御角度上来讲,大军算是增强了,因为现在你开了大军依然可以在其4秒减伤没继续打技能,而以前只能站在那等读条
100 血精灵 圣骑士
灵魂收割现在可以让灵界打击多回复20%HP
灵王丶艾格
100 血精灵 死亡骑士
对了,之前我还没仔细看,你说打断不是T该干的事情我就笑了,打断是队伍里任何一个人都有义务去干的事情,除非没有打断技能,而连续控制在这个版本的副本里更加重要,副本里很多小怪都必须是一个技能接着一个技能的控制,一个技能接着一个技能的打断,跟不上就死人,要么全灭,而光靠DPS去打断这根本不现实,三个人的技能根本不够
100 血精灵 死亡骑士
没看完,就看了一下天赋。关于符文强化。现在DKT手上必须要留一个灵打。如果点符文强化,容易锁定不了符文。无法触发强化。当然,喜欢无脑把符文打光我就不说什么了。一句话,对符文系统不熟练,做不到得心应手,尽量不要出强化。否则活力分流绑灵打都要比出强化好。对符文系统理解比较深,可以出强化。也是有办法预留灵打。不过略麻烦。另外回复楼上,血盾没办法覆盖了,血盾已经成渣,灵打的主要作用现在就是回血。出冷酷严冬也不是不行。甚至目前来说很有必要。5H小怪数量要是略多,伤害还是挺可怕的。仇恨问题不用在意。一个血沸仇恨就稳了。至于打断,T真心是要注意这个。因为挨打的始终是T,打断这种事,自己能打断就尽量打断一下,不要把自己的命交到DPS手上。
灵王丶艾格
100 血精灵 死亡骑士
回楼上,如果你把你全身的装备都换成带精通的,那么血盾依旧可以做到覆盖,只是无法做到全程覆盖,所以前面我也只说了最高覆盖,而想对于T来说血魔之握比控制更重要,因为你想控制的前提是你得能控得到,而群控技能队伍里随便一个DPS都能做到,而这个版本的5H的小怪更多的是物理系远程,沉默根本无法让其走到T的身边,只能通过血魔之握拉到T身边,然后由DPS去控,这也是其他T无法具有的优势
寂灭的银辉
100 人类 死亡骑士
目前开荒阶段冷酷严冬神技无误,6秒强控极大缓解治疗压力。尤其在做火车王这种不间断战斗的成就时,同时抗两波怪的情况很普遍,治疗的篮量相当吃紧。血魔之握虽然聚怪不错,但是装备不好就是个自杀技能。另外一点就是这一排的所有天赋技能都是没有任何仇恨的,需要自己及时补上血沸,亵渎等,不然怪不会转头。
100 血精灵 死亡骑士
自开了100级以来,我只见到过一次DKT
三鹿战斗奶
100 人类 死亡骑士
当T主要还是信仰,看了楼主的文章感悟很深,6.0后感觉不会T了,现在又有点信心了!
黑阿尔托莉雅
100 血精灵 死亡骑士
小白DKT,在此拜谢各位大神。
100 德莱尼 死亡骑士
求问活力分流和符文强化到底哪一个好一点啊,我现在分流用的多一点
90 兽人 战士
各位DKT,要对自己有信心,魔兽不是那么复杂的游戏,需要你像上学一样仔细研究。我DKT5H无压力,只要会躲技能,你的队友水准跟得上,打FB并不难,不管是5人本还是团队本,这看的是你对FB的熟悉程度。一些细节的话,天赋选择主要就是活力分流那一层和90级那一层的分歧。说实话那点差别对普通玩家来说是感觉不到的,像分流,可以绑技能,随便绑凋零缠绕还是灵打,选强化也可以,不会说你不选一个天赋就过不了FB,没这回事。90级的血魔之握和严冬,也是看个人喜好。用血握,你的压力轻一点,用严冬,治疗的压力轻一点。不过这里有个说明,前期装备不好,还是用严冬好,群拉有血沸其实完全就够了,而后期装备上来都碾压了,也就随便了。FB不同于PVP,PVP要做到平衡很难,但FB不一样,只要会打,5人本随便哪个T都一样,团队本则不可能只有1个T,对应不同类型的BOSS用不同的T,这是常规思路,做T靠队友,队友水,你是神T也没用,毕竟FB过不过看的不是职业,而是!作这个职业的玩家。所以,各位DKT,要对自己有信心。玩多了自然就熟练了,游戏毕竟只是游戏,没那么复杂的。
最美的记忆
100 德莱尼 死亡骑士
我是新手但是我喜欢T,以前玩远程DPS,但是看到T在前面抗怪,为整个队伍挺身而出,觉得好有成就感,所以玩了个DK整天看帖子,就是想提高自己,看到你们讨论,从中学到好多,谢谢各位,冷酷严冬,在怪多的时候很有必要的
最美的记忆
100 德莱尼 死亡骑士
不会吧我打个MC都是DKT
91 血精灵 圣骑士
5系T全有 自我感觉还是DKT玩的舒服~!!!
牛也耍流氓
100 牛头人 死亡骑士
我觉得T就是DK最有成就感了,有木有
90 亡灵 战士
我就呵呵了,那你玩战士T要群啦就完蛋了,啦不一样是群啦最好的办法,显示怪物血条,一个个啦好远程怪,你T的必修课,连远程怪都啦不好,当什么T,还要靠血魔之握,我觉得冷酷严冬控怪6秒,给治疗喘气机会,在ADD的时候有奇效
100 兽人 死亡骑士
必点严冬 一直DKT,有感情了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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