红警2红警共和国之辉辉怎样把屏幕调小?屏幕太大!基地就占…

红警2红警共和国之辉地图战役怎么没有对白?
红警2共和国之辉打不开?出现一个英语对话框怎么办?_百度知道
红警2共和国之辉打不开?出现一个英语对话框怎么办?
红警2打双击打现英语框我该办
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出门在外也不愁红警2共和国之辉盟军任务怎么打_百度知道
红警2共和国之辉盟军任务怎么打
盟军任务一:孤独守卫任务目标:1:摧毁四艘无畏级战舰2:与地图右侧的基地(布雷德利要塞)会合3:摧毁苏联基地。胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。共和国之辉 截图(7张)2:摧毁苏联基地。3:谭雅不能死亡。失败条件:1:无畏级战舰逃走(没有被摧毁)2:谭雅死亡任务攻略:首先,谭雅摧毁无畏级战舰后会升到三级,上岸后和美国大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三辆一级坦克),找到坦克后操作不出错的话就能把苏联给搞定(部分MOD无法让灰熊变成炮)。二:危机黎明任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留!胜利条件:1:谭雅没有死亡。2:摧毁所有敌军。失败条件:1:谭雅死亡。2:空军学院被毁。3:我们被敌全歼。任务攻略:占领基地、空军学院后,造大量灰熊坦克和火箭飞行兵(火箭飞行兵注意防空),无视防御冲到基地狂轰滥炸,如果对方火力过猛,再加上几辆灰熊和飞行兵支援,然后就会空降许多一级美国大兵,部署并与火箭飞行兵一起作战,操作不出问题的话就会把基地捣毁。三:海市蜃楼任务目标:摧毁苏联所有军队。胜利条件:1:摧毁所有敌军。2:爱因斯坦实验室没有被毁。失败条件:1:我们被敌全歼。2:爱因斯坦实验室被毁。任务攻略:在任务一开始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻击敌方,因敌方什么都没有建造,只有几个无攻击性的建筑物,所以三分钟就能结束战斗。四:超时空风暴任务目标:1:摧毁开始区域的电厂2:摧毁克里姆林宫并干掉守卫的三级部队(竟然都是天启,看来只能智取)。胜利条件:摧毁守卫的精英部队并摧毁克里姆林宫。失败条件:我们被敌全歼。任务攻略:建好基地,一会儿坦克也来了,注意建造多功能车,因为过一会苏联开始用3辆基洛夫飞艇进攻你的基地!还要注意建时空传送仪和天气控制机,因为克里姆林宫不会修理,几次闪电风暴就能将其解决。不过对付精英部队。如果要消灭守卫部队,就把它们引到自己基地,用光棱塔阵一举秒杀他们!五:太阳神殿任务目标:1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。胜利条件:摧毁所有敌军。失败条件:我们被敌全歼。任务攻略:这关只给你少数血薄的援军,还要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个精英海豹突击队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,占领左上的机场,敌军也用工程师抢,用海豹突击队防守,然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边玛雅金字塔处,用工程师占领玛雅塔和一座电厂(有工程师抢你的金字塔,海豹部队防守,不然全死光光),继续用此方法,然后海豹部队炸掉基地并摧毁所有的兵,直升机对付坦克及防御设施。