刀剑封魔录正传攻略 什么时候出!不是单击版的 像素原创...

& 刀剑封魔录 这是那个版本
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我在网上下了好多版本!都和这个主题界面不一样请问这是那一个版本的!或是像素的官方测试?
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这个是刀尖疯魔录。
你下载的可能是双刀女侠,山古传说。
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很久前玩过。
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回复 #2 狸猫灵壶 的帖子
我说的主题界面!!我下了的是刀剑封魔录!也和这个主题不一样啊!?
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没人知道是咋回事吗?!! 为啥这个界面和正式刀剑封魔录界面不一样呢!
[ 本帖最后由 qwer811 于
09:30 编辑 ]
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这个是下的版本!
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刀剑封魔录有正传和外传两部!
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你说啥不一样?就是这样的啊,差不多,刀剑封魔录最早是2003年出的,你的第三张图,就是那个大地图,上面那个一,二,三,在游戏里面好像是人间,地狱,还有个啥我忘了...
你说什么地方不一样?发个图来看看?
楼主你那个没错,,,,,,,,慢慢打下去吧
[ 本帖最后由 Aurraro 于
09:33 编辑 ]
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很喜欢试玩版界面!估计是找不到了 我已经发图了!就是界面不一样啊!!框架不一样!
[ 本帖最后由 qwer811 于
09:34 编辑 ]
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下面还有个是英文版的图喔& && && && && && && && && && && &恩
Hide Like Shadow
Move Like Wind
Attack Like Bolt
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自己顶顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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我的意思是主框架和正式版的不一样啊。为啥不做成试玩版的样子。。。。。。。。。。。。。。。。。
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LZ的图是外传上古传说吧
我挺着腹部深深的顶到楼上图片的喉咙里面 急速的抖动了十几下 然后虚脱的坐在沙发上 只见一丝乳白的液体拉着细细的丝线从樱唇滑落滴到制服上, 我斜眼看了下&&她急忙用小舌头俏皮的一个斜舔 那丝乳白的液体就不见了!
It doesn't matter if you win or lose, as long as you look really cool doing it! [無論輸贏, 夠酷就行!]
—Capt. Julio Scoundrél, The Order of the Stick, 2006
Vernon Roche:&Emhyr var Emreis, spice merchant& Guard:&Uh Huh&, &spicy merchant eh? not likely.&
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别逗了!!!外传不是这个样子的。。。这个是刀剑封魔录试玩版的界面。。等到正式版就不一样了。。。。。。。。。。。
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我自己顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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有木有人知道撒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
人中吕布·马中赤兔
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两年了还没有得到答案。。。。。。。。
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看上去楼主很辛苦的样子
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木有木有!都给像素去电话。不接待。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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我死等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
荣誉达到150
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为了帮助网友解决“请问像素的刀剑贰什么时候公测?”相关的问题,中国学网通过互联网对“请问像素的刀剑贰什么时候公测?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:请问像素的刀剑贰什么时候公测?,具体解决方案如下:解决方案1:在很早前就知道像素要出刀剑贰了,看到了一些截图。很期待这款游戏。希望可以知道什么时候游戏会公测。谢谢。o(∩_∩)o..解决方案2:20XX年,一老人垂危之即,颤抖着嘴唇对自己的孙子说 :"孩子……等……《刀剑贰》……公测了,一定……要把……公测时间……告诉我,我要在下面玩。"孩子说:"放心吧爷爷,我一定努力活到那一天。"听完孙子的话爷爷满意的闭上了双眼。
21XX年,一位行将就木的老人跪坐于坟前,禁不住泪如泉涌 :"孙子不肖啊,这么多年来,我一直等,也没等到刀剑贰公测,我愧对列祖列宗呀!"说完,急怒攻心,浑身颤了两颤就不动了。那双眼睛却还瞪得大大的,死不瞑目呀!!
