有关高端游戏耳机的问题

帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
关于国外高端(游戏)品牌
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除了&( 外星人 Alienware  )      和   Dell 外 还有 别 的吗??想买啊!!!..........
对 楼主 马来西亚 说:=========================Gateway 其实也不错 但是被acer收购了 建议买国产品牌 毕竟质保有保障
不太清楚````帮你顶下``=知道人回答
对 楼主 马来西亚 说:=========================个人感觉HP的机器也不错的
有眼光 DELL这么多年 经久不衰  值得信赖!!!~
对 楼主 马来西亚 说:=========================Alienware已经被dell收购了,跟它的xps系列一起面向高端还有一个高端品牌Voodoo PC已经被HP收购了除了xps,另外两个国内不好买
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关于破解,高端人士进来啊楼主我求助
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猥言大义 Lv.5, 积分 1351, 距离下一级还需 649 积分
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楼主为乡下农民,本地JS说破解要100还是拿到外边给其他店破解的,去城里面破解又要花好多时间车程,敢不敢哪位大神帮帮忙弄个破解教程自己破,因为楼主也是高中文化种田的,所以最好是简显易懂的教程,机器是一台白色老版 能玩刺客信条2的那个版本,战争机器3和MH玩不了。
帖子浮云猥币
只要微笑就好了
关于破解真心不懂 帮你顶下吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1351, 距离下一级还需 649 积分
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关于破解真心不懂 帮你顶下吧
<font color="#1018852 发表于
& & 好人那,明天拿只自己养的鸡给你吃吃
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猥然不动 Lv.7, 积分 8073, 距离下一级还需 1927 积分
猥然不动 Lv.7, 积分 8073, 距离下一级还需 1927 积分
你还是花钱找人破解吧,一套破解工具就要上百
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猥风八面 Lv.8, 积分 14586, 距离下一级还需 15414 积分
猥风八面 Lv.8, 积分 14586, 距离下一级还需 15414 积分
话说100元的话,有点贵,但考虑到地处偏远,反而觉得挺合理。
帖子浮云猥币
猥乎其微 Lv.3, 积分 345, 距离下一级还需 155 积分
猥乎其微 Lv.3, 积分 345, 距离下一级还需 155 积分
乡下地方的JS确实很次..但还是让他寄到城里去帮你刷吧.
又能玩战争机器3又能玩MH的是什么机器...
不会是MH边境吧,..这游戏可是锁区的................
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
XBOX ONE首发纪念【稀有成就】
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
大负翁【普通成就】
老爷太太,赏点碎银子买碗粥吧。。。我的碗都破成这样了(负面成就,不计入成就猎人数量。猥币≤-1,为此而版主协助违规扣分或将面临严惩)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
Powered by从艺术性、操作难度等方面来说。
黑暗之魂(dark souls)兼顾文艺气息以及高难度。同时这个游戏是我见过的最神乎其神的游戏。(图多杀猫)
剧情方面,黑暗之魂的剧情非常庞大且隐晦,需要刻意自己去思索,不断的完善之后才了解到游戏剧情的震撼。
剧情方面,黑暗之魂的剧情非常庞大且隐晦,需要刻意自己去思索,不断的完善之后才了解到游戏剧情的震撼。
在开场CG中我们了解到:世界之初是一片混沌,只有参天的古树,并且由不朽的古龙统治着世界。但是有一天在最初之树下诞生了最初的火,由此吸引来了一些黑暗中诞生的生物,这些生物在火的周围,分得了各不相同的四个灵魂。一个是最初的死者尼特,获得了死亡的力量。一个是伊札里斯的魔女及其混沌的女儿,获得火的力量。一个是太阳王葛温,拥有雷电的力量。最后一个则是被遗忘者,没有人见过他的面目。当他们拿到了这些力量,就联合起来挑战古龙,企图创造属于自己的时代。而在古龙群中,有一只没有鳞片的白龙,希斯。鳞片是古龙不朽的关键,破坏了鳞片,古龙也就不是不死之身了。而正因为白龙希斯没有鳞片,而受到古龙群的排挤,视他为异端。在这样的情况下,白龙希斯背叛了古龙,将鳞片的秘密告诉了太阳王葛温。之后葛温和麾下黑骑士部队攻击古龙,破坏鳞片。伊札里斯的魔女燃烧火焰烧尽大地。死者尼特放出死亡瘴气,令死亡降临古龙身上。古龙就此败退,之后迎来了火的时代。而最后一个拥有未知的力量的陌客,则消失在历史长河之中,掌握着开启下一个时代的钥匙。
