关于篮球的网游网游的

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网游,就是网络游戏,英文为Online Game,简称网游,同时又称为“在线游戏”。指是通过把互联网作为传输媒介,然后以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,最终通过游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现休闲、娱乐、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。而只有完全依靠在线形式、不具备单机游戏功能的游戏才算是真正的网游。网络游戏有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、网页游戏和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数在线网络单人游戏。
  据知情人士透露,淘宝将进军网络游戏联合运营,“赢在巨人”的杭州雪狼工作室总经理秦玉在接受采访时表示,日前已经接到了来自淘宝方面有关联合运营的合作方案。   此前就有消息称,淘宝网将参加今年7月的ChinaJoy,并将会有重磅的消息要发布。有业内人士称,淘宝这次参展的ChinaJoy除了在宣传网游虚拟交易平台之外,也许与联合运营的网游有关。   今年3月,淘宝网已获得文化部批准,可以利用互...
  近日,据相关消息报道,美国投资公司Auriga近日在一份调研报告中称在最近几个季度内,中国网络游戏的表现并不令人满意。在过去的一段时间中,游戏股股价平均下滑45%,而在2008年11月至2009年第三季度期间增长了171%。网络游戏由暴利时代回归正常的商业利润,市场涨幅维持在20%左右。   Auriga认为在过去时间内,由于市场的根本性调整,每家游戏运营商都遭遇一定的挑战。盛大的主打游...
       据国外媒体报道,福布斯网站日前刊登了名为“The Next FarmVille(《下一个开心农场》)”的文章,该文章列举出2009年全球范围内最热门的网络游戏,这些游戏遍布亚洲和美国,其中中国网游占了一半,魔兽世界居首。   在北美,人们习惯于在网络游戏中购买虚拟奶牛、种植圆白菜,但现在这些都要被虚拟韩国泡菜代替了。在美国,暴雪娱乐公司的《魔兽世界》和Zynga公司的《Farm...
& 互联网从C/S结构逐渐向着B/S结构开始过渡,网络游戏也开始从端游渐渐过渡到了页游。相较于市场上动辄7G、14G的大型端游而言,页游确实是一个太过于方便的东西了。尤其是不需要频繁地进行客户端的更新。假如是把游戏安装在了多台电脑上,而且每次登陆游戏都还需要更新,及其的不方便,甚至于在去到异地时,想玩游戏但又恰好是端游的话,等到下载完成并安装好几乎整个晚上就这么过去了。而页游模式则...
游戏运营商
作为国内最大的购物网站,电商平台,淘宝一直致力于多面发展,推陈出新,近日,淘宝悄然涉足网页游戏联运行业,推出网页游戏交易平台,目前已经有《神仙道》、《火影世界》、《征战四方》等多个网页游戏入驻。 淘宝方面表示,“页游推荐频道”是淘宝向游戏运营商提供服务的特定空间,淘宝通过该频道向游戏运营商提供推广服务。 虽然用淘宝账号就可以登录网页游戏,但淘宝强调其仅仅是联运平台...
  玩法随心,问道《东成西就》开创回合/zixun/aggregation/4824.html&&网游新历史!6月15日,电影式2D回合网游问道《东成西就》正式开启公测,风起云涌的中州大陆已经为所有的玩家敞开大门中州大陆的新历史,等你来创造! 问道《东成西就》   作为国内十大网游厂商之一,光宇游戏一直致力于打造纯正的民族游戏,旗下多...
 中青宝与团中央联手打造的/zixun/aggregation/4824.html&&网游《三国游侠》,今日将进行不删档56.html&&封测。据了解,该网游致力于发展“爱国、爱民族”的理念,被业内认为是中青宝旗下的又一个主力网游。 &
  对于市盈率已经低到个位数的事实,过去多年怨念不已的海外上市网游公司,如今已很少抱怨。这或许也是行业日渐平稳的一种表征,就像业绩那样。   截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年第一季度财务报告的发布。数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近或者超过30%。   对比去年和今年的第一季度数据可...
