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DotA6.78新版本AI下载
DotA6.78新版本AI
游戏大小: 7.06 MB
更新时间:
游戏版本:
所属类型:地图皮肤
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  地图名字:DotA6.78新版本AI  地图类型:对抗地图  地图语言:简体中文  支持版本:1.24-1.26  支持人数:5V5  地图作者:IceForg  地图介绍:  新的力量英雄:大地之灵,考林  阵营:近卫  类型:力量  初始攻击力:46-56  初始护甲:4  攻击距离:128(近战)  初始攻击间隔:1.7  移动速度:305  敏捷:17 + 1.5  力量:21 + 2.9  智力:18 + 2.4  当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。  天生技能:召唤巨石  =====================  (天生技能,等级 0,指向性)  考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。  施法距离:1400  冷却时间:0  注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。  巨石翻滚:  =================  (短时间吟唱,指向性)  考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。  伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)  减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)  翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)  翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)  撞击范围:150  魔法消耗:50  冷却时间:16/12/8/4  注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。  巨石冲击:  ================  (可对巨石,敌军和友方单位施放)  考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。  伤害:100/150/200/250  击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)  击飞速度:1200  沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)  冲击范围:225  施法距离:150  魔法消耗:100  冷却时间:22/18/14/10  地磁之握:  ================  (可对友军或巨石施放)  考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。  撞击范围:180  眩晕时间:1/1.5/2/2.5  巨石伤害:125  牵引速度:1000  施法距离:1400  魔法消耗:75  冷却时间:13  磁化:  ==========  (主动技能,范围技能)  将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。  如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速  作用范围:300  巨石引爆范围:300  巨石爆炸影响范围:600  持续时间:6  每秒伤害:50/75/100  冷却时间:80  魔法消耗:100  注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)  新的智力英雄:神谕者,奈里夫  阵营:近卫  类型:智力  初始攻击力:45-51  初始护甲:2  攻击距离:620  初始攻击间隔:1.4  移动速度:305  敏捷:15 + 1.7  力量:18 + 1.9  智力:23 + 2.9  世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中&&他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。  气运之末:  ===============  (需要持续施法,对敌施放)  将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。  施法距离:650  伤害:75/150/225/300  作用范围:215  净化持续时间:最多3秒  冷却时间:12  魔法消耗:130  注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。  命运敕令:  =============  (指向性,可对友方和敌方单位施放)  神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。  