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ISE&ModelSim使用(27)
今天很大一部分时间在解决MAC FIR v5.1上面,我知道这篇博文除了我也许没人能看懂,但借CSDN宝地,我记录下今天的一天……
环境:Xilinx ISE10.1& 和 ModelSim SE PLUS 6.2b,FPGA型号似乎不重要,因为一年前和现在我使用的FPGA型号不一样。
其实这是一年前的事了,我在用ModelSim仿真包含MAC FIR v5.1的程序时,MAC FIR v5.1的输出就一直是不确定值,也就是一条红线,我实在是不明白,为什么会是一条红线……
这个坎必须得过,因为我必须得用MAC FIR v5.1 IP核,我就单独仿真MAC FIR v5.1,输出竟然正常了,为什么单独仿真IP核输出正常,而放到其它模块里面就不正常呢?
我想是不是我单独仿真时输入的数据较小,而在模块里面仿真时输入的数据太大呢?好吧,我改,我把在模块里面的FIR的输入改小,改成和单独仿真时的一样,但结果还是不行……
是不是输出端我接线接的不合适了,毕竟在模块里面仿真FIR涉及到很多连接,好吧,我把连接全断开,也不行呀……
到底是什么问题?
为什么单获仿真MAC FIR v5.1时正确而在模块里面仿真时输出就不对了呢?
粘一段代码吧:
module test_
&// Inputs
&reg RESET;
&reg [14:0] DIN;
&// Outputs
&wire RDY;
&wire RFD;
&wire [37:0] DOUT;
&// Instantiate the Unit Under Test (UUT)
&mac_fir uut (
&&.CLK(CLK),
&&.RESET(RESET),
&&.ND(ND),
&&.DIN(DIN),
&&.RDY(RDY),
&&.RFD(RFD),
&&.DOUT(DOUT)
&initial begin
&&// Initialize Inputs
&&CLK = 0;
&&RESET = 0;
&&DIN = 0;
&&// Wait 100 ns for global reset to finish
&&// Add stimulus here
&这是建仿真文件时自动生成的一段代码,注意加粗的部分,一般都是延时100ns的,我在单独仿真时未加修改,而在模块仿真时在后面又加了一行代码“#32;”其实是我是为了对时钟的,因为我的时钟是这样输入的“always#4 CLK=~CLK;&”,哎,不管是为了啥吧,反正算是我多此一举啦,反正就是又延时了32ns,怎么地吧!
结果就是让我的仿真结果不对呗……
因为我观察我的仿真波形如下:
不正常时如下:
注意两幅图中的RFD信号,正常情况下它是从低变高就不变了,而不正常情况下是由低变高,然后被复位,然后又变高,但却自己变成了不确定状态,这是怎么回事呢?
于是我想到了是不是延时的问题,后来去掉那个32ns的延时果然就可以了,我看了半天手册,也没看出什么行道来,哎,认了吧……
刚才又重试了一下,也不知哪儿的问题,我在那个#100后又加了#90的延时仍然正常,但再大就不正常了,为什么呢?
你知道么?
反正我不知道……
我今天就是瞎写,因为感觉这么一天得到的这点结论不记录下来对不起自己……
网友您如果搜到了本篇文章,就不要看了……
附:verilog test fixture代码
module test_mac_
&// Inputs
&reg RESET;
&reg [14:0] DIN;
&reg [14:0] counter,counter_d1,counter_d2,counter_d3,counter_d4,counter_d5,counter_d6;
&// Outputs
&wire RDY;
&wire RFD;
&wire [37:0] DOUT;
&// Instantiate the Unit Under Test (UUT)
&mac_fir uut (
&&.CLK(CLK),
&&.RESET(RESET),
&&.ND(ND),
&&.DIN(DIN),
&&.RDY(RDY),
&&.RFD(RFD),
&&.DOUT(DOUT)
&initial begin
&&// Initialize Inputs
&&CLK = 0;
&&RESET = 0;
&&DIN = 0;
&&counter_d1=0;
&&counter_d2=0;
&&counter_d3=0;
&&counter_d4=0;
&&counter_d5=0;
&&counter_d6=0;
&&// Wait 100 ns for global reset to finish
&&RESET = 1;
&&RESET = 0;
&&// Add stimulus here
&if(RESET)
&&&ND&=~ND;
always@ (posedge CLK)
&&counter_d1&=
&&counter_d2&=counter_d1;
&&counter_d3&=counter_d2;
&&counter_d4&=counter_d3;
&&counter_d5&=counter_d4;
&&counter_d6&=counter_d5;
&&if(RESET)
&&&&counter&=14'b11_00;
&&&&counter_d1&=0;
&&&&counter_d2&=0;
&&&&counter_d3&=0;
&&&&counter_d4&=0;
&&&&counter_d5&=0;
&&&&counter_d6&=0;
&&&&counter&=counter+15'd1;
always#4 CLK=~CLK;&&
参考知识库
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