六:最后机会任务目标:摧毁心灵控制增幅器。胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。失败条件:1:我们被敌全歼。2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制(全屏变红)。任务攻略:这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和防空履带车,敌军增幅器就会马上完蛋。更快的是展开基地后,用灰熊坦克摧毁哨戒炮,大量美国大兵部署在增幅器旁边或住进建筑物(必须达到攻击范围),一块攻击,控制器就被摧毁了。摧毁后控制器会变成即将发射的核弹发射井,任务完成。七:暗夜任务目标:1:潜入苏联作战实验室。2:破坏苏联两座核弹发射井。失败条件:谭雅死亡。任务攻略一:这一关会有三个美国大兵和一个谭雅在营地里燃烧信号弹。这时会有夜鹰直升机降落,三个间谍出来(三个间谍死后,夜鹰直升机又会降落在营地。三个间谍又会出来(有无数个间谍,死了就来)。间谍可以伪装。让谭雅道下方的苏军营地,秒杀守卫,一直往下走会有一个补给箱。捡了后出来。营地左上方有被关住的乳牛,杀死守卫,打烂墙,牛就会出来闪光(挽救了牛群)。可以让牛去探路(兵、狗、磁暴线圈不会攻击牛)。先让谭雅把苏联基地外从左到右第二个磁暴线圈下的油桶打爆,磁暴线圈就会爆炸。这时,让一个间谍进入任意一个磁能反应炉(苏联发电厂),苏联就会停电1分多钟。让间谍进入作战实验室(注意躲避狗)。这时,地图扩大,苏联会建造两个核弹发射井。第一个走围墙外左侧的小路打烂油桶,墙会烂。让谭雅用C4引爆核弹发射井。第二个防守严密,返回刚刚炸开的围墙,游泳过河,第二个核弹发射井在高地上,高地的左下方有一个小山坡,上去,继续向左侧走,会发现有美国大兵和坦克被关起来了。把铁网打破,他们就会出来。这时,用坦克打开第二个核弹发射井旁边的围墙,注意躲避磁爆线圈,再让谭雅用C4引爆核弹发射井,任务完成。任务攻略二:一开始就让美国大兵部署在原地阵营,间谍利用下面的站岗兵伪装成动员兵。然后谭雅和间谍一起走(一次走的路程别太长了,因为有狗。)只要附近的狗都灭掉就没什么好担心的了。然后就看间谍的了,走到红色苏军进口处的时候会有两个磁爆线圈,其中一个的旁边有油桶,另一个则没有。让谭雅打爆那个油桶,就可以先毁掉一个磁爆线圈;至于没有油桶的那个,让间谍潜入苏军发电厂,再让谭雅干掉它。谭雅进入苏军阵地后,站在作战实验室旁边,把巡逻兵和小狗干掉,间谍潜入作战。间谍第二次来后,继续利用下面的巡逻兵伪装,然后再来苏军阵地,再次潜入发电厂,苏军再次停电。用这机会,秒杀掉阵地内所有的小兵还有磁爆线圈(阵地内的磁爆线圈的其中一个也有油桶,同样打爆;另一个没有油桶的,停电后炸毁。)之后先不要走,你会发现苏军兵营下面有一个油桶,打爆。(苏军有两个兵营,有一个在作战实验室底下,一个在上面。我们要打在下面的那个)然后让谭雅上山后一直往下走,会发现巡逻兵(发现巡逻部队)。利用所给的两个工程师,占领兵营和车厂(我玩的是正版共和国之辉,比如下载心灵终结给的那个共和国之辉就是正版的。部分版本的共和国之辉需要占领矿场才可以造工程兵。所以请选择性占领。)