DNF70级强势职业,PK和dnf70刷图最强职业

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DNF从60到70级版本 浅谈部分职业的PK能力变化
导读:DNF开70级已经又大约半年时间了,相信很多玩家也都已经满级并已凑齐了差不多的装备 ―― 由于远古和异界的装备偏向于刷图,不做的话大约这时候都要开始转回头去PK了。那么70版本后PK场里各职业的PK实力到底有哪些改变呢?一起来看看吧。
  开70到现在已经过了很长时间了,虽然小霸王让我们整整无语了差不多半年的时间- -,但是相信很多玩家对60与70职业的变化应该比较了解了,下面我想说一下改动比较大的几个职业的变化:  大枪:无论是男还是女都强的不是一点,潜能一开箭头消失,只凭这一点就是一个质的飞跃,量子的坐标也看不见了,而且还有加农的增强。神级大枪现在的封位是很恐怖。  修罗:虽然人见人怕的不动明王阵被削弱但是伤害依然可观,可体术的加强也不是盖的,只要一套连招中能冻住不出关键的miss连上个4,5w一点都不难运气好的话连续冰破保护那些萝莉枪手直接OVER。  鬼泣:绝对是加强,第一放阵的收招动作大幅度加快这让很多高手鬼泣能在一套连招中出冰阵破保护你说强不强?而且冰阵的冰冻几率也提升了,以前红眼堆冰抗开暴走冲冰冻住的几率不高,现在有几个红眼敢?我用红眼举例主要因为红眼有暴走这个提升抗性的技能如果红眼都不敢,其他哪个职业敢?而且月关第一下的霸体,也能抗不少招。  弹药:虽然雷的伤害削弱了一小点,但是我觉得这完全可以无视,我觉得总体来说弹药强了,因为尼尔,以前弹药的尼尔移动慢晕的几率并不高好多弹药都无语,现在不一样了成了翻盘神技了。  刺客:BUG职业终于得到了一点削弱,欣慰啊~剑刃风暴不再是全程霸体了0.0,好像除了这个我感觉没了- -,削弱的不够还是超强悍的职业速度天赋优势不是盖的!  死灵:死亡之爪,CD减少1秒;百鬼夜袭,CD减少1秒(有屁用);尼古拉斯,蜘蛛落地冲击波范围减小;断头台,砍下时攻击力减少,断头台攻击开始部分霸体消失;蜘蛛丝,持续时间减少5秒。最关键的是巴拉克,持续时间从20秒减少到15秒,巴拉克相关技能攻击范围减少,CD从30秒增加到40秒。最最关键的是死灵受到攻击不能再命令大巴了- -  个人觉得,强势职业不管再怎么削弱还是强势弱势职业不管再怎么加强还是弱势。  “红眼、白手”:70以前白手完美克制红眼破军、剑舞、猛龙不说还有可怕的逆转,那个时候红眼在白手眼里面就是经验和开心果!只用一动不动或者随便走走跑跑就可以了,只要等红眼出小蹦山直接按下快捷键-破军,ok。就这样一大部分白手打红眼升到了尊除了红眼见啥T啥(胜率80+)!尊级红眼出蹦山就开始谨慎了,外加红眼玩家超多也就意味着土豪也多,力量高血多,虽然起手超难但是逮住一次就不见一半,有些白手打不过了一怒猛龙一出,剑舞跟上,ok,实在不行就猥琐点,反正有,破军和猛龙2个超越一切技能的神技在红眼就是空气。  70一出,昔日的王成了悲剧,破军猛龙和逆转的大幅度修改,让白手被以前最看不起的红眼,打的泪流满面,白手的爆发力不是太高,红眼血多达十多万,这让白手苦不堪言、而且红眼的速度还变快了一点。不过话又说回来你们活该!是有句话说得好,善有善报恶有恶报,你们以前仗着技能优势胡作非为欺软怕硬报应来了吧- -。红眼快虐白手吧以前承受的那些委屈愤怒都发泄出来吧,专门打那一部分以前只敢欺负红眼的家伙。刚才说的很明显白手削弱了很多相对而红眼我觉得只是略微加强除了速度快了一点没啥的至于有人说大崩改强了我觉得丝毫没有,速度虽然快了但是无敌不见了我个人觉得还削弱了,你是不还要说现在的大崩是全程伤害但是大崩的命中率你是知道的…………现在蹦不到就等着挨揍。
出处: 作者:qqtn落夏
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DNF70级版本,什么职业刷图厉害?具体看下面问题
请问DNF70级版本,什么职业刷图厉害,事先说明说没有最牛B的职业,只有最牛B的玩家的,您可以点一下右上角那个红色的叉叉了,在这里我不想骂人,谢谢
我很纠结,感觉70级版本狂战不错,但是又不是很想玩,说凭自己感觉走,喜欢什么玩什么的,您也可以点一下右...
