神武怎么升级快 大唐升级问题

神武大唐官府怎么加点?大唐官府后期加点推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武这款手游估计大家都不陌生吧,那大家知道神武手游大唐官府是一个物理高爆发门派,喜欢追求高物理输出的玩家都会选择此门派,今天百度攻略&hao76手游网的小编就来跟大家分享一下神武大唐官府怎么加点最好,大唐官府后期加点推荐,希望大家喜欢~1、大唐官府全力加点精彩内容,尽在百度攻略:全力加点,顾名思义就是追求伤害最大化。全力大唐中还有一种奇葩打法,挺低级比武的玩家比较多见,就是所谓的尸体大唐,不点强身,控制血量,一个药拉起来就能横扫,这种方式个人觉得只适合低级。正常的全力大唐优点不必说,伤害输出肯定可观,缺点就是速度慢,容易被控制,生存能力差,容易被点杀。对装备和卦象等要求也比较高。2、大唐官府力敏加点加点4力1敏或者3.5力1.5敏,追求伤害的同时追求速度,同样也低级也有尸体流派的存在。这种加点方式优点是速度快,能够做到先出手,PK中能以伤害来压制对面,以伤害对手的防守打断对面输出门派的行动。缺点也是生存能力方面,速度快的,法系输出都能打到自己身上,比五力加点更加脆皮。精彩内容,尽在百度攻略:3、大唐官府血耐-后期主流加点3力1血1耐,这种加点方法是目前后期的主流加点,回合制游戏PK经常出现这样一句话:站的住的输出才是真正的输出。到后期硬件软件条件都上去后,那是有血有输出,站的住,又能给对面造成伤害。要说这种加点方法的缺点,就是前期有点悲剧,伤害上不去,血耐只高出一点,要做的就是熬,熬到100级以上,你也就出头了。大唐在确定为物理输出的情况下也慢慢发展出了很多种不同的加点风格,总体来说不过全力,血耐,力敏这三种大方向加点方式。精彩内容,尽在百度攻略:神武大唐官府怎么加点就跟大家详细介绍到这
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神武大唐详细攻略 新手玩家必看入门指导
  立志玩遍天下,在玩了半年的后,颇有心得体会,因此胡乱写点心得,以飨读者。因为楼楼主要玩得是,所以这篇攻略主要是关于大唐的,但其中也有装备等方面的问题,可为其它门派作参考。  楼楼是游戏大神,信不信由你们,但以下内容绝对是精华,拭目以待吧。  首先是加点,很多新人朋友就对加点很困惑啦。凭自己喜好,怎么加点无所谓。但要追求以最小的代价换取最佳的游戏体验,这就另是一说了。  依神武的设定,经过楼主精心的计算,大唐最好全力加点。有人就有疑问了,现在黑宝石这么贵,是不是应该适当加点敏,然后通过其它途径补伤害呢?这点会在谈到装备,卦象,宝石再说。你们只要记住楼楼的结论是大唐全力加点最优即可。  确定好全力的加点方式,我们就可以建立人物进入游戏了。这里推荐2980邮箱,每周有一张藏宝图,5颗还童丹,一本宠物经验心得的赠送,而且邮箱积分还能换丹和宝石等多种游戏物品。  30级以前怎么玩都行啦,或去跨服练级,或跟着主线走,或者点点泡泡,几个小时肯定到30级。30级之后,有两种选择。  其一是卡宝图限制存珍兽,其一是接着升级。关于珍兽,楼楼不建议存,性价比太低了,到60级就只能日常用用了。  关于性价比,楼楼是这样定义的:游戏体验除以你所为之付出的时间、精力、金钱等即为一件东西的性价比。  基于性价比的理论,楼楼不赞成过多的卡级。日常活动的难度顺序大致是打图、旗包、师门、跑镖、跑修、副本、杀星、生肖、跑环、天罡、镇魔。  副本、杀星之前,随便一套装备,不带宝宝都能完成。卡级的好处就是能够更多的参与到副本以后的活动,从而获得更佳的游戏体验。同样,升级带来的好处也是能够更多的参与各种活动。以杀星为例,40,50,60级还经常灭,但级别高了几乎都不屑于杀星了,因为这时我们有更多的选择,有其它游戏体验更多的活动等着我们去做。  致力于最佳的游戏体验,楼楼建议60级以前都随便玩,顶多几天的时间就能把技能学满。剧情任务什么的,以学徒身份随便加个帮,都会有人帮杀的。60级可以开始卡少主,RMB战士直接到65级狂洗宝宝,洗装备,找几个志同道合的朋友组固定队即可。