CSOL退魔圣焰怎么用打csol僵尸单机版好使?

csol清朝僵尸|csol清朝僵尸下载 完整版_ - pc6游戏网很TMB的虚假宣传,什么退魔圣焰令僵尸无法承受而后退_百度知道
很TMB的虚假宣传,什么退魔圣焰令僵尸无法承受而后退
他MB的上当了,母体正面硬直不后退,暴走打不退,靠了,不过就是加强版的B21吗
我有更好的答案
我用退魔一般是
打几枪后(打头)往僵尸头上用背刺
一个爆头!(*^__^*) 嘻嘻……用退魔最好在僵尸跳到半空中打
僵尸就会像
灰机!一样
灰了出去!楼主
看灰机!~~~~~
采纳率:13%
来自团队:
他说的是有些夸张了 不过 可以打退 去找小僵尸 试试把
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游戏类型:FPS射击
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退魔党的经验分享
  现在我发表一篇可能已经过时了的技术贴,因为我觉得现在生化模式二还是主流,而生化盟战里退魔用处不大,所以我再来说说退魔在生化模式的用法。这几天的系统送枪的临时退魔党也有很多,为了不让某些人误解了这把枪,我有必要来罗嗦一下。很多人都买了永久的退魔圣焰,我也拥有一把,但我对那些说退魔只具有收藏价值的人感到费解:你们没有认识到退魔的真正意义。网上有很多关于退魔究竟怎样好坏的帖子,我在这里也就不再多说了,枪因人而异。但我是个真正的退魔党,所以欢迎真正热爱退魔的人来这里交流。
  一、基本:原先生化一时,我也是一个拿小枪的穷小白,拿把XM8还爱堵口狂扫水泥工,看着一排奥巴马推过来也不知后退。后来,逐渐有了些意识,觉得XM8 实在不是很顺手:电影、游戏里打僵尸不是很多都是霞弹枪么?一喷一个暴头,多爽!于是我开始用M3单喷。用了几次后,发现这枪近战干僵尸很有感觉,威力并不差的同时还能定住或打飞僵尸,于是从此爱上了M3以及所有的霞弹枪。不可否认的是,M3的击飞效果真的不错,玩得好的人可以用得比RMB枪退魔圣焰还* -荡。废话少说,我来先给喷子党的新人们讲讲M3的经验:
  1。这枪威力适中,近身暴头有几率抢到战绩,不过要在被轮的僵尸快趴的时候狂喷它的头,母体要正面喷它,因为它的头是低着的。
  2。它还可以定住僵尸,如果你不小心被僵尸追到小死角了,别光顾着转头狂喷(若在之前逃命时你边退边打,平均开2枪装1~2颗子弹,你就不会现在无奈狂搓枪装弹了),先喷僵尸们两下,它们会被拖住1秒左右而变得超慢,这时你就可以边继续喷它边从它旁边绕过去了,再原路返回大道。中途喷子没子弹了要迅速换成手枪,这里我推荐GLOCK,就是匪的那把20发子弹免费小手枪,因为它子弹较多且换弹速度不慢,USP也不错,但双枪不推荐,它装弹时间太长且准确度不高,而沙鹰和左轮只适合意识和枪法好的人用,因为它们威力大但子弹少,每一发子弹的命中都十分重要,打空了的话就危险了。
  3.M3的击飞效果是针对跳起来的僵尸的,打滑行、爬坡中的僵尸效果也不错,很多地方有个喷子党守得好的话3~5个僵尸是没办法上来的。尸梯?且不说真正会搭的没几个,大部分都是乱跳的,只要喷飞最上面的那个就行,不过千万不要守着台子把脚露出来狂喷下面的小奥想抢人头,否则等你换子弹搓枪的时候就是你变奴隶的时候。而且要注意喷飞下面的小奥的时候要不停地动、跳,条件允许的话就在台子上绕着喷,变着角度喷(但是你如果不小心掉下去你就悲剧了),别光注意前方的大队小奥,因为总是有几个阴险的奥巴马在你脚下看不到的地方悄悄搭尸梯,你如果在台子边上无意中露出来了一点身体而且一直没动的话可能连自己怎么变的都不知道。