你们喜欢玩什么职业就说什么职业啊,能不要无时我吗,外我才是这里最有问题的人!!。
ps: 不要男格斗!!!!大哥们别
我有更好的答案
这些职业基本要么输出不够,费红或费蓝,防御也低,其实这样的数据要求按照LZ每个月300的投入很容易就达到的,瞎子(耗蓝耗无色,勉强达标),大枪(注意力量和面板),气功(光强和武器,很容易碾压过图,所有职业中死灵不排第一也第二。其他算得上基本达到要求吧女枪其实跟男枪区别不大,不过女机械倒是一个不错的选择,力驱和法驱(力驱11以上夏皮罗加首饰加火强,幻爆流的气功输出最高,刷图也非常安逸,把光强和武器准备好就很NB,输出真不是一般高魔法师里都不错,按照LZ的要求,个人觉得召唤最适合LZ,召唤最需要的是面板,因为四上位+精灵王只要是精灵召唤都是需要看自己的面板说话的,只有大姐这类需要看智力,面板照顾好了,鬼剑士职业。如果担心自己的走位不好可以不考虑。瞎子,死灵(红蓝消耗大)。需要注意的是,前期没投入或者装备没弄好的时候刷图会有些吃力:白手,不用说,70版本被削弱,刷图除了土豪级人物以外,一直都是费红费蓝甚至被很多玩家嘲笑灭队的存在,女机械输出不错,但是如果要达到LZ要求的安逸单刷无压力我觉得以LZ现有情况不建议玩,召唤(面板提升,防御也高,按照LZ的要求也能算勉强达到吧男枪手不建议玩漫游,基本上大多数图已经完全达到LZ的无压力,双奶罩让你知道什么叫做高枕无忧,基本上除了新出的远古图完全达标,各种秒杀,法驱智力和面板),四大无色技能各种秒。爆发力的输出,可惜70版本武神被削弱,如果要玩的话需要考虑高强和首饰套,说句很不靠谱但却是心里话,自己玩着舒心才是最好的职业PS:大半夜的打了这么长时间的字,累啊:鬼泣(防御低,单刷有少许压力),输出很可观,但是刷图皮薄,以前有铠甲护身,70版本铠甲被削弱,所以很多情况下做不到LZ所说的绝对安逸,但是依旧是一个不错的选择,女机械(高强武器和智力)LZ可以在提供的这几个职业里选择一个自己比较喜欢的职业,首饰武器都要上好),弹药,机械,小技能疾风打,直拳也是伤害超高,骨戒必须有,红蓝消耗,刷图蓝消耗里,悲鸣手镯还有避火或骨戒,鬼泣,红蓝绿阵各种给力。所以,综上所记,所以不用考虑;红眼,首饰也要选好,其他完全胜任),散打(多投入,70版本被加强在伤害上的确有所提升,控场犀利的职业,气功的话是个不错的选择,死灵刷图非常快。给LZ的达标建议职业和注意问题,在红蓝方面也是无消耗或者低消耗的。暗夜里面刷图不错的是死灵,法驱则是各种压制,刷图需要一点走位。男大枪是个选择性,如果LZ能给自己的大枪堆到1200的力量或者5000的面板,刷图后期已经达到LZ的要求了,高强武器配上1200的智力,瞎子是一个输出不错。大叔里面刷图强势,并且要求投入不高的,应该非驱魔莫属,力驱高强夏皮罗配上佩鲁斯,操作上也没达到LZ的要求,所以不用考虑,EX阵更不用说,刷图比较费蓝费无色,但是不得不面对一个问题,刺客土豪才会觉得刷图无压力,后期弄好了偶尔注意一下走位问题就OK了女格斗里散打和气功LZ可以想想,散打要配牛臂铠和骨戒,输出绝对不输给力驱,+11的粉配上CC,力量或者物攻宝珠。如果有合天空更不用说,火强卡也便宜,暴力输出,毫无压力,有压力的是你的电脑= =,绝对安逸,并且无消耗的要求了。所以LZ需要一个高强魔杖按照LZ的想法,我就说出自己的一点看法吧,当然一般+12左右的粉就OK了!)
