坦克世界怎么研发问个问题啊,在技能树里用高级车研发出来的...

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分享一些自己对车组成员技能的使用体会
15:23:19 条|来源:多玩坦克世界|作者:cl_(OwN)^$ |
选择技能时,因应实际最大化加成车子强项和实际并弥补车子弱项,满足车子在实战里的需求才是最优先去考虑的东西。
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  这游戏的车组成员,搭配适合的技能,实在很影响车子手感。能让人有如虎添翼的感觉。
  甚至到了后期,一批有多技能的成员,比一个高级车子还要矜贵。只要认真玩过这游戏的玩家们,都应该有体会了。
  因此选择技能时,因应实际最大化加成车子强项和实际并弥补车子弱项,满足车子在实战里的需求才是最优先去考虑的东西。
  由于这游戏练成员基本是一个经验无底洞,经验无底,玩家时间有限。
  有鉴于此,一些实用而要100%才能生效的技能,尽早练好比往后耗很多时间去爬来得实在。
  而且在第一或第二技能尽快练一套适合各式车子实用的技能,也能减少换车种重洗的麻烦。
  所以通常我的成员第一技能都尽快出一套全适型的技能:
  车长:战场直觉
  炮手:人工稳定
  驾驶:如履平地
  通信:态势感知
  装填A:规整弹药
  装填B:破釜沉舟
  战场直觉:虽然在TD和灯车上会比较常用。不过在其他车子上,做一个相对被动的反侦察工具,也是会实用的。就算HT,被肉侦了也能有个心理准备做相应处理。虽然其实最终来说,我会觉得玩家本身在平常状况下培养出亮灯的距离感比较重要,把这技能作为试探对方眼车位置的工具,比较贴近高玩们的境界。
  人工稳定:只要炮管运动就有效,相对而言致命一击主要是几率太小,也不知道哪次才能生效,再者有些车要靠HE做活计,相对的人工稳定的适用性就高很多了。
  如履平地:软地履带适应性增加。扯蛋的履带适应性设定,如果没有这个技能,可以说基本全部车子都不能使出100%的履带性能&而相比于快速转弯,同样由于履带适性问题,如果本身适性差,反而转弯的加成并不明显了。而直接用如履平地后,转弯的相应会有加成,一般情况就够用了。反正一个车子,能被绕始终还是会被绕到的,5%转速加成基本帮不了什么忙&
  态势感知:学满时视距增加3%。脑残的通信兵实在没什么实用技能了,而相对的视距增加还好,虽然只有3%加成,凑合用吧。还没确定如果加高光后,视距加成比例是按原车默认值去换算,还是再加算连带配件后的视距,求大神解惑啊&
  规整弹药:增加弹药架12.5%血量。也是没什么实用技能的职位,不过安全第一,弹药架血量增加后,起码直接爆掉的几率还是能降一点,好运时原本会黄的也许也能不黄,反正都是一堆烂苹果里挑一个不太烂的事,将就吧。
  破釜沉舟:血量10%以下增加9.1%射速。如果是双装填手,加多一个破釜沉舟在残血刷刷射速吧,只能说比没有好。反正加成就是9.1%。
  下面自然是公共技能了:
  其实公共技能除了兄弟连强制100%生效外,其他的最终效果都是按比值换算的,也就是如果一个车组有5个人,只有两三个学修理什么的,实际效果就只有40%-60%,所以这些技能虽然灵活性相对大点,不过最后还是一齐学比较好。实在不行的话,5人车组最低限度要3人练满才能保证技能有一定实用度&
  4人比较好点,以前也有人做过测试,5人车组以修理算,4人学满和5人学满的时间是6。5S和6S,差值还能接受。
  第二技能,也还在一个好练的阶段里,不过已经可以按各车种的实际需求去选择技能了。
  一般没啥特殊情况车子可以学兄弟连了,加成5%熟练度,既是穷人的通风机,而且对全车的手感反应都会有不错的加成,刷射速的最后一环,另外这个技能由于要全员学满才生效,早学了,往后技能添置的灵活度会大增。而且对战同型车时,由于兄弟连的加成,取得的5%熟练优势可能就是改变战果的关键。
  而类似火炮这种没血捱炮,输出缓慢的车子,兄弟连基本在第二技能时就是必学的了。至于隐蔽,倒不如找个好炮位和期待没眼车更实际。
  第二技能学兄弟连还有一个好处,很多时候,车组成员是从低级车沿用下来的,而高级车比低级车成员多时,避免了新成员学兄弟连时,这个技能落于一个废品的尴尬。
  而HT这种前线沙包,第二技能全学修理自然比兄弟连来得有利,又或者适合黑枪打法的TD学隐蔽也是一个比兄弟连实用的选择。
  已经要看情况了,最重要的一点,还是用技能为车子取长补短。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
比如: T34的成员 想放到E5上 我只知道花2万银币成员的熟练度会从100降到80 而成员的技能是不减少的
/ j- g2 B3 @9 l' K9 v5 |6 h- l2 q1 b
今天看到有人说能使成员的熟练度和技能都不减少 求指教
$ N) r$ F- d# p0 z, u) i% k
PS: 记得以前有人告诉过我,洗技能,然后能使技能减少 而成员的熟练度还是100& &求指教6 }0 o5 u' x1 M$ `$ u7 N
& ?0 G8 p0 L7 m&&j" P% t
$ |2 c2 P- J8 ^. N/ q
不知道我说的大家明白不,呵呵,慢慢看吧!不好意思!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13232精华0UID7439831帖子金钱18164 威望0
天堂向左,D粉向右
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UID7439831帖子威望0 多玩草34 草
本帖最后由 榨菜盒饭 于
17:39 编辑 7 {/ d* U9 u% \2 ~
200金币洗一个人,这样可以直接100%并且不损失经验,你说的那个方法需要再花2W银币重置技能,不过会损失20%的经验,双技能还好说,
如果是4-5技能,损失大到让你哭
以后有喷子说你玩的菜,不要尝试去辩驳他们,因为愤怒会影响你的判断力,记住坦克不是用嘴打炮,不要特别在意战斗力,因为只要你做到了该做的事情,它自然就涨上去了,他并不是什么象征,而是你交给自己的答卷.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
嗯 嗯 嗯&&你把E5的人放到T34上 不用训练 就可以直接练成员还不会减效果,然后你再拿回来,也不用训练,E5可以直接用。就是金币车上可以装上其他同类型坦克的人不用训练 你的懂?