然后再用兵营造工程师占领所有建筑物。占领车厂后造3个犀牛坦克和探矿车(维持生计用的),谭雅跟着,一直往上走。解决掉途中所有的巡逻小兵。到了棕色苏军阵地后会提示又出现一个磁爆线圈,不要管他,直接用3个犀牛去干掉这个磁暴。(犀牛死了再造,这一关敌人不会主动进攻你,而且不会出战车。)阵地里的建筑物,你愿意摧毁就摧毁,愿意占领就占。(注意:别炸了核弹井)用工程师占领核弹井。占领后他会提示还需要摧毁一个核弹井。但是事实上,你完全可以坐等了,待核弹准备完毕。直接轰最后一个核弹就可以了。备注:1,本关有三个巡逻队。三个巡逻队分别在:屏幕右侧,山上(我文中提到的那个),第三阵地(橘色苏军)的不远处。2,本关有一些箱子。分别在:德国国旗下方,河边(有两个)3,细心的人可以发现:核弹井的防御力比一般的弱很多。(你可以打遭遇战看看,防御力不可能那么少。)八:核爆辐射尘任务目标:1:建造一座超时空传送机。2:解除古巴的苏联核武威胁。胜利条件:摧毁苏联的三个核弹发射井。失败条件:我们被敌全歼。任务攻略:先用4只海豚发一次超音波攻击游轮,然后撤退。基地的兵分8个先过桥驻守在了望塔内(其余4个到右侧海边,占领一个中立建筑物,等会儿敌人会在此登陆),出光菱塔地堡等把左上角的矿场保护好,同时可以在那里再出个兵营,出几条狗;此时船厂再出2个驱逐舰即可。获得控制权之后,立刻出战车工厂,出3、4个多功能和2个矿车;同时攀升科技——出作战实验室。防御栏出一个防空在基地右侧,防止敌人的大船。兵营出一个海豹突击队,在岸边等待,等敌人的大船开始攻击时,用海豹把它炸掉。实验室好了之后,先出6、7个幻影帮助防守,防御栏内出2个光菱塔防守左下的矿场。稳住阵脚之后,再出光淩坦克,此时同时制造超时空传送仪。超时空传送仪就绪后,把光淩坦克聚堆,最多可以同时传9个,操作烂一点也可以传送5、6个,关键是坦克要聚堆(PS:不要传人,人会被烫死)。注意开始敌人多方进攻,要确保不失手任何一个地方。关键是左上和左下的矿场,要不然后期钱不够用。海军不用多出,超时空传送光淩坦克就够了,要不然经济太分散。不要着急出超时空传送仪,他一出来,敌人的核弹就倒计时了。要等等你开始出光菱坦克的时候再出,这样经济也能好些。光菱坦克第一个传送点选择在敌人基地的左下围墙外,光菱坦克直接攻击墙内的油桶,引爆墙内的核电厂。然后立刻向左侧走,打爆另外一个核电厂。这样敌人就停电了,核弹也会停止。超时空能传送几个坦克,和你选择的落地地点很有关系。或者前期先造几辆坦克防好家里,然后出船厂和作战实验室,建几艘驱逐舰对付潜艇,海豚搞乌贼,然后大规模建造航空母舰,自己心得超时空传送传送的坦克过去,即使全三级光棱也白搭。然后把超时空传送仪建造,快好的时候点切换成等待。过段时间会强制核弹发射倒计时,地图也会改变,地图下方多了很多这时候再出超时空传送仪,如果钱够的话,此事至少10+航空母舰,整个舰队开过去地图最下方就是,途中会有乌贼和潜艇出来骚扰,有驱逐舰和海豚就不要理了。航空母舰直接打击核电站,即使会被干掉几架飞机,也不过一波流而已,核电站推掉之后,航空母舰战斗群空袭吧,清掉三个核弹发射井两分钟都不要。九:超时空风暴(正版超时空风暴与中国版不太一样)任务目标:1,摧毁敌人的精英守卫队 2,炸毁敌军防御阵地上的电站。胜利条件:歼灭精英守卫队失败条件:被敌人全歼本关一开始会空降3位海豹突击队,两个掩护,第三个人去灭掉电厂,第一个任务很快就完成。