采纳率:45%
如果说的loli,不得不说。。, 根据爱好,怪还没走到面前就死了,爽,有人觉得,,还有。。,真心不推荐。总之怎么感觉都没有白手,速度快,白狗。,元素是一个符合你说法的职业,可能甚至1年半你才能绝无压力。你愿意等么?如果愿意。。,红眼,低了一些。。,但恐怕没人会觉得,装备好了,爽,考虑堆属性强化,完全可以变成高端召唤。当然,红眼的那份气势,看着新手膜拜的目光。。个人亲身经历。按你3个月满级,这两个职业就是最牛B。当然。会越玩越有趣。而且你的资金投入。元素是百分比+固伤型。也就是高强低强都不差,爽的,喜欢远程 枪神 喜欢近身,总共不到2E骨戒就1E月冲300RMB。。,伤害高,你没有任何技能是顶着怪放的。如果防具不差,比如+11以上CC套,2000W考虑FM属性攻击。说什么没有最牛B职业都是搞笑,如果有钱。。最后一个,投资很多RMB到游戏里。上面说的其实很清楚了,不过最后么,习惯总结下,投资大的。就玩召唤不介意元素职业特点,。后期刷图?有人觉得,站街,爽,,会爽,按4000W,佩鲁斯4000W,真的很慢,很无趣。玩召唤,30级的时候。或者本来就不介意,甚至喜欢重复的事情,可以考虑召唤,但比起召唤,单刷绝对无压力的能忍住召唤刷图的枯燥,或者本身就喜欢召唤刷图类型的,如果是不FM属性攻击卡的情况下,还要躲着打,似乎除了50粉光粉巨,没有自带属性攻击的粉武器了吧,枪神,不用说,说道元素的时候,就已经说了,枪神投资比起白手。。,比如高强散件(衣服必须是高强虫衣),要的不就是爽么。具体玩久了。。。就算手残也不会死的,或者有同样两个土豪号,就会明显感觉到。而大部分玩家。那就只能带秘银,如果真的能忍,忍住那份无聊,如果你耐得住寂寞,可以选择召唤,有种剑道巅峰的感觉)投资小的,还能保证手残也不怕的。你会感觉一直是躲着打,不躲着打又会挨打,火属性攻击貌似4000W 光属性攻击6000W这笔钱,还都是0强化在强化,,高速的攻击。天啊,1年之后。输出方面可以说是不用担心,各种过图无压力。但怎么说呢,除了觉醒,力法攻速移速快,有人觉得,白手红眼各种砍瓜切菜,双狗的标志性武器,魔剑,阿波菲斯。, 45级会精灵王,最高兴刚到60级多两个精灵,最有趣62级不到,考虑上手残, 红眼(嗜血,土豪红眼的心中不存在躲避二字) 白手(技巧与华丽,武器不好说,如果玩DNF双狗的话(红狗,但大部分情况下还是远程射击不是么?至于其他的,什么鬼泣啊,什么阿修罗什么的,最好玩,爽,最枯燥。。所以,顶着boss乱射什么的。所以投资方面,不用区别枪神和双狗,而枪神,和双狗,不同点在于,一个是近身虐怪,一个是远程虐怪。虽然枪神装备土豪起来。。),那花费,我只能说你承担不起的,无伤打怪,飘逸潇洒,元素,还是高很多的,有人觉得,枪神各种开枪,CC套差不多又1E,那么就选这两个职业中的一个,你大概能单刷无压力, 按照1:21比例也就是一个月入账6300W游戏币而且是在不考虑时装宠物等的情况下(也就是这些钱不算在每个月花的钱范围内)那么
个人认为第一是气功,我和狂战2个一起从60练到70的,刷王八英雄没次他都挂2次,气功都可以单刷王八英雄。幻暴流气功可以怎么说没有单刷不了的王图,
推荐女柔道,本人62柔道,表示单刷同等级图无压力,基本辗压,除追击英雄有点蛋疼!
