子弹风暴画面有问题问题

《子弹风暴2》还在开发中 将会是一款令人吃惊的游戏
11:10:54来源:游迅网编辑:一封情书
& &2011年,Epic波兰工作室PCF的一名动画师Markus Hammarstedt的履历为我们泄密了暴力射击大作《子弹风暴2》正在开发中。经过两年的时间,这款游戏还&健在&吗?下面一起去了解下最新情况吧!
& &据People Can Fly的创始人Adrian Chmielarz透漏,2011年的第一人称射击游戏《子弹风暴》的续作《子弹风暴2(Bulletstorm 2)》将会是&一款令人吃惊的游戏&。
& &在接受Eurogamer的采访时,这位开发人员(已经离职)宣称《子弹风暴2》的构思创作兼具疯狂和可信性。
& &Chmielarz说:&《子弹风暴2》在某种程度上来说更加癫狂,不过游戏仍然还是可信任的,疯狂、爽快的动作体验仍旧贯穿整个游戏。&
& &Chmielarz没有透露任何的细节,不过他以Rick Remender的漫画书为例,特别是《Fear Agent》系列。
& &他说:&在Rick Remender的签名款系列漫画《Fear Agent》里,许多事情实在是太疯狂了。但是读《Fear Agent》,尽管很多离谱的事情,不过我们仍然关心故事里的人物和事态的发展。&
& &前Epic Games主席Mick Capps确认,在公司决定让People Can Fly工作室移做其他游戏前,《子弹风暴2》的确在开发中。而这个所谓的&其他游戏&就是后来的《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》。
& &在那个时候,Mick解释说《子弹风暴》的销量还不错,但还不够好,并指出他认为EA希望《子弹风暴》的表现能更好一些。
& &Chmielarz也附和了对游戏销量欠佳的担忧情绪,他说《子弹风暴》销量平平,还一如既往地制作《子弹风暴2》本身风险就很大。
& &Chmielarz:&我们分析了对续作《子弹风暴2》能做什么,我们所能掌控的事情,《子弹风暴2》将会是一款令人吃惊的游戏。当然,这其中的风险也很大,因为前作销量表现平平而执意开发续作的例子毕竟是少数。尽管《子弹风暴》没有失败,不过还是一般般。然后续作突然雷声滚滚,惊动众人。所以说我们已经是一只脚踏入了鬼门关上。&
& &Chmielarz正在制作的新游戏是一款叫做《消失的伊森卡特(The Vanishing of Ethan Carter)》的游戏,目前只有一张截图释出,游戏采用虚幻3引擎打造,2013年发售,登陆PC。
有一女青年特喜爱动物,搞对象也特注重其恋人对动物的态度。一天,女青年突然问恋人:你热爱动物吗?小伙子很爽快:热爱,尤其是煮熟的。
地铁上,一哥们儿的铃声大作,众乘客一听:爷爷,那孙子又给您来电话了… 爷爷,那孙子又给您来电话了… 爷爷,那孙子又给您来电话了。只见那哥们儿慢慢悠悠的掏出手机接听,说道:喂!爸,什么事……
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还记得小编之前曾经提到过的《绝地求生2》吗?据猜测这可能是腾讯的“曲线过审”方法。不过现在看来似乎不需要了。在跳票了N次之后,国服忽然“诈尸”了!?
最近,又一款新型勒索病毒开始袭击玩家电脑,勒索者提出的条件并非求财,而是让受害者玩上一小时的《绝地求生》……
昨晚,腾讯游戏官博突然发布了一段“吃鸡”宣传片,这是在暗示国服将于近期上线了吗?!
