60级悲伤沼泽多少级怎么杀

【直播】手残老玩家告诉你,玻璃渣的60年代旧世界任务有多难_魔兽世界吧_百度贴吧
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【直播】手残老玩家告诉你,玻璃渣的60年代旧世界任务有多难
先写在前面,本人逗逼老玩家一名,从60年代安其拉开门时期建号开始玩,一直是纯任务升级(就算下副本也仅仅是进去做任务),而且好几个号都是半途而废,一直到70年代黑暗之门开启时才勉强练满60级,因此这一路都是对魔兽世界这款游戏即甜蜜又纠结的回忆。在这一贴中就各位跟随我来回忆下那些曾让我们又爱又恨的旧世界任务设定,看看玻璃渣当年是多么的丧心病狂,而当年的玩家为何却又如此乐此不倦的。(FFF团镇楼宿命之敌镇楼)
自古以来,人们一直在寻...
号外!号外! 各位吧友...
1、世界人口聚居地
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另外在这里先说明下,本人属于低端手残逗逼玩家,老是老一点,但一点都不高端,一路玩到6.1也依旧是纯粹的菜鸟小白一只。因此不要问我关于“当年的祖格G团是什么价位”、“有没有被小红龙卡散过”、“ TAQ多少自然抗才能进本”、“灰烬和米锤哪个好”之类的问题。我属于弱逼玩家,当年因为还是学生党,上线时间少,升级速度慢,因此没能跟任何一个团打过60年代的团本。黑上级别以上的FB就再也没去过。所以别问我,问了也不知道。我只能告诉你60年代的野外和升级过程是什么样子的。CTM之后,所有的旧世界重做,新手村任务和练级任务也大变样,重制后的艾泽拉斯1-60级的升级任务是较为友善、人性化的。因此升级路上会更加轻松和有趣。所以大灾变版本后才开始玩的朋友可能根本无法体会到旧世界的任务设定有多么的穷凶极恶、丧心病狂。那么,接下来让我们来细数暴雪的旧世界任务设定对比现在来说有哪些复杂之处。(首先要说明下,老玩家里也有LZ这样的战五渣,请各位不要鄙视我这个低端战五渣,毕竟是一路磕磕碰碰上来的,离贴吧水平还差很远)
一.角色练级路上的任务奖励装备性价比低。在60年代的旧版本中,早期练级过程中,绿字装备可并不是随手可见的大路货,在初始新手村(北郡修道院、丧钟镇、试练谷、寒脊山谷这样的地方),一切任务都是只给无属性的白字装备,一件绿装都没有。一直到第一个小镇(闪金镇、布瑞尔、剃刀岭、卡拉诺斯这样的地方),也是80%以上的任务给白字装备,绿字装备需要经过一长串复杂的任务,来回跑腿数次后才能获得一件(通常你的第一件绿字任务装都是武器,附加的属性仅仅是可怜的“力量/敏捷/智力+1”)。所以在未满级的玩家眼里,白字装备是无奈的选择,绿字装备是小康水平的象征,篮字装备属于稀有又令人眼馋的存在。紫色装备简直就是梦幻般的向往,在那个时候,如果穿着一件紫装和队友一起升级,一路上肯定会有好几个队友对此表示羡慕和赞赏,那种强力的感觉会伴随许久。不过这还不是最主要的,暴雪的丧心病狂之处就在于,某些部位的装备是后期才能得到的。武器、胸部、腰带、手腕手套和鞋子是最早能够获得装备的部位。头部、肩膀、项链、戒指、饰品,都是较晚才能获得的的部位,更别提某些圣印、图腾、圣契之类的职业专属装备了。没错,正常情况下,你在20级以下是无法获得头部和肩膀装备的,同样,三大制造业(裁缝、锻造、制皮)在低技能点时也是不生产这几个部位的装备的,所以你得光着脑袋一路练到20级以上,才能从任务奖励里获得一件白字头部、肩部装备。(当然,如果你运气好,大概能打到升级路上能打到绿色头盔什么的,可以先戴顶绿帽子凑合凑合)。
我当年的亡灵SS号,专业是裁缝,一路练到塔伦米尔(20-35级的练级区域),才获得了第一件头部装备,还是个白字无属性兜帽。进了影牙城堡做完任务,才获得一件绿字肩部装备。没办法,虽然我是裁缝,但制造列表里全TM是白字的头部、想做件绿字装还得找世界掉落的配方。项链和戒指更难了,除了那稀有的绿字世界掉落,在离开20级的银松森林之前很难凑齐两枚戒指。还有所谓的饰品,早期很多人都是一路空着俩饰品槽打到黑石山的,因为给低等级奖励饰品的任务超稀少,而且大多数得进5人副本做任务才能拿到。制造业早期根本不生产任何饰品,包括工程。于是我一直练到45级,才从辛特兰一个鸟不拉屎的鬼地方拿到了这辈子第一个饰品“卫兵队长护符”。第二个饰品是“天选者印记”(这饰品任务难度也不小,整整做了一晚上)。第三个饰品是“棍子上的胡萝卜”。(尼玛从闪光平原一路跑到辛特兰拿锤子,再回塔纳利斯敲锣,然后被BOSS一口咬死)。