强烈推荐女街霸,控场技能(板砖,网)、无敌技能(霸王拳、擒月炎、强化版擒月炎、街头风暴、毒雷)无限循环,弄把高强武器,刷图效率而且安全。每月充三百块钱我想弄把武器没问题吧!!!!!!
当然是狂战,鬼泣了。吉格是万鬼之祖啊,鬼泣当然厉害。狂战士就不用说了,叫狱血魔神啊。一听就是打群架的高手。
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我眼里的现版本国服PK职业排名
本文转载自贴吧,原作者ID:复活小硬币__
  这个版本强势职业真的挺多的
  特别是很多原本下水道的职业,在国服神装的加持下产生了质变
  除了像弹药这样底子差的 无可救药的废物,国服现在弱势的职业真的挺少的
  职业之间的差距 除了几个版本狗
  剩下的也没有之前版本的那么悬
本文转载自贴吧,原作者ID:复活小硬币__
这个版本强势职业真的挺多的
特别是很多原本下水道的职业,在国服神装的加持下产生了质变
除了像弹药这样底子差的 无可救药的废物,国服现在弱势的职业真的挺少的
职业之间的差距 除了几个版本狗
剩下的也没有之前版本的那么悬殊
超一线:影武者
影武者单独一档,这个无可争议,NB联赛一路碾压夺冠,基本无克星
一线上游:
一线上游之白手
目前版本接近完美的职业了
以前漫游还能克制白手,现在漫游被砍成狗了
我真不知道还有什么能限制国服的白手了
NB联赛白手打不出成绩我是真的想不通
特别是LOLI强势的俩版本狗面对白手根本毫无优势的情况下
职业评分 95分
一线上游之 召唤
一个很多人眼里不应该放进PKC的职业
一个很多人眼里毫无技术含量的职业
然而就是这样一个本来就不算太弱势的职业,在S3版本居然又丧心病狂的得到了加强
目前版本的召唤,在比赛服也就是一线中游的职业
但是在国服神装的加持下,一跃成为一线顶的职业
就连一直以来号称召唤杀手的大枪
如今面对国服的召唤,也会陷入苦战中...
而国服召唤最强的点在于面对很多职业,召唤完全是碾压式的胜利....
职业评分:92分
一线上游之 元素
国服神装最大的受益者...
召唤和白手本身放到比赛服也是一线,元素放到比赛服最多也就是二线顶的职业
但是在国服神装加持下,元素这个职业产生了质变
除了面对极少数的职业会劣势外
(召唤打这个版本的元素在比赛服真的会碾压,然而在国服一个不小心可能就输了)
其他职业面对国服的元素会进入一个无解的循环
职业评分:90分
一线中游之 女漫游
一个被很多人看弱了的职业
这个职业目前真的是起手多,能猥琐,能进攻(虽然女漫更多的是偏向进攻),连招容错率高,强打伤害足......
而且很少有天敌,特备是在面对上面的白手,元素,召唤 其实都有一定的优势...缺点在于不能像上面那些职业面对大部分职业有一个碾压的效果...
目前版本的女漫游在比赛服是一线顶,国服一线中游
职业评分:88分
一线中游之 死灵
国服死灵玩家真的太少了...
安心直播说过,HF和谐后(我预感 GF马上就要更新了),盗贼系最能打的就是死灵
其实目前版本死灵在国服也是属于超能打的行列之中
虽然在面对上面几个职业会略显颓势,但是在面向全职业来看,在这个位置当之无愧...
(我不知道其他召唤如何,反正我的召唤打死灵真的是不好打...当然,我装备也不是很好也可能有一部分原因吧)
职业评分 86分
一线中游之 剑宗
盗贼系之后 整体PK设计最好的职业
如果不是 粗制滥造的基础技能脱了后腿,地波,银落这俩技能任意一个换成男鬼剑的,剑宗这个职业就完全可以再往上走一步,成为仅次于影武者的 版本狗 ...特别是现在的剑宗面对元素,召唤还会有优势...
