魔兽世界战场脚本排战场时间问题

魔兽世界战场排队无需NPC 离开后返回原地
很多人这两日一直问,
新PTR 3.1, 战场可以任何地方都可以排, 那么出来的时候, 你会在那里?
一般猜测 :
2. 最靠近的一个旅馆.
3. 你最后进过的一个主城.
为了给广大读者带来最正确的资料, NAG名人决定亲自上阵, 为大家解开这个谜.
1. 出发吧, E大!
2. 就算是3.1, 你仍然最多只能同时排3个战场的.
3. 来吧, 战歌, 来的更猛烈些吧!
4. 苏三, 你怎么能明白? 你终于明白为啥E大是法师? 为啥俺要挑这个地点了吗?
5. E大 : 俺已经渗入敌人基地, 感觉良好, 准备撤退.
结果 : 稍后奉上.
摘要:我在几个地点测试过, 结果都是, 什么地点进战场, 出来就是原地, 进去时候那刻什么状态(座骑上或地上或半空), 出来也如此. 估计组队进也一样.
1. 我....靠.....
2. ~~你知道我在想你吗~~~你如果真的在乎我~~............
3. 又.......怎.........会................
4. 这里有一块墓碑, 刻着 : E大永垂不朽
我在几个地点测试过, 结果都是, 什么地点进战场, 出来就是原地, 进去时候那刻什么状态(座骑上或地上或半空), 出来也如此. 估计组队进也一样
3.1即时排战场的一些细节
1。 对, 副本内也是可以排战场的,这是我在BRD单排的图片。 不单如此,请留意界面 , 现在会直接显示, 本周是那个战场的“节日特混”, 方便懒人了, 不用再问人或者查。
2. 此外, 还能证实的是, 已经在战场里面的玩家, 是随时可以继续取消, 或者重新排其他的战场的, 当然, 你不能排自己已经在的战场类别了。 请看下面的图就很清楚, 对于CWOW跳跳的问题有什么影响, 请自己思考/日常/开喷。
3. 最后, 要说的是, 如果是在副本里面“开始”排战场的话 (在战场里面跳的话还是要追溯到开始是那里进), 你出来的时候。。。。
是在离副本最近的一个墓地, 这就可以避免你副本进战场, 然后有人进副本取代你位置的问题了。
特送号外 : 昨天测试的时候, 猫大另外发现了, 盗贼80级AOE技能 : 刀刃风暴。 在3.1, 有了一个全新动画, 现在是变成放小飞刀了, 比以前华丽很多。注意, 动画放的飞刀范围很大, 但是实际打到人/怪的范围,
其实只会有8码, 应该是图中红圈里面的范围而已。
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魔兽世界排了一次战场以后必须小退才可以继续排为什么?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
浴缸主材不要求计入时,可以套用预留孔定额
请问各位,怎么拔耳毛,需要什么工具
我估计你这是ZC没打完你自己 不小心点了离开了。 你再试一次看看还有这种情况么,如果还有直接找GM
当然不用。排战场战斗结束以后,会弹出面板(如果你不小心关掉了,可以在小地图左下方的按键打开它),点击离开战场就可以离开战场了。然后继续排就行了。如果你在战斗中因为 ./AFK 离开战场,你会得到一个DEBUFF,15MIN,在15MIN之后你才能继续排战场。得到这个DEBUFF以后即使小退再15MIN之内也不会消失。必须等15MIN(在不在线都可以)才能继续排战场。
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6.2PVP小号福音!阿什兰战场毕业只需2小时
来源:多玩 作者:爱死了你啊 时间: 15:12:46
小号PVP没装备被人虐?不用担心!魔兽玩家分享了阿什兰战场毕业只需2小时速成攻略!一起来看看~
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  没装备被人虐?PVP新人如何成长?下面就分享一下2小时阿什兰毕业速成攻略!
  最近小号升得不叫勤快,几天时间好几个满级号,满级后各种打不动怪,有木有,野外被人切,塔娜安捡装备被怪追,妥妥的累感不爱啊。
  本人在混ALS的时候发现不管是做事件还是杀督军,一个小号混一身战场装备大概需要一个下午事件,期间不包括你不上YY混于野团,YY团不给力等等,费时费力,效率不高。
  现将本人快速刷荣誉的方法告诉大家,不到两个小时战场毕业不是梦!
  准备工作:100级小号一枚,不限装等,优先职业:德鲁伊,飞行最佳—(盗贼、牧师、法师、猎人)快速脱战天赋,隐身,羽毛,幽灵伪装—(战士、骑士、术士、武僧、DK),尤其最后几个腿短职业,请自带加速,隐身道具,要不然保证死的爽歪歪!