持续时间:3/4/5/6  施法距离:700  冷却时间:14  魔法消耗:50  涤罪之焰:  ==================  (指向性,可对友方和敌方单位施放)  将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放  伤害:90/180/270/360  每秒生命恢复:11/22/33/44  持续时间:9  冷却时间:3  魔法消耗:30/45/60/75  施法距离:750  注:对友军施放时伤害无法致死。  虚妄之诺:  ==============  (指向性,对友军施放)  暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。  被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。  施法距离:1500  持续时间:7/8/9  魔法消耗:100  冷却时间:20  如果你要选新英雄,请在游戏开始前,选英雄CD未到之前输入:-ap
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  地图名称:imba3.89   本次的更新主要更新新英雄-金钱审判官及新道具辛多雷金杖   点击查看新英雄-金钱审判管攻略   点击查看新装备辛多雷金杖   点击查看原创英雄-黑夜之眼   下载好该地图后如果想获得更好的体验~请进入浩方平台使用imba客户端体验游戏。   怎么进入游戏呢?   登陆浩方平台后选择imba 区域-选择电信专区-进入正统新作-IMBA-M星 限时三倍积分房间   华丽的匹配界面,万人匹配~系统会自动帮你选择队友进入战斗。   为了平衡技能都是有次数限制的~比如肉钩买来是1级的~而且一局每个玩家最多买2个~~所以也不会太影响游戏平衡哦~
DotA IMBA3.89
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DOTA AI FUN攻略
时间: 11:46:40 来源: 作者:小四 热度: 1366 次
小编作为一个骨灰级高玩,接触DOTA也有些年头了,DOTA啊IMBA啊都玩过,可是DOTA AI FUN这玩意小编还是第一次听说(自称骨灰级高玩的孤陋寡闻症患者╮(╯_╰)╭)那么大家就和小编一起来了解下这个游戏吧,喵~
小编作为一个骨灰级高玩,接触DOTA也有些年头了,DOTA啊IMBA啊都玩过,可是DOTA AI FUN这玩意小编还是第一次听说(自称骨灰级高玩的孤陋寡闻症患者╮(╯_╰)╭)那么大家就和小编一起来了解下这个游戏吧,喵~
那么直接提纲:
二、几个无解英雄的特点
三、你被坑了
四、一些小技巧
一、AI FUN,是一个很有意思的地图,地图作者在DOTA的基础上,增加了一些娱乐以及旧版的英雄供大家选择。
我们可以看到,进入游戏后,地图会自动提示几个可以选择的游戏模式,这和DOTA内的游戏模式并不冲突,并且选择游戏模式之前或之后输入都可以,我们可以把它看做是一个开关。其中,-FUN这个命令可以用到所有的娱乐英雄和娱乐物品。但是我们首先要知道的是,这幅地图并不完善,当多人联网游戏的时候,会有一定的概率弹错,原因不明,希望专业人员测试解答。。。。。。
娱乐英雄的酒馆在地图右下角,其中上面两个是旧版英雄,作者可能对技能做过一些修改,这个我确实不太了解,希望哪位远古时代走来的大神能扫盲一下,而下面两个则是娱乐英雄酒馆。中间的小精灵则是娱乐物品。
娱乐物品的特点就是价格惊人,但是你值得拥有。
二、这里面比较变态的英雄,有下面几个:
从左到右依次是:仓鼠之王、灵魂行者(俗称神白牛)、液体工程师、无形、魔法龙、人族步兵、护卫、超级战士、魔法师、虚空恶魔。
仓鼠之王:召唤的仓鼠威力强大,召唤的外卖送货员则能为仓鼠之王提供DPS和金钱收益,这是一个群殴英雄。
灵魂行者:2个超长的控制技能,1个小狂战技能,最后1个是对战里的天神下凡。。。。
液体工程师:只需要一本死灵书,你看到液体工程师跑都别想跑
无形:可以学习到目标的所有技能,你再变态也不会比我强多少。。。。
魔法龙:1技能是无cd的,效果有吸血、霜冻、退魔、伤害各种随机出现,一个魔法上限足够的魔法龙团战让你5个人明白。
人族步兵:1、2技能对点的人族步兵单挑几乎无敌。
护卫:护卫的强大之处在于转职,有一种道路是转职风水师,只需要6分钟,一个打五个的风水师就可以成型了。
超级战士:大招无解、三技能无解、一技能无解。。。。
魔法师:超强的召唤能力,四个技能全部是召唤技能,大招是召唤三只凤凰。
虚空恶魔:他的作用是让自己的兵变成超级超级兵,让英雄变成无解英雄
三、当然,出了无解的这些英雄,还有一些很强大但十分搞笑的英雄
从左到右依次是:牧师、宠物召唤者、诈骗师(好像是两个。。)、淤泥怪、旧版卡尔、狂风
牧师其实很强大,但他的狂暴技能如果放不好非常坑爹,宠物召唤者其实是一个很强力的辅助和DPS,但是他的大是全屏羊,包括友军。。。
诈骗师最搞笑,这个英雄就是为了搞笑而生的,这个英雄如果血量足够,一根树枝能换到一把圣剑。
淤泥怪:这个英雄没有攻击力。。。。他标记别的单位来移动造成伤害,大招则是把人直接扔到全地图任意位置。。。。
旧版卡尔:如果你能记住27个技能怎么切换出来的你就玩。。。。
狂风:也是很坑队友的东西,能对友军造成伤害和眩晕。
物品的话不一一列举,只选出最BUG的节能器给大家看一下。
四、其实好多英雄看似无解,但是有人能克。
护卫在泉水内灌满瓶子跑到外面喝完再回来灌可以迅速提高技能等级,升级到风水师需要:护卫2级----骑士3级------僧侣4级。这是成型最快的一种转职方式
也许还有其他的一些技巧。小编自己也还在摸索中啦,各位DOTA玩家在冲分疲劳之余,可以尝试下这个AI FUN。喵~
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