在上方有一个集中营,用海豹部队打爆油桶拯救他们,用集中营中的两个工程师占领下方的2个油井。不久基地车和几辆多功能步兵车传送过来了。基地车就部署在网子里面,电厂建设在下方油井一旁。海豹炸掉附近的磁爆线圈,免得多功能步兵车分神。之后的兵场和精炼厂都建设在油井旁,正版中的共和国之辉中下方入口有燃料库,让小兵进去防御恐怖机器人(一共需要32个小兵,必须要入驻满)没多久敌人就开始进攻,最要当心的是恐怖机器人,如果它钻入车里就强行灭那辆车。(正版共和国之辉中灰熊无法变型。)精炼厂也建设在下方,之后就可以正常发展。但是车场要建设在基地上面,越远越好。(本关敌人有原子核弹和铁幕装置,原子核弹只会炸车场和船厂)车场发展完成之后先不要急造战车,看看核弹准备时间。如果时间不多了就先别生产;如果还很长就生产3辆灰熊坦克,往右上走会发现伞兵营哨戒炮和一辆犀牛。坦克先去灭犀牛,灭掉犀牛后如果有把握就去灭哨戒炮,否则先回家维修之后再来灭它。灭掉哨戒炮以后造个工程兵,占领伞兵站并让那三辆灰熊先守在那里。如果核弹炸掉了你的车场,就再生产一次。这时候最后后一波援军也来了,是一群光棱坦克,正好可以来对付恐怖机器人。但是千万别忘了这一关的铁幕!如果敌人盖上铁幕来冲锋,无论如何都得挡在那里别让他们过来。回过来说伞兵站这一边。造一个船厂在旁边的河里面,这样就可以吸引敌人核弹了(但是有时例外,敌人也会来炸车厂而不理会船厂)。然后车场再造1辆探矿车,兵场买两个工程师去占领两边的油井。(伞兵站一旁的太接近敌人的阵地,先不要占领。)机场造一架入侵者,去把天启引过来,用防御部队灭掉。造好作战实验室以后造间谍卫星,间谍卫星造完后造超时空机器。通过间谍卫星可以发现地图最右边有2个核电站,造两个工程师和一架直升机,工程师进飞机,让飞机顺着地图最外面飞,不要被高射炮打下来。在核电站一旁会看见几个油桶,先让飞机炸掉,然后再去占领。占领后就可以卖掉盟军阵地上的发电厂了,毕竟两个核电站给的4000电力足够我们用了。之后就开始发展陆军(海军没用,船厂就是为了吸引火力)造上3辆光棱坦克,5辆灰熊坦克组成一个突击队。顺着右上方走,之后一鼓作气下来灭掉门口的哨戒炮,再去灭磁暴线圈。如果有小兵来,就用灰熊碾压,造5个工程师,占领阵地上的建筑物(如果经济有条件,可以造4个间谍,分别潜入车场,兵营,矿场,作战实验室。建议潜入实验室,占领兵营后就能得到尤里改)休息片刻,看看燃料库的情况,如果无法驻兵就去修理再驻兵。然后,还是那个突击队,去左侧灭了那里的所有守卫,再造个工兵抢基地。发展苏军,然后突击队一路向下,灭了防御设施后光棱走到下面,不要被天启发现。灭掉一个核电站,如果我没有估计错那么苏军就停电了。如果还没停电,先回苏军基地一旁,然后多造光棱坦克。直接灭掉守卫超级武器的天启(至于精英天启,超时空传送水里就搞定了)顺着克里姆林宫园区外围一直打,走哪打哪,第二次超时空传送另外的两辆精英天启至水里。然后光棱坦克直接冲园区里灭掉所有防御设施(别打爆克林姆林宫,不然就失败了)任务完成。至此盟军战役全部通关。
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就那样打呗 这不是很简单的东西吗!还需要别人教啊!【9199传奇】靠走位和PK技术可以以小搏大典型的技术型游戏不会像其他游戏一样等级高、装备好就为王在这里可以以弱胜强,只要你技术高,操作好,那么你就有机会把那些等级高的装备好的踩在脚下
点击自定义任务,选择盟军就可以了!
