流星蝴蝶剑OL精英测试怎么没了云中鹤修罗刀刀或者御军决...

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[AYU翱宇悠境]《流星蝴蝶剑》评测报告(专业版)
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昨日在线人数:35人
昨日PV:1355
  【游戏信息】
  游戏名称:流星蝴蝶剑OL  游戏类型:首款硬派动作武侠网游  游戏特征:3D次世代动作  开发公司:久游  运营公司:久游  官方网站:  目前状况:首次封测()
  基本配置:
  【封测说明】
  封测版本内容说明:
  一、开放角色&&& 侠客、侠女、力士
  二、开放兵器&&& 匕首、刀、剑、棍
  三、开放地图  野外地图: 西山岛、江宁郡、武当山
  主城: 姑苏城
  四、开放场景  PVP场景:姑苏城擂台、怒涛峡谷战场
  PVE副本:诏狱(姑苏城)、丹霞庄、忠义堂(武当山)
  五、开放技能  侠客技能:开放了35级以内剑、匕首、刀的技能
  侠女技能:开放了35级以内剑、棍、匕首的技能
  力士技能:开放了35级以内刀、剑、棍的技能
  六、装备升级  装备打造:可通过装备图纸和装备制造材料,在打造师傅处打造装备。
  装备升星:强化装备
  装备强化:赋予装备额外属性
  装备镶嵌:可以给装备附加宝石,提升战斗力
  【游戏特色介绍】
  久游网历时三年自主研发,"中华传世武侠系列"里程碑之作。独家签入古龙小说游戏改编权,采用世界级游戏游戏引擎-"虚幻3"开发,配以上百人资深运营、研发团队精心打磨。
  许多人来到这里,为了实现自己的江湖梦,这是中国人不足为外人道的乐趣!当模仿、复制横行其道的时候,我们已经在为更强大、更美好的目标而奋斗,让江湖的血性或写意,都将无可替代!这就是现在,你所看到的《流星蝴蝶剑OL》--一个由次世代所开创的江湖。
  一、无目标锁定战斗&& 侠之"打"者,拒绝"木桩"!
  独一无二的"无目标锁定"玩法,完美实现防御、闪避、跳跃、硬直、连击等华丽表现。我们致力于将各种耳熟能详武侠要素熔于一炉,点穴,定身、解除状态、能力爆发,经典桥段历历在目。
  二、AI个性模拟展现&& 让AI也成为传奇的一部分!
  我们赋予战斗NPC诸如贪财、好色、豪爽等差异个性,并在游戏中实现相应的AI行为区别。千万不要携带巨款出入于财迷群中,"人为财死"的战斗力不可同日而语。如果有幸遇到一个金龟换酒的豪客,也千万要珍惜,不打不相识!
  三、大武学心法体系  成为无法复刻的一代宗师"
  武学心法体系"开创了武侠网游玩法的新模式,现在,你可以自由的研习各家流派的武功招式,在其间自由组合。不同的战斗环境、对手、目标都是检验组合套路的绝佳机会。相信,这里的武学宗师,经得起时间的考验,相信天赋努力,让自己变得独一无二。
  四、独创副本轻功玩法  单机品质,网络呈现"
  踏雪无痕,踏水而行"。危机面前,用轻功化险为夷。这只有在《流星蝴蝶剑OL》里,才会存在的甜美回味。轻功、机关还是各式陷阱,游戏总会给的你探索带来富有挑战性的动作乐趣。凭借先进的游戏制作技术,《流星蝴蝶剑OL》已经突破了网游与单机游戏的传统界限。
  【游戏画面】
  1、&游戏进入界面
  2、&创建角色界面
  (1)&侠客:
  (2)&侠女
  (3)&力士
  3、&进入游戏界面
  4、&游戏界面
  5、&人物装备属性界面
  6、&包裹界面
  7、&人物技能界面
  8、&任务界面
  9、&帮派界面
  【职业、技能介绍】
  游戏职业具体划分:剑、刀、匕首、棍;每把武器分2个流派。
  具体为:
  剑法:剑以刺,点,撩,挂为主要攻击方式。中国自古剑术的发展历史非常之漫长,造就了剑系招式的变化多样,飘逸,富有韵律。
  凝意剑:持剑者,可以使凝意剑,外功伤害为主。以天地苍穹为纲,春秋自然为意,破敌自然之中。
  秋情赋:持剑者,可以使秋情赋,内功伤害为主。信手挥洒,剑气纵横,御敌百步之外。
  刀法:刀以砍,劈,扎为主要攻击方式。刀术具有勇猛,激烈奔腾,紧密缠头,刚劲有力等特点。刀术的技法讲究刀势劲猛,刀法清晰,旋跳纵横,刀手配合。
  修罗刀:勇武者持之可以以攻为守如修罗刀,狂刀过处腥 风血雨,所向披靡。
  乾坤刀:谨慎者可以其御攻于守,譬如乾坤刀,胸怀正气, 以心取刀,可保百邪不能侵!
