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乐高星球大战:原力觉醒配置要求 什么配置可以玩_西西软件资讯
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类型:AVG冒险游戏大小:5.90G语言:中文 评分:10.0
乐高:原力觉醒在今天已经都全部正式解锁了,各位玩家可以去体验了,在体验之前首先要了解自己的配置是否能达标,不然安装之后会出现各种问题,下面小编就来给大家介绍一下乐高星球大战:原力觉醒配置要求 ,希望能帮助各位!配置要求:最低配置:操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10处理器:Intel Core 2 Quad Q GHz) / AMD Phenom x4
GHz)内存:4 GB RAM图形:GeForce GT 430 (1024 MB)/ Radeon HD
MB)DirectX 版本:9.0c网络:宽带互联网连接存储空间:需要 14 GB 可用空间声卡:DirectX compatible附注事项:Windows XP and DirectX® 9.0b and below not supported推荐配置:操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10处理器:Intel i5, 4 x 2.6 GHz or AMD equivalent内存:4 GB RAM图形:NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 or better, 1Gb RAMDirectX 版本:11网络:宽带互联网连接存储空间:需要 14 GB 可用空间声卡:DirectX compatible附注事项:Windows XP and DirectX® 9.0b and below not supported
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东港德谦9850产品性能
来源 :网络
发布时间: 03:48:05
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东港德谦9850产品性能
本公司主要销售德国毕克BYK、德国迪高TEGO、埃夫卡EFKA助剂、德谦助剂、等助剂,品种型号齐全,保证,价格从优,负责送货上门,欢迎来电!
德国毕克BYK系列助剂
德国毕克BYK分散剂:BYK-ATU、AT-203、AT-204、101、102、103、106、0、111、112、115、116、130、140、142、145、161、162、163、164、166、167、168、170、171、174、180、182、、、、、2096、S2100、S、、9077、P104、P104S、220S、LACTIMON
德国毕克BYK表面助剂:BYK-077、300、301、302、306、307、310、315、320、322、323、325、330、331、333、337、340、341、344、370、371、373、375、350、352、354、355、358N/361N、357、377、378、388、390、392、UV3500、UV3510、UV3570、SILCLEAN、、3650
德国毕克BYK消泡剂:溶剂型用:BYK-051、052、053、054、055、057、060N、065N、066N、067A070、071、072、080A、088、141、354、392、 、1790、A530
德国毕克BYK水系用流平剂:BYK-301、307、325、331、333、341、345、346、347、348、375、380N、381、DYNWET800、UV、3840、 3860分散剂:101、102、103、104、105、106、107
德国毕克BYK流平剂:BYK-301、302、303、304、305、306
德国迪高TEGO系列助剂 :迪高TEGO432、425、425、435、450
埃夫卡EFKA系列助剂:30 34 99 58 21 35 22 10 44 5065本公司还推出各种特色助剂:手感剂,防沉剂,锤纹剂,耐磨剂,密着剂 ,列纹剂,导电剂 ,催干剂稠剂 ,防流挂助剂等等
附着增进剂ADP、1121密着剂
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东莞市合力化工贸易有限公司长期销售涂料及油墨原材料:流平剂、消泡剂、分散剂、附着力促进剂、抗油剂、附着力促进剂 固化剂 耐磨剂 丙烯酸树脂纤维素 氯醋树脂....
以上消息来自网络,本网不对以上信息真实性、准确性、合法性负责乐高星球大战原力觉醒闪退怎么办 闪退无法进入解决方法一览
时间: 15:10:05来源:作者:佚名(0)
乐高星球大战原力觉醒闪退怎么办?很多朋友在进入游戏后经常在一些关卡闪退,导致这些问题的是什么原因呢?下面我们就来看看闪退无法进入解决方法一览,希望能够帮助到大家。闪退无法进入解决方法一览:1.首先检查机器配置,看是否达到标准2.检查游戏运行库是否安装完整3.文件目录是否有中文,改为英文缩短字符4.游戏codex版暂时没有出现跳出问题(建议使用此版本)最低配置要求:操作系统: Windows XP/Vista/7/8/10处理器: Intel Core 2 Quad Q GHz) / AMD Phenom x4
GHz)内存: 4 GB RAM图形: GeForce GT 430 (1024 MB)/ Radeon HD
MB)DirectX 版本: 9.0c网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 14 GB 可用空间声卡: DirectX compatible
授权:已发售 大小:5.58G 语言: 简体
授权:免费软件 大小:665KB 语言: 简体
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地点:西安
时间:11月16日 14:00 - 17:00
地点:东莞
时间:11月9日 14:00 - 17:00
地点:深圳
时间:11月8日 13:00 - 17:30
地点:深圳
时间:11月2日 14:00 - 17:00
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讲师:林超文
讲师:李述铜
讲师:郑振宇
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dsp驱动ad9850程序
来源:网络整理 作者:日 11:18
[导读] 传统的DSP程序开发包含两方面程序:即配置、控制、中断等管理DSP片内外设、接口的硬件相关程序和基于应用的算法程序。这样的系统结构,应用程序与硬件相关程序紧密的结合一起,限制了程序的可移植性和通用性,软件开发总要从零开始,存在诸多重复工作。
  传统的DSP程序开发包含两方面程序:即配置、控制、中断等管理DSP片内外设、接口的硬件相关程序和基于应用的算法程序。这样的系统结构,应用程序与硬件相关程序紧密的结合一起,限制了程序的可移植性和通用性,软件开发总要从零开始,存在诸多重复工作。一旦硬件平台有变化,往往与硬件程序捆绑一起的应用程序也需改动,代码的维护性和可移植性均不高。
  通过建立硬件驱动程序的开发模式,可使上述现象得到改善。因此,本文介绍一种开发公司DSP片内及片外硬件外设驱动程序的方法,并以C5000 DSP的McBSP/DMA及TMS320C5509的USB驱动程序开发为具体对象,介绍这种方法的应用。
  ad9850程序
  //***************************************************//
  //函数1: ad9850_reset() //
  //函数2: ad9850_reset_serial() //
  //函数3: ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)//
  //函数4: ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)//
  //版本: V1.1 //
  //***************************************************//
  // 子程序说明 //
  //***************************************************//
  //函数1: ad9850_reset()
  // 复位ad9850,之后为并口写入模式
  //函数2: ad9850_reset_serial()
  // 复位ad9850,之后为串口写入模式
  //函数3: ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)
  // 并口写ad9850数据,w0为ad9850中w0的数据,frequence
  // 为写入的频率
  //函数4: ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)