还有就是装备过渡很慢,不进副本做任务打装备的话,只能拿到属性很差的绿字装备,一件低等级的蓝装,可能得再升20多级才能换掉。经常看到50多级的通灵学院学院小队,MT还背着30多级的血色盾牌,带着45级剃刀高地巫妖出品的板甲头,饰品栏只有一个银色黎明委任徽章……通过任务获得的装备少、属性差、过渡速度慢,直接导致了玩家角色在升级过程中各项属性低,血少蓝少容易死。很多单人任务都要靠风骚的走位、神乎其神的手法、或者坚定不移的毅力来弥补。(要么就像冰法一样飘逸的活着、要么就像ZS那样习惯释放灵魂)
二、做个任务跑断腿那时候是40级才能骑60%移动速度的小马,60级才能骑100%移速的大马,没有载人坐骑、飞行点得跑去开。然而很多任务都需要你满世界的来回跑,NPC随手一句话就把你得让你漂洋过海去往千里之外,横穿大洋远赴异国他乡。比如你正在荆棘谷做任务,忽然就有个地精让你去阿拉希高地一个偏僻的鸟矿洞去给他采矿。你正在西部荒野做任务,忽然就有人指使你去夜色镇和矮人新手村去给他买酒。正在幽暗城闲逛,忽然一个任务就让你去吉尔吉斯门口杀他的情敌、去荒芜之地拿他家祖传的破扫帚。于是可好,你小号DZ正在贫瘠之地砍野猪,忽然就让你去漂洋过海去希斯布莱德丘陵去找人做下一步。什么?那DZ你嫌远不愿意去?那好,给你个疾病DOT,7天之内不能潜行,遇到怪只能正面硬肛!你去不去!去不去!
最要命的是这种忽然一下让你跨地图跑路的任务满地都是,职业任务更是天南地北的跑,哪偏僻哪怪多就去哪。40级之前那些没有加速技能的职业真的是野外跑断腿。我本以为练个法师号能好一点,至少自己会传送,但没想到学个传送还得自己跑去学。当年20级的亡灵法师从幽暗城一路跑到雷霆崖学传送,跑到后发现30级才能学,当时哈哈一笑炉石回幽暗了,临走还忘了开飞行点,于是30级以后又幽暗跑过去一次……后来才知道50以上的队友可以开门送你去。这简直比从暴风城地铁半路掉下去,一路按着W跑到铁炉堡还累人……别说,我在地铁还真这么跑过。因此那个时候特别羡慕萨满和LR,很早就能学会变狼和豹群守护,跑路能快一点。像QS、ZS、MS、SS这样的没加速技能的职业,说多了都是泪……
三、野外任务各种花样百出,变着法吊打你的胃口。旧世界艾泽拉斯的任务,因为早期游戏机能限制,大部分都是“去哪里杀几只”这样简单类型,不像现在种类繁多,有解谜有坐骑有轰炸之类的。但任务难度比起现在可不是一个档次,具体来论述下,任务难就难在如下几个方面,1.杀怪数量多,一个任务要求你杀20只以上的怪。而且怪物要么是分布太松散、找半天才能找到一只任务怪(比如各种元素怪),要么就是全都刷在一堆里,一不小心就引到一大群(比如鱼人和纳加)。那时候没有击杀速度越快、刷新速度越快的设定,怪物的刷新速度是恒定的,要么半天不刷一只,要么不停的在你身边刷,让你不停的ADD。我记得曾经在石爪山(也可能是灰谷)接到个任务,要求杀塞纳留斯的儿子×30、塞纳留斯的女儿×30、塞纳里奥植物学×30,以我小牧师4个惩击+2个心灵震爆+1个暗言术痛+1个虚弱之触。才能干掉一个怪的速度,各位算算我一共需要多长时间才能完成这个任务。(答案是我当时就吓得跑去跟人刷剃刀沼泽了,现在这个任务还在,已经改成了每种怪只杀4只)
2.任务步骤多,很多任务都是分为好几步的,你得做完前面好几步,最后一个任务才能给你一件不错的绿装。如果你发现这个系列任务长的令人发指,让你东跑西跑拿这杀那,剧情说明也很完整。那么最后一步肯定会给件不错的蓝装。也就促使了你得硬着头皮从头做起,只为了最后一步的奖励。最要命的是很多5人副本任务也这样,你得完成前几步,才需要你下副本杀BOSS完成最后一步。于是你下副本时看到队友们有自己的任务目标,拿到了很棒的蓝装奖励,但是你啥任务都没有。就因为你没做前置任务,队友无法给你共享任务,所以你只能干瞪眼。