  方法:捡碎片,ALS碎片兑换荣誉比例为1:3荣誉点数。
  收益:ALS隐藏碎片包大概15个点每个包裹碎片数量不等1-400+,而且每个碎片包是轮流刷新的,CD极短,可以按序轮流拾取,一圈大概碎片800左右,具体数量看RP。切记,活着交碎片才有荣誉,死一次400-500碎片伤不起啊!
  1:墓地3961 柱子上方,上不去的可以放弃魔兽了。
  2:十字路口46 55,部落传送门城墙后面。
  3:十字路口46 55,第二坐标对面联盟吊索上面,上不去的请看第一。
  4:迅豹刷新点左边 坐标52 59,去了就能看到。
  5:迅豹刷新点门口隔壁老王家门口 紧挨迅豹子,坐标58 56,
  6:坐标57 54迅豹门口直走到考洛克王座上面。
  7:乌鸦房子里面坐标60 43.注意保命!
  8:乌鸦房子身后山坡墓地坐标61 39
  9:高地第二个台阶右边火堆墙边坐标5931
  10:高低北边海滩,坐标59 18 一堆螃蟹的地方
  11:部落门口桥下草丛,坐标 48 31
  12:部落后面斜坡对面 坐标44 34
  13:斗兽场门口左边柱子后面 坐标39 42
  14:坐标44 50,十字路口墓地前方城门楼上 刷新时间较长。
  15:征服竞技场右边大树下,坐标35 46,非潜行职业勿扰!
  上述坐标刷新很快,基本可以轮流转圈拾取,一旦CD过长,直接出场换场,飞行德鲁伊职业绕场一周直接换场预祝大家小号早点毕业!
新团队副本
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魔兽:继续调整战场解决排队时间的问题
猪行者, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
叶子钱1283
 曾开发过《荒野星球》的游戏设计总监Stephan Frost近日发布了一条twitter,表示自己已加入魔兽世界团队。  《荒野星球》(Wild Star)是NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的一款科幻题材网游。游戏带有强烈的美式卡通风格,期待他的加入能够为wow带来新生气。& & 新赛季的荣誉装备装等超过了上个赛季的征服装备,这个设定让不少玩家感到质疑。因为排队时间长、装备的获取有些繁琐,不少上班族或是小号较多的玩家表示不满。对此社区经理Lore给出了解答。 Lore“以下是我的个人观点,并不代表整个开发团队:就个人而言,即使参与了上个赛季我还是很喜欢荣誉装备。我喜欢随机战场,当可以获得有实际意义的奖励时,胜利(或只是获得青铜、白银保险箱)会让人很满足。战场让每个人在获得装备上处于公平的竞争环境。对于未能参与上个赛季(或想玩其他没有装备的角色)的玩家来 说,在这里他们不会觉得自己的装备已经落后于大多数对手。在你获取荣誉装备的前一、两周,你面对的对手大多和你是一样的。当玩家意识到自己有胜利的机会 时,他们更有可能继续享受PvP。在最后,我认为荣誉装的问题并不是它本身,而是获得荣誉所需要的排队时间。对于我的部落角色,随机战场几乎是 秒排。我也幸运的赢了大多数随机战场,而在输了的战场中我也获得了白银保险箱。如果不得不花费20分钟在随机战场排队或是1小时才能进入阿什兰,我完全能 够理解这种沮丧。在短期内我还不能确定该如何解决联盟排队的问题。如果没有足够的部落玩家参与战斗,战场便不会创建。从长期来看,我们已经有了一些可能会有帮助的计划,不过目前暂时还不能透露。”对于这些计划,有玩家询问是否有针对种族平衡问题的,他也给出了答案:“种族平衡当然是一方面,这也是我们想要改善的地方。不过我们并不认为单纯的平衡种族技能便会修正这个问题。假设种族平衡突然不再是一个问题——可能我们想出一个调整方法让一切完美,或者我们直接删除了种族——不管解决方法是什么,种族不再是PVP战斗考虑的问题。那么接下来会发生什么?一半的联盟玩家会转阵营么?事实上,排队时间才是随机战场和阿什兰的问题(高等级的评级战场有时也这样,但这和阵营并不相关)。如果你是联盟PVP玩家,你可能有一大堆联盟朋友,转成部落后可能就不能一起游戏,为了更少的阿什兰排队时间值得吗?对于一些人来说,可能值得。对于其他人来说,可能不值得。就像我说过的,种族平衡是我们一直想要提升的方面,但是我们并不能保证修正了种族平衡就能够解决排队问题。因此,我们也将进行一些其他调整。”
