魔兽世界dkt的天赋天赋手法问题

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魔兽世界7.0邪DK输出手法心得分享 属性天赋加点推荐
11:55:05 来源:17173 作者:lyn 编辑:渊祭风逝
  7.0快开了,小编在这给大家带来了邪DK的输出手法,本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻。
  经过多次的木桩测试,我发现这套天赋搭配急速流,可以做到输出手感流畅,并且DPS最高。这一套天赋可用于纯单体,以及双目标战斗,不适用于爆发AOE以及3目标以上。
  思路就是提高溃烂伤口的 伤害效率(即 伤害/资源 ),以及提高单位时间战斗的伤口总数。
  其实,为了契合这一思路,最后一层应该点灵魂收割,但是前夕有戒指,战斗时间普遍偏短(不是所有团都是冲榜团,但现在基本没有哪个boss能超过3min吧),所以选择瓦格里。
  在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下。
  我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。
  暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
  由于SIMC依然停留在6.2.3版本,暂时无法模拟属性权重,所以目前属性的堆法并没有定论。
  一两次的数据并不能说明问题。
  解释一下,假设真理是精通流的DPS比急速流高,但是测试过程中急速流的武器附魔覆盖率高了5%,从而导致急速流的DPS大于精通流,所以说少量测试是不能说明问题的。
  SIMC可以迭代10w次的数据,所以,要等simc更新。由于GCD变成了1.5s,前夕使用110级的模板,输出非常的憋尿,所以我选择了急速流。
  目前急速已堆到3100,输出过程中伤口溢出不严重,依然存在断档。
  我只会0符能的起手,倒数7s左右起大军,2s的时候偷药+黑暗突变(可以做个宏),开怪瞬间开瓦格里,这个时候戒指会被机动性强的DPS开掉,给爆发,脓疮,DC.....之后的手法按照 DC(包括末日突降)最优先.
  脓疮上伤口,天打消耗伤口,伤口数量保持在2层,在戒指临近结束的时候打光所有伤口。需要注意的是,瓦格里一定要开在戒指之前,瓦格里的最后一击一定要打在戒指之内。
  保持恶性瘟疫,使用脓疮打击上溃烂之伤,使用天灾打击消耗伤口,使用凋零缠绕消耗能量。
  注意伤口维持在2层,按照上面说过的方法控制层数。尽量保证符文和符能不溢出。尽量快消耗掉末日突降。
  双目标的情况下,卡CD丢下凋零,使用天打AOE。
  点了感染之爪的话,毒云会aoe上伤口,天打会消耗掉所有目标上的伤口,最大化发挥伤口流的优势。
  AOE战斗,例如祖霍拉克,第一层改为黑死病,第二层改为传染,第六层改为暗影灌注。
  下面三种手法:纯单体手法,爆发+3传染,凋零+N天打。其中2/3目标优先 凋零+N天打 其次是 爆发+3传染,都冷却就只能当单体打了。
  3目标以上(爆发aoe),爆发+3传染优先,然后放下凋零,用天打AOE,不过一般来说怪已经没了。
  暗影灌注能卡在小怪刷出的节点开最好,如果做不到就卡cd开。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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& 魔兽世界wow5.3血dk天赋、属性、输出手法、雕文、pvp宝石、手法
魔兽世界wow5.3血dk天赋、属性、输出手法、雕文、pvp宝石、手法
来源:互联网 | 作者:克林 | 时间: |  | 分享到:
5.3血DK推荐天赋
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。
5.3血DK推荐雕文
死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文
冰霜之路雕文 、 活力之握雕文
5.3血DK重铸标准  
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。
足够的血量> 精通 > 7.5%命中> 7.5%精准 > 躲闪/招架 > 急速
在闪招和命中精准的取舍之间 :
如果你更注重闪招,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2) 有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。
(3) 闪招相互重铸以减小递减。
如果你更注重命中精准,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。
(3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。
精通鲜血护盾:使你用灵界打击进行治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害等于50%的治疗量,每点精通可使吸收治疗量提升6.25%。
5.3血DK宝石推荐
质朴之源钻(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)
光辉之源钻(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)
优质朱砂玛瑙(+160招架,+160精通)
狂热朱砂玛瑙(+160精准,+160精通)
断裂日曜石(+320精通)
强攻荒玉(+160精通,+120耐力)
导师的荒玉(+160命中,+160精通)
5.3血DK附魔推荐
+300耐力,+100躲闪
+180命中/200耐
+300耐力/80所有属性
+170躲闪/+170精通
+170精通/+170精通精准
,在其中插入一个任意色的宝石
430耐力/165闪躲
140精通/175急速/175命中
5.3血DK拉怪手法  
我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。
从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。
即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的――它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。
单体目标的输出优先级如下:
(1)啥时候需要啥时候打灵打
(2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
(3)多打符打,为灵打作准备
(4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
(5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零>血沸)
坦克防御天赋是顽强的保护者,使用双手武器捍卫他/她自己及他/她的盟友。
在大地的裂变中,血DK已经可以做救世主了,一个懂得配装,使用减伤技能的坦克,远比只堆耐力的玩家要强得多。
天赋上面,在第二层上面争议颇大,其就是巫妖之躯以及炼狱这个技能,选择后者无非就是一个原因,相信你的专属奶妈能够把你的炼狱罩子奶爆!