3.光跑腿还不算完:刚刚我已经在上面说过,做任务跑腿有多累,可BLZ还不算完,还要弄了些限时任务,让你规定时间内跑到某处,超过限定时间就算你失败,中途掉线或下线也算你失败,被怪打死了,天使姐姐虚弱复活也算失败(这是个BUG)。比如说十字路口有个亡灵药剂师,让你去哀号洞穴附近帮他采蘑菇,菜来蘑菇后制成药剂,居然让你1个钟头内送到雷霆崖去,剃刀岭外面有个中蝎毒的兽人,让你45分钟内跑到奥格瑞玛暗影裂口去帮他弄解药。(可怜我当时第一次玩兽人小号,连奥格瑞玛是啥玩意都不知道,失败了2次才完成这个任务,最后奖励了一件白字装备,我真是日了狗了)还有令无数联盟朋友印象深刻的“马克里尔的月光酒”这个任务,在湿地通往阿拉希高地的大桥上,有截断桥得跳下去才能接到任务,要求有疾跑之类的加速技能才能跳上去。任务要求15分钟之内跑到南海镇送一瓶酒,卧槽15分钟从湿地跑到南海镇啊!而且接完任务你还上不去,要么炉石要么跳下去从血帆海盗的地盘上游过去,而且这是30级的任务啊,横跨两张地图啊!就算你找个DK骑摩托全程冰路护送,到南海镇也得6~7分钟啊!这这15分钟多少人是硬着头皮飙着泪跑过去的。
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4. 任务物品稀奇古怪。有一部分任务是需要你上缴某些物品才能完成的,有些时候甚至要某些专业生产出来的物品,多数来自于炼金、采矿、裁缝、工程之类的专业。当年我一个基友,为了灵巧秒表这个任务,硬生生洗成了炼金专业做出了冰霜之油。我的SS小号曾经因为职业任务需要一件裁缝出品的稀有产品,在奥格了见人就问“你是裁缝么,会做奥法之袍么?”还有战歌氏族的补给品那个任务,问你要工程学做的“致命的短枪”,安格洛环形山有个猩猩任务,问你要“秘银外壳”。总之各种乱七八糟的东西,要么材料贵,要么配方少。所幸的是当时AH里奸商不多,有些物品能够比较便宜的在AH里卖到。另外值得一提的是,那个时候游戏里的风气普遍较好,我10级小号时期遇到的朋友,后来曾专程从奥格飞到幽暗来给我送任务物品。就因为邮箱寄来需要半个小时的延迟时间,当时很受感动,又一次从魔兽世界里感受到了浓浓的人情味。
好好好,前排~
5.任务物品掉落率低。这里说的不是叶子、眼睛、左右脸之类的任务物品,指的是普通任务要求杀怪掉落的任务物品。(你还记得荆棘谷的青山任务么?)现在版本的游戏中,由怪物掉落的任务物品几乎是必掉,比如要求杀XX怪收集5个任务物品,你最多只需要杀8~9只就可以完成任务了。但当年可不是这样,要求物品数量越少的任务,掉落率就越低。要你杀YY怪掉5个任务物品的话,你至少要杀20只YY怪才能完成任务,但如果只要求1个任务物品的话,你可能连杀50只YY怪都不出。
当然,也并不是所有任务物品的掉落率都这么低。不同的任务,掉落率也不同,有些任务的掉落率几乎是臭名昭彰了,而这几率具体有多低呢?打个比方,有个双方任务叫“星 手 心”。需要你收集三件物品来合成一件神器。任务物品分布简直是天南海北,分别去荆棘谷打巨魔获得心脏、奥特兰克山谷打食人魔获得星星宝石、去尘泥沼泽去打海巨人获得手。其中尘泥沼泽这一步,召唤海巨人需要海藻,哼哼……这海藻你得打多久才能出呢?友情提示,至少够你打通每周的随机悬垂堡四个区、或者黑石铸造厂四个区,还不一定能出。我SS号有幸去做了那个任务,蹲在尘泥沼泽左上角那片鸟不拉屎的海滩上不停的打怪,直到包里的两组水、两组面包全部吃完。终于出了任务物品。当时还庆幸,还好SS可以血换蓝,续航能力足够强。要是牧师号来,还不得刷到天昏地暗。也就是那个任务以后,我又练了个FS小号,因为当时法师升级做任务,都是引一大群小怪,冰环暴风雪,全部AOE掉再捡物品。相对别的职业都要快些。顺便说下,任务完成后获得的那件神器叫“末日颅骨”,副手物品,使用后10秒内使你移动速度提高60%,但是要消耗你60%的血和蓝,我的SS拿着他开了一次自焚,瞬间原地烧死……