孙子死后上了天堂,一天他遇到了上帝,上帝说:我能满足你一个愿望。他说:"能把像素公司炸了吗?"上帝说:这个难度太高了,换个吧。孙子又说:"那你能告诉我刀剑贰什么时候能公测。"上帝擦了擦头上的汗说 :"你前一个愿望是什么?把像素公司的地址告诉我。。。~”&&&&:-),开个玩笑。刀剑贰年末应该就能公测了,你看看多玩的新游戏频道,有消息了。
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京ICP备号-1 京公网安备02号刀剑封魔录_百度百科
刀剑封魔录
《刀剑封魔录》是科技发展有限公司制作的一款新型(ARPG),发行于2002年11月。该游戏不同与以往游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、、与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
从2002年的《》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《》都非常相似,据说本作开发公司的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。在战斗中,玩家可以可以直接操纵主角,通过单招、、必杀技与敌人进行格斗,享受的快乐。
刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的、阻挡等动作。这简直就像是一款和暗黑的经典组合。
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),伐纣灭商,自焚于朝歌城的上,在纣王临死之前,商朝太师运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。
《刀剑封魔录》游戏封面
游戏将历经三大截然不同的场景:人间、、,细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、、雪原都将一一呈现,栩栩如生。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是、和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。
游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如风、雪、雨、电等都将完美体现。
人物制作引入最新的多部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗也更加趣味。例如失去一臂的野猪怪,可能就无法举起盾牌抵抗进攻。
游戏突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似中的闪避与伺机。
玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他ARPG。
《刀剑封魔录》中的英雄在游戏中不会更换自己的武器,但通过寻找各种神奇的宝石可以为心爱的武器盔甲升级,这将使玩家更加增强培养的乐趣。
游戏中引入随机的概念,除了特殊场景外,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,都会极大地唤起玩家的探索欲。
总的来说,刀剑封魔录将会带给玩家一种全新的A·RPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。
职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。
此系武功使人短时间内身轻如燕,,所以能容易的连续攻击 或瞬间对多个敌人出招。
乘风——利用风力加速从敌人身体快速穿过可连续攻击3次。
——利用风力使身体浮空并高速旋转攻击周围敌人。
——利用风力使身体浮空冲向敌群于乱军中取敌上将头颅。
必杀技:羿落九日——运用风力到极致的招式(发招轨迹“—”)。
讲究招数的精妙,是能对敌人造成多hit伤害的技巧型武功。
龙搏——蛟龙升天,以气势震退敌人。
龙夺——战龙降临,对敌人进行连续的攻击。
龙腾——龙腾,以气流将敌人抛于空中。
必杀技:群龙翔舞——神龙乱舞,使敌人完全崩溃(发招轨迹“|”)。
出招前需要蓄力,招式追求一击必杀,但速度却并不慢。练到高级时每一刀的攻击力都非常惊人。
——以剑气冲击敌头部,使其混乱。
奔雷——以战气护体冲散敌群。
霹雳——灌注全身力气的致命一击。
必杀技:雷霆震怒——用极快身法形成无数幻影使敌人无法防备再给予致命一击(发招轨迹“V”)
灌注内劲上,产生剑气隔空击敌。随着等级的提高剑气的攻击距离和攻击方式都会有所改变。