  4。每个人上梯子后总是会因为梯子而飞起来一点再落到地上,僵尸也不例外,所以一个喷子党要抓好时机,在僵尸稍微离开地面的时候都能给它一喷,(重狙的击飞效果更好)这样的话你就基本合格了。
  5。对喷子党最重要的技能就是导游…一个基本合格的喷子党是能兜住1水泥工和2奥巴马至少30秒的,这需要很强的意识和枪法:首先你要熟悉地图,基本能够倒着走遍地图,不会频繁地撞到障碍物,也不会带着一群僵尸走进死胡同(你这是自寻死路),要有点意识地把群尸带到人类的大部队根据地,寻求火力支援,再利用地形,比如需要跳的地方自己跳过去后把追来的僵尸(正在跳)在空中打飞,或者和僵尸在桥、楼梯附近兜圈子,他上桥了你就跳下去,再上去,再下去…我经常在意大利这图一人拖着三四个在人质房(放歌的那个二层小楼)旁边的曲折阶梯上绕到游戏结束。单喷可以定住一切除达叔以外的僵尸,对莎拉还有击退效果,因为它是散弹枪,命中几乎是百分之百,所以这枪可以在中远程拖延僵尸而达到协助队友的目的。
  二、退魔:退魔圣焰的机动性是完美的,而且退魔是平地上击退效果最大的枪,N子是击飞,大狙、金鹰是定住且击退些许(它们只能在斜坡上击飞,注意:是斜坡,哪怕只斜一点点)。这使得退魔可以力挽狂澜,弥补失误。它的平地击退效果使很多已经快攻陷进来的奥巴马很无奈地跑着甩着爪子被喷下去…因此,退魔党们要看好守点,找好角度,我们的目的是把僵尸喷下去,而不仅仅是退。在用退魔守点时要注意:抓住一切能打击僵尸的机会。打击僵尸,并不是杀死它们,而是击退、击飞它们。很多不会用退魔的人只知道直直地狂喷尸群,我只能说你是个烧饼,退魔不适合你,我推荐你用那个笨重的20发大喷。要知道,赶尸是有技巧的。大部分地图的据点是需要跳过去的,当你居高临下防守时:
  1。要在僵尸的起跳点喷它,这是因为一般有很多僵尸在那里排队跳,你不断骚扰*它们,它们会跳不起来或者被击落到下面去,而且退魔是散弹枪,这样的面伤也最大利用了它的特性。
  2。若你没有注意子弹,*出现了纰漏,或让一个僵尸成功起跳,那么就在空中击落它吧,不管用什么枪,只要命中了空中的僵尸,它一定会被击落或击飞而导致无法到达目的地。(单喷M3一定要注意这步,这把免费枪的亮点就是空中击飞)
  3。若你不幸地前两步都失误了,僵尸跳了过来,就在你面前不远了,那么此时退魔真正作用就体现出来了,近距离对着它的头射击,它承受的退魔力量将是普通命中的一倍还多。(其他枪支的冲击力也是如此,要更好地放僵尸风筝,请打头,别打脚)这样,只要不是胖子或暴走母体,或者因为地形因素(如栏杆、墙挡住),都会给我乖乖下去…另外,对于胖子达叔,你要省略第1步,全力第2步,第3步…几乎可以放弃(对于满血、血多的母体胖子,普通地形是无法抗拒的,不如把手雷扔到旁边的尸群里碰碰运气,但若有特殊的滑坡时还可以和胖子拼一下,有N子也行),也可以全力(普通少血胖子)把它打死,先对它扔手雷,再用威力最大的枪爆它的头,争取毙了它;对于暴走母体,可减少第一步,全力第二步,第三步你就可以拼人品了,用手枪点它,拖住它,跟它绕着耗,等它暴走消失了再送它下去;或者直接放弃这个据点,下去导游。
  4。退魔的击退效果,前提是击退的路上没有障碍,否则就击退不了,也就是说,当几个僵尸排队站着时,你光打一个,它会被后面的那个僵尸挡住而无法后退,这时退魔就很尴尬了。但不要骂-娘,面对这种情况,要先击退后面的那个成为障碍的僵尸,若排了三个僵尸就从第三个开始击退,挤了一群僵尸就要从最外面的一层开始击退,如同剥皮一样,逐渐分散它们的集体,就可以逐个击退了,直到最前面的僵尸身后无障碍了再击退它。但若是僵尸后面是墙壁的话,那么请换个角度,最好让它的身后是悬崖等落差很大的地形,这样,它被打下去了就要费很大精力再回来,但你再给它一下它又下去了……很多僵尸就是这样被耍得开始躲在远处仰望你,或者在你脚下开始对你进行惨无人道的围观,或者就此对你放弃而离开……退魔在地形越特殊的地方越好守,所以要选择窄小的高地,大平台的话很费子弹,因为路很宽,一枪不容易把僵尸喷下去。