  匕首:匕首武器以刺,捅,划为主要攻击方式。匕首格斗术是匕首在武术中的定义,无论是中国古代的刺客暗杀,还是近代的匕首格斗术,匕首往往都是通过刺和切割在短时间内达到取人性命的效果。
  密宗术:持匕首对敌,一面可使密宗术之玄妙,诱敌深入, 连环进击。
  阎罗杀:另一面,则可以用阎罗杀之毒辣,阴狠绝杀,势不容情。
  棍法:棍以扫,打,砸为主要攻击方式。棍法讲究棍打一片,梢把兼用,握法灵变,长短兼施等技法特点,由于棍作为钝器,打击起来会比其他武器看起来力度更加浑厚。
  洗髓引:习棍者须知,佛曰仁慈,惜众生,则可用洗髓引,打 穴封脉,不伤天和。
  御军决:而佛亦有嗔怒,无可忍时,则可用御军诀,状若疯 罗汉,狂舞猛打,破万军之敌!
  技能介绍:
  所有职业通用技能:打坐: 吟唱30秒& 非战斗中使用的打坐技能,30秒内回复自己100%气血和100%内力。
  剑法通用技能:剑普通攻击:剑法的普通攻击四连击招式。
  剑防御:开启防御抵御敌方攻击,防御时每次受攻击会消耗一定体力。
  穿叶剑:师承剑术,攻击两次,每次造成6成外功伤害。
  凝意剑:入门剑法:双峰剑:回气时间3秒& 斩剑一次,刺剑一次,发挥4成外功功力,给攻击到的目标加一层剑伤,并附带一定外功伤害。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  双华剑:回气时间3秒& 发挥5成功力,为受攻击者身上叠加一层剑伤,并附带一定外功伤害。1级附带20点,以后每升一级增加20点。
  风云决:回气时间4秒& 旋转攻击,发挥5成功力释放目标身上剑伤,并附带一定额外外功伤害,每层剑伤释放时使用该招式威力提升10%。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  御气决:回气时间3秒& 使自己2分钟内和剑身融为一体,武力增加一定百分比。1级为10%,以后每升一级增加1%。
  脉术剑法:脉术?闭气:回气时间5秒& 封住目标身上的死穴,如果10秒内不被解除该穴位,则10秒结束后会受到自己内外攻功力叠加的一定倍数的伤害反噬。1级叠加1.1倍,以后每升一级增加0.1倍。
  脉术?痹经:回气时间3秒& 封住目标的穴位,使其不能运动,在10秒钟内造成的内功伤害降低一定百分比。1级降低20%,以后每升一级增加5%。
  脉术-点穴:回气时间10秒& 对目标点穴,使目标全身僵硬,10秒之内不能行动。以后每升一级减少相应的回气时间。
  脉术?绝心:回气时间20秒& 使用大量内力释放群体定身术,使面前180度范围内的敌人被定身10秒。以后每升一级减少相应的回气时间。
  气伤剑法:穿鹤式:回气时间3秒& 发动两次攻击,每次发挥6成外功功力,并附带一定额外外功伤害,同时为目标叠加一层气伤。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  照影式:回气时间6秒& 发挥6成功力连续对面前的地方攻击4次,后面两次每次附带一定额外外功伤害,后两次攻击没下为目标叠加一层气伤。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  回风式:回气时间3秒& 挂剑攻击两次,每次攻击为目标增加一层气伤,造成5成外功伤害,并附带一定额外外功伤害,最多可以叠加5层。1级附带50点,以后每升一级10点。
  破风式:回气时间4秒& 旋转身体对对方造成一定风属性伤害,每层气伤增加20点风属性伤害。1级造成100点伤害,以后每升一级增加10点。
  秋情赋:入门剑法:惊云剑:回气时间3秒& 吟唱时间2秒& 拉剑聚气2秒后,发挥8成内功功力对当前目标迅速朝目标打出一道气流,并附带一定内功额外伤害。1级附带60点伤害,以后每升一级增加10点伤害。
  冲霄剑:回气时间3秒& 吟唱时间1秒& 朝目标运气1秒后,发挥6成功力双指迅速划过剑身对面前打出一道5米长的剑气,附带一定额外内功伤害。1级附带30点伤害,以后每升一级增加20点伤害。