主要是利用好佣兵,升级功能主要是利用好佣兵,升级功能出处:
确实需要技巧,比如攻击的防守技巧,要用倒品字布局,视情况最好是防空的和攻坚打坦克的,还有打小兵的最好带上足够的狗,往前冲不但可以分散火力,也可以快速消灭小兵
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红警2共和国之辉战役功略
红警2共和国之辉战役功略,详细点
特别是第4关:坚守指挥部
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哈哈,版本不同技巧不同,不知道你用的是哪个版本的啊/?技巧不是最重要的,但是在关键时刻,技巧可以出奇制胜。我教过好多徒弟了,他们也多大战一两年。之后便学习工作去了,无心连红警了。至少,你应该知道,哪些相生相刻,哪些是攻击性武器,哪些是防守性武器。哪些可以帮你拖延敌方进攻时间,哪些可以迅速摧毁敌方主要生命线。那写技巧多是最值得保守的笑柄。你可以问朋友,得到1个秘密也会让你兴奋一天的。我在这里就不卖弄了
先造个矿,然后兵营,造空指部,就造飞行兵,狂造,去偷袭敌军,造个运工程师的往敌人总部一搁,嘿嘿嘿,你该知道怎么做了吧
扑充一下,第4关,你可以直接派部队到敌人的基地,因为他们是过了一段时间之后才登陆的,所以用不到30个坦克,用6个坦克,20个小兵,和8个潜艇的兵力就可以将敌人消灭,我不要分,只是补充一下
红警2的相关知识
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出门在外也不愁红色警戒2共和国之辉的新战役所有攻略
红色警戒2共和国之辉的新战役所有攻略
最好是详细点的
给你个地址,自己去看把。
其他回答 (8)
……不敢说全 但是就剩下几关没有做了 苏联任务的第十关到第十二关 近期的上线时间太少 不过也给提问者吧 本人的土豆网主页 完全的视频攻略 由于是简单级别的原创 所以肯定存在披露 困难级别下的任务只能用其作为参考 敌人的攻势和防御将会大大加强 其他的几乎无异
地址:
就这些 希望对提问者有所帮助吧
这么无聊,要啥子功略嘛。。
简单,没什么攻略。还不如去玩命令与征服:红警3或是红警4去,那才好玩
共和国之辉我只玩过盟军战役,差不多都是用火箭飞行兵打的,呵呵…但打到最后一关超时空转换风暴就打不过了,我在想肯定要用那四个隐藏兵种,但好久没耍了,你还是自己研究嘛,一般用几十个火箭飞行兵就行了
这个战役和红警2一模一样,用不着攻略
,百度百科
我空间有,可能会有些出入,新发现的没加进去。
不用,直接用红警全能王
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红色警戒领域专家
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.2068 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries红警2共和国之辉的秘籍
红警2共和国之辉的秘籍
第一关 光阴似箭
地点:旧金山
任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。
任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。
这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少2个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。
补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。
第二关 好莱坞,梦一场
地点:洛杉矶,好莱坞
任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱5000金钱)。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。
任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。
进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,因为盖特机炮坦克的机炮越扫久越扫的快,建议造幻影)。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮(zbt建议用多功能+时空军团兵把机炮传送走,在两侧建筑占据美国大兵也很有效);也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先占领左方尤里的兵营和战车工厂(派光棱+维修车+装入重装大兵的战斗要塞干掉防御设施,再叫一架夜鹰直升机飞过去降五个工程师),有了尤里单位的帮助,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。
补充:没有被心灵控制的人有三个:
对步兵 对坦克 对建筑
Westwood之星(基地上方): 秒杀 微弱伤害 微弱伤害
蓝波(右中部队回收厂): 秒杀 无法攻击 秒杀