  下面我再说说退魔的导游:一个真正的退魔党,是带领着群尸跑的;而一个伪退魔党,是被群尸追着跑的。退魔基本和喷子相同,都是退着打,急了换手枪,但要利用好它的平地击退效果,斜坡就是个很有利的条件,可以把僵尸打得远远的,击退效果会翻倍。另外再说一下,退魔对奥巴马是把利器,但前提是你没有被包围;对普通状态的水泥工也是很有效,与奥巴马效果相同,对狂暴水泥工就只有定身效果,但若是距离很近开枪的话就还有一点击退效果;对达叔胖子,退魔几乎无效,但可以稍微稍微减一下速,但不到一秒后胖子就又恢复速度了,所以想只用退魔兜胖子的话很难,因为你的射击速度比不上胖子直冲过来的速度,所以推荐切出来小手枪点胖子,这样会比退魔的效果好很多;而对莎拉,连单喷都对她有击退效果,何况退魔?尽情飘逸地飞舞吧~我的莎拉们……
  退魔的击杀率的确很低,甚至比不上单喷,作为一把RMB枪,的确做到了与某 穿*** 的RMB枪不同。其实退魔的威力并不是太弱,请看这理论上的数据:17×8=136,136×8=1088,也就是说,8发子弹全部完全命中一只1000 血的N代僵尸,这只僵尸就会趴下,单喷也不过如此。而且我当僵尸时也被退魔打过,近距离打头一般也有二三百的伤害。但为什么很多人用退魔打不死僵尸呢?因为理论与现实是不同的。打不死僵尸,关键就在那个“退”的特性上:你把僵尸“退”远了,你这把霞弹枪的伤害自然就低了;僵尸若是好不容易被你打没血了,它准备逃跑,你再追着打它两枪,好么,一下子加速两下跑得没影了…这时郁闷的我需要的是“拉”僵尸过来,而不是“退”…手雷只有一颗两颗,伤害不过是一千多一点,手枪若不是沙鹰或左轮的话也没什么威力,而僵尸的血量却是成千上万,缓一缓血就又恢复了…这可笑的退魔…抢人头,竟然还不如单喷(因为单喷会拖住僵尸,僵尸几乎无法跑掉,接着喷死它,不难)。这“退”,反而成为退魔击杀率低的最大原因。但退魔又无法舍弃这一特点,否则它就真正地只具有收藏价值了…无奈――这特殊的RMB枪,曾被*改小了击退的特性,以前只需一枪就能击退僵尸的地方现在需要两三枪…悲哉,怒哉~与其加大了它的威力,我宁愿要它的“退 ”!
  一个退魔党,大部分时间都是孤独的(装B寂寞党你们都给我死开!),无论是守到最后一刻,成为人类的希望,还是艰苦地在不断地后退,不断地导游,都是值得骄傲的,因为我们放弃了分数,放弃了安逸,而去追求技术,追求团结,追求刺激(不包括那些拿刀捅装死僵尸的烧饼)。我们并不高尚,但我们人性,懂得配合,懂得:玩这退魔,是为了娱乐,是为了让自己看到因自己的一发子弹而让僵尸飞起来时的滑稽,是为了看到一只僵尸一直在跳,却就是抓不到而郁闷甩爪的搞笑样子…
  我并没有鄙视其他枪支,相反,我还要感谢他们:我要感谢连狙党,因为他们是真正的全程(近、中、远)伤害输出,打死打伤僵尸就主要靠他们,若没有连狙党,僵尸们会悍不畏死地冲击过来;没有伤害输出,就不会有僵尸逃跑去缓血,就不会为人类争取到片刻的轻松,也不会有有效的远程火力支援。我不会怪他们阴险地抢人头,因为我是退魔党。
  我还要感谢机枪党,因为他们近程的伤害输出还要高于连狙党,没有他们的火力*,一切据点只能是个笑话;没有他们堵口,小枪们就会如同待宰的羔羊般脆弱;没有他们的保护,连狙党只能提心吊胆四处张望,在有限的视野内无奈地射击,不断后退,命中大打折扣。我也不会怪他们要我做人梯送他们上高处,因为我是退魔党。
