求火炬之光汉化补丁1.2完全汉化包 任务也要汉化··

下了蒹葭汉化补丁V18.0 但是怎么不显示的?_火炬之光2吧_百度贴吧
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下了蒹葭汉化补丁V18.0 但是怎么不显示的?
我下的T组破解的3D零售版应该.然后下了最新的1.24升级档.官方自带的简繁体,但是听大家说官方自带简繁体翻译的很垃圾.所以我下了蒹葭汉化补丁V18.0 但是好像没有成功显示?然后我看了3DM帖子里的截图.好像真的跟帖子里说的不一样啊.帖子里是这样的奇怪了,请问要怎么弄?
《全面战争:阿提拉》...
这号原来ID是杉杉来着,...
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《罗马2:全面战争》蒹...
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仔细看看18.0的汉化是对应的哪个版本吧……    ------制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁;日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。
确定是通过modlaunch挂载mod进的游戏?
大神。你说的啥挂载?我是安装好汉化补丁后桌面自动生成的快捷方式进入游戏的-----来自
以爱立信 以信致远 ERICSSON///
1.22之后用这个
去这里看看吧:【0417尝试解决跳出崩溃】【STEAM版专用官方中文汉化】火炬之光2 Steam版专用三合一汉化包
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火炬之光2汉化补丁怎么用 使用方法
时间: 16:00 |来源:巴士单机游戏|
作者:王海龙|点击: 9480
  近日有玩家反映不会使用火炬之光2汉化补丁,相比有这样问题的玩家应该不在少数,尤其是还有很多新手玩家,更加想得到答案。下面小编就和大家讲讲火炬之光2汉化补丁怎么用。
  火炬之光2汉化补丁使用方法:
  1.下载汉化补丁。
  2.解压缩
  3.将解压文件复制到游戏的目录中。
  这里要注意一下两点:
  1.在汉化游戏前一定要确认安装了v1.10.2.2及以上版本的升级档,如果没有只能自行下载升级档安装。
  2.汉化后进入游戏是需要等游戏载入一分钟左右,等待是可能出现显卡未响应等为题,不要急着关闭游戏,耐心等待一下。
  游戏截图:求一个火炬之光2 完美汉化补丁_百度知道
求一个火炬之光2 完美汉化补丁
我有更好的答案
游侠网那是最好的了。出完美补丁也是游侠先发,你多关注下咯还没有
去游侠 游民 或3dm上去看看吧
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[color=limegreen][size=150%]新建了一个Grim Dawn的QQ交流群,方便大家交流游戏!群号:[/size][/color][del][size=150%][url=/s/1o7jOvb0]汉化包ver1.0-2.3[/url][/size][color=red][size=150%]搬运自贴吧的
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什么?恐怖黎明?什么垃圾游戏!都没听说过,去他妈的!
。。。。。。
就这样我入了坑,目前在线时间已经快400小时了。[/size][/color][s:pst:兔子][img]./mon_/414_56d.jpg[/img][color=limegreen][size=150%]简介[/size][/color][size=130%]一款非常复古的暗黑式ARPG。画面并没有比10几年前的暗黑2优秀多少。甚至在人物造型上,黑脏龊!全然没有暗黑系列里那样鲜明的角色。然而这款游戏在手感上却十分的优秀,后期技能成型,那种刀刀入肉的无双快感会让你欲罢不能。[/size][img]./mon_/414_56d10dfbecd72.jpg[/img][size=130%][color=red]一
角色面板[/size][/color][img]./mon_/414_56d107e175f27.jpg[/img][/size][size=120%]1. 传统的ARPG面板,左边人物装备栏,右边三个子页面分别显示人物的基础属性、抗性,人物攻击属性,人物防御属性。2. 人物升级时会奖励一个属性点,可在人物面板直接点击,自由分配。值得注意的是和暗黑2一样,属性点不可洗点。一旦分配错误,不好意思,你这号就废了。一点属性点可以换来8点基础属性的提升。[/size][color=royalblue][size=130%]力量[/size][/color][size=120%]直接提供生命值上限与生命恢复速度,还有DA。是重型护甲的穿戴指标。值得注意的2个分割点,966力量和764力量。前者是游戏中最为强大的几件物理护甲的力量需求。后者是几件和生存息息相关的过渡型护甲力量指标。(全敏全智就不要考虑了)曾经的版本流行一句话,任何Build全力都是可以得。这话虽然很极端,但也突出了力量的重要——活着才有DPS![/size][color=royalblue][size=130%]敏捷[/size][/color][size=120%]与物理输出直接关联。