6.反人类的副本任务在这里,我就不说当年改版前的哀嚎有多难走、奥达曼有多偏僻、诺莫瑞根有多变态。但是谈谈那些变态的副本任务,有些任务设计简直是反人类,比如新月法杖的前置任务,从哀嚎门口到十字路口再到雷霆崖,得来回好几次,才能接到新月法杖和翼刃的任务,进本后转到天昏地暗才找齐4个尖牙德鲁伊。通常一个5人副本,至少会有3~4个副本任务,但不像现在,任务都在副本里接,以前想接个任务要世界各地的跑,有些任务还有复杂的前置任务。比如你是个LM,你刚从藏宝海湾坐船来棘齿城,忽然接到一个任务,让你去剃刀沼泽挖地瓜,奖励你一袋宝石,看着奖励似乎挺诱人。但是你出发去剃刀沼泽之前,还想把其他任务都接齐了的话,你还得去一趟千针石林,那里也有关于剃刀沼泽的任务。另外剃刀沼泽门口还有护送任务,打完副本后还有个任务要求你送阵亡者的遗物去一趟达纳苏斯。BLZ的大致意思是:你要是想让打副本的收益最大化,那就得给我天南海北的跑一遍!更别说黑石塔和厄运之槌副本群的任务了,真的是稀奇古怪哪里都有,光是关于黑石深渊黑铁酒吧的任务就有一堆,我上网查了攻略都没能把所有前置任务接齐。
7.BLZ你确定这种任务不是专门用来摧残小号的吗?可能很多BL玩家还记得,奥格瑞玛工程师训练师会给你一个任务,20级即可接,让你去诺莫瑞根杀最终BOSS。从奥格瑞玛跑到诺莫瑞根啊!而且任务奖励还非常好,几乎是小号战场的极品装备的程度。当年我的小DZ盯着那任务说明中的蓝装裤子流了好长时间的口水,一直等任务变灰色了才从列表中删除掉。
还有那些该死的护送任务,这类任务最变态,路程长,怪物多,需要护送的NPC又脆又爱惹事,离NPC稍微远一点就算任务失败,一路上有可能连给你喝水喘息的机会都没有。比如说辛特兰、塔纳利斯、菲拉斯的护送机械小鸡任务,多少人作吐了血了。当时和我同队的LR,连续失败了两次,最后箭矢都用光了,直接上去砍。更变态的是,护送任务在同一个服务器,同一地点只能同时进行一个,比如你接到了护送小鸡的任务,但是别人已经开始做了,你就只能眼巴巴的等20分钟,别人完成任务后你才能开始下一轮护送,中途进组是不能完成任务的。护送任务分布的散,类型多,副本和野外都有,而且你猜猜多少级就有护送任务?答案是10级就有,银松森林就有个护送亡灵卫兵穿越狼群的任务,那NPC脆的令人无法想象,被狼咬三口就死,完成任务只给你个白字无属性的武器,我真是日了狗了
8.野外精英怪多,需要组队做任务,当时又没有跨服组队系统、没有集合石系统,但需要3人、4人、5人组队完成的任务却很多。而且野外有很多精英怪区域,整个范围内都是精英怪。比如银松森林的焚木村、辛特兰的辛萨罗、冬泉谷的霜语峡谷,这一整片的地区里密集的分布着各种符合该地图等级的精英怪,而且还有大量的任务,一个人来这种区域简直是死路一条。你需要在当地频道(当时插件还没有世界频道这一说)里喊几个英勇无畏的队友,才能陪你一起做任务。(估计这就是暴雪的野外组队任务区域的最早雏形,现在的“突袭黑石矿坑”“突袭沙塔斯”之类的艾匹希斯水晶任务就是该设定的当前形态)
更要命的是,所有5人副本的入口区域,小怪也是精英级的,需要组队进才能一路杀进副本,否则你连副本的门都看不到。当初死亡矿井那迷宫一样的副本入口,卡散了多少还没进本就被杀的丢盔弃甲的小号开荒队。另外要吐槽一下的是当时的组队系统,现在如此方便的集合石系统在60年代也是有雏形的,所有的旅店老板不光能给你绑定炉石、卖面包和水,还能帮你排队,当你咨询一个旅店老板时,他会告诉以你当前的等级,有哪些副本适合你去组队完成,并且将你加入副本的排队中。当然你就算组上队友,也还是需要自己跑到副本门口的。这也算现在的集合石系统的最早理念。开了TBC后,BLZ将旧世界很多区域都改的更加人性化,几乎删除了大多数野外精英区域,5人本门口也不再是大群大群的精英怪了,小号也可以单枪匹马的杀进副本里了。到了TBC时期,仍然有较多数量的需要多人组队任务,但是野外精英怪区域却很少了。WLK版本后多人组队任务删减到了个位数。CTM后几乎没有一个野外练级任务必须组队才能完成了。
9.最后需要吐槽下,这一路的升级历程,我们到底和多少个阵营和势力结了梁子?鱼人、娜迦、野猪人、半人马、迪菲亚、辛迪加、血色十字军、恐怖图腾、燃刃氏族、血帆海盗、地精风险投资公司、野生的巨魔各个部族和食人魔各部族、龙喉兽人、黑石兽人、黑铁矮人、龙人军团、亡灵天灾、暮光之锤、暗影议会和燃烧军团。野外遇到以上任何一个势力的单位,都将迎来一场恶战、尼玛我觉得走到野外的任何一个地方都是人人喊打……尤其是鱼人,几乎所有种族的新手村任务都有鱼人出现,甚至包括血精灵和德莱尼。当年一声乌啦哇啦是给多少小号留下了心理阴影。