火之时代太阳王葛温建立的王城——亚诺尔隆德
而火燃烧,那就会有熄灭的一天。在火焰渐渐熄灭的时候,黑暗之环产生在人世。得到黑暗之环的人,会成为不死人。他们仅有的人性维持着他们的理智。而不死人丧失人性之后会成为活尸,攻击一切看到的东西。同时,黑暗之环也给了他们宿命,或是去最初之火燃烧自己以持续火焰,或是开启下一个时代。接下来介绍几个BOSS。在这个游戏里没有绝对的善恶,每个人都有自己的位置,自己的责任。————巨狼希芙巨狼希芙在亚尔特留斯死后守护在亚尔特留斯的墓前。横叼一把大剑斩杀靠近墓地的不死人。原本使用尖牙利爪可以轻易击败不死人,但是她却执着地用嘴叼着巨剑别扭地战斗;最后腿瘸了挣扎的样子几乎令人不忍痛下杀手。亚尔特留斯的墓。我们可以看见墓碑前矗立着许多剑,这些剑都是以前来到墓地的不死人,被巨狼希芙杀掉的。亚尔特留斯的墓。我们可以看见墓碑前矗立着许多剑,这些剑都是以前来到墓地的不死人,被巨狼希芙杀掉的。然后写一点关于亚尔特留斯的事。亚尔特留斯原本是太阳王的四骑士之一。背负着狼的纹章的他,拥有着号称世间最强之剑的武器,后来被称作“深渊大剑”。亚尔特留斯原本是太阳王的四骑士之一。背负着狼的纹章的他,拥有着号称世间最强之剑的武器,后来被称作“深渊大剑”。在与深渊之主马努斯战斗中,失去了一只手臂,精神也被黑暗所吞噬。在后期的故事中我们了解到,主角通过黑色大手穿越回了一千年前,遇到了已经被黑暗吞噬的亚尔特留斯,他不由分说杀向主角。但是最终被主角反杀。这也算是对他的解脱。同时也会遇到幼年的小狼希芙,他正被敌人包围,主角可以上前解救。之后由于主角杀掉了亚尔特留斯,所以才有了他的墓地。而时间回到一千年后,我们在他的墓地迎战巨狼希芙。希芙认出了主角,发出了不同以往的悲嚎。其势令人不忍再战。————半龙普利希拉半龙普利希拉出现在绘画世界。是白龙希斯和人类的女儿。当主角不死人闯入绘画世界找到她的时候,她并不会主动攻击。而是用萌萌的声音指出了一条出路。“你是何人 应该不属于我们吧?如果你是因为搞错了而迷失到这边,请你从前面向下跳,回到你该去的地方,倘若你是为了找我而来,那就无可饶恕……”————混沌魔女克拉格
悲剧性人物。上半身是裸体美女,下半身是巨大蜘蛛。由于魔女认为,最初之火的诞生使得她拥有了火的力量。而她希望用自己的火的力量来反推来复制最初之火以延续统治。结果她近乎成功,但是他的灵魂不纯,诞生出来的火焰是混沌之火。混沌之火吞噬了整个村子,包括她和亲人,以及她的妹妹。她的妹妹下半身成为白蜘蛛,但是仍然帮助者村子里的不死人,维持着村子里营火的燃烧。但是混沌的火焰使她痛苦,只有通过不停排卵才能减轻。村里的不死人为了报答她,就背负着她排出的卵,并将这种资格视为荣誉。
而白蜘蛛妹妹需要人性来维持理智,生命。而获得人性最简单的办法就是击杀其他不死人,抢走他的人性。于是,姐姐克拉格为了延续妹妹的生命,杀死任何进入领地的不死人。————乌薪王葛温,曾经的太阳王
为了守护原初的火焰,不惜以自己作为薪柴,延续火种长达千百年。传说中的王者,曾经一击就能击落巨龙,世人只知他行踪不明,却不知道葛温在默默燃烧支撑着最后的时代。原本应该化为灰烬的王,成为了没有人性的活尸,其势更烈。现在人们叫他“乌薪王”葛温
一般来说,故事中的最后敌人,都会先做铺垫,不断提升玩家的恨意,如果再加上难度很大的话,更是让人抓狂;但是Dark Souls的故事不是这样的,对于乌薪王真的只有怀着敬意去战斗。王为了子民牺牲的故事听过很多,但是真正做到的,寥寥无几。最终之战的背景音乐却并不像之前那样的雄浑壮阔,而只是浅淡的钢琴曲,这就是葛温。曾经耀眼得让人睁不开眼的太阳,如今化作最为低贱的煤渣,也要延续这个时代;其中的觉悟和信念,那种决然的姿态,真的无法让人对这个最终BOSS产生任何恨意。黑暗之魂的剧情庞大而且考究,篇幅原因不一一细说。希望喜爱的人到游戏里一探究竟,不断的挖掘信息,丰富剧情也是这个游戏的乐趣之一。关于游戏的难度非常之高。网上有各种被虐惨叫摔手柄的。但是只要有耐心,一样能玩下去,体会到这个游戏的乐趣。最后附上几张设定图。王城亚诺尔隆德王城亚诺尔隆德白龙希斯白龙希斯猎龙者翁斯坦猎龙者翁斯坦图片引用自截图,原画设定,以及黑暗之魂贴吧文字小部分引自贴吧帖子:Dark Souls中令人肃然起敬的敌人们