  某看中其中的商机,在网上销售使用外挂程序所需的点卡,6年里销售金额高达100余万元。日前,黄浦区法院以非法经营罪判处朱某有期徒刑5年,并处罚金5万元。   32岁的朱某曾在杭州一家信息技术公司工作。2006年失业在家,他自行制作了多个网站推广网络游戏《劲舞团》、《完美世界》的外挂程序《劲舞小爱》和《完美金箍棒》,供玩家免费下载两种外挂程序最新版本,同时从淘宝网购买到运行两种外挂软件需要的...
  《凡人修仙传精华版》浓缩自百游杭州研发中心精心打造,在线人数最高达40万余人的大型修仙MMORPG的《凡人修仙传》,取其修仙境界、神通功法、灵器精炼、法宝铸造、灵兽培育、灵根养成等精华内容,并延续其广受欢迎的单多人副本、各类型PVP战场和争夺激烈的斗神榜等互动机制,开创出轻网游的崭新格局。   《凡人修仙传精华版》依旧完全取材于同名人气修仙小说《凡人修仙传》,完美重现小说中的大量经典元素...
  外媒公布了一组暴雪娱乐公司公布的《暗黑破坏神3》玩家游戏时长统计数据。根据数据显示,《暗黑3》发售两个月至今,受调查的15930名玩家每人每天游戏时间从初期的9小时缩短至3.5小时,人均每日游戏时长下滑约60%。   如此看来,《暗黑破坏神3》发行首周销量630万份的神话就不再那么值得称道,就目前在游戏内容上的表现还不及运营8年的《魔兽世界》。暴雪如此,我国国内市场“后浪推不动前浪”的现...
  无论国内网游公司投入多大宣传力度,都比不过“暴雪”来袭时的气势汹汹。   6月8日,针对此前闹得沸沸扬扬的网易可能放弃引进知名网脑公司暴雪娱乐新作《暗黑破坏神3》一事,网易公关总经理刘有才郑重向《IT时代周刊》做了辟谣。他声称,“此前的网络新闻纯属造谣,网易和暴雪对该类新闻拒绝回应。”同时,他又意有所指地表示,“真诚期待是能看到结果的。”   《暗黑破坏神3》是暴雪娱乐三大游戏系列之一“...
  在榕城许多年轻人翘首以待海外游戏厂商推出新网游游戏时,海外也有同样的游戏迷在等待榕产网络游戏面市。记者昨日获悉,在国内网络游戏产品大举进攻海外市场的趋势下,福州网游企业的表现可圈可点。   榕产网游出口额大增   2011年总计有34家中国企业自主研发的131款网络游戏进入海外市场,销售收入达3.6亿美元,同比增长了56.5%。   记者获悉,本地几家网游企业表现出色。网龙是第一个开拓国...
  本报讯(记者 左丽慧)拥有网络超高人气的小说不仅可以改编成电视剧,起点中文网获悉,该网站著名作者“逆苍天”的网络小说《杀神》已经累计获得超过1000万人次的点击数,由此改编的同名网络游戏在起点中文网游戏专区首发。   据了解,《杀神》是“逆苍天”2011年起在起点中文网上开始连载的异界大陆类型小说,讲述了一名极限运动狂人,穿越到一个大世家的小少爷身上。奇特的经历不但令他脱胎换骨,还让他身...
  对此,梦天堂在其官网发布公告称,因与开发商厦门网游网络终止代理合约,梦天堂网络将不再运营《剑圣OL》。对于该游戏的停运细节,梦天堂官方则未做过多表述。速途网今日从知情人士处独家获悉,厦门网游网络在开发了《剑圣OL》后,在后续另外开发了《剑圣OL》的换皮游戏《刀剑笑OL》,该换皮产品并赶在了《剑圣OL》商业化运营前抢滩市场。上演了一出“正品为上,换皮产品先行”的闹剧。   网游《剑圣OL》...