气凝——将战气实体化以攻击敌人。
气斩——以气运剑产生剑风攻击远处的敌人。
气破——用真气形成漩涡把敌人扯向空中。
必杀技:江海清光——发出数道攻击漩涡攻击大群敌人 发招轨迹“Z”)
职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中极玩家。
使用后一段时间能提高自身各种属性。持续时间和提升效果随武功等级提高而上升。
荷仙飞升——驾驭风力提升速度,
净瓶甘露——使用真气疗伤,
朝云——以真气灌注全身达到随风而动的状态使敌人难以击中。
必杀技:洛神凌波——以极快身法高速攻击敌人(发招轨迹“M”)。
发出气功远距离攻击敌人。武功等级提高后发出气波的个数和飞行距离 都会相应增加。
——用气波远距离攻击敌人。
织女——发出气波并控制其移动轨迹的高级技法。
——发出数个气波的强力技法。
必杀技:玉环秋波——同时向周围发出无数气波的究极技法(发招轨迹“/\”)。
连续对敌人进行攻击,可打出高HIT
击猿——以真气形成人型并控制其攻击敌人。
女娲补天——后空翻把敌人踢向空中。
红玉击鼓——连续不断踢击敌人的华丽腿法。
必杀技:文姬胡笳——连绵不断摧残敌人的超级攻法(发招轨迹“\”)。
有一段冲刺距离,能从远处瞬间冲到敌人面前给其致命攻击。
明驼骏足——冲刺跃起飞踢敌人头部。
三垒——以飞腿踢击敌人,可3连。
飞燕起舞——高速旋转踢击包围者。
必杀技:广寒月影——用极快身法形成无数幻影使敌人无法防备,再给予致命一击(发招轨迹“/”)。
职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。
能永久提高自身的一些属性。一旦修炼完成就自动增加其相应属性。
锻造——加速气力恢复。
健身——增加生命值上限。
——提高招数攻击力。
必杀技:降临——运用绝顶气功致刀枪不入的境界,如斗神附体(发招轨迹“W”)。
催动惊人的内功瞬间向外爆发出来,击倒一定范围所有敌人。等级越高爆发覆盖的范围就越大。
撞——以身体为武器冲向敌人。
震——将力量灌入大地形成地动山摇使敌人惊慌失措。
旋——无数幻影同时攻击周围多个敌人。
必杀技:爆发——以开山破石之力冲击大地产生真气波大范围攻击敌人(发招轨迹“—”)。
抓住敌人使劲地扔出,被扔飞的躯体能撞倒其他敌人。不可防御的招数,在近距离使用效果非常明显。不过有的敌人是无法被抓起的(例如身躯庞大,体重惊人的狗熊),因此这种技能对其无效,勉强使用只会被无情地惩罚。
摔——把敌人作为武器扔出。
大摔——利用冲刺加速将敌人擒住并抛向空中。
断腰——将敌人举起以头撞击其腰的强力技法。
必杀技:幻影投——将敌人举过头顶旋转以攻击包围者(发招轨迹“|”)。
力士的刀法攻击系,娴熟的刀法才能给敌人较多的连续打击。是力士唯一形成连击的招数。
升龙——用刀将敌人撩向空中。
——用重刀攻敌要害,可3连。
连击——快速挥舞瞬间击杀数个敌人。
必杀技:神鬼一击——灌注全身气力之终结一击(发招轨迹“〈”)。
CPUPentium II 266 MHz内存128MB RAM显卡4MB Video Memory硬盘空间1400MB操作系统Windows98/2000/XPMicrosoft (r)DirectX 8.1[1-2]
战斗模式的设计
本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。
《刀剑封魔录》游戏截图
们深入挖掘了战斗模式中的很多细节,可以使用键盘和鼠标来共同控制主角的行为和攻击。举例而言,每个备选角色都有近乎12种功夫特殊技。当遇敌的时候,所需要做的将不再是拖动鼠标点击攻打对象,然后等在那里看结果,什么战斗策略和技巧都不去想。在刀剑中,战斗策略有多少强势取决于打斗技巧和经验有多少。适时的闪躲,在敌人两招攻击的间隔阶段跳起攻击,或是使用阻挡及时令敌人陷入僵直状态无疑将会带给其它ARPG游戏所无法比拟的紧张,刺激和满足。
B.游戏中设置了左手攻击和右手攻击招式选择器,分别由点击鼠标左键和点击鼠标右键来控制。实际上,在战斗中,点击左键有两种功能:一个是普通攻击,不会损耗任何气和怒气值,使用武器砍、刺目标即可,杀伤力较小;另一种是特殊攻击,使用功夫特殊技攻打敌人,相应的每次使用均会有气和怒气的损耗,而杀伤力较大。玩家可以将各种攻击技使用鼠标拖曳至相应的攻击选择器中形成快捷方式,以方便战斗中的切换使用。右手攻击和左手攻击差不多,只多添加了连击和投掷物品这两项功能。这并不是单纯的重复,设置左右手两种选择器可以方便使用不同的键盘快捷方式进行招式之间的切换。相比之下,无疑鼠标点击的切换方式将会降低你在时,两招式之间的更换速度。在游戏中,适时的把握机会便是成功的金钥匙。
《刀剑封魔录》游戏截图