  天仁剑?极:回气时间8秒& 迅速向前方斩出一道剑气,发挥7成内功功力,并附带一定额外内功伤害,同时后跳。1级附带50点伤害,以后每升一级增加20点伤害。
  生-御剑体:回气时间3秒& 凝神聚气,采天地之气,为自己调节内息,使用2分钟内打出的剑气造成一定百分比的额外内功伤害。1级造成10%的伤害,以后每升一级增加1%。
  破气剑法:冰魄剑:回气时间3秒& 有效距离25米& 吟唱2秒& 聚气2秒后打出一道剑气,发挥5成内功功力并附带一定冰伤害,使敌人减速20%,持续5秒。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  裂骨剑:回气时间20秒& 有效距离25米& 吟唱1秒& 拉剑聚气1秒后对当前目标迅速朝目标打出一道气流,击打目标角色腿部,使其倒地。以后每升一级减少相应回气时间。
  拂尘剑:回气时间20秒& 有效距离20米& 吟唱1秒& 运气1秒后发挥6成功力迅速向目标打出一道剑气,消除目标当前的一层增益效果。以后每升一级减少相应回气时间。
  回春吟:回气时间60秒& 吟唱10秒& 聚气凝神,持续为自己回复内力,10秒内每秒回复一次自己和周围队友的内力和气血,每次回复的数量相当于自己内功功力的一定百分比。1级为10%,以后每升一级增加1%。
  刀法通用技能:刀普通攻击:刀法的普通攻击四连击招式。
  刀防御:开启防御抵御敌方攻击,防御时每次受攻击会消耗一定体力。
  斩风刀:回气时间3秒& 师承刀式,纵斩一次造成7成外功伤害。
  修罗刀:碎魂刀:回气时间5秒& 狂攻刀法第一式,连续震地攻击两次,每次攻击发挥6成外功功力,最后一刀附加一定额外外功伤害。1级附加50点伤害,以后每升一级增加10点伤害。
  屠鬼刀:回气时间5秒& 狂攻刀法第二式,连续攻击两次,每次攻击发挥6成外功功力,每刀附加一定额外外功伤害。1级附加50点伤害,以后每升一级增加10点伤害。
  天神刀:回气时间8秒& 狂攻刀法第三式,连续攻击两次,每次攻击发挥7成外功功力,并附带一定火焰伤害效果。1级附带10点火焰伤害,以后每升一级增加20点。
  震世狂啸:回气时间1.5秒& 怒吼一声,增强团队战斗士气,使周围5米范围内的队友外功功力增强一定百分比,持续2分钟。1级增强10.5%,以后每升一级增加0.5%。
  乾坤刀:入门刀法:裂石劈:回气时间5秒& 发挥4成外功功力前劈一刀,如果击中敌人接着下劈一刀,共造成6成外功功力伤害,并给对方附加每秒一定的外功伤害的效果,持续20秒。1级附加每秒50点,以后每升一级增加10点。
  锥骨刀:回气时间3秒& 发挥4成外功功力前刺一刀,如果击中则以同样的功力抽刀而出,有20%几率触发撕裂效果,使流血伤害提升一定百分比。1级提升50%,以后每升一级增加10%。
  撕裂:回气时间9秒& 锥空刀后连击的技能,发挥6成外功功力,如果目标身上有撕裂效果,则释放目标身上的剩余的流血效果的20%。
  血仇真气:回气时间6秒& 嘲讽周围5米内的敌人,持续一定时间,使其立即攻击自己。1级持续5秒,以后每升一级增加0.5秒。
  劲气刀法:截水刀:回气时间3秒& 刀法第一式,对面前敌人连续挥砍两次,每刀发挥6成外功功力,并附带一定水系伤害。1级附带100点,以后每升一级增加20点。
  苍穹正气:回气时间2秒& 吟唱0.2秒& 怒吼一声,将自己的内力四散,受到真气影响的人内功防御将会提升一定百分比,持续1分钟。1级提升10%,以后每升一级提升1%。
  阳裂真气:回气时间30秒& 使用内力封存自己的气血15秒,气血上限提高15%,每次受攻击吸收30%内功伤害,持续一定时间。1级持续15秒,以后每升一级增加1秒。
  锁云真气:回气时间20秒& 有效距离3.8秒至15米& 由体内三处一道气劲将一定米数内的目标迅速拉到自己面前。以后每升一级有效距离最长增加0.5米。
  匕首通用技能:匕首普通攻击:匕首的普通攻击五连击招式。
  匕首防御:开启防御抵御敌方攻击,防御时每次受攻击会消耗一定体力。