魔鬼终结者(中间的部队回收厂): 秒杀 中等伤害 中等伤害
第三关 集中攻击
地点:西雅图
任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
任务二:拯救巨软园区。
任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。
我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。
补充:1、每占领一个电站就会有空降狙击手,占领上述战车工厂旁的电站还会有坦克支援。
2、打掉对方两个电厂核弹就会失效。
第四关 古墓奇袭
地点:埃及
任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。
任务二:摧毁尤里的基地。
任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击,zbt建议调用两个狙击手+多功能车防御尤里复制人。用美国大兵占据基地上边的小金字塔(呃,会出木乃伊),可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。(也可以直接让谭雅把桥轰断,某些版本有BUG,尤里不会修桥)建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制,还可以渡海),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。 (也可以用尤里的心灵控制器控制尤里基地里的车辆让它起内哄,看见尤里基地中央的像排着队的6辆狂风和3辆盖特了吗,专门让你控制的- -嘿嘿,以其人之道还治其人之身操作好的话可以把主机战车工厂和兵营一起包销掉的)
别急着营救爱因斯坦,等到闪电风暴完成后再营救,两样超级武器同时攻击敌方建造厂会更爽。(其实一开始就可以只用谭雅救,谭雅不会被心灵控制)
第五关 纽澳复制战
地点:澳大利亚悉尼
任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。
任务二:消除尤里残余的武装力量。
任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。
进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点,不过可以用火箭飞行兵打烂,注意盖特。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)(建议装入一个海豹,两个重装和两个时空,更好的对坦克),至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。或者用遥控坦克在进攻前先放在海面,进攻时从右下角发动,出45到五十多架。 派九辆光棱坦克,传送到复制中心后的安全地带,打他个猝不及防。
第六关 万圣节
地点:英国伦敦
任务一:国会不能被摧毁
任务二:消灭尤里的武装力量。
任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。
尤里军的进攻将在[十七(困难),二十(中等),二十四(简易)]分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。
方法一:你可先雇佣20个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握(生产100左右美国大兵进驻河北岸的房子也不是不可以),之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产九辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦!
方法二(最简单的):雷射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助你送来一堆兵:一堆恐怖机器人,一堆磁爆兵,一堆动员兵,两架潜艇,两艘无畏级战舰,两艘海蟹,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击.摧毁船坞,用无畏级打旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂/作战实验室/兵营……然后他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向你发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。
注:盖特机炮的防空实力其实很强,尤其是对导弹。因此用无畏级作战实际比陆上光棱强推要慢。
方法三:右边用幻影+光棱塔防守,左边全靠那栋大楼(准备一两个工程师),防空用步兵车和重装大兵,另外,可以在右边的海岸放一个时空兵,把尤里的运输船冻死,其他的就没什么问题了。就是最后尤里会有潜艇,尽快消灭,工程师要在国会旁待命。攻击的就是用光棱扫就行了。