C.种类繁多的功夫技和绝招对东方文化全新的体验,并且可以提供战斗中更多的招式选择。例如,龙搏这一招旨在将敌人用气流冲至空中,呈悬浮状态,主角便可以利用此时机连击对方,此招的视觉效果是一条盘旋上升的龙。另一招奔雷在发招后会将周围所有的敌人撞倒,来势汹涌犹如过江之龙,作为出招的代价要消耗20个气。气这个名词在刀剑这款游戏中用于描述的独特属性,在某种程度上与具有同种功效。那么,还有一招乘风也是比较典型的风格,发招之后,主角将从被攻击者的身体穿过,动作轻盈矫健,充满了少林色彩。
D.投掷武器的运用在刀剑中也是相当重要的。它在游戏中以暗器和两种形式出现。冰针即是一种暗器,可以使敌人持续被冻僵状态几秒钟,从而丧失攻击防御的能力,主角这时便可以抓住机会进行猛攻。龙卷风属于符咒的范畴,一旦被运用,被攻击者将会被吹至半空呈悬浮状态。拥有同样的使敌人悬浮的功能,龙腾区别于之处是使用符咒无需损耗气和怒气,而功夫技却需要。但是每个符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在游戏的后续进程中主角可以再次检到此类道具。
E.刀剑这款游戏由于融入了多种普通技、、、功夫绝招、符咒、暗器而显得更加的丰富多彩。角色的动作被刻画的更加流畅、自然。每个角色都有9种以上的基本动作,诸如跑、走、向前跳、退步、向左滑动、向右滑动、原地跳、闪身、向后走等。另一方面,僵尸、魔法和多种多样的战斗效果将大大提高游戏的可玩性。这款游戏非常强调操作反馈。半手动操作会提供给你更多的机会去体味交互性的乐趣。而且有节奏的运用各种功夫技将是你成功的关键。无论你是个新手还是,刀剑中没有特权的存在,连击系统的强大必定会帮助你掌握战斗的无穷乐趣。
人工智能系统
人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能,人工智能的增强将挑战你升级的速度。
角色动作上的很多细节都提高了本游戏的保真度。不同敌人具有各自不同的行为状态。过去ARPG游戏单一、枯燥
的对攻模式将被改写。敌人和主角均有自己的战斗思想,而不再是想过去一样的机械轮番攻击,他们都可以清楚的判断何处闪躲、怎样阻挡和如何进攻。
完善的人工智能使敌人的行为更加人性化。敌人行为复杂,如防守、防守反击、硬直状态、浮空状态、害怕逃跑、傲慢的敌人主动放弃多人优势和主角单挑、引诱主角进埋伏等等。一些细节表现更是细致入微,以野猪怪为例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那么它就不能再用斧子攻击;如果失去右手,则不能防御;如果两只手全部被砍掉,它就只能用大脑袋作为武器顶人了。和这样的敌人斗智斗勇,大大提升了游戏趣味性。
像这样的细节,游戏里还有很多。阵法是本游戏的又一个闪光点,敌人会有组织的进攻,摆开阵势,进退有章,攻防有法,互相配合作战。在开始阶段,敌人会与你单一对战,一旦连续几个回合均失利,阵法便开始发挥作用,你将会四面遇敌;在此之后,如果你一直处于劣势,敌人便又会转为单独进攻方式。贯穿整个游戏环节,你不会找到任何行为完全一致的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不再计算应对主角的行为方式,并无固定套路可循,这也就相应的提高了战斗的变换与丰富。
美术的表现
在开发这款游戏的过程中尝试着把艺术与写实进行紧密结合,在写实的基调上加以夸张和创新。玩家一定会注意到色彩的强烈对比,以及中世纪神秘国度的壮观场景描绘。沉浸于这样一种撼人心灵的游戏世界,必然会得到与以往的ARPG游戏相比迥异的体验。
全屏的光影特效,昼夜光线更替,以及虚拟天气系统的真实自然使刀剑感觉更像发生在现实。
真实自然的超写实风格,表现出很好的图形质量,可以清晰的看到游戏中的一草一木,感觉到他们的质感。游戏里有很浓的宗教气氛,佛像神龛和寺庙石窟随处可见,展现出中原佛教和的不同风格。
现在实市场上的RPG大多是战斗,虽然Diablo2采用了即时战斗,但那种模式化的打法,缺乏持久的吸引力,久而久之战斗变得乏味了。 也有很强的游戏性,但是操作相对复杂,需要玩家花去较长的学习时间。
近年来在纷繁复杂的游戏市场上,各个生产厂商开发小组都在不断推出各种类型的新的题材。其中暴风雪和黑岛两家老牌公司开发的RPG游戏(与系列)开始重新,一举囊括TOP100前二十项中的5项,而事实上他们一共也就出了这五款游戏,可见RPG受欢迎的程度。中国玩家由于受到许多传统教育的影响,十分喜爱RPG类型的游戏,这甚至是亚太地区的一个共同点。所以可以解释为什么长久以来最受欢迎的是《》了。
一、Pixel Studio Pixel Studio
Pixel Studio Pixel Studio 是一家中国开发团队,坐落于北京。Pixel Studio 是由(前目标主美)和(前目标主程)等人创立的。这个团队的成员均有3至5年的经验,曾是秦殇的主力研发队伍。