不过当时的BLZ也有不少令人称赞的设定,比如练级圣地希斯布莱德丘陵,似乎给你的某些任务就有些PVP向,间接性的引导野外战场的出现。再比如地广人稀的冬泉谷,冰雪皑皑,练级时真是舒心又悦目。还有西瘟疫之地,地图小任务密集;希利苏斯,黄沙漫漫,充满了历史的厚重感;东瘟疫之地,剧情经典,易于带入;诅咒之地,一片荒凉,满目疮痍;黑石塔……尼玛这就是个三不管区域,各种势力在这里犬牙交互,暗潮涌动。主城领袖经常会吼龙头BUFF、黑手BUFF,拿了BUFF后再去做任务简直如同天神附体。打怪如同砍瓜切菜版的容易,我小号如果在主城被吼到了BUFF,通常都是眉开眼笑的赶紧飞去做任务。
90年代表示60年代竟然如此丧病
LZ继续,我还在回忆~
现在早就afk了
第一个号就是纯任务满级
06年开始玩的 60年代 所有副本都打过 NAXX 就开荒过前几个BOSS 感觉那时候最好玩
顶一下,45年代玩家, 80年代AFK的。很怀念60年代,那时候大家很团结很单纯
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→ 辐射4后湾沼泽街下水道杀人狂彩蛋一览
类型:游戏其他大小:1KB语言:中文 评分:.0
中虽然BUG多,彩蛋也是很多的,下面小编就来给大家介绍一下辐射4后湾沼泽街下水道杀人狂彩蛋一览,希望能帮助各位玩家!彩蛋一览:就是那个有“警官磁带”的杀人狂彩蛋。我沿着线索一路走过去后,收集完所有磁带,发现这个杀人狂爱上了警官,警官应该是女性。而在最后杀人狂杀了女警官后自己也自杀了。两人的尸骨就在这个地方,结果我碰一下发现两人的骸骨居然会动!!找到四个磁带可以听到很多线索杀人狂很明显痴迷女警官杀了她后又自杀
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名称大小下载如何能对付在地狱火半岛杀人的贱人?
地狱火半岛常年有2个影之哀伤的部落
从去年开始就常年在杀小号,有大号来了道具跑路。。跑不过就冰箱排练习赛,,每次杀她只能希望练习赛不要秒排到。。。我为了刷火箭练了10来个小号,没有1个小号能逃过他们的毒手。。
花大价钱,找黑客,盗了他们的号,看你舍不舍得。或者去对面阵营,用宏,没日没夜的刷他们骂他们喷他们诅咒他们,asl主城喊话。
我碰到联盟守尸的时候从来都是换号开干[s:ac:黑枪]大不了小号不练了[s:ac:黑枪]
这个真没办法,我遇到过2次,每次都是换大号,然后两边估计都挂集合石了,后面就是双方都有20几个人开始你来我往的循环。两边的小号真是感觉日了狗了,但是对着一群人也没脾气,要么换上大号一起来,要么跑路要么下线。后面我练级的时候就直接跳过地狱火半岛直接FB到61然后去赞加沼泽了。
现在那个地方已经不能呆了,暴雪也不管,
我的想法是教小号们跨服复活[s:ac:goodjob]没事的时候在地狱火半岛溜达溜达看到小号,就密他们告诉他们利用集合石进卡扎克团跨服复活躲避守尸的办法同时提醒他们,通过去赞加沼泽做任务或者排本练级的办法回避在地狱火半岛逗留————我和你一样感到气愤。如果有可以制裁那些杀小号的人的方法,我会很感兴趣不过目前看来并没有有效的办法对抗杀人者————既然无法惩戒敌人,那么至少保护好队友让我们一起宣传和普及[s:ac:上]“1、集合石跨服防守尸”“2、小号回避地狱火半岛”当这两条信息成为所有人,包括新人甚至不玩wow的人都知道的常识,那么地狱火半岛就会变成无人光顾的一片死地[s:ac:闪光]让那些以屠杀小号为乐的人无人可杀——这才是对他们的惩罚
是不是个亡灵法师叫恩崔立之灵
想起78月开荒的时候,每次路过塔纳安都会被敲闷棍,本身开荒就窝火。终于有一天憋不住了,nga找的方法。集合石拉了两dk一盗贼4lr,没人一小卡,轮下线。第二天队友表示不要钱。又过了两天世界就安静多了
我基本上去地狱火半岛的时候双方已经一个团了
仇恨连锁呗 这些人也是被杀出来的 所以只能怪暴雪 位面技术那么发达了 干嘛不弄个高级低级不同位面呢 有些东西技术层面都能解决 不能指望自制约束
昨天我去主宰玩了一会,那服就有大张旗鼓组团去外域杀部落小号的。不知道要说什么,这样不是会吓跑更多的新玩家嘛,我知道会有人来教育我玩不起就滚,可我还是觉得玩家也是杀死游戏的凶手之一。
练个盗贼可破
想问下,如果我有PVE的大号,能不能大号组小号的方式把小号拉到PVE里去呢?