  反刺:回气时间3秒& 师承刺术,刺击两次,每次造成5成外功伤害。
  密宗术:天行:回气时间3秒& 向前舞动自己的匕首,前方敌人连续造成来年歌词伤害,每次发挥5成外功功力并附带一定额外外功伤害。1级附带40点,以后每升一级增加10点。
  地舞:回气时间3秒& 舞动自己的身体,对周围目标造成连续两次攻击,每次发挥5成外功功力并附带一定外功伤害。1级附带20点,以后每升一级增加10点。
  龙狂:回气时间3秒& 对面前敌人进行回旋踢打击,发挥5成内功功力并附带一定额外内功伤害。1级附带50点,以后每升一级增加20点。
  虎啸:回气时间6秒& 连续进行3次击打,每次发挥4成内功功力,并附带一定额外内功伤害。1级附带40点,以后每升一级增加10点。
  阎罗杀:入门密法:锥刺:& 回气时间2秒& 对面前目标进行一次捅刺,发挥4成外功功力,如果击中背部,会造成一定百分比伤害加成。1级造成50%,以后每升一级增加5%。
  闪影: 回气时间7秒& 有效距离1.5米& 迅速绕目标转到其另一边,以便背刺之用。每升一级回气时间相应减少。
  誓杀: 回气时间20秒& 开启暗杀形态10秒,增加50%内外功的伤害并使敌人无法察觉自己,攻击后会脱离潜行并失去暗杀效果。每升一级回气时间相应减少。
  浸伤:& 回气时间1秒& 吟唱1秒& 给匕首拭毒,在匕首上有持续3分钟的致伤毒药,使每次攻击会附加一定毒伤害,同时会增加毒性技能伤害的10%。持续3分钟。1级附加10点毒伤害,以后每升一级增加5点。
  暗杀密法:魅闪: 回气时间60秒& 有效距离1米至20米& 使用后瞬间移动至目标身后。以后每升一级减少相应回气时间。
  鬼附:& 回气时间3秒& 将对方标记,被标记的目标在5秒中内承受自己一定百分比的额外伤害。1级为10%,以后每升一级增加1%。
  逆袭: 回气时间3秒& 反握匕首给予对方一次刺击,迅速收回,每次攻击发挥6成外功功力,同时每击造成额外一定外功伤害。1级造成额外50点,以后每升一级增加10点。
  迅影:& 回气时间5秒& 发挥8成外功功力用力捅入目标,如果攻击到目标,将发动内力将匕首收回轰杀对方一次,造成6成外功功力伤害和一定额外外功伤害。1级造成60点,以后每升一级增加20点。
  毒气密法:陨毒: 回气时间20秒& 吟唱1秒& 给5米范围内的抛洒一片毒雾,在其内的玩家持续性受到每秒20点毒性伤害。预计以后每升一级每秒受到的毒性伤害会提高。
  扬沙: 回气时间20秒& 向前方抛洒一片毒雾,受到毒雾攻击的目标眩晕5秒。预计以后每升一级回气时间相应减少或眩晕时间增加。
  淬毒: 回气时间5秒& 在匕首的利刃上涂抹积水毒药,使用每次攻击有10%几率为目标增加一个持续10秒的效果,目标每次使用技能受到100点毒性伤害反噬。预计以后每升一级受到的毒性伤害反噬伤害增加。
  熬腐: 回气时间30秒& 吟唱0.5秒& 有效距离20米& 向目标飞射毒镖,为目标增加一个毒药的效果,使其每次移动都会受到50点毒性伤害,并使对方移动速度降低30%,持续10秒。预计以后每升一级受到毒性伤害增加。
  棍法通用技能:棍子普通攻击: 棍法的普通攻击三连击招式。
  棍子防御:开启防御抵御敌方攻击,防御时每次受攻击会消耗一定体力。
  伏虎棍: 师承棍术,重击一次,造成7成外功伤害。
  洗髓引:入门心法:封筋闭脉: 回气时间5秒& 重击目标一次给目标附加一个持续10秒的内当的BUFF,使受攻击者内伤伤害提升一定百分比。1级提升10%,以后每升一级增加0.5%。
  分筋错骨: 回气时间3秒& 发挥6成功力重击目标两次给目标附加一个持续5秒的内伤的BUFF,使目标每秒受到一定成内功功力伤害,持续10秒。1级使目标受到5成,以后每升一级增加0.2成。
  铁扫横渡: 回气时间6秒& 用力扫打对方下盘,使敌方减速30%,持续10秒,同时发挥6成内功伤害并附带一定额外内功伤害。1级附带100点,以后每升一级增加10点。