带着对ARPG游戏的热情,Pixel Studio 开发了一款基于Diablo II类型的游戏--刀剑。而且在此游戏中添加了很多创新的成分。相信刀剑不仅可以提供给你流畅、刺激的动作游戏享受,而且还可以将认识东方文化、武术和新型动作游戏控制系统的新视角带给全球玩家。
二、Boya Studio
Boya Studio是位于台北的独立游戏研发团队,成立于1993年。曾自主开发过6款游戏,以及和其它台湾团队共同研发了3款游戏。在这个项目中,Boya Studio 提供了故事情节的细节和游戏物品各种属性以及任务系统的详尽策划,并在此游戏中融入了众多吸引人的RPG元素。而且他们还设计了武术系统,人物系统,武器装甲系统和符咒系统。
刀剑这款游戏由于有Boya Studio参与共同开发而更具游戏的平衡性,它突显了浓郁的中国文化色彩以及耐人寻味的神东方古国的神韵。
主角所出现的地方叫作瓦当镇,是个频受妖魔肆虐的。与镇中的郭什郎对话,接下任务寻找女医师秦越人。然后与公输般对话,替他找回掉落在林道某处的。
要点: 不要随便进入公输般的机关阵。
公输般所要寻找的木鸢在丹阳林道东边的一个绿色的那里,攻击它的时候它就会扔出木鸢。将木鸢交给公输般会得到鬼面叉。
主要敌人:、
要点:一开始进入丹阳林道战斗时会比较困难,可以在瓦当镇的郭什郎那里多买一些血瓶备用。等升级到3、4级的时候战斗就比较轻松了。同时要攻击时附带的中毒效果。
在聚义庄内,将盘踞其中的魔豕兽战士消灭后,即可救出郭什郎委托寻找的秦越人。然后接受其委托,继续深入拯救一个叫沈万山的人。等秦越人回到瓦当镇后,主角也随即回到瓦当镇,会遇到秦越人正烦恼老鼠的事情,帮助其消灭帐篷里的老鼠后,秦越人会赠以桑子回气丹表示感谢,服用后可提升内力。
主要敌人:、食腐僵尸
BOSS:魔豕兽战士
要点:遇到魔豕兽战士的同时也会遇到大量的敌人,可以将其引开单独消灭。
通过乱坟岗的东边进入十二陵,在十二陵东南的一个矿架内即可救出沈万山。此后回到镇上,就可以在沈万山那里用融石炼丹。同时与公输般交谈,公输般建议主角去请,以增加兵刃的威力。
主要敌人:食腐僵尸、、、掘墓鬼
要点:自爆僵尸自爆的威力非常大,见到向自己冲过来要快速躲开,不过它的自爆也可以伤到自己人,可以多加利用这个特点。掘墓鬼非常厉害,如果见到的话一定要将其引到偏僻的地方单独消灭。
从十二陵东边的另一个出口就可以到达湛卢村。在东北方向可以找到欧冶子,并接下任务,去寻找的材料陨铁。以后回到镇中可以找欧冶子往武器上镶嵌宝石。
主要敌人:食腐僵尸、自爆僵尸、、战士
进入葛家大宅之后就见到道士的元神,葛洪请主角帮忙夺回御密本。在大宅的东北方干掉,得到御仙篇密本,交还给葛洪即可获赠乾坤袋。同时,在葛家大宅西南方的地下矿场,干掉里面的掘墓恶鬼,可以找到欧冶子需要的铸剑材料陨铁。
主要敌人:食腐僵尸、自爆僵尸、僵尸犬、山猫精战士、、蟾精
BOSS:应熊、掘墓恶鬼
要点:注意蟾精的毒属性攻击。
在石门寺门口遇到女侠薛红影,她会向主角进行挑战,将其击败后,薛红影加入,与主角一同深入石门寺去干掉里面的应熊王。
主要敌人:魔豕兽、僵尸弓箭兵、战士、狼精头目
BOSS:应熊王
要点:魔豕兽在普通敌人当中算是比较厉害的,要尽快消灭掉。王相比应熊要厉害很多,同样要将其引至偏僻之地单独消灭。
进入古战场后,薛红影离开,并送给主角幻影翁仲。在古战场的东北方见到翟乌,他请主角帮忙到试炼场内取回腰带,但前提是不能杀生。进入不要管里面众多的,一路向里冲,在试炼场中部捡到腰带。离开试炼场后翟乌会送给主角“仁”的圣灵,并请主角把腰带扣交给。
主要敌人:僵尸弓箭兵、、僵尸犬
在凤尾溪的尽头会再次遇到薛红影,并得知前面的木桥断了,无法通过。这时回到瓦当镇,请公输般帮忙修桥,公输般说修桥需要一些黄杨木,让主角去找一些回来。领命返回凤尾溪遇到薛红影的地方,从左侧过河,到一个小岛上,先干掉岛上的,然后劈掉岛上的黄杨树,即可得到黄杨木。将黄杨木交给公输般,公输般离开瓦当镇前往凤尾溪去修桥。当主角回到凤尾溪时,发现木桥已经被修好,并得到薛红影送的九转还魂丹。
主要敌人:、僵尸弓箭兵、僵尸枪兵、僵尸枪兵头目
BOSS:野猪王
在落马坡的入口处遇到黄道婆,将翟乌的腰带扣交给黄道婆,黄道婆会为主角增加一个盔甲镶嵌孔,并告诉主角,要通过这里的,需要有才可以。回到瓦当镇找葛洪,葛洪将主角传送到翟乌曾经试炼主角的试炼场,把里面的僵尸犬王消灭掉后取得僵尸犬王的心脏。葛洪将狗王的心脏调制成斗神祭坛的祭品,而后回到落马坡,从落马坡的北方进入斗神祭坛。
主要敌人:喷火小妖、
BOSS:僵尸犬王
在斗神内部杀掉魔猿头目后,在祭坛南边用斗神祭品开启斗神之路。
主要敌人:喷火小妖、魔猿
BOSS:魔猿头目
要点:魔猿头目的攻击力很强,要多携带回复道具,并多使用各种符咒用来辅助进攻。