不想被杀,滚去pve服
去鬼服建小号组自己,跨位面。
我在的服务器地狱火半岛跟安苏同一个位面,以前练小号也在地狱火半岛被杀过,所以我大号闲来没事就去地狱火防守,多次防守让我知道一个信息。安苏有一个LR叫 丨盤尼西林丨,他BL跟LM都有号,几乎每天都在集合石上组织屠营地,BL没人防守了他就上BL号开集合石组人。LM被打退了就上LM号组人。遭殃的只有小号,在营地会被杀,任务NPC也被杀光。
你咋不说还有好几个LM大号也天天在那蹲守小号呢……影之哀伤被LM蹲守的部落小号路过,印象深刻的有一小德[s:ac:愁]
不想被杀就去PVE呗~难道不明白什么叫PVP?
我被LM的一个LR蹲过超过3小时,简直就是变态吗,专门杀小号
最初DZ带小号 刷城墙、破碎老被杀。后来忍无可忍:大号带小号,先出门当门卫,要跟我干我一个能干两个(三个?看情况玩点别的),要么他们走,我小号出本重置。所以 拥有PVP优秀手法和装备很关键~~~~~没事可以练练PVP,他们手法大多数都很烂~~~实在打不过换号玩玩也行,让他们无聊呗~~~20分钟后,男子终于被围观群众和前来交警叫醒。
这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
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  日,魔兽世界中国开始公测,一个新世界的大门敞开了。相隔11年,曾经的崭新天地成了60级封顶的“地球时代”,经典旧世,香草时代,TBC=特别迟的年代。那是第一代玩家心心念的魔兽世界,懵懂而迷人,遥远却清晰,只要一个线索,就能穿回那一段“ 那不仅是一个游戏,而是曾经的自己在另一个世界的冒险。”
  1.那时候的登录界面是这样的:
  2.那时候卡利姆多和东部王国的载入图片分别是这样的:
  3.那时候的希尔瓦娜斯女王还是一个暗夜精灵的形象,这曾一度让RP玩家纠结许久,因为女王生前毕竟是银月城的游侠将军,所以后来,玻璃渣短暂地将希尔瓦娜斯改换成血精灵的模型。在数次补丁后,成了她最终的样子。
  4.那时候,暴风城要塞里站的还是5级的小国王安杜因&乌瑞恩,他会问你:“你有我父亲的消息吗?”他的背后,站着伯瓦尔公爵和“正怒视着你”的女伯爵奥妮克希亚。
  5.那时候,泰兰德还是穿着月布长袍的蓝发美眉。
  6.那时候游戏是没有插件的,后来才有了月光宝盒、魔兽精灵、大脚这样的插件。在地图上是看不见任务提示的,想完成任务是必须看任务说明的。并且,那时候的世界没有后来的许多飞行点和直航线路,许多任务是要跑断腿的。
  7.在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。
  8.那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!
  9.但是那时候的地图任务,最终都指向了那块地图的副本,要做完前面的任务才能接副本里的,而且副本周围都是精英怪。一个人干不过,必须组队,所以很好交到朋友。(Farm升级是个什么鬼?)
  10.那时候的副本对于许多人来说,不迷路个N次是不可能的。哀嚎洞穴,黑暗深渊,剃刀沼泽,奥达曼,沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到“死了都不敢跑尸”。这也就罢了,号称被杀最多次的血色修道院“狗男女”,部落的同学知道联盟的人去一次血色有多跋山涉水、危机重重吗?
  11.那时候这些黄字是会引发团P的。
  [本地防务]南海镇遭到攻击!
  [本地防务]塔伦米尔遭到攻击!
  [本地防务]避难谷地遭到攻击!
  [本地防务]落锤镇遭到攻击!
  12.那时候刚满40级,砸锅卖铁才能买到小马,之前去哪,全靠两条腿。至于60级的大马,砸锅卖铁也是不够的,只能慢慢攒,所以那时候很多满了60级N个月的号,还骑着比走快不了多少的小马。飞行坐骑??what??
  13.那个时候在千金马的问题上,圣骑和术士是被嫉妒的,因为他们有自己的职业马。但在繁复的任务背后,他们还要付出不菲的材料费和给NPC的“手续费”。奥金锭,原始黑钻石……这些字眼让你肉痛了吗?
  14.那时候的副本集合石就是一个摆设,仅仅为了提示这附近有一个副本,是没有拉人功能的。
  15.公测时段最强的boss,玛拉顿的公主。在传送到地歌瀑布时,很多人由于机器性能不好,人进了副本却读不出下面的水,于是等于从高空直接摔到地面,直接砸成一张印度飞饼。同理还有玩家哀嚎遍野的飞机失事,渡船沉没事件。
  16.那时候总有一些平民NPC会(多管闲事地)在非平民NPC受到攻击时协助攻击,这让许多人挂上了非荣誉击杀。在惩罚体制下,无数PVP爱好者蛋疼不已地发现自己好不容易打上来的军阶,掉!级!了!
  17.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。
  18.那时候盗贼是可以无限闷棍的,术士无限恐惧,法师无限变羊,德鲁伊无限缠绕,猎人无限陷阱。
  19.贫瘠之地的修玛,暮色的鲁伯斯(萝卜丝),荒芜之地的断牙,当年猎人的史诗级宠物,是需要不眠不休蹲点刷运气的。
  20.那时候猎人的宝宝也是有快乐值的。以绿脸、黄脸、红脸表示不同的快乐度,快乐度对攻击力有直接影响。如果一个猎人的宝宝一直挨饿,它是可能撂挑子不干直接跑掉的。还记得你包包里一摞一摞的烤鹌鹑吗?