普通玩家就得从60级卡起,卡副本和宝图限制攒神武币,或者开通帐号仓库,速升三个90多级的龙宫、普陀什么天天挂机副本就行,一个号一周大概能带来1-3W左右可存入的神武币收入,说不定还能弄几个好护符。  纯粹赚神武币的话,不要去SX和杀星,浪费时间,不如90多级的号在副本挂机,不如去跑镖赚点信誉。  少主的话,装备不用说,满锻满卦象,特技有破血就够用。其它特技偶尔娱乐可以,群P的话没机会用的。  重点是宝宝,不一定要多极品,但种类一定要全。凤凰两只,首发剑气宠一只,隐身控尸宠一只。法宠(单说PK)没必要,省下跑宝宝法修的时间可以做很多事。  剑气宠推荐龙女,资质比较全面,全力加点,生存就一本高神佑,其它全输出技能,高勇或者高夜战也得有。  少主阶段因为没有坐骑技能,所以剑气首发宠只有暴力一种路线。不推荐隐身宠首发,除非五个人都是隐身宠,否则你的隐身宠只是帮助对面更好地集火队友而已。  隐身控尸宠推荐幽魂,理由是攻击高、速度慢,刚好卡在法系和他之间最好不过。打书,毒、夜战、追击、强力,高隐。高隐必备,其它低书也很给力(省神武币)。  凤凰分为血敏和千速两种,建议各备一只,上个隐身护符或者打隐身不掉神佑就能用。血敏比自己速度快12-15%左右即可,其余全部加血耐。千速用来拉辅助和封系,喂灵心等。实战看情况拉宠。  日常宠物:洗个三技能龙女带个夜战或必杀护符就能用(寿命没了吃面或者重洗一只。)  不用刻意去打造日常宠物。虽然游戏95%的时间都在日常中度过,但一切都是为了那最后的5%,其它非主流的打法,看起来省了不少神武币,实际到PK中一点用都没,这也是为什么高必、高勇等兽决价格居高不下的原因。  少主阶段打造的剑气龙女,到霸主就能作为日常用了。说到少主的宠物,就把霸主的宠物也说了吧。基本上换个首发宠就行,不换也能凑活。  霸主因为有坐骑技能的加成,所以宠物开始注重起生存。推荐打造一只剑气狼或者狐狸,用龙女也可以,前提是资质要好,攻击、防御、血都在1500左右,加 3.5力,一般90级能有1100左右的攻击就行,其余点加血耐。其余书,高强、高防御、高强力选一本,推荐高强壮(换算成属性点最多)。剑气、高勇(高夜战也凑活,尤其现在晚上加了5%的伤害结果)、高必必备,还有一个技能给高幸运(省钱,配合高强壮提高生存,最大限度地发挥嗜血升龙的作用,护符带小幸运完美,尤其现在小幸运也加了5%的法术躲闪。)或者高神佑(打高强壮适当加不到0.5血,不影响神佑几率,比高保命的收益期望高很多。)  当然更多的人霸主还是暴力剑气龙女,上面那只是针对少主阶段没暴力剑气龙女的,不失为一条省钱又好用的途径(比龙女好用些,卡霸主的不换龙女也是为了省钱)。
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神武大唐怎么玩?高手浅谈大唐的走向
时间: 20:45 来源:未知 点击量: 作者:听说_你不在 
神武大唐一直是一个备受玩家争议的门派,那么高手为你全方位解析神武大唐。
  大唐这个门派因其强大的爆发力吸引了很多人的欢迎,有些区大唐门派甚至占了3.4成。
  而对于大唐门派的走向都是饱受争议的力耐、血耐、力敏各有千秋,在此我发表我的意见,血耐应该是大唐的主走向。
  当今抢速度的时代大唐都被卷入了于其,力敏成为了主流我认为血耐大唐也不是没我的道理。大家微喷,以下我分析下力敏与力耐的差异。
  好了进入话题,这抢速度的时代力敏也当然有自己的优势才会成为主流。然而速度是要抢的,这证明必然有一方快有一方慢。你快当然你取得优先权,但大家是否考虑过。速度通常是物理比物理,封比封的?那么你速度快只是为了比对面物理快,那当你比对面物理慢甚至对面没物理的时候 。你所加的一点一滴的速度是否都已无用处,而且当今的五庄都需要比大唐快。
  当然我也不排除能用流云为自己加速或减对面物理的速度,而血耐虽然速度慢但抗性很高,被抢速也不容易被控制。也许还有人会有人说高速配合封杀狮陀防止对面鹰击很有效而血耐不行。其实战场上多变你是难猜的,也许你抢不到速度被人一个鹰击暴击趟地。也许对面预判,还也许你扫不死狮陀(楼主认为当今36生肖镇魔等活动都要速度也是力敏成为主流的一大原因)。