在斗神之路的入口处会见到茅山道士,陶弘景会先让主角回瓦当镇一趟。此时回到瓦当镇,和镇中所有人对话,会得到很多有用的宝物。再回到斗神之路,在莲花台上一直向北跳,就会见到一个虚幻的人影,与其对话即会引发与BOSS的战斗。把战象击败后继续向北,找到陶弘景,按照指点击碎碑,斗神之门被打开,并得到陶弘景所赠司南佩(可放入乾坤袋,用途是主角被击败后会在被击败的地点开启一个传送门)。和瓦当镇的所有人话别之后,第一幕至此结束。
主要敌人:蟾精、僵尸弓箭兵、水中机关
BOSS:战象
要点:这里蟾精很多,要提防其中毒攻击。水中机关无法攻击,只能尽力避开。最后的BOSS体力很高,要与其多多周旋,寻机攻击。同时要尽量多带一些血瓶。好在与战象战斗时没有其他的干扰,专心对付战象即可。
在知秋镇得知镇上唯一会的干将夫妇不在镇子中,如果想要加强手中兵刃的威力,需要先把他们找回来。
在剑鼎堡的南边会见到铸剑名师干将,他请主角帮忙去寻找妻子莫邪。
主要敌人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、雪地僵尸
要点:敌人并不算太厉害,但是经验值很多,建议多多练功升级。此外由于是雪地,敌人死后掉落地上的道 具很难被发现,所以不要忘了多使用Z键来寻找。
在的中部会遇到专诸的鬼魂,他请主角帮忙到西边僚王墓里去寻回还给干将。按照指点进入虎丘西边的僚王墓,在僚王墓的中部会找到干将的妻子莫邪,莫邪请求主角去帮忙找自己的儿子。而后在僚王墓的南部打败僵尸将军,并在其身后的棺材中找到鱼肠剑。将鱼肠剑交给干将,干将会给主角增加一个武器镶嵌孔。然后回到虎丘,把鱼肠剑还给干将的消息告诉专诸,得到“信”的圣灵。
主要敌人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、狐狸、雪地僵尸、双头怪
BOSS:僵尸将军
要点:僵尸将军不难对付,不过与他周旋的时候不要离得太远,要小心他的远程攻击。
在宣风林地的一个坟冢前会遇到的鬼魂,他一直挂念着义妹,希望主角能替他寻找解脱的方法。
主要敌人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、狐狸枪兵、雪地僵尸、双头怪
要点:宣风林地有两个出口,从西南方的出口离开会来到胜族部落,从东南方的出口离开会到达。
在胜族部落西南方的坟冢前会见到的孤魂,从他的话语中可以看出他很想念自己的妻子红拂。而后从东边离开来到红园。
主要敌人:双头怪、雪地尸妖、
要点:飞刀小妖经常是大批出现,先摆开阵势与主角保持一段距离,然后再蜂拥而上。遇到这种情况不要急躁,看到小妖扑上来后立刻跳开,然后再回身给予痛击。
在红园的大宅院中会见到的孤魂,交谈之后红拂会送给主角信笺。带着信笺回到宣风林地,把信笺交给张仲坚看,张仲坚的便会解脱,主角得到“爱”的圣灵和一个盒。把小宝盒给胜族部落的李靖,李靖打开盒子会得到一把。而后拿梳子给红拂,红拂会将自己托魂在梳子上。最后将梳子交还给李靖,夫妻二人终于得以团聚。
主要敌人:双头怪、、飞刀小妖、雪地僵尸
在万法碑林的中央会见到干将的儿子被困在一个血碑当中。将附近的鹰王除掉,就可击碎石碑救出赤比。与他交谈后回到知秋镇,从陶弘景那里得知要想让赤比托魂回到干将夫妇的身边,需要找到干将剑。最后到郭伯翁那里询问三王墓迷阵的破法。
主要敌人:雪地尸妖、飞刀小妖
BOSS:鹰王
要点:BOSS鹰王由于在天上飞行,主角的很多攻击都对其无效,所以不太好对付。在与鹰王对阵的时候,唯一攻击的机会就是它降落或是飞行高度比较低的时候,所以见到时机来临一定要及时抓住给予鹰王有效的攻击。同时,这里可以多使用一些“召唤天兵”的神符,以达到吸引其攻击的目的,再寻找进攻的机会。当然如果有一定的怒气值,使用有对空能力的必杀技也可以。
在偃兵冢入口遇到蜀人,他请主角帮忙破开拦路的坚冰。此时先进入南边的三王墓,在墓内东部会见到四根千秋定疆柱。按照东、南、北、西的顺序分别去碰四个方位的柱子,每打开一个柱子就会遇到一个僵尸将军出来攻击主角。将四根柱子全部开启后,干将剑便会出现在中央的石座上。同样,经过一场殊死战斗,打败僵尸王取得干将剑,然后到万法碑林让赤比托魂于干将剑上,带着他回到知秋镇干将夫妇的身边,得到“孝”的圣灵,并增加一个武器镶嵌孔。回到偃兵冢找到蒲元,破掉坚冰,并接受其委托寻找蜀水淬火炼刀。最后到山上干掉离开偃兵冢。
主要敌人:雪地尸妖、、雪地僵尸、双头怪
BOSS:僵尸王、牛魔王
要点:牛魔王的远程攻击五路回旋镖非常厉害,一次会损掉一多半的血,而且回旋回来时还会攻击一次,所以中招之后要立刻补血。的时候同样要小心牛魔王的冲顶,这个招术很可能将主角一击毙命。尽量将牛魔王引开到其他偏僻的地方单独击破。
进入玄光谷会见到唐将,不过他目前不会加入。先从东边的山坡上山,干掉所有敌人后找到蜀水,并回到偃兵冢交给蒲元,得到莫邪剑。然后回到知秋镇让将莫邪入,再回偃兵冢经蒲元淬火,可得到“忠”的圣灵。回到玄光谷,南霁云加入。此时主角手中的兵刃已经具有了破除玄光谷万年的能力。两人破掉万年玄冰杀到玄光谷南边的一个唤妖塔前,干掉附近的并拆掉唤妖塔,然后从东北方上山到达玄光谷尽头的玄冰前,和南霁云道别之后得到“勇”的圣灵,破除离火玄冰离开玄光谷。
