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如何轻松设置电脑,快速提高游戏FPS值
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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大家一起水啊水
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好深奥的东西,果断不看
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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谢谢楼主 调好后马上稳定到60
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楼主&&我有N卡&&带显示连接不可用是咋回事
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CF辅助 DNF辅助 逆战辅助各大网游辅助 加Q扣号:
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楼主,我的n卡950然后全部设置高性能为什么还带不起来2d游戏啊,30fps
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我CPU是i7 7700 ,显卡是华硕GTX 1060& &6G&&但是为什么还是FPS低
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绝地求生大逃杀新人认证勋章CF高手如何将自己的技术提高和技巧的素养
  每位玩家玩火线的出发点不同,有的人是发泄心中的不快,有的人是喜欢连杀的快感,有的人喜欢灭队后被人赞美,有的人习惯了枯燥的练枪与线下生活。不论我们的出发点如何都会遇到一个问题,技术的组成以及培养,今天小记和大家聊聊关于技术以及素养的一些看法,希望你能从中找到属于自己的东西。
  每位玩家玩火线的出发点不同,有的人是发泄心中的不快,有的人是喜欢连杀的快感,有的人喜欢灭队后被人赞美,有的人习惯了枯燥的练枪与线下生活。不论我们的出发点如何都会遇到一个问题,技术的组成以及培养,今天小记和大家聊聊关于技术以及素养的一些看法,希望你能从中找到属于自己的东西。
  技术组成,毫无疑问,对于一个FPS玩家来说,都是那么三点----枪法,意识,身法。但是对于不同层次的人,这三样东西的排列应该是不一样的。对于一个菜鸟来说,他的排位应该是枪法-身法-意识。所以应该是这样一个方向练。作为一个新人来说,你的意识不行,是可以跟在别人后面的,因为你缺少独立面对一个方向的能力,所以你的意识可以跟着一些可以面对全局的人走。你的枪法让你可以帮人补枪,你的身法在某些时候让你不被误伤,所以对于一个新手来说,三者顺序是枪法-身法-意识。所以从另外一个角度来说,一个相对来说的老鸟,或者说,高手,最重要的应该是相反的,意识-身法-枪法。因为作为一个高手来讲,你的枪法是有一定基础的了,至少是打背身和侧身是没有问题的。你不是战术指导,但是战术指导不会每一次细化到你怎么走,你的进攻方式也许不由你决定,但是你的进攻路线等肯定是你决定,怎么样让自己更多的去抓别人的背身,侧身,或者至少是一个平等对枪的机会,意识就显得尤为重要。
  身法,往往能在关键时刻救你一条命。高手有时候拼的就是那么一下一瞬间的反映。所以这是我这样划分重要层次的原因。当然,万事有例外,这是毫无疑问的。有人意识是超神的,这是可以有的,那么可能这些人就作为队伍中的自由人,甚至可以在某些时候不听指导的安排。如果说拿上一届的cfpl来说,比如Applo或者说ktwo都是那些例子。还有些人的枪法是超神的,比如说,有时候一个人卡住一个点,卡住别人两三个人,这种事情也是不少,特别是CF年代。在CS年代,有很多的明星,Alex,Jonny.R等等,但是那个年代,最重要的还是一个战术素养。可以这么说,在CS年代,队内的配合,纪律,战术素养在小记看来是比CF年代应该是要强一些的。但是枪法方面,应该是CF职业比赛中要强上一些,这个跟CF的弹道,不用去训练各种枪械应该是有关系的。在CS年代,手枪局,经济局的存在就让你必须熟悉一些偏低端的枪械,开场的usp,glock18,还有的人会买11发子弹那个,小记记不清它的名字,还有的人会起沙鹰。在经济局中,沙鹰,法玛斯,还有一些低端枪械会出现,这时,你对它们的弹道又要熟悉,需要练习的太多。作为一个团队比赛,6000的awp是一个双刃剑,所以很少有人真的有勇气有钱就去起这把枪。