没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在配置落伍的老电脑上也能尽情享受。
昨天,I社《VR女友》正式上架Steam国区发售,支持简中,让不少国内玩家蠢蠢欲动。不过今天,《VR女友》国区售价暴涨,从一开始的138元涨至278元,足足翻了一倍还多。
最近,一位玩家就在《绝地求生》中遭遇了“巫蛊之术”,本来在好好开车的,却莫名其妙的就被击倒了,当他查看回放时,才发现了这个惊人的事实。
虽然现在非常受欢迎的游戏大都是3A大作,但是这些大作的对电脑配置要求也成了一个门槛,即使拥有游戏库也无法流畅玩耍。今天带来由“小振”为大家推荐的几款低配又好玩的游戏,一起来看看吧~
你们听说过用大数据吃鸡的吗,小编也没有听说过,直到小编知道了一个网站。这个网站运用大数据的原理,教玩家如何玩好这个游戏,从智商上压制别人。堪比外挂一般。
大家昨天应该都被《战神4》获得大多数媒体满分的消息刷屏了吧,但在GameSpot上的评分是9分,当然这也很高了。那么GameSpot上有满分作品吗?答案是肯定。
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作者:论坛原帖:
  话说子弹风暴这个游戏发售已经有一个月了,但是为什么到现在我还要写测评呢?因为我很奇怪这么好玩的一个游戏却没有多少人在关注它,所以今天我就来说说子弹风暴。
  画面音效
  子弹风暴出自People Can Fly使其画面本身就有了一定的保证。游戏的画面有点夸张有点卡通,虽然风格有点怪异但是画面本身的水平还是一流的。游戏中有很多场景绿意盎然(不过我怎么觉得倒是黄色的比较多啊…)游戏的音效非常地刺激,打击感十足,可以说游戏打起来的一大感觉就是一个爽。游戏中的敌人也都非常地夸张搞笑,游戏中的城市场景有那么一些违和感,但是这违和感恰到好处地体现了战争的本质。
  可以说这部作品是现代FPS中的一部标新立异之作,相比那些一味只知道追求真实性的写实战争游戏来说可以说是有许多可圈可点的地方的,甚至可以说是为今后的FPS发展指明了一个新的方向。游戏本身可以说是相当的暴力和血腥,但是其血腥场面也由于卡通风格的原因不会令人感到不适,光是这个就可以说是游戏本身很大的一个优点。
  游戏的操作手感可谓非常地优秀,虽然风格另类但是玩起来不会感到有一丝的别扭。游戏的主角可以说是非常得耐打,说句实话我还真没见过这么耐打的主角,甚至比光环系列中的士官长还要铁,吃了几十发子弹就是不见自己的屏幕闪红,简直就像是在开坦克一样,不过相对的敌人的皮也非常得厚(坦克大战???),所以在这种情况下技巧杀敌就显得很有必要了。
  游戏中杀死敌人会获得升级用的点数,游戏中分布着大量的升级点,看到以后就可以按下LB利用点数来购买武器的蓄力攻击(Charge Shot,后面说道武器的时候会提到)或者购买弹药,在升级站也可以查阅技巧杀敌的列表,在列表中可以看到没有完成的技巧杀敌(具体有什么用后面会提到),同时也可以在这里更换玩家身上的武器。
  游戏相比精准的射击来说更强调有技巧、有创意地杀敌,当你给敌人爆头的时候你只能获得25点分数,而最简单的技巧杀敌也同样可以获得25点,多的则有50点100点甚至150点,另外初次完成某个技巧杀敌可以获得500点的附加分数,所以看到列表里有没有完成的技巧杀敌要早点完成获得点数。游戏中技巧杀敌一般都是通过让敌人进入子弹时间来进行的。游戏中的子弹时间也就是使用特定的攻击让敌人浮在空中并进入慢动作让玩家以各种方式来对其进行虐杀。让敌人进入子弹时间的方式有五种,第一是按下LB使用能量鞭将敌人拉扯过来后敌人会进入子弹时间;第二种是在省级以后长按LB会产生爆炸,一定范围内的敌人会飞到天上并进入子弹时间;第三是按下B键踢中敌人会让其浮空并产生子弹时间;第四是双击A利用滑铲让敌人进入子弹时间;最后是利用狙击枪命中敌人以后会让其进入子弹时间(不过一般命中了都直接挂掉了…)。
  需要提醒的是部分移动迅速敌人是不能抓取的,必须攻击几下让其减速才可以抓取,后期部分敌人在踢中以后不会进入子弹时间,Boss级的敌人都不会进入子弹时间。还有就是能量鞭抓取以后杀敌是不算入技巧杀敌的,所以只能获得10分,但是抓取以后再踢一脚就能算入Bullet Kick这个技巧杀敌,这也是游戏中最最常用的技巧。游戏中主要的弹药补给都来自升级站用点数购买,尤其是蓄力攻击(Charge Shot)的子弹无法从敌人身上获得只能购买,所以活用技巧杀敌来获得更多的分数是非常重要的。
  游戏性
  游戏本身可以说是非常得有趣,其中武器也都设计得很有趣。游戏中的主武器突击步枪虽然能力中规中矩,但是其外形独特,本人很有爱。火炮手枪的外形有点像是僵尸模式里面的外星枪,攻击力和精准度都很不俗。散弹枪的威力巨大,甚至可以一枪把敌人的整个上半身或者下半身给打成碎片,可谓暴力十足,我也很喜欢用。地雷枪可以把地雷套在敌人身上,被命中的敌人的样子还是挺搞笑的。狙击枪可以说是本作当中最有创意的武器了,当按下扳机以后玩家就会变成子弹的视角并且整个游戏速度放慢,这时候你可以使用摇杆来控制子弹的移动方向,利用这个特性可以命中各个地方的敌人。还有一些有趣的武器我也不多介绍了,大家自己去玩的时候可以好好体验。
  每一种武器都有一个强力的蓄力射击,按下RB就可以发动。突击步枪的蓄力射击威力巨大,简直就是一门大炮,一炮可以把杂兵轰杀至渣。火炮手枪的蓄力攻击就像我们小时候玩的烟火,可以把敌人送上蓝天再炸开。狙击枪的蓄力攻击是可以按下RT让子弹爆炸,简直就是导弹嘛这个…其他武器也都有着有趣的蓄力射击,可谓创意十足。
  游戏的主角Gray是一个糟糕大叔(别这么说嘛…)。他原本是一个优秀的军人,但是他的上司却瞒着他们让他们不停地暗杀平民,知道真相的主角于是和将军反目(还是很正直的),但是由于将军的攻击他失去了自己的许多兄弟,只有Ishi通过将自己改造成半机器人才得以存活,于是他们就有了一个目标,就是要杀掉将军。游戏的剧情可以说没有什么新意,但是游戏靠的绝对不是剧情而是本身的优秀素质。游戏中充斥着各种各样的脏话与荤笑话,游戏本身也是非常得暴力和血腥,但是游戏的创意和搞笑元素反而让这些原本低俗的内容显得有趣,这是本作的一个很大的优点。