论我玩过的最有想象力的游戏是《&b&无限回廊&/b&》,matrix67 那里看到的。在这个游戏里你玩弄的是空间和错觉。这个游戏是我当年买 PSP 的原因。&br&在这游戏里……你把洞穴遮住,它就不存在;路只要看上去接上了,实际上它就接上了;遮住了空隙,空隙就会变成道路。视频:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTgwNTA0NzI%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&创意游戏《无限回廊(echochrome)》宣传影像&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。而且,这游戏&b&还·支·持·自·定·义·关·卡&/b&!&br&&img src=&/913eb6145211afeb1bdde60bd5be02c8_b.jpg& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&301&&值得一提,这个游戏的音乐在游戏界也数上乘。&br&==========================================================&br&minecraft 里玩红石啊……楼上有一位说用逻辑门控制机器人,而 MC 里连逻辑门都得自己造&br&&img src=&/0caa53a9c7eeae715d4e7cd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0caa53a9c7eeae715d4e7cd_r.jpg&&^^^^^ 这是用 CORDIC 方法算三角函数的电路&br&&img src=&/a8547eeb21e50dec7d12ca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a8547eeb21e50dec7d12ca_r.jpg&&^^^^^ 显示屏和显卡&br&&br&除了红石 MC 还能去玩 mod。各种论坛里流行的 IC2 + BC + RP2 + ... 现代工业组合的核心是 Industrialcraft2 + Buildcraft + Redpower2(好像还需要一个接口 mod,不记得了),这三个 mod 拼在一起可以实现各种自动化工厂……而且以这三个 mod 为基础还有许多二级 mod,想 GregTech 甚至可以造聚变反应堆&br&&img src=&/af180eed3a26f5d537d9e7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/af180eed3a26f5d537d9e7_r.jpg&&^^^^^ MC 工厂&br&&img src=&/e5f270fc41b80d6e17f36f14f92b4508_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e5f270fc41b80d6e17f36f14f92b4508_r.jpg&&^^^^^ GregTech 搭建的聚变反应圈和周边机械&br&&br&另一个神奇的 mod 是 Ugocraft,它可以让 MC 的方块运动……也就是说你用 Ugocraft 可以&br&&img src=&/b6b5a4dce1fbd57ebf10f36ba1306aef_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/b6b5a4dce1fbd57ebf10f36ba1306aef_r.jpg&&造机器人&br&==========================================================&br&还有一个是 Manufactoria,这也是个编程游戏,不过和电路没什么关系,它是基于自动机理论的。&br&这是最后一关的答案,它的作用是一个二进制加法器:&br&&img src=&/271e625c64087bad06bd6bf_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&420&&图中的流水线实际上就对应图灵机内的有限状态控制器,分叉模块和写入模块则类似图灵机内对带子的操作。不过 Manufactoria 的读取和写入并不是在同一处,而是在一个队列的头和尾,很有意思。&br&==========================================================&br&&del&貌似以前还有一个和人工神经网络有关的游戏,是画 ANN 网来控制小虫……不过找不到了&/del&&br&还有一个,经过提醒找到了,叫 Bugbrain,你要做的事情是,用画人工神经网网络(真正的 ANN)来控制虫子……&br&&img src=&/2f88a3bcefdb8e62decad43ff6d7ae14_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2f88a3bcefdb8e62decad43ff6d7ae14_r.jpg&&蚂蚁的大脑,非常复杂&br&&img src=&/d8d0a5755cbddd8a59fff5deda318882_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&340&&&br&==========================================================&br&若要论最高端硬核的游戏,应该非 nethack 为首的 roguelike 莫属呃,这个游戏&br&&b&没·有·画·面&/b&&br&&img src=&/e52ea9bf4cb996cb089496_b.jpg& data-rawwidth=&786& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&786& data-original=&/e52ea9bf4cb996cb089496_r.jpg&&是的,游戏是在字符界面里运行的。