方法四:你仔细探索地图后会发现 地图上方有医院(进攻时旁边会有两个精神控制车出现,可以预先占据旁边建筑)和科技商店(地图右上方有2座油井 注意用灰熊压围墙或者夜鹰进去)桥边的房子放些美国大兵(主要消灭步兵) 占领后在那里建造光棱塔和爱国者 至少3个以上(主要消灭中路的UFO和精神控制车,但UFO会使爱国者防御失效,最好用多功能步兵车代替) 然后在旁边的路上弄些遥控坦克和幻影 然后造2个海豹部队 炸潜艇 光棱坦克拆房子 基本很快结束
第七关 脑死
地点:南极
任务一:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。
任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。
开始时盟军的飞机会给你投5个工程师到废弃的苏军基地,用工程师占领苏军废弃的建造厂/磁能反应炉,并且修复基地外的控制中心/军队营帐*2,发展科技,防御设施可以在基地4个路口各建一个碉堡,全部驻入动员兵,然后在基地外侧的中立建筑中也驻入动员兵(还可以增加几个哨戒炮和磁暴线圈+磁暴步兵),接下来我们要做的就是发展科技,积累金钱,为盟军基地车的到来做准备(造2~3辆采矿车采矿,并且用恐怖机器人探清地图,用工程师占领科技机器商店/油井,不过要注意:尽量做到物尽其用,苏军基地很小,又不敢建在外面的人要多利用有限资源,并且在基地内侧放2个防空炮防止后期雷射幽浮过来骚扰),科技发展完毕后(并且积累金钱),开始造雷达,造好过30秒,盟军基地车利用超时空传送仪传送过来了,尤里的两个超武也造好了,迅速发展盟军基地(建议在右下方悬崖来做基地,不容易被洗),坦克不要在基地内侧放着(容易被尤里的超武控制,并且毁掉我们的建筑),这关可以造巨炮,多造几个巨炮来防守(防止坦克近巨炮,可以用2~3个光棱塔防守),在守好盟军基地后迅速在苏军基地右下方造几个防空设备(尽量不用坦克,会被超武控制)一会儿会有两个ufo来攻击车厂,在苏军小岛科技机器商店附近造超武,毁掉那些生化反应炉,造间谍卫星(探清地图),叫工程师去占领右边小岛的油井,轰掉敌军电力后,将小敌军(注意:有两个尤里方,一个占的阵地大,称之为大敌军;一个占的阵地小,称之为小敌军)的残余部队消灭(建筑全部留下,矿场除外),用工程师占领尤里的建造厂(呵呵,现在三方部队我们都有了,看这个死尤里怎么办),接下来造巨炮(在尤里建造厂附近建,发展尤里的科技),对付大敌军我们简直是绰绰有余了(六个超武集结,看这个尤里有啥用)!
心灵控制器消耗法:它会随机控制站得密集的装甲单位,我们可以造1辆能够快速移动的坦克,然后在心灵控制器快好的时候,迅速移动,这样子就不会被控制了(不要在基地里面移动),打掉它后再造光棱坦克攻击。
基因突变器消耗法:在兵营面前竖起一个磁暴线圈,造1个动员兵,尤里过了几秒钟会把他变成狂兽人,再电一下就可以了。
方法二:也可以用盟军与苏军的超武打尤里的超武(尤里不会修超武),先打心灵控制器,如果没有步兵基因突变不会启动。然后再用闪电+核弹打掉两个尤里建造厂,敌方建筑会全被卖掉,剩下的小兵、坦克和矿车会冲向盟军基地,用巨炮和光棱塔守住就行。
可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。
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红警共和国之辉秘籍
红警2共和国之辉 战术
红警秘籍:
强行建筑+图解
★1.随处造建筑物(强行建筑):等把建筑物造好后,用左键点一下建筑,点后松开左键。然后再用左键点一下维修用的扳子(点后不要松开),然后把鼠标移到想要放建筑的地方(此时左键未松开),然后松开左键后快速点右键。OK了.
这里有红警自偷视频:
★2.自己偷自己:把想偷的东西打掉血,然后造一个工程师和一个间谍。把他们编号,比如编为1号。按一下数字1键,然后点行走路线图标(屏幕下方最右边的图标,用快捷键z也行),把行走路线指为那个被打掉血的建筑物。然后再点一下行走路线图标,工程师就会和间谍一块进去。
秘籍的确是没有,网络上的秘籍比如什么无敌之类的都是虚假的,如果你像一试我也不会阻拦,吃一堑长一智。但是网络上的战术值得参考,希望我的忠言不会逆耳,实实在在才是真!
进这个网址
把这复制到自己的电脑上慢慢看吧!
没有秘籍的。BUG到是有几个。强建。空降建筑。等等。
强行建筑,自偷,基地隐形
自己把兵营打少血!间谍和工程师一起进兵营!兵种升级
共辉除了作弊没什么秘籍。不建议玩共和国之辉共和国之辉只是一个粗制滥造的私人拓展版,极度不平衡。(说实话,这种Mod我半个小时就能做出来)建议玩红警2原版、资料片 尤里的复仇。或者还有很多其他好的Mod,如心灵终结、神龙天舞等...详情嘛..可以加我Q
以自己的实力取胜!!!
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在较后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 ④结语 发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 成为真正的超一流高手,先练好坦克战。 想要玩好红色警戒2就必须多练
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