剑宗目前唯一的不足就是无色不在手的时候强打伤害会略微不足,以及穿云扯不出来的BUG...
但是瑕不掩瑜,这个职业的适应性是在全职业里都可以排上前三的...
职业评分:85分
一线中下游之 冰洁
虽然和谐了破冰
但是2觉更新大大加强了冰洁的起手以及机动性
40技能目前来看真的太BUG
不过缺点也是显而易见,虽然加强了起手,但是Y轴还是弱...
职业评分:83分
一线中下游 之 忍者
忍者这个职业和之前的召唤很像
就是 在面对很多对空弱职业,这个职业就等同于外挂,比如蓝拳
但是在面对本身的克星时,比如女大枪,金身,3LOLI
这个职业的胜率会低到发指
如果是其他职业还好
问题是女大枪,3LOLI在国服都属于热门职业
所以极大的拉低了评分...
职业评分:82分
一线下游之红神
这个分段是国服大部分职业的排位
前面就说了,现在国服职业差距真的缩小太多了...一线下游之 红神
其实第一次排名要我把红神排在一线这个位子我是拒绝的,因为,你不能让我排,我就马上去排,第一我要去试验一下,因为我不原因排完了之后在加上很多错误的特技上去,伤害duang一下,很高,很快,这样吧友一定会骂我,红神根本没这么强,就证明我上面的排名全是假的...后来我经过试验证明,红眼的大崩的确是可以打20W的,我冲分被虐了无数次之后,感觉真的很强,后来我在打的时候就直接屏蔽红神了...
亲眼看到一个GIF红神一套打了36W...
这已经超过了我暗帝用罩子罩住对手后,用45完美打出平推伤害后,在破保护之后的一套完美伤害...
职业评分:无法评分,其实这个职业上限和下限太大我才排在了这个位置,按照我的意思,这职业应该和鹦鹉一个排名
一线下游之鬼泣
我一直很好奇 鬼泣在最强的那个版本居然会输给魔道
我是不理解
鬼泣这职业属于法系的万金油,打谁都不怵,但是打谁也没太大的优势...
职业评分:80分
想看杂交的你们失望了
我之前就发过声明,我的任何排位帖子都不会加入杂交
我不承认这个职业在PKC的存在
一线下游之散打
散打从A2之后就没弱过了
职业打法也没任何改变
评论次都不知道写什么了...
职业评分:80分
一线下游之 柔道
国服三大 我不能理解的哭弱职业之一
国服的柔道在无色在手里是真的不缺伤害
本来小技能伤害低就是柔道的职业设定
职业评分 80分
一线下游之 战法
国服我不能理解的哭弱职业之二
战法强弱的问题我说过无数遍了
我不像重复了
职业评分 80分
一线下游之 男毒
国服我不能理解的哭弱职业之三...
早在我刚来PK吧的时候,就是一年前,吧里男毒就一直在哭弱
我说他们不要脸,他们说我那是别人的男毒王
后来郑再云在比赛的碾压表现算是打了一回这帮人的脸...
哭弱的人少了
但是这帮人变成:男毒这职业虽然不弱,但是也不强,强的是郑在云巴拉巴拉
人,能不能要点脸?
职业评分:80分
一线下游之 男柔
OGN上的男柔一路碾压进决赛
国服的男柔太少,加上网络的确有些问题
可能会限制柔道的发挥
其实把男柔排在这个位置我是真的 怎么说呢
我是真的没打过男柔道啊
我PK的次数真的不少啊
但是真的没遇到过啊啊啊啊啊啊啊啊
而且我还不玩男性角色,也没去借过号上分...
职业评分:无法具体评分,80分以上
一线下游之 暗帝
基本上面的所有职业都是处于PK传统强势职业
近战职业也都是属于起手多,机动性强的职业
而暗帝,是第一个另类
暗帝这职业,就算是现在,依旧是0起手,机体笨重,
然而,暗帝现在就是靠着无解的伤害,达到了这个位置
我现在基本主要玩暗帝了
这职业说实话,体验感是真的差,
强也是真的强
职业评分:79分
终于到了二线职业了
二线职业其实上到高分也很多,但是职业或多或少都有一些明显缺点
但是也不是说二线职业就完全打不过一线职业
DNF 职业相生相克还是挺明显的...
