如何学flash 网络游戏flash开发工具?什么学校学能学好?

学flash游戏开发专业到哪里能学到真本事?
11-03-22 &
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如何理解游戏开发需要学什么_游戏开发需要学多久之学习方法
如何理解游戏开发需要学什么_游戏开发需要学多久之学习方法
一、游戏开发需要学什么?
1、 基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践、游戏行业规划及职业素质。手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践。
2、Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器 行业规划及职业素质2 游戏综合项目实战训练 基地顶岗项目实训。
3、学游戏程序开发主要有最通用的C++ 及Windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。所有课程以行业最实用技术为参考,综合初学者的接受能力精心设计。
4、2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术,熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发。
二、学习游戏开发的时间
具体选择多长时间学习游戏开发,关键是根据个人的实际情况来定的。有基础和没基础 、年纪小或者大都影响你的选择。但是选择专业的时候一定要找到适合的,有时候自己感兴趣的方面并不适合自己,因此,这方面你要做好意见听取工作。
1、年岁对比小的学员,最佳的是体系学习,年岁小也是本钱,体系的把课程学完,在社会中也对比有竞争力,今后发展空间也会对比大。要是年岁现已很大,能够挑选模块的课程,由于年岁大的学员也有一些社会经历,自控才能也罢,学习个短期模块课程先去公司作业,能够在作业中学习或许业余时间自个学习都能够的。
2、对于根底比较好的学员,学习是为了提高下自个的才能。这类的学员能够学习短期的课程,假如条件便当最佳能过来校园,能够让专业教师对于你的根底状况做个测验,看看你的根底状况适合的课程来挑选课程会比较好。
3、没有基础的学员。假如在条件答应的情况下,最好能够体系的学习下。你自身就没有基础,关于这个专业能够说没什么触摸。假如短期学习结业后,只需好好学习,作业是必定能够找到的,只是你的触摸面能够比较窄,游戏开发公司的升职会比较慢。假如经济条件真的很艰难,之所以挑选职业技能校园学习,即是由于像缓解家庭艰难,也能够挑选短期模块课程学习,结业后先进入作业,以后找时机,再回来校园进修,这样也是可以的。
4、可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH/C++程序工程师、3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师等等。但是,游戏开发的学习周期比较长,学习难度比较高。在旧的教育体系中,一个合格的游戏开发工程师一般需要3-5年的学习与积累才能真正入行。随着游戏行业的不断成熟,科学的学习方法不断浮出水面。如果学习者能够掌握正确的学习方法,接触真正的行业内学习资料,游戏开发的学习周期便可大大缩短。
三、如何更快速地学习游戏开发
1、学校应该努力的方面
a、游戏开发学习学校可以综合运用建构主义教学、信息加工式教学、个性化教学、合作化教学、颠覆传统教学方法中教师“说教者”的角色,使教师真正成为学员学习道路上的“引导者”,并充分尊重学员的个性特点和职业发展意向,针对不同基础、不同方向的学员进行分组或单独指导,切实保证“因才施教”。
b、每周特别安排半天的“CTC课程”,专门进行各种线上或线下的交流活动,从而在灵活、趣味的形式中将教学的中心从教师转向学员,充分调动学员的学习兴趣,开阔学员的视野,使其获得不断更新自我的动力,并大大增强学员的沟通能力,形成良好的职业素质培养,以便更加适应企业的用人需求。
2、初学者应该做的努力
a、游戏引擎的选择,你想学2D o r
3D游戏,这两个还是有差别的,如果是2D游戏建议cocos2d-x,如果是3D游戏建议是u3d(也可以2D游戏),游戏引擎定下来后,你要做的就是慢慢熟悉里面的各种API的用法。
b、先学h5的canvas的调用方法,然后学会了如何画点划线,如何鼠标交互,然后了解游戏是个帧循环的过程,理解一个游戏框架应该包含了哪些基本的功能模块,然后不同的游戏开发框架在你看来就是外在不同的招式罢了,内在的都是一致的。然后再选一个具体的游戏方向而针对性的选择开发框架。
c、要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。 JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
3、相关建议
a、看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看。
b、不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点。
c、学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此,难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。
d、不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑--他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言。
e、当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手,请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写。
学习游戏开发绝不是像你想得那么简单,除了需要掌握知识和学会软件运用之外,还需要你的坚持,如果因为累就不努力或是半途而废,那么你的学习周期将就更长,而且那样的情况,你也不可能成为一名优秀的游戏开发人才。根据以上提供的方法和建议,希望想学游戏开发的你能够尽快掌握。
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游戏开发主要学些什么
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  游戏开发工程师的职业前景如何?很多有对自己人生有规划的人就开始寻思着怎样把自己的前途变得更好,学一门技术是目前解决就业紧张的重要途径,而据调查显示,如今很多年轻人愿意学习21世纪朝阳行业游戏动漫行业的技术,其中以游戏开发工程师和游戏美术设计等高端职位比较吃香。  那么游戏开发需要学些什么呢?  1、基础课程:络游戏程序设计、网络游戏算法设计、网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows
API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术,熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行游戏开发。  2、2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows
API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。为网络游戏开发打下坚实的语言基础、掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术,熟悉MFC程序的开发与应用、能够进行2D游戏开发。  3、Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器 行业规划及职业素质2 游戏综合项目实战训练
基地顶岗项目实训。  游戏开发工程师不仅在薪金待遇上比在传统高科技产业上具有优势,同时择业面广泛也是吸引众多求职者参加职业培训的因素之一。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH/C++
程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……等;可以说,游戏开发工程师的职业前景、就业前途非常看好!  现在游戏设计开发专业发展很迅速,相比其他行业在薪资和发展空间方面有着绝对的优势,所以从事软件开发方面的工作可选择的范围很大,游戏行业的发展使得游戏人才的就业前景看好,而且较其他行业相比游戏设计开发行业整体薪酬水平保持持续增长势头,都能获得很高的薪酬待遇和升职空间。到2012年,行业的年均薪酬水平有望超过12万元,尤其是部门经理以上岗位的薪酬曲线提升幅度将会继续加大。
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