  震世佛音: 回气时间6秒& 吟唱0.4秒& 大吼一声将自身真气散开,1分钟内使10米内的队友气劲提升一定百分比。1级提升10%,以后每升一级增加1%。
  回魂棍法:燕舞连脚: 回气时间6秒& 对敌方进行一次戳棍攻击,发挥6成内功伤害,同时阵去敌方一定内力。1级阵去50点,以后每升一级增加20点。
  化功: 回气时间6秒& 有效距离10米& 10秒内持续对方血量,每秒抽取当前自身内功伤害的一定百分比的血量。1级为50%,以后每升一级增加5%。
  澄净妙手: 回气时间6秒& 有效距离2米& 运功疗伤,为一个友方目标解除所有全身不利效果,该疗伤技能只能解除与招式相同等级的不利效果。
  气吞山河: 回气时间10秒& 使用混匀真气使10米内的一个目标内心20秒内受到扰乱,将会在3秒内检测当前血量和3秒钱的血量差,对其造成血量差50%的额外伤害,一共检测4次,效果结束后检测一次。预计以后每升一级增加一定百分比。
  地裂棍法:气冲牛斗:& 回气时间3秒& 运气散攻,使附近5米内的友方单位的气血上限增加一定百分比。1级增加5%,以后每升一级增加0.5%。
  天崩地裂: 回气时间6秒& 跳起劈棍,在地上砸出一道裂缝,对裂缝内的敌方造成6成内功伤害并附带100点土属性伤害。预计以后每升一级附带伤害增加。
  罗汉伏魔: 回气时间6秒& 原地劈棍一次,向前纵劈一次,每次发挥6成内功功力,并附带20点土属性伤害。预计以后每升一级附带伤害增加。
  百鸟朝凤: 回气时间30秒& 引导招式,将棍子插入地下,内力四散,每秒造成5成内功功力的伤害,并附带50点土元素伤害,持续10秒。预计以后每升一级回气时间相应减少或附带伤害增加、持续时间增加。
  降魔棍法:风卷流云: 回气时间10秒& 吟唱时间10秒& 引导性技能,旋转棍身,持续10秒,每秒使面前的人受到两次5成内功功力伤害和一定的风属性伤害。1级30点伤害,以后每升一级提高10点。
  狼烟四起: 回气时间10秒& 吟唱10秒& 引导性技能,旋转棍身,在自己周围搅出气流,持续10秒,每秒使周围的人受到两次5成内功功力伤害和30点的风属性伤害。预计以后每升一级风属性伤害增加。
  佛光普照: 回气时间6秒& 运功散气,2分钟内全队属性抗性增强5%。预计以后每升一级抗性增加一定百分比。
  金佛护体: 回气时间20秒& 吟唱1秒& 由于对混元棍法的动用已经炉火纯青,驾驭体内的混元真气给自己增加一圈真气护体持续10秒,为自己抵挡50%生命上限的伤害。预计以后每升一级回气时间相应减少或抵挡生命上限伤害增加一定百分比。
  御军决:横扫千军: 回气时间6秒& 圆舞招式,对周围360度范围内进行4次舞花攻击,每次发挥4成内功功力并附带一定额外内功伤害。1级附带40点,以后每升一级增加10点。
  冲锋破阵:& 回气时间6秒& 破阵式之后释放的招式,移动中队360度范围进行4次击打,每次发挥4成内功功力并附带一定额外内功伤害。1级附带40点,以后每升一级增加10点。
  铁扇森寒: 回气时间10秒& 圆舞招式,对前方180度的目标进行两次击打,平均每次攻击发挥6成内功功力,并造成一定额外内功伤害。1级附带50点,以后每升一级增加10点。
  铁扇凄风: 回气时间10秒& 使用擎旗式之后才能释放,背棍后对前方180度的目标进行两次猛打,发挥5成内功伤害,并使攻击者眩晕2秒。每升一级回气时间相应减少。
  【综合评分】:
  综合得分 :90分 (评分作用仅代表笔者主观看法,仅供参考)
  游戏推荐度: 打★★★★☆,最高五颗星。
  【个人总评】:
  综合感觉,流星蝴蝶剑的,无目标锁定模式的打怪方式做的非常不错,轻功模式也另人眼前一亮的感觉。下副本时,每个职业也有自己的定位,是一款需要一定的操作技巧和团队配合的游戏。
  不过,在这次封测中也有许多不足之处,游戏的要求配置需求偏高,游戏技能释放的流畅感不足,在游戏的过程中会出现经常掉线的情况等等。希望在后续的版本中能改进这类情况。
  借此机会也祝愿《流星蝴蝶剑OL》本次首测圆满结束!人气火爆~!