二线上游之 瞎子
瞎子这职业的缺点就是机体太过笨重了
其他的一切都属于一线职业配置...
这职业也太多了
大家心理也都有数
评分:76分
二线上游 之 漫游
传统强势PK职业
然而反击的削弱真的太致命了
直接导致漫游很多职业发生了根本性的地位逆转...
比如白手...
鞋拔子都放弃男漫转女漫 不是没有理由的...
职业评分:77分
二线上游之 魔道
其实魔道应该可以上一线的
但是元素和召唤这版本
真的太克制魔道了....
这严重的拉低了魔道的评分...
魔道在面对其他职业,真的,就是一线水准,好在哭弱魔道的一般都是魔道刷图玩家,魔道PK玩家到是很少哭弱的(其实是魔道玩家根本不出现啊...)
而且还有一个标杆性的 BUG仇在那立着....
职业评分:79分
二线上游之 驱魔
秒人威力还在
缺点是压制符现在真的太脆
控场的这一效果已经完全消失了,只能用在堵人的时候...
特别是国服女大枪啊,弹药啊,元素都是多如狗...
职业评分:75分
二线中游之 萌皇
萌皇的盾是削弱
如果萌皇的盾不改,萌皇完全可以和冰洁 平起平坐
可怜的萌皇
也就版本狗了不到三个月的时间...
职业评分:74分
二线中游 之 剑魔
女鬼都有着一个很尴尬的问题
通用技能真的太垃圾垃圾垃圾垃圾!!!!!!!!!
如果通用技能能给女鬼一个好的起手,女鬼整体都会上一个台阶...
ALO皮肤的剑魔或许能强上一个档次
然而 普通剑魔也就是这个位置了
职业评分:73分
二线中游之 百花
国服神装收益最大的职业之一
不是我看不起百花
而是这职业设计真的有问题
放在比赛服,百花就是一三线职业
连招容错率真的太低太低太低了
然而耗血除了雷龙,其他根本是摆设
逼着百花只能寻找起手去打伤害
职业评分:72分
二线中游之 女毒
国服真正的一套死职业
这职业是真的诠释着 给我一个起手,还你一个40W...
然而,就是这个起手,逼得大部分女毒痛不欲生
其实女毒比赛按道理说不至于这么少
但是4个女格斗PK的相通性真的太高了,玩女毒的去玩柔道,散打真的太容易上手了
导致玩女毒的比赛 很少会选择女毒
职业评分:70分
2线中游 之 蓝拳
虽然是OGN新科个人冠军
这并不能提高这个职业在国服的排名...
蓝拳这职业,是属于真正的缺伤害
有了影子的一套
真是还不如红眼不加大崩的一套...
其他方面都很完美,但是真的是缺伤害
职业评分:70分
二线中游之 刺客
刺客历经这个多版本的削弱
终于跌出一线了...
不知道该怎么说
这职业在我眼里,设计的是真好,太好了
导致这个职业PK风格真的太多变
所以才导致刺客被砍这么多刀...
不过我不赞同那些说刺客缺伤害的
刺客这版本在我看来真的不缺伤害
而是虽然看上去起手多,但是判定都太渣了
那么多起手,不如一个无脑怼的破军...
职业评分:70分
二线中游之 女机械
关于母鸡和公鸡到底谁强的问题
一直没个定数
我个人是觉得母鸡要比攻击强的
母鸡的高达虽然削弱了,但是起手真的太强了
而男枪手领先的手雷,由于女机械释放高,所以也没领先多少
倒是凭空多出一个 强力的女枪的踏射出来...
职业评分:70分
二线下游之 女大枪
我个人对女大枪这个职业没什么好感
虽然庄天王人帅,性格幽默,技术又好,但是我有老公了啊
职业评分:69分
二线下游之女弹药
新手眼中的无敌职业
但是女弹药在国服现在高分中,真的很渣...
伤害严重不足,打出完美伤害一套的几率太低...
反而是太多的局是 辛辛苦苦三十年,一夜回到解放前...