  游戏的缺点也是有的,就是联机模式。游戏的联机模式也就是一个让人合作虐杀敌人的持久战,显然没有对抗性也没有什么新意,希望以后能够有所改进。
  虽然游戏的联机模式不怎么样,但这绝对不是你拒绝这款游戏的理由。有人说这款游戏的卖点只是战争机器3的Demo,但游戏绝对不止是战争机器3Demo的附属品,游戏本身的素质非常高,游戏的销量也很说明问题,打起来这么爽快的FPS最近也很少能有了。当然游戏本身也有一些缺点,但游戏的创意非常值得鼓励,希望能够玩到这款游戏的续作。(会有续作的吧…会有的你说是吧……)
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《子弹风暴》解决色块问题方法(官方修复前的办法)
19:58:14 来源:游民论坛 作者: 编辑:木淋 
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由于每个人的电脑都有差异不保证适用所有人 自己动手修改才是最适合自己的
首先进游戏设置自己需要的游戏分辨率和画面选项 调整好以后退出游戏下载BulletstormINIeditor
打开X:\My Documents\My Games\BulletStorm\StormGame\Config\StormEngine.ini修改其中的(提醒一下如果找不到这些内容可以利用上面的软件全选内容CTRL+A然后CTRL+C把里面的所有内容复制出来CTRL+V粘贴进TXT文档进行编辑 编辑完成在复制回去保存)AmbientOcclusion=FalseLowQualityPostProcess=TRUE保存退出进入游戏不要在修改任何画面选项以免设置被改动测试去吧可以大幅度缓解色块问题还是等待官方更新补丁 或者 驱动程序 才是最根本的解决办法呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不建议大家使用下面我的设置 仅供参考 能打开的基本都打开了bUseMaxQualityMode=False(高级质量模式吧) 千万别开太卡了 其他的自己尝试吧 我的配置目前这样 还很流畅 效果比较不错 小BUG还是有的
[SystemSettings]bUseMaxQualityMode=FalseStaticDecals=TrueDynamicDecals=TrueUnbatchedDecals=TrueDecalCullDistanceScale=1.000000DynamicLights=TrueDynamicShadows=TrueLightEnvironmentShadows=TrueCompositeDynamicLights=TrueSHSecondaryLighting=TrueDirectionalLightmaps=TrueLightShafts=TrueMotionBlur=TrueMotionBlurPause=TrueDepthOfField=TrueAmbientOcclusion=TrueBloom=TrueUseHighQualityBloom=TrueDistortion=TrueFilteredDistortion=TrueDropParticleDistortion=TruebAllowDownsampledTranslucency=TrueSpeedTreeLeaves=TrueSpeedTreeFronds=TrueOnlyStreamInTextures=TrueLensFlares=TrueFogVolumes=TrueFloatingPointRenderTargets=TrueOneFrameThreadLag=TrueUseVsync=FalseUpscaleScreenPercentage=TrueFullscreen=TrueAllowD3D10=TrueAllowRadialBlur=TrueSkeletalMeshLODBias=1ParticleLODBias=DetailMode=2ShadowFilterQualityBias=-1MaxAnisotropy=16MaxMultisamples=1MinShadowResolution=64MinPreShadowResolution=8MaxShadowResolution=800MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1344ShadowFadeResolution=128PreShadowFadeResolution=16ShadowFadeExponent=0.250000ResX=1920ResY=1080DisallowResolutionOverwrite=TrueScreenPercentage=100.000000SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000000ShadowTexelsPerPixel=1.000000PreShadowResolutionFactor=0.500000bEnableVSMShadows=TruebEnableBranchingPCFShadows=TruebAllowHardwareShadowFiltering=TruebAllowBetterModulatedShadows=TruebEnableForegroundShadowsOnWorld=TruebEnableForegroundSelfShadowing=TruebAllowWholeSceneDominantShadows=TrueShadowFilterRadius=2.000000ShadowDepthBias=0.012000CSMSplitPenumbraScale=0.500000CSMSplitSoftTransitionDistanceScale=4.000000CSMSplitDepthBiasScale=0.700000UnbuiltWholeSceneDynamicShadowRadius=UnbuiltNumWholeSceneDynamicShadowCascades=3WholeSceneShadowUnbuiltInteractionThreshold=20bAllowFracturedDamage=TrueNumFracturedPartsScale=1.000000FractureDirectSpawnChanceScale=1.000000FractureRadialSpawnChanceScale=1.000000FractureCullDistanceScale=1.000000bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=TruebDisableSkeletalInstanceWeights=TrueTEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_WorldHigh=(MinLODSize=256,MaxLODSize=2048,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_CharacterHigh=(MinLODSize=512,MaxLODSize=2048,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=3,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=256,MaxLODSize=512,LODBias=1,MinMagFilter=Linear,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=512,MaxLODSize=2048,LODBias=1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=2048,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,NumStreamedMips=3,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Point,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage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《子弹风暴》各种BUG及解决办法
17:29:56 来源:游民论坛 作者:FoQ 编辑:木淋 
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正在玩这游戏,确实是不错,为什么这么说恩?我ATI3400的显卡 玩那效果真不是吹的 但玩雷神4那画面就吓人了好了 说正题 说说我目前遇到的一些bug,暂时只玩到第六幕第三章,后面有的话再更新-----------------------------------------------1.刚开始就会出现的bug是在飞船上大个子怎么都不开门,就那站着,我的竟然还没有武器准星解决办法:更新360上的direct X,一切解决!2.瀑布那会掉进水里,然后掉到地图外去解决办法:等队员要和你在一起才行,这个bug在用过修改器后会出现,所以你只能重开游戏,读取存档,关掉修改器,说实话这游戏并不需要修改器也不难过关3.人物模型拉伸O(∩_∩)O哈哈~,昨晚玩的时候MM的胸部突然拉长了,然后从天上掉下来,让我YY了一下,这个无视,不影响游戏4.无限机枪子弹有人发过,不影响游戏,无视吧5.将军卡住问题大概是第六幕第二章 玩家用光速带关闭飞船上的那个反应堆 然后就可以翻墙过路 在最后有电流的墙翻过去后 将军会卡在房间里墙边上 一直做朝外奔跑动作 就是不去开门解决方法:玩家再翻出去 再翻进来就可以解决 另外也要等等石井6.关闭DNA炸弹后无法爬上通风管道 6幕3章爬上后会被石井挤下来 你会发现你是蹲下的 根本站不起来 所以无法再爬上去解决办法:读档,上去的时候按着下蹲与前进键,一次不行多来几次
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《子弹风暴2》被取消开发 皆因PC盗版问题?
来源:互联网|
  现如今的游戏产业对于一个全新的游戏系列来说,是非常残酷的。对于喜欢《子弹风暴》的玩家来说,这个消息也是非常遗憾的。Epic Games的董事长Mike Capps告知国外媒体Gamespot虽然《子弹风暴》取得了一定的成绩,游戏品质说好也好,但是销量却不能令人非常满意。&我觉得EA一定希望我们能够做的更好一些。&他说。
  他还提到,《子弹风暴2》的一些初期设计工作其实已经做完了,但是现在却用于其他项目了。他承认《子弹风暴》的PC版表现欠佳,还给出了一大堆理由。小编想你玩家们肯定能够猜到其中最主要的原因。没错,盗版。
  &《子弹风暴》PC版的表现实在不怎么样。&Mike Capps说,&我认为很多方面都要归咎于盗版。虽然这款游戏不是PC平台上特别好的游戏,但是依旧被盗版毁了。&
  不过除了这个坏消息之外,还是有一些充满希望的消息的。《子弹风暴》的开发商People Can Fly目前正在开发一款新作品。&我们发现一款更加适合People Can Fly的游戏。&Mike Capps说,&我们现在还没有公布这款游戏,不过我们很快就会对外公布了。&
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