  那年夏天,你我相遇。   你,意气风发,誓言要闯出/zixun/aggregation/7491.html&&自己的一片天   我,初入江湖,只求安稳平凡   在赫图的最高处,你望向远方,眼中尽是掩饰不住的豪情,而我却偷偷看着你,眼中只有你的英俊的脸庞。   那一刻我便知道,相遇即是一场梦 苍生一梦   我爱闯祸,总是让你替我善后...
  全新Q版2D仙侠网游《修真世界》夏日酷爽来袭,秘境争锋,狼烟四起!体验神话般的美妙仙境,体验最火爆的修真战斗,尽在《修真世界》!   在《修真世界》里,修者细分为五大职业:剑修、刀修、卫营、禅修、符修。每个职业都各具特色,有的全力出击,有的攻守兼备,有的擅长辅助,有的控制着整个战斗,在团队作战中各施所长互补所需,即便是单打独斗也各具亮点。 武器 集合剑修(女)   无论是主动出击还是被动...
  /zixun/aggregation/2577.html&&楚天都市报讯 (记者 叶宁 通讯员 丁其刚 实习生 余程)窝在网吧连续打网上游戏10多个小时,突然口吐白沫昏倒在电脑前。昨日凌晨零时许,经东西湖三店派出所民警及时送医,颠痫病发作的男子王某化险为夷。   30岁的王某是个“网虫”,前日上午8时许,他利用周末到机电城附近一家...
  中国人就要玩中国风的游戏,特别是动作感强烈的游戏。2D“青”格斗概念网游《剑舞》/zixun/aggregation/7522.html& style=&line-height: 1.6;&&就是这样一款中国风十足,并且动感要素满载的游戏。建筑、衣着、武器等无不显示出浓烈的中国味道,浮空、击倒、追击的加入为游戏...
  公司还在转授其他几款国产网络游戏,自主研发的网游《街头战士》也将出国内预售版了。   在暑假到来的时候,各大网络游戏公司已经行动起来。对他们而言,每年暑假是力推新网络游戏的黄金时间,浙江亦不例外。据了解,我省现有近130家网络游戏制作和运营公司,从今年暑期到10月之间,他们将面向全球推出近600款网络游戏。这个暑假,注定是浙产网游的舞台。   很难想象,人们一直不曾投入过多关注的网络游戏...
  在今年年初发布的国家《“十二五”时期文化改革发展规划纲要》中,影视制作、动漫、游戏等新兴文化产业均被列为了下一阶段的重点发展对象。数据显示,全国电影产业票房收入达到131.15亿元,较去年增长28.93%。预计包括票房在内的总收入将达到300亿。中国动漫产业在过去的一年里也完成了大幅增长,总产值达到100亿元,在现有增势的基础上,动漫产业将目标定在了“十二五”末产业增加值超过300亿。 ...
  读书时成绩不好,罗某于是退学回家,开着农用车拉了两年砖,攒下一万多块钱,可为了打/zixun/aggregation/4824.html&&网游,他把钱全花光了。   19岁的罗三(化名),上初中开始就迷恋网游,常常化身“大侠”在虚拟世界里驰骋天下。但功课却一塌糊涂。父母和老师说他也没用,因门门功课排倒数,不得不退学回家。回家后,...
  与此同时,通过木马、钓鱼和盗号等方式进行诈骗的行为也瞄准暑期青少年用户群,已成为威胁网游安全的最大不利因素。近日,有玩家举报轩辕传奇出现仿冒网站(/),记者点击该链接后即出现电脑管家拦截提醒。 & & 电脑管家 拦截虚假“轩辕传奇”网站并推荐正确官网:   数据显示,2011年全年,我国网络游戏用户付费市场...
  IT商业新闻网综合报道(记者 李琪)完美世界成立七年多后,目前也遭遇了“七年之痒”。“过去两年,完美几乎没有推出过很成功的游戏”完美总裁竺琦对此毫不讳言。   2009年,完美营收增长50%,如今增长为0;2009年,电影《非常完美》票房大卖,如今影视业务发展良好却从完美剥离;今天,完美的“定义”早已不同。 &   “游戏公司很大的成本就是研发。时间增加半年,成本就会增加20%...