  // 串口写ad9850数据,w0为ad9850中w0的数据,frequence
  // 为写入的频率
  //需定义的位:
  //ad9850_w_
  //ad9850_fq_
  //ad9850_
  //ad9850_bit_
  //例:
  //sbit ad9850_w_clk =P2^2;
  //sbit ad9850_fq_up =P2^1;
  //sbit ad9850_rest =P2^0;
  //sbit ad9850_bit_data =P1^7;
  //***************************************************//
  // 写数据说明 //
  //***************************************************//
  //写数据例:
  // ad9850_reset()
  // wr_lcd02_data(unsigned char x)
  // ad9850_wr_parrel(0x01,1000)
  // ad9850_wr_serial(0x01,1000)
  //***************************************************//
  //---------------------------------------------------//
  // 程序 //
  //---------------------------------------------------//
  # include 《reg51.h》
  # include 《stdio.h》
  # include 《intrins.h》
  sbit ad9850_w_clk =P1^0; //P2.2口接ad9850的w_clk脚/PIN7
  sbit ad9850_fq_up =P1^1; //P2.1口接ad9850的fq_up脚/PIN8
  sbit ad9850_rest =P1^2; //P2.0口接ad9850的rest脚/PIN12
  sbit ad9850_bit_data =P1^7; //P1.7口接ad9850的D7脚/PIN25
  //P1为8位数据口
  //***************************************************//
  // ad9850复位(并口模式) //
  //---------------------------------------------------//
  void ad9850_reset()
  ad9850_w_clk=0;
  ad9850_fq_up=0;
  //rest信号
  ad9850_rest=0;
  ad9850_rest=1;
  ad9850_rest=0;
  //***************************************************//
  // ad9850复位(串口模式) //
  //---------------------------------------------------//
  void ad9850_reset_serial()
  ad9850_w_clk=0;
  ad9850_fq_up=0;
  //rest信号
  ad9850_rest=0;
  _nop_();
  ad9850_rest=1;
  _nop_();
  _nop_();
  _nop_();
  _nop_();
  ad9850_rest=0;
  _nop_();
  _nop_();
  //w_clk信号
  ad9850_w_clk=0;
  ad9850_w_clk=1;
  _nop_();
  ad9850_w_clk=0;
  //fq_up信号
  ad9850_fq_up=0;
  ad9850_fq_up=1;
  _nop_();
  ad9850_fq_up=0;
  //***************************************************//
  // 向ad9850中写命令与数据(并口) //
  //---------------------------------------------------//
  void ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)
  //计算频率的HEX值
  x=/125;//适合125M晶振
  //如果时钟频率不为125MHZ,修改该处的频率值,单位MHz !!!
  frequence=frequence/1000000;
  frequence=frequence*x;
  //写w0数据
  P3=w; //w0
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w1数据
  w=(y》》24);
  P3=w; //w1
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w2数据
  w=(y》》16);
  P3=w; //w2
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w3数据
  w=(y》》8);
  P3=w; //w3
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w4数据
  w=(y》》0);
  P3=w; //w4
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //移入始能
  ad9850_fq_up=1;
  ad9850_fq_up=0;
  //***************************************************//
  // 向ad9850中写命令与数据(串口) //
  //---------------------------------------------------//
  void ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)
  unsigned char i,w;
  //计算频率的HEX值
  x=/125;//适合125M晶振
  //如果时钟频率不为125MHZ,修改该处的频率值,单位MHz !!!
  frequence=frequence/1000000;
  frequence=frequence*x;
  //写w4数据
  w=(y》》=0);
  for(i=0;i《8;i++)
  ad9850_bit_data=(w》》i)&0x01;
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w3数据
  w=(y》》8);
  for(i=0;i《8;i++)
  ad9850_bit_data=(w》》i)&0x01;
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w2数据
  w=(y》》16);
  for(i=0;i《8;i++)
  ad9850_bit_data=(w》》i)&0x01;
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w1数据
  w=(y》》24);
  for(i=0;i《8;i++)
  ad9850_bit_data=(w》》i)&0x01;
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //写w0数据
  for(i=0;i《8;i++)
  ad9850_bit_data=(w》》i)&0x01;
  ad9850_w_clk=1;
  ad9850_w_clk=0;
  //移入始能
  ad9850_fq_up=1;
  _nop_();
  _nop_();
  ad9850_fq_up=0;
  //***************************************************//
  // 测试程序1000Hz //
  //---------------------------------------------------//
  main()
  P0=0x00;
  P1=0x00;
  P2=0x00;
  P3=0x00;
  //---------------------------------------------------//
  //并行写1000Hz程序
  //ad9850_reset();
  //ad9850_wr_parrel(0x00,1000);
  ad9850_reset_serial();
  ad9850_wr_serial(0x00,10000);
  //---------------------------------------------------//
  while(1)
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