请问DNF中的BUFF是什么意思?

Buffgank是什么意思思?
film buff是什么意思
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2015film buff是什么意思由沪江网提供。英雄联盟里的BUFF是啥意思?从哪打?_百度知道
英雄联盟里的BUFF是啥意思?从哪打?
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附带一定属性, 蓝buff就是自带一个蓝圈圈的怪这个像个石头怪 BUFF就是一种状态比如说蓝buff就是可以加快你回复血的速度,红BUFF就是对dps攻击有用
就是对自己有增益的效果从远古石像拿蓝色BUF,效果是回魔和减CD从蜥蜴长老拿红BUF,效果是打人减速和持续伤害还有就是男爵BUF,效果是回血啊,还加攻击和法强 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
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目标和焦点法术计时插件xanBuffTimers
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xanBuffTimers插件,可以对你的目标和焦点目标的法术效果进行计时,这个插件只计时你对目标和焦点目标的增益效果,如果要监视Debuff。
xanBuffTimers插件,可以对你的目标和焦点目标的法术效果进行计时,这个插件只计时你对目标和焦点目标的增益效果,如果要监视Debuff。常用命令:/xbt&grow&-&切换计时条的增长方向(上和下)/xbt&sort&-&切换计时条的排序(升序/降序)/xbt&anchor&-&锁定/解锁/xbt&auras&-&开启/关闭显示永久性Buff/不可取消的光环/xbt&scale&#&-&修改计时条的缩放(#的取值为:0.8,&1.4,&1.7,&2.3等...)/xbt&focus&-&开启/关闭显焦点上的Buff/xbt&target&-&开启/关闭显示目标的Buff/xbt&player&-&开启/关闭显示玩家自身的Buff/xbt&infinite&-&开启/关闭显示没有持续时间的Buff/xbt&icon&-&开启/关闭显示法术图标/xbt&spellname&-&开启/关闭显示法术名称
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FreebTip是一款占用极低,小巧漂亮,在很多知名插件包内置的鼠标提...
rInfostrings是一款在小地图下方显示的小巧信息条插件。&1. 更新DBM五人本模块.
2. 修正团队框架单位死亡后背景血条大小改变的BUG.
3. 对内嵌插件进行延时加载处理,希望可以修正战斗中重载插件,导致Skada异常的问题. 但仍需要重载才会回复内嵌位置.
4. 修正牧师精神鞭刺等技能100级分段是4的问题.
5. 更新自动交接任务模块.
6. 更新BUFF提示器技能列表,主要加入猎人宠物的BUFF.
7. 更新赞助名单.
1. 更新DBM五人本模块.
2. 修正集合石插件库文件错误.
3. 姓名版增加施法条开关.
4. 重新添加DZ主毒药提示.
5. EUI美化皮肤里单独添加任务追踪框的美化开关.
6. 修正FMXP的“目标”功能出错.
7. 更新赞助名单.
1. 更新DBM至11891, 修正语音包和其它一些错误.
2. 增加EUI要塞增强包, 包含跳过追随者任务完成动画和追踪者任务最佳匹配两个模块.
3. 更新德拉诺宝箱插件,增补一些宝箱数据.
1. 更新DBM至11878, 添加MC等模块.
2. 增加德拉诺BOSS一句话攻略, 选BOSS为目标,然后输入/boss
3. 修正ROLL框尺寸设置, 增加重置按钮.
4. 信息文字中加入吸血,多重,速度等字段.
5. 综合BUFF条增加反转色设置, 单位框体光环计时增加小数显示开关.
6. 修正大地图NPC标记,以跳过德拉诺同名地图的NPC显示.
1. 更新DBM至11869,修正一些五人本警报,请除不同的语言文件.
2. 因潜行者毒药区分天赋,暂时取消BUFF提示器的毒药提示.
3. 修正特殊技能按钮比例设置未能影响到要塞技能框.
4. 修改邪DK,暂杀提示为45%.
5. 修改EUI内核,以支持判断角斗士战士为DPS职责(未测,等反馈).