5.3死亡骑士练级天赋推荐
我们在5.0死亡骑士练级天赋上经过试验,最终决定推荐大家使用血DK,一边排副本一边升级,拉怪也非常效率。
死亡骑士练级,载史册过程中冰DK的效率也很高,邪DK略逊一筹。不过血DK在生存能力上更上一层楼。
如果双DK组合,那就是一冰、一血,效率刚刚的。
魔兽世界5.3死亡骑士改动,5.3死亡骑士职业改动。
现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
脓疮打击所造成的武器伤害从200%下降为175%。
天灾打击所造成的武器伤害从135%提高至165%。
末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。
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→ 魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略
魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略
在魔兽世界7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略!
在魔兽世界7.1的体验中,血DK在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本里PVE天赋效果并未改动,加点思路与7.0相差不是很大,下面和小编一起了解下魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略! 血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。埋骨之所:万金油天赋墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。以上便是魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!
类别: 角色扮演 &&&大小:30.6 GB
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类型: 角色扮演
大小: 30.6 GB
语言: 中文
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第 3 页 7.1血dk拉怪手法 110dkt怎么拉怪技能循环和免伤思路LEG的DKT,主要的技能循环由下面几个技能构成:骨髓分裂、心脏打击、灵界打击、血沸、枯萎凋零。较为常规的天赋选择,在单目标下会选择碎心打击、迅速凋零、埋骨之所、赤红渴望、符文分流/邪恶壁垒、鲜血之镜1.在面对BOSS时,主要的免伤方式,是优先打骨髓分裂,保持自己处于一个较多的骨盾层数,避免被直接拍脸,并且利用邪恶壁垒天赋保持一个高血量加成,同时触发埋骨之所的减少灵界5符能的效果。在战斗中,血DK需要监视骨盾,保证骨盾不会低于5到6层,符文小于等于6层时,符文优先补骨盾。有符文多,补骨盾会导致骨盾层数溢出时,可以将符文给心脏打击以获取额外符能。触发赤色天灾以后,把枯萎凋零铺在脚下,可以从迅速凋零天赋中获得更多的符能,进一步增加可用的灵界打击数量。血沸作为填充技能,鉴于其伤害相对较高,因此尽量不要浪费。2.尽量将灵界交给被连续命中之后的场合,LEG的灵界打击很弱,在面对有生存压力的场合,治疗+吸收大约只能缓冲一下你的掉血,比如砍你两刀以后你的灵界打击只能治疗+血盾连一刀的治疗缺口都弥补不了,既不是像是MOP一样给你个极高的能吸收后续两刀吸收盾,也不像是WOD那种50%血一个灵界打击血线就可以抬满。实际情况就是被打两下脸以后,用灵界打击回一定百分比的血量,然后血盾几乎吸收不了第三下打脸多少伤害,再次陷入血崩的境地。靠灵界,现在根本不可能稳住血线,只能算是减缓前后两刀的掉血速度3.吸血鬼之血在赤红渴望天赋下,只有不到50秒的冷却时间。假如不要把它留着应对高伤害,那么尽可能卡CD使用。符文刃舞可以用于起手,利用符文剑的骨髓分裂,尽快叠起高骨盾,在战斗中途也可以开符文剑叠骨盾。4.符文能量现在是非常重要的资源,切勿和之前的版本一样,将符能用灵界打空。现在符文和符能需要都监视,并且关注骨盾层数。符能在无压力的时候,可以适当的存起来,比如控制在70这个数值左右。建立仇恨相关补充在对于大批ADD目标的时候,主要靠血沸和枯萎凋零建立仇恨。血沸现在有CD,不能连续使用,而且范围固定在了10码,不如以前插雕文以后15码的顺手,使用的时候需要特别注意体位和冷却,避免没有命中目标。单目标接手以后,使用常规的骨髓分裂、灵界打击、和心脏打击消耗符文和符能。血沸和免费枯萎凋零作为填充。对远处目标,DKT的仇恨建立现在比较乏力。单目标下可以选择丢一个死神的抚摩,多目标下只能把凋零丢在远程位置(好浪费……)。
第3页: 7.1血dk拉怪手法 110dkt怎么拉怪
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双11现在已经成为了国人的购物大节了,哪怕魔兽作为一个国外的游戏也不能例外,那么在
无头骑士带着他的扫把又来了哦,小伙伴们没有坐骑的,想要新玩具新装备的可别错过了,
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血DK的坦克天赋,雕文,及拉怪手法。
小白求助!!要打悬垂了。。我应该怎么点天赋和&&雕文,还有单拉怎么打?群拉手法?应该注意什么?