  最后发些我们雷霆军团的集体照:
  评测公会:AYU翱宇悠境
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《流星蝴蝶剑OL》二测结束 YY邀你畅谈心得
11:35:50来源: 官方作者: 官方
  久游网历时三年潜心研发的&中华系列&作品《蝴蝶剑OL》第二次技术性封测将于今日落幕。以高品质,严要求,内涵精粹,出类拔尖为目标的《OL》在第二次技术性封测上,对本质做了更新及优化,力争展现给玩家一个全新的《》。从开测第一天玩家排队等候进入游戏的火爆场面,到期间玩家组队打怪下副本,短暂的两周里,玩家们对《流星蝴蝶剑OL》的热情让我们为之感动。虽然今天《流星蝴蝶剑OL》将暂时与玩家分别,但是我们相信再次见面,一定会有另一番天地等待玩家去开启。
  虽然测试即将结束,但是玩家们依然能在YY交流会中畅所欲言,大谈游戏心得感受,今日19:30至21:00,官方人员将在YY频与玩家来一场面对面的交流会。玩家们可以一起分享线上活动的参与情况以及打怪升级中不为人知的乐趣点滴。交流任务完成中所碰到的疑难困惑,以及副本闯关中所遇到的难忘经历。不仅如此我们也欢迎广大玩家可以通过交流会提出自己对《流星蝴蝶剑OL》的意见及建议。
  不仅如此官方还为玩家准备了内容丰富的调查问卷活动,诚邀广大玩家前来参与调研。本次调研结束后,官方将抽取幸运玩家发放奖励。官方将全面总结此次测试经验,在充分吸取玩家意见的基础上,对服务器环境、游戏设定、游戏玩法等做出调整和优化,为玩家在《流星蝴蝶剑OL》的后续测试提供更上乘的游戏体验。
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  (编辑:蔡鑫松)
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  点击参与《流星蝴蝶剑OL》姑苏城篇调研问卷&&&/show_all.php?id=864
  亘古胜境,天下第一山莫属武当山。此次玩家自制的武当山超广角场景图,全景呈现武当山的动人风姿,180度的视角凸显其恢弘气概。
  如图所见,武当山下有一片充满生机的小树林,鸟语花香,生活着各种各样的小动物,树林的出口还有一处清凉的山泉供路人饮水休憩。然而自从长生庄被血洗之后,这里就被各路强盗盘踞。 武当山山腰的后半部分是一片辽阔威严的松树林,苍松高耸,树尖上云雾缭绕,林内幽暗宁静,偶尔有几缕阳光洒下。万鹏王的银鹏坛就坐落于此。自从老伯和万鹏王的冲突升级以来,这里的守卫仿佛一夜之间增加了十倍,而且人人都变得很警惕,如临大敌。
  此外,继2月25日《流星蝴蝶剑OL》西山岛篇调查问卷以后,姑苏城篇调研问卷()也于昨日上线。我们诚邀广大玩家参与到此次问卷调查中,本次调研结束后,官方将抽取幸运玩家发放奖励与第二期增发的。各位玩家务必填写真实有效的个人信息,赢取超值奖励!
  我们欢迎广大玩家在此次测试中提出自己对《流星蝴蝶剑OL》的意见及建议,你们的建议是我们最宝贵的财富,一路以来正因为有了各位玩家支持,《流星蝴蝶剑OL》才在不断的改进中做到最好。更多二测资讯请您留意以及《流星蝴蝶剑OL》微博,最酷、最炫的资讯尽在你掌握。
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  (编辑:蔡鑫松)
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