6. 美化皮肤包更新,默认降低要塞图标的位置.
7. 更新赞助名单.
1. 临时修正进入矿洞时的报错.
2. 根据反馈修正LibWindows的报错.
3. 移除BUFF提示中已经失效的吸血毒药.
1. 修正DBM的报错.
2. 暂时禁用EUI装备属性统计插件,直到完成91~100级的数据.
3. 修正非满级玩家斩杀提示不可用的问题.
4. 增加要塞几个窗口的拖动.
5. 小地图图标增加缩放比例选项.
6. 一般设置中增加ROLL框尺寸调整选项(未测).
7. 动作条页设置中增加特殊技能按钮比例的选项(未测).
1. 修正DBM-HudMap一处报错, 仍有DBM旧副本模块报错的,要么删掉旧副本模块,要么去更新器可选插件里下载新版的DBM-Old来复盖掉这些旧副本.
2. 修正任务通报的一处报错.
1. 添加德拉诺宝藏位置插件,删除旧的永恒岛和藏宝猎人模块.
2. DBM添加德拉诺对应副本模块,移掉奥格等旧模块.可选三个语音.
3. 修正不能自动加入世界频道的问题.
4. 重新添加集合石插件最新版.
5. 小地图增加众多内置图标的选项,可开关调选项.
6. 修改任务物品提示为聊天框提示.
7. 关闭内嵌时将强制重置Skada的设置.
8. 修改RL工具箱中宁静技能限制为奶德.
9. 更新赞助名单.
1. 修复1117A带来的BUG,导致银行不能打开的问题.
1. 小地图增加日历和要塞图标的开关.
2. 修正增强功能里任务物品提示开关的错误.
3. 调整单位框体所有框体宽度最小值.
4. 禁用离线数据中心的邮箱模块.
5. 修正聊天框不显示公会信息的BUG.
6. 修正DBM皮肤的一处报错.
7. 修正EUI背包中有任务的物品不显示感叹号的问题.
8. 更新赞助名单.
1. 修复1111A的一处报错.
1. 更新美化皮肤模块,重新添加了内嵌到右聊天框的选项,关闭后将内嵌到左聊天框.
2. 鼠标提示增加座骑信息模块, 可从目标的BUFF中得知座骑的信息和获取方式.
3. DZ的连击点可以单独的设置颜色.
4. 所有调整颜色的选项中加入复位的按钮.
5. 修正动作条鼠标划过显示时,冷却残留的问题.
6. 移除节日BOSS提示,因为API已不再准确.
7. HandyNotes更新,遗物猎人模块更新.
8. 更新新的可以ROLL的物品清单插件.
9. 修正团队框架安装过程中设为中间时,队伍框体的施法条关闭,并调整DEBUFF的位置.
10. 增加QSAlert的任务物品提示,在你拾取有任务的物品时会提示你.
11. 更新自动交接任务模块,应该不会再卡了.
12. 一般设置的材质字体选项页里增加任务追踪框字体尺寸设置,默认14号.美化了下任务追踪框.
13. 更新赞助名单.
1. 修复DBM-Flash模块的一处错误.
2. 默认禁用增强功能里的好友分组功能.
3. 队伍框体的宠物和目标框体的姓名增加对应的设置界面.
4. AFK特效屏幕上将会显示密语信息.
5. 因Myslot新版的修改,在EUI中调用Myslot时将不再保存Myslot配置到EUI设置中.
6. RL工具箱中修改SM的治疗之潮需求治疗专精.
7. 更新赞助名单.
1. 应求:增强功能里增加好友分组功能,在好友界面可以像QQ对好友进行分组.
1. 模型区增加登陆界面模型,记得要开启反和谐登陆,更新XCT,HPetBattleAny等插件,DBM抹茶语音包移至可选插件,降低自动更新负荷.
2. 修正团队框架在队伍数变化时,位置漂移的问题.
3. 修改信息文字时间字段中副本难度显示.
4. 修正采集模式地图BUFF和DEBUFF位置移动的问题.
