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老外如何给三国英雄人物起名字
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游戏语言:简体中文
官方网站:
游戏大小:123 MB
游戏类型:
上市时间:
操作系统:XP
《全民英雄》是一款好玩的手机游戏,全民英雄是一款通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏;斗蟹全民英雄手机游戏专题提供:全民英雄攻略、全民英雄攻略装备介绍、全民英雄攻略英雄推荐、全民英雄攻略助手修改器等。
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→ 英雄三国9月30日更新什么内容 全民争霸赛M1赛季开启报名
作者:佚名点击:133次评论:0次标签:
类型:安全其他大小:20KB语言:中文 评分:1.1
据悉,英雄三国在9月30日上午8点开始进行停机维护更新,预计维护3个小时左右,此次更新新充值兑换元宝界面上线,全民争霸赛M1赛季开启报名,英雄平衡性更新,下面就来看看《英雄三国》9月30日维护公告吧。《英雄三国》9月30日维护公告为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合!一、平台及综合修改【周免英雄】本周免费体验英雄:关银屏、颜 良、文 丑、魏 延、孙 权、张 角、黄月英、蔡文姬。【平台商城】新充值兑换元宝界面上线。新充值兑换元宝界面不仅包含现有功能,还将充值送元宝活动功能也合并到了此界面中。【邀请好友 奖励共享】“时空浩劫”撼世登场 邀请好友奖励同享活动时间:日――日人在江湖漂,全靠好友帮呀!年度大版本上线,怎么能少得了为身边好友谋福利的好机会!登录活动专题分享有趣的内容,邀请好友来体验英三即可为好友送上宝箱福利,同时自己也能获得抽奖机会哦!元宝、道具应有尽有!【新玩家】(被邀请人)“有福同享宝箱”奖励内容:龟甲精粹*10、双倍金钱卡(天)*1、双倍经验卡(天)*1、战象(7天)【老玩家】(邀请人)抽奖奖品列表(随机抽取):免费元宝:28元宝、68元宝、88元宝、188元宝道具:龟甲精粹、虎牙精粹、染色石、白色木马(30天)、玉兔篝火外观(30天)精美周边:英雄三国抱枕、英雄三国鼠标垫、Olay玉兰油男士《英雄三国》护肤套装、吉列锋速3剃须刀游戏限量版、吉列洗脸奶、海飞丝男士去屑洗发露多效水润动能型190ML【全民争霸赛M1赛季开启报名】9月30日-10月15日可进行线上报名,所有报名队伍将分为16个分赛区,10月15日分赛区单场淘汰赛角逐出16支获胜队伍,16支队伍进行三局两胜全民争霸总决赛,打出最终的获胜队伍。现金奖励:绑定元宝奖励:物品奖励:二、PVP及竞技修改英雄平衡性更新潘凤W技能:反弹伤害下调至8/12/16/20/24%(原来10/15/20/25/30%)R技能:开启后降低双抗上调至50%(原来40%)普通攻击造成的伤害调整为3%法术伤害(原来2%物理伤害)周泰Q技能:伤害调整至40/45/50/55/60(护甲加成0.15),原来是40/50/60/70/80(护甲加成0.2)典韦Q技能:耗蓝调整至80/85/90/95/100(原来是85)E技能:耗蓝调整至75(50)甘宁E技能:现在预备开启狙击状态的时候(技能前摇期间),增加15%的移动速度孙尚香Q技能:施法距离调整至750(原来是700)E技能:全AD加成调整至1(原来是0.8)张宝W技能:伤害调整至15/27/39/51/63(ap+0.17),原来是17/26/35/44/53(ap+0.15)荀W技能:ap加成0.7蒋干E技能:子弹速度调整为2000(以前是1700)关银屏W技能:命中范围调整至600(原来是550),击退距离调整至650(原来是600);第一段的持续伤害的全AD加成调整至0.35(以前是0.3)赵云E技能:调整为法术伤害,AP加成1(原来是物理伤害,AD加成1);降低敌人6/9/12/15/18%攻击力(原来是10/15/20/25/30点攻击力)R技能:耗蓝调整至100(原来是50)【熔火森林】1.