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的话 群拉&&5H可以群冰& &
如果已经很精通DK符文机制了& &第四层选分流& &&&
如果已经出神入化了& &最后一层选龙喷
雕文基本是血沸雕文差上 其他随意 死亡之握距离的可以插上
手法的话& &灵打为主&&血沸穿插&&符能过一半了 打缠绕& &保持疾病(但不是必须主要是用来触发免费的凋零和血沸)
单拉时候,尽量保证不要让死亡符文被消耗在血沸上(仅仅出现血符文才打血沸) 目标35%血一下&&血沸改收割
群拉时候,优先凋零,用血沸,现阶段差不多装等的DPS是不可能OT的,出来小怪直接血沸即可,除非特殊情况(小怪刷新 手上没有血符文),不然还是不要用死亡符文打血沸
以上都是对于新手DKT而言
如果你很熟悉了,就去好好了解保命技能&&已经BOSS机制& &还有符文系统
在进阶的话 在保证生命的前提下可以提升DPS 改龙喷天赋
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的话 群拉&&5H可以群冰& &
如果已经很精通DK符文机制了& &第四层选分流& &&&
如果已经出神入化了& &最后一层选龙喷
雕文基本是血沸雕文差上 其他随意 死亡之握距离的可以插上
手法的话& &灵打为主&&血沸穿插&&符能过一半了 打缠绕& &保持疾病(但不是必须主要是用来触发免费的凋零和血沸)
单拉时候,尽量保证不要让死亡符文被消耗在血沸上(仅仅出现血符文才打血沸) 目标35%血一下&&血沸改收割
群拉时候,优先凋零,用血沸,现阶段差不多装等的DPS是不可能OT的,出来小怪直接血沸即可,除非特殊情况(小怪刷新 手上没有血符文),不然还是不要用死亡符文打血沸
以上都是对于新手DKT而言
如果你很熟悉了,就去好好了解保命技能&&已经BOSS机制& &还有符文系统
在进阶的话 在保证生命的前提下可以提升DPS 改龙喷天赋
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猪头85858 发表于
对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的 ...
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LSS上说的那么清楚了,还不懂就去5H练
那犀利的操作堪比史蒂芬·霍金
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汗。我都打血沸为主的了。。。。其他少打。主要拉住怪就档以了。
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谢谢了,很受用
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新手学习到了~
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UID6973525帖子威望0 多玩草10 草
多灭灭、多死死、多修修装备就懂了。
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猪头85858 发表于
对于符文不懂的 第一层吸病&&4层选腐蚀吧& &最后一层亵渎& &这些是可能比较多变的&&倒数第二层 单悬锤堡的 ...
我觉得常驻雕文血沸和爆发吧。
丶天赐淡雅謃
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恩, 看明白了, 受教了
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
想太丶多 发表于
我觉得常驻雕文血沸和爆发吧。
雕文都看个人习惯,我现在不太打5H 所以一般不用爆发雕文
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Lv.5, 积分 2189, 距离下一级还需 311 积分
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猪头85858 发表于
雕文都看个人习惯,我现在不太打5H 所以一般不用爆发雕文
&&用吸病还是爆发雕文好点&&
Lv.4, 积分 364, 距离下一级还需 636 积分
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既然你问到这点,证明你对血DK并不熟,
吸病是必须的
活力分流你需要掌握,一个优秀的DK可控性救场
龙喷喷,很虎,得多练自然猛(新手慎用)
群抓手(安生立命之所在),其他那个也行,看场合
团本里一般都是死步,5H一般是东疮,
雕文:看场合,黑石中,血沸AOE必备,魔法再生很强,另一个暴发,或随意
手法:说不清,猛练自然强
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会让人体会 发表于
用吸病还是爆发雕文好点
理论上 应该是这样的
但是我堆的溅射,吸病可能我开荒打一晚上都用不到,总有技能要打=。=
圣剑佣兵章
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