5. 文本格式添加 [mana:current] [mana:current-max] [mana:current-percent] [mana:current-max-percent]
[mana:percent] [mana:deficit] [mana:max] [statustimer] 等字段.
7. 修正右键菜单,取不到目标服务器名的错误.
8. 修正姓名版对跨服玩家不显示光环的问题.
9. 修改团队框架留空样式能量条的位置.
10. 对 ODC的邮箱模块添加防出错代码,对LibGroupInSpecT-1.1库增加防出错处理.
11. 补上遗漏的光环条数值显示.
12. 更新赞助名单.
1. DBM重新提供夏一可的语音包,并在DBM的团队报警设置界面提供语音包的选择.
2. 美化皮肤包更新,重新添加WeakAuras的EUI冷却支持并提供了独立开关等.
3. 修改AtlasLoot皮肤以同时支持V7与V8版, EUI更新器可选插件中重新提供了AtlasLoot V7版本的下载.
4. 更新DZ的初步洞悉模块,以去除溅射的影响.
5. 更新赞助名单.
1. 修复DBM奥格模块的一处报错.
2. 修复美化皮肤模块的一处报错.
1. 更新DBM内核,替换语音包为兔玩-抹茶语音包.
2. 修改SOO一些副本模块的报错,更新DBM-PVP模块以适应6.03.
3. 美化皮肤包更新,修复AtlasLoot等皮肤的问题.
4. 修复并重启用任务通告功能.
5. 更新赞助名单.
1. 更新DBM内核,补上就绪检查音效,修改倒计时音效为中文语音.
2. 修正点击施法设置等的LUA错误.
3. 禁用队伍框体施法条的显示/隐藏功能.
4. 更新赞助名单.
1. 更新新版DBM语音版,并附带了一些旧副本模块,觉得语音断断续续的,请在系统音频设置中将声道调为中或高.
2. 修正内嵌的Skada窗口有时会消失的问题.
3. 信息文字增加独立的金币显示格式选项.
4. 修正脱离框体的目标框体连击点宽度异常的问题.
5. 重置原先的聊天框左右面板的尺寸.
6. 姓名版增加显示名字和等级的选项,PVP区域不显示光环的BUG仍在修正中.
7. 坚毅模块增加前10秒受到伤害数值显示.
8. 给技能监视模块增加显示技能名称的功能,默认关闭.
9. 更新团队技能冷却监视的内置技能表.
10. 更新内置CD插件,增补了一些随机团中的饰品ID.
11. 当你调整单位框体一般设置中DZ预感颜色定义时,连击点的颜色会随之变化.
12. 增加[cpoints][anticipation]连击点和预感的TAG标签,可供大家自定义文本选用。并增大自定义文本的设置值上下限范围.
13. 更新赞助名单.
1. 修正1025A的BUG,补上遗漏的库文件.
2. 更改EUI的LOGO素材.
3. 更新赞助名单.
1. 修正DBM奥格模块有几个BOSS出错的问题.
2. 修正CoolLine皮肤的错误.
3. 去除玩家框体职业条的连击点显示,改回旧版的目标框体上的显示,对于DZ玩家框体的职业条将显示“预感”的点数.
4. 背包顶部的金钱增加几种显示格式.
5. 背包的鼠标提示中增加银行物品的数量统计.
1. DBM核心修正错误,亲测了几个BOSS语音正常.
2. 修正离线数据中心设置界面无法打开的BUG.
3. 修正动作条设为鼠标划过显示时,屏幕上会残留冷却的黑圈.
4. 修正ALM技能计时无黑圈的问题.
5. 可选插件更新了TidyPlates,Nemo,XCT+等插件.
1. DBM核心更新,修正一些错误.
2. 修改EUI设置界面原子项下拉菜单样式为TAB页样式,更加清楚明了.
3. 修改团队框架可见性设置。适应战场的最大人数组.
4. 姿态条增加两种样式选择.
5. 综合BUFF增加小地图左,右两种选择.
6. 修改洞悉监视插件,去除了要害打击技能的处理.