  金庸最经典的八部作品,正版授权网游已经有三款正式面市。《天龙八部》、《鹿鼎记》等。而如今,完美世界正式出手,推出金庸正版大作《神雕侠侣》大获追捧,而常年占据各媒体期待榜的《笑傲江湖》,预计明年问世。分析认为,在今明两年武侠盛年,提早布局的企业将占据极大的优势地位。   完美世界的《神雕侠侣》全球首测大获成功,正版金庸作品总能第一时间获得玩家追捧   武侠已成网游第一大类   去年,我国游...有没有关于网络游戏的法律
有没有关于网络游戏的法律
怎么投诉一个游戏
可以按照 民法或消法起诉游戏公司 没有专门的法律针对游戏行业的
其他回答 (4)
目前还没有喔。
暂时还没有 以后可能会的
关于网络游戏的投诉问题可以去:文化部、中央文明办、信息产业部 举报违法网络游戏举报电话010-和举报邮箱jcjb@。 或者去这个网站 明白了吗?网游属于他们管理的。
找他们?他们和网络游戏运营商关系肯定好,能管用吗?就中国的这种风俗,我怕最后死的是我
如果你的投诉游戏里的事
可以向其游戏客服投诉
如果你要投诉这款游戏,那你还是免了吧
只要能玩的游戏都是中国政府可以认证的
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LOFTER精选
要知道,现在全国有3500多万名网友属于“网游一族”。对于他们的网游喜好,你又了解多少?在07年上半年间,这些网友是怎么在花样繁多的网络游戏中“逍遥游”的?百度最新公布的《网络游戏玩家关注度报告》,为你详细解读网友们的“网游生活”。报告从最热门,最新锐,最休闲,最受商家关注等几个方面,多维度地给大家分析了网络游戏的受关注程度。从报告的分析结果来看,“全民漂移,让游戏创造快乐”的《跑跑卡丁车》,在这个“角色扮演类游戏为王”的网游时代,依然独傲群雄,深得网友的喜爱。而当前最新锐的网络游戏,则是四月份刚开始内测的《诛仙》。根据著名奇幻小说制作的《诛仙》,在“吸引人们眼球”上可是下足了功夫。这款游戏能一举夺得“最受玩家关注的新网络游戏”的称号,也就不足为奇了。可能有人会问:网络游戏为何这么受欢迎呢?援引一位网友的回答是,在现实中做不到的事、达不成的梦想,在“网络的逍遥游”里,都变得可能。因为,在网络游戏里,你可以是“飘移高手”,也可以是响当当的“江湖巨侠”。有一句话是这么说的:想象力有多大,世界就有多大。网游世界,正是如此。最后想说一下,这份报告,既不是抽样调查的结果,也不是专家“评审”的结果,报告的依据完全来自于您——您的每一次有关网游搜索请求。将所有人的网游搜索请求汇聚起来,就是这份报告啦!所以说,如果你是关心网游的人,那么,这份报告中也有你的“推举”呢。
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历史上的今天
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国外关于网络游戏的综合讨论
日09:32  
云南信息报 
美国新泽西州,约翰·伊得勒和两个孩子一起玩网络游戏。游戏业也推出不少“社群游戏”,以迎合主流人群需要。
电子游戏飞速发展,形成庞大产业。与此同时,家长和老师们激烈指责游戏阻碍未成年人身心发展,严重影响其学业和人格形成。不可否认,在全世界都有打游戏上瘾引发悲剧的案例,但遗憾的是,对于它的批判都建立在过时的误解之上。如果我们能够了解电子游戏本身,也许才能把握平衡,避免极度恐慌。