游戏本身是比较正统的 RPG,你要在地下城里探险,但是地下城的结构、药水的效果等都是随机生成的,游戏变数很多,非常有挑战性。&br&好吧,不是所有人都能忍受没画面的游戏,所以有人给他做了个画面&br&&img src=&/03b4e7dfda0d48a2d3fe24_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/03b4e7dfda0d48a2d3fe24_r.jpg&&还可以吧&br&==========================================================&br&发现还没人提 The binding of Isaac?&br&它可以说继承了 nethack 的要素(随机地图、随机药水等),不过更偏向动作游戏,地图则有塞尔达的味道。这游戏,要么靠技术,要么靠人品,想一次通关困难重重。&br&&img src=&/d178d24e9db7cf0b30a270d1a28087db_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d178d24e9db7cf0b30a270d1a28087db_r.jpg&&
论我玩过的最有想象力的游戏是《无限回廊》,matrix67 那里看到的。在这个游戏里你玩弄的是空间和错觉。这个游戏是我当年买 PSP 的原因。在这游戏里……你把洞穴遮住,它就不存在;路只要看上去接上了,实际上它就接上了;遮住了空隙,空隙就会变成道路。视…
我内心的最佳答案已经被其他朋友答了,那就介绍一个比较不重要的吧。&br&&br&《REAL SOUND》&br&发售时间1997&br&机种 SS DC&br&&img data-rawheight=&368& data-rawwidth=&480& src=&/e3b353ef51df454d4f36_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/e3b353ef51df454d4f36_r.jpg&&&br&这游戏的形式说起来也很简单,和其他的文字AVG没有本质区别,主要是讲故事,到了分歧点用上下左右+A选择应对方式,进入不同流程,然后到达不同结局。&br&&br&游戏的画面使用了20世纪最尖端的技术,DC版支持逐行扫描,640x480解析度。&br&&b&&br&而且,只有聪明人才能看到游戏画面。&/b&&br&&br&画面如下。&br&&br&&img data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& src=&/4bb5b6cabe8f0baf37718ca_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4bb5b6cabe8f0baf37718ca_r.jpg&&&br&另外,游戏的说明书是这样的,真是连细节都不放过啊。&br&&img data-rawheight=&402& data-rawwidth=&796& src=&/a432aeb5b9e73ee2e58f07_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&/a432aeb5b9e73ee2e58f07_r.jpg&&&br&制作人饭野贤治是开创了现代游戏形式的功臣之一(90年代以FF为代表的3D
CG播片狂潮就是他掀起的),有次他采风的时候注意到盲人也有玩游戏的,主要是玩ACT之类的,虽然不是正经玩吧,但有他们喜欢听到根据自己的操作引起声
音改变,于是他就想要为盲人做一个游戏。&br&&br&游戏的编剧大有来头,是TV版《东京爱情故事》的编剧坂原裕二。而男主角是柏原崇,女主角是菅野美穗。嘛,我是不知道为啥要动用柏原大人来当广播剧的主角啦。&br&&br&总之,这是个很好的教训,告诉你学外语不是为了考级,而是为了用了,听力不行害的是自己。&br&至今我还在以打穿此游戏为目标,继续浪费人生ING。&br&&br&(实际上游戏也是可以调出画面的,基本就是蓝天白云之类的屏保图,所以一般大家都是关了电视只开音响玩。)&br&(广播剧有个缺陷,就是无法CTRL快进,想要打其他路线,重复的部分就不能跳过了,没办法啦。)&br&(第一张图那个袋子里是游戏附送的香草种子,我买到的时间比较晚了,什么都没种出来,很遗憾。)
我内心的最佳答案已经被其他朋友答了,那就介绍一个比较不重要的吧。《REAL SOUND》发售时间1997机种 SS DC这游戏的形式说起来也很简单,和其他的文字AVG没有本质区别,主要是讲故事,到了分歧点用上下左右+A选择应对方式,进入不同流程,然后到达不同结局…
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