主要敌人:雪地巨人、貔貅
BOSS:魔鹰王
要点:新敌人貔貅速度很高而且攻击力不弱,要首先将其除掉,并小心被他们包围。
冰火沼的出口在东边,不过那里毒瘴密布,一旦靠近就会身中剧毒。回到知秋镇分别和陶弘景与郭翁伯交谈,陶弘景提出需要寒沼冰火炼制飞天丸。回冰火沼在北边打碎一个火柱,得寒沼冰火,回知秋镇交给陶弘景。陶弘景用寒沼冰火炼出飞天丸,吞下飞天丸后来到冰火沼的升天台上,即被传送到九。
主要敌人:雪地巨人、
把九天池所有的怪物肃清之后,通过南边的传送台回到知秋镇,向郭翁伯汇报一下,然后跟随郭翁伯来到九天池,得到“义”的圣灵和苍壁。回知秋镇后先和黄道婆交谈,黄道婆会用苍壁给主角增加一个盔甲镶嵌孔,然后找到郭陶弘景交谈,得知现在已经取得所有七圣灵,可以顺利地通过冰火沼的瘴了。
主要敌人:貔貅头目
要点:九天池虽然敌人不多,可都是头目级的怪物,所以一定要多带血瓶和气瓶,以备不时之需。
将绝龙岭所有敌人消灭后,在北边的平台上会遇到闻太师,将其击败后回到知秋镇找到陶弘景,让其破除绝龙岭底裂缝的封印,然后和镇上的所有人话别。最后回到绝龙岭,与陶弘景交谈后,通过地底裂缝离开。第二幕至此结束。
主要敌人:雪地巨人、貔貅
BOSS:牛魔王、闻太师
要点:在绝龙岭首先会遇到牛魔王,不过有先前的经验相信对付它不算太难。第二幕总BOSS闻太师擅长各种法术,这里建议主角就在闻太师出现地点决斗,不用将其引开,因为闻太师所处的地方非常开阔,主角容易施展得开。对付闻太师时,出了奋力斩杀之外,还要多多利用各种道具,用瓮仲吸引其攻击,并召唤天兵协力,如果不支就立刻用指南珠撤回知秋镇,待休整之后再来。
没想到从绝龙岭下来竟然来到了地狱的望乡台。从那里得知望乡台并不安全,需要前往寨才可以暂时安定下来。目前需要主角将此地的敌人消灭掉,好为其他人辟出一条安全的通路前往孟婆寨。望乡台的出口在东边,从出口离开即可。
主要敌人:、夜游魂
和孟婆交谈后,所有人移师到孟婆寨。在寨南出口附近的武判官那里接到到奈河找比干拿取玲珑心的任务。
在奈河的尽头会遇到,首先向北方走,会遇到比干,比干将玲珑心交给主角,并激发“义”的圣灵。然后回到岔路,向东走,从出口离开。
主要敌人:、弓箭鬼
要点:水鬼会自爆,看到它向自己冲过来的时候一定要赶快躲开。而要经过奈河需要在浮石上跳来跳去,浮石的面积很小,不仅很容易受到围攻,还更应该注意水鬼的自爆。另外水面上还有很多会攻击主角的机关,这些机关无法摧毁,如果遇到只能尽力避开。
在鬼门关再次见到武判官,武判官让主角前往西边的,去干掉里面的魔头。
主要敌人:水鬼、弓箭鬼、、夜游魂
要点:在鬼门关会遇到很多有生命的树,主角按住CTRL键去砍树,可以得到金钱和道具。
按照武判官的请求在森罗殿内干掉夜叉头目,然后回到鬼门关找武判官复命。武判官会交给主角一个路牌,让主角到黄泉路去找阎王。从鬼门关东侧的出口离开即可来到黄泉路。
主要敌人:弓箭鬼、
BOSS:夜叉头目
在黄泉路东边打倒夜叉王后救出阎王,阎王听说森罗殿已经被打开,便拜托主角再去通知两位殿前将军前往森罗殿会合。
主要敌人:弓箭鬼、夜叉、夜游魂、夜叉头目
在冥城外首先遇到一位殿前将军,向他说明情况后进入冥城,在一座大殿前找到另一位殿前将军。主角在向殷郊说明来由后,没想到两位殿前将军竟然化为杀了过来。将两个虎贲将军消灭后,继续深入冥城,发现阎王和文判官被关在牢里。询问牢里的阎王才得知原来先前所遇到的阎王是假的,而那个武判官则已经成了叛贼。目前的当务之急是找到钥匙救出真的阎王。回到森罗殿,假阎王果然现出真面目,化身为和武判官一同杀将过来。现在的鬼王是不死之身,所以先将武判官干掉,取得监牢钥匙,然后逃回冥城,放出阎王和文判官,并激发“孝”的圣灵。和阎王回到森罗殿,阎王破掉鬼王的不死之身,之后由主角将其彻底清除,并激发“忠”的圣灵。随后,阎王请主角前往下三道去寻找三宝,以重建阴间秩序。
主要敌人:、
BOSS:虎贲将军X2、武判官、鬼王
要点:新敌人恶灵会隐身,不过隐身後仍然可以攻击到,只要注意隐身后的亮光就可以。两位虎贲将军很难打,主要是大部分普通攻击他们都可以完全防御。对付他们只能多多利用瓮仲,然后召唤天兵帮忙了。此外,也可以多多利用各种符咒和暗器。在第一次前往森罗殿杀假阎王的时候,BOSS是不死之身,所以应该着力消灭武判官,此战有些难度,建议多备回复道具及各种符咒以为。第二次时鬼王已非不死之身,且独自一人,比较好对付,不过注意鬼王死后还会复活一次。
由冥城北边出口离开即会进入畜生道。在畜生道内会见到一个马面皇帝,他请主角去恶鬼道帮他消灭掉害他的奸臣,以还他本来面目。
主要敌人:、