穆加威减少了打《魔兽世界》的时间。现在是一周24个小时或者更少,高峰期他曾一周打70个小时。这倒不是因为他现在失去兴趣了,而是因为他已到达百尺竿头,无法再进一步。他已经到达巅峰。他领导着自己的公会,银行里存着2万块金币,手里挥动的是艾辛诺斯双刃(TwinBladesofAzzinoth),这件传说中的神器威力强大,极难得到,以至于很多玩家缠着穆加威,只是为了一睹它的风采。最近有人出8000美元买穆加威的魔兽账号,他拒绝了。他为这个游戏耗去了4500个小时,很难有买家出的价码能让他觉得值得。此外,他也觉得自己没有权利出售这个角色。“我觉得这个角色不只属于我。他拥有的每一件东西都通过很多人的艰苦奋斗得来。把他卖了,就像是往这些人脸上搧了一耳光。”就像很多游戏一样,在《魔兽世界》中,合作是晋级的唯一途径。面对许多挑战,只有和其他有经验的玩家携手,才能顺利过关。因此才需要领导和公会,网络友谊有时可以延续数年之久。“刚开始打这个游戏时,我一点都不关心别人,但现在他们是我继续下去的唯一理由。”
不在线上时,穆加威名叫亚当·布鲁威尔,是英国政府一名公务员。《哈佛商业评论》某篇文章里有一句话:“一个网络游戏70人公会的领导远比一个拥有哈佛MBA学位的人更具备管理潜质”。我问他对此作何感想。“完全正确,”他说:“但是如果你敢对传统企业管理者这样说,会遭到耻笑。”那么,他为何愿将这么多时间和精力投入网络公会?毕竟,这对他的本职工作价值不大。他对我的说法不敢苟同。“在《魔兽世界》,我获得了信心,磨练了自己的表达和辩论技巧。此外,我还学到了更微妙的本事:从一个人的谈话中判断他的意图,学会说别人想听的话。我肯定比以前更加有操纵性和权谋。我喜欢控制一群人,领导他们去完成一项任务。”
这是一番颇有口才的自我剖析,虽然有些人可能会说他把自己形容得太刻薄了点。依靠《魔兽世界》生存的数千个独立网站拥有上千万玩家,他们中不少人像亚当一样坦率自省。但在主流媒体的游戏评论中,你却很难看到这样的思维方式。主流媒体仍然倾向于把游戏视为一个怪物,兼具异域色彩和轻微威胁性。在他们的叙述中,游戏更像挖泥船从深海里捞出的怪物,而非人类自己的创造物。
这种明显对游戏缺乏了解的疏离现在越发显得不合时宜,因为游戏和游戏文化已经成为我们生活中一个重要部分。英国政府之前委托电视心理学家TanyaByron就视频游戏和互联网对孩子的潜在影响进行了一项为期6个月的调查。3月份调查结果公布。Byron认为现在孩子对技术和游戏的了解远比成人多,建议父母们学习相关知识,建议进行游戏分级制,为游戏管理确定了理性的基础。但是,此后不久,关于游戏的辩论又陷入了老套的泥潭:一方鼓吹游戏会造成智力和精神危害,另一方则大力宣扬游戏有利于激发创意,是一种革命性的进化。夹在中间的玩家———其中不少是孩子们———则根本不理会这些盘旋在头顶的废话,只管继续买游戏,玩游戏。
在他们的热情支持下,游戏产业以一种令人眩晕的速度增长。印刷业已经发展了大约500年,电影和录音业发展了大约100年,广播75年,电视50年。游戏只诞生了30年左右,但是如今它已与众前辈并驾齐驱。英国娱乐和休闲软件发行商协会的数据显示,2007年破纪录的一年,“交互式娱乐软件”销售达到了17亿英镑,比2006年增加了26%.相形之下,英国整个电影业的票房收入只有9.04亿英镑,较2006年增长了8%;DVD和录像带的销售为大约22亿英镑,只比2006年增长了0.5%,而音乐碟的销售则从18亿英镑跌到了14亿英镑。按照这一速度,现在娱乐零售市场位居第二的游戏软件将于2011年坐上英国第一把交椅。就连书籍———英国消费者书籍市场2006年销售额为24亿英镑———可能都无法一直保持住领先地位。
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