7. 修改团队框架默认锚点为右上,更新赞助名单.
8. 添加了一个新的AFK提示模块,去除了原增强功能里的AFK旋转镜头.
9. 校对BUFF提示器技能和团队BUFF检查分类技能(感谢网友:EUI丶唐猫儒收集整理).
10. 目标框体也增加一个连击点显示模块,默认关闭.
11. 移除了地图NPC位置插件,修复一些LUA错误,更新赞助名单.
1. 重新添加DBM语音版,完成MOP5人本,奥格和雷电.
2. 修正访问虚空仓库时32位客户端会崩溃的BUG.
3. 修正DZ连击点在职业条样式为留空时显示不正常的问题.
4. 美化皮肤包更新.
5. 个人属性报告除错, 新的属性值尚未加入.
6. 移除错误的拍卖行界面美,其它一些LUA错误处理.
7. 这段时间用户反馈的错误,除了EUI本身外,大部份是一些过期插件引起的,请尽量不要加载已经过期的插件包.
1. 内置“集合石”插件,并修复与集合石的兼容性,使用EUI插件开团的玩家在活动列表提示信息中将显示EUI的LOGO.
2. 因DBM语音版暂时有错误,先回滚为非语音版.
3. 增强功能增加坚韧模块,取代以前的复仇模块.
4. 玩家框体的职业条增加连击点显示功能,目标框体中的连击点移除,新的职业条支持显示DZ预感带来的额外连击点.
5. 更新部份ACE3库,和GroupInSpecT-1.1库.
6. 更新赞助名单,感谢众多捐助的网友.
1. 修复FS燃烧模块的一处报错.
2. 尝试修复有时不能自动加入大脚世界频道的问题.
1. 修正装备自动对比失效的问题.
2. 移除已经无效的共生提示模块.
3. 可选插件中重新加入新版集合石插件和MySlot插件.
1. 修正背包打开关闭的问题.
2. 修正自动交接任务模块的错误.
3. 更新LibRangeCheck-2.0库,重新启用信息条,单位框体中的距离模块.
4. DBM更新,奥格和5人本模块已重新加入语音包.
5. 更新赞助名单, 感谢众多网友对EUI一直支持.
1. 移除40人团框,修改团框定义以显示1-40人团队,在团框和队伍设置中加入切换单人,组队,团队显示按钮.
2. 更新美化皮肤模块,修正部份单体插件皮肤报错.
3. 更新内置CD插件,移除一些已经被去掉的技能.
4. 更新MSBT伤害显示插件.
1. 移除BUFF提示器中的铁鹰守护.
2. 修复背包关闭的错误,回复上次团队框架可见性的修改.
3. 修复RL工具箱的报错,移除了一些已经不存在的技能如:挫志战旗,希望圣歌.激活,激汐等.
4. 顶部信息条中的距离默认改为离线数据中心,暂时禁用目标框体和焦点框的距离显示,直到找到替代的距离显示方法.
5. DBM更新新版,更新赞助名单.
6. 更新器使用困难的,可以到EUI网盘上下载插件完整包.
7. 强烈BS对Eui网站进行CC攻击的无聊人士.
1. 重要: 请不要使用“集合石”插件, 会导致EUI核心内存溢出的问题,原因待查.
2. 修正团队框架智能切换的一些问题.
3. 禁用任务通告模块.
4. 修正因武僧金钟罩ID变化的错误,禁用BUFF提示器中法师护甲的提示.
1. 修正一些笔误.
1. EUI更新以适用WoW 6.02.
2. 姓名版移除连击点模块,团框现改成2个,40人以下一个,40人团框一个.
3. 移除重铸插件和相关模块, 经验条和声望条默认移到左右聊天框两侧.
4. DBM更新到新核心,但语音功能仍未完成,待后续更新.
5. 光环条模块现增强条数上限, 可以控制同时显示的最大条数.
6. 可选插件陆续更新中,增加MogIt幻化插件, TidyPlates姓名版插件.
7. 更新赞助名单.