  我还要感谢拿着小枪的人,因为他们零散的火力能够拖延住不断冲过来的尸群和准备逃跑的僵尸,能够在奥巴马们搭人梯时给予有效的打击,能够在据点快被冲破时一起掉转枪口向那已经接近了的僵尸,形成一股不可忽视的火力。我不会怪他们没有团结意识到处乱跑,因为我是退魔党。
  但我想翻每一个以堵路为己任的烧饼,抡翻每一个打不过就骂人的NC,抽翻每一个到游戏最后就踢第一的*……需要解释吗?不。
  扯远了…不过说实话,退魔党的作用其实可有可无,偶尔机会出现了,能够力挽狂澜,但大部队守不住了,退魔也守不住。大部分时间,退魔党都是孤独的,说到底,这只是一把自私的枪,它顶多能保住自己的小命罢了,并不是神圣的奶妈。但使枪的是人,愿意支援下面队友的,我将以身作责,尽自己的力量去帮助落难的队友;只愿保命的,没人有资格说你,因为你选择了退魔,而其他人没有;而那些不会用的到处乱喊的烧饼,我想说:你不配用这把枪!你一定在CS上也不行!你的意识呢?你的枪法呢?你的身法呢?这都是一个退魔党的根本!你用不好这把枪,没人会怪你,但请你不要胡说八道误导新人!另外,用挂的,无论是生化里的什么挂,你用了,可能不会太引起众怒,反而有些小白在那里还会支持你。但是,不要在贴吧里宣传,否则你就是个烧饼NC,不解释。
  三、退魔的各个守点的守法:了解了退魔,下面我来提一下各个我经常玩的图的守法:
  1。野战训练营:这是个对退魔极为有利的地图,可以作为退魔新人练习的地图,也是我最爱的地图。众所周知,它有两个很恶心的守点(那些自残上去的bug不算)。一个是巨岩平台(需要滑上去),另外一个是窄山(旋转跳),很多操作不好的人跳死也上不去。先说巨岩平台,(上去的方法我这里就不教了,网上有很多)上去了以后,面对下面跳箱子的僵尸,请等它跳到最上面的箱子时再给予攻击。这个平台的四面僵尸都可以上来,所以要时不时地四处看看,防止被背后的尸梯阴了。
  对于奥巴马:它站在最上面的箱子上时就可以喷它下去了,它又不得不再跳上来。当它跳到滑坡上正在滑上来时,给它一下,它就会顺着坡飞远。
  对于水泥工:它没开狂暴时可以像对奥巴马一样送它下去,开狂暴了就等它滑行的时候送它走。
  对于莎拉:由于她的高度跳跃能力,所以你也要注意小心她从你脚下那几个靶子上跳起来抓你。
  对于达叔:只能在它滑行的时候狂喷它进行干扰了…
  窄山,我在这里教不会跳的人一个很无耻的方法:站在栏杆旁的屋顶上,向下跳到栏杆上排队的人们头上再跳到对面,绝对好跳,不过要掌握好时机。上去以后,一定要滑到上面那层,这样才会安全。不要像某些烧饼一样在第一层堵路,以为自己能抗住对面的僵尸,奥巴马跳起来一个右键你就升天了。对于扔上来的爆弹,只要后退顶住墙再蹲下就可以了。卫生间要是人多的话也可以守,是类似于玫瑰庄园的卧室的。
  2。沙漠一:退魔在这里发挥的作用不大,主要是在匪家平台辅助。在小道旁边以一定角度把冲过来的僵尸喷下去吧…一定要瞄准,要不它们下了那个小台阶就退不下去了。另外,不要站在后面的门框上,那里只要一个奥巴马跳起来右键你就变了,更别说莎拉了,不信可以试试。所以一个退魔党应该同时注意那些站门上的烧饼,随时准备把他们喷下去。莎拉在斜前方的几个箱子处也可以飞过来抠,退魔党们在她跳到最上面的箱子上时喷她,她甚至可以飞进后面的巷子…莎拉的爆弹跳也十分恶心,你就在她把爆弹扔了的时候给她一枪,她就没法跳了。另外,退魔党们要利用好这地图里的斜坡,随时可以作为一个缓冲地带来拖延时间。
