七雄争霸重楼布阵表2步2器1弓怎么布阵 需要多少战斗力能过

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七雄争霸2车2器1弓布阵攻略介绍 2车2器1弓布阵如何精研
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七雄争霸2车2器1弓布阵攻略介绍 2车2器1弓布阵如何精研  
最近很多朋友在咨询如何排阵,一遍又一遍重复的说实在没那么多时间,所有写一个攻略和大家分享。
  论坛上也有很多2车2器1弓所谓的攻略,那些基本上只是每个玩家自己实践经验,并不是完整的数字推导。
  我们玩2车2器1弓需要知道为什么现在这个整型爬楼这么好用?以后这个整型会被削弱?爬楼具体怎样排阵?
  (我自己的整型是1车1勇士2器1弓,勇士是防敏勇士,专精骑,车)
  这篇文章我不说怎样精研,怎样插宝石,这个大家都是大同小异。随便哪都能找到。这里主要是让大家认识
  爬楼注意换兵,不要看到换了兵掉很多战力就不换了,实际收益其实大很多)
  首先需要引用几个关键的数据和公式:
  1.兵种克制攻击加成数据一览表:
  步兵 骑兵 战车 弓兵 器械
  步兵 1.37 0.96 1.35 0.81 1.40
  骑兵 1.36 0.92 0.80 1.12 0.70
  战车 0.95 1.09 1.01 0.66 1.14
  弓兵 1.53 0.99 1.26 0.91 0.86
  器械 1.16 1.18 0.95 1.22 0.89
  2.战力公式: F=(S1/c+S2/d)*K*a^(lnN/lnb)
  1、兵数N:这个不解释了;
  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;(武将晋封后为1.2 1.1 1.0)
  5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,
  由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2,有点脑残&&
  9、F&战斗力。
  lnN/lnb就是以b为底N的对数&这个&在计算器上输入N 然后点ln那个按钮,就是lnN的值;
  输入b,点ln那个按钮,就是lnb的值&然后两者相除&
  好了,有了这2个数据和公式,我们可以开始讨论了。(先不考虑新科技猝灵的影响,这个后面讨论)
  2车2器1弓这个整型的精华在于前排的车能抗,后排的弓和器能输出,所有,我们的目标是找出最能抗的前排和
  输出最大的后排。
  F=(S1/c+S2/d)*K*a^(lnN/lnb)这个公式可能好多人看不懂吧,看不懂不要紧,我们只研究(S1/c+S2/d)*K这部分,这
  部分就是(武将属性总和/120+兵种属性总和/41.2)。
  举个简单的例子,武将属性总和36000,兵种属性总和4120,这样这部分的总和为(20/41.2)=400,要想
  总的战力不变,当武将总属性升到36120时,兵种的属性就只要4078.8就行了。
  由此我们可以得出武将属性120点和兵种属性的41.2是等价的!
  以我为例:我的器将四维:
器械属性(加了车科技后): 830
  当我器将带上器兵后,就等价于我的器兵属性变成 :54 2864 (因为我的武将是1次晋封的,K这里取1.2)
  爬楼时具体的伤害公式我不清楚,我们就假设它单位伤害为X,这个X和攻击有关,我们实际输出伤害就是X乘以伤害系数,
  比如我们的器打云楼的骑兵,我输出伤害就是0.70X个单位。
  再来看看当我们把器将换上弓兵。这时K就变成1.1 等级后的弓兵攻击为6947,他能造成0.917X单位伤害,由于变成了弓兵
  伤害系数变成1.12,所有输出的实际伤害为1.12*0.917X=1.027X
  由此我们可以通过数据得出,器将带弓兵,战力虽然少了8.3%左右,但造成的伤害多了30%多。
  同理也能推导出,前排车和骑之间哪个比较能抗。
  第二点:新科技--猝灵
  这个就简单的说一下,大家都知道加第3,第4项。但比较大家啥子都是有限的,要有优先级
  还是给大家举个简单例子:比如你车带10000个兵,楼里的器一下打你2000个兵,你能抗5下,当20级3%免伤升满后,免伤60%
  器只能打你800个兵了,你能抗12.5次。提升2.5倍。
  同理,楼里的将带30000兵,你一次打10000,要打3次。当20级3%增加伤害升满后,一次能打掉
  16000的兵,要打1.875次。提升1.6倍
  所有,有沙子优先升那个加防御的。
  要想低战力过楼,新科技必须升起来,性价比不是其他能比的!
  第三点:重楼排阵(此整型献给那些5W5想过40,6W多点想过50的朋友,如果你战力7W+前面的就碾压吧,不需要换来换去,麻烦!