每点敏捷大概提升2%的物理伤害。纯敏遗产剑圣是这个游戏最为恐怖的存在,杀伤力之可怕令人发指。然而一票追求伤害的纯敏新手玩家在第二难度被打的妈不认![color=indigo]开荒切忌无脑敏捷![/color]另外敏捷关系另一重要数值,攻击能力简称OA。恐怖黎明里物理暴击仅与攻击能力还有等级差有关。攻击能力越高,暴击越高。一般来说2600攻击能力是及格线,再往上收益变小。当然不排除疯子,曾经有个家伙丧心病狂的堆了4000OA![/size][color=royalblue][size=130%]智力[/size][/color][size=120%]关系法术输出、蓝条上限、回蓝的重要数值。也是法系轻甲、戒指、项链的穿戴指标。一般来说324智力是大多数极品首饰的穿戴门槛。也就是说1~2件附加智力的装备,即可满足这个要求。因此,物理系角色0智力build是可行的。[/size][color=royalblue][size=130%]OA[/size][/color][size=120%]攻击能力,由敏捷直接提升。或由天赋、装备等获取。物理暴击的关联数值。[/size][color=royalblue][size=130%]DA[/size][/color][size=120%]防御能力,由力量带来提升。提供闪避、降低被暴击几率。[/size][color=royalblue][size=130%]护甲[/size][/color][size=120%]这个游戏的护甲很有意思。角色身体的每个部位都有不同的被击中率,如果某部位护甲值尤其低,比如躯干。那么可能遭受致命的伤害。表现在游戏中就是,会时不时的大喷血!B31改版后,对护甲值进行了平衡。受到伤害会计算每个部位的被击中率和该部位护甲值、护甲吸收值,再进行减免。因此切记不要穿了一身重甲,独留一个软肋。[/size][color=royalblue][size=130%]抗性[/size][/color][size=120%]抗性直接减少相对应法术的伤害,与暗黑2一样,游戏的后续难度,直接降低角色抗性。终极难度更是降了50%抗性,因此这游戏其实是一场增加自身抗性,降低敌人抗性的战争。值得注意的是,元素抗性,可以同时增加火、冰、雷三个抗性。[/size][color=red][size=130%]二 天赋[/size][/color][img]./mon_/414_56d107fb52c4f.jpg[/img][size=120%]角色从2级开始每升一级获得三个天赋点数,50级以后减少到两个。角色10级开启双天赋,此时你可以选择第二个天赋,来搭配主天赋。游戏总共有六个天赋。两两搭配后,生成一个职业。比如战士和夜刃天赋搭配生成剑圣。战士与萨满天赋生成守卫。双天赋系统,导致可以组合出很多有意思的build,衍生出相当多的玩法。开发新玩法,是这个游戏的一大乐趣所在。当然单天赋也不是不行,自虐人士可以尝试单天赋挑战下终极难度,让你体会生不如死的感觉。天赋面板底部有一个基础属性条,只有先点出属性条,才能点平行位置的天赋,每点属性条都会奖励大量的属性点,而每个职业奖励的属性点都不相同。[color=darkblue]友情提示,因为50级后每升一级只有2个天赋点,所以优先点满属性条会大大减少游戏难度,防止难度突然增加带来的便秘感受。另外天赋属性点和人物属性点一样,一旦点了就不能洗。[/size][/color][color=red][size=130%]三 星座[/size][/color][img]./mon_/414_56d1080ced139.jpg[/img][size=120%]游戏的另一大特色!每个星座或由普通星和亮星组成。普通星提供属性加成,亮星提供一个额外技能。星座技能可以绑定在任意技能上。(被动绑被动,主动绑主动)星座点需要在游戏中找到并献祭祭坛,一个角色有50点献祭点可分配,以有限的点数,点出最搭配天赋的星座,是游戏另一个乐趣所在。每个星座都有其需求的前置星座点数,一般来说外围星座要明显强大于内围星座,而内围星座又以抗性和基础属性居多,因此合理科学的分配过路点,点出质变的星座值得花费大量的时间研究。双天赋系统加上星座系统,让游戏的玩法之多达到了一个空前境界。甚至同一个职业,因为星座点的不同,都可能产生截然不同的两个形态。[/size][color=red][size=130%]四 装备系统[/size][/color][size=120%]暗黑like游戏精髓在于装备库。老实说恐怖黎明的装备库不大,甚至和暗黑系列比可以说很小。但不管是一、二级词缀搭配的黄绿装,还是拥有稀有属性的蓝、紫装,都有相当高的利用率。也就是说,你能够通过一次次的FM切实感受到自身的成长。当然,那些极品的装备,可不是一次两次FM就能掉落的。这里上一个我的极品虫刀[img]./mon_/414_56d.png[/img]B31改版后,绿装和特绿(某些固定种类的敌人掉落的独有装备)极大的加强了,原因之一就是给这些装备增加了技能[/size]。比如[img]./mon_/414_56d10aeed717c.png[/img][size=120%]增加了一点夜刃稀有的最终大招处决。给输出带来了极大提升,甚至不输给极品紫装。[/size][color=red][size=130%]五 剧情[/size][/color][size=120%]暗黑like游戏的剧情一向是其短板,即便被玩家津津乐道的暗黑系列剧情,也称不上多么优秀,和其他一些游戏比起来简直小儿科。