在饿鬼道内会遇到大将军,他却希望主角能够杀掉先前的那个昏庸的皇帝。到此为止可以选择是杀掉皇帝还是大将军。如果想杀掉皇帝,只要同意杀掉皇帝,回到畜生道后就会触发战斗;如果想杀掉将军,则需要回到畜生道同意皇帝杀掉大将军。这里选择杀掉大将军,得到生死簿,并激发“爱”的圣灵。回到畜生道,告知将军已死,得到阎王玺,并激发“仁”的圣灵。
主要敌人:恶灵、蝠妖
BOSS:大将军、副将
要点:副将还算好说,只是大将军不太好对付,好在马面皇帝会派4名帮助主角,御前侍卫能力不弱,好好地利用它们可以使战斗轻松不少。
从冥城西南方的出口离开即可进入修罗道。在修罗道内杀掉,得到无常令,并激发“信”的圣灵。此时三宝已经聚齐,但修罗道的通路被封住,无法通过。无奈只好先回寨,与阎王和郭弘景说明情况,阎王、文判官以及陶弘景三人便会执阴间三宝帮主角打开修罗道的通路,这样就可以从修罗道离开了。
主要敌人:、
BOSS:苏妲己
要点:与苏妲己要战斗两次。第一次时苏妲己实力不强,但其召唤出的众多修罗战士很是烦人,应该多多迂回作战,各个击破。将苏妲己打倒后她会复活一次,这次的实力大为增强,要多多利用各种道具,并且尽快积攒怒气值,使用必杀技将其手中兵刃打脱手,才可以比较容易地收拾掉她。
来到轮回炼狱深处,见到陶弘景已经被纣王击败。主角将纣王打倒后,陶弘景告诉主角适才所见之纣王只是纣王的,现在需要立刻进入魔界障壁,用玲珑心将里面的七座神像净化,才能重结封界之印,进而击败纣王。说罢,陶弘景死去,主角激发“勇”的圣灵。
主要敌人:
BOSS:纣王
要点:纣王的灵体很不好对付,且有修罗战士助阵,建议将其引至开阔地带对决。
进入宫,首先按照陶弘景的指点净化其中的七座石像,每净化一座石像,都会遭遇以前各种BOSS之一率领魔物的进攻。将七座石像全部净化后,纣王在封魔宫中部现身。将纣王与消灭后,整个世界清静了。
主要敌人:以前各个BOSS
BOSS:纣王、纣魔
要点:将七尊石像净化后,建议先回到寨休整,尽可能多地买回复道具和各种暗器符咒。然后回到封魔宫,召唤天将,在他们的帮助下进攻纣王。将纣王肉身消灭后,纣王会变化成为纣魔,此时的纣魔非常强大,很多攻击都是大范围的伤害,不过如果能尽快将其两只手砍下,对付它就会变得容易很多了。
隐藏关名称:另一纬度的瓦当镇
1.进入隐藏关方法: 证明完全通过机关阵后与公输般说话可进入隐藏关—“另一个纬度世界的瓦当镇”
2.隐藏关敌人: “尸化的村民”,分两种造型(一种是掘墓鬼,一种是僵尸枪兵)。
3.特点: 敌人防御力超强,血雨环境很另类,很好。
4.隐藏关通过方法: 只要把另一个纬度世界的瓦当镇中的全部敌人消灭后既自动通关。
5.通关奖励: 通关后奖励7颗凡品璞石。
隐藏关名称:
1.进入隐藏关方法:证明完全通过冰洞比试场后与郭翁伯说话(他说北地还有更强的挑战),然后再和干将说话(他说北地更强的挑战就是生活在黑暗中的变种妖怪),之后再和他交谈选择“挑战黑暗”可进入隐藏关中——“死亡之地”。
2.隐藏关敌人: “黑暗山猫”,“黑暗貔貅”,“黑暗貔貅王”
3.特点: 敌人数量超多,各项能力超强,而且四周黑暗,没有遮挡物,只要打一只妖怪(黑暗貔貅王除外),所有都会向你玩命似的冲过来攻击你,如果要跑是非常壮观的,简直就是蝗虫成灾的情景(全是黑色的玩命战士在后面紧紧不放追你,而且满屏都是)。
4.隐藏关通过方法: 只要把死亡之地场景中所有的妖怪消灭后既自动通关(小地图中所有的红点)。
5.通关奖励: 通关后奖励7颗精品璞石。
隐藏关名称:居所
1.进入隐藏关方法: 证明完全通过斗技场后与说话,然后和比干说话(他在奈何桥,他说我们在斗技场中打的最后一个隐藏魔王是畜生道中的首领,独立于神,魔,人之外,而且亦忌惮三份),之后再去畜生道和皇帝说话(他说不知如何进入风魔居所,打不开节界),最后再和他说话(用玲珑心破解节界)可直接进入隐藏关中——“风魔居所”。
2.隐藏关敌人: 所有敌人都是隐形的,应是的变种(比修罗战士的能力高)还有三个BOSS。
3.特点: 敌人各项能力超强,数量多,地图是三个隐藏关中最大的,而且隐形BOSS有六个以上,(打隐形BOSS很容易给丹和九转还魂丹)是三个隐藏关中最难最丰富的一关。
4.隐藏关通过方法: 只要把居所场景中所有的BOSS级魔王(小地图中带红点的敌人)消灭后既自动通关。(不用把所有的妖怪消灭)
5.通关奖励: 通关后奖励7颗极品璞石。
6.注意: 在玩隐藏关中可以用指南珠回城,但所打的妖怪都会白打,就算消灭了三,四个BOSS后回寨,等返回隐藏关时,所有被你消灭的妖怪包括BOSS都会复活,所以尽量准备充足,最好不要用指南珠,当然被敌人打败也是同一结果。
天兵和天将大家几乎都觉得它能力低,而且容易破坏自己的连击过程,总是捣乱,但在此隐藏关中确是它们最可爱的时候,因为所有敌人都是隐形的,它们无法判断敌人位置,所以从不主动攻击,有时甚至会在旁欣赏主角的连击过程而没有行动。

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