  外国舅舅爆内幕:资本运营乃游戏品质下降罪魁祸首  尽管德拉诺之王资料片在上线之初创下了1000万付费用户的可喜成就,但是后续内容却没有跟上。在惊心动魄的90-100升级旅程 结束后,满级内容给人一种沪指跳水的感觉,在整个6.0-6.1里,不少玩家甚至足不出户,游戏内容被限制在了要塞这个小空间内。实际上,德拉诺发布后, 很多内容相比此前暴雪嘉年华公布的情况有所缩水,刀塔堡垒,卡拉波,阿什兰似乎都没有兑现暴雪最初的承诺,6.1版本几乎也毫无更新。今天,有自称刚刚加 入暴雪开发的&外国舅舅&在reddit上发帖,表示暴雪这样的匆忙制作的背后原因实际上是资本运作的结果。   德拉诺之王悲哀的事实  &&简而言之:都是钱惹的祸。  首先,我想澄清一点,我绝对没有生暴雪的气。我刚刚加入了暴雪的开发,他们的创意团队对于近期游戏的走向非常失望,士气低迷,这对我们,对游戏的影响至关重要。这也很可能是导致德拉诺之王现况的原因,下面我就来解释下,追根究底,这与一则股东启事有关。  动视暴雪从威望迪回购暴雪股份产生了47.5亿美元的债务。根据债务合同及资本利息的原理,动视暴雪必须在今后的6-7年内偿还大约41亿美元。  对比暴雪的新世代吸金机器比如炉石传说和风暴英雄,魔兽世界的开发成本颇高。这些新游的开发及维护成本相比更低,而且每个季度都创下了非常高的净收益。  令人失望的是,德拉诺之王本来应该继熊猫人之谜后,成为一份非常经典的史诗级资料片,然而在2013暴雪嘉年华后,上面下来指令,不仅使得开发 资金严重缩水,还要求加速开发,设下一个毫无妥协的游戏上线最终期限。与此同时,曾经有望上线的熊猫人之谜5.5这一资料片过渡剧情版本也被完全砍掉了。  整件事都是公司高层干涉所造成的,结果让人十分沮丧。在开发者/社区经理的声明里,你也应该可以从字里行间读出他们对德拉诺之王表现的不满。  另外在小编印象里鬼蟹也是那时离职的......  6.2补丁7月7日在线修正要塞  要塞建筑  船坞  [需要重启服务器]将船坞升到3级现在会在玩家的要塞议政厅中额外解锁一个舰队指挥台。团队副本与地下城  地狱火堡垒  综合  击败一个贪婪的逐魂者后,玩家不再错误地保存地狱火堡垒团队副本进度。  击败暗影领主艾斯卡  击败暗影领主艾斯卡的邪能飞轮技能不再需要目标在视野范围之内。  永恒者索克雷萨  萨格雷统御者刷新后不再立即攻击附近的玩家。  缚魂构装体现在能够受到战士的巨龙怒吼和破城者天赋的伤害。  修正了该场首领战在团灭后没有正确地重新开始的问题。  邪能领主扎昆  修正了该场首领战在团灭后没有正确地重新开始的问题。  祖霍拉克  祖霍拉克现在优先对没有受到邪蚀、邪能锁链或强化邪能锁链影响的玩家使用灵能涌动。  祖霍拉克现在优先对没有受到灵能涌动或灵媒影响的玩家使用邪能锁链或强化邪能锁链。  修正了该场首领战在团灭后没有正确地重新开始的问题。  玛诺洛斯  玛诺洛斯不再对已经受到玛诺洛斯凝视影响的玩家使用暗影之力。  玛诺洛斯的强化巨力冲击波不再与巨力冲击同时击中坦克。  对玛诺洛斯使用额外拾取不再有一定几率错误地奖励暴君赦令(暴君维哈里掉落的饰品)。  阿克蒙德  阿克蒙德的枷锁酷刑不再需要目标在视野范围之内。  地下城  永茂林地  缠藤被摧毁后,肯瑞托战斗法师不再继续受到伤害。PVP  阿什兰  队长现在又能在中线正确刷新了。  灰槌墓地事件:提高了复活的游魂的刷新速度。  击败大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯掉落的灰槌保险箱现在是精良(蓝色)品质,从而避免与保险箱内物品的品质混淆。对保险箱内的物品本身没有改动。  在6月25日实装的进度增益效果现在也将击败大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯视为赢得事件。  大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯现在只在基地受到攻击时被击败才奖励一个灰槌保险箱。藏品  玩具盒  暗月投环在战斗中不再生效。  物品  宾奇维斯“硝基燃料”的伤害不再能被吸收。  灵魂之匣的精神爆发效果现在正确地对玩家造成50%的伤害(原为错误地只造成25%的伤害)。  在坐骑上时,脉动的鲜血宝珠的鲜血仪式变形效果不再使玩家能够跳跃。BUG修正  修正了错误地使团队副本外的增益效果能够带入团队副本内的大量问题。  修正了掠食者成就的目标会被错误地达成的问题。
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小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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猪立业, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
曾开发过《荒野星球》
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
曾开发过《荒野星球》
猪立业, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
猪宝宝, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
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