强心药剂调整法力值回复速度调整至2+lv*1/s(以前是1+lv*0.5)2.篝火的持续时间调整为150(以前是90)冷却时间调整为150(以前是120)3.熔火森林中未击杀单位额外分摊金钱从20%下调至15%现在版本中辅助从视野经济中解放出来,这个比例过高会导致前期下路对线中,辅助过于强势,故作下调,后面视情况把这个比例作为随战斗时间成长(这个我们还需要时间来调整)4.boss调整以前boss属性:修改后boss属性:我们对地图中boss的属性和击杀boss 的属性进行了调整,针对法师面对boss无力的问题,削弱了boss的魔抗属性。同时调整了玄武在战场中的权重,降低了团队金钱奖励,略微增加了击杀boss的难度。同时,对boss的被动技能进行了调整, 整体的技能偏向于团队进攻的光环,需要围绕boss来进行团战可以获得更大的战斗收益。【装备调整】1、现在选中卷轴后若未选择铸炼石,会自动选中推荐石头,玩家可在未选中铸炼石的情况下,直接右键双击卷轴购买装备(选择的为推荐石头)现在的装备界面操作的确有些复杂,我们对操作过程进行了优化,现在可以直接右键购买装备直接购买的装备为推荐符石,需要搭配其他符石的玩家需要重新选择。2、玩家前10场比赛增加了气泡提示推荐装备的位置3、属性调整铸炼石:气血石:气血从+60/185/310/435下调至60/180/300/420物攻石:攻击从+5/15/25/35调整至5/16/27/38战国策、浑天甲、凤王吊坠,移除第三级属性,将第四级效果前移至第三级,且均最高只能升至三级疾风靴加速效果从50%下调至35%铁甲靴减少普通攻击伤害从10%下调至7%蚀魔靴固定法术穿透从15点下调至12点,天命装备价格从450/550/700/850调整为500/625/775/950三、PVE关卡调整1.修复九宫变关羽杀死陈宫分身trace的问题2.天命觉醒技消耗的怒气不会再在脱战后立刻流失,改为在脱战10秒后开始流失四、BUG修复1、城镇内自定义装备无法使用问题2、绑定手机将军令无法抽奖问题3、围剿黄巾军地图阻挡问题
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5 下载量:340535英雄三国M6全民争霸赛大回顾 亡灵序曲夺冠
M6全民争霸赛已经过去了一段时间了,亡灵序曲也是再次夺得本届全民争霸赛的冠军。这届全民争霸赛相比较上届,也是涌现了很多支新兴战队。英三本赛季第一个神威将军-奥特曼新组的队伍更是一路过关斩将,拿到了亚军。
版本改变:
M5和M6全民争霸赛期间,发布了一生之敌大版本。新装备,新英雄,全新神兽技能,以及新的野怪都让战场格局发生了巨大变化。
邓艾,马良,夏侯渊各个战队都打出了不错的效果,不过因为英雄数据并没有太大变化,所以马良这个法坦还是完美契合当前的游戏节奏。
尤其是琼华VS紫月时,紫月的马良一度逆转局势,让琼华战队陷入了苦战。
其他几个英雄,在比赛里局限性还是大了点,并没有强队开发出适合当前版本可以上场的阵容。
新装备,除了磐石一角。其他的例如风速弓,鸣鸿刀,索命钩很少有战队在比赛中选择出,或许是因为其装备属性相比较其他同类型装备还是有所缺陷。
不过小编还是一直觉得,大后期的话,风速弓是可以取代鞋子来用的。鸣鸿刀的暴击率在提升ADC的瞬间爆发上也是有着意想不到的效果的。索命钩还是过于前期,在现在这个快节奏版本,确实不适合出。