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元素萨输出助手插件Elementarist
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 Elementarist元素萨输出助手插件,在界面上显示一大一小2个框体,大框体显示推荐的法术循环顺序和推荐的Buff,小框体显示你的Debuff计时器,如烈焰震击等。
 Elementarist元素萨输出助手插件,在界面上显示一大一小2个框体,大框体显示推荐的法术循环顺序和推荐的Buff,小框体显示你的Debuff计时器,如烈焰震击等。·天赋:元素释放或元素冲击·目标没火焰震击debuff时火焰震击·卡CD熔岩爆裂·7层闪电盾大地震击,当火焰震击debuff可能会断时5层大地震击·闪电箭显示需要补的buff·闪电盾·火舌武器·灼热图腾·元素掌握·种族buff输出提示·法力低于70%时雷霆风暴·仇恨高于80%时风剪,目标施法可打断时风剪·进攻驱散提示·多目标闪电链和地震&
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  魔兽世界插件通用安装说明
12月17日更新:更新至5.1客户端的最新V3.0.1版本;多玩汉化;
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesdnf中buff是什么意思
dnf中buff是什么意思
Buff是指勇士在地下城种的状态,有增益Buff,如祝福、加速等,也有损益Buff,这就更多了,像中毒、出血、混乱、诅咒、减速、失明、束缚等等
其他回答 (4)
现在的QQ,很多人都开了很多会员.黄钻.红钻。QQ游戏里面很多人天天喇叭乱飞,现金装备一大堆。你以为有钱人真这么多嘛?其实,这些人的Q币都只是刷来的! 你只要30多块就可以拥有。 &
转入正题,先准备腾讯Q币充值卡一张(充值卡可以在网吧或者小报亭购买)。方法是利用漏洞![细节方法见下文]。方法已经更新。&
在腾讯Q币充值页面下,隐藏了一个数据管理密码
的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷Q币的目的! &
首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用10元面值的充值卡。最好是用30面值的,数据不能过多的访问。 &
去充值:需充值的QQ帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,要填8位数后台密码
数据管理账户
(此密码为腾讯官方冲值管理密码)
重新输入帐户 同样填 8位后台密码
数据管理账户 接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 &
充值卡密码 填你准备的充值卡密码 &
请输入附加码 照样填上 &我同意该协议 点上同意 &然后点确定,开始充值 &
这样会弹出是不是给账户
充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为 后台密码 是系统数据号!系统会告诉你给账户
充值失败! &
接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 管理密码
卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,腾讯系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复15次 &
最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号QQ,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的QQ帐号! &
总数是你重复冲15次的总和。那么你的Q币就翻15倍了 10快的会变成150快!&
1.刷出的Q币可以冲会员.钻 也可购买QQ游戏商城里的现金道具. &
2.最后一次一定要填你自己的QQ账号,这样才能充到你自己的账号上。&
3.建议刷Q币次数不要过多,同一IP大量充值容易被TX发现 &
4.充值过的点卡系统会提示,此卡无效 &
只建议刷到10倍!!~
好像是状态.我的气功打迷妄之塔的哪个鱼.我加了很多东西.他一咬我.出现了个buff.我就没有哪些加的状态了。
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地下城与勇士领域专家DNFbuff是什么意思?
DNFbuff是什么意思?
08-10-24 & 发布
就是附加状态,比如加防,加攻击都算是buff
请登录后再发表评论!
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesdnf BUFF已装备武器武器+11是什么意思
dnf BUFF已装备武器武器+11是什么意思
就是你身上带的那武器已经加11了一次性的刷完回城就没有了
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过!
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地下城与勇士领域专家DNF中的BUFF是什么意思?
DNF中的BUFF是什么意思?
Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。Buff的反义词是“De Buff”,意思是给角色实施的各种减益的魔法效果,减少角色的属性和能力。比如游戏里的某种具有减速、疲劳、虚弱等效果的会使玩家减益状态,在De Buff状态下,人物的防御和攻击能力均会减少。
其他回答 (4)
就是加别的状态
BUFF是增益状态的意思 DEBUFF是有害的状态
附加的属性加成 望采纳
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地下城与勇士领域专家DNF魔法师的驱散魔法干吗用的还有Buff是什么意思
DNF魔法师的驱散魔法干吗用的还有Buff是什么意思
PK的时候可以除去别人身上的有益状态 比如魔法盾拉 强拳拉 等等`````
其他回答 (2)
BUFF是状态的意思,如散打的霸体,圣骑士加的状态等
驱散魔法是驱散别人的buff
buff是指曾加的状态效果 比如加攻击的 加防御的 加回魔速度 都算buff 魔兽争霸打过没?人族牧师心灵之火就叫buff 驱散魔法专门驱散buff可以驱散敌方有益的状态 换句话说可以减低敌方非基础性伤害
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地下城与勇士领域专家dnf越战越疯狂怎么不帮我加dnfbuff是什么意思?
DNF80版本越战越勇 得强大的BUFF_4399DNF
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DNF80版本越战越勇 得强大的BUFF
作者:4399小编
时间:13-01-31
本文概述:DNF80版本越战越勇活动详解 DNF80级越战越勇 DNF2013越战越勇
  前言:活动期间疲劳值消耗越多,奖励越给力!周末还有额外奖励内容!
  活动时间: 至
  此次活动,玩家消耗疲劳值后,能够得到强大的buff和&耀眼的黄金果酱&,消耗的越多,获得的奖励也越多。
  每达到一个阶段,角色周边颜色会由浅到深变化,玩家还可以点击疲劳值上的图标来查看相关信息。
  1、本次活动以角色为单位进行,可参与活动的角色等级为LV1及以上,按照玩家所消耗的疲劳值算
  2、活动进行时,角色的外形变化只会在城镇中显示。
  3、疲劳值初始化时间为早上6点,活动中提供的疲劳值可累积但不适用到疲劳值蓄电池系统中。
  4、消耗一定疲劳值后,即使使用抗疲劳秘药或通过师徒系统恢复疲劳值也不会对已收到的奖励产生影响。
  5、活动中获得的奖励buff不会累积,到下个阶段时会变为该阶段的属性值,且不会再亡者峡谷地区地下城发动。
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01-01-01-01-13您当前的位置:&&&&&正文
dnf越战越勇活动 疯狂疲劳 助你越战越勇活动!
DNF越战越勇的活动相信大家都比较熟悉了,刷图消耗疲劳值,即可获得强大的buff、耀眼的黄金色果酱药品、以及更多的疲劳值奖励。
此次DNF第三季更新维护后,又恰逢DNF四周年的众多活动,这一活动自然也是少不了的啦。让我们越战越勇,越战越疯狂,越战越给力。以下是官方详细介绍。
活动时间:DNF6月19日更新维护后
活动内容:强力BUFF,疯狂疲劳,助你越战越强力。
活动详情:
玩家消耗疲劳值后,可以获得更多的疲劳值,同时能够得到强大的BUFF,消耗的越多,获得的奖励也越多。
角色变金阶段 总耗疲劳 奖励 第1阶段金色特效 20 力量,智力,体力,精神 25 第2阶段金色特效 30 力量,智力,体力,精神 50 耀眼的黄金色果酱(2个) 第3阶段金色特效 50 力量,智力,体力,精神 75 耀眼的黄金色果酱(2个) 第4阶段金色特效 100 耀眼的黄金色果酱(3个) 第5阶段金色特效 120 力量,智力,体力,精神 85 疲劳值充值 +44 第6阶段金色特效 150 耀眼的黄金色果酱(3个) 第7阶段金色特效 200 力量,智力,体力,精神 100疲劳值充值 +112 耀眼的黄金色果酱(5个)
注意事项:
活动中每个阶段获得的BUFF将取代前一个阶段的BUFF,而不是累积
当天通过活动获得的疲劳值没有消耗完的话,无法累积到第二天的疲劳值蓄电池系统中
获得buff后,即使使用师徒系统或者魔界抗疲劳秘药恢复疲劳,buff也不会消失--博才网
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