  我是有个勇士,所以车,骑来回的换,没有勇士的不要紧。我用骑的地方你用车就是了,差距我计算出来是很小的)
  一般能过40的,都可以自动到36了。所以
  1-36 GCQCQ
  37 GCQCG 5号位2器换弓
  38 QQCGC
  39 GCGQC 1号为2器换弓
  40 CQQCG
  41 GCQCG 5号位2器换弓
  42 GCQQC
  43 GCQCG 5号位2器换弓
  44 GCQCG 5号位2器换弓
  45 CQQCG
  46 QCGGC 3号位2器换弓
  47 CGGCQ 3号为2器换弓
  48 GCQQC
  49 GCQQ骑
  50 CQQCG
  51 QGCCG 5号位2器换弓
  52 CQQCG
  53 QCQG骑
  54 QCGQ骑
  55 骑QQCG
  56 CCGGQ 4号位2器换弓
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2车2器1弓重楼50-100楼排阵攻略
七雄游戏开服已经一年多了,随着游戏的不段更新,改进,吸引了更多的玩家进入,阵型也又最早的3弓2步、3弓2器、5车,演变到现在最主流的2车2器1弓,不过这个阵型势必要花136元给器弄两个加速器,这也是经过长时间的摸索得来的经验,这个是目前爬无论是爬楼还是百战,轩辕都非常实用的一套阵型,对于新玩家,过重楼就是一个证明自己实力的象征,下面本人将50-100楼的过楼心得和大家分享一下。你可以根据自己目前的战力来参考我过楼的方法。
层数 敌军战斗力 敌军阵型 我方排阵
51 5760 车步弓骑器 器车器车弓
52 5905 弓骑步骑车 车弓器车器
53 6075 器骑器步步 器弓车车器
54 6215 骑车器器弓 弓车器器车
55 6380 弓步骑器车 器车弓器车
56 6515 车骑器车车 器车弓车器
57 6675 骑器步车弓 弓车器器车
58 6805 弓器车步弓 弓车器车器
59 6970 车步步器车 器车器车弓
60 7120 骑弓弓器骑 弓车器车器
通关60层可随机获得60楼装备
61 7660 器骑车车车 弓车器车器
62 8190 弓步骑车器 弓车器车器
63 8700 步车器骑车 器车弓车器
64 9185 车骑器弓车 器车弓车器
65 9660 步弓骑弓弓 器车弓车器
66 10125 步骑步器骑 器车器车弓
67 10580 器车骑器车 弓车器器车
68 11030 步步车车车 器车弓车器
69 11480 弓器车骑器 弓车器车器
70 12045 骑器车步步 弓车器车器
通关70层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石
71 12500 步骑步弓器 车弓器车器
72 12980 车弓弓器骑 器车器车弓
73 13465 骑骑步步弓 弓车器器车
74 13955 骑器步步骑 车弓器车器
75 14460 器步器骑弓 弓车器器车
76 15025 步弓车器车 器车弓车器
77 15635 器车车车步 弓车器车器
78 16255 步骑弓器骑 器车器车弓
79 16875 车弓器器弓 器车弓器车
80 17545 步弓车弓骑 器车器车弓
通关80层可随机获得80楼装备
81 18180 骑车步车弓 弓车器车器
82 19240 骑骑器骑器 车弓器车器
83 20255 器车车弓骑 器车器车弓
84 21235 步车步步车 器车弓车器
85 22205 弓步车弓车 器车弓车器
86 23140 弓器弓骑步 车器车弓器
87 24060 弓步骑步弓 车器弓车器
88 24975 车车步弓步 器车弓车器
89 25880 弓骑车骑弓 车弓器车器
90 27025 步器步步器 车器器车弓
通关90层可随机获得辎重箱、行动力卡、各类一级宝石
91 27762 器弓器器骑 器车器车弓
92 28727 骑骑骑车弓 弓车器车器
93 29698 车骑器车步 器车弓器车
94 30609 车弓器弓车 器车弓车器
95 31692 器步弓骑器 器车车弓器
96 32771 车车车车车 器车弓车器
97 33849 器弓骑步步 弓车车器器
98 34927 器骑步弓车 弓车器车器
99 36005 车器器骑步 车器器弓车
100 37385 骑弓器器器 车车器器弓
通关100层可随机获得100楼装备
2车2器1弓重楼50-100楼排阵攻略