磐石一角简单粗暴的减伤确实让坦克型英雄肉出一个新高度,不过适用人群并没有想象中的那么大。
神兽技能:
神兽技能的改版在一定程度上增加了强队滚雪球的能力,同时也让弱队有了翻盘的机会。在这次全民争霸赛里,我们看到了许多战队选了用凤凰来进行推进,终结比赛。
改版后的凤凰,AOE能力爆表。55开的攻守局面硬是让凤凰给喷出一个缺口。脆皮单位完全没法承受凤凰的攻击。青龙的大范围双减速效果也让青龙争夺战,更加激烈。
新视野-新野怪:
篝火,水雾可以在商店购买,让视野争夺战更加激烈。
河道新野怪的道具-陷阱。加速效果对于一个团队的机动性完全是一个质的提升。全民争霸赛前期的GANK节奏放缓,主要是围绕陷阱做文章。陷阱不管是GANK,还是逃跑都非常的给力。小编在几个战队的YY里偷听时,经常是听到:乌龟刷了,快去打乌龟,打了去GANK。
BP及战术:
由于版本更新对英雄波及甚少,所以本次M6全民争霸赛英雄选择,阵容跟M5的时候差别并不是很大。
不过正因为英雄改动不大,所以随着战队对英雄的理解加深,在选择要求上越来越严格,纵然你技术再好,英雄不行,比赛里基本上没法打。一直在说:没有垃圾的英雄,只有不会玩的玩家。但是这仅限于平常排位以及匹配。
小编在上次全民争霸赛的时候就说过比赛跟排位是两个不同的游戏。在比赛里,无法避免的要遇到这种英雄不平衡的问题,不单单是英雄三国,任何游戏,到比赛的时候都会出现这种问题。所以才会有不断的更新,保证游戏的活力。
排位英雄选择大致思路:版本强势→自己擅长→克制对面→线上能力→后期能力。
比赛英雄选择大致思路:版本强势→团队战术需求→阵容组合容错率→队友或对方擅长→自己擅长→团队战术需求,如此循环。排位里除了辅助基本上都把自己当做CARRY点,所以英雄选择偏“独”。思路一般是一步一步往下来对比,一路到底。
比赛里则恰恰相反,是为整个团队考虑的。循环思考,要考虑整体的。
你选择一个英雄,或者放出一个英雄,影响都是全局,你光看到这个英雄的线上能力,却忽视了这个英雄在团战时的鸡肋,你看到这个英雄的爆发能力,却忽视了这个英雄的操作难度。一着不慎满盘皆输。
我们可以回顾一下决赛时候:
前期亡灵序曲直接把对方的服部打爆炸,纵然上路多次阵亡,但是英雄特性让孟获并没有吃多大亏。纵然后来服部连续几波拿到人头,但对整体战局影响甚微。大优势下的亡灵序曲很快就取得了比赛的胜利。
第二盘:亡灵序曲辅助带水,放华佗,选择了服部,还选了吕布。
服部全场GANK,节奏带的飞起。吕布跟孟获前期4,6开,中期开始追着孟获打,局面相比较上一盘,完全是大优。
ADC虽然爆炸,但是那时候也只是差了4000经济,队友完全可以拉扯住。结果就是,亡灵序曲后面团战一波爆炸,毫无还手之力。而且还不是被对方发育最好的ADC清场。
亡灵不强吗?很强。没有垃圾英雄,只有不会玩的选手。但是事实是,就算你有了很好的团队协作能力,强悍的个人操作,如果英雄选的不对,就是打不过。难道你要说这是选手的操作不行吗?
两场鲜明对比,第三场亡灵后来的碾压也告诉了我们,实力固然重要,但是英雄才是能让你实力发挥出来的一个工具。
总结:虽然说新晋战队对于比赛的掌控力还是稍显不足,不过在英雄上,新晋战队选择更加广泛,阵容也更加多变。新晋战队的进步速度已经对老牌强队造成了威胁,相反一些老牌战队,在这次比赛里纯靠经验打,英雄的选择,阵容的搭配,跟新队伍打时,风采依旧,但是在跟老对手打时,进步的反而不是很明显。
虽然很期待下次全民争霸赛四强的队伍都是新晋战队,但同样也希望一些老队伍能够取得一次冠军,圆自己的冠军梦。
(本文来源:爱玩网
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