  21.那时候盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消(用)失(光)。闪光粉,消失必备。致盲粉,致盲必备。烹饪学上来才能学菊花茶,秒回能量(舍得喝吗?)。这些玩意还得用草药制作,还记得AH里面枯叶草和雨燕草的价格吗?
  22.那时候无论玩家还是小动物,如果被法师变了羊,并在羊形态被秒掉的话,只要不释放灵魂,尸体还会是一只羊。此外,如果在水里被FS变羊,羊会直线下沉,然后呼吸也会逐渐耗尽,不少人曾这样搞死过敌对阵营的玩家。(能力有限坛子哥没找到对应的图但是这里有另外一个变羊之后的欢脱bug)
  23.那时候,不同种族的牧师都有自己的特殊技能。比如矮子牧师的反恐惧结界,对于不会手动反恐的T,部落经典吐槽:你以前是玩联盟的吧!PVP占优势的亡灵的噬灵瘟疫、巨魔的暗影守卫。暗夜的星辰碎片在视觉上超级炫,人类的绝望祷言也被副本所喜。后来,防御恐惧结界成为全种族共有技能,绝望祷言是天赋技能,暗影守卫、星辰碎片已经完全被移除。
  24.那时候喝了加基森的骷髅药水再吃美味风蛇,男性角色可以变成女海盗/忍者,反之亦然。
  25.那时候小德除了30分钟CD的战复,是不能复活别人的,战复也是需要材料的。
  26.那时候最早开放的战场是战歌和奥特兰克,各个主城是没有排队地点的,要到战场门口进。所以塔伦米尔和南海就是大战场之外的大战场,灰谷的右边区域就是战歌之外的乱斗场。
  27.那时候的奥山,是可以捡敌方阵营的尸体的。部落能捡到暗夜精灵的头颅、矮人的脊骨、人类的骨头、侏儒的头发,联盟能捡到被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、牛头人的蹄子、暗矛巨魔的蟑螂油(对,那时候是把魔精叫蟑螂油的)。交给对应的哨塔NPC涨声望,一个物品1点声望。
  28.还是那时候的奥山,中场有一个带一堆小弟的巨魔BOSS,无数50+的人为了一把伤害碾压50级紫色双手剑的冰刺长矛做任务,最后就是杀这只boss。那时候双方的阵线上还有地雷,各方都有对应的排雷任务。双方的召唤boss以前都会掉落属性很不错的装备。
  29.那时候74的清算是可以叠加的,于是有74通过决斗积累了几千个清算,一招秒掉了卡扎克。(1816个清算的经典视频)
  30.那个时候STSM和TL可以进10个人的,黑上可以进15人。(当年RP的同职业15人队)
  31.那时候术士的灵魂碎片是不能叠加的,灵魂包是不够装的,那时候是没有开桌子一说的,一颗糖就是一颗灵魂碎片。怪物等级是灰色的吸不出碎片,练习木桩也是吸不出碎片的。
  32.同理,那时候法师也没有开桌子一说的,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓大水,然后大家单点法师交易。MC年代,最大的水叫魔法晶水(著名的“处女一抬腿制造了……”),一次只能搓4瓶,搓到没有蓝还要自己喝满蓝接着搓,循环往复,所以有MC之前进本先搓半小时水一说。
  33.那时候的黑莲花是拾取绑定的,所以有无数采摘攻略。有人会在手套上附魔+5点草药,有人羡慕牛头人种族天赋的草药学技能+15。蹲点守候和一朵黑莲花引发的血案层出不穷,偶尔有漏网之鱼没被第一时间挖掉,你就会在世界或者综合里看到“发现黑莲花,XX金报地址”的信息。
  34.那时候很多人练锻造,就是为了一把奥金斧。
  35.那时候,猎人术士单刷厄运大树,盗贼潜行队厄运开箱子,为了一本“弗洛尔的屠龙技术纲要”。刷到,是要翻身变土豪的。
  36.那时候[死亡军马的缰绳](1/1)是件很牛的事,但后来瑞文戴尔男爵去了4DK,当年的抗暴勇士奥里克斯代替了他的位置。说起男爵,那时候各职业套装想从T0升级T0.5,还有一个叫做45分钟DK的任务,从进副本的第2道门开始算,要求在45分钟内杀死男爵。
  37.那时候的大家普遍饰品奇缺,有段时间,基本人人的饰品栏里都挂着一根棍子上的胡萝卜。
  38.那时候所有的职业都有远程武器栏。布甲的魔杖,盗贼、战士的弓弩枪,而德鲁伊、萨满、圣骑士这3个职业虽然拿不了远程武器,却一直有远程武器栏,为了让它不空着,许多DDSM74都在这里装一个叫做“埃根的冲击器”的任务物品,冒充远程武器。
  39.那时候远程武器边上还有个弹药栏,虽然只对猎人、战士、盗贼可以装备弓弩枪的职业有意义。想让远程武器发挥效力,弹药必须被放入弹药栏,且有严格的一一对应,弓和弩只能用箭,枪只能用子弹,不对应的弹药就算堆满包包也不会被使用。
  40.那时候的团队副本是40人的,术士和小德是最容易毕业的,盗贼基本是靠自己打绷带活下来的。
  41.开荒MC和BWL的时代,大家是要去费伍德森林挖萝卜(鞭根块茎)的。因为挖的人太多,后来大家发现,萝卜和叶龙之息可以一群人一起开,只要同时点,大家都有份。
  42.那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球……还记得综合里重金求开黑上门的刷屏吗?再或者,等队友来开TL门时身后杀来一队对立阵营玩家的凄惨画面吗?