  3。导弹基地:在房梁的中间架子上,左一枪,右一枪,母体狂暴了可以等它进来以后在架子上用倾斜的角度喷它下去,一定要注意角度,不能直线喷它,要不它掉不下去;达叔的话我就为你祈祷了,不过你可以跳到中间的架子上的两个平行细栏杆上,这样就算僵尸蹲着抗进来了与你也夹着一根细栏杆,僵尸直接抓头顶正上方的你是抓不到的,因为有栏杆挡着,你就可以在它头上的栏杆上移动着打,它挪过来了就快速从它头顶走过去,到那头继续打,但小心另一条栏杆上的僵尸,因为它可以蹲着直接抓到你,一枪喷它下去吧,因为你是退魔党。门口的几个大箱子和斜房顶:可以在它们跳的时候喷,M3都可以守住,但注意从对面高台架子上跳下来的僵尸和底下的人梯。匪家的小山:滑到头了蹲一下就上去了,上去后随便喷吧…小心莎拉的尸梯。
  4。玫瑰庄园:两个隐形墙我就不说了,地下室楼梯下和卧室都是很好的地点,卧室的堵路者我不发表意见,因为几乎一个变就全变,堵不堵没什么区别,但还是请你放进屋里几个人吧,这样无论门里门外哪个变了都可以有个反应时间。没人变的话,都进去了,可以有两个人在门后堵门,这样是有效的。但不要打门,因为门可以给你一个反应时间,不会让狂暴加速的母体直接冲进来。另外,有时躲在一棵树上也可以混过去两盘,但不要开枪而吸引僵尸。
  5。紫荆花都:在人类大部队守的屋顶斜对面有个带栏杆的正方形小平台,站在栏杆上对着外面斜坡电梯下来的方向有个广告牌挂在空中,可以旋转跳上去,再跳到电梯顶上,基本无敌了。不过狂暴母体可以从旁边的长帐篷上直接飞到电梯顶上,这一点要注意。而大巴士不推荐守,因为没有达叔还好,有达叔根本拦不住。
  6。雪原:除了飞机那边的大部队高原,隔壁旁边的两个电线杆也不错,不过小心从侧面跳过来的僵尸和莎拉以及人梯。悬崖断桥正下方的那个小柱子也可以用来躲藏,上去的方法是从上面的对面跳下去,蹲落在上面。另外,不要在冰河那里的架子守,奥巴马在下面借着斜坡一个冲刺右键你还得变。
  7。意大利:主要是三个据点:小道平台,屋顶阳台,市场旁的小高台。平台和沙漠小道相似,不过上到箱子上面的人最好不要走到小道上面去,奥巴马也是一个跳抓你就变,而退魔党的职责是打在第一个抗子弹僵尸后面推进的小僵尸和准备跳到上层的僵尸,这样才能让机枪党们守住不让它们从上下两条路推进来;另外还要注意拆掉下面的尸梯。屋顶阳台:上去前若人多的话可以先躲另一边栏杆上把变了的人喷下去,或者做人梯,送更多人上去(当你变了的时候你就爽了,全是分啊!),自己上去后小心后面穿顶的僵尸,喷下面的僵尸时要找好角度直接喷下桥。小高台只要注意箱子最上面的就可以了,不能让它们搭起来梯子上到屋檐上。
  8。生化危机2:这个图有很多可以守的地方,但我推荐两个退魔的守点:第一个是有个坏了的电梯旁边的几层架子上,退魔党在最上面向下爬架子的僵尸射击,僵尸一般是上不来的。达叔的话你就惨了,不过试试从最上面你身后的小窗子出去吧,应该可以躲掉达叔。第二个地点就是可以开灯关灯的那个有很多柜子的房间,跳上去后进到里面,连着跳几个柜子,僵尸跳过来了在空中打飞就行,但最好是在倒数第二个小高台上守,因为最后一个柜子下面会有尸梯,所以要小心后面的人变,而倒数第二个小台子上喷前面的僵尸等它们跳过第一个台子后准备跳下一个台子的时候再射击,直接送下去,它们就要再爬了,而不是被喷到后面的墙上,效果相对不好。
  其他地图我没怎么玩,所以免得出丑还是不说了,基本上退魔的守法在上面几个地图都有例子,到时候还要看情况,守不住就用手枪点点拖时间吧,哪怕一秒都是生机,不能放弃。
关键字:CS反恐精英& & 作者:紫川& & 文章来源:电玩巴士& & 责任编辑:紫川
        
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