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万年沉尸党
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难兄丶难弟 发表于
比如: T34的成员 想放到E5上 我只知道花2万银币成员的熟练度会从100降到80 而成员的技能是不减少的
: Q# @! v" h+ J( _; v( D' ?
今天 ...# w% O3 N8 T$ M$ S
T34 换到E5上是90%以上的啊 要是你把E5换到T34上 根本就不用重新培训 金币车同类别车种的是不用重新培训的&&80%那种是成员换了车种才换是80% 同类种的车是90%
多玩游戏& && &&&多交朋友
马年新春勋章
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上士, 积分 5523, 距离下一级还需 1977 积分
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比如,同样练一个隐蔽技能到100%,低级车成员要练多少技能点?高级车成员要练多少技能点?哪个能较快训练完成到100%?
谁研究过么?说说好不?
还有洗技能,到底有啥好处呀?怎么洗比较好?
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2011年注册的&&还问这种新人才问的问题啊
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一等兵, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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比如,同样练一个隐蔽技能到100%,低级车成员要练多少技能点?高级车成员要练多少技能点?哪个能较快训练完成到100%?
人员训练需要经验值,和车没关系,高级车单场经验高。金币车训练效果最好
谁研究过么?说说好不?
还有洗技能,到底有啥好处呀?怎么洗比较好?
洗技能用金币不损失经验,银币损失10%,免费差20%
不同车需要不同技能,人员换车所以要洗
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下士, 积分 1182, 距离下一级还需 1318 积分
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玩家多数为了娱乐,不注重研究正常,注册早不等于玩的多,就别洗刷人了。昨天坛子里有个帖子好像说5级车练最好!
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6级车 与8级车块,其余的介于中间,大于8级的车最差
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一等兵, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
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本帖最后由 菜菜鸟 于
10:09 编辑
适当的7级车能获取经验最多。
其一:会打的人手上低级车能取得较高的胜率,胜利多经验才多,但是太低级的车由于伤害和对方总血量的问题,能获得的总经验有限,所以最好练乘员的应该是4~7级车。
其二:低级车有较多的打高级车获取经验加成的机会,10级车反而最多只能打平级,所以经验有差距。
其三:低级房节奏较快,5~7分钟一般能解决战斗,很少拖过10分钟,不像高级房,有几张图大概率浪费15分钟。
其四:最重要的,几乎所有的经验活动各等级车都是差不多的,唯独裸经验分别达到200 400 600时经验翻倍的活动是4、7级车最有优势,稍微会打一点的,这种活动对于4、7级车来说几乎就是全程双倍,但对于8级以上车来说,大多数人胜局可以达成600裸经验,败局能达到这个数字的比例较低。
所以说合适的7级车是最适合练技能的。
10:06 上传
我打的一般,这是我所有车的场均经验排序,当然最顶上几辆都是几乎全程充V以后的结果,54、莱茵一些车大概有近半数场次无V,所以偏低一些。
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上士, 积分 7492, 距离下一级还需 8 积分
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6,7级的主炮基本穿深一样,8级车炮是分水岭,6级车炮也是分水岭,你自己去判断用6级车还是7级车,还是8级车 好不好。
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曾经不含蓄 发表于
2011年注册的&&还问这种新人才问的问题啊
请原谅!羞于启齿好多年。。。再不硬着头皮问,大溉就一直搞不清楚了。
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嗜血屠夫CYD 发表于
玩家多数为了娱乐,不注重研究正常,注册早不等于玩的多,就别洗刷人了。昨天坛子里有个帖子好像说5级车练最 ...
谢谢!谢谢!头像很漂亮!
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上士, 积分 5523, 距离下一级还需 1977 积分
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谢谢楼上和楼下所有大神!!!
没想到还问出许多根本没注意过的细节。谢谢啦!
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坦克世界怎么用低级车研发高级车的零件
提问者采纳
你比较着升级路线,如果你的小车都升级完了,高级车的零件有的也研发出来了。
提问者评价
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您好如果低级车成为精英车后可以用金币将其经验兑换为全局经验来研发其他车辆以及部件;希望能帮到您
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其他2条回答
没有研发出车是没法研究零件的 除非有些零件可以在好多车上用 那种的话只要研究一次就行
自己看配件的资料
资料直接把鼠标移到哪个配件上就点击看他的参数就像 上面都写有的 哪个配件可以装到哪个车上 有的一个配件可以装在很多车上
而有的只能装在本身的车上
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