七雄游戏开服已经一年多了,随着游戏的不段更新,改进,吸引了更多的玩家进入,阵型也又最早的3弓2步、3弓2器、5车,演变到现在最主流的2车2器1弓,不过这个阵型势必要花136元给器弄两个加速器,这也是经过长时间的摸索得来的经验,这个是目前爬无论是爬楼还是百战,轩辕都非常实用的一套阵型,对于新玩家,过重楼就是一个证明自己实力的象征,下面本人将50-100楼的过楼心得和大家分享一下。你可以根据自己目前的战力来参考我过楼的方法。
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55 6380 弓步骑器车 器车弓器车
56 6515 车骑器车车 器车弓车器
57 6675 骑器步车弓 弓车器器车
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59 6970 车步步器车 器车器车弓
60 7120 骑弓弓器骑 弓车器车器
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78 16255 步骑弓器骑 器车器车弓
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94 30609 车弓器弓车 器车弓车器
95 31692 器步弓骑器 器车车弓器
96 32771 车车车车车 器车弓车器
97 33849 器弓骑步步 弓车车器器
98 34927 器骑步弓车 弓车器车器
99 36005 车器器骑步 车器器弓车
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[攻略]1弓2步2器重楼80过法详解
日期: 来源:3366七雄记者团 原作者:琳狼
  上次写了过70楼攻略,有些玩家要求我出80的攻略,承蒙大家支持和厚爱。其实不管怎样的阵形,其排兵原理都是差不多的,步将顶血车,弓将隔山打,器则跟步行。我过70和80重楼的时候用的是1弓2步2器的武将组合,不过现在换了一个步改弓,因为后期打算改为攻击阵形。
  这种1弓2步2器的武将组合在后期来说是比较不可取的。在前期的话就还不错,这种组合关键是靠2个步将在前面顶,后面器将跟弓将上去再来打击。前期过重楼的话那些重楼的阶兵基本比较低级,所以2步将能够顶上一阵子;但到了后期自身阶兵基本是6阶左右的,对上重楼十几阶的就显得有些渺小了。不过如果你硬要用这种阵形或者不想换将的话那么我个人建议2步将和1弓将一定要把宝石打硬一点,步将攻防体,弓将攻防敏(高阶兵的话统帅可以考虑)。因为这个阵形可以说是慢热型的。主要看步将顶的时间长短,只要器将跟上去了多几个暴击基本上就能赢的。
  武将情况:弓96(紫)、器95(紫)、器94(紫)、步93(紫)、步90(紫)。
  相信具有80楼的实力的话71-75基本不用排兵都死不了多少兵的,所以71-75的就省了。以下下是我过76-80的布兵情况,希望对各位玩家有用。
  76层 步弓车器车 战力 15027&
  布阵:器弓步器步
  77层 器车车车步 战力 15639
  布阵:器步步弓器&& (关键时候步将出了2次闪躲,不然后果不堪设想)
  78层 步骑弓器骑 战力16255
  布阵:步步弓器器&&&
  79层 车弓器器弓 战力16878&&
  布阵:步器步弓器&&&
  80层 步弓车弓骑 战力 17545
  布阵:步器弓步器
  此阵形在70-78的时候相对比较轻松,当时我14932就过了78了,但由于79开始重楼兵种突然增到禁军13带10阶兵,这种情况下我的6、7阶的兵基本上就没了优势,所以2紫色步将形同虚设,而且将又被克,所以当时就没过下去了。
  到后面1W6千的时候去试了几次就卡在了80层,想必我的将还是太嫩了点。最终我1W7的时候才把80给过了。
  大家看到80层的布阵估计会有疑问,我向来是说以步顶车,为啥在80的时候突然又将步将放第四呢?
  在此我分析一下我的想法:步弓车弓骑VS步器弓步器
  之所以要把弓调过来第三是为了支援一下第一的步将,毕竟步将对上步弓的话,&& 步→步 一对一的话步对步基本上能赢,可是对方多了一个弓,敏捷一定高过你步,所以步对步弓不仅耗不了对方的血而且还会早死一点。我方第二的器从速度上讲基本帮不了第一的步,所以这时候就需要调一个弓将来解围(弓一般情况下可以隔将射击)。你们肯定会问弓将放第三的话不就刚好对上血车了吗?
  其实不然,我方第四的步将可以提前把车给拦住为第三的弓制造时机。而最后一个器将应该是强一点的器将,不然对上弓骑的话会狠吃亏。由于武将组合限制,个人认为这种组合的武将过80重楼用步器弓步器无疑是最好的阵形了。
  最后建议这种组合的玩家最好把一个步将换成弓将,因为这样的组合更具攻击性。
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