恐惧黎明也不能免俗。主线剧情无非就是拯救人类,打败虚灵和冥灵。然而很多支线任务却十分有意思。比如黛娜的日记,一个农家小姑娘意淫的故事竟然是真的,你能够像她小说里写的一样,去无名勇士墓找到传奇武器风暴之心!再比如穿过阿斯山谷后找到的日记残片,记录了一家三口从淳朴的农民变成食尸鬼。疯狂科学家用人类制造娜迦等等等故事。让你切实的体会到末日来临时,各种各样不同人的面貌。[/size][color=limegreen][size=150%]大概就这样吧,简单的介绍一下,实际游戏乐趣非常多,说是说不完了,请自行体会![/size][/color][size=120%]正在写一个B31剑圣攻略,稍后放上传送门。[/size][color=red][size=130%]补充个铁匠系统[/size][/color][size=120%]铁匠是游戏最重要的NPC之一。目前可选铁匠有两位,师傅奥格瑞姆和徒弟邓肯。玩家可以自由选择这俩位之一。[color=purple]奥格瑞姆是个物理系铁匠,由他打造的装备多会额外附加物理伤害、护甲提升、穿刺流血抗等词条。有时候会打造出超级极品的装备![/color][color=purple]邓肯则是法系铁匠,可以在装备上添加法系词条,还有很小几率附加一些额外技能奖励。[/color]游戏中有着大量的装备和镶嵌物图纸,有一些有着重要战术和战略价值,有一些更是想要通关必不可少的。所有怪物都会或多或少的掉落材料,从刚出门的僵尸、到最后的黑曜石巨人,他们掉落的材料都可能是极有价值的。千万不要嫌麻烦!一个字,捡!!超重要提示:破碎之爪、冥灵物质、基尔里安之魂是非常非常值钱的材料。其价值相当于暗黑2的乔丹,注意积攒![/size]
昨晚上玩到4点,md
有些任务选项 逼死选择困难症[s:ac:汗]
支持。开始玩了个召唤,打到50级主线打完了,换个难度出门就被小蜘蛛虐成狗。昨天reroll了个剑圣玩。敲碗等攻略!
[quote][pid=40766,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]上九[/uid] ( 11:15):[/b]可以联网吗[/quote]可以,开房式的,最多四人
已入,谢谢楼主分享!
完美支持手柄,支持自建服务器房间联机(像饥荒联机或者求生之路2的联网就行),汉化补丁足够快(像收获日2那种汉化插件最好)。这样推广起来才爽,暗黑3和火炬之光玩不下去就是因为用键盘刷刷太累了,手柄操作这种游戏可以轻松很多适合休闲玩家,高端玩家编程和插件还是用键鼠更好
楼主忘了说一句,这游戏就是当年的泰坦之旅的继承
关注了很久这个游戏,貌似没有官方中文,这一点非常纠结,ARPG游戏没有官中很难玩下去
天赋点是可以洗的。星座盘也可以洗。属性点目前没发现能洗贴吧汉化还算靠谱。
[b]Reply to [pid=40766,1]Reply[/pid] Post by [uid=1367615]野孩子洁西卡[/uid] ( 11:08)[/b]你是如何打的50级才打完主线,我玩萨满41级就打完主线了
昨天买了,画面和字体都看的我蛋碎,游戏性还没感觉出来,这种游戏的第一印象太差了,肯定不会热卖[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=40766,1]Reply[/pid] Post by [uid=1511422]根本不正常[/uid] ( 11:27)[/b]50级做章鱼任务会送紫色装备,我的生命戒指就是任务给的。很遗憾你可能错过了一件极品。。。。
[b]Reply to [pid=40766,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妖孽!看我头像![/uid] ( 11:21)[/b]12346
[b]Reply to [pid=40766,1]Reply[/pid] Post by [uid=]在世界中心叉动[/uid] ( 11:29)[/b]额,我没紫色的装备。。。
[quote][pid=40766,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5373533]轟鳴之雷·古格奈斯[/uid] ( 11:28):[/b]昨天买了,画面和字体都看的我蛋碎,游戏性还没感觉出来,这种游戏的第一印象太差了,肯定不会热卖[s:ac:哭笑][/quote]是,这游戏我玩到50之前,一直在抱怨安利我的朋友,傻逼游戏比暗黑差远了我要退货什么的。。。。然而之后。。。。都是他劝我,快睡觉吧,你要猝死了。。。。
[b]Reply to [pid=40766,1]Reply[/pid] Post by [uid=1511422]根本不正常[/uid] ( 11:27)[/b]严格意义上来说,嗯,我是做完主线在第一个难度赖到了50级,然后找不到事情可做了。。
附带解释下吧。这游戏是当面泰坦之旅的团队成员解散后,自行发起的一个项目。纯粹是这些工作人员自己在闲暇时间做的。所以一直是测试阶段,不断更新修改。所以有浓厚的泰坦之旅影子。支持。
当年的泰坦之旅的画面那么漂亮,放到现在看起来也相当舒服,而恐怖黎明咋粗糙的跟地牢围观2差不多呢?

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