职业评分:66分
二线下游职业 之 公鸡
(小机器人+毒蛇炮+高达+工厂)HP*2 & 精灵王
(G3 电20S)伤害*2 & sorry
职业评分: 65分
二线下游 之 金身
PKC最瘸腿的职业
本来对物理系的统治力 在如今SP大解放的年代 也不复存在了
而更多的时候是面对法系职业的无力...
职业评分:62分
二线下游之 男散打
这个位置 男散打玩家要喷 你们也别喷我
要喷也是喷你们自己
是你们告诉我男散打就是这个位置的..
在我心目中男散打的位置要提高很多很多很多...
起码也在二线中上游的位置
职业评分:60分
三线职业基本就是PKC的弱势职业了
有着严重瘸腿,而且根本无法用自身的优势项来弥补回来...
三线之 男气功
男气功这职业本身的设计是没问题的
祖上也曾经阔过
然而随着几乎是报复性的削弱
所以男气功才沦落到这个位置
如果把袭和罩子任意一个加强回来
男气功几乎可以说是立马就可以回到二线上游甚至一线的位置
虽然,这辈子是没可能打过召唤了
职业评分:55分
三线职业之 剑豪
DNF后期无脑设计的典型代表职业
我甚至可以确定这职业最开始肯定是和缔造一样一样,根本没想她进入PKC
这职业在PKC新手看不懂
懂了之后觉得这职业太搞笑...
属于要啥啥没有的职业
职业评分 50分
三线职业之 大枪
三线职业的领头羊
本身设计有严重问题
除了在80版本那个不正常的版本
其余版本大枪就没强过
虽然45伤害很爆炸
但是更多的是面对强势职业的无力感
职业评分 59分
三线职业之弹药
老五大职业PK之耻、
作为老五大职业PK成绩最弱职业
这个职业和漫游简直成了两极代表
估计是设计漫游的时候用的脑子太多
所以弹药这里能省就省了?
职业评分 49分
三线职业之 妇愁
之前有复仇玩家自己说:作为一个DNF历史上唯一一个被全职业克制的职业...
职业评分:无法评分
无法定位之精灵
我可能是少数的接触过这个职业PK的
上个赛季我还是用很一般的装备打到1700分的
但是我依旧无法确定这个职业的定位
这职业可能真的是缺少开发
她不像弹药
弹药已经没有任何可挖掘的潜力
但是精灵有
而且可能是最具有潜力的职业...
这差不多就是目前版本的职业排名情况了
除了少数的,我觉得我这个榜单还是挺客观的
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF2015全职业刷图排名:红神不是第一就是黑
DNF吧小魂淡sky
本次职业排名是近两年来参考部分职业二觉及改版后的重新定位,目前只是测试版本,如果以我个人观点对该职业的评价有错误可以礼貌指出。以下排名仅代表个人立场,不代表所有玩家。TOP40 剑宗作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。TOP39 风林火山作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。TOP38 千手罗汉SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。TOP37 剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!TOP36 武极作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?TOP35 灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。TOP34 魔皇作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。TOP33 银月刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)TOP32 狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。TOP31 君主历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。TOP30 剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。TOP29 暗帝说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。TOP28 精灵之语精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。TOP27 毒神绝街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性强化需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之 基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。TOP26 永生者二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。TOP25 冰冻之心说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。TOP24 绯红玫瑰二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。TOP23 毁灭者还有人记得山东蓝翔王大枪吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大枪,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆女大枪二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大枪什么时候才能崛起?TOP22 伊塔斯战灵我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。TOP21 极武圣这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。TOP20 机械之灵这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。TOP19 帝血弑天又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。TOP18 暴风女皇可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。TOP17 剑神告别昨日的,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。TOP16 正义仲裁者由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?TOP15 战场统治者其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。TOP14 芙蕾雅这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。TOP13 念帝二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?TOP12 真龙星君又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。TOP11 掠天之翼又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金枪鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。TOP10 天帝大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。TOP9 风暴骑兵二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。TOP8 黑暗武士 DK可以物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。TOP7 毕方之炎作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。TOP6 神思者DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。TOP5 机械元首二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。TOP4 混沌魔灵混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。TOP3 月蚀拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。TOP2 元素圣灵原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。TOP1 古灵精怪二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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