  大家都称大唐为地板王,这明显是大唐过于追求速度而导致的生存力过于低弱。
  笔者认为,最怕倒下的门派莫过于大唐。大唐一身的血气限制而且刀光有cd 如果拉起来不用几个单位去给大唐补药大唐几乎只能单a,发挥不了作用。并且算啦起来也因其弱小的抗性而被雷霆,五庄3秒守尸体。就算守不了你尸体,再点杀还是很容易的。反之血耐大唐的抗性甚至能媲美辅助,点杀难 、守尸体难要是对面点杀失败的话实在是大赚。
  就算被点杀成功。啦起再补药还是依然占得稳稳的,我们能看到力敏的辉煌时刻,也要看到它被人点杀守尸的像狗一样。
  法系有强大的面伤不用速度抗性也高,被点杀之后通常宠啦一个就可以继续输出,其强大又稳定的输出十分惹人羡慕。可是神武是公平的,在战役中法系有变身卡套装两个方面能加强其输出。而大唐不止有这两方面的加成,还能有野兽金刚等的加成。让一个物理的输出如野兽般惊人,但在实践中并不是随时都能给野兽金刚。试想一下一个力敏大唐被控着,这时辅助是在考虑如何帮你去恢复而不是为你加伤害。
  再者一个辅助一个封要啦你也就是他要放弃封,放弃加血。也就是给对面一个取得胜利点的机遇,大唐最怕倒下的原因也就在这里。其他输出啦起能秒,给对面负担但大唐啦起如果不能刀光就只能a了。这a对对面能有多大的威胁? 大唐一身的血气限制力敏不单止,把这限制置之不理,而且让这弊端放大,这才会引来点杀。
  大唐必备破血弱点,对于一个大唐不单止是扫。血耐大唐可以打一个愤怒腰带,打满血这样愤怒来得快而且用得少。破血稳稳的还有,楼主所说的血耐大唐依然是伤害最大化。在前提下强化属性加耐、加体再腰带打血 而鞋子依然打速度比宠要快。挂像可以2防御1个110血,这样的话56愤怒就可以破血,35可以弱点98可以四海。
  以上就是我对大唐的一些看法,可能很多玩家不会同意这个观点也不一定。但是我想说这就是我心理面最完美的大唐了。
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神武三种大唐类型之间的对比 力敏耐型略胜
一个门派有很多种玩法,适合自己的才是最好的。
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  近期我看到好多朋友说力耐DT黑力耐血耐DT的,我身为一个力耐DT有点看不过去了,个人认为三种DT都是牛B的。最重要的是看你队伍的配合。
  力敏型DT可以很好的好对面的物理。
  血耐型DT可以扛得起多法队伍。
  力敏耐DT 可以抗得了BB伤害,还可以保持速度快过大部分BB,先发能快过1速F。
  三种类型的DT 都各有优势,你们干嘛黑我们血耐DT和全能DT?还有就是三种DT的区别只是宝石段法和卦象还有强化的区别而已。加点还是5力加的。
  作为一个输出门派肯定是先考虑输出最大化,然后再去考虑生存的。在5力前提下,然后再去考虑装备的副属性和卦象方面,看队伍的配合,如果你队伍是三辅助的队伍的话那这样的情况下最好就是力敏型DT优先了。能压制对面的物理。如果你们固定队伍一个辅助也没有。3输出2封印队伍或者4输出1封印队伍,你还玩个敏力DT?这样PK的时候你能做些什么?你扫1次后就永远趴在地下了?还是靠你那孩子拉你A几下?还是考队伍的稀少的几个九转一直拉你起来A几下?
  这时候血耐型DT就有优势了,一般不容易被点杀,可以每回合保持一定的血量。就算对面点杀你了也会付出不少的代价,等到第2回合的时候用个聚元丹来补好伤。照样可以输出。努力加载中,请稍候...
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神武大唐展示
神武大唐怎么样?神武大唐后期怎么样?对于这些问题,大家都不用担心,大唐一直是神武物理系的一哥,人数也是最多的。看看这位大唐官府的首席弟子就知道有多威武。
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