  所以,只有在CF中才有真正的善用枪械。每一个人出生的时候都是带着自己最舒服的枪械,最到位的配备。相对于cs,你要练习的枪械少了,那么专精程度自然高了。有人说这是不公平的,因为他们还留在CS的保枪,缴枪中,但是在CF中,没有这些就更让每一场都变得非常独立。也许气势等东西有联系,但是在枪械方面,每一场都是一样的。这对于每个人的稳定发挥,战术指导的全局掌控有着很高的要求。在一盘中,发挥超长和发挥不稳定的影响就显得没有那么重要,因为在下一局,你的5连杀不会为你带来1500的收益,你的不稳定也不会让你仅有胜负的金钱。最后一点,小记想说的一点,就是一个新团队,团队素养可能比个人能力更重要。小记对于个人能力的划分,也有个自己的百分比,枪法-50%,走位-20%,补枪-20%,残局-10%。
  技术素养的体现随着军衔的变化会有质的飞跃与改变,追求的东西不同着迷的东西不同会影响你的前进方
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我有话要说如何提升cf技术
如何提升cf技术
09-07-18 &匿名提问
第一提高自己的预瞄。准星尽量放在水平的位置不要抖保持在人头部稍低一点估计敌人所在位置用准星提前瞄准这样就会减少你的准星移动时间差提高了你的反应时间。 第二克服不好的习惯。早在打CS的时候在混战里看到有些人总是不自主的切枪。其实这个是一般菜鸟们最经常做的这个习惯很不好以我不成文的经验这样很多时候都会被突然出来的敌人爆掉就算你很快的切出主武器来那么你还是不能第一时间开枪因为切出主武器有个时间的缓冲这零点几秒里武器里打不出子弹恰恰最要命的就是这零点几秒就是你死我亡的过程! 第三合理的运用你的高爆手雷。在我打CF的时候看到很多CFer出生后便拿起手雷扔了出去很少能给对方带来杀伤就算偶尔炸死一个半个那么记住那只是偶然。手雷不仅仅是给你带来杀伤别人的威力更多的时候其实它是一个救命的稻草。当你和敌人对射10000来枪的时候仍未分出胜负(有点夸张```)那么如果你有一个手雷我想胜利女神想不朝你微笑都难吧~~ 第四会看并且善于观看雷达。雷达是高手的一个透视眼。它可以近乎准确的告诉你队友甚至敌人的大概位置。盲区虽然不是一定是危险的但是盲区却有可能让你丧命它给你一个信号那里可能就会是你的坟墓!
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CF穿越火线怎么提高游戏流畅度?不卡顿设置攻略
发表: 11:47:09来源:99游戏编辑:艾米
  CF穿越火线游戏流畅度与电脑配置和游戏本身有关,玩游戏卡的话可以调整电脑的一些设置来提高游戏的流畅度。下面99单机网小编就介绍如何让CF游戏不卡顿的设置方法,供玩家参考。  所有的玩家都希望自己在游戏中有着更棒的游戏体验,除了游戏本身以外,对玩家们的外设也会有要求。外设的要求不仅只是大家的网络速度的快慢,还与大家的电脑配置有关。  CF也算是对电脑配置要求很低的FPS游戏了,现在无论是windows XP系统还是win 7、win8甚至win
10都支持CF的运行,但是依旧有很多的玩家的游戏FPS流畅度非常低。  然而,FPS越高,游戏画面越流畅。因此,如果大家不想花钱换电脑配置的话,小编为大家推荐以下几种提高FPS的方法。  首先第一种就是设置电脑对于3D效果的控制  1.在桌面空白处点击右键,选择——NVIDIA控制面板,也可以在系统的控制面板里面找到。  2.在左边找到——管理3D设置,然后在右边点击——垂直同步,然后在下拉菜单中选择——强行关闭(如图)。关闭垂直同步后可能游戏会出现有锯条等情况,如果不适应可以再打开就是。  最后在左边选择——通过预览调整图像性质,在右边选择——使用我的优先选择,把进度条拉到性能那一边(如图)。  最后在游戏里对做出跟适合自己电脑的设置  以上就是第一种办法了,这种办法更适合于WIN7系统的玩家们。  第二种办法--更改游戏的启动项  (此办法仅是为了提高FPS,大家谨慎操作,否则容易引起游戏不能运行)  禁止没用的进程启动,这个方法一般没人用,但是效果显著。这里会用到一个系统工具(本地安全),控制面板-系统和安全-管理工具-本地安全-软件限制策略-其他规则(这个工具可以完美禁止软件的某些进程)  以下是一些可以禁止进程  路径:  ①X:穿越火线CrossAppsCQTQTBinCrossSSOHolder.exe(视频录制的进程)  ②X:穿越火线CrossAppsCQTQTBinQTalk.exe(对讲机的辅助进程,关闭不影响对讲机使用)  ③X:\穿越火线CrossAppsCQTQTalkBinQTalk.exe(对讲机进程,关闭后会禁止对讲机启动)  ④X:穿越火线CrossAppsCQTQTalkBinQTWeb.exe(退出游戏后游戏圈的进程)  ⑤X:穿越火线CrossCrossProxy.exe(游戏都会有的一个进程,有很多用(TGP的前提),也是开启对讲机的前提,关闭该进程将不会启动对讲机,视自己的情况关闭,但是不会影响正常游戏)  最后,适当的清理垃圾,玩游戏时不要挂太多后台等,还有没有禁止第五项的朋友建议每上一次游戏都要关闭TP图标,游戏里关闭。  上面这两种方法对于游戏卡顿的玩家可以一一尝试。
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