  43.那时候的黑石塔是满地骨头的,因为pvp,pppvppp,pppppppvppppp。
  44.那时候没有YY,没有UT,只有TS语音,但后来好多人因为TS中毒被盗号,很快也没人使了。大的工会会用IS,但是IS是要交钱的。那时候开荒,完全靠手动打字交待战术的,后来Farm起来,有人干脆编成喊话宏,提示战斗阶段。
  45.那时候是没有公会银行的,所谓的公会仓库一般就是会长建的一个小号。那时候也没有现在专门记录dkp的网站,最通常的办法是会长设定某个级别的人不能修改成员备注,然后会长/副会长把分给大伙打在备注里。
  46.那时候黑龙MM的头和哈卡之心是不能随便交任务的,必须攒起来等raid前才可以交的。
  47.那时候开荒mc老10,每个人是必须喝火炕药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。
  48.那时候黑手光环的黑手,是从大家都熟悉的黑上boss“大酋长雷德&黑手”来的,黑手还会掉落一把盗贼心心念的恶魔之击。
  49.所以那时候摸boss尸体的团长包里,经常放着一样神器:幸运兔脚。
  50.那时候boss的debuff和玩家的buff栏都是有上限的,卷轴药剂火酒顶掉世界buff和泰坦不是闹着玩的。
  51.那时候BOSS给的debuff可以用炉石带出副本,比如哈卡的堕落之血,MC迦顿男爵的“向着夕阳奔跑吧”。(那么来看看著名的拍卖行炸弹人事件吧我的朋友)
  52.那时候能拿到萨弗拉斯之眼或者集齐风剑的左右两边脸的几乎都是MT,因为无论萨弗隆铁锭还是熔火之核还是源质铸块都是公会(团队)的珍贵财产,当然个人或多或少要去负担买/点奥金锭的费用,想拿橙锤的人还要把瑟银兄弟会的声望冲崇拜。
  53.那时候,猎人毕业的标准是史诗弓,伦鲁迪洛尔&上古守护者的长弓和手杖。凭运气和DKP拿到任务材料,不能有任何人帮助,不能带宠物,独立击杀4只精英恶魔。一次击杀失败恶魔就会消失,需要等8个小时(后来改为3小时)才能再次刷新。那时候,只要是独立完成史诗任务的猎人,基本功都可以不伤一滴血风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪。
  54.同样消失的还有牧师的史诗法杖。费力攒齐神圣之眼和暗影之眼,再在极其考验治疗手法和控蓝的基础上,完成护送农民的职业任务。那个年代,没有祈福/咒逐杖的牧师,都不好意思说自己是牧师。
  55.那时候T2套刚出来的时候,长相并不是后来的样子。皮锁板伐善可陈,但牧师衣服是后来“流沙外套”的性感模样,法师的灵风袍子是渐变色的月布长袍。
  56.那时候为了抢翡翠梦境的四巨龙,艾萨拉的蓝龙,诅咒之地的卡扎克,是PVP之外同阵营也要吵翻天互相使绊子的。
  57.那时候安其拉开门任务是空前绝后的服务器级世界事件。只能经历,无法赘述。
  58.那时候是有许多孜孜不断去探索未知地图的爬山族的,闪现,漂浮,药水,拖尸,炉石bug,还有无数爬山攻略和爬山视频。从东泉的暗语峡谷爬去海加尔山,看世界之树上阿克蒙德的巨型头骨。黑海岸的跳舞巨魔村,艾尔文森林的瀑布,铁炉堡后山的飞机场,塔纳利斯南边的天涯海角,银松森林的格雷迈恩墙,卡拉赞通道下的倒吊尸体深渊,艾萨拉外的群岛,传说中的GM岛……
  59.后来的后来,TAQ的吉祥三宝、双子、克苏恩,NAXX的电男、4DK,甚至老克克尔苏加德……容错率极低,最大限度地杜绝了“划水”的可能,是真的需要40个会&玩&并且有时间的人。但是只有BWL的小红龙,以30%的初始血量,仅仅一个“燃烧刺激”的杀手锏技能,卡散无数公会。
  60.所以那时候真是一个最坏的年代,苛刻到不近人情的设定,繁琐到没完没了的折腾,不完美到无数bug的痛并快乐。那也是一个最好的年代,剧情、社交、团队,似乎永远有刷不完的诱惑和线索,勾引你心甘情愿挥霍大把时间,精心维